triflux 6.0.1 → 6.0.3

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@@ -81,13 +81,18 @@ export async function runHeadless(sessionName, assignments, opts = {}) {
81
81
 
82
82
  mkdirSync(RESULT_DIR, { recursive: true });
83
83
 
84
+ // onProgress 예외를 삼켜 실행 흐름 보호 (onPoll과 동일 패턴)
85
+ const safeProgress = onProgress
86
+ ? (event) => { try { onProgress(event); } catch { /* 콜백 예외 삼킴 */ } }
87
+ : null;
88
+
84
89
  let dispatches;
85
90
 
86
91
  if (progressive) {
87
92
  // ─── 실시간 스플릿 모드: lead pane만 생성 후, 워커를 하나씩 추가 ───
88
93
  const session = createPsmuxSession(sessionName, { layout, paneCount: 1 });
89
94
  applyTrifluxTheme(sessionName);
90
- if (onProgress) onProgress({ type: "session_created", sessionName, panes: session.panes });
95
+ if (safeProgress) safeProgress({ type: "session_created", sessionName, panes: session.panes });
91
96
 
92
97
  dispatches = assignments.map((assignment, i) => {
93
98
  const paneName = `worker-${i + 1}`;
@@ -104,7 +109,7 @@ export async function runHeadless(sessionName, assignments, opts = {}) {
104
109
  // 타이틀 설정
105
110
  try { psmuxExec(["select-pane", "-t", newPaneId, "-T", paneTitle]); } catch { /* 무시 */ }
106
111
 
107
- if (onProgress) onProgress({ type: "worker_added", paneName, cli: assignment.cli, paneTitle });
112
+ if (safeProgress) safeProgress({ type: "worker_added", paneName, cli: assignment.cli, paneTitle });
108
113
 
109
114
  // 캡처 시작 + 명령 dispatch (paneId 직접 사용 — resolvePane race 회피)
110
115
  const resultFile = join(RESULT_DIR, `${sessionName}-${paneName}.txt`).replace(/\\/g, "/");
@@ -112,7 +117,7 @@ export async function runHeadless(sessionName, assignments, opts = {}) {
112
117
  startCapture(sessionName, newPaneId);
113
118
  const dispatch = dispatchCommand(sessionName, newPaneId, cmd);
114
119
 
115
- if (onProgress) onProgress({ type: "dispatched", paneName, cli: assignment.cli });
120
+ if (safeProgress) safeProgress({ type: "dispatched", paneName, cli: assignment.cli });
116
121
 
117
122
  return { ...dispatch, paneId: newPaneId, paneName, resultFile, cli: assignment.cli, role: assignment.role };
118
123
  });
@@ -125,7 +130,7 @@ export async function runHeadless(sessionName, assignments, opts = {}) {
125
130
  const paneCount = assignments.length + 1;
126
131
  const session = createPsmuxSession(sessionName, { layout, paneCount });
127
132
  applyTrifluxTheme(sessionName);
128
- if (onProgress) onProgress({ type: "session_created", sessionName, panes: session.panes });
133
+ if (safeProgress) safeProgress({ type: "session_created", sessionName, panes: session.panes });
129
134
 
130
135
  dispatches = assignments.map((assignment, i) => {
131
136
  const paneName = `worker-${i + 1}`;
@@ -137,7 +142,7 @@ export async function runHeadless(sessionName, assignments, opts = {}) {
137
142
  // 리네임하면 waitForCompletion이 "codex (role).log"를 찾지만 실제는 "worker-N.log"로 불일치
138
143
  // progressive 모드에서는 split-window 시 새 pane에 바로 타이틀이 설정되므로 문제없음
139
144
 
140
- if (onProgress) onProgress({ type: "dispatched", paneName, cli: assignment.cli });
145
+ if (safeProgress) safeProgress({ type: "dispatched", paneName, cli: assignment.cli });
141
146
 
