utils-lib-js-lite 1.0.0
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- package/LICENSE +339 -0
- package/README.en.md +760 -0
- package/README.md +748 -0
- package/dist/bundle/animate.d.ts +25 -0
- package/dist/bundle/array.d.ts +10 -0
- package/dist/bundle/base.d.ts +17 -0
- package/dist/bundle/element.d.ts +6 -0
- package/dist/bundle/event.d.ts +14 -0
- package/dist/bundle/function.d.ts +13 -0
- package/dist/bundle/index.d.ts +61 -0
- package/dist/bundle/index.js +1 -0
- package/dist/bundle/log.d.ts +8 -0
- package/dist/bundle/object.d.ts +36 -0
- package/dist/bundle/static.d.ts +16 -0
- package/dist/bundle/storage.d.ts +9 -0
- package/dist/bundle/types.d.ts +69 -0
- package/dist/cjs/animate.d.ts +25 -0
- package/dist/cjs/array.d.ts +10 -0
- package/dist/cjs/base.d.ts +17 -0
- package/dist/cjs/element.d.ts +6 -0
- package/dist/cjs/event.d.ts +14 -0
- package/dist/cjs/function.d.ts +13 -0
- package/dist/cjs/index.d.ts +61 -0
- package/dist/cjs/index.js +1 -0
- package/dist/cjs/log.d.ts +8 -0
- package/dist/cjs/object.d.ts +36 -0
- package/dist/cjs/package.json +3 -0
- package/dist/cjs/static.d.ts +16 -0
- package/dist/cjs/storage.d.ts +9 -0
- package/dist/cjs/types.d.ts +69 -0
- package/dist/esm/animate.d.ts +25 -0
- package/dist/esm/array.d.ts +10 -0
- package/dist/esm/base.d.ts +17 -0
- package/dist/esm/element.d.ts +6 -0
- package/dist/esm/event.d.ts +14 -0
- package/dist/esm/function.d.ts +13 -0
- package/dist/esm/index.d.ts +61 -0
- package/dist/esm/index.js +1 -0
- package/dist/esm/log.d.ts +8 -0
- package/dist/esm/object.d.ts +36 -0
- package/dist/esm/static.d.ts +16 -0
- package/dist/esm/storage.d.ts +9 -0
- package/dist/esm/types.d.ts +69 -0
- package/dist/umd/animate.d.ts +25 -0
- package/dist/umd/array.d.ts +10 -0
- package/dist/umd/base.d.ts +17 -0
- package/dist/umd/element.d.ts +6 -0
- package/dist/umd/event.d.ts +14 -0
- package/dist/umd/function.d.ts +13 -0
- package/dist/umd/index.d.ts +61 -0
- package/dist/umd/index.js +1 -0
- package/dist/umd/log.d.ts +8 -0
- package/dist/umd/object.d.ts +36 -0
- package/dist/umd/static.d.ts +16 -0
- package/dist/umd/storage.d.ts +9 -0
- package/dist/umd/types.d.ts +69 -0
- package/package.json +44 -0
package/README.md
ADDED
|
@@ -0,0 +1,748 @@
|
|
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1
|
+
# utils-lib-js-lite
|
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2
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+
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3
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+
## 介绍
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4
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+
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5
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+
JavaScript 工具函数,封装的一些常用的 js 函数
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6
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+
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7
|
+
## 调试说明
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8
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+
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9
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+
1. pnpm build(构建)
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10
|
+
2. pnpm debug(调试源码)
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11
|
+
3. 在 esm,cjs,window 环境下导入该工具库
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12
|
+
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13
|
+
## 参与贡献
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14
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+
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15
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+
1. Fork 本仓库
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16
|
+
2. Star 仓库
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17
|
+
3. 提交代码
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18
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+
4. 新建 Pull Request
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19
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+
