unity-mcp-cli 0.54.0 → 0.55.0
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- package/README.md +120 -58
- package/dist/commands/run-tool.d.ts +2 -0
- package/dist/commands/run-tool.js +180 -0
- package/dist/commands/run-tool.js.map +1 -0
- package/dist/index.js +2 -0
- package/dist/index.js.map +1 -1
- package/dist/utils/config.d.ts +17 -1
- package/dist/utils/config.js +26 -0
- package/dist/utils/config.js.map +1 -1
- package/docs/README.es.md +128 -113
- package/docs/README.ja.md +128 -113
- package/docs/README.zh-CN.md +128 -113
- package/package.json +1 -1
package/docs/README.es.md
CHANGED
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@@ -8,6 +8,21 @@
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8
8
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9
9
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<img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/promo/ai-developer-banner-glitch.gif" alt="AI Game Developer" title="Unity MCP CLI" width="100%">
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10
10
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11
|
+
<p>
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12
|
+
<a href="https://claude.ai/download"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/claude-64.png" alt="Claude" title="Claude" height="36"></a>
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13
|
+
<a href="https://openai.com/index/introducing-codex/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/codex-64.png" alt="Codex" title="Codex" height="36"></a>
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14
|
+
<a href="https://www.cursor.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/cursor-64.png" alt="Cursor" title="Cursor" height="36"></a>
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15
|
+
<a href="https://code.visualstudio.com/docs/copilot/overview"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/github-copilot-64.png" alt="GitHub Copilot" title="GitHub Copilot" height="36"></a>
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16
|
+
<a href="https://gemini.google.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/gemini-64.png" alt="Gemini" title="Gemini" height="36"></a>
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17
|
+
<a href="https://antigravity.google/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/antigravity-64.png" alt="Antigravity" title="Antigravity" height="36"></a>
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18
|
+
<a href="https://code.visualstudio.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/vs-code-64.png" alt="VS Code" title="VS Code" height="36"></a>
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19
|
+
<a href="https://www.jetbrains.com/rider/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/rider-64.png" alt="Rider" title="Rider" height="36"></a>
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20
|
+
<a href="https://visualstudio.microsoft.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/visual-studio-64.png" alt="Visual Studio" title="Visual Studio" height="36"></a>
|
|
21
|
+
<a href="https://github.com/anthropics/claude-code"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/open-code-64.png" alt="Open Code" title="Open Code" height="36"></a>
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22
|
+
<a href="https://github.com/cline/cline"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/cline-64.png" alt="Cline" title="Cline" height="36"></a>
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23
|
+
<a href="https://github.com/kilocode/kilo-code"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/kilo-code-64.png" alt="Kilo Code" title="Kilo Code" height="36"></a>
|
|
24
|
+
</p>
|
|
25
|
+
|
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11
26
|
</div>
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12
27
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13
28
|
<b>[English](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/cli/README.md) | [中文](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/cli/docs/README.zh-CN.md) | [日本語](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/cli/docs/README.ja.md)</b>
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|
@@ -50,13 +65,13 @@ unity-mcp-cli install-plugin /path/to/unity/project
|
|
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50
65
|
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51
66
|
- [Inicio Rápido](#inicio-rápido)
|
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52
67
|
- [Comandos](#comandos)
|
|
68
|
+
- [`configure`](#configure) — Configurar herramientas, prompts y recursos MCP
|
|
69
|
+
- [`connect`](#connect) — Iniciar Unity con conexión MCP
|
|
53
70
|
- [`create-project`](#create-project) — Crear un nuevo proyecto de Unity
|
|
71
|
+
- [`install-plugin`](#install-plugin) — Instalar el plugin Unity-MCP en un proyecto
|
|
54
72
|
- [`install-unity`](#install-unity) — Instalar el Editor de Unity mediante Unity Hub
|
|
55
73
|
- [`open`](#open) — Abrir un proyecto de Unity en el Editor
|
|
56
|
-
- [`install-plugin`](#install-plugin) — Instalar el plugin Unity-MCP en un proyecto
|
|
57
74
|
- [`remove-plugin`](#remove-plugin) — Eliminar el plugin Unity-MCP de un proyecto
|
|
58
|
-
- [`configure`](#configure) — Configurar herramientas, prompts y recursos MCP
|
|
59
|
-
- [`connect`](#connect) — Iniciar Unity con conexión MCP
|
|
60
75
|
- [Ejemplo de Automatización Completa](#ejemplo-de-automatización-completa)
|
|
61
76
|
- [Cómo Funciona](#cómo-funciona)
|
|
62
77
|
|
|
@@ -64,116 +79,6 @@ unity-mcp-cli install-plugin /path/to/unity/project
|
|
|
64
79
|
|
|
65
80
|
# Comandos
|
|
66
81
|
|
|
67
|
-
## `create-project`
|
|
68
|
-
|
|
69
|
-
Crea un nuevo proyecto de Unity utilizando el Editor de Unity.
|
|
70
|
-
|
|
71
|
-
```bash
|
|
72
|
-
npx unity-mcp-cli create-project /path/to/new/project
|
|
73
|
-
```
|
|
74
|
-
|
|
75
|
-
| Opción | Requerido | Descripción |
|
|
76
|
-
|---|---|---|
|
|
77
|
-
| `[path]` | Sí | Ruta donde se creará el proyecto (posicional o `--path`) |
|
|
78
|
-
| `--unity <version>` | No | Versión del Editor de Unity a utilizar (por defecto, la más alta instalada) |
|
|
79
|
-
|
|
80
|
-
**Ejemplo — crear un proyecto con una versión específica del editor:**
|
|
81
|
-
|
|
82
|
-
```bash
|
|
83
|
-
npx unity-mcp-cli create-project ./MyGame --unity 2022.3.62f1
|
|
84
|
-
```
|
|
85
|
-
|
|
86
|
-

