valtech-components 4.0.937 → 4.0.939

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1
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2
- GEN-001,es,La creación,,En el principio creó Dios los cielos y la tierra.,Génesis 1:1 NBV,,"Los jugadores pueden buscar en la baraja una carta de personaje o herramienta de poder normal, mostrarla y ponerla en su mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
3
- GEN-002,es,La luz y las tinieblas,,"Entonces Dios dijo: «¡Que aparezca la luz!». Y apareció la luz. Dios vio que la luz era hermosa, y la separó de la oscuridad.",Génesis 1:3-4 NBV,,Ambos jugadores descartan su mano. Roban 5 cartas.,,
4
- GEN-003,es,El firmamento y los mares,,"Después Dios dijo: «Que aparezca el firmamento en medio de las aguas, para que las separe».",Génesis 1:6 NBV,,Restaura 3 puntos de vida a los lideres.,,
5
- GEN-004,es,La tierra y las aguas,,"Después Dios dijo: «Que las aguas que están debajo del cielo se junten en un solo lugar, de modo que la otra parte quede seca». Y así ocurrió.",Génesis 1:9 NBV,,"Los jugadores nombran un tipo de carta diferente cada uno. Muestra la primera carta de la baraja. Si es de algún tipo nombrado, el jugador que nombró ese tipo, la pone en su mano.",,
6
- GEN-005,es,La vegetación,,"Así que dijo: «Que de la tierra brote toda clase de vegetación, es decir, plantas que se reproduzcan por medio de semillas, y árboles frutales en cuyos frutos estén sus semillas». Y, tal como Dios lo dijo, de la tierra brotaron las plantas y árboles frutales con sus respectivas semillas para su reproducción. Y Dios vio que todo esto era hermoso.",Génesis 1:11-12 NBV,,Los jugadores roban tantas cartas como personajes en juego tiene su oponente.,,
7
- GEN-006,es,Las lumbreras,,"Después Dios dijo: «Que haya luces en el cielo, para que alumbren la tierra y separen el día de la noche, y para que marquen también las estaciones, los días y los años». Y así ocurrió.",Génesis 1:14-15 NBV,,Los jugadores pueden descartar 1 carta para robar 2 cartas.,,
8
- GEN-007,es,Creación de aves y peces,,"Después Dios dijo: «Que las aguas se llenen de peces y de otros animales acuáticos, y que también haya aves que vuelen sobre la tierra, en el inmenso firmamento».",Génesis 1:20 NBV,,Los jugadores barajan su mano y barajan las cartas de la baraja. Roban 5 cartas.,,
9
- GEN-008,es,Animales terrestres,,"Después Dios dijo: «Que en la tierra haya toda especie de animales: domésticos, salvajes y reptiles». Y así ocurrió.",Génesis 1:24 NBV,,Los jugadores intercambian sus personajes en juego.,,
10
- GEN-009,es,"Adán, padre de la humanidad",,"Entonces Dios dijo: «Hagamos a los seres humanos a nuestra imagen, a nuestra semejanza, para que ejerzan poder sobre los peces, las aves, los animales domésticos y salvajes, y sobre los reptiles».",Génesis 1:26 NBV,Semilla de la humanidad,"2: Roba 1 carta. Si es una carta de personaje, reduce en 2 su coste.",,
11
- GEN-010,es,Descansar,,"Después de haber terminado todo lo que se había propuesto hacer, Dios descansó el séptimo día.",Génesis 2:2 NBV,,Descarta una carta de tu oponente al azar.,,
12
- GEN-011,es,Creación del hombre,,Entonces Dios el Señor formó el cuerpo del hombre del polvo de la tierra y sopló en su nariz el aliento de vida. Fue así como el hombre se convirtió en un ser vivo.,Génesis 2:7 NBV,,Los jugadores roban 2 cartas.,,
13
- GEN-012,es,El jardín en Edén,,Dios el Señor hizo que en el jardín se diera toda clase de árboles hermosos y de frutos deliciosos. En el centro del jardín plantó el árbol de la vida y también el árbol del conocimiento del bien y del mal.,Génesis 2:9-10 NBV,,"Puedes descartar una carta. Si lo haces, roba una carta.",,
14
- GEN-013,es,El fruto prohibido,,"Dios el Señor puso al hombre en el jardín de Edén para que lo labrara y lo cuidara, y a la vez le dio esta orden: «Puedes comer del fruto de todos los árboles que hay en el jardín, pero del árbol del conocimiento del bien y del mal no podrás comer, porque el día que comas del fruto de ese árbol, morirás».",Génesis 2:15-17 NBV,Conocimiento del bien y del mal,"Genera el valor de 2 ofrendas. Al usarla, inflige 1 punto de daño al líder.",,
15
- GEN-014,es,Nombrar a los animales,,"Dios el Señor formó, del polvo de la tierra, todos los animales del campo y todas las aves del cielo. Luego se los llevó al hombre para que este les pusiera nombre. Así que el hombre les puso a todos los animales el nombre con que se conocen en la actualidad. Pero entre todos esos animales no se encontró ninguno que le sirviera al hombre de pareja adecuada.",Génesis 2:19-20 NBV,,Descarta dos cartas de la mano de tu oponente al azar.,,
16
- GEN-015,es,Creación de la mujer,,"Entonces Dios el Señor hizo que cayera sobre el hombre un sueño profundo, le sacó una costilla y cerró la carne en el lugar de donde la había sacado. Con la costilla hizo a la mujer y se la llevó al hombre.",Génesis 2:21-22 NBV,,Los jugadores roban 3 cartas.,,
17
- GEN-016,es,"Eva, madre de la humanidad",,"Al verla, el hombre exclamó: «¡Esta sí es hueso de mis huesos y carne de mi carne! Se llamará “mujer” porque fue sacada del hombre».",Génesis 2:23 NBV,Pareja adecuada,"Lanza una moneda, si sale cara, elige un personaje para que no pueda recibir daño de batalla hasta el final del turno.",,
18
- GEN-017,es,Unión sagrada,,"Es por eso que el hombre deja a su padre y a su madre y se casa con su mujer, y los dos llegan a ser como una sola persona.",Génesis 2:24 NBV,,Destruye uno de tus personajes en juego. Tu oponente descarta una cara de su mano.,,
19
- GEN-018,es,Inocencia del hombre,,"Aunque en ese tiempo el hombre y la mujer estaban desnudos, no se sentían avergonzados.",Génesis 2:25 NBV,,Tu oponente descarta dos cartas de su mano. Restaura 2 puntos de salud al líder oponente.,,
20
- GEN-019,es,La serpiente,,"La serpiente, que era el más astuto de todos los animales del campo creados por Dios el Señor, se le acercó a la mujer y le preguntó: ―¿Es verdad que Dios no les permite comer de ningún árbol que hay en el jardín?",Génesis 3:1 NBV,Astucia,Destruye uno de tus personajes en juego. Restaura al líder tantos puntos de vida como puntos de vida restantes tenía la carta destruida.,,
21
- GEN-020,es,Revelación de la serpiente,,"―¡Mentira! —silbó la serpiente—. ¡No morirán! Lo que pasa es que Dios sabe que, cuando ustedes coman del fruto de ese árbol, obtendrán todo el conocimiento, pues podrán conocer el bien y el mal. ¡Ese día ustedes serán como Dios!",Génesis 3:4-5 NBV,,Descarta una carta. Roba una carta.,,
22
- GEN-021,es,Caer en tentación,,"La mujer contempló el árbol y se convenció de que su fruto era bueno para comer. Además, lo vio muy hermoso, y pensó que era su oportunidad para conseguir la sabiduría. Así que agarró el fruto y comió. Luego le dio de comer a su marido, el cual estaba con ella.",Génesis 3:6 NBV,,Inflige dos puntos de daño al líder oponente.,,
23
- GEN-022,es,Esconderse de Dios,,"Aquella tarde, a la hora en que sopla la brisa, el hombre y la mujer oyeron que Dios andaba por el jardín. Entonces corrieron a esconderse entre los árboles, para que Dios el Señor no los viera.",Génesis 3:8 NBV,,Inflige 3 puntos de daño al líder oponente.,,
24
- GEN-023,es,Profecía de la enemistad,,"Habrá siempre enemistad entre ti y la mujer, y entre tu descendencia y la de ella. El descendiente de la mujer te aplastará la cabeza, mientras tú solamente le morderás el talón.",Génesis 3:15 NBV,,Tu oponente descarta una carta. Los jugadores roban tantas cartas como el coste de la carta descartada.,,
25
- GEN-024,es,Maldición de la mujer,,"Luego Dios le dijo a la mujer: ―Haré que sufras bastante durante tus embarazos y que al tener tus hijos sientas mucho dolor. Y a pesar de eso, seguirás deseando a tu marido, y él tendrá dominio sobre ti.",Génesis 3:16 NBV,,Tu oponente descarta dos cartas de tu mano. Elige una carta de la mano de tu oponente.,,
26
- GEN-025,es,Maldición de la tierra,,"Después Dios le dijo al hombre: ―La tierra estará bajo maldición por tu culpa, pues le hiciste caso a tu mujer y comiste del fruto que te prohibí. Por eso, de aquí en adelante tendrás que trabajar muy duro para conseguir tu alimento.",Génesis 3:17 NBV,,Puedes ver las primeras cinco cartas de la baraja y ordenarlas como desees.,,
27
- GEN-026,es,Nombramiento de Eva,,"Luego el hombre le puso a su mujer el nombre de Eva, pues ella sería la madre de todos los seres humanos.",Génesis 3:20 NBV,,"Busca en la baraja una carta de personaje de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
28
- GEN-027,es,Túnicas de pieles,,"Dios el Señor hizo túnicas de pieles de animales, y con ellas vistió al hombre y a su mujer.",Génesis 3:21 NBV,,El portador no recibe restricciones de daño.,,
29
- GEN-028,es,Dejar el huerto,,"Entonces Dios el Señor expulsó al hombre y a la mujer del jardín de Edén, y puso al hombre a que trabajara la tierra de la cual fue hecho.",Génesis 3:23 NBV,,"Busca en la baraja una carta de herramienta de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
