utils-lib-js-lite 1.0.0

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  2. package/README.en.md +760 -0
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  4. package/dist/bundle/animate.d.ts +25 -0
  5. package/dist/bundle/array.d.ts +10 -0
  6. package/dist/bundle/base.d.ts +17 -0
  7. package/dist/bundle/element.d.ts +6 -0
  8. package/dist/bundle/event.d.ts +14 -0
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  11. package/dist/bundle/index.js +1 -0
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  13. package/dist/bundle/object.d.ts +36 -0
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  17. package/dist/cjs/animate.d.ts +25 -0
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  19. package/dist/cjs/base.d.ts +17 -0
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  22. package/dist/cjs/function.d.ts +13 -0
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  26. package/dist/cjs/object.d.ts +36 -0
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  30. package/dist/cjs/types.d.ts +69 -0
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  35. package/dist/esm/event.d.ts +14 -0
  36. package/dist/esm/function.d.ts +13 -0
  37. package/dist/esm/index.d.ts +61 -0
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  39. package/dist/esm/log.d.ts +8 -0
  40. package/dist/esm/object.d.ts +36 -0
  41. package/dist/esm/static.d.ts +16 -0
  42. package/dist/esm/storage.d.ts +9 -0
  43. package/dist/esm/types.d.ts +69 -0
  44. package/dist/umd/animate.d.ts +25 -0
  45. package/dist/umd/array.d.ts +10 -0
  46. package/dist/umd/base.d.ts +17 -0
  47. package/dist/umd/element.d.ts +6 -0
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  49. package/dist/umd/function.d.ts +13 -0
  50. package/dist/umd/index.d.ts +61 -0
  51. package/dist/umd/index.js +1 -0
  52. package/dist/umd/log.d.ts +8 -0
  53. package/dist/umd/object.d.ts +36 -0
  54. package/dist/umd/static.d.ts +16 -0
  55. package/dist/umd/storage.d.ts +9 -0
  56. package/dist/umd/types.d.ts +69 -0
  57. package/package.json +44 -0
package/README.md ADDED
@@ -0,0 +1,748 @@
1
+ # utils-lib-js-lite
2
+
3
+ ## 介绍
4
+
5
+ JavaScript 工具函数,封装的一些常用的 js 函数
6
+
7
+ ## 调试说明
8
+
9
+ 1. pnpm build(构建)
10
+ 2. pnpm debug(调试源码)
11
+ 3. 在 esm,cjs,window 环境下导入该工具库
12
+
13
+ ## 参与贡献
14
+
15
+ 1. Fork 本仓库
16
+ 2. Star 仓库
17
+ 3. 提交代码
18
+ 4. 新建 Pull Request
19
+
20
+ ## 使用说明
21
+
22
+ ### 安装
23
+
24
+ `npm install utils-lib-js-lite`
25
+
26
+ `yarn add utils-lib-js-lite`
27
+
28
+ `pnpm install utils-lib-js-lite`
29
+
30
+ ### 引入
31
+
32
+ #### ESM
33
+
34
+ ```javascript
35
+ import { defer } from "utils-lib-js-lite";
36
+ ```
37
+
38
+ #### CJS
39
+
40
+ ```javascript
41
+ const { defer } = require("utils-lib-js-lite");
42
+ ```
43
+
44
+ #### 浏览器中
45
+
46
+ ```html
47
+ <script src="./node_modules/utils-lib-js-lite/dist/umd/index.js"></script>
48
+ <script>
49
+ console.log(UtilsLib);
50
+ </script>