|
|
87
|
-
|
|
88
|
-
## `install-unity`
|
|
89
|
-
|
|
90
|
-
Instala una versión del Editor de Unity mediante la CLI de Unity Hub.
|
|
91
|
-
|
|
92
|
-
```bash
|
|
93
|
-
npx unity-mcp-cli install-unity 6000.3.1f1
|
|
94
|
-
```
|
|
95
|
-
|
|
96
|
-
| Argumento / Opción | Requerido | Descripción |
|
|
97
|
-
|---|---|---|
|
|
98
|
-
| `[version]` | No | Versión del Editor de Unity a instalar (ej. `6000.3.1f1`) |
|
|
99
|
-
| `--path <path>` | No | Lee la versión requerida desde un proyecto existente |
|
|
100
|
-
|
|
101
|
-
Si no se proporciona ningún argumento ni opción, el comando instala la última versión estable desde la lista de lanzamientos de Unity Hub.
|
|
102
|
-
|
|
103
|
-
**Ejemplo — instalar la versión del editor que necesita un proyecto:**
|
|
104
|
-
|
|
105
|
-
```bash
|
|
106
|
-
npx unity-mcp-cli install-unity --path ./MyGame
|
|
107
|
-
```
|
|
108
|
-
|
|
109
|
-

|
|
110
|
-
|
|
111
|
-
## `open`
|
|
112
|
-
|
|
113
|
-
Abre un proyecto de Unity en el Editor de Unity.
|
|
114
|
-
|
|
115
|
-
```bash
|
|
116
|
-
npx unity-mcp-cli open ./MyGame
|
|
117
|
-
```
|
|
118
|
-
|
|
119
|
-
| Opción | Requerido | Descripción |
|
|
120
|
-
|---|---|---|
|
|
121
|
-
| `[path]` | Sí | Ruta al proyecto de Unity (posicional o `--path`) |
|
|
122
|
-
| `--unity <version>` | No | Versión específica del Editor de Unity a utilizar (por defecto, la versión de la configuración del proyecto; si no está disponible, la más alta instalada) |
|
|
123
|
-
|
|
124
|
-
El proceso del editor se lanza en modo desacoplado — la CLI regresa inmediatamente.
|
|
125
|
-
|
|
126
|
-

