vimp-engine 0.8.0 → 0.9.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "vimp-engine",
3
- "version": "0.8.0",
3
+ "version": "0.9.0",
4
4
  "description": "VIMP — движок-приложение (мастер, P2P-транспорт, Worker-хост, мета, MVC-каркас клиента)",
5
5
  "license": "MIT",
6
6
  "repository": {
@@ -345,6 +345,11 @@ socketMethods[PS_CONFIG_DATA] = async data => {
345
345
  const availableServices = {
346
346
  renderer: app.renderer,
347
347
  soundManager,
348
+ // база ассетов игры — тем же каналом, что и путь к звукам (см. выше):
349
+ // картинки карт живут в пакете игры (dist/img/), движок их не раздаёт.
350
+ // part, объявивший сервис в componentDependencies, строит URL сам —
351
+ // движок не знает ни имён файлов, ни их раскладки внутри пакета
352
+ assetsBase: activeGameManifest.assetsBase,
348
353
  };
349
354
 
350
355
  // если есть данные для запекания компонентов
@@ -45,7 +45,10 @@ export default {
45
45
  arena: {
46
46
  setId: 'm1',
47
47
  scale: 1,
48
- spriteSheet: { img: 'tiles.png', frames: [[0, 0, 32, 32]] },
48
+ // имя файла инертные данные: фикстура host-only, рендера в ней нет
49
+ // и картинку никто не грузит. Реальные тайлы везёт пакет игры
50
+ // (`${assetsBase}img/`), движок картинок не раздаёт
51
+ spriteSheet: { img: 'fixture-tiles.png', frames: [[0, 0, 32, 32]] },
49
52
  layers: { 1: [0] },
50
53
  physicsStatic: [1],
51
54
  physicsDynamic: [],