unity-mcp-cli 0.54.0 → 0.55.1

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package/docs/README.es.md CHANGED
@@ -8,6 +8,21 @@
8
8
 
9
9
  <img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/promo/ai-developer-banner-glitch.gif" alt="AI Game Developer" title="Unity MCP CLI" width="100%">
10
10
 
11
+ <p>
12
+ <a href="https://claude.ai/download"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/claude-64.png" alt="Claude" title="Claude" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
13
+ <a href="https://openai.com/index/introducing-codex/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/codex-64.png" alt="Codex" title="Codex" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
14
+ <a href="https://www.cursor.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/cursor-64.png" alt="Cursor" title="Cursor" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
15
+ <a href="https://code.visualstudio.com/docs/copilot/overview"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/github-copilot-64.png" alt="GitHub Copilot" title="GitHub Copilot" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
16
+ <a href="https://gemini.google.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/gemini-64.png" alt="Gemini" title="Gemini" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
17
+ <a href="https://antigravity.google/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/antigravity-64.png" alt="Antigravity" title="Antigravity" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
18
+ <a href="https://code.visualstudio.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/vs-code-64.png" alt="VS Code" title="VS Code" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
19
+ <a href="https://www.jetbrains.com/rider/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/rider-64.png" alt="Rider" title="Rider" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
20
+ <a href="https://visualstudio.microsoft.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/visual-studio-64.png" alt="Visual Studio" title="Visual Studio" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
21
+ <a href="https://github.com/anthropics/claude-code"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/open-code-64.png" alt="Open Code" title="Open Code" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
22
+ <a href="https://github.com/cline/cline"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/cline-64.png" alt="Cline" title="Cline" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
23
+ <a href="https://github.com/kilocode/kilo-code"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/kilo-code-64.png" alt="Kilo Code" title="Kilo Code" height="36"></a>
24
+ </p>
25
+
11
26
  </div>
12
27
 
13
28
  <b>[English](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/cli/README.md) | [中文](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/cli/docs/README.zh-CN.md) | [日本語](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/cli/docs/README.ja.md)</b>
@@ -50,13 +65,13 @@ unity-mcp-cli install-plugin /path/to/unity/project
50
65
 
51
66
  - [Inicio Rápido](#inicio-rápido)
52
67
  - [Comandos](#comandos)
68
+ - [`configure`](#configure) — Configurar herramientas, prompts y recursos MCP
69
+ - [`connect`](#connect) — Iniciar Unity con conexión MCP
53
70
  - [`create-project`](#create-project) — Crear un nuevo proyecto de Unity
71
+ - [`install-plugin`](#install-plugin) — Instalar el plugin Unity-MCP en un proyecto
54
72
  - [`install-unity`](#install-unity) — Instalar el Editor de Unity mediante Unity Hub
55
73
  - [`open`](#open) — Abrir un proyecto de Unity en el Editor
56
- - [`install-plugin`](#install-plugin) — Instalar el plugin Unity-MCP en un proyecto
57
74
  - [`remove-plugin`](#remove-plugin) — Eliminar el plugin Unity-MCP de un proyecto
58
- - [`configure`](#configure) — Configurar herramientas, prompts y recursos MCP
59
- - [`connect`](#connect) — Iniciar Unity con conexión MCP
60
75
  - [Ejemplo de Automatización Completa](#ejemplo-de-automatización-completa)
61
76
  - [Cómo Funciona](#cómo-funciona)
62
77
 