|
|
127
|
-
|
|
128
|
-
## `install-plugin`
|
|
129
|
-
|
|
130
|
-
Instala el plugin Unity-MCP en el archivo `Packages/manifest.json` de un proyecto de Unity.
|
|
131
|
-
|
|
132
|
-
```bash
|
|
133
|
-
npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame
|
|
134
|
-
```
|
|
135
|
-
|
|
136
|
-
| Opción | Requerido | Descripción |
|
|
137
|
-
|---|---|---|
|
|
138
|
-
| `[path]` | Sí | Ruta al proyecto de Unity (posicional o `--path`) |
|
|
139
|
-
| `--plugin-version <version>` | No | Versión del plugin a instalar (por defecto, la última desde [OpenUPM](https://openupm.com/packages/com.ivanmurzak.unity.mcp/)) |
|
|
140
|
-
|
|
141
|
-
Este comando:
|
|
142
|
-
1. Añade el **registro de ámbito de OpenUPM** con todos los ámbitos requeridos
|
|
143
|
-
2. Añade `com.ivanmurzak.unity.mcp` a `dependencies`
|
|
144
|
-
3. **Nunca degrada** — si ya hay instalada una versión superior, se conserva
|
|
145
|
-
|
|
146
|
-
**Ejemplo — instalar una versión específica del plugin:**
|
|
147
|
-
|
|
148
|
-
```bash
|
|
149
|
-
npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame --plugin-version 0.52.0
|
|
150
|
-
```
|
|
151
|
-
|
|
152
|
-
> Después de ejecutar este comando, abre el proyecto en el Editor de Unity para completar la instalación del paquete.
|
|
153
|
-
|
|
154
|
-

|
|
155
|
-
|
|
156
|
-
## `remove-plugin`
|
|
157
|
-
|
|
158
|
-
Elimina el plugin Unity-MCP del archivo `Packages/manifest.json` de un proyecto de Unity.
|
|
159
|
-
|
|
160
|
-
```bash
|
|
161
|
-
npx unity-mcp-cli remove-plugin ./MyGame
|
|
162
|
-
```
|
|
163
|
-
|
|
164
|
-
| Opción | Requerido | Descripción |
|
|
165
|
-
|---|---|---|
|
|
166
|
-
| `[path]` | Sí | Ruta al proyecto de Unity (posicional o `--path`) |
|
|
167
|
-
|
|
168
|
-
Este comando:
|
|
169
|
-
1. Elimina `com.ivanmurzak.unity.mcp` de `dependencies`
|
|
170
|
-
2. **Conserva los registros de ámbito y sus ámbitos** — otros paquetes pueden depender de ellos
|
|
171
|
-
3. **No realiza ninguna acción** si el plugin no está instalado
|
|
172
|
-
|
|
173
|
-
> Después de ejecutar este comando, abre el proyecto en el Editor de Unity para aplicar el cambio.
|
|
174
|
-
|
|
175
|
-

|
|
176
|
-
|
|
177
82
|
## `configure`
|
|
178
83
|
|
|
179
84
|
Configura herramientas, prompts y recursos MCP en `UserSettings/AI-Game-Developer-Config.json`.
|
|
@@ -277,6 +182,116 @@ npx unity-mcp-cli connect \
|
|
|
277
182
|
|
|
278
183
|

|
|
279
184
|
|
|
185
|
+
## `create-project`
|
|
186
|
+
|
|
187
|
+
Crea un nuevo proyecto de Unity utilizando el Editor de Unity.
|
|
188
|
+
|
|
189
|
+
```bash
|
|
190
|
+
npx unity-mcp-cli create-project /path/to/new/project
|
|
191
|
+
```
|
|
192
|
+
|
|
193
|
+
| Opción | Requerido | Descripción |
|
|
194
|
+
|---|---|---|
|
|
195
|
+
| `[path]` | Sí | Ruta donde se creará el proyecto (posicional o `--path`) |
|
|
196
|
+
| `--unity <version>` | No | Versión del Editor de Unity a utilizar (por defecto, la más alta instalada) |
|
|
197
|
+
|
|
198
|
+
**Ejemplo — crear un proyecto con una versión específica del editor:**
|
|
199
|
+
|
|
200
|
+
```bash
|
|
201
|
+
npx unity-mcp-cli create-project ./MyGame --unity 2022.3.62f1
|
|
202
|
+
```
|
|
203
|
+
|
|
204
|
+

