vimp-engine 0.10.1 → 0.10.2

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "vimp-engine",
3
- "version": "0.10.1",
3
+ "version": "0.10.2",
4
4
  "description": "VIMP — движок-приложение (мастер, P2P-транспорт, Worker-хост, мета, MVC-каркас клиента)",
5
5
  "license": "MIT",
6
6
  "repository": {
package/src/config/env.js CHANGED
@@ -27,7 +27,7 @@ export function applyMasterEnv(config, env = process.env) {
27
27
  }
28
28
 
29
29
  // список игр-плагинов мастера (Этап A2), по образцу остальных *_MATRIX
30
- // env-переопределений — JSON-массив {id, package, version}
30
+ // env-переопределений — JSON-массив {id, package}
31
31
  if (env.GAMES_MATRIX) {
32
32
  config.set('master:games', JSON.parse(env.GAMES_MATRIX));
33
33
  }
@@ -22,11 +22,11 @@ export default {
22
22
  // `package` — имя npm-пакета игры, резолвится через node_modules; пакет
23
23
  // объявлен зависимостью в корневом package.json репозитория (деплой-уровень),
24
24
  // не в packages/engine — vimp-engine остаётся game-agnostic и не тянет
25
- // конкретную игру за собой (кодревью Этапов A, находка F1). `version` не
26
- // используется GameCatalog напрямую, это опорная точка для проверки версии
27
- // при деплое (Этап A4). В проде переопределяется переменной окружения
28
- // GAMES_MATRIX (JSON), см. master/main.js
29
- games: [{ id: 'tanks', package: '@vimp-games/tanks', version: '0.1.0' }],
25
+ // конкретную игру за собой (кодревью Этапов A, находка F1). Версию задаёт
26
+ // именно эта зависимость, каталог берёт её из dist/manifest.json пакета.
27
+ // В проде список переопределяется переменной окружения GAMES_MATRIX (JSON),
28
+ // см. master/main.js
29
+ games: [{ id: 'tanks', package: '@vimp-games/tanks' }],
30
30
 
31
31
  // список серверов (GET /servers)
32
32
  servers: {