30
- GEN-029,es,Herramientas de Adán,,"Entonces Dios el Señor expulsó al hombre y a la mujer del jardín de Edén, y puso al hombre a que trabajara la tierra de la cual fue hecho.",Génesis 3:23 NBV,,El portador no recibe daño de batalla.,,
31
- GEN-030,es,Espada del árbol de la vida,,"Después de haber expulsado al hombre y a la mujer, Dios puso al oriente del jardín de Edén a los querubines, y una espada encendida que giraba en todas las direcciones, para evitar que nadie pudiera llegar hasta el árbol de la vida.",Génesis 3:24 NBV,,El portador puede atacar el turno en que entra en juego.,,
32
- GEN-031,es,"Caín, el primer varón",,"Adán tuvo relaciones con su esposa Eva, y ella quedó embarazada, y dio a luz a su hijo Caín, y dijo: «Gracias al Señor, he tenido un hijo varón».",Génesis 4:1 NBV,,Los jugadores juegan con su mano descubierta.,,
33
- GEN-032,es,"Abel, pastor de ovejas",,"Después volvió a tener otro hijo al cual le puso por nombre Abel. Abel fue pastor de ovejas, en cambio Caín fue un agricultor.",Génesis 4:2 NBV,,"Lanza 1 moneda. Si sale cara, tu oponente muestra su mano.",,
34
- GEN-033,es,Ofrenda de Caín,,"Después de algún tiempo, Caín le dio al Señor una ofrenda de lo que había cosechado.",Génesis 4:3 NBV,,,,
35
- GEN-034,es,Ofrenda de Abel,,También Abel le dio una ofrenda al Señor. Le ofreció las primeras y mejores crías de sus ovejas. Al Señor le agradó Abel y su ofrenda.,Génesis 4:4 NBV,,,,
36
- GEN-035,es,Asesinato,,"Un día Caín invitó a su hermano a dar un paseo. Cuando estaban en el campo, Caín atacó a su hermano y lo mató.",Génesis 4:8 NBV,,"Busca en la baraja una carta de acción de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
37
- GEN-036,es,Maldición de Caín,,"Por eso, quedarás bajo la maldición de la tierra, la cual se ha tragado la sangre de tu hermano, al que tú mataste. Cuando trabajes la tierra, no te dará cosechas. Vivirás en el mundo como un fugitivo, sin poder encontrar descanso.",Génesis 4:11-12 NBV,,Puedes ver las primeras tres cartas de la baraja y ordenarlas como desees.,,
38
- GEN-037,es,"Caín, el marcado",,"El Señor le contestó: ―Eso no sucederá. Si alguien te mata, será castigado siete veces. Luego el Señor le puso una marca a Caín, para que nadie lo matara.",Génesis 4:15 NBV,,"Al atacar, obtiene +2 puntos de ataque hasta el final del turno.",,
39
- GEN-038,es,"Enoc, hijo de Caín",,"Caín tuvo relaciones con su esposa, la cual quedó embarazada y dio a luz a Enoc. Caín fundó una ciudad y le puso el nombre de Enoc, en honor a su hijo.",Génesis 4:17 NBV,,"Mientras esté en juego, otorga +1 punto de ataque a los personajes en juego junto a esta carta.",,
40
- GEN-039,es,Ciudad de Enoc,,"Caín tuvo relaciones con su esposa, la cual quedó embarazada y dio a luz a Enoc. Caín fundó una ciudad y le puso el nombre de Enoc, en honor a su hijo.",Génesis 4:17 NBV,,Los jugadores deben descartar una carta al final de su turno.,,
41
- GEN-040,es,Irad,,"Enoc fue el padre de Irad, Irad fue padre de Mejuyael, Mejuyael fue padre de Metusael, y este fue el padre de Lamec.",Génesis 4:18 NBV,,"Al entrar en juego, otorga +2 puntos de ataque a uno de tus personajes en juego hasta el final del turno.",,
42
- GEN-041,es,Mejuyael,,"Enoc fue el padre de Irad, Irad fue padre de Mejuyael, Mejuyael fue padre de Metusael, y este fue el padre de Lamec.",Génesis 4:18 NBV,,"Al entrar en juego, otorga +1 punto de ataque a uno de tus personajes en juego.",,
43
- GEN-042,es,Metusael,,"Enoc fue el padre de Irad, Irad fue padre de Mejuyael, Mejuyael fue padre de Metusael, y este fue el padre de Lamec.",Génesis 4:18 NBV,,"Al comienzo de tu turno puedes lanzar una moneda. Si sale cara, roba 1 carta.",,
44
- GEN-043,es,Ada,,Lamec tuvo dos esposas: Ada y Zila.,Génesis 4:19 NBV,,"Cada vez que tu oponente roba cartas, roba 1 carta.",,
45
- GEN-044,es,Zila,,Lamec tuvo dos esposas: Ada y Zila.,Génesis 4:19 NBV,,"Al final del turno, roba 1 carta.",,
46
- GEN-045,es,Jabal,,"Ada dio a luz a Jabal, que es el antepasado de los que viven en carpas y se dedican a la cría de ganado.",Génesis 4:20 NBV,,"Cada vez que uno de tus personajes en juego es destruido, roba 1 carta.",,
47
- GEN-046,es,Jubal,,"Jabal tuvo un hermano llamado Jubal, que es el antepasado de los que tocan el arpa y la flauta.",Génesis 4:21 NBV,,"Cada vez que juegas cartas de acción, roba 1 carta.",,
48
- GEN-047,es,Instrumentos de Jubal,,"Jabal tuvo un hermano llamado Jubal, que es el antepasado de los que tocan el arpa y la flauta.",Génesis 4:21 NBV,,"Si es descartado, roba 1 carta.",,
49
- GEN-048,es,Tubal Caín,,"También Zila, la otra esposa de Lamec, dio a luz a Tubal Caín, que hacía toda clase de objetos de bronce y de hierro. Tubal Caín tuvo una hermana que se llamaba Noama.",Génesis 4:22 NBV,,"Al ser destruido, roba 1 carta.",,
50
- GEN-049,es,Noama,,"También Zila, la otra esposa de Lamec, dio a luz a Tubal Caín, que hacía toda clase de objetos de bronce y de hierro. Tubal Caín tuvo una hermana que se llamaba Noama.",Génesis 4:22 NBV,,Al entrar en juego roba 1 carta.,,
51
- GEN-050,es,Objetos de Tubal Caín,,"También Zila, la otra esposa de Lamec, dio a luz a Tubal Caín, que hacía toda clase de objetos de bronce y de hierro. Tubal Caín tuvo una hermana que se llamaba Noama.",Génesis 4:22 NBV,,Otorga +2 puntos de ataque y +2 puntos de vida al portador.,,
52
- GEN-051,es,"Lamec, el fuerte",,"Un día, Lamec les dijo a sus esposas: «¡Escúchenme, mujeres de Lamec! ¡Oigan bien lo que les digo! A un hombre que me hirió, lo maté, y lo mismo hice con un muchacho que me golpeó.",Génesis 4:23 NBV,,"Al entrar en juego, destruye todos los personajes en juego. Destruye 4 de tus cartas de ofrenda.",,
53
- GEN-052,es,Set,,"Adán volvió a tener relaciones con su esposa, la cual dio a luz un hijo al que le puso por nombre Set, pues dijo: «Dios me ha dado otro hijo en lugar de Abel, al que Caín mató».",Génesis 4:25 NBV,,"Al entrar en juego, inflige 2 puntos de daño a 1 personaje oponente en juego.",,
54
- GEN-053,es,Enós,,"También Set tuvo un hijo, al que llamó Enós. Desde ese tiempo la gente comenzó a invocar el nombre del Señor.",Génesis 4:26 NBV,,"Al ser destruido, inflige 2 puntos de daño a todos los personajes oponentes en juego.",,
55
- GEN-054,es,Cainán,,"Enós tenía noventa años cuando nació su hijo Cainán. Después de esto, vivió ochocientos quince años, tuvo hijos e hijas, y murió a la edad de novecientos cinco años.",Génesis 5:9-11 NBV,,"Al entrar en juego, inflige 1 punto de daño a 2 personajes oponentes en juego.",,
56
- GEN-055,es,Malalel,,"Cainán tenía setenta años cuando nació su hijo Malalel. Después de esto, vivió ochocientos cuarenta años, tuvo hijos e hijas, y murió a la edad de novecientos diez años.",Génesis 5:12-14 NBV,,"Al entrar en juego, inflige 1 punto de daño a 1 personaje oponente en juego.",,
57
- GEN-056,es,Jared,,"Malalel tenía sesenta y cinco años cuando nació su hijo Jared. Después de esto, vivió ochocientos treinta años, tuvo hijos e hijas, y murió a la edad de ochocientos noventa y cinco años.",Génesis 5:15-17 NBV,,"Al entrar en juego, inflige 3 puntos de daño a 1 personaje oponente en juego.",,
58
- GEN-057,es,"Enoc, el justo",,"Jared tenía ciento sesenta y dos años cuando nació su hijo Enoc. Después de esto, vivió ochocientos años, tuvo hijos e hijas, y murió a la edad de novecientos sesenta y dos años.",Génesis 5:18-20 NBV,,"Al entrar en juego, inflige 2 puntos de daño a 1 personaje oponente en juego. Ignora el primer daño recibido.",,
59
- GEN-058,es,Desaparición de Enoc,,"Enoc tenía sesenta y cinco años cuando nació su hijo Matusalén. Después de Matusalén, tuvo otros hijos e hijas, y vivió trescientos años más. Durante toda su vida, Enoc vivió de acuerdo con la voluntad de Dios, y cuando tenía trescientos sesenta y cinco años desapareció, porque Dios se lo llevó sin que muriera.",Génesis 5:21-24 NBV,,Baraja a todos personajes en juego.,,
60
- GEN-059,es,Matusalén,,"Enoc tenía sesenta y cinco años cuando nació su hijo Matusalén. Después de Matusalén, tuvo otros hijos e hijas, y vivió trescientos años más. Durante toda su vida, Enoc vivió de acuerdo con la voluntad de Dios, y cuando tenía trescientos sesenta y cinco años desapareció, porque Dios se lo llevó sin que muriera.",Génesis 5:21-24 NBV,,"Al entrar en juego, baraja 1 de tus personajes en juego.",,
61
- GEN-060,es,"Lamec, profeta del alivio",,"Matusalén tenía ciento ochenta y siete años cuando nació su hijo Lamec. Después de esto, vivió setecientos ochenta y dos años, tuvo hijos e hijas, y murió a los novecientos sesenta y nueve años de edad.",Génesis 5:25-27 NBV,,"Al entrar en juego, destruye 1 personaje oponente en juego que tenga menos puntos de ataque que esta carta.",,
62