@@ -64,116 +79,6 @@ unity-mcp-cli install-plugin /path/to/unity/project
64
79
 
65
80
  # Comandos
66
81
 
67
- ## `create-project`
68
-
69
- Crea un nuevo proyecto de Unity utilizando el Editor de Unity.
70
-
71
- ```bash
72
- npx unity-mcp-cli create-project /path/to/new/project
73
- ```
74
-
75
- | Opción | Requerido | Descripción |
76
- |---|---|---|
77
- | `[path]` | Sí | Ruta donde se creará el proyecto (posicional o `--path`) |
78
- | `--unity <version>` | No | Versión del Editor de Unity a utilizar (por defecto, la más alta instalada) |
79
-
80
- **Ejemplo — crear un proyecto con una versión específica del editor:**
81
-
82
- ```bash
83
- npx unity-mcp-cli create-project ./MyGame --unity 2022.3.62f1
84
- ```
85
-
86
- ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
87
-
88
- ## `install-unity`
89
-
90
- Instala una versión del Editor de Unity mediante la CLI de Unity Hub.
91
-
92
- ```bash
93
- npx unity-mcp-cli install-unity 6000.3.1f1
94
- ```
95
-
96
- | Argumento / Opción | Requerido | Descripción |
97
- |---|---|---|
98
- | `[version]` | No | Versión del Editor de Unity a instalar (ej. `6000.3.1f1`) |
99
- | `--path <path>` | No | Lee la versión requerida desde un proyecto existente |
100
-
101
- Si no se proporciona ningún argumento ni opción, el comando instala la última versión estable desde la lista de lanzamientos de Unity Hub.
102
-
103
- **Ejemplo — instalar la versión del editor que necesita un proyecto:**
104
-
105
- ```bash
106
- npx unity-mcp-cli install-unity --path ./MyGame
107
- ```
108
-
109
- ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
110
-
111
- ## `open`
112
-
113
- Abre un proyecto de Unity en el Editor de Unity.
114
-
115
- ```bash
116
- npx unity-mcp-cli open ./MyGame
117
- ```
118
-
119
- | Opción | Requerido | Descripción |
120
- |---|---|---|
121
- | `[path]` | Sí | Ruta al proyecto de Unity (posicional o `--path`) |
122
- | `--unity <version>` | No | Versión específica del Editor de Unity a utilizar (por defecto, la versión de la configuración del proyecto; si no está disponible, la más alta instalada) |
123
-
124
- El proceso del editor se lanza en modo desacoplado — la CLI regresa inmediatamente.
125
-
126
- ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
127
-
128
- ## `install-plugin`
129
-
130
- Instala el plugin Unity-MCP en el archivo `Packages/manifest.json` de un proyecto de Unity.
131
-
132
- ```bash
133
- npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame
134
- ```
135
-
136
- | Opción | Requerido | Descripción |
137
- |---|---|---|
138
- | `[path]` | Sí | Ruta al proyecto de Unity (posicional o `--path`) |
139
- | `--plugin-version <version>` | No | Versión del plugin a instalar (por defecto, la última desde [OpenUPM](https://openupm.com/packages/com.ivanmurzak.unity.mcp/)) |
140
-
141
- Este comando:
142
- 1. Añade el **registro de ámbito de OpenUPM** con todos los ámbitos requeridos
143
- 2. Añade `com.ivanmurzak.unity.mcp` a `dependencies`
144
- 3. **Nunca degrada** — si ya hay instalada una versión superior, se conserva
145
-
146
- **Ejemplo — instalar una versión específica del plugin:**
147
-
148
- ```bash
149
- npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame --plugin-version 0.52.0
150
- ```
151
-
152
- > Después de ejecutar este comando, abre el proyecto en el Editor de Unity para completar la instalación del paquete.
153
-
154
- ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
155
-
156
- ## `remove-plugin`
157
-
158
- Elimina el plugin Unity-MCP del archivo `Packages/manifest.json` de un proyecto de Unity.
159
-
160
- ```bash
161
- npx unity-mcp-cli remove-plugin ./MyGame
162
- ```
163
-
164
- | Opción | Requerido | Descripción |
165
- |---|---|---|
166
- | `[path]` | Sí | Ruta al proyecto de Unity (posicional o `--path`) |
167
-
168
- Este comando:
169
- 1. Elimina `com.ivanmurzak.unity.mcp` de `dependencies`
170
- 2. **Conserva los registros de ámbito y sus ámbitos** — otros paquetes pueden depender de ellos
171
- 3. **No realiza ninguna acción** si el plugin no está instalado
172
-
173
- > Después de ejecutar este comando, abre el proyecto en el Editor de Unity para aplicar el cambio.
174
-
175
- ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
176
-
177
82
  ## `configure`
178
83
 
179
84
  Configura herramientas, prompts y recursos MCP en `UserSettings/AI-Game-Developer-Config.json`.
@@ -277,6 +182,116 @@ npx unity-mcp-cli connect \
277
182
 