51
+ ```
52
+
53
+ ### TS 接口注释
54
+
55
+ 参照 https://gitee.com/DieHunter/utils-lib-js/blob/master/src/types.ts
56
+
57
+ ### 代码演示
58
+
59
+ #### base 模块
60
+
61
+ ##### 1. `randomNum(min: number, max: number, bool?: boolean): number`
62
+
63
+ 生成指定范围内的随机整数。
64
+
65
+ - `min`: 最小值(包含)。
66
+ - `max`: 最大值(包含)。
67
+ - `bool`: 是否包含最大值,默认为 `false`。
68
+
69
+ ```javascript
70
+ const randomNumber = randomNum(1, 10);
71
+ console.log(randomNumber); // 生成一个介于 1 到 10 之间的随机整数
72
+ ```
73
+
74
+ ##### 2. `urlSplit(url: string): object`
75
+
76
+ 将 URL 查询参数解析为对象。
77
+
78
+ - `url`: 包含查询参数的 URL。
79
+
80
+ ```javascript
81
+ const url = "https://example.com/path?param1=value1&param2=value2";
82
+ const params = urlSplit(url);
83
+ console.log(params);
84
+ // 输出: { param1: 'value1', param2: 'value2' }
85
+ ```
86
+
87
+ ##### 3. `urlJoin(url: string, query: object): string`
88
+
89
+ 将对象转换为 URL 查询参数,并与原始 URL 连接。
90
+
91
+ - `url`: 原始 URL。
92
+ - `query`: 包含查询参数的对象。
93
+
94
+ ```javascript
95
+ const url = "https://example.com/path";
96
+ const query = { param1: "value1", param2: "value2" };
97
+ const newUrl = urlJoin(url, query);
98
+ console.log(newUrl);
99
+ // 输出: https://example.com/path?param1=value1&param2=value2
100
+ ```
101
+
102
+ ##### 4. `getType(data: any): string`
103
+
104
+ 获取数据的类型。
105
+
106
+ - `data`: 要检查的数据。
107
+
108
+ ```javascript
109
+ const dataType = getType("Hello, World!");
110
+ console.log(dataType); // 输出: string
111
+ ```
112
+
113
+ ##### 5. `getTypeByList(data: any, whiteList: string[]): boolean`
114
+
115
+ 检查数据类型是否在白名单内。
116
+
117
+ - `data`: 要检查的数据。
118
+ - `whiteList`: 允许的数据类型列表。
119
+
120
+ ```javascript
121
+ const data = 42;
122
+ const allowedTypes = ["number", "string"];
123
+ const isTypeAllowed = getTypeByList(data, allowedTypes);
124
+ console.log(isTypeAllowed); // 输出: true
125
+ ```
126
+
127
+ ##### 6. `toKebabCase(camelCase: string, separator: string = "-"): string`
128
+
129
+ 驼峰式命名转换为连字符式命名
130
+
131
+ - `camelCase`: 驼峰式变量
132
+ - `separator`: 分隔符
133
+
134
+ ```javascript
135
+ const camelCase = "fontSize";
136
+ const kebabCase = toKebabCase(camelCase);
137
+ console.log(kebabCase); // 输出: font-size
138
+ ```
139
+
140
+ #### object 模块
141
+
142
+ ##### 1. `getValue(object: object, key: string, defaultValue: any = ''): any`
143
+
144
+ 获取对象中指定路径的值。
145
+
146
+ - `object`: 目标对象。
147
+ - `key`: 要获取的值的路径。
148
+ - `defaultValue`: 默认值,当路径不存在时返回。
149
+
150
+ ```javascript
151
+ const obj = { a: { b: { c: 42 } } };
152
+ const value = getValue(obj, "a.b.c", "default");
153
+ console.log(value); // 输出: 42
154
+ ```
155
+
156
+ ##### 2. `setValue(object: object, key: string, value: any = {}): object`
157
+
158
+ 设置对象中指定路径的值。
159
+
160
+ - `object`: 目标对象。
161
+ - `key`: 要设置的值的路径。
162
+ - `value`: 要设置的值。
163
+
164
+ ```javascript
165
+ const obj = { a: { b: { c: 42 } } };
166
+ setValue(obj, "a.b.d", "new value");
167