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20
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+
## 使用说明
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21
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+
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22
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+
### 安装
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23
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+
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24
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+
`npm install utils-lib-js-lite`
|
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25
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+
或
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26
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+
`yarn add utils-lib-js-lite`
|
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27
|
+
或
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28
|
+
`pnpm install utils-lib-js-lite`
|
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29
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+
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30
|
+
### 引入
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31
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+
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32
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+
#### ESM
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33
|
+
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34
|
+
```javascript
|
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35
|
+
import { defer } from "utils-lib-js-lite";
|
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36
|
+
```
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37
|
+
|
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38
|
+
#### CJS
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39
|
+
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40
|
+
```javascript
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41
|
+
const { defer } = require("utils-lib-js-lite");
|
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42
|
+
```
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43
|
+
|
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44
|
+
#### 浏览器中
|
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45
|
+
|
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46
|
+
```html
|
|
47
|
+
<script src="./node_modules/utils-lib-js-lite/dist/umd/index.js"></script>
|
|
48
|
+
<script>
|
|
49
|
+
console.log(UtilsLib);
|
|
50
|
+
</script>
|
|
51
|
+
```
|
|
52
|
+
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|
53
|
+
### TS 接口注释
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54
|
+
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55
|
+
参照 https://gitee.com/DieHunter/utils-lib-js/blob/master/src/types.ts
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56
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+
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57
|
+
### 代码演示
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58
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+
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59
|
+
#### base 模块
|
|
60
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+
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61
|
+
##### 1. `randomNum(min: number, max: number, bool?: boolean): number`
|
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62
|
+
|
|
63
|
+
生成指定范围内的随机整数。
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64
|
+
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|
65
|
+
- `min`: 最小值(包含)。
|
|
66
|
+
- `max`: 最大值(包含)。
|
|
67
|
+
- `bool`: 是否包含最大值,默认为 `false`。
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
```javascript
|
|
70
|
+
const randomNumber = randomNum(1, 10);
|
|
71
|
+
console.log(randomNumber); // 生成一个介于 1 到 10 之间的随机整数
|
|
72
|
+
```
|
|
73
|
+
|
|
74
|
+
##### 2. `urlSplit(url: string): object`
|
|
75
|
+
|
|
76
|
+
将 URL 查询参数解析为对象。
|
|
77
|
+
|
|
78
|
+
- `url`: 包含查询参数的 URL。
|
|
79
|
+
|
|
80
|
+
```javascript
|
|
81