|
|
205
|
+
|
|
206
|
+
## `install-plugin`
|
|
207
|
+
|
|
208
|
+
Instala el plugin Unity-MCP en el archivo `Packages/manifest.json` de un proyecto de Unity.
|
|
209
|
+
|
|
210
|
+
```bash
|
|
211
|
+
npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame
|
|
212
|
+
```
|
|
213
|
+
|
|
214
|
+
| Opción | Requerido | Descripción |
|
|
215
|
+
|---|---|---|
|
|
216
|
+
| `[path]` | Sí | Ruta al proyecto de Unity (posicional o `--path`) |
|
|
217
|
+
| `--plugin-version <version>` | No | Versión del plugin a instalar (por defecto, la última desde [OpenUPM](https://openupm.com/packages/com.ivanmurzak.unity.mcp/)) |
|
|
218
|
+
|
|
219
|
+
Este comando:
|
|
220
|
+
1. Añade el **registro de ámbito de OpenUPM** con todos los ámbitos requeridos
|
|
221
|
+
2. Añade `com.ivanmurzak.unity.mcp` a `dependencies`
|
|
222
|
+
3. **Nunca degrada** — si ya hay instalada una versión superior, se conserva
|
|
223
|
+
|
|
224
|
+
**Ejemplo — instalar una versión específica del plugin:**
|
|
225
|
+
|
|
226
|
+
```bash
|
|
227
|
+
npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame --plugin-version 0.52.0
|
|
228
|
+
```
|
|
229
|
+
|
|
230
|
+
> Después de ejecutar este comando, abre el proyecto en el Editor de Unity para completar la instalación del paquete.
|
|
231
|
+
|
|
232
|
+

|
|
233
|
+
|
|
234
|
+
## `install-unity`
|
|
235
|
+
|
|
236
|
+
Instala una versión del Editor de Unity mediante la CLI de Unity Hub.
|
|
237
|
+
|
|
238
|
+
```bash
|
|
239
|
+
npx unity-mcp-cli install-unity 6000.3.1f1
|
|
240
|
+
```
|
|
241
|
+
|
|
242
|
+
| Argumento / Opción | Requerido | Descripción |
|
|
243
|
+
|---|---|---|
|
|
244
|
+
| `[version]` | No | Versión del Editor de Unity a instalar (ej. `6000.3.1f1`) |
|
|
245
|
+
| `--path <path>` | No | Lee la versión requerida desde un proyecto existente |
|
|
246
|
+
|
|
247
|
+
Si no se proporciona ningún argumento ni opción, el comando instala la última versión estable desde la lista de lanzamientos de Unity Hub.
|
|
248
|
+
|
|
249
|
+
**Ejemplo — instalar la versión del editor que necesita un proyecto:**
|
|
250
|
+
|
|
251
|
+
```bash
|
|
252
|
+
npx unity-mcp-cli install-unity --path ./MyGame
|
|
253
|
+
```
|
|
254
|
+
|
|
255
|
+

|
|
256
|
+
|
|
257
|
+
## `open`
|
|
258
|
+
|
|
259
|
+
Abre un proyecto de Unity en el Editor de Unity.
|
|
260
|
+
|
|
261
|
+
```bash
|
|
262
|
+
npx unity-mcp-cli open ./MyGame
|
|
263
|
+
```
|
|
264
|
+
|
|
265
|
+
| Opción | Requerido | Descripción |
|
|
266
|
+
|---|---|---|
|
|
267
|
+
| `[path]` | Sí | Ruta al proyecto de Unity (posicional o `--path`) |
|
|
268
|
+
| `--unity <version>` | No | Versión específica del Editor de Unity a utilizar (por defecto, la versión de la configuración del proyecto; si no está disponible, la más alta instalada) |
|
|
269
|
+
|
|
270
|
+
El proceso del editor se lanza en modo desacoplado — la CLI regresa inmediatamente.
|
|
271
|
+
|
|
272
|
+

|
|
273
|
+
|
|
274
|
+
## `remove-plugin`
|
|
275
|
+
|
|
276
|
+
Elimina el plugin Unity-MCP del archivo `Packages/manifest.json` de un proyecto de Unity.
|
|
277
|
+
|
|
278
|
+
```bash
|
|
279
|
+
npx unity-mcp-cli remove-plugin ./MyGame
|
|
280
|
+
```
|
|
281
|
+
|
|
282
|
+
| Opción | Requerido | Descripción |
|
|
283
|
+
|---|---|---|
|
|
284
|
+
| `[path]` | Sí | Ruta al proyecto de Unity (posicional o `--path`) |
|
|
285
|
+
|
|
286
|
+
Este comando:
|
|
287
|
+
1. Elimina `com.ivanmurzak.unity.mcp` de `dependencies`
|
|
288
|
+
2. **Conserva los registros de ámbito y sus ámbitos** — otros paquetes pueden depender de ellos
|
|
289
|
+
3. **No realiza ninguna acción** si el plugin no está instalado
|
|
290
|
+
|
|
291
|
+
> Después de ejecutar este comando, abre el proyecto en el Editor de Unity para aplicar el cambio.
|
|
292
|
+
|
|
293
|
+

