vimp-engine 0.33.0 → 0.33.1
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/core/Cargo.toml +1 -1
- package/package.json +1 -1
- package/src/client/main.js +6 -2
package/core/Cargo.toml
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
[package]
|
|
2
2
|
name = "vimp-engine-core"
|
|
3
|
-
version = "0.
|
|
3
|
+
version = "0.18.0"
|
|
4
4
|
edition = "2024"
|
|
5
5
|
description = "VIMP — движковый каркас симуляции (физика, карта, снапшот-фрейминг, интерполяция/предикт/raycast-примитивы, нав-утилиты). Без wasm-bindgen — обёртки для WASM-ABI собирает game-crate."
|
|
6
6
|
license = "MIT"
|
package/package.json
CHANGED
package/src/client/main.js
CHANGED
|
@@ -642,8 +642,12 @@ function applyMapData(data, { notifyHost = true } = {}) {
|
|
|
642
642
|
const staticData = {};
|
|
643
643
|
let staticIndex = 0;
|
|
644
644
|
|
|
645
|
-
// мировых единиц на
|
|
646
|
-
//
|
|
645
|
+
// мировых единиц на уровень — величина ФИЗИКИ: по ней ядро считает
|
|
646
|
+
// уклон рампы и падение. Вертикальный масштаб КАРТИНКИ задаёт игра
|
|
647
|
+
// (у танков — `parallax.shear`) и намеренно не зависит от карты, иначе
|
|
648
|
+
// слои разных карт разъезжались бы по виду. Поле едет в парт как есть —
|
|
649
|
+
// партам, которые мерят высоту в мировых единицах.
|
|
650
|
+
// 0/undefined — движок подставил размер тайла
|
|
647
651
|
const levelHeight = (Number(data.levelHeight) || step) * scale;
|
|
648
652
|
|
|
649
653
|
const pushLayers = (levelLayers, levelMap, level, solid, floor, volumes) => {
|