- GEN-061,es,"Noé, portador de cambios",,"Lamec tenía ciento ochenta y dos años cuando nació su hijo Noé. Lamec lo llamó Noé, porque dijo: «Él nos aliviará del duro trabajo que significa labrar la tierra que Dios maldijo». Después de esto, Lamec vivió quinientos noventa y cinco años, tuvo hijos e hijas, y murió a la edad de setecientos setenta y siete años.",Génesis 5:28-31 NBV,,"Al entrar en juego, lanza 1 moneda. Si sale cara, destruye 1 personaje de tu oponente en juego. Si sale cruz, tu oponente destruye 1 de tus personajes en juego.",,
63
- GEN-062,es,Multiplicación en la tierra,,La población comenzó a multiplicarse sobre la tierra.,Génesis 6:1 NBV,,"Busca en la baraja una carta de ofrenda de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
64
- GEN-063,es,Seducción a mujeres,,Entonces los hijos de Dios se fijaron en la belleza de las mujeres y tomaron como mujeres a todas las que quisieron.,Génesis 6:2 NBV,,"Busca en la baraja una carta de lugar de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
65
- GEN-064,es,Gigantes,,"En aquellos días y aun después, cuando los hijos de Dios tuvieron relaciones con mujeres, nacieron gigantes que fueron famosos por su valentía.",Génesis 6:4 NBV,,"Al entrar en juego, baraja un personaje oponente en juego.",,
66
- GEN-065,es,Pesar por la maldad,,"Cuando el Señor Dios vio el alcance de la maldad humana, y que la gente sólo pensaba en hacer lo malo, le dolió haberla creado y se llenó de mucho pesar.",Génesis 6:5-6 NBV,,"Busca en la baraja una carta de sabiduría de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
67
- GEN-066,es,"Noé, el justo",,"Esta es la historia de Noé y de sus descendientes. Noé era un hombre justo y bueno, y todo el tiempo vivía conforme a la voluntad de Dios.",Génesis 6:9 NBV,Obediencia,1: Restaura 1 punto de salud.,,
68
- GEN-067,es,Sem,,"Noé tuvo tres hijos: Sem, Cam y Jafet.",Génesis 6:10 NBV,,"Al ser destruido, baraja a todos personajes en juego.",,
69
- GEN-068,es,Cam,,"Noé tuvo tres hijos: Sem, Cam y Jafet.",Génesis 6:10 NBV,,"Cuando entra en juego, lanza dos monedas. Elige a un personaje oponente en juego, le Inflige 2 puntos de daño por cada cruz.",,
70
- GEN-069,es,Jafet,,"Noé tuvo tres hijos: Sem, Cam y Jafet.",Génesis 6:10 NBV,,"Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno, ponlo en la zona de juego de tu oponente. Si no hay espacio, destruye esta carta.",,
71
- GEN-070,es,Construcción del barco,,"Hazte un barco de madera de pino, cubre todas sus hendijas con alquitrán, y hazle cubiertas y camarotes a todo lo largo.",Génesis 6:14 NBV,,"Busca en la baraja una carta de evento de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
72
- GEN-071,es,Hacha de Noé,,"Hazte un barco de madera de pino, cubre todas sus hendijas con alquitrán, y hazle cubiertas y camarotes a todo lo largo.",Génesis 6:14 NBV,,El portador no puede ser objetivo de cartas de tu oponente.,,
73
- GEN-072,es,Alquitrán,,"Hazte un barco de madera de pino, cubre todas sus hendijas con alquitrán, y hazle cubiertas y camarotes a todo lo largo.",Génesis 6:14 NBV,,El portador ignora el primer daño recibido.,,
74
- GEN-073,es,El arca de Noé,,"Porque voy a inundar la tierra con un diluvio para destruir a todos los seres vivos. Todos morirán. Pero contigo haré un pacto, de modo que entrarás en el barco junto con tus hijos, tu esposa, y tus nueras, para que no mueran.",Génesis 6:17-18 NBV,,"Otorga +1 punto de ataque al portador. Al ser destruido, pon esta carta en otro personaje en juego. Si no hay más personajes en juego, ponla en la zona de historia.",,
75
- GEN-074,es,Embarque de animales,,"De cada animal trae un macho y una hembra, y hazlos entrar en el barco contigo, para que sobrevivan al diluvio. Haz entrar una pareja de cada especie de animal, ave y reptil.",Génesis 6:19-20 NBV,,"Busca en la baraja una carta de personaje de poder destacado, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
76
- GEN-075,es,Provisiones para el barco,,También guarda en el barco todo el alimento que tú y ellos necesitarán.,Génesis 6:21 NBV,,"Otorga +2 puntos de vida al portador. Al ser destruido, pon esta carta en tu mano.",,
77
- GEN-076,es,Obediencia de Noé,,Y Noé hizo todo lo que Dios le mandó.,Génesis 6:22 NBV,,Puedes ver las primeras 8 cartas de la baraja y ordenarlas como desees.,,
78
- GEN-077,es,El diluvio,,"Luego de siete días, las aguas del diluvio comenzaron a inundar la tierra.",Génesis 7:10 NBV,,Destruye todos los personajes en juego.,,
79
- GEN-078,es,Ascenso de las aguas,,"Las aguas subieron tanto, que cubrieron hasta las montañas más altas de la tierra.",Génesis 7:19 NBV,,Los jugadores descartan su mano.,,
80
- GEN-079,es,Descenso de las aguas,,"Entonces Dios se acordó de Noé y de todos los animales que estaban con él en el barco. Dios hizo soplar un fuerte viento sobre la tierra, de modo que las aguas comenzaron a bajar.",Génesis 8:1 NBV,,Inflige 1 punto de daño a todos los personajes en juego.,,
81
- GEN-080,es,Montañas de Ararat,,Fue por eso que el día diecisiete del mes séptimo el barco se posó sobre las montañas de Ararat.,Génesis 8:4 NBV,,"Si has ordenado cartas durante tu turno, restaura 2 puntos de vida al líder.",,
82
- GEN-081,es,Cuervo,,"Después de cuarenta días, Noé abrió la ventana que le había hecho al barco y soltó un cuervo, el cual estuvo volando de un lado a otro esperando que la tierra se secara, pero no regresó.",Génesis 8:6-7 NBV,,,,
83
- GEN-082,es,Paloma,,"Esperó otros siete días más y volvió a soltar la paloma. Ya estaba oscureciendo cuando la paloma regresó, trayendo en su pico una ramita verde de olivo.",Génesis 8:10-11 NBV,,,,
84
- GEN-083,es,Salida del arca,,"Entonces Dios le dijo a Noé: «Ya pueden salir todos. Deja salir a todos los animales, aves y reptiles para que se reproduzcan abundantemente y llenen la tierra».",Génesis 8:15-18 NBV,,"Busca en la baraja una carta de herramienta de poder destacado, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
85
- GEN-084,es,Altar de Noé,,"Después Noé construyó un altar para adorar al Señor. En ese altar Noé le ofreció a Dios animales y aves adecuados para el sacrificio, es decir, que eran puros.",Génesis 8:20 NBV,,,,
86
- GEN-085,es,Agrado por los sacrificios,,"Al Señor le agradó mucho el olor de los sacrificios, y se dijo a sí mismo: «Nunca más volveré a maldecir la tierra por culpa de la humanidad, pues todos los seres humanos están inclinados hacia el mal desde que son niños. ¡Jamás volveré a destruir a los seres vivos, como lo hice en esta ocasión!",Génesis 8:21 NBV,,"Busca en la baraja una carta de acción de poder destacado, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
87
- GEN-086,es,Ciclo natural,,"Mientras exista la tierra, habrá siembra y cosecha; siempre habrá frío y calor, verano e invierno, los días y las noches.",Génesis 8:22 NBV,,"Puedes ver las primeras 6 cartas de la baraja, mostrar una carta de herramienta que encuentres y ponerla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
88
- GEN-087,es,Señal del pacto con la tierra,,"Cuando yo cubra de nubes la tierra, también haré que aparezca el arco iris. De ese modo me acordaré de la promesa que les he hecho a ustedes y a todos los demás seres vivos de la tierra. Así que nunca más los destruiré por medio de un diluvio.",Génesis 9:14-16 NBV,,Los jugadores intercambian su mano.,,
89
- GEN-088,es,Embriaguez de Noé,,"Noé, que era agricultor, plantó una viña e hizo vino. Un día bebió tanto vino que se emborrachó y se quedó desnudo, tendido en el piso de su carpa.",Génesis 9:20-21 NBV,,"Busca en la baraja una carta de ofrenda de poder destacado, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
90
- GEN-089,es,Cubrir la desnudez,,"Entonces Sem y Jafet tomaron una túnica, se la echaron sobre los hombros y, para evitar ver la desnudez de su padre, entraron caminando hacia atrás y lo cubrieron.",Génesis 9:23 NBV,,"Puedes ver las primeras 7 cartas de la baraja, mostrar una carta de ofrenda que encuentres y ponerla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
91
- GEN-090,es,Maldición de Canaán,,"Cuando Noé despertó de su borrachera y supo lo que le había hecho su hijo menor, dijo: «¡Maldito sea Canaán y sus descendientes! ¡Serán esclavos de los descendientes de Sem y Jafet! ¡Serán los esclavos de más bajo rango!».",Génesis 9:24 NBV,,Puedes ver las primeras 5 cartas de la baraja y poner en juego todas las cartas de ofrenda de poder normal que encuentres. Baraja las cartas de la baraja.,,
92
- GEN-091,es,Gómer,,"Los hijos de Jafet fueron: Gómer, Magog, Maday, Javán, Tubal, Mésec, Tirás.",Génesis 10:2 NBV,,"Cuando entra en juego, puedes elegir un personaje oponente en juego con menos puntos de ataque que esta carta y ponerlo en tu zona de juego.",,
93
- GEN-092,es,Magog,,"Los hijos de Jafet fueron: Gómer, Magog, Maday, Javán, Tubal, Mésec, Tirás.",Génesis 10:2 NBV,,Pon al personaje que destruya esta carta en tu zona de juego.,,
94
- GEN-093,es,Maday,,"Los hijos de Jafet fueron: Gómer, Magog, Maday, Javán, Tubal, Mésec, Tirás.",Génesis 10:2 NBV,,3: Pon un personaje oponente en juego en tu zona de juego.,,
95
- GEN-094,es,Javán,,"Los hijos de Jafet fueron: Gómer, Magog, Maday, Javán, Tubal, Mésec, Tirás.",Génesis 10:2 NBV,,"Al entrar en juego, destruye una de tus cartas de ofrenda.",,