142
147
  return { ...dispatch, paneName, resultFile, cli: assignment.cli, role: assignment.role };
143
148
  });
@@ -147,14 +152,14 @@ export async function runHeadless(sessionName, assignments, opts = {}) {
147
152
  const results = await Promise.all(dispatches.map(async (d) => {
148
153
  // onPoll → onProgress 변환 (throttle by progressIntervalSec)
149
154
  const pollOpts = {};
150
- if (onProgress && progressIntervalSec > 0) {
155
+ if (safeProgress && progressIntervalSec > 0) {
151
156
  let lastProgressAt = 0;
152
157
  const intervalMs = progressIntervalSec * 1000;
153
158
  pollOpts.onPoll = ({ content }) => {
154
159
  const now = Date.now();
155
160
  if (now - lastProgressAt >= intervalMs) {
156
161
  lastProgressAt = now;
157
- onProgress({
162
+ safeProgress({
158
163
  type: "progress",
159
164
  paneName: d.paneName,
160
165
  cli: d.cli,
@@ -170,8 +175,8 @@ export async function runHeadless(sessionName, assignments, opts = {}) {
170
175
  ? readResult(d.resultFile, d.paneId)
171
176
  : "";
172
177
 
173
- if (onProgress) {
174
- onProgress({
178
+ if (safeProgress) {
179
+ safeProgress({
175
180
  type: "completed",
176
181
  paneName: d.paneName,
177
182
  cli: d.cli,
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "triflux",
3
- "version": "6.0.1",
3
+ "version": "6.0.3",
4
4
  "description": "CLI-first multi-model orchestrator for Claude Code — route tasks to Codex, Gemini, and Claude",
5
5
  "type": "module",
6
6
  "bin": {
@@ -150,28 +150,32 @@ Plan/PRD/Approval은 tfx-auto에서 실행, 그 후 tfx-multi Phase 3로 전환.
150
150
  ## 멀티 태스크 라우팅 (트리아지 후)
151
151
 
152
152
  > **트리아지 결과에 따라 실행 경로 결정.**
153
+ > v6.0.0부터 CLI 워커는 **Lead-Direct Headless** (psmux)가 기본. Agent 래퍼 불필요.
153
154
 
154
- | 조건 | 실행 경로 | 이유 |
155
+ | 조건 | 실행 경로 | 엔진 |
155
156
  |------|----------|------|
156
- | 1개 + quick | tfx-auto 직접 실행 (fire-and-forget) | 오버헤드 불필요 |
157
- | 1개 + thorough | tfx-auto 직접 실행 + verify/fix loop | plan→exec→verify 단일 경로 |
158
- | 2개+ + quick | tfx-multi Phase 3 (TeamCreate 직행) | Shift+Down, 상태 추적 |
159
- | 2개+ + thorough | Plan/PRD/Approval 후 → tfx-multi Phase 3 + verify/fix | 전체 파이프라인 |
157
+ | 1개 + quick | tfx-auto 직접 실행 (fire-and-forget) | tfx-route.sh |
158
+ | 1개 + thorough | tfx-auto 직접 실행 + verify/fix loop | tfx-route.sh |
159
+ | 2개+ + quick | **headless 직접 실행** (WT 자동 팝업) | headless.mjs |
160
+ | 2개+ + thorough | Plan/PRD/Approval 후 → headless + verify/fix | headless.mjs |
161
+ | psmux 미설치 fallback | Native Teams (Agent slim wrapper) | native.mjs |
160
162
 
161
- **전환 방법:** 트리아지 완료 후 서브태스크 배열 + thorough 플래그를 tfx-multi Phase 3에 전달.
162
- tfx-multi의 Phase 2(트리아지)는 건너뛰고, thorough Phase 2.5-2.6도 건너뛴다 (auto에서 이미 수행).
163
+ **전환 방법:** 트리아지 완료 후 서브태스크 배열을 headless.runHeadlessInteractive()에 전달.
164
+ Windows Terminal에 psmux 세션이 자동 팝업되어 사용자가 실시간으로 CLI 출력 확인.
163
165
 