|
|
294
|
+
|
|
280
295
|
# Ejemplo de Automatización Completa
|
|
281
296
|
|
|
282
297
|
Configura un proyecto Unity MCP completo desde cero con un solo script:
|
package/docs/README.ja.md
CHANGED
|
@@ -8,6 +8,21 @@
|
|
|
8
8
|
|
|
9
9
|
<img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/promo/ai-developer-banner-glitch.gif" alt="AI Game Developer" title="Unity MCP CLI" width="100%">
|
|
10
10
|
|
|
11
|
+
<p>
|
|
12
|
+
<a href="https://claude.ai/download"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/claude-64.png" alt="Claude" title="Claude" height="36"></a>
|
|
13
|
+
<a href="https://openai.com/index/introducing-codex/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/codex-64.png" alt="Codex" title="Codex" height="36"></a>
|
|
14
|
+
<a href="https://www.cursor.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/cursor-64.png" alt="Cursor" title="Cursor" height="36"></a>
|
|
15
|
+
<a href="https://code.visualstudio.com/docs/copilot/overview"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/github-copilot-64.png" alt="GitHub Copilot" title="GitHub Copilot" height="36"></a>
|
|
16
|
+
<a href="https://gemini.google.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/gemini-64.png" alt="Gemini" title="Gemini" height="36"></a>
|
|
17
|
+
<a href="https://antigravity.google/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/antigravity-64.png" alt="Antigravity" title="Antigravity" height="36"></a>
|
|
18
|
+
<a href="https://code.visualstudio.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/vs-code-64.png" alt="VS Code" title="VS Code" height="36"></a>
|
|
19
|
+
<a href="https://www.jetbrains.com/rider/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/rider-64.png" alt="Rider" title="Rider" height="36"></a>
|
|
20
|
+
<a href="https://visualstudio.microsoft.com/"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/visual-studio-64.png" alt="Visual Studio" title="Visual Studio" height="36"></a>
|
|
21
|
+
<a href="https://github.com/anthropics/claude-code"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/open-code-64.png" alt="Open Code" title="Open Code" height="36"></a>
|
|
22
|
+
<a href="https://github.com/cline/cline"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/cline-64.png" alt="Cline" title="Cline" height="36"></a>
|
|
23
|
+
<a href="https://github.com/kilocode/kilo-code"><img src="https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/raw/main/docs/img/mcp-clients/kilo-code-64.png" alt="Kilo Code" title="Kilo Code" height="36"></a>
|
|
24
|
+
</p>
|
|
25
|
+
|
|
11
26
|
</div>
|
|
12
27
|
|
|
13
28
|
<b>[English](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/cli/README.md) | [中文](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/cli/docs/README.zh-CN.md) | [Español](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/cli/docs/README.es.md)</b>
|
|
@@ -50,13 +65,13 @@ unity-mcp-cli install-plugin /path/to/unity/project
|
|
|
50
65
|
|
|
51
66
|
- [クイックスタート](#クイックスタート)
|
|
52
67
|
- [コマンド](#コマンド)
|
|
68
|
+
- [`configure`](#configure) — MCP ツール、プロンプト、リソースを設定する
|
|
69
|
+
- [`connect`](#connect) — MCP 接続を確立して Unity を起動する
|
|
53
70
|
- [`create-project`](#create-project) — 新しい Unity プロジェクトを作成する
|
|
71
|
+
- [`install-plugin`](#install-plugin) — Unity-MCP プラグインをプロジェクトにインストールする
|
|
54
72
|
- [`install-unity`](#install-unity) — Unity Hub 経由で Unity Editor をインストールする
|
|
55
73
|
- [`open`](#open) — Unity プロジェクトをエディターで開く
|
|
56
|
-
- [`install-plugin`](#install-plugin) — Unity-MCP プラグインをプロジェクトにインストールする
|
|
57
74
|
- [`remove-plugin`](#remove-plugin) — Unity-MCP プラグインをプロジェクトから削除する
|
|
58
|
-
- [`configure`](#configure) — MCP ツール、プロンプト、リソースを設定する
|
|
59
|
-
- [`connect`](#connect) — MCP 接続を確立して Unity を起動する
|
|
60
75
|
- [完全自動化の例](#完全自動化の例)
|
|
61
76
|
- [仕組み](#仕組み)
|
|
62
77
|
|
|
@@ -64,116 +79,6 @@ unity-mcp-cli install-plugin /path/to/unity/project
|
|
|
64
79
|
|
|
65
80
|
# コマンド
|
|
66
81
|
|
|
67
|
-
## `create-project`
|
|
68
|
-
|
|
69
|
-
Unity Editor を使用して新しい Unity プロジェクトを作成します。
|
|
70
|
-
|
|
71
|
-
```bash
|
|
72
|
-
npx unity-mcp-cli create-project /path/to/new/project
|
|
73
|
-
```
|
|
74
|
-
|
|
75
|
-
| オプション | 必須 | 説明 |
|
|
76
|
-
|---|---|---|
|
|
77
|
-
| `[path]` | はい | プロジェクトの作成先パス(位置引数または `--path`) |
|
|
78
|
-
| `--unity <version>` | いいえ | 使用する Unity Editor バージョン(デフォルトは最も高いバージョン) |
|
|
79
|
-
|
|
80
|
-
**例 — 特定のエディターバージョンでプロジェクトを作成:**
|
|
81
|
-
|
|
82
|
-
```bash
|
|
83
|
-
npx unity-mcp-cli create-project ./MyGame --unity 2022.3.62f1
|
|
84
|
-
```
|
|
85
|
-
|
|
86
|
-