96
- GEN-095,es,"Tubal, hijo de Jafet",,"Los hijos de Jafet fueron: Gómer, Magog, Maday, Javán, Tubal, Mésec, Tirás.",Génesis 10:2 NBV,,Aumenta en 1 el coste de las cartas de evento.,,
97
- GEN-096,es,Mésec,,"Los hijos de Jafet fueron: Gómer, Magog, Maday, Javán, Tubal, Mésec, Tirás.",Génesis 10:2 NBV,,Aumenta en 2 el coste de las cartas de personaje.,,
98
- GEN-097,es,Tirás,,"Los hijos de Jafet fueron: Gómer, Magog, Maday, Javán, Tubal, Mésec, Tirás.",Génesis 10:2 NBV,,Los jugadores deben pagar 1 ofrenda para jugar cartas de ofrenda.,,
99
- GEN-098,es,Asquenaz,,"Los hijos de Gómer fueron: Asquenaz, Rifat y Togarma.",Génesis 10:3 NBV,,No se pueden jugar cartas de evento.,,
100
- GEN-099,es,Rifat,,"Los hijos de Gómer fueron: Asquenaz, Rifat y Togarma.",Génesis 10:3 NBV,,No se pueden jugar cartas de acción.,,
101
- GEN-100,es,Togarma,,"Los hijos de Gómer fueron: Asquenaz, Rifat y Togarma.",Génesis 10:3 NBV,,"Al entrar en juego, elige a un personaje oponente en juego, pierde su habilidad.",,
102
- GEN-101,es,Elisá,,"Los hijos de Javán fueron: Elisá, Tarsis, Quitín y Rodanín.",Génesis 10:4 NBV,,"Al entrar en juego, elige a un personaje oponente en juego, pierde su habilidad mientras esta carta esté en juego.",,
103
- GEN-102,es,Tarsis,,"Los hijos de Javán fueron: Elisá, Tarsis, Quitín y Rodanín.",Génesis 10:4 NBV,,"Al entrar en juego, aumenta en 5 el coste de las cartas de evento hasta el final de tu próximo turno.",,
104
- GEN-103,es,Quitín,,"Los hijos de Javán fueron: Elisá, Tarsis, Quitín y Rodanín.",Génesis 10:4 NBV,,Reduce en 1 el coste de las cartas de sabiduría.,,
105
- GEN-104,es,Rodanín,,"Los hijos de Javán fueron: Elisá, Tarsis, Quitín y Rodanín.",Génesis 10:4 NBV,,Reduce en 1 el coste de las cartas de evento.,,
106
- GEN-105,es,Cus,,"Los hijos de Cam fueron: Cus, Misrayin, Fut y Canaán.",Génesis 10:6 NBV,,Reduce en 2 el coste de las cartas de herramienta.,,
107
- GEN-106,es,Misrayin,,"Misrayin fue el antepasado de los ludeos, los anameos, los leabitas, los naftuitas, los patruseos, los caslujitas y los caftoritas, que son los antepasados de los filisteos.",Génesis 10:13 NBV,,Reduce en 1 el coste de las cartas de acción.,,
108
- GEN-107,es,Fut,,"Los hijos de Cam fueron: Cus, Misrayin, Fut y Canaán.",Génesis 10:6 NBV,,"Reduce en 1 el coste de las cartas de personaje, pero no menos de 1.",,
109
- GEN-108,es,Canaán,,"Canaán fue el padre de Sidón, su hijo mayor, y de Het.",Génesis 10:15 NBV,,Puede atacar el turno que entra en juego.,,
110
- GEN-109,es,Seba,,"Los hijos de Cus fueron: Seba, Javilá, Sabtá, Ragama y Sabteca. Los hijos de Ragama fueron: Sabá y Dedán.",Génesis 10:7 NBV,,"Al entrar en juego, restaura 1 punto de vida a uno de tus personajes en juego.",,
111
- GEN-110,es,Javilá,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,"Al entrar en juego, restaura 2 los puntos de vida a tus personajes en juego.",,
112
- GEN-111,es,Sabtá,,"Los hijos de Cus fueron: Seba, Javilá, Sabtá, Ragama y Sabteca. Los hijos de Ragama fueron: Sabá y Dedán.",Génesis 10:7 NBV,,"Al entrar en juego, restaura 4 puntos de vida a un personaje en juego.",,
113
- GEN-112,es,Ragama,,"Los hijos de Cus fueron: Seba, Javilá, Sabtá, Ragama y Sabteca. Los hijos de Ragama fueron: Sabá y Dedán.",Génesis 10:7 NBV,,2: Restaura 2 puntos de vida a uno de tus personajes en juego.,,
114
- GEN-113,es,Sabteca,,"Los hijos de Cus fueron: Seba, Javilá, Sabtá, Ragama y Sabteca. Los hijos de Ragama fueron: Sabá y Dedán.",Génesis 10:7 NBV,,1: Restaura 1 punto de vida del líder.,,
115
- GEN-114,es,Sabá,,"Su territorio abarcaba desde Sidón hasta Guerar y Gaza, y pasaba por Sodoma, Gomorra, Admá y Zeboyín, y llegaba hasta Lasa.",Génesis 10:19 NBV,,"Al entrar en juego, restaura en 3 los puntos de vida de los lideres.",,
116
- GEN-115,es,Dedán,,"Los hijos de Cus fueron: Seba, Javilá, Sabtá, Ragama y Sabteca. Los hijos de Ragama fueron: Sabá y Dedán.",Génesis 10:7 NBV,,"Al ser destruido, restaura en 3 los puntos de vida del líder.",,
117
- GEN-116,es,"Nimrod, el primer guerrero",,"Cus fue el padre de Nimrod, que llegó a ser el primer guerrero muy famoso.",Génesis 10:8 NBV,,"Al ser destruido, restaura en 8 los puntos de vida de los lideres.",,
118
- GEN-117,es,Érec,,"Las ciudades más importantes de su reino fueron Babel, Érec, Acad y Calné. Todas estas ciudades estaban en la región de Sinar.",Génesis 10:10 NBV,,"Nombra un tipo de carta. Puedes mostrar la primera carta de la baraja, si es de ese tipo, pon esa carta en tu mano.",,
119
- GEN-118,es,Acad,,"Las ciudades más importantes de su reino fueron Babel, Érec, Acad y Calné. Todas estas ciudades estaban en la región de Sinar.",Génesis 10:10 NBV,,"Al final del turno, inflige 1 punto de daño al líder.",,
120
- GEN-119,es,Calné,,"Las ciudades más importantes de su reino fueron Babel, Érec, Acad y Calné. Todas estas ciudades estaban en la región de Sinar.",Génesis 10:10 NBV,,Puedes buscar una carta de acción de poder normal en tu baraja y añadirla a tu mano.,,
121
- GEN-120,es,Nínive,,"De allí salió para Asur, donde edificó las ciudades de Nínive, Rejobot Ir, Cala y la importante ciudad de Resén, que estaba situada entre Nínive y Cala.",Génesis 10:11 NBV,,"Al comienzo del turno, puedes restaurar +2 puntos de salud a uno de tus personajes en juego.",,
122
- GEN-121,es,Rejobot Ir,,"De allí salió para Asur, donde edificó las ciudades de Nínive, Rejobot Ir, Cala y la importante ciudad de Resén, que estaba situada entre Nínive y Cala.",Génesis 10:11 NBV,,"Al final del turno, si no tienes personajes en juego, busca una carta de personaje en la baraja y ponla juego sin coste. Baraja las cartas de la baraja.",,
123
- GEN-122,es,Cala,,"De allí salió para Asur, donde edificó las ciudades de Nínive, Rejobot Ir, Cala y la importante ciudad de Resén, que estaba situada entre Nínive y Cala.",Génesis 10:11 NBV,,Reduce en 1 el coste de las cartas de sabiduría.,,
124
- GEN-123,es,Resén,,"De allí salió para Asur, donde edificó las ciudades de Nínive, Rejobot Ir, Cala y la importante ciudad de Resén, que estaba situada entre Nínive y Cala.",Génesis 10:11 NBV,,Reduce en 1 el coste de las cartas de herramienta.,,
125
- GEN-124,es,"Sidón, hijo de Canaán",,"Canaán fue el padre de Sidón, su hijo mayor, y de Het.",Génesis 10:15 NBV,,"Cada vez que uno de tus personajes en juego sea destruido, puedes buscar en la baraja una carta de personaje de poder normal, mostrarla y ponerlo en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
126
- GEN-125,es,Het,,"Canaán fue el padre de Sidón, su hijo mayor, y de Het.",Génesis 10:15 NBV,,"Al entrar en juego, busca en la baraja una carta de personaje de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
127
- GEN-126,es,Sidón,,"Canaán fue el padre de Sidón, su hijo mayor, y de Het.",Génesis 10:15 NBV,,Las cartas de personaje de poder destacado o superior pierden su habilidad.,,
128
- GEN-127,es,Guerar,,"Su territorio abarcaba desde Sidón hasta Guerar y Gaza, y pasaba por Sodoma, Gomorra, Admá y Zeboyín, y llegaba hasta Lasa.",Génesis 10:19 NBV,,Las cartas de líder pierden su habilidad.,,
129
- GEN-128,es,Sodoma,,"Su territorio abarcaba desde Sidón hasta Guerar y Gaza, y pasaba por Sodoma, Gomorra, Admá y Zeboyín, y llegaba hasta Lasa.",Génesis 10:19 NBV,,"Lanza 1 moneda, si sale cruz, puedes pagar el coste de un personaje oponente en juego para ponerlo en tu zona de juego.",,
130
- GEN-129,es,Gomorra,,"Su territorio abarcaba desde Sidón hasta Guerar y Gaza, y pasaba por Sodoma, Gomorra, Admá y Zeboyín, y llegaba hasta Lasa.",Génesis 10:19 NBV,,"Disminuye en 1 la cantidad de personajes que se puede tener en juego. Si se sobrepasa dicho número, los jugadores ponen el resto de personajes en la zona de historia.",,
131
- GEN-130,es,Gaza,,"Su territorio abarcaba desde Sidón hasta Guerar y Gaza, y pasaba por Sodoma, Gomorra, Admá y Zeboyín, y llegaba hasta Lasa.",Génesis 10:19 NBV,,"Cada vez que se restaure salud a uno de tus personajes en juego, roba una carta.",,
132
- GEN-131,es,Admá,,"Su territorio abarcaba desde Sidón hasta Guerar y Gaza, y pasaba por Sodoma, Gomorra, Admá y Zeboyín, y llegaba hasta Lasa.",Génesis 10:19 NBV,,"Puedes poner una carta de tu mano en la baraja, si lo haces, tu oponente muestra su mano.",,
133
- GEN-132,es,Zeboyín,,"Su territorio abarcaba desde Sidón hasta Guerar y Gaza, y pasaba por Sodoma, Gomorra, Admá y Zeboyín, y llegaba hasta Lasa.",Génesis 10:19 NBV,,"Al final del turno, debes poner una carta de tu mano sobre esta carta. Los jugadores pueden jugar las cartas sobre esta carta.",,
134
- GEN-133,es,Lasa,,"Su territorio abarcaba desde Sidón hasta Guerar y Gaza, y pasaba por Sodoma, Gomorra, Admá y Zeboyín, y llegaba hasta Lasa.",Génesis 10:19 NBV,,2: No se aplican restricciones de daño a los personajes en juego.,,
135
- GEN-134,es,Elam,,"Los hijos de Sem fueron: Elam, Asur, Arfaxad, Lud y Aram.",Génesis 10:22 NBV,,"Al entrar en juego, busca en la baraja una carta de personaje de poder normal y ponla en juego sin coste. Baraja las cartas de la baraja.",,