+ console.log(obj); // 输出: { a: { b: { c: 42, d: 'new value' } } }
168
+ ```
169
+
170
+ ##### 3. `mixIn(target: object, source: object = {}, overwrite: boolean = false): object`
171
+
172
+ 将源对象的属性混入目标对象中。
173
+
174
+ - `target`: 目标对象。
175
+ - `source`: 源对象。
176
+ - `overwrite`: 是否覆盖已存在的属性,默认为 `false`。
177
+
178
+ ```javascript
179
+ const target = { a: 1 };
180
+ const source = { b: 2 };
181
+ const result = mixIn(target, source);
182
+ console.log(result); // 输出: { a: 1, b: 2 }
183
+ ```
184
+
185
+ ##### 4. `enumInversion(target: object): object`
186
+
187
+ 反转枚举对象的键值对。
188
+
189
+ - `target`: 要反转的枚举对象。
190
+
191
+ ```javascript
192
+ const enumObj = { key1: "value1", key2: "value2" };
193
+ const invertedEnum = enumInversion(enumObj);
194
+ console.log(invertedEnum); // 输出: { value1: 'key1', value2: 'key2' }
195
+ ```
196
+
197
+ ##### 5. `isNotObject(source: any, type: string): boolean`
198
+
199
+ 检查值是否为非对象类型。
200
+
201
+ - `source`: 要检查的值。
202
+ - `type`: 数据类型。
203
+
204
+ ```javascript
205
+ const result = isNotObject(42, "number");
206
+ console.log(result); // 输出: false
207
+ ```
208
+
209
+ ##### 6. `cloneDeep(target: any): any`
210
+
211
+ 深度克隆对象。
212
+
213
+ - `target`: 要克隆的对象。
214
+
215
+ ```javascript
216
+ const obj = { a: { b: { c: 42 } } };
217
+ const clonedObj = cloneDeep(obj);
218
+ console.log(clonedObj); // 输出: { a: { b: { c: 42 } } }
219
+ ```
220
+
221
+ ##### 7. `createObjectVariable(type: string, source: object = {}): object`
222
+
223
+ 根据类型创建特定类型的对象。
224
+
225
+ - `type`: 要创建的对象类型。
226
+ - `source`: 初始化对象的数据。
227
+
228
+ ```javascript
229
+ const array = createObjectVariable("array", [1, 2, 3]);
230
+ console.log(array); // 输出: [1, 2, 3]
231
+ ```
232
+
233
+ ##### 8. `createObject(source: object): object`
234
+
235
+ 使用原型链创建对象。
236
+
237
+ - `source`: 原型对象。
238
+
239
+ ```javascript
240
+ const protoObj = { a: 1 };
241
+ const newObj = createObject(protoObj);
242
+ console.log(newObj.a); // 输出: 1
243
+ ```
244
+
245
+ ##### 9. `inherit(source: object, target: function): function`
246
+
247
+ 继承原型链。
248
+
249
+ - `source`: 父对象的原型链。
250
+ - `target`: 子对象的构造函数。
251
+
252
+ ```javascript
253
+ function Parent() {}
254
+ Parent.prototype.method = function () {
255
+ console.log("Hello from parent");
256
+ };
257
+
258
+ function Child() {}
259
+ inherit(Parent, Child);
260
+ const childInstance = new Child();
261
+ childInstance.method(); // 输出: Hello from parent
262
+ ```
263
+
264
+ ##### 10. `getInstance(classProto: function, overwrite: boolean = false, ...params: any[]): object`
265
+
266
+ 获取类的单例实例。
267
+
268
+ - `classProto`: 类的原型链。
269
+ - `overwrite`: 是否覆盖已存在的实例,默认为 `false`。
270
+ - `params`: 类构造函数的参数。
271
+
272
+ ```javascript
273
+ class Singleton {
274
+ constructor(name) {
275
+ this.name = name;
276
+ }
277
+ }
278
+
279
+ const instance1 = getInstance(Singleton, false, "Instance 1");
280
+ const instance2 = getInstance(Singleton, true, "Instance 2");
281
+
282