278
183
  ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
279
184
 
185
+ ## `create-project`
186
+
187
+ Crea un nuevo proyecto de Unity utilizando el Editor de Unity.
188
+
189
+ ```bash
190
+ npx unity-mcp-cli create-project /path/to/new/project
191
+ ```
192
+
193
+ | Opción | Requerido | Descripción |
194
+ |---|---|---|
195
+ | `[path]` | Sí | Ruta donde se creará el proyecto (posicional o `--path`) |
196
+ | `--unity <version>` | No | Versión del Editor de Unity a utilizar (por defecto, la más alta instalada) |
197
+
198
+ **Ejemplo — crear un proyecto con una versión específica del editor:**
199
+
200
+ ```bash
201
+ npx unity-mcp-cli create-project ./MyGame --unity 2022.3.62f1
202
+ ```
203
+
204
+ ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
205
+
206
+ ## `install-plugin`
207
+
208
+ Instala el plugin Unity-MCP en el archivo `Packages/manifest.json` de un proyecto de Unity.
209
+
210
+ ```bash
211
+ npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame
212
+ ```
213
+
214
+ | Opción | Requerido | Descripción |
215
+ |---|---|---|
216
+ | `[path]` | Sí | Ruta al proyecto de Unity (posicional o `--path`) |
217
+ | `--plugin-version <version>` | No | Versión del plugin a instalar (por defecto, la última desde [OpenUPM](https://openupm.com/packages/com.ivanmurzak.unity.mcp/)) |
218
+
219
+ Este comando:
220
+ 1. Añade el **registro de ámbito de OpenUPM** con todos los ámbitos requeridos
221
+ 2. Añade `com.ivanmurzak.unity.mcp` a `dependencies`
222
+ 3. **Nunca degrada** — si ya hay instalada una versión superior, se conserva
223
+
224
+ **Ejemplo — instalar una versión específica del plugin:**
225
+
226
+ ```bash
227
+ npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame --plugin-version 0.52.0
228
+ ```
229
+
230
+ > Después de ejecutar este comando, abre el proyecto en el Editor de Unity para completar la instalación del paquete.
231
+
232
+ ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
233
+
234
+ ## `install-unity`
235
+
236
+ Instala una versión del Editor de Unity mediante la CLI de Unity Hub.
237
+
238
+ ```bash
239
+ npx unity-mcp-cli install-unity 6000.3.1f1
240
+ ```
241
+
242
+ | Argumento / Opción | Requerido | Descripción |
243
+ |---|---|---|
244
+ | `[version]` | No | Versión del Editor de Unity a instalar (ej. `6000.3.1f1`) |
245
+ | `--path <path>` | No | Lee la versión requerida desde un proyecto existente |
246
+
247
+ Si no se proporciona ningún argumento ni opción, el comando instala la última versión estable desde la lista de lanzamientos de Unity Hub.
248
+
249
+ **Ejemplo — instalar la versión del editor que necesita un proyecto:**
250
+
251
+ ```bash
252
+ npx unity-mcp-cli install-unity --path ./MyGame
253
+ ```
254
+
255
+ ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
256
+
257
+ ## `open`
258
+
259
+ Abre un proyecto de Unity en el Editor de Unity.
260
+
261
+ ```bash
262
+ npx unity-mcp-cli open ./MyGame
263
+ ```
264
+
265
+ | Opción | Requerido | Descripción |
266
+ |---|---|---|
267
+ | `[path]` | Sí | Ruta al proyecto de Unity (posicional o `--path`) |
268
+ | `--unity <version>` | No | Versión específica del Editor de Unity a utilizar (por defecto, la versión de la configuración del proyecto; si no está disponible, la más alta instalada) |
269
+
270
+ El proceso del editor se lanza en modo desacoplado — la CLI regresa inmediatamente.
271
+
272
+ ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
273
+
274
+ ## `remove-plugin`
275
+
276
+ Elimina el plugin Unity-MCP del archivo `Packages/manifest.json` de un proyecto de Unity.
277
+
278
+ ```bash
279
+ npx unity-mcp-cli remove-plugin ./MyGame
280
+ ```
281
+
282
+ | Opción | Requerido | Descripción |
283
+ |---|---|---|
284
+ | `[path]` | Sí | Ruta al proyecto de Unity (posicional o `--path`) |
285
+
286
+ Este comando:
287
+ 1. Elimina `com.ivanmurzak.unity.mcp` de `dependencies`
288
+ 2. **Conserva los registros de ámbito y sus ámbitos** — otros paquetes pueden depender de ellos
289
+ 3. **No realiza ninguna acción** si el plugin no está instalado
290
+
291
+ > Después de ejecutar este comando, abre el proyecto en el Editor de Unity para aplicar el cambio.
292
+
293
+ ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
294
+
280
295
  # Ejemplo de Automatización Completa
281
296
 
282
297
  Configura un proyecto Unity MCP completo desde cero con un solo script:
package/docs/README.ja.md CHANGED
@@ -8,6 +8,21 @@
8
8
 