136
- GEN-135,es,Asur,,"De allí salió para Asur, donde edificó las ciudades de Nínive, Rejobot Ir, Cala y la importante ciudad de Resén, que estaba situada entre Nínive y Cala.",Génesis 10:11 NBV,,"Busca en la baraja una carta de ofrenda de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
137
- GEN-136,es,Arfaxad,,"Los hijos de Sem fueron: Elam, Asur, Arfaxad, Lud y Aram.",Génesis 10:22 NBV,,"Al entrar en juego, busca en la baraja una carta de sabiduría de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
138
- GEN-137,es,Lud,,"Misrayin fue el antepasado de los ludeos, los anameos, los leabitas, los naftuitas, los patruseos, los caslujitas y los caftoritas, que son los antepasados de los filisteos.",Génesis 10:13 NBV,,"Al entrar en juego, busca en la baraja una carta de evento de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
139
- GEN-138,es,Aram,,"Los hijos de Sem fueron: Elam, Asur, Arfaxad, Lud y Aram.",Génesis 10:22 NBV,,"Al entrar en juego, busca en la baraja una carta de acción de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
140
- GEN-139,es,Uz,,"Los hijos de Aram fueron: Uz, Hul, Guéter y Mas.",Génesis 10:23 NBV,,"Al entrar en juego, busca en la baraja una carta de lugar, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
141
- GEN-140,es,Hul,,"Los hijos de Aram fueron: Uz, Hul, Guéter y Mas.",Génesis 10:23 NBV,,"1: Busca en la baraja una carta de herramienta de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
142
- GEN-141,es,Guéter,,"Los hijos de Aram fueron: Uz, Hul, Guéter y Mas.",Génesis 10:23 NBV,,"1: Busca en la baraja una carta de acción de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
143
- GEN-142,es,Mas,,"Las ciudades más importantes de su reino fueron Babel, Érec, Acad y Calné. Todas estas ciudades estaban en la región de Sinar.",Génesis 10:10 NBV,,"2: Busca en la baraja una carta de evento, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
144
- GEN-143,es,Selaj,,"Arfaxad fue el padre de Selaj, y Selaj fue el padre de Éber.",Génesis 10:24 NBV,,"1: Busca en la baraja una carta de ofrenda de poder normal, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
145
- GEN-144,es,Éber,,"Sem, el hermano mayor de Jafet, también tuvo hijos, y fue el antepasado de todos los descendientes de Éber.",Génesis 10:21 NBV,,"2: Busca en la baraja una carta de sabiduría, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
146
- GEN-145,es,Péleg,,"Éber tuvo dos hijos: El primero se llamó Péleg, porque fue durante su vida que la gente del mundo se dividió. El otro hijo de Éber fue Joctán.",Génesis 10:25 NBV,,"3: Si no has jugado un evento este turno, busca en la baraja una carta de evento y juégala sin costo. Baraja las cartas de la baraja.",,
147
- GEN-146,es,Joctán,,"Éber tuvo dos hijos: El primero se llamó Péleg, porque fue durante su vida que la gente del mundo se dividió. El otro hijo de Éber fue Joctán.",Génesis 10:25 NBV,,"Al entrar en juego, si no hay una carta de lugar en juego, busca en la baraja una carta de lugar y juégala sin costo.",,
148
- GEN-147,es,Almodad,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,2: Busca en la baraja una carta de personaje de poder normal y juégala sin costo. Baraja las cartas de la baraja.,,
149
- GEN-148,es,Sélef,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,"Busca en la baraja una carta de personaje, muéstrala y araja las cartas de la baraja. Puedes pagar el coste para jugar dicha carta. Si no pagas el coste, pon esa carta en la zona de historia.",,
150
- GEN-149,es,Jazar,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,Busca en la baraja dos cartas de acción y ponlas boca abajo. Tu oponente elige una de ellas. Pon la otra en tu mano.,,
151
- GEN-150,es,Mávet,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,"Al entrar en juego, inflige 1 punto de daño al líder oponente.",,
152
- GEN-151,es,Yeraj,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,"Al ser destruido, inflige 1 punto de daño a los líderes.",,
153
- GEN-152,es,Hadorán,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,Al final del turno inflige 1 punto de daño a los líderes.,,
154
- GEN-153,es,Uzal,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,"Al final del turno, inflige tantos puntos de daño al líder oponente como personajes haya destruido durante el turno.",,
155
- GEN-154,es,Diclá,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,"Al atacar, inflige 1 punto de daño al líder oponente.",,
156
- GEN-155,es,Obal,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,"Puedes ver las primeras 4 cartas de la baraja, mostrar una carta de sabiduría que encuentres y ponerla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
157
- GEN-156,es,Abimael,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,Puedes ver las primeras 3 cartas de la baraja y poner una carta de personaje que encuentres en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.,,
158
- GEN-157,es,Sabá,,"Su territorio abarcaba desde Sidón hasta Guerar y Gaza, y pasaba por Sodoma, Gomorra, Admá y Zeboyín, y llegaba hasta Lasa.",Génesis 10:19 NBV,,Puedes ver las primeras 3 cartas de la baraja y ordenarlas de la manera que desees.,,
159
- GEN-158,es,Ofir,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,Puedes ver las primeras 5 cartas de la baraja y ordenarlas de la manera que desees.,,
160
- GEN-159,es,Javilá,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,"Cada vez que ordenes las cartas de la baraja, restaura 1 punto de salud al líder.",,
161
- GEN-160,es,Jobab,,"Joctán fue el padre de Almodad, Sélef, Jazar Mávet, Yeraj, Hadorán, Uzal, Diclá, Obal, Abimael, Sabá, Ofir, Javilá y Jobab. Todos estos fueron los descendientes de Joctán, quienes ocuparon la región que va desde Mesá hasta Sefar, es decir, la región montañosa que queda al oriente.",Génesis 10:26 NBV,,"Cada vez que ordenes las cartas de la baraja, roba 1 carta.",,
162
- GEN-161,es,La torre de Babel,,"Después dijeron: «Construyamos una ciudad con una torre altísima, que toque el cielo. Así nos haremos muy famosos y no tendremos que vivir por siempre errantes».",Génesis 11:4 NBV,,,,
163
- GEN-162,es,Confusión divina,,"Vamos, descendamos y hagamos que hablen diversos idiomas, para que no puedan entenderse».",Génesis 11:7 NBV,,Los jugadores emparejan de izquierda a derecha los personajes en juego. Se atacan entre sí.,,
164
- GEN-163,es,Reú,,Péleg tenía treinta años cuando le nació su hijo Reú.,Génesis 11:18 NBV,,"Cada vez que ordenes las cartas de la baraja, puedes robar las cartas ordenadas.",,
165
- GEN-164,es,Seruj,,Reú tenía treinta y dos años cuando le nació su hijo Serug.,Génesis 11:20 NBV,,"Al entrar en juego, si has ordenado cartas de la baraja este turno, roba una carta.",,
166
- GEN-165,es,"Najor, hijo de Seruj",,Serug tenía treinta años cuando le nació su hijo Najor.,Génesis 11:22 NBV,,1: Puedes ver las primeras 2 cartas de la baraja y ordenarlas como desees.,,
167
- GEN-166,es,Téraj,,Najor tenía veintinueve años cuando le nació su hijo Téraj.,Génesis 11:24 NBV,,"Al entrar en juego, puedes buscar en la baraja 1 carta y ponerla en la parte superior de la baraja.",,
168
- GEN-167,es,Abram,,"A sus setenta años, a Téraj ya le habían nacido sus hijos Abram, Najor y Jarán.",Génesis 11:26 NBV,,"Al entrar en juego, puedes ver las primeras 3 cartas de la baraja y ponerlas boca abajo. Revuélvelas. Tu oponente elige una de ellas, pon otra en tu mano y la restante en la zona de historia.",,
169
- GEN-168,es,"Najor, hijo de Téraj",,Najor tenía veintinueve años cuando le nació su hijo Téraj.,Génesis 11:24 NBV,,"Al entrar en juego, tu oponente descarta 1 carta de su mano.",,
170
- GEN-169,es,Jarán,,"A sus setenta años, a Téraj ya le habían nacido sus hijos Abram, Najor y Jarán.",Génesis 11:26 NBV,,"Cada vez que se descarte una carta, se debe descartar 1 más.",,
171
- GEN-170,es,Lot,,"La siguiente es la lista de los descendientes de Téraj, el padre de Abram, Najor y Jarán. Jarán, que fue el padre de Lot,",Génesis 11:27 NBV,,"Cada vez que descartes cartas, roba 1 carta.",,
172
- GEN-171,es,Saray,,"Abram se casó con Saray, y Najor se casó con Milca. Esta era hija de Jarán y hermana de Iscá.",Génesis 11:29 NBV,,"Cada vez que se descarten cartas, roba una carta.",,
173
- GEN-172,es,Milca,,"Abram se casó con Saray, y Najor se casó con Milca. Esta era hija de Jarán y hermana de Iscá.",Génesis 11:29 NBV,,1: Descarta 1 carta. Roba una carta.,,
174
- GEN-173,es,Ciudad de Jarán,,"Un día Téraj decidió salir de Ur de los caldeos para irse a vivir al país de Canaán. Se llevó consigo a su hijo Abram, a su nieto Lot y a su nuera Saray. Pero cuando llegaron a la ciudad de Jarán, se quedaron viviendo en ese lugar.",Génesis 11:31 NBV,,"Al entrar juego, tu oponente descarta 1 carta de tu mano al azar.",,
175