|
+
const url = "https://example.com/path?param1=value1¶m2=value2";
|
|
82
|
+
const params = urlSplit(url);
|
|
83
|
+
console.log(params);
|
|
84
|
+
// 输出: { param1: 'value1', param2: 'value2' }
|
|
85
|
+
```
|
|
86
|
+
|
|
87
|
+
##### 3. `urlJoin(url: string, query: object): string`
|
|
88
|
+
|
|
89
|
+
将对象转换为 URL 查询参数,并与原始 URL 连接。
|
|
90
|
+
|
|
91
|
+
- `url`: 原始 URL。
|
|
92
|
+
- `query`: 包含查询参数的对象。
|
|
93
|
+
|
|
94
|
+
```javascript
|
|
95
|
+
const url = "https://example.com/path";
|
|
96
|
+
const query = { param1: "value1", param2: "value2" };
|
|
97
|
+
const newUrl = urlJoin(url, query);
|
|
98
|
+
console.log(newUrl);
|
|
99
|
+
// 输出: https://example.com/path?param1=value1¶m2=value2
|
|
100
|
+
```
|
|
101
|
+
|
|
102
|
+
##### 4. `getType(data: any): string`
|
|
103
|
+
|
|
104
|
+
获取数据的类型。
|
|
105
|
+
|
|
106
|
+
- `data`: 要检查的数据。
|
|
107
|
+
|
|
108
|
+
```javascript
|
|
109
|
+
const dataType = getType("Hello, World!");
|
|
110
|
+
console.log(dataType); // 输出: string
|
|
111
|
+
```
|
|
112
|
+
|
|
113
|
+
##### 5. `getTypeByList(data: any, whiteList: string[]): boolean`
|
|
114
|
+
|
|
115
|
+
检查数据类型是否在白名单内。
|
|
116
|
+
|
|
117
|
+
- `data`: 要检查的数据。
|
|
118
|
+
- `whiteList`: 允许的数据类型列表。
|
|
119
|
+
|
|
120
|
+
```javascript
|
|
121
|
+
const data = 42;
|
|
122
|
+
const allowedTypes = ["number", "string"];
|
|
123
|
+
const isTypeAllowed = getTypeByList(data, allowedTypes);
|
|
124
|
+
console.log(isTypeAllowed); // 输出: true
|
|
125
|
+
```
|
|
126
|
+
|
|
127
|
+
##### 6. `toKebabCase(camelCase: string, separator: string = "-"): string`
|
|
128
|
+
|
|
129
|
+
驼峰式命名转换为连字符式命名
|
|
130
|
+
|
|
131
|
+
- `camelCase`: 驼峰式变量
|
|
132
|
+
- `separator`: 分隔符
|
|
133
|
+
|
|
134
|
+
```javascript
|
|
135
|
+
const camelCase = "fontSize";
|
|
136
|
+
const kebabCase = toKebabCase(camelCase);
|
|
137
|
+
console.log(kebabCase); // 输出: font-size
|
|
138
|
+
```
|
|
139
|
+
|
|
140
|
+
#### object 模块
|
|
141
|
+
|
|
142
|
+
##### 1. `getValue(object: object, key: string, defaultValue: any = ''): any`
|
|
143
|
+
|
|
144
|
+
获取对象中指定路径的值。
|
|
145
|
+
|
|
146
|
+
- `object`: 目标对象。
|
|
147
|
+
- `key`: 要获取的值的路径。
|
|
148
|
+
- `defaultValue`: 默认值,当路径不存在时返回。
|
|
149
|
+
|
|
150
|
+
```javascript
|
|
151
|
+
const obj = { a: { b: { c: 42 } } };
|
|
152
|
+
const value = getValue(obj, "a.b.c", "default");
|
|
153
|
+
console.log(value); // 输出: 42
|
|
154
|
+
```
|
|
155
|
+
|
|
156
|
+
##### 2. `setValue(object: object, key: string, value: any = {}): object`
|
|
157
|
+
|
|
158
|
+
设置对象中指定路径的值。
|
|
159
|
+
|
|
160
|
+
- `object`: 目标对象。
|
|
161
|
+
- `key`: 要设置的值的路径。
|
|
162
|
+
- `value`: 要设置的值。
|
|
163
|
+
|
|
164
|
+
```javascript
|
|
165
|
+
const obj = { a: { b: { c: 42 } } };
|
|
166
|
+
setValue(obj, "a.b.d", "new value");
|
|
167
|
+
console.log(obj); // 输出: { a: { b: { c: 42, d: 'new value' } } }
|
|
168
|
+
```
|
|
169
|
+
|
|
170
|
+
##### 3. `mixIn(target: object, source: object = {}, overwrite: boolean = false): object`
|
|
171
|
+
|
|
172
|
+
将源对象的属性混入目标对象中。
|
|
173
|
+
|
|
174
|
+
- `target`: 目标对象。
|
|
175
|
+
- `source`: 源对象。
|
|
176
|
+
- `overwrite`: 是否覆盖已存在的属性,默认为 `false`。
|
|
177
|
+
|
|
178
|
+
```javascript
|
|
179
|
+
const target = { a: 1 };
|
|
180
|
+
const source = { b: 2 };
|
|
181
|
+
const result = mixIn(target, source);
|
|
182
|
+
console.log(result); // 输出: { a: 1, b: 2 }
|
|
183
|
+
```
|
|
184
|
+
|
|
185
|
+
##### 4. `enumInversion(target: object): object`
|
|
186
|
+
|
|
187
|
+
反转枚举对象的键值对。
|
|
188
|
+
|
|
189
|
+
- `target`: 要反转的枚举对象。
|
|
190
|
+
|
|
191
|
+
```javascript
|
|
192
|
+
const enumObj = { key1: "value1", key2: "value2" };
|
|
193
|
+
const invertedEnum = enumInversion(enumObj);
|
|
194
|
+
console.log(invertedEnum); // 输出: { value1: 'key1', value2: 'key2' }
|
|
195
|
+
```
|
|
196
|
+
|
|
197
|
+
##### 5. `isNotObject(source: any, type: string): boolean`
|
|
198
|
+
|
|
199
|
+
检查值是否为非对象类型。
|
|
200
|
+
|
|
201
|
+
- `source`: 要检查的值。
|
|
202
|
+
- `type`: 数据类型。
|
|
203
|
+
|
|
204
|
+
```javascript
|
|
205
|
+
const result = isNotObject(42, "number");
|
|
206
|
+
console.log(result); // 输出: false
|
|