+ console.log(instance1 === instance2); // 输出: false
283
+ ```
284
+
285
+ ##### 11. `classDecorator(params: object): ClassDecorator`
286
+
287
+ 为类添加装饰器。
288
+
289
+ - `params`: 要添加的属性和方法。
290
+
291
+ ```javascript
292
+ @classDecorator({
293
+ additionalMethod: function () {
294
+ console.log("Additional method");
295
+ },
296
+ })
297
+ class DecoratedClass {}
298
+
299
+ const instance = new DecoratedClass();
300
+ instance.additionalMethod(); // 输出: Additional method
301
+ ```
302
+
303
+ ##### 12. `stringToJson(target: string): object | null`
304
+
305
+ 将 JSON 字符串转换为对象。
306
+
307
+ - `target`: 要转换的 JSON 字符串。
308
+
309
+ ```javascript
310
+ const jsonString = '{"key": "value"}';
311
+ const jsonObject = stringToJson(jsonString);
312
+ console.log(jsonObject); // 输出: { key: 'value' }
313
+ ```
314
+
315
+ ##### 13. `jsonToString(target: any): string`
316
+
317
+ 将对象转换为 JSON 字符串。
318
+
319
+ - `target`: 要转换的对象。
320
+
321
+ ```javascript
322
+ const obj = { key: "value" };
323
+ const jsonString = jsonToString(obj);
324
+ console.log(jsonString); // 输出: '{"key":"value"}'
325
+ ```
326
+
327
+ ##### 14. `isWindow(win: any): boolean`
328
+
329
+ 检查是否是浏览器窗口。
330
+
331
+ - `win`: 要检查的对象。
332
+
333
+ ```javascript
334
+ const isBrowserWindow = isWindow(window);
335
+ console.log(isBrowserWindow); // 输出: true
336
+ ```
337
+
338
+ ##### 14. `emptyObject(init: IObject): object`
339
+
340
+ 创建原型为空的对象。
341
+
342
+ - `init`: 初始化对象。
343
+
344
+ ```javascript
345
+ const o = emptyObject({ name: "hunter" });
346
+ const o2 = { name: "hunter" };
347
+ console.log(o.__proto__, o2.__proto__); // 输出: undefined, [Object: null prototype] {}
348
+ ```
349
+
350
+ ##### 15. `isEmptyObject(object: IObject<unknown>): boolean`
351
+
352
+ 判断是否是空对象
353
+
354
+ - `object`: 目标对象。
355
+
356
+ ```javascript
357
+ const o = isEmptyObject({ name: "阿宇" });
358
+ const o2 = isEmptyObject({});
359
+ console.log(o, o2); // 输出: false true
360
+ ```
361
+
362
+ #### array 模块
363
+
364
+ ##### 1. `arrayRandom(arr: any[]): any[]`
365
+
366
+ 对数组进行随机排序。
367
+
368
+ - `arr`: 要排序的数组。
369
+
370
+ ```javascript
371
+ const originalArray = [1, 2, 3, 4, 5];
372
+ const randomizedArray = arrayRandom(originalArray);
373
+ console.log(randomizedArray);
374
+ // 输出: 一个随机排序的数组
375
+ ```
376
+
377
+ ##### 2. `arrayUniq(arr: any[]): any[]`
378
+
379
+ 从数组中移除重复的元素。
380
+
381
+ - `arr`: 要处理的数组。
382
+
383
+ ```javascript
384
+ const arrayWithDuplicates = [1, 2, 2, 3, 4, 4, 5];
385
+ const uniqueArray = arrayUniq(arrayWithDuplicates);
386
+ console.log(uniqueArray);
387
+ // 输出: 移除重复元素后的数组
388
+ ```
389
+
390
+ ##### 3. `arrayDemote(arr: IDemoteArray<any>, result: any[] = []): any[]`
391
+
392
+ 将多层嵌套的数组降维。
393
+
394
+ - `arr`: 要降维的数组。
395
+ - `result`: 用于存储结果的数组,默认为空数组。
396
+
397
+ ```javascript
398
+ const nestedArray = [1, [2, [3, [4]], 5]];
399
+ const demotedArray = arrayDemote(nestedArray);
400
+ console.log(demotedArray);
401