- GEN-174,es,Región de Canaán,,"Cuando Abram salió hacia la región de Canaán se llevó a su esposa Saray, a su sobrino Lot y a toda la gente que había comprado en Jarán. También se llevó todas las cosas y animales que había conseguido.",Génesis 12:5 NBV,,,,
176
- GEN-175,es,Llamado de Abram,,"El Señor le dijo a Abram: «Deja tu tierra, tus familiares y la casa de tu padre, y vete a la región que te voy a mostrar.",Génesis 12:1 NBV,,"Puedes ver las primeras 8 cartas de la baraja y ponlas boca abajo. Revuélvelas. Tu oponente elige dos de ellas, pon otras dos en tu mano y las restantes ponlas en la zona de historia.",,
177
- GEN-176,es,Salida a Canaán,,"Cuando Abram salió hacia la región de Canaán se llevó a su esposa Saray, a su sobrino Lot y a toda la gente que había comprado en Jarán. También se llevó todas las cosas y animales que había conseguido.",Génesis 12:5 NBV,,"Busca en la baraja una carta de lugar de poder destacado, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
178
- GEN-177,es,Siquén,,"Abram atravesó toda la región de Canaán hasta que llegó a Siquén, donde está la encina sagrada de Moré. En ese tiempo, los cananeos eran los que vivían en aquella región.",Génesis 12:6 NBV,,,,
179
- GEN-178,es,Encina sagrada de Moré,,"Abram atravesó toda la región de Canaán hasta que llegó a Siquén, donde está la encina sagrada de Moré. En ese tiempo, los cananeos eran los que vivían en aquella región.",Génesis 12:6 NBV,,,,
180
- GEN-179,es,Altar en Siquén,,"Abram atravesó toda la región de Canaán hasta que llegó a Siquén, donde está la encina sagrada de Moré. En ese tiempo, los cananeos eran los que vivían en aquella región.",Génesis 12:6 NBV,,,,
181
- GEN-180,es,Promesa de la tierra,,"El Señor le dijo a Abram: «Deja tu tierra, tus familiares y la casa de tu padre, y vete a la región que te voy a mostrar.",Génesis 12:1 NBV,,"Busca en la baraja tres cartas de personaje y ponlas boca abajo. Revuélvelas. Tu oponente elige una de ellas, pon otra en tu mano y la restante en la zona de historia.",,
182
- GEN-181,es,Altar entre Betél y Hai,,"Después, Abram salió de aquel lugar y viajó hacia el sur, a la región montañosa que queda entre Betel por el oeste y Hai por el este. Allí estableció su campamento e hizo un altar al Señor, e invocó su nombre.",Génesis 12:8 NBV,,,,
183
- GEN-182,es,Región del Néguev,,"Luego, Abram continuó su viaje hacia el sur, deteniéndose en varios lugares, hasta que llegó a la región del Néguev.",Génesis 12:9 NBV,,,,
184
- GEN-183,es,Viaje a Egipto,,En ese tiempo hubo mucha hambre en aquella región; así que Abram se fue a vivir a Egipto.,Génesis 12:10 NBV,,"Busca en la baraja una carta de sabiduría de poder destacado, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
185
- GEN-184,es,Engaño de Abram,,"El Señor le dijo a Abram: «Deja tu tierra, tus familiares y la casa de tu padre, y vete a la región que te voy a mostrar.",Génesis 12:1 NBV,,"Busca en la baraja una carta de evento de poder destacado, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
186
- GEN-185,es,Regalos del Faraón,,"Los funcionarios del faraón también la vieron. Entonces fueron y le contaron al faraón que aquella mujer era muy hermosa. Luego, la llevaron a vivir al palacio.",Génesis 12:15 NBV,,,,
187
- GEN-186,es,Castigo al Faraón,,"Pero, debido a que el faraón llevó a Saray a su palacio, el Señor lo castigó a él y a su familia con terribles enfermedades.",Génesis 12:17 NBV,,"Busca en la baraja una carta de herramienta, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
188
- GEN-187,es,Betel,,"Desde el Néguev, Abram avanzó lentamente hasta llegar a Betel. Una vez allí, se dirigió al lugar donde había acampado antes, es decir, entre Betel y Hai.",Génesis 13:3 NBV,,,,
189
- GEN-188,es,Peleas entre pastores,,"Por eso, había muchas peleas entre los pastores que cuidaban los rebaños de Abram y los que cuidaban los rebaños de Lot. En ese tiempo, los cananeos y los ferezeos todavía vivían en aquella región.",Génesis 13:7 NBV,,"Busca en la baraja una carta de ofrenda, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
190
- GEN-189,es,Propuesta de Abram,,"Cuando Abram salió de Egipto con su esposa, con Lot y con todas sus posesiones, se dirigió hacia la región del Néguev.",Génesis 13:1 NBV,,"Sólo puedes jugar esta carta si descartas dos cartas. Busca en la baraja una carta de personaje, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
191
- GEN-190,es,Llanura del Jordán,,"Lot contempló toda la extensa llanura del Jordán, y vio que toda esa región, hasta Zoar, era muy buena para la agricultura, pues tenía mucha agua. Era como el jardín del Señor o como la tierra de Egipto. Así era esa región antes de que el Señor destruyera a Sodoma y a Gomorra.",Génesis 13:10 NBV,,,,
192
- GEN-191,es,La promesa de descendencia,,"Además, tu descendencia será tan numerosa como el polvo de la tierra. De modo que sólo quien sea capaz de contar el polvo de la tierra, podrá contar a tus descendientes.",Génesis 13:16 NBV,,"Destruye uno de tus personajes en juego. Busca en la baraja dos cartas de sabiduría, muéstralas y ponlas en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
193
- GEN-192,es,Altar de Mamré,,"Así que Abram se fue a vivir junto al bosque de encinas de Mamré, que queda cerca de Hebrón. Allí construyó un altar para el Señor.",Génesis 13:18 NBV,,,,
194
- GEN-193,es,"Amrafel, rey de Sinar",,"En esa época, Amrafel era el rey de Sinar, Arioc era el rey de Elasar, Quedorlaómer era el rey de Elam, y Tidal era el rey de Goyim.",Génesis 14:1 NBV,,1: Descarta 1 carta. Roba una carta.,,
195
- GEN-194,es,"Arioc, rey de Elasar",,"En esa época, Amrafel era el rey de Sinar, Arioc era el rey de Elasar, Quedorlaómer era el rey de Elam, y Tidal era el rey de Goyim.",Génesis 14:1 NBV,,Descarta 1 carta de ofrenda. Roba dos cartas.,,
196
- GEN-195,es,"Quedorlaómer, rey de Elam",,"En esa época, Amrafel era el rey de Sinar, Arioc era el rey de Elasar, Quedorlaómer era el rey de Elam, y Tidal era el rey de Goyim.",Génesis 14:1 NBV,,,,
197
- GEN-196,es,"Tidal, rey de Goyim",,"En esa época, Amrafel era el rey de Sinar, Arioc era el rey de Elasar, Quedorlaómer era el rey de Elam, y Tidal era el rey de Goyim.",Génesis 14:1 NBV,,,,
198
- GEN-197,es,"Bera, rey de Sodoma",,"Estos reyes se unieron para ir a pelear contra los reyes Bera de Sodoma, Birsá de Gomorra, Sinab de Admá, Semeber de Zeboyín, y contra el rey de Bela, que es el mismo pueblo conocido como Zoar.",Génesis 14:2 NBV,,,,
199
- GEN-198,es,"Birsá, rey de Gomorra",,"Estos reyes se unieron para ir a pelear contra los reyes Bera de Sodoma, Birsá de Gomorra, Sinab de Admá, Semeber de Zeboyín, y contra el rey de Bela, que es el mismo pueblo conocido como Zoar.",Génesis 14:2 NBV,,,,
200
- GEN-199,es,"Sinab, rey de Admá",,"Estos reyes se unieron para ir a pelear contra los reyes Bera de Sodoma, Birsá de Gomorra, Sinab de Admá, Semeber de Zeboyín, y contra el rey de Bela, que es el mismo pueblo conocido como Zoar.",Génesis 14:2 NBV,,,,
201
- GEN-200,es,"Semeber, rey de Zeboyín",,"Estos reyes se unieron para ir a pelear contra los reyes Bera de Sodoma, Birsá de Gomorra, Sinab de Admá, Semeber de Zeboyín, y contra el rey de Bela, que es el mismo pueblo conocido como Zoar.",Génesis 14:2 NBV,,,,
202
- GEN-201,es,Rey de los Zoar,,"Estos reyes se unieron para ir a pelear contra los reyes Bera de Sodoma, Birsá de Gomorra, Sinab de Admá, Semeber de Zeboyín, y contra el rey de Bela, que es el mismo pueblo conocido como Zoar.",Génesis 14:2 NBV,,,,
203
- GEN-202,es,Valle de Sidín,,"Los reyes de Sodoma y Gomorra, al verse derrotados, intentaron huir junto con sus ejércitos, pero cayeron en los pozos de alquitrán que había en el valle de Sidín. Los que lograron salir de allí, se escondieron en la montaña.",Génesis 14:10 NBV,,,,
204
- GEN-203,es,Rebelión contra Quedorlaómer,,"En esa época, Amrafel era el rey de Sinar, Arioc era el rey de Elasar, Quedorlaómer era el rey de Elam, y Tidal era el rey de Goyim.",Génesis 14:1 NBV,,"Busca en la baraja una carta de lugar, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
205
- GEN-204,es,Victoria de Quedorlaómer,,"En esa época, Amrafel era el rey de Sinar, Arioc era el rey de Elasar, Quedorlaómer era el rey de Elam, y Tidal era el rey de Goyim.",Génesis 14:1 NBV,,"Busca en la baraja una carta de evento, muéstrala y ponla en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
206
- GEN-205,es,Región de Astarot Carnayin,,"Por eso, al año siguiente, el rey Quedorlaómer y los otros reyes que lo apoyaban fueron a la región de Astarot Carnayin y derrotaron a los refaítas. Luego fueron a Jam y derrotaron a los zuzitas; después fueron a la región de Save Quiriatayin y derrotaron a los emitas.",Génesis 14:5 NBV,,,,
207
- GEN-206,es,Jam,,"Pero Abram le contestó: ―Le prometí al Señor, el Dios Altísimo, creador del cielo y de la tierra, que no me quedaría con nada de lo que es tuyo, ni siquiera con un cordón o una correa de una sandalia. Así no podrás decir jamás: “Abram se hizo rico, porque se quedó con mis bienes”.",Génesis 14:22 NBV,,,,
208