207
|
+
```
|
|
208
|
+
|
|
209
|
+
##### 6. `cloneDeep(target: any): any`
|
|
210
|
+
|
|
211
|
+
深度克隆对象。
|
|
212
|
+
|
|
213
|
+
- `target`: 要克隆的对象。
|
|
214
|
+
|
|
215
|
+
```javascript
|
|
216
|
+
const obj = { a: { b: { c: 42 } } };
|
|
217
|
+
const clonedObj = cloneDeep(obj);
|
|
218
|
+
console.log(clonedObj); // 输出: { a: { b: { c: 42 } } }
|
|
219
|
+
```
|
|
220
|
+
|
|
221
|
+
##### 7. `createObjectVariable(type: string, source: object = {}): object`
|
|
222
|
+
|
|
223
|
+
根据类型创建特定类型的对象。
|
|
224
|
+
|
|
225
|
+
- `type`: 要创建的对象类型。
|
|
226
|
+
- `source`: 初始化对象的数据。
|
|
227
|
+
|
|
228
|
+
```javascript
|
|
229
|
+
const array = createObjectVariable("array", [1, 2, 3]);
|
|
230
|
+
console.log(array); // 输出: [1, 2, 3]
|
|
231
|
+
```
|
|
232
|
+
|
|
233
|
+
##### 8. `createObject(source: object): object`
|
|
234
|
+
|
|
235
|
+
使用原型链创建对象。
|
|
236
|
+
|
|
237
|
+
- `source`: 原型对象。
|
|
238
|
+
|
|
239
|
+
```javascript
|
|
240
|
+
const protoObj = { a: 1 };
|
|
241
|
+
const newObj = createObject(protoObj);
|
|
242
|
+
console.log(newObj.a); // 输出: 1
|
|
243
|
+
```
|
|
244
|
+
|
|
245
|
+
##### 9. `inherit(source: object, target: function): function`
|
|
246
|
+
|
|
247
|
+
继承原型链。
|
|
248
|
+
|
|
249
|
+
- `source`: 父对象的原型链。
|
|
250
|
+
- `target`: 子对象的构造函数。
|
|
251
|
+
|
|
252
|
+
```javascript
|
|
253
|
+
function Parent() {}
|
|
254
|
+
Parent.prototype.method = function () {
|
|
255
|
+
console.log("Hello from parent");
|
|
256
|
+
};
|
|
257
|
+
|
|
258
|
+
function Child() {}
|
|
259
|
+
inherit(Parent, Child);
|
|
260
|
+
const childInstance = new Child();
|
|
261
|
+
childInstance.method(); // 输出: Hello from parent
|
|
262
|
+
```
|
|
263
|
+
|
|
264
|
+
##### 10. `getInstance(classProto: function, overwrite: boolean = false, ...params: any[]): object`
|
|
265
|
+
|
|
266
|
+
获取类的单例实例。
|
|
267
|
+
|
|
268
|
+
- `classProto`: 类的原型链。
|
|
269
|
+
- `overwrite`: 是否覆盖已存在的实例,默认为 `false`。
|
|
270
|
+
- `params`: 类构造函数的参数。
|
|
271
|
+
|
|
272
|
+
```javascript
|
|
273
|
+
class Singleton {
|
|
274
|
+
constructor(name) {
|
|
275
|
+
this.name = name;
|
|
276
|
+
}
|
|
277
|
+
}
|
|
278
|
+
|
|
279
|
+
const instance1 = getInstance(Singleton, false, "Instance 1");
|
|
280
|
+
const instance2 = getInstance(Singleton, true, "Instance 2");
|
|
281
|
+
|
|
282
|
+
console.log(instance1 === instance2); // 输出: false
|
|
283
|
+
```
|
|
284
|
+
|
|
285
|
+
##### 11. `classDecorator(params: object): ClassDecorator`
|
|
286
|
+
|
|
287
|
+
为类添加装饰器。
|
|
288
|
+
|
|
289
|
+
- `params`: 要添加的属性和方法。
|
|
290
|
+
|
|
291
|
+
```javascript
|
|
292
|
+
@classDecorator({
|
|
293
|
+
additionalMethod: function () {
|
|
294
|
+
console.log("Additional method");
|
|
295
|
+
},
|
|
296
|
+
})
|
|
297
|
+
class DecoratedClass {}
|
|
298
|
+
|
|
299
|
+
const instance = new DecoratedClass();
|
|
300
|
+
instance.additionalMethod(); // 输出: Additional method
|
|
301
|
+
```
|
|
302
|
+
|
|
303
|
+
##### 12. `stringToJson(target: string): object | null`
|
|
304
|
+
|
|
305
|
+
将 JSON 字符串转换为对象。
|
|
306
|
+
|
|
307
|
+
- `target`: 要转换的 JSON 字符串。
|
|
308
|
+
|
|
309
|
+
```javascript
|
|
310
|
+
const jsonString = '{"key": "value"}';
|
|
311
|
+
const jsonObject = stringToJson(jsonString);
|
|
312
|
+
console.log(jsonObject); // 输出: { key: 'value' }
|
|
313
|
+
```
|
|
314
|
+
|
|
315
|
+
##### 13. `jsonToString(target: any): string`
|
|
316
|
+
|
|
317
|
+
将对象转换为 JSON 字符串。
|
|
318
|
+
|
|
319
|
+
- `target`: 要转换的对象。
|
|
320
|
+
|
|
321
|
+
```javascript
|
|
322
|
+
const obj = { key: "value" };
|
|
323
|
+
const jsonString = jsonToString(obj);
|
|
324
|
+
console.log(jsonString); // 输出: '{"key":"value"}'
|
|
325
|
+
```
|
|
326
|
+
|
|
327
|
+
##### 14. `isWindow(win: any): boolean`
|
|
328
|
+
|
|
329
|
+
检查是否是浏览器窗口。
|
|
330
|
+
|
|
331
|
+
- `win`: 要检查的对象。
|
|
332
|
+
|
|
333
|
+
```javascript
|
|
334
|
+
const isBrowserWindow = isWindow(window);
|
|
335
|
+
console.log(isBrowserWindow); // 输出: true
|
|
336
|
+
```
|
|
337
|
+
|
|
338
|
+
##### 14. `emptyObject(init: IObject): object`
|
|
339
|
+
|
|
340
|
+
创建原型为空的对象。
|
|
341
|
+
|
|
342
|
+
- `init`: 初始化对象。
|
|
343
|
+