+ // 输出: 降维后的数组 [1, 2, 3, 4, 5]
402
+ ```
403
+
404
+ #### function 模块
405
+
406
+ ##### 1. `throttle(fn: Function, time: number): Function`
407
+
408
+ 限制函数在指定时间内的调用频率。
409
+
410
+ - `fn`: 要执行的函数。
411
+ - `time`: 时间间隔(毫秒)。
412
+
413
+ ```javascript
414
+ const throttledFunction = throttle(
415
+ () => console.log("Throttled function called!"),
416
+ 1000
417
+ );
418
+ throttledFunction(); // 只有在 1 秒后才会执行
419
+ ```
420
+
421
+ ##### 2. `debounce(fn: Function, time: number): Function`
422
+
423
+ 限制函数在指定时间内的连续调用。
424
+
425
+ - `fn`: 要执行的函数。
426
+ - `time`: 时间间隔(毫秒)。
427
+
428
+ ```javascript
429
+ const debouncedFunction = debounce(
430
+ () => console.log("Debounced function called!"),
431
+ 1000
432
+ );
433
+ debouncedFunction(); // 在 1 秒内多次调用,只有最后一次会执行
434
+ ```
435
+
436
+ ##### 3. `defer(timer: number = 0): { promise: Promise<void>, resolve: Function, reject: Function }`
437
+
438
+ 创建一个扁平化的 Promise 延迟对象,可以设置在一定时间后超时。
439
+
440
+ - `timer`: 超时时间(毫秒),默认为 0。
441
+
442
+ ```javascript
443
+ const deferFn = () => {
444
+ const { resolve, promise } = defer();
445
+ setTimeout(() => resolve("success"), 500);
446
+ return promise;
447
+ };
448
+ const delayFn = () => {
449
+ const { promise } = defer(1000);
450
+ return promise;
451
+ };
452
+ deferFn().then(console.log); // 延迟输出
453
+ delayFn().catch(console.error); // 超时输出
454
+ ```
455
+
456
+ ##### 4. `catchAwait(defer: Promise<any>): Promise<[Error | null, any]>`
457
+
458
+ 捕获异步操作的错误并返回 `[Error, null]` 或 `[null, result]`。
459
+
460
+ - `defer`: 异步操作的 Promise 对象。
461
+
462
+ ```javascript
463
+ const asyncOperation = new Promise((resolve, reject) => {
464
+ // 模拟异步操作
465
+ setTimeout(() => {
466
+ reject(new Error("Something went wrong!"));
467
+ }, 1000);
468
+ });
469
+
470
+ const [error, result] = await catchAwait(asyncOperation);
471
+ console.log(error); // 输出: Error: Something went wrong!
472
+ console.log(result); // 输出: null
473
+ ```
474
+
475
+ ##### 5. `requestFrame(callback: (timestamp: number) => void, delay?: number): () => void`
476
+
477
+ 在浏览器和 Node.js 环境中使用的自定义帧回调函数(类似 setinterval)
478
+
479
+ - callback: 每一帧中要执行的回调函数,接收一个参数 timestamp 表示当前时间戳。
480
+ - delay(可选): 每次执行回调函数之间的时间间隔(毫秒),默认为 0。
481
+
482
+ ```javascript
483
+ let count = 0;
484
+ const clear = requestFrame(() => {
485
+ console.log(count);
486
+ count++;
487
+ if (count === 5) {
488
+ clear(); // 取消执行
489
+ }
490
+ }, 1000);
491
+ ```
492
+
493
+ #### element 模块
494
+
495
+ ##### 1. `createElement(options: { ele?: string | HTMLElement, style?: object, attr?: object, parent?: HTMLElement }): HTMLElement`
496
+
497
+ 创建并返回一个 HTML 元素。
498
+
499
+ - `ele`: 元素类型或已存在的 HTMLElement 对象,可选,默认为 'div'。
500
+ - `style`: 元素的样式对象,可选。
501
+ - `attr`: 元素的属性对象,可选。
502
+ - `parent`: 元素的父级元素,可选。
503
+
504
+ ```javascript
505
+ const options = {
506
+ ele: "div",
507
+ style: { color: "blue", fontSize: "16px" },
508
+ attr: { id: "myElement", className: "custom-class" },
509