- GEN-207,es,Región de Save Quiriatayin,,"Por eso, al año siguiente, el rey Quedorlaómer y los otros reyes que lo apoyaban fueron a la región de Astarot Carnayin y derrotaron a los refaítas. Luego fueron a Jam y derrotaron a los zuzitas; después fueron a la región de Save Quiriatayin y derrotaron a los emitas.",Génesis 14:5 NBV,,,,
209
- GEN-208,es,Montañas de Seír,,"Por último, pasaron a las montañas de Seír y derrotaron a los horeos, a quienes persiguieron hasta El Parán, que está cerca del desierto.",Génesis 14:6 NBV,,,,
210
- GEN-209,es,El Parán,,"Por último, pasaron a las montañas de Seír y derrotaron a los horeos, a quienes persiguieron hasta El Parán, que está cerca del desierto.",Génesis 14:6 NBV,,,,
211
- GEN-210,es,Enmispat,,"Ya de regreso, Quedorlaómer y sus compañeros fueron a Enmispat, que también se conoce como Cades. Derrotaron a los amalecitas y conquistaron su territorio; también derrotaron a los amorreos que vivían en Jazezón Tamar.",Génesis 14:7 NBV,,,,
212
- GEN-211,es,Jazezón Tamar,,"Ya de regreso, Quedorlaómer y sus compañeros fueron a Enmispat, que también se conoce como Cades. Derrotaron a los amalecitas y conquistaron su territorio; también derrotaron a los amorreos que vivían en Jazezón Tamar.",Génesis 14:7 NBV,,,,
213
- GEN-212,es,Valle de Sidín,,"Los reyes de Sodoma y Gomorra, al verse derrotados, intentaron huir junto con sus ejércitos, pero cayeron en los pozos de alquitrán que había en el valle de Sidín. Los que lograron salir de allí, se escondieron en la montaña.",Génesis 14:10 NBV,,,,
214
- GEN-213,es,Batalla en el valle de Sidín,,"Los reyes de Sodoma y Gomorra, al verse derrotados, intentaron huir junto con sus ejércitos, pero cayeron en los pozos de alquitrán que había en el valle de Sidín. Los que lograron salir de allí, se escondieron en la montaña.",Génesis 14:10 NBV,,Inflige tantos puntos de daño al líder de cada jugador como personajes tenga en juego.,,
215
- GEN-214,es,Victoria sobre Sodoma y Gomorra,,"Los reyes de Sodoma y Gomorra, al verse derrotados, intentaron huir junto con sus ejércitos, pero cayeron en los pozos de alquitrán que había en el valle de Sidín. Los que lograron salir de allí, se escondieron en la montaña.",Génesis 14:10 NBV,,Busca en la baraja una carta de lugar y ponla en juego sin costo.,,
216
- GEN-215,es,"Mamré, el amorreo",,"Uno de los hombres que logró escapar fue hasta donde estaba Abram, el hebreo, y le contó todo lo que había sucedido. Abram estaba viviendo junto al bosque de encinas que pertenecía a Mamré, el amorreo. Mamré era hermano de Escol y de Aner, que eran amigos de Abram.",Génesis 14:13 NBV,,,,
217
- GEN-216,es,Escol,,"Uno de los hombres que logró escapar fue hasta donde estaba Abram, el hebreo, y le contó todo lo que había sucedido. Abram estaba viviendo junto al bosque de encinas que pertenecía a Mamré, el amorreo. Mamré era hermano de Escol y de Aner, que eran amigos de Abram.",Génesis 14:13 NBV,,,,
218
- GEN-217,es,Aner,,"Uno de los hombres que logró escapar fue hasta donde estaba Abram, el hebreo, y le contó todo lo que había sucedido. Abram estaba viviendo junto al bosque de encinas que pertenecía a Mamré, el amorreo. Mamré era hermano de Escol y de Aner, que eran amigos de Abram.",Génesis 14:13 NBV,,,,
219
- GEN-218,es,Ciudad de Dan,,"Cuando Abram oyó que a Lot se lo habían llevado preso, reunió a todos los trescientos dieciocho criados que habían nacido en su casa. Luego, con ellos, salió a perseguir a los que se habían llevado a Lot, y los alcanzó en la ciudad de Dan.",Génesis 14:14 NBV,,,,
220
- GEN-219,es,Ataque sorpresa,,"Esperó hasta la noche y los atacó por sorpresa, los derrotó y los persiguió hasta Hobá, que queda al norte de Damasco.",Génesis 14:15 NBV,,"Busca en la baraja una carta de personaje y muéstrala. Puedes pagar el coste para jugar dicha carta. Si no pagas el coste, pon esa carta en la zona de historia.",,
221
- GEN-220,es,Hobá,,"Esperó hasta la noche y los atacó por sorpresa, los derrotó y los persiguió hasta Hobá, que queda al norte de Damasco.",Génesis 14:15 NBV,,,,
222
- GEN-221,es,Rescate de Lot,,"Como Lot, el sobrino de Abram, vivía en Sodoma, también se lo llevaron, junto con todo lo que tenía.",Génesis 14:12 NBV,,"Busca en la baraja 2 cartas de lugar, muéstralas y ponlas en tu mano. Baraja las cartas de la baraja.",,
223
- GEN-222,es,Encuentro en el valle,,"Los reyes de Sodoma y Gomorra, al verse derrotados, intentaron huir junto con sus ejércitos, pero cayeron en los pozos de alquitrán que había en el valle de Sidín. Los que lograron salir de allí, se escondieron en la montaña.",Génesis 14:10 NBV,,Busca en la baraja 2 cartas de acción y ponlas boca abajo. Tu oponente elige una de ellas. Pon la otra en tu mano.,,
224
- GEN-223,es,Melquisedec,,"También Melquisedec, que era rey de Salén y sacerdote del Dios Altísimo, le llevó pan y vino.",Génesis 14:18 NBV,,,,
225
- GEN-224,es,Bendición de Melquisedec,,"También Melquisedec, que era rey de Salén y sacerdote del Dios Altísimo, le llevó pan y vino.",Génesis 14:18 NBV,,Sólo puedes jugar esta carta si tienes al menos 3 cartas en tu mano. Descarta tu mano y busca en la baraja 2 cartas y ponlas en tu mano.,,
226
- GEN-225,es,Diezmo de Abram,,"Como Lot, el sobrino de Abram, vivía en Sodoma, también se lo llevaron, junto con todo lo que tenía.",Génesis 14:12 NBV,,,,
227
- GEN-226,es,Integridad de Abram,,"Como Lot, el sobrino de Abram, vivía en Sodoma, también se lo llevaron, junto con todo lo que tenía.",Génesis 14:12 NBV,,Baraja 2 de tus personajes en juego. Destruye 1 personaje oponente en juego.,,
228
- GEN-227,es,Promesa de protección,,"Poco tiempo después, el Señor le dijo a Abram: ―Abram, no tengas miedo, porque yo te protejo, y te voy a dar una recompensa muy grande.",Génesis 15:1 NBV,,Tu oponente baraja 1 de tus personajes en juego. Destruye 1 personaje oponente en juego.,,
229
- GEN-228,es,Eliezer de Damasco,,"Pero Abram contestó: ―Mi Señor y Dios, ¿para qué me servirá todo lo que me vas a dar, si no tengo hijos? En ese caso, como no me has dado un hijo, todo lo que me regales le quedará a Eliezer de Damasco, que es uno de mis criados.",Génesis 15:2 NBV,,,,
230
- GEN-229,es,Promesa de un hijo,,"Entonces el Señor le dijo: ―Vas a tener un hijo, y será él quien se quede con todo lo que tienes. ¡De modo que ningún extraño se quedará con tus bienes!",Génesis 15:4 NBV,,"Lanza 1 moneda. Si sale cara, destruye 1 personaje de tu oponente en juego.",,
231
- GEN-230,es,Fe justa,,"Esta tierra es la que habitan actualmente los quenitas, los quenizitas, los cadmoneos, los hititas, los ferezeos, los refaítas, los amorreos, los cananeos, los gergeseos y los jebuseos.",Génesis 15:19 NBV,,"Lanza 1 moneda. Si sale cara, destruye 1 personaje de tu oponente en juego. Si sale cruz, lo devuelve a su mano.",,
232
- GEN-231,es,Profecía de esclavitud y libertad,,"Entonces el Señor le dijo: ―Abram, ten la seguridad de que tus descendientes van a vivir como esclavos en una tierra extraña, y los tratarán mal durante unos cuatrocientos años. Pero yo castigaré a la nación que los esclavice, y haré que tus descendientes salgan libres y con mucha riqueza.",Génesis 15:13-14 NBV,,"Lanza 1 moneda. Si sale cara, destruye 1 personaje de tu oponente en juego. Si sale cruz, tu oponente destruye 1 de tus personajes en juego.",,
233
- GEN-232,es,Promesa de Paz y Longevidad,,"En cuanto a ti, debes saber que morirás en paz y a una edad muy avanzada.",Génesis 15:15 NBV,,Roba 2 cartas.,,
234
- GEN-233,es,Visión de la noche,,"Al anochecer, Abram se quedó profundamente dormido, y se sintió rodeado de una oscuridad aterradora.",Génesis 15:12 NBV,,Roba una carta.,,
235
- GEN-234,es,Agar,,"Saray, la esposa de Abram, no había podido tener hijos. Pero como tenía una esclava egipcia llamada Agar,",Génesis 16:1 NBV,,,,
236
- GEN-235,es,Propuesta de Saray,,"Saray, la esposa de Abram, no había podido tener hijos. Pero como tenía una esclava egipcia llamada Agar,",Génesis 16:1 NBV,,Restatura 1 punto de vida a tus personajes en juego.,,
237
- GEN-236,es,Embarazo de Agar,,"Saray, la esposa de Abram, no había podido tener hijos. Pero como tenía una esclava egipcia llamada Agar,",Génesis 16:1 NBV,,Restaura 2 puntos de vida a tus personajes en juego.,,
238
- GEN-237,es,La disputa de Saray,,"Saray, la esposa de Abram, no había podido tener hijos. Pero como tenía una esclava egipcia llamada Agar,",Génesis 16:1 NBV,,Restaura 1 punto de vida del líder.,,
239
- GEN-238,es,La huida de Agar,,"Saray, la esposa de Abram, no había podido tener hijos. Pero como tenía una esclava egipcia llamada Agar,",Génesis 16:1 NBV,,Restaura 4 puntos de vida a un personaje en juego.,,
240
- GEN-239,es,Encuentro de Agar con el Ángel del Señor,,"El ángel del Señor la encontró en el desierto, junto a un pozo que se halla en el camino que va hacia la región de Sur,",Génesis 16:7 NBV,,Devuelve un personaje en juego a la mano del jugador.,,
241