|
|
344
|
+
```javascript
|
|
345
|
+
const o = emptyObject({ name: "hunter" });
|
|
346
|
+
const o2 = { name: "hunter" };
|
|
347
|
+
console.log(o.__proto__, o2.__proto__); // 输出: undefined, [Object: null prototype] {}
|
|
348
|
+
```
|
|
349
|
+
|
|
350
|
+
##### 15. `isEmptyObject(object: IObject<unknown>): boolean`
|
|
351
|
+
|
|
352
|
+
判断是否是空对象
|
|
353
|
+
|
|
354
|
+
- `object`: 目标对象。
|
|
355
|
+
|
|
356
|
+
```javascript
|
|
357
|
+
const o = isEmptyObject({ name: "阿宇" });
|
|
358
|
+
const o2 = isEmptyObject({});
|
|
359
|
+
console.log(o, o2); // 输出: false true
|
|
360
|
+
```
|
|
361
|
+
|
|
362
|
+
#### array 模块
|
|
363
|
+
|
|
364
|
+
##### 1. `arrayRandom(arr: any[]): any[]`
|
|
365
|
+
|
|
366
|
+
对数组进行随机排序。
|
|
367
|
+
|
|
368
|
+
- `arr`: 要排序的数组。
|
|
369
|
+
|
|
370
|
+
```javascript
|
|
371
|
+
const originalArray = [1, 2, 3, 4, 5];
|
|
372
|
+
const randomizedArray = arrayRandom(originalArray);
|
|
373
|
+
console.log(randomizedArray);
|
|
374
|
+
// 输出: 一个随机排序的数组
|
|
375
|
+
```
|
|
376
|
+
|
|
377
|
+
##### 2. `arrayUniq(arr: any[]): any[]`
|
|
378
|
+
|
|
379
|
+
从数组中移除重复的元素。
|
|
380
|
+
|
|
381
|
+
- `arr`: 要处理的数组。
|
|
382
|
+
|
|
383
|
+
```javascript
|
|
384
|
+
const arrayWithDuplicates = [1, 2, 2, 3, 4, 4, 5];
|
|
385
|
+
const uniqueArray = arrayUniq(arrayWithDuplicates);
|
|
386
|
+
console.log(uniqueArray);
|
|
387
|
+
// 输出: 移除重复元素后的数组
|
|
388
|
+
```
|
|
389
|
+
|
|
390
|
+
##### 3. `arrayDemote(arr: IDemoteArray<any>, result: any[] = []): any[]`
|
|
391
|
+
|
|
392
|
+
将多层嵌套的数组降维。
|
|
393
|
+
|
|
394
|
+
- `arr`: 要降维的数组。
|
|
395
|
+
- `result`: 用于存储结果的数组,默认为空数组。
|
|
396
|
+
|
|
397
|
+
```javascript
|
|
398
|
+
const nestedArray = [1, [2, [3, [4]], 5]];
|
|
399
|
+
const demotedArray = arrayDemote(nestedArray);
|
|
400
|
+
console.log(demotedArray);
|
|
401
|
+
// 输出: 降维后的数组 [1, 2, 3, 4, 5]
|
|
402
|
+
```
|
|
403
|
+
|
|
404
|
+
#### function 模块
|
|
405
|
+
|
|
406
|
+
##### 1. `throttle(fn: Function, time: number): Function`
|
|
407
|
+
|
|
408
|
+
限制函数在指定时间内的调用频率。
|
|
409
|
+
|
|
410
|
+
- `fn`: 要执行的函数。
|
|
411
|
+
- `time`: 时间间隔(毫秒)。
|
|
412
|
+
|
|
413
|
+
```javascript
|
|
414
|
+
const throttledFunction = throttle(
|
|
415
|
+
() => console.log("Throttled function called!"),
|
|
416
|
+
1000
|
|
417
|
+
);
|
|
418
|
+
throttledFunction(); // 只有在 1 秒后才会执行
|
|
419
|
+
```
|
|
420
|
+
|
|
421
|
+
##### 2. `debounce(fn: Function, time: number): Function`
|
|
422
|
+
|
|
423
|
+
限制函数在指定时间内的连续调用。
|
|
424
|
+
|
|
425
|
+
- `fn`: 要执行的函数。
|
|
426
|
+
- `time`: 时间间隔(毫秒)。
|
|
427
|
+
|
|
428
|
+
```javascript
|
|
429
|
+
const debouncedFunction = debounce(
|
|
430
|
+
() => console.log("Debounced function called!"),
|
|
431
|
+
1000
|
|
432
|
+
);
|
|
433
|
+
debouncedFunction(); // 在 1 秒内多次调用,只有最后一次会执行
|
|
434
|
+
```
|
|
435
|
+
|
|
436
|
+
##### 3. `defer(timer: number = 0): { promise: Promise<void>, resolve: Function, reject: Function }`
|
|
437
|
+
|
|
438
|
+
创建一个扁平化的 Promise 延迟对象,可以设置在一定时间后超时。
|
|
439
|
+
|
|
440
|
+
- `timer`: 超时时间(毫秒),默认为 0。
|
|
441
|
+
|
|
442
|
+
```javascript
|
|
443
|
+
const deferFn = () => {
|
|
444
|
+
const { resolve, promise } = defer();
|
|
445
|
+
setTimeout(() => resolve("success"), 500);
|
|
446
|
+
return promise;
|
|
447
|
+
};
|
|
448
|
+
const delayFn = () => {
|
|
449
|
+
const { promise } = defer(1000);
|
|
450
|
+
return promise;
|
|
451
|
+
};
|
|
452
|
+
deferFn().then(console.log); // 延迟输出
|
|
453
|
+
delayFn().catch(console.error); // 超时输出
|
|
454
|
+
```
|
|
455
|
+
|
|
456
|
+
##### 4. `catchAwait(defer: Promise<any>): Promise<[Error | null, any]>`
|
|
457
|
+
|
|
458
|
+
捕获异步操作的错误并返回 `[Error, null]` 或 `[null, result]`。
|
|
459
|
+
|
|
460
|
+
- `defer`: 异步操作的 Promise 对象。
|
|
461
|
+
|
|
462
|
+
```javascript
|
|
463
|
+
const asyncOperation = new Promise((resolve, reject) => {
|
|
464
|
+
// 模拟异步操作
|
|
465
|
+
setTimeout(() => {
|
|
466
|
+
reject(new Error("Something went wrong!"));
|
|
467
|
+
}, 1000);
|
|
468
|
+
});
|
|
469
|
+
|
|
470
|
+
const [error, result] = await catchAwait(asyncOperation);
|
|
471
|
+
console.log(error); // 输出: Error: Something went wrong!