+ parent: document.body,
510
+ };
511
+
512
+ const createdElement = createElement(options);
513
+ // 在 body 中创建一个带有样式和属性的 div 元素
514
+ ```
515
+
516
+ #### event 模块
517
+
518
+ ##### 1. `addHandler(ele: HTMLElement, type: string, handler: EventListener): void`
519
+
520
+ 为元素添加事件监听器。
521
+
522
+ - `ele`: 目标元素。
523
+ - `type`: 事件类型。
524
+ - `handler`: 事件处理函数。
525
+
526
+ ```javascript
527
+ const button = document.getElementById("myButton");
528
+ const handleClick = () => console.log("Button clicked!");
529
+ addHandler(button, "click", handleClick);
530
+ ```
531
+
532
+ ##### 2. `stopBubble(event: Event): void`
533
+
534
+ 阻止事件冒泡。
535
+
536
+ - `event`: 事件对象。
537
+
538
+ ```javascript
539
+ const handleClick = (event) => {
540
+ console.log("Button clicked!");
541
+ stopBubble(event);
542
+ };
543
+ ```
544
+
545
+ ##### 3. `stopDefault(event: Event): void`
546
+
547
+ 阻止事件的默认行为。
548
+
549
+ - `event`: 事件对象。
550
+
551
+ ```javascript
552
+ const handleFormSubmit = (event) => {
553
+ console.log("Form submitted!");
554
+ stopDefault(event);
555
+ };
556
+ ```
557
+
558
+ ##### 4. `removeHandler(ele: HTMLElement, type: string, handler: EventListener): void`
559
+
560
+ 移除元素的事件监听器。
561
+
562
+ - `ele`: 目标元素。
563
+ - `type`: 事件类型。
564
+ - `handler`: 要移除的事件处理函数。
565
+
566
+ ```javascript
567
+ const button = document.getElementById("myButton");
568
+ const handleClick = () => console.log("Button clicked!");
569
+ addHandler(button, "click", handleClick);
570
+ // 其他操作...
571
+ removeHandler(button, "click", handleClick);
572
+ ```
573
+
574
+ ##### 5. `dispatchEvent(ele: HTMLElement, data: any): void`
575
+
576
+ 触发自定义事件。
577
+
578
+ - `ele`: 目标元素。
579
+ - `data`: 自定义事件的数据。
580
+
581
+ ```javascript
582
+ const customEvent = new CustomEvent("customEvent", {
583
+ detail: { key: "value" },
584
+ });
585
+ const targetElement = document.getElementById("myElement");
586
+ dispatchEvent(targetElement, customEvent);
587
+ ```
588
+
589
+ #### storage 模块
590
+
591
+ ##### 1. `setStorage(key: string, val: any): void`
592
+
593
+ 将值存储到本地存储中。
594
+
595
+ - `key`: 存储的键名。
596
+ - `val`: 要存储的值。
597
+
598
+ ```javascript
599
+ const userData = { username: "john_doe", email: "john@example.com" };
600
+ setStorage("user_data", userData);
601
+ ```
602
+
603
+ ##### 2. `getStorage(key: string): any`
604
+
605
+ 从本地存储中获取值。
606
+
607
+ - `key`: 要获取的键名。
608
+
609
+ ```javascript
610
+ const storedUserData = getStorage("user_data");
611
+ console.log(storedUserData);
612
+ // 输出: { username: 'john_doe', email: 'john@example.com' }
613
+ ```
614
+
615
+ ##### 3. `clearStorage(key?: string): void`
616
+
617
+ 清除本地存储中的值。
618
+
619
+ - `key`: 可选,要清除的键名。如果未提供键名,则清除所有存储。
620
+
621
+ ```javascript
622
+ clearStorage("user_data"); // 清除特定键名的存储值
623
+ // 或者
624
+ clearStorage(); // 清除所有本地存储的值
625
+ ```
626
+
627
+ #### log 模块
628
+
629
+ ##### 1. `logOneLine(str: string, overwrite: boolean = false, wrap: boolean = true): void`