9
9
  <img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/promo/ai-developer-banner-glitch.gif" alt="AI Game Developer" title="Unity MCP CLI" width="100%">
10
10
 
11
+ <p>
12
+ <a href="https://claude.ai/download"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/claude-64.png" alt="Claude" title="Claude" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
13
+ <a href="https://openai.com/index/introducing-codex/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/codex-64.png" alt="Codex" title="Codex" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
14
+ <a href="https://www.cursor.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/cursor-64.png" alt="Cursor" title="Cursor" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
15
+ <a href="https://code.visualstudio.com/docs/copilot/overview"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/github-copilot-64.png" alt="GitHub Copilot" title="GitHub Copilot" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
16
+ <a href="https://gemini.google.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/gemini-64.png" alt="Gemini" title="Gemini" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
17
+ <a href="https://antigravity.google/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/antigravity-64.png" alt="Antigravity" title="Antigravity" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
18
+ <a href="https://code.visualstudio.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/vs-code-64.png" alt="VS Code" title="VS Code" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
19
+ <a href="https://www.jetbrains.com/rider/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/rider-64.png" alt="Rider" title="Rider" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
20
+ <a href="https://visualstudio.microsoft.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/visual-studio-64.png" alt="Visual Studio" title="Visual Studio" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
21
+ <a href="https://github.com/anthropics/claude-code"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/open-code-64.png" alt="Open Code" title="Open Code" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
22
+ <a href="https://github.com/cline/cline"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/cline-64.png" alt="Cline" title="Cline" height="36"></a>&nbsp;&nbsp;
23
+ <a href="https://github.com/kilocode/kilo-code"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/kilo-code-64.png" alt="Kilo Code" title="Kilo Code" height="36"></a>
24
+ </p>
25
+
11
26
  </div>
12
27
 
13
28
  <b>[English](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/cli/README.md) | [中文](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/cli/docs/README.zh-CN.md) | [Español](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/cli/docs/README.es.md)</b>
@@ -50,13 +65,13 @@ unity-mcp-cli install-plugin /path/to/unity/project
50
65
 
51
66
  - [クイックスタート](#クイックスタート)
52
67
  - [コマンド](#コマンド)
68
+ - [`configure`](#configure) — MCP ツール、プロンプト、リソースを設定する
69
+ - [`connect`](#connect) — MCP 接続を確立して Unity を起動する
53
70
  - [`create-project`](#create-project) — 新しい Unity プロジェクトを作成する
71
+ - [`install-plugin`](#install-plugin) — Unity-MCP プラグインをプロジェクトにインストールする
54
72
  - [`install-unity`](#install-unity) — Unity Hub 経由で Unity Editor をインストールする
55
73
  - [`open`](#open) — Unity プロジェクトをエディターで開く
56
- - [`install-plugin`](#install-plugin) — Unity-MCP プラグインをプロジェクトにインストールする
57
74
  - [`remove-plugin`](#remove-plugin) — Unity-MCP プラグインをプロジェクトから削除する
58
- - [`configure`](#configure) — MCP ツール、プロンプト、リソースを設定する
59
- - [`connect`](#connect) — MCP 接続を確立して Unity を起動する
60
75
  - [完全自動化の例](#完全自動化の例)
61
76
  - [仕組み](#仕組み)
62
77
 