164
166
  ```
165
167
  thorough = args에 -t 또는 --thorough 포함
166
168
 
167
169
  if subtasks.length >= 2:
168
- if thorough:
169
- Pipeline init → Plan → PRD → Approval (tfx-auto에서 수행)
170
- tfx-multi Phase 3 실행 ({ subtasks, thorough: true })
171
- Phase 3.5 verify → Phase 3.6 fix loop → Phase 5 정리
170
+ if psmux 설치됨:
171
+ headless.runHeadlessInteractive(assignments, {
172
+ autoAttach: true, // WT 자동 팝업
173
+ progressive: true, // 실시간 스플릿
174
+ progressIntervalSec: 10,
175
+ })
176
+ → if thorough: verify → fix loop
172
177
  else:
173
- → tfx-multi Phase 3 실행 ({ subtasks, thorough: false })
174
- → Phase 4 결과 수집 → Phase 5 정리
178
+ fallback: tfx-multi Phase 3 Native Teams (Agent slim wrapper)
175
179
  else:
176
180
  if thorough:
177
181
  → Pipeline init → Plan → PRD → Approval → 직접 실행 → Verify → Fix loop
@@ -73,82 +73,7 @@ preflight와 Agent 생성을 병렬로 실행하여 사용자 체감 지연을
73
73
  > `--thorough`(기본) 모드에서 실행된다. `--quick` 플래그 시 건너뛴다.
74
74
  > 상세는 → [`references/thorough-pipeline.md`](references/thorough-pipeline.md) 참조.
75
75
 
76
- ### Phase 3: Native Teams 실행
77
-
78
- #### Step 3a: 팀 생성
79
-
80
- ```
81
- teamName = "tfx-" + Date.now().toString(36).slice(-6)
82
- TeamCreate({ team_name: teamName, description: "tfx-multi: {원본 작업 요약}" })
83
- ```
84
-
85
- #### Step 3b: 공유 작업 등록
86
-
87
- ```
88
- for each assignment (index i):
89
- TaskCreate({ subject: assignment.subtask, metadata: { cli, role } })
90
- agentName = "{cli}-worker-{i+1}"
91
- ```
92
-
93
- #### Step 3c: 슬림 래퍼 Agent 실행
94
-
95
- Codex/Gemini 서브태스크마다 슬림 래퍼 Agent를 spawn하여 Shift+Down 네비게이션에 등록한다.
96
- 래퍼 내부에서 `tfx-route.sh`로 CLI를 실행하고, 리드 피드백을 받아 재실행하는 구조이다.
97
-
98
- ```
99
- for each item where item.cli in ["codex", "gemini"]:
100
- Agent({
101
- name: item.agentName,
102
- team_name: teamName,
103
- mode: "bypassPermissions",
104
- run_in_background: true,
105
- prompt: buildSlimWrapperPrompt(item.cli, { subtask, role, teamName, taskId, agentName, leadName: "team-lead", mcp_profile })
106
- })
107
- ```
108
-
109
- 슬림 래퍼 프롬프트의 단일 truth source: `hub/team/native.mjs`의 `buildSlimWrapperPrompt()`.
110
- 핵심 동작: Bash(tfx-route.sh) → SendMessage(보고) → 피드백 대기 → 재실행(N회) → TaskUpdate(completed) → 종료.
111
-
112
- **핵심 규칙 요약:**
113
- - Agent 래퍼 생략 금지 — 단일 워커도 반드시 Agent로 spawn (네비게이션 등록)
114
- - `mode: "bypassPermissions"` 필수 — 모든 Agent에 포함
115
- - `tfx-route.sh` 경유 필수 — 직접 `codex exec`/`gemini -y -p` 호출 금지
116