630
+
631
+ 在一行中输出日志。
632
+
633
+ - `str`: 要输出的字符串。
634
+ - `overwrite`: 是否覆盖当前行,默认为 `false`。
635
+ - `wrap`: 是否在输出后换行,默认为 `true`。
636
+
637
+ ```javascript
638
+ logOneLine("This is a single line log message.");
639
+ ```
640
+
641
+ ##### 2. `logLoop(opts?: { loopList?: string[], isStop?: boolean, timer?: number, index?: number }): { loopList?: string[], isStop?: boolean, timer?: number, index?: number }`
642
+
643
+ 在控制台中输出循环动画。
644
+
645
+ - `opts`: 可选参数对象,包含以下属性:
646
+ - `loopList`: 动画字符列表,默认为 `['\\', '|', '/', '—', '—']`。
647
+ - `isStop`: 是否停止循环,默认为 `false`。
648
+ - `timer`: 动画切换的时间间隔(毫秒),默认为 `100`。
649
+ - `index`: 当前动画字符的索引,默认为 `0`。
650
+
651
+ ```javascript
652
+ logLoop(); // 启动默认循环动画
653
+ // 或者
654
+ logLoop({ loopList: ["-", "+", "-", "+"], timer: 200 }); // 启动自定义循环动画
655
+ ```
656
+
657
+ #### animation 模块
658
+
659
+ ##### 1. `class AnimateFrame`
660
+
661
+ 提供帧动画的类。
662
+
663
+ - `start(duration?: number): void`: 启动帧动画,可选参数 `duration` 为帧数控制。
664
+ - `stop(): void`: 停止帧动画。
665
+
666
+ ```javascript
667
+ const animateFrame = new AnimateFrame((timestamp) => {
668
+ // 在此处更新动画状态
669
+ console.log("AnimationFrame callback:", timestamp);
670
+ });
671
+
672
+ animateFrame.start(60); // 启动帧动画,每秒 60 帧
673
+ // 其他操作...
674
+ animateFrame.stop(); // 停止帧动画
675
+ ```
676
+
677
+ ##### 2. `quadraticBezier(_x: number, _y: number, t: number): [number, number]`
678
+
679
+ 计算二次贝塞尔曲线上的点坐标。
680
+
681
+ - `_x`: 控制点 1 x 坐标。
682
+ - `_y`: 控制点 1 y 坐标。
683
+ - `t`: 时间参数,取值范围 [0, 1]。
684
+
685
+ ```javascript
686
+ const result = quadraticBezier(0, 0, 1, 1, 0.5);
687
+ console.log(result);
688
+ // 输出: [0.75, 0.75]
689
+ ```
690
+
691
+ ##### 3. `cubicBezier(_x1: number, _y1: number, _x2: number, _y2: number, t: number): [number, number]`
692
+
693
+ 计算三次贝塞尔曲线上的点坐标。
694
+
695
+ - `_x1`: 控制点 1 x 坐标。
696
+ - `_y1`: 控制点 1 y 坐标。
697
+ - `_x2`: 控制点 2 x 坐标。
698
+ - `_y2`: 控制点 2 y 坐标。
699
+ - `t`: 时间参数,取值范围 [0, 1]。
700
+
701
+ ```javascript
702
+ const result = cubicBezier(0, 0, 0.5, 1, 0.5);
703
+ console.log(result);
704
+ // 输出: [0.375, 0.625]
705
+ ```
706
+
707
+ ##### 4. `factorial(n: number): number`
708
+
709
+ 计算阶乘。
710
+
711
+ - `n`: 非负整数。
712
+
713
+ ```javascript
714
+ const result = factorial(5);
715
+ console.log(result);
716
+ // 输出: 120
717
+ ```
718
+
719
+ ##### 5. `combination(n: number, k: number): number`
720
+
721
+ 计算组合数。
722
+
723
+ - `n`: 总数。
724
+ - `k`: 选择的个数。
725
+
726
+ ```javascript
727
+ const result = combination(5, 2);
728
+ console.log(result);
729
+ // 输出: 10
730
+ ```
731
+
732
+ ##### 6. `NBezier(points: number[][], t: number): [number, number]`
733
+
734
+ 计算 N 次贝塞尔曲线上的点坐标。
735
+
736
+ - `points`: 控制点数组,每个点是一个二阶数组。
737
+ - `t`: 时间参数,取值范围 [0, 1]。
738
+
739
+ ```javascript
740
+ const points = [
741
+ [0, 0],
742
+ [1, 1],
743
+ [2, 0],
744
+ ];
745
+ const result = NBezier(points, 0.5);
746
+ console.log(result);
747
+ // 输出: [1.5, 0.75]
748
+ ```