|
|
87
|
-
|
|
88
|
-
## `install-unity`
|
|
89
|
-
|
|
90
|
-
Unity Hub CLI を通じて Unity Editor のバージョンをインストールします。
|
|
91
|
-
|
|
92
|
-
```bash
|
|
93
|
-
npx unity-mcp-cli install-unity 6000.3.1f1
|
|
94
|
-
```
|
|
95
|
-
|
|
96
|
-
| 引数 / オプション | 必須 | 説明 |
|
|
97
|
-
|---|---|---|
|
|
98
|
-
| `[version]` | いいえ | インストールする Unity Editor のバージョン(例: `6000.3.1f1`) |
|
|
99
|
-
| `--path <path>` | いいえ | 既存のプロジェクトから必要なバージョンを読み取る |
|
|
100
|
-
|
|
101
|
-
引数もオプションも指定しない場合、コマンドは Unity Hub のリリース一覧から最新の安定版をインストールします。
|
|
102
|
-
|
|
103
|
-
**例 — プロジェクトが必要とするエディターバージョンをインストール:**
|
|
104
|
-
|
|
105
|
-
```bash
|
|
106
|
-
npx unity-mcp-cli install-unity --path ./MyGame
|
|
107
|
-
```
|
|
108
|
-
|
|
109
|
-

|
|
110
|
-
|
|
111
|
-
## `open`
|
|
112
|
-
|
|
113
|
-
Unity プロジェクトを Unity Editor で開きます。
|
|
114
|
-
|
|
115
|
-
```bash
|
|
116
|
-
npx unity-mcp-cli open ./MyGame
|
|
117
|
-
```
|
|
118
|
-
|
|
119
|
-
| オプション | 必須 | 説明 |
|
|
120
|
-
|---|---|---|
|
|
121
|
-
| `[path]` | はい | Unity プロジェクトへのパス(位置引数または `--path`) |
|
|
122
|
-
| `--unity <version>` | いいえ | 使用する Unity Editor の特定バージョン(デフォルトはプロジェクト設定のバージョン、次に最も高いインストール済みバージョン) |
|
|
123
|
-
|
|
124
|
-
エディターのプロセスはデタッチモードで起動されるため、CLI はすぐに制御を返します。
|
|
125
|
-
|
|
126
|
-