|
|
472
|
+
console.log(result); // 输出: null
|
|
473
|
+
```
|
|
474
|
+
|
|
475
|
+
##### 5. `requestFrame(callback: (timestamp: number) => void, delay?: number): () => void`
|
|
476
|
+
|
|
477
|
+
在浏览器和 Node.js 环境中使用的自定义帧回调函数(类似 setinterval)
|
|
478
|
+
|
|
479
|
+
- callback: 每一帧中要执行的回调函数,接收一个参数 timestamp 表示当前时间戳。
|
|
480
|
+
- delay(可选): 每次执行回调函数之间的时间间隔(毫秒),默认为 0。
|
|
481
|
+
|
|
482
|
+
```javascript
|
|
483
|
+
let count = 0;
|
|
484
|
+
const clear = requestFrame(() => {
|
|
485
|
+
console.log(count);
|
|
486
|
+
count++;
|
|
487
|
+
if (count === 5) {
|
|
488
|
+
clear(); // 取消执行
|
|
489
|
+
}
|
|
490
|
+
}, 1000);
|
|
491
|
+
```
|
|
492
|
+
|
|
493
|
+
#### element 模块
|
|
494
|
+
|
|
495
|
+
##### 1. `createElement(options: { ele?: string | HTMLElement, style?: object, attr?: object, parent?: HTMLElement }): HTMLElement`
|
|
496
|
+
|
|
497
|
+
创建并返回一个 HTML 元素。
|
|
498
|
+
|
|
499
|
+
- `ele`: 元素类型或已存在的 HTMLElement 对象,可选,默认为 'div'。
|
|
500
|
+
- `style`: 元素的样式对象,可选。
|
|
501
|
+
- `attr`: 元素的属性对象,可选。
|
|
502
|
+
- `parent`: 元素的父级元素,可选。
|
|
503
|
+
|
|
504
|
+
```javascript
|
|
505
|
+
const options = {
|
|
506
|
+
ele: "div",
|
|
507
|
+
style: { color: "blue", fontSize: "16px" },
|
|
508
|
+
attr: { id: "myElement", className: "custom-class" },
|
|
509
|
+
parent: document.body,
|
|
510
|
+
};
|
|
511
|
+
|
|
512
|
+
const createdElement = createElement(options);
|
|
513
|
+
// 在 body 中创建一个带有样式和属性的 div 元素
|
|
514
|
+
```
|
|
515
|
+
|
|
516
|
+
#### event 模块
|
|
517
|
+
|
|
518
|
+
##### 1. `addHandler(ele: HTMLElement, type: string, handler: EventListener): void`
|
|
519
|
+
|
|
520
|
+
为元素添加事件监听器。
|
|
521
|
+
|
|
522
|
+
- `ele`: 目标元素。
|
|
523
|
+
- `type`: 事件类型。
|
|
524
|
+
- `handler`: 事件处理函数。
|
|
525
|
+
|
|
526
|
+
```javascript
|
|
527
|
+
const button = document.getElementById("myButton");
|
|
528
|
+
const handleClick = () => console.log("Button clicked!");
|
|
529
|
+
addHandler(button, "click", handleClick);
|
|
530
|
+
```
|
|
531
|
+
|
|
532
|
+
##### 2. `stopBubble(event: Event): void`
|
|
533
|
+
|
|
534
|
+
阻止事件冒泡。
|
|
535
|
+
|
|
536
|
+
- `event`: 事件对象。
|
|
537
|
+
|
|
538
|
+
```javascript
|
|
539
|
+
const handleClick = (event) => {
|
|
540
|
+
console.log("Button clicked!");
|
|
541
|
+
stopBubble(event);
|
|
542
|
+
};
|
|
543
|
+
```
|
|
544
|
+
|
|
545
|
+
##### 3. `stopDefault(event: Event): void`
|
|
546
|
+
|
|
547
|
+
阻止事件的默认行为。
|
|
548
|
+
|
|
549
|
+
- `event`: 事件对象。
|
|
550
|
+
|
|
551
|
+
```javascript
|
|
552
|
+
const handleFormSubmit = (event) => {
|
|
553
|
+
console.log("Form submitted!");
|
|
554
|
+
stopDefault(event);
|
|
555
|
+
};
|
|
556
|
+
```
|
|
557
|
+
|
|
558
|
+
##### 4. `removeHandler(ele: HTMLElement, type: string, handler: EventListener): void`
|
|
559
|
+
|
|
560
|
+
移除元素的事件监听器。
|
|
561
|
+
|
|
562
|
+
- `ele`: 目标元素。
|
|
563
|
+
- `type`: 事件类型。
|
|
564
|
+
- `handler`: 要移除的事件处理函数。
|
|
565
|
+
|
|
566
|
+
```javascript
|
|
567
|
+
const button = document.getElementById("myButton");
|
|
568
|
+
const handleClick = () => console.log("Button clicked!");
|
|
569
|
+
addHandler(button, "click", handleClick);
|
|
570
|
+
// 其他操作...