@@ -64,116 +79,6 @@ unity-mcp-cli install-plugin /path/to/unity/project
64
79
 
65
80
  # コマンド
66
81
 
67
- ## `create-project`
68
-
69
- Unity Editor を使用して新しい Unity プロジェクトを作成します。
70
-
71
- ```bash
72
- npx unity-mcp-cli create-project /path/to/new/project
73
- ```
74
-
75
- | オプション | 必須 | 説明 |
76
- |---|---|---|
77
- | `[path]` | はい | プロジェクトの作成先パス(位置引数または `--path`) |
78
- | `--unity <version>` | いいえ | 使用する Unity Editor バージョン(デフォルトは最も高いバージョン) |
79
-
80
- **例 — 特定のエディターバージョンでプロジェクトを作成:**
81
-
82
- ```bash
83
- npx unity-mcp-cli create-project ./MyGame --unity 2022.3.62f1
84
- ```
85
-
86
- ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
87
-
88
- ## `install-unity`
89
-
90
- Unity Hub CLI を通じて Unity Editor のバージョンをインストールします。
91
-
92
- ```bash
93
- npx unity-mcp-cli install-unity 6000.3.1f1
94
- ```
95
-
96
- | 引数 / オプション | 必須 | 説明 |
97
- |---|---|---|
98
- | `[version]` | いいえ | インストールする Unity Editor のバージョン(例: `6000.3.1f1`) |
99
- | `--path <path>` | いいえ | 既存のプロジェクトから必要なバージョンを読み取る |
100
-
101
- 引数もオプションも指定しない場合、コマンドは Unity Hub のリリース一覧から最新の安定版をインストールします。
102
-
103
- **例 — プロジェクトが必要とするエディターバージョンをインストール:**
104
-
105
- ```bash
106
- npx unity-mcp-cli install-unity --path ./MyGame
107
- ```
108
-
109
- ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
110
-
111
- ## `open`
112
-
113
- Unity プロジェクトを Unity Editor で開きます。
114
-
115
- ```bash
116
- npx unity-mcp-cli open ./MyGame
117
- ```
118
-
119
- | オプション | 必須 | 説明 |
120
- |---|---|---|
121
- | `[path]` | はい | Unity プロジェクトへのパス(位置引数または `--path`) |
122
- | `--unity <version>` | いいえ | 使用する Unity Editor の特定バージョン(デフォルトはプロジェクト設定のバージョン、次に最も高いインストール済みバージョン) |
123
-
124
- エディターのプロセスはデタッチモードで起動されるため、CLI はすぐに制御を返します。
125
-
126
- ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
127
-
128
- ## `install-plugin`
129
-
130
- Unity-MCP プラグインを Unity プロジェクトの `Packages/manifest.json` にインストールします。
131
-
132
- ```bash
133
- npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame
134
- ```
135
-
136
- | オプション | 必須 | 説明 |
137
- |---|---|---|
138
- | `[path]` | はい | Unity プロジェクトへのパス(位置引数または `--path`) |
139
- | `--plugin-version <version>` | いいえ | インストールするプラグインバージョン(デフォルトは [OpenUPM](https://openupm.com/packages/com.ivanmurzak.unity.mcp/) の最新バージョン) |
140
-
141
- このコマンドは以下を実行します:
142
- 1. 必要なすべてのスコープを含む **OpenUPM スコープ付きレジストリ** を追加する
143
- 2. `com.ivanmurzak.unity.mcp` を `dependencies` に追加する
144
- 3. **ダウングレードしない** — より高いバージョンがすでにインストールされている場合はそれを保持する
145
-
146
- **例 — 特定のプラグインバージョンをインストール:**
147
-
148
- ```bash
149
- npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame --plugin-version 0.52.0
150
- ```
151
-
152
- > このコマンドを実行した後、Unity Editor でプロジェクトを開いてパッケージのインストールを完了してください。
153
-
154
- ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
155
-
156
- ## `remove-plugin`
157
-
158
- Unity-MCP プラグインを Unity プロジェクトの `Packages/manifest.json` から削除します。
159
-
160
- ```bash
161
- npx unity-mcp-cli remove-plugin ./MyGame
162
- ```
163
-
164
- | オプション | 必須 | 説明 |
165
- |---|---|---|
166
- | `[path]` | はい | Unity プロジェクトへのパス(位置引数または `--path`) |
167
-
168
- このコマンドは以下を実行します:
169
- 1. `com.ivanmurzak.unity.mcp` を `dependencies` から削除する
170
- 2. **スコープ付きレジストリとスコープを保持する** — 他のパッケージがそれらに依存している可能性があるため
171
- 3. プラグインがインストールされていない場合は **何もしない**
172
-
173
- > このコマンドを実行した後、Unity Editor でプロジェクトを開いて変更を適用してください。
174
-
175
- ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
176
-
177
82
  ## `configure`
178
83
 
179
84
  `UserSettings/AI-Game-Developer-Config.json` 内の MCP ツール、プロンプト、リソースを設定します。
@@ -277,6 +182,116 @@ npx unity-mcp-cli connect \
277
182
 