|
|
127
|
-
|
|
128
|
-
## `install-plugin`
|
|
129
|
-
|
|
130
|
-
Unity-MCP プラグインを Unity プロジェクトの `Packages/manifest.json` にインストールします。
|
|
131
|
-
|
|
132
|
-
```bash
|
|
133
|
-
npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame
|
|
134
|
-
```
|
|
135
|
-
|
|
136
|
-
| オプション | 必須 | 説明 |
|
|
137
|
-
|---|---|---|
|
|
138
|
-
| `[path]` | はい | Unity プロジェクトへのパス(位置引数または `--path`) |
|
|
139
|
-
| `--plugin-version <version>` | いいえ | インストールするプラグインバージョン(デフォルトは [OpenUPM](https://openupm.com/packages/com.ivanmurzak.unity.mcp/) の最新バージョン) |
|
|
140
|
-
|
|
141
|
-
このコマンドは以下を実行します:
|
|
142
|
-
1. 必要なすべてのスコープを含む **OpenUPM スコープ付きレジストリ** を追加する
|
|
143
|
-
2. `com.ivanmurzak.unity.mcp` を `dependencies` に追加する
|
|
144
|
-
3. **ダウングレードしない** — より高いバージョンがすでにインストールされている場合はそれを保持する
|
|
145
|
-
|
|
146
|
-
**例 — 特定のプラグインバージョンをインストール:**
|
|
147
|
-
|
|
148
|
-
```bash
|
|
149
|
-
npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame --plugin-version 0.52.0
|
|
150
|
-
```
|
|
151
|
-
|
|
152
|
-
> このコマンドを実行した後、Unity Editor でプロジェクトを開いてパッケージのインストールを完了してください。
|
|
153
|
-
|
|
154
|
-

|
|
155
|
-
|
|
156
|
-
## `remove-plugin`
|
|
157
|
-
|
|
158
|
-
Unity-MCP プラグインを Unity プロジェクトの `Packages/manifest.json` から削除します。
|
|
159
|
-
|
|
160
|
-
```bash
|
|
161
|
-
npx unity-mcp-cli remove-plugin ./MyGame
|
|
162
|
-
```
|
|
163
|
-
|
|
164
|
-
| オプション | 必須 | 説明 |
|
|
165
|
-
|---|---|---|
|
|
166
|
-
| `[path]` | はい | Unity プロジェクトへのパス(位置引数または `--path`) |
|
|
167
|
-
|
|
168
|
-
このコマンドは以下を実行します:
|
|
169
|
-
1. `com.ivanmurzak.unity.mcp` を `dependencies` から削除する
|
|
170
|
-
2. **スコープ付きレジストリとスコープを保持する** — 他のパッケージがそれらに依存している可能性があるため
|
|
171
|
-
3. プラグインがインストールされていない場合は **何もしない**
|
|
172
|
-
|
|
173
|
-
> このコマンドを実行した後、Unity Editor でプロジェクトを開いて変更を適用してください。
|
|
174
|
-
|
|
175
|
-

|
|
176
|
-
|
|
177
82
|
## `configure`
|
|
178
83
|
|
|
179
84
|
`UserSettings/AI-Game-Developer-Config.json` 内の MCP ツール、プロンプト、リソースを設定します。
|
|
@@ -277,6 +182,116 @@ npx unity-mcp-cli connect \
|
|
|
277
182
|
|
|
278
183
|

|
|
279
184
|
|
|
185
|
+
## `create-project`
|
|
186
|
+
|
|
187
|
+
Unity Editor を使用して新しい Unity プロジェクトを作成します。
|
|
188
|
+
|
|
189
|
+
```bash
|
|
190
|
+
npx unity-mcp-cli create-project /path/to/new/project
|
|
191
|
+
```
|
|
192
|
+
|
|
193
|
+
| オプション | 必須 | 説明 |
|
|
194
|
+
|---|---|---|
|
|
195
|
+
| `[path]` | はい | プロジェクトの作成先パス(位置引数または `--path`) |
|
|
196
|
+
| `--unity <version>` | いいえ | 使用する Unity Editor バージョン(デフォルトは最も高いバージョン) |
|
|
197
|
+
|
|
198
|
+
**例 — 特定のエディターバージョンでプロジェクトを作成:**
|
|
199
|
+
|
|
200
|
+
```bash
|
|
201
|
+
npx unity-mcp-cli create-project ./MyGame --unity 2022.3.62f1
|
|
202
|
+
```
|
|
203
|
+
|
|
204
|
+