- - 코드 직접 조작 금지 — 워커가 Read/Edit/Write 등 도구 직접 사용 금지
117
-
118
- > 래퍼 규칙의 상세 이유와 인터럽트 프로토콜 → [`references/agent-wrapper-rules.md`](references/agent-wrapper-rules.md) 참조.
119
-
120
- #### Step 3d: claude 타입만 Agent 직접 실행
121
-
122
- ```
123
- Agent({
124
- name: "claude-worker-{n}", team_name: teamName, mode: "bypassPermissions",
125
- run_in_background: true, subagent_type: "{role}",
126
- prompt: "TaskGet → TaskUpdate(in_progress) → 작업 수행 → TaskUpdate(completed, metadata: {result}) + SendMessage(to: team-lead)"
127
- })
128
- ```
129
-
130
- status는 "completed"만 사용. 실패 여부는 `metadata.result`로 구분.
131
-
132
- #### Step 3e: 사용자 안내
133
-
134
- "팀 생성 완료. Shift+Down으로 워커 전환, Shift+Tab으로 이전 워커."
135
-
136
- ### Phase 4: 결과 수집
137
-
138
- `team_task_list`가 최종 truth source: `Bash("node hub/bridge.mjs team-task-list --team ${teamName}")`
139
- - `metadata.result == "failed"` → Claude fallback 재시도
140
- - Hub `task-update`에서는 `"failed"` 사용 가능. Claude Code `TaskUpdate`만 `"completed"` + `metadata.result`로 구분.
141
-
142
- ### Phase 5: 정리 (반드시 실행)
143
-
144
- 성공/실패에 관계없이 반드시 실행. TeamDelete를 건너뛰면 `~/.claude/teams/{teamName}/`이 잔존하여 무한 루프 발생.
145
-
146
- 1. 백그라운드 Agent 완료를 **최대 30초** 대기
147
- 2. `TeamDelete()` 호출
148
- 3. 실패 시 `forceCleanupTeam(teamName)` → 그래도 실패 시 `rm -rf ~/.claude/teams/{teamName}/` 안내
149
- 4. 종합 보고서 출력
150
-
151
- ### Phase 3-direct: Lead-Direct Headless 실행 (v6.0.0, 기본)
76
+ ### Phase 3: Lead-Direct Headless 실행 (v6.0.0, 기본)
152
77
 
153
78
  CLI 워커(Codex/Gemini/Claude)를 Agent 래퍼 없이 Lead가 headless.mjs로 직접 실행.
154
79
  Windows Terminal에 psmux 세션이 자동 팝업되어 사용자가 실시간으로 CLI 출력을 확인.
@@ -201,6 +126,18 @@ Phase 3 선택:
201
126
  **시각적 확인:** Windows Terminal 자동 팝업 + pane 타이틀 `codex (reviewer)` + triflux 테마.
202
127
  **실수로 닫아도:** psmux 세션은 독립적. `psmux attach -t 세션이름`으로 재연결.
203
128
 
129
+ ### Phase 4: 결과 수집 + 정리
130
+
131
+ headless 완료 후 `handle.results`에서 직접 수집. `handle.kill()`로 세션 정리.
132
+ 실패 워커(`exitCode !== 0`)는 Claude fallback 재시도.
133
+
134
+ ### Phase 3-fallback: Native Teams (psmux 미설치 시)
135
+
136
+ psmux가 없는 환경에서만 사용. Agent slim wrapper로 CLI를 실행.
137
+ `hub/team/native.mjs`의 `buildSlimWrapperPrompt()` 기반.
138
+
139
+ > 래퍼 규칙 상세 → [`references/agent-wrapper-rules.md`](references/agent-wrapper-rules.md)
140
+
204
141
  **레거시 인터랙티브 모드:** `Bash("node {PKG_ROOT}/bin/triflux.mjs multi --no-attach --agents {agents} \\\"{task}\\\"")`
205
142
 
206
143
  ## 전제 조건