|
|
571
|
+
removeHandler(button, "click", handleClick);
|
|
572
|
+
```
|
|
573
|
+
|
|
574
|
+
##### 5. `dispatchEvent(ele: HTMLElement, data: any): void`
|
|
575
|
+
|
|
576
|
+
触发自定义事件。
|
|
577
|
+
|
|
578
|
+
- `ele`: 目标元素。
|
|
579
|
+
- `data`: 自定义事件的数据。
|
|
580
|
+
|
|
581
|
+
```javascript
|
|
582
|
+
const customEvent = new CustomEvent("customEvent", {
|
|
583
|
+
detail: { key: "value" },
|
|
584
|
+
});
|
|
585
|
+
const targetElement = document.getElementById("myElement");
|
|
586
|
+
dispatchEvent(targetElement, customEvent);
|
|
587
|
+
```
|
|
588
|
+
|
|
589
|
+
#### storage 模块
|
|
590
|
+
|
|
591
|
+
##### 1. `setStorage(key: string, val: any): void`
|
|
592
|
+
|
|
593
|
+
将值存储到本地存储中。
|
|
594
|
+
|
|
595
|
+
- `key`: 存储的键名。
|
|
596
|
+
- `val`: 要存储的值。
|
|
597
|
+
|
|
598
|
+
```javascript
|
|
599
|
+
const userData = { username: "john_doe", email: "john@example.com" };
|
|
600
|
+
setStorage("user_data", userData);
|
|
601
|
+
```
|
|
602
|
+
|
|
603
|
+
##### 2. `getStorage(key: string): any`
|
|
604
|
+
|
|
605
|
+
从本地存储中获取值。
|
|
606
|
+
|
|
607
|
+
- `key`: 要获取的键名。
|
|
608
|
+
|
|
609
|
+
```javascript
|
|
610
|
+
const storedUserData = getStorage("user_data");
|
|
611
|
+
console.log(storedUserData);
|
|
612
|
+
// 输出: { username: 'john_doe', email: 'john@example.com' }
|
|
613
|
+
```
|
|
614
|
+
|
|
615
|
+
##### 3. `clearStorage(key?: string): void`
|
|
616
|
+
|
|
617
|
+
清除本地存储中的值。
|
|
618
|
+
|
|
619
|
+
- `key`: 可选,要清除的键名。如果未提供键名,则清除所有存储。
|
|
620
|
+
|
|
621
|
+
```javascript
|
|
622
|
+
clearStorage("user_data"); // 清除特定键名的存储值
|
|
623
|
+
// 或者
|
|
624
|
+
clearStorage(); // 清除所有本地存储的值
|
|
625
|
+
```
|
|
626
|
+
|
|
627
|
+
#### log 模块
|
|
628
|
+
|
|
629
|
+
##### 1. `logOneLine(str: string, overwrite: boolean = false, wrap: boolean = true): void`
|
|
630
|
+
|
|
631
|
+
在一行中输出日志。
|
|
632
|
+
|
|
633
|
+
- `str`: 要输出的字符串。
|
|
634
|
+
- `overwrite`: 是否覆盖当前行,默认为 `false`。
|
|
635
|
+
- `wrap`: 是否在输出后换行,默认为 `true`。
|
|
636
|
+
|
|
637
|
+
```javascript
|
|
638
|
+
logOneLine("This is a single line log message.");
|
|
639
|
+
```
|
|
640
|
+
|
|
641
|
+
##### 2. `logLoop(opts?: { loopList?: string[], isStop?: boolean, timer?: number, index?: number }): { loopList?: string[], isStop?: boolean, timer?: number, index?: number }`
|
|
642
|
+
|
|
643
|
+
在控制台中输出循环动画。
|
|
644
|
+
|
|
645
|
+
- `opts`: 可选参数对象,包含以下属性:
|
|
646
|
+
- `loopList`: 动画字符列表,默认为 `['\\', '|', '/', '—', '—']`。
|
|
647
|
+
- `isStop`: 是否停止循环,默认为 `false`。
|
|
648
|
+
- `timer`: 动画切换的时间间隔(毫秒),默认为 `100`。
|
|
649
|
+
- `index`: 当前动画字符的索引,默认为 `0`。
|
|
650
|
+
|
|
651
|
+
```javascript
|
|
652
|
+
logLoop(); // 启动默认循环动画
|
|
653
|
+
// 或者
|
|
654
|
+
logLoop({ loopList: ["-", "+", "-", "+"], timer: 200 }); // 启动自定义循环动画
|
|
655
|
+
```
|
|
656
|
+
|
|
657
|
+
#### animation 模块
|
|
658
|
+
|
|
659
|
+
##### 1. `class AnimateFrame`
|
|
660
|
+
|
|
661
|
+
提供帧动画的类。
|
|
662
|
+
|
|
663
|
+
- `start(duration?: number): void`: 启动帧动画,可选参数 `duration` 为帧数控制。
|
|
664
|
+
- `stop(): void`: 停止帧动画。
|
|
665
|
+
|
|
666
|
+
```javascript
|
|
667
|
+
const animateFrame = new AnimateFrame((timestamp) => {
|
|
668
|
+
// 在此处更新动画状态
|
|
669
|
+
console.log("AnimationFrame callback:", timestamp);
|
|
670
|
+
});
|
|
671
|
+
|
|
672
|
+
animateFrame.start(60); // 启动帧动画,每秒 60 帧
|
|
673
|
+
// 其他操作...