- GEN-240,es,Promesa a Agar,,"Saray, la esposa de Abram, no había podido tener hijos. Pero como tenía una esclava egipcia llamada Agar,",Génesis 16:1 NBV,,Roba una carta por cada personaje oponente en juego.,,
242
- GEN-241,es,Pozo del Viviente que me ve,,"Por eso, a este pozo, que está entre Cades y Béred, se le conoce como el «Pozo del Viviente que me ve».",Génesis 16:14 NBV,,,,
243
- GEN-242,es,"Ismael, el rebelde",,"Ismael será un hombre rebelde, como un potro salvaje. Peleará contra todos, y todos pelearán contra él; pero vivirá cerca de sus hermanos.",Génesis 16:12 NBV,Furia salvaje,1: Inflige un punto de daño.,,
244
- GEN-243,es,"Abraham, padre de naciones","Abraham, padre de la fe-full","―El pacto que voy a hacer contigo es este: Serás el padre de muchas naciones. Además, a partir de hoy ya no te llamarás Abram (Padre Excelso), sino Abraham (Padre de Naciones), porque haré que seas el padre de muchas naciones.",Génesis 17:4-5 NBV,Pacto con Dios,Reduce en 2 el coste de la siguiente carta de sabiduría que juegues durante el turno.,,
245
- GEN-244,es,El Pacto de Circuncisión,,A cada varón le cortarán la carne de su prepucio. Esta será la señal de que tú y ellos aceptan mi pacto.,Génesis 17:11 NBV,,Roba 4 cartas.,,
246
- GEN-245,es,"Sara, madre de naciones y de reyes.",,"Yo la bendeciré y te daré un hijo de ella. La bendeciré tanto, que será madre de naciones y de reyes.",Génesis 17:16 NBV,Incredulidad,2: Al final del turno roba 1 carta.,,
247
- GEN-246,es,Bendición a Ismael,,Por eso le dijo a Dios: ―¡Sería suficiente con que Ismael contara con tu bendición!,Génesis 17:18 NBV,,"Al final del turno, roba una carta.",,
248
- GEN-247,es,Obediencia de Abraham,,"Dios también le dijo a Abraham: ―Tu esposa ya no se llamará Saray, sino Sara (Princesa).",Génesis 17:15 NBV,,Baraja las cartas de tu mano. Roba 4 cartas.,,
249
- GEN-248,es,El Señor visita a Abraham,,"Cuando terminaron de comer, los visitantes se levantaron para seguir su viaje hacia Sodoma. Abraham los acompañó hasta cierto lugar, y los despidió.",Génesis 18:16 NBV,,Inflige 2 puntos de daño a un personaje oponente en juego.,,
250
- GEN-249,es,Risa de Sara,,"Entonces uno de ellos dijo: ―El próximo año, por este tiempo, volveré a visitarte. En esa fecha Sara tendrá un hijo. Sara escuchaba detrás de ellos, a la entrada de la carpa.",Génesis 18:10 NBV,,Inflige 1 punto de daño a un personaje oponente en juego.,,
251
- GEN-250,es,Pecado de Sodoma y Gomorra,,"Así que el Señor le dijo a Abraham: ―Ya no puedo aguantar más la queja que hay contra Sodoma y Gomorra, pues su pecado es muy grande.",Génesis 18:20 NBV,,Inflige 3 puntos de daño a un personaje oponente en juego.,,
252
- GEN-251,es,Encuentro de Lot con los Ángeles,,"Ya estaba oscureciendo cuando los dos ángeles llegaron a Sodoma. Lot estaba sentado a la entrada de la ciudad. Cuando los vio, se levantó a saludarlos, inclinándose delante de ellos en señal de respeto,",Génesis 19:1 NBV,,Baraja un personaje oponente en juego.,,
253
- GEN-252,es,La maldad de los Sodomitas,,"les dijo: ―Por favor, amigos míos, no vayan a cometer semejante maldad.",Génesis 19:7 NBV,,Destruye un personaje oponente en juego.,,
254
- GEN-253,es,Castigo de ceguera,,"Después dejaron ciegos a los hombres que estaban allí —desde el más joven hasta el más viejo—, de modo que no pudieron encontrar la puerta.",Génesis 19:11 NBV,,Otorga +1 punto de ataque a tus personajes en juego hasta el final del turno.,,
255
- GEN-254,es,Huida de Lot,,"Ya estaba oscureciendo cuando los dos ángeles llegaron a Sodoma. Lot estaba sentado a la entrada de la ciudad. Cuando los vio, se levantó a saludarlos, inclinándose delante de ellos en señal de respeto,",Génesis 19:1 NBV,,Aumenta +1 punto de ataque a tus personajes en juego.,,
256
- GEN-255,es,Zoar,,―Muy bien —dijo uno de los ángeles—. Acepto tu súplica y no destruiré esa pequeña ciudad. Pero ¡date prisa! porque nada podemos hacer hasta que te hayas refugiado en ella. Desde aquel tiempo esa ciudad fue llamada Zoar (ciudad pequeña).,Génesis 19:21 NBV,,,,
257
- GEN-256,es,Destrucción de Sodoma y Gomorra,,Entonces el Señor hizo que desde el cielo lloviera fuego y azufre sobre Sodoma y Gomorra.,Génesis 19:24 NBV,,Los jugadores eligen uno de sus personajes en juego. Destruye el resto de personajes.,,
258
- GEN-257,es,Mirar hacia atrás,,"Apenas salieron de la ciudad, uno de los ángeles les dijo: ―¡Corran para que se salven de morir! ¡No miren hacia atrás, ni se detengan en ninguna parte de esta llanura! ¡Vayan a las montañas, para que no perezcan!",Génesis 19:17 NBV,,Aumenta +3 puntos de ataque a un personaje en juego.,,
259
- GEN-258,es,Observar la destrucción,,"Pero Lot les dijo: ―Por favor, señores míos, ya que han sido tan buenos y misericordiosos conmigo al salvarme la vida, yo les ruego que no me envíen a las montañas, ya que me da miedo que la destrucción me alcance en el camino, y muera.",Génesis 19:18 NBV,,Aumenta +1 punto de vida a un personaje en juego.,,
260
- GEN-259,es,Obtener descendencia para Lot,,"Así que vamos a emborracharlo, y nos acostamos con él. De este modo lograremos que nuestro padre tenga descendientes.",Génesis 19:32 NBV,,Aumenta +2 puntos de vida a un personaje en juego.,,
261
- GEN-260,es,Moab,,"El hijo de la mayor se llamó Moab, y fue el padre de los actuales moabitas.",Génesis 19:37 NBV,,,,
262
- GEN-261,es,Ben Amí,,"El hijo de la menor fue llamado Ben Amí, y fue el padre de los actuales amonitas.",Génesis 19:38 NBV,,,,
263
- GEN-262,es,"Abimélec, rey de Guerar",,"Allí decía que Sara era su hermana. Por eso, Abimélec, que era el rey de Guerar, hizo que llevaran a Sara a su palacio, para hacerla su esposa.",Génesis 20:2 NBV,,,,
264
- GEN-263,es,Obsequio de Abimelec,,"Entonces el rey Abimélec le dio a Abraham ovejas, bueyes y esclavos de ambos sexos, y le devolvió a Sara.",Génesis 20:14 NBV,,,,
265
- GEN-264,es,Oración de Abraham,,"De allí Abraham se trasladó al sur, al territorio de Néguev, y se estableció en Guerar, que queda entre Cades y Sur.",Génesis 20:1 NBV,,Tu oponente muestra su mano hasta el final del turno.,,
266
- GEN-265,es,Embarazo de Sara,,"Entonces el rey Abimélec le dio a Abraham ovejas, bueyes y esclavos de ambos sexos, y le devolvió a Sara.",Génesis 20:14 NBV,,Aumenta +3 puntos de ataque y +3 puntos de vida a un personaje en juego.,,
267
- GEN-266,es,Isaac,,Al hijo que Sara le dio Abraham le dio el nombre de Isaac.,Génesis 21:3 NBV,,,,
268
- GEN-267,es,Vasija de cuero,,"Al día siguiente, Abraham se levantó temprano, preparó alimentos para el viaje, ató una vasija de cuero con agua a las espaldas de Agar y la despidió junto con su hijo. Ella se fue y anduvo de un lado para otro por el desierto de Berseba.",Génesis 21:14 NBV,,,,
269
- GEN-268,es,Casamiento de Ismael,,"Esto le causó mucho dolor a Abraham, porque, después de todo, Ismael también era hijo suyo.",Génesis 21:11 NBV,,,,
270
- GEN-269,es,Pacto con Abimelec,,Entonces Abraham le dio ovejas y vacas a Abimélec; y los dos hicieron un pacto.,Génesis 21:27 NBV,,,,
271
- GEN-270,es,Ficol,,"Por este tiempo, el rey Abimélec, acompañado de Ficol, el comandante de sus tropas, fue a donde estaba Abraham y le dijo: ―Es evidente que Dios te bendice y te ayuda en todo lo que emprendes.",Génesis 21:22 NBV,,,,
272
- GEN-271,es,Pozo de Berseba,,"Desde ese momento el pozo fue llamado Berseba (pozo del juramento), porque allí los dos hicieron un juramento.",Génesis 21:31 NBV,,,,
273
- GEN-272,es,Árbol tamarisco,,"Y Abraham plantó un árbol tamarisco allí en Berseba, e invocó el nombre del Señor, el Dios eterno.",Génesis 21:33 NBV,,,,
274
- GEN-273,es,La creación,,En el principio creó Dios los cielos y la tierra.,Génesis 1:1 NBV,,,,
275
- GEN-274,es,El arca de Noé,,"Hazte un barco de madera de pino, cubre todas sus hendijas con alquitrán, y hazle cubiertas y camarotes a todo lo largo.",Génesis 6:14 NBV,,,,
276
- GEN-275,es,La torre de Babel,,"Después dijeron: «Construyamos una ciudad con una torre altísima, que toque el cielo. Así nos haremos muy famosos y no tendremos que vivir por siempre errantes».",Génesis 11:4 NBV,,,,
277
- GEN-276,es,Ofrenda de Abel,,"También Abel le dio una ofrenda al Señor. Le ofreció las primeras y mejores crías de sus ovejas. Al Señor le agradó Abel y su ofrenda,",Génesis 4:4 NBV,,,,
278
- GEN-277,es,Huida de Lot,,"Apenas salieron de la ciudad, uno de los ángeles les dijo: ―¡Corran para que se salven de morir! ¡No miren hacia atrás, ni se detengan en ninguna parte de esta llanura! ¡Vayan a las montañas, para que no perezcan!",Génesis 19:17 NBV,,,,
279
- GEN-278,es,Llamado de Abram,,"El Señor le dijo a Abram: «Deja tu tierra, tus familiares y la casa de tu padre, y vete a la región que te voy a mostrar.",Génesis 12:1 NBV,,,,
280
- GEN-279,es,"Noé, el justo",,"Esta es la historia de Noé y de sus descendientes. Noé era un hombre justo y bueno, y todo el tiempo vivía conforme a la voluntad de Dios.",Génesis 6:9 NBV,,,,
281
- GEN-280,es,"Nimrod, el primer guerrero",,"Cus fue el padre de Nimrod, que llegó a ser el primer guerrero muy famoso.",Génesis 10:8 NBV,,,,