|
|
205
|
+
|
|
206
|
+
## `install-plugin`
|
|
207
|
+
|
|
208
|
+
Unity-MCP プラグインを Unity プロジェクトの `Packages/manifest.json` にインストールします。
|
|
209
|
+
|
|
210
|
+
```bash
|
|
211
|
+
npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame
|
|
212
|
+
```
|
|
213
|
+
|
|
214
|
+
| オプション | 必須 | 説明 |
|
|
215
|
+
|---|---|---|
|
|
216
|
+
| `[path]` | はい | Unity プロジェクトへのパス(位置引数または `--path`) |
|
|
217
|
+
| `--plugin-version <version>` | いいえ | インストールするプラグインバージョン(デフォルトは [OpenUPM](https://openupm.com/packages/com.ivanmurzak.unity.mcp/) の最新バージョン) |
|
|
218
|
+
|
|
219
|
+
このコマンドは以下を実行します:
|
|
220
|
+
1. 必要なすべてのスコープを含む **OpenUPM スコープ付きレジストリ** を追加する
|
|
221
|
+
2. `com.ivanmurzak.unity.mcp` を `dependencies` に追加する
|
|
222
|
+
3. **ダウングレードしない** — より高いバージョンがすでにインストールされている場合はそれを保持する
|
|
223
|
+
|
|
224
|
+
**例 — 特定のプラグインバージョンをインストール:**
|
|
225
|
+
|
|
226
|
+
```bash
|
|
227
|
+
npx unity-mcp-cli install-plugin ./MyGame --plugin-version 0.52.0
|
|
228
|
+
```
|
|
229
|
+
|
|
230
|
+
> このコマンドを実行した後、Unity Editor でプロジェクトを開いてパッケージのインストールを完了してください。
|
|
231
|
+
|
|
232
|
+

|
|
233
|
+
|
|
234
|
+
## `install-unity`
|
|
235
|
+
|
|
236
|
+
Unity Hub CLI を通じて Unity Editor のバージョンをインストールします。
|
|
237
|
+
|
|
238
|
+
```bash
|
|
239
|
+
npx unity-mcp-cli install-unity 6000.3.1f1
|
|
240
|
+
```
|
|
241
|
+
|
|
242
|
+
| 引数 / オプション | 必須 | 説明 |
|
|
243
|
+
|---|---|---|
|
|
244
|
+
| `[version]` | いいえ | インストールする Unity Editor のバージョン(例: `6000.3.1f1`) |
|
|
245
|
+
| `--path <path>` | いいえ | 既存のプロジェクトから必要なバージョンを読み取る |
|
|
246
|
+
|
|
247
|
+
引数もオプションも指定しない場合、コマンドは Unity Hub のリリース一覧から最新の安定版をインストールします。
|
|
248
|
+
|
|
249
|
+
**例 — プロジェクトが必要とするエディターバージョンをインストール:**
|
|
250
|
+
|
|
251
|
+
```bash
|
|
252
|
+
npx unity-mcp-cli install-unity --path ./MyGame
|
|
253
|
+
```
|
|
254
|
+
|
|
255
|
+

|
|
256
|
+
|
|
257
|
+
## `open`
|
|
258
|
+
|
|
259
|
+
Unity プロジェクトを Unity Editor で開きます。
|
|
260
|
+
|
|
261
|
+
```bash
|
|
262
|
+
npx unity-mcp-cli open ./MyGame
|
|
263
|
+
```
|
|
264
|
+
|
|
265
|
+
| オプション | 必須 | 説明 |
|
|
266
|
+
|---|---|---|
|
|
267
|
+
| `[path]` | はい | Unity プロジェクトへのパス(位置引数または `--path`) |
|
|
268
|
+
| `--unity <version>` | いいえ | 使用する Unity Editor の特定バージョン(デフォルトはプロジェクト設定のバージョン、次に最も高いインストール済みバージョン) |
|
|
269
|
+
|
|
270
|
+
エディターのプロセスはデタッチモードで起動されるため、CLI はすぐに制御を返します。
|
|
271
|
+
|
|
272
|
+

|
|
273
|
+
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274
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## `remove-plugin`
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275
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276
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Unity-MCP プラグインを Unity プロジェクトの `Packages/manifest.json` から削除します。
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277
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```bash
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npx unity-mcp-cli remove-plugin ./MyGame
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280
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```
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| オプション | 必須 | 説明 |
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|---|---|---|
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284
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| `[path]` | はい | Unity プロジェクトへのパス(位置引数または `--path`) |
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285
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286
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このコマンドは以下を実行します:
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1. `com.ivanmurzak.unity.mcp` を `dependencies` から削除する
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2. **スコープ付きレジストリとスコープを保持する** — 他のパッケージがそれらに依存している可能性があるため
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3. プラグインがインストールされていない場合は **何もしない**
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> このコマンドを実行した後、Unity Editor でプロジェクトを開いて変更を適用してください。
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# 完全自動化の例
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1つのスクリプトで Unity MCP プロジェクトをゼロから完全セットアップします:
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