|
|
674
|
+
animateFrame.stop(); // 停止帧动画
|
|
675
|
+
```
|
|
676
|
+
|
|
677
|
+
##### 2. `quadraticBezier(_x: number, _y: number, t: number): [number, number]`
|
|
678
|
+
|
|
679
|
+
计算二次贝塞尔曲线上的点坐标。
|
|
680
|
+
|
|
681
|
+
- `_x`: 控制点 1 x 坐标。
|
|
682
|
+
- `_y`: 控制点 1 y 坐标。
|
|
683
|
+
- `t`: 时间参数,取值范围 [0, 1]。
|
|
684
|
+
|
|
685
|
+
```javascript
|
|
686
|
+
const result = quadraticBezier(0, 0, 1, 1, 0.5);
|
|
687
|
+
console.log(result);
|
|
688
|
+
// 输出: [0.75, 0.75]
|
|
689
|
+
```
|
|
690
|
+
|
|
691
|
+
##### 3. `cubicBezier(_x1: number, _y1: number, _x2: number, _y2: number, t: number): [number, number]`
|
|
692
|
+
|
|
693
|
+
计算三次贝塞尔曲线上的点坐标。
|
|
694
|
+
|
|
695
|
+
- `_x1`: 控制点 1 x 坐标。
|
|
696
|
+
- `_y1`: 控制点 1 y 坐标。
|
|
697
|
+
- `_x2`: 控制点 2 x 坐标。
|
|
698
|
+
- `_y2`: 控制点 2 y 坐标。
|
|
699
|
+
- `t`: 时间参数,取值范围 [0, 1]。
|
|
700
|
+
|
|
701
|
+
```javascript
|
|
702
|
+
const result = cubicBezier(0, 0, 0.5, 1, 0.5);
|
|
703
|
+
console.log(result);
|
|
704
|
+
// 输出: [0.375, 0.625]
|
|
705
|
+
```
|
|
706
|
+
|
|
707
|
+
##### 4. `factorial(n: number): number`
|
|
708
|
+
|
|
709
|
+
计算阶乘。
|
|
710
|
+
|
|
711
|
+
- `n`: 非负整数。
|
|
712
|
+
|
|
713
|
+
```javascript
|
|
714
|
+
const result = factorial(5);
|
|
715
|
+
console.log(result);
|
|
716
|
+
// 输出: 120
|
|
717
|
+
```
|
|
718
|
+
|
|
719
|
+
##### 5. `combination(n: number, k: number): number`
|
|
720
|
+
|
|
721
|
+
计算组合数。
|
|
722
|
+
|
|
723
|
+
- `n`: 总数。
|
|
724
|
+
- `k`: 选择的个数。
|
|
725
|
+
|
|
726
|
+
```javascript
|
|
727
|
+
const result = combination(5, 2);
|
|
728
|
+
console.log(result);
|
|
729
|
+
// 输出: 10
|
|
730
|
+
```
|
|
731
|
+
|
|
732
|
+
##### 6. `NBezier(points: number[][], t: number): [number, number]`
|
|
733
|
+
|
|
734
|
+
计算 N 次贝塞尔曲线上的点坐标。
|
|
735
|
+
|
|
736
|
+
- `points`: 控制点数组,每个点是一个二阶数组。
|
|
737
|
+
- `t`: 时间参数,取值范围 [0, 1]。
|
|
738
|
+
|
|
739
|
+
```javascript
|
|
740
|
+
const points = [
|
|
741
|
+
[0, 0],
|
|
742
|
+
[1, 1],
|
|
743
|
+
[2, 0],
|
|
744
|
+
];
|
|
745
|
+
const result = NBezier(points, 0.5);
|
|
746
|
+
console.log(result);
|
|
747
|
+
// 输出: [1.5, 0.75]
|
|
748
|
+
```
|