278
183
  ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
279
184
 
185
+ ## `create-project`
186
+
187
+ Unity Editor を使用して新しい Unity プロジェクトを作成します。
188
+
189
+ ```bash
190
+ npx unity-mcp-cli create-project /path/to/new/project
191
+ ```
192
+
193
+ | オプション | 必須 | 説明 |
194
+ |---|---|---|
195
+ | `[path]` | はい | プロジェクトの作成先パス(位置引数または `--path`) |
196
+ | `--unity <version>` | いいえ | 使用する Unity Editor バージョン(デフォルトは最も高いバージョン) |
197
+
198
+ **例 — 特定のエディターバージョンでプロジェクトを作成:**
199
+
200
+ ```bash
201
+ npx unity-mcp-cli create-project ./MyGame --unity 2022.3.62f1
202
+ ```
203
+
204
+ ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
205
+
206
+ ## `install-plugin`
207
+
208
+ Unity-MCP プラグインを Unity プロジェクトの `Packages/manifest.json` にインストールします。
209
+
210
+ ```bash
211
+ npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame
212
+ ```
213
+
214
+ | オプション | 必須 | 説明 |
215
+ |---|---|---|
216
+ | `[path]` | はい | Unity プロジェクトへのパス(位置引数または `--path`) |
217
+ | `--plugin-version <version>` | いいえ | インストールするプラグインバージョン(デフォルトは [OpenUPM](https://openupm.com/packages/com.ivanmurzak.unity.mcp/) の最新バージョン) |
218
+
219
+ このコマンドは以下を実行します:
220
+ 1. 必要なすべてのスコープを含む **OpenUPM スコープ付きレジストリ** を追加する
221
+ 2. `com.ivanmurzak.unity.mcp` を `dependencies` に追加する
222
+ 3. **ダウングレードしない** — より高いバージョンがすでにインストールされている場合はそれを保持する
223
+
224
+ **例 — 特定のプラグインバージョンをインストール:**
225
+
226
+ ```bash
227
+ npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame --plugin-version 0.52.0
228
+ ```
229
+
230
+ > このコマンドを実行した後、Unity Editor でプロジェクトを開いてパッケージのインストールを完了してください。
231
+
232
+ ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
233
+
234
+ ## `install-unity`
235
+
236
+ Unity Hub CLI を通じて Unity Editor のバージョンをインストールします。
237
+
238
+ ```bash
239
+ npx unity-mcp-cli install-unity 6000.3.1f1
240
+ ```
241
+
242
+ | 引数 / オプション | 必須 | 説明 |
243
+ |---|---|---|
244
+ | `[version]` | いいえ | インストールする Unity Editor のバージョン(例: `6000.3.1f1`) |
245
+ | `--path <path>` | いいえ | 既存のプロジェクトから必要なバージョンを読み取る |
246
+
247
+ 引数もオプションも指定しない場合、コマンドは Unity Hub のリリース一覧から最新の安定版をインストールします。
248
+
249
+ **例 — プロジェクトが必要とするエディターバージョンをインストール:**
250
+
251
+ ```bash
252
+ npx unity-mcp-cli install-unity --path ./MyGame
253
+ ```
254
+
255
+ ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
256
+
257
+ ## `open`
258
+
259
+ Unity プロジェクトを Unity Editor で開きます。
260
+
261
+ ```bash
262
+ npx unity-mcp-cli open ./MyGame
263
+ ```
264
+
265
+ | オプション | 必須 | 説明 |
266
+ |---|---|---|
267
+ | `[path]` | はい | Unity プロジェクトへのパス(位置引数または `--path`) |
268
+ | `--unity <version>` | いいえ | 使用する Unity Editor の特定バージョン(デフォルトはプロジェクト設定のバージョン、次に最も高いインストール済みバージョン) |
269
+
270
+ エディターのプロセスはデタッチモードで起動されるため、CLI はすぐに制御を返します。
271
+
272
+ ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
273
+
274
+ ## `remove-plugin`
275
+
276
+ Unity-MCP プラグインを Unity プロジェクトの `Packages/manifest.json` から削除します。
277
+
278
+ ```bash
279
+ npx unity-mcp-cli remove-plugin ./MyGame
280
+ ```
281
+
282
+ | オプション | 必須 | 説明 |
283
+ |---|---|---|
284
+ | `[path]` | はい | Unity プロジェクトへのパス(位置引数または `--path`) |
285
+
286
+ このコマンドは以下を実行します:
287
+ 1. `com.ivanmurzak.unity.mcp` を `dependencies` から削除する
288
+ 2. **スコープ付きレジストリとスコープを保持する** — 他のパッケージがそれらに依存している可能性があるため
289
+ 3. プラグインがインストールされていない場合は **何もしない**
290
+
291
+ > このコマンドを実行した後、Unity Editor でプロジェクトを開いて変更を適用してください。
292
+
293
+ ![AI Game Developer — Unity MCP](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/docs/img/promo/hazzard-divider.svg?raw=true)
294
+
280
295
  # 完全自動化の例
281
296
 
282
297
  1つのスクリプトで Unity MCP プロジェクトをゼロから完全セットアップします: