tencentcloud-sdk-nodejs 4.0.376 → 4.0.379

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  1. package/CHANGELOG.md +605 -0
  2. package/SERVICE_CHANGELOG.md +1006 -210
  3. package/package.json +1 -1
  4. package/products.md +42 -41
  5. package/src/common/sdk_version.ts +1 -1
  6. package/src/services/antiddos/v20200309/antiddos_client.ts +25 -0
  7. package/src/services/antiddos/v20200309/antiddos_models.ts +160 -0
  8. package/src/services/apm/v20210622/apm_models.ts +25 -10
  9. package/src/services/cat/v20180409/cat_models.ts +59 -14
  10. package/src/services/cbs/v20170312/cbs_models.ts +23 -23
  11. package/src/services/cdb/v20170320/cdb_models.ts +1 -1
  12. package/src/services/cdn/v20180606/cdn_client.ts +273 -272
  13. package/src/services/cdn/v20180606/cdn_models.ts +6322 -6296
  14. package/src/services/clb/v20180317/clb_client.ts +2 -2
  15. package/src/services/clb/v20180317/clb_models.ts +3 -3
  16. package/src/services/cloudaudit/v20190319/cloudaudit_models.ts +2 -2
  17. package/src/services/cls/v20201016/cls_client.ts +1 -0
  18. package/src/services/cls/v20201016/cls_models.ts +21 -1
  19. package/src/services/cpdp/v20190820/cpdp_client.ts +40 -1
  20. package/src/services/cpdp/v20190820/cpdp_models.ts +352 -11
  21. package/src/services/cvm/v20170312/cvm_client.ts +0 -2
  22. package/src/services/cvm/v20170312/cvm_models.ts +12 -2
  23. package/src/services/cwp/v20180228/cwp_models.ts +6 -0
  24. package/src/services/cynosdb/v20190107/cynosdb_models.ts +24 -9
  25. package/src/services/dlc/v20210125/dlc_client.ts +3 -3
  26. package/src/services/dlc/v20210125/dlc_models.ts +218 -6
  27. package/src/services/es/v20180416/es_client.ts +4 -2
  28. package/src/services/es/v20180416/es_models.ts +100 -23
  29. package/src/services/ess/v20201111/ess_client.ts +1 -1
  30. package/src/services/ess/v20201111/ess_models.ts +6 -3
  31. package/src/services/essbasic/v20210526/essbasic_client.ts +1 -1
  32. package/src/services/essbasic/v20210526/essbasic_models.ts +50 -8
  33. package/src/services/gaap/v20180529/gaap_models.ts +16 -0
  34. package/src/services/gpm/v20200820/gpm_client.ts +72 -36
  35. package/src/services/gse/v20191112/gse_client.ts +288 -140
  36. package/src/services/iai/v20180301/iai_client.ts +11 -1
  37. package/src/services/ie/v20200304/ie_models.ts +1 -1
  38. package/src/services/index.ts +1 -0
  39. package/src/services/iotvideo/index.ts +2 -0
  40. package/src/services/iotvideo/v20211125/index.ts +6 -0
  41. package/src/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_client.ts +81 -0
  42. package/src/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_models.ts +262 -0
  43. package/src/services/irp/index.ts +5 -0
  44. package/src/services/irp/v20220324/index.ts +6 -0
  45. package/src/services/irp/v20220324/irp_client.ts +87 -0
  46. package/src/services/irp/v20220324/irp_models.ts +708 -0
  47. package/src/services/live/v20180801/live_client.ts +28 -89
  48. package/src/services/live/v20180801/live_models.ts +235 -406
  49. package/src/services/mariadb/v20170312/mariadb_client.ts +25 -13
  50. package/src/services/mariadb/v20170312/mariadb_models.ts +38 -8
  51. package/src/services/mgobe/v20201014/mgobe_client.ts +28 -14
  52. package/src/services/ms/v20180408/ms_models.ts +23 -23
  53. package/src/services/oceanus/v20190422/oceanus_client.ts +140 -99
  54. package/src/services/oceanus/v20190422/oceanus_models.ts +435 -54
  55. package/src/services/ocr/v20181119/ocr_models.ts +17 -7
  56. package/src/services/redis/v20180412/redis_models.ts +12 -2
  57. package/src/services/rum/v20210622/rum_models.ts +25 -0
  58. package/src/services/sts/v20180813/sts_models.ts +5 -0
  59. package/src/services/tcr/v20190924/tcr_models.ts +22 -1
  60. package/src/services/tcss/v20201101/tcss_models.ts +82 -2
  61. package/src/services/tdmq/v20200217/tdmq_models.ts +2 -2
  62. package/src/services/tem/v20210701/tem_models.ts +9 -3
  63. package/src/services/teo/v20220106/teo_client.ts +2 -1
  64. package/src/services/teo/v20220106/teo_models.ts +64 -16
  65. package/src/services/tiia/v20190529/tiia_models.ts +6 -0
  66. package/src/services/tke/v20180525/tke_client.ts +1 -1
  67. package/src/services/tke/v20180525/tke_models.ts +73 -1
  68. package/src/services/tse/v20201207/tse_models.ts +16 -0
  69. package/src/services/vod/v20180717/vod_models.ts +43 -12
  70. package/src/services/yinsuda/v20220527/yinsuda_models.ts +10 -0
  71. package/tencentcloud/common/sdk_version.d.ts +1 -1
  72. package/tencentcloud/common/sdk_version.js +1 -1
  73. package/tencentcloud/services/antiddos/v20200309/antiddos_client.d.ts +9 -1
  74. package/tencentcloud/services/antiddos/v20200309/antiddos_client.js +12 -0
  75. package/tencentcloud/services/antiddos/v20200309/antiddos_models.d.ts +133 -0
  76. package/tencentcloud/services/apm/v20210622/apm_models.d.ts +23 -10
  77. package/tencentcloud/services/cat/v20180409/cat_models.d.ts +45 -0
  78. package/tencentcloud/services/cbs/v20170312/cbs_models.d.ts +22 -22
  79. package/tencentcloud/services/cdb/v20170320/cdb_models.d.ts +1 -1
  80. package/tencentcloud/services/cdn/v20180606/cdn_client.d.ts +1 -1
  81. package/tencentcloud/services/cdn/v20180606/cdn_models.d.ts +5485 -5463
  82. package/tencentcloud/services/clb/v20180317/clb_client.d.ts +2 -2
  83. package/tencentcloud/services/clb/v20180317/clb_client.js +2 -2
  84. package/tencentcloud/services/clb/v20180317/clb_models.d.ts +3 -3
  85. package/tencentcloud/services/cloudaudit/v20190319/cloudaudit_models.d.ts +2 -2
  86. package/tencentcloud/services/cls/v20201016/cls_models.d.ts +18 -1
  87. package/tencentcloud/services/cpdp/v20190820/cpdp_client.d.ts +14 -2
  88. package/tencentcloud/services/cpdp/v20190820/cpdp_client.js +19 -1
  89. package/tencentcloud/services/cpdp/v20190820/cpdp_models.d.ts +297 -8
  90. package/tencentcloud/services/cvm/v20170312/cvm_client.d.ts +0 -2
  91. package/tencentcloud/services/cvm/v20170312/cvm_client.js +0 -2
  92. package/tencentcloud/services/cvm/v20170312/cvm_models.d.ts +10 -2
  93. package/tencentcloud/services/cwp/v20180228/cwp_models.d.ts +5 -0
  94. package/tencentcloud/services/cynosdb/v20190107/cynosdb_models.d.ts +21 -9
  95. package/tencentcloud/services/dlc/v20210125/dlc_client.d.ts +3 -3
  96. package/tencentcloud/services/dlc/v20210125/dlc_models.d.ts +182 -6
  97. package/tencentcloud/services/es/v20180416/es_client.d.ts +1 -1
  98. package/tencentcloud/services/es/v20180416/es_models.d.ts +84 -20
  99. package/tencentcloud/services/ess/v20201111/ess_client.d.ts +1 -1
  100. package/tencentcloud/services/ess/v20201111/ess_client.js +1 -1
  101. package/tencentcloud/services/ess/v20201111/ess_models.d.ts +5 -2
  102. package/tencentcloud/services/essbasic/v20210526/essbasic_client.d.ts +1 -1
  103. package/tencentcloud/services/essbasic/v20210526/essbasic_client.js +1 -1
  104. package/tencentcloud/services/essbasic/v20210526/essbasic_models.d.ts +43 -8
  105. package/tencentcloud/services/gaap/v20180529/gaap_models.d.ts +13 -0
  106. package/tencentcloud/services/gpm/v20200820/gpm_client.d.ts +54 -18
  107. package/tencentcloud/services/gpm/v20200820/gpm_client.js +54 -18
  108. package/tencentcloud/services/gse/v20191112/gse_client.d.ts +222 -74
  109. package/tencentcloud/services/gse/v20191112/gse_client.js +222 -74
  110. package/tencentcloud/services/iai/v20180301/iai_client.d.ts +10 -0
  111. package/tencentcloud/services/iai/v20180301/iai_client.js +10 -0
  112. package/tencentcloud/services/ie/v20200304/ie_models.d.ts +1 -1
  113. package/tencentcloud/services/index.d.ts +1 -0
  114. package/tencentcloud/services/index.js +2 -0
  115. package/tencentcloud/services/iotvideo/index.d.ts +4 -0
  116. package/tencentcloud/services/iotvideo/index.js +2 -0
  117. package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/index.d.ts +6 -0
  118. package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/index.js +9 -0
  119. package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_client.d.ts +26 -0
  120. package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_client.js +55 -0
  121. package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_models.d.ts +210 -0
  122. package/tencentcloud/services/iotvideo/v20211125/iotvideo_models.js +18 -0
  123. package/tencentcloud/services/irp/index.d.ts +6 -0
  124. package/tencentcloud/services/irp/index.js +7 -0
  125. package/tencentcloud/services/irp/v20220324/index.d.ts +6 -0
  126. package/tencentcloud/services/irp/v20220324/index.js +9 -0
  127. package/tencentcloud/services/irp/v20220324/irp_client.d.ts +26 -0
  128. package/tencentcloud/services/irp/v20220324/irp_client.js +55 -0
  129. package/tencentcloud/services/irp/v20220324/irp_models.d.ts +572 -0
  130. package/tencentcloud/services/irp/v20220324/irp_models.js +18 -0
  131. package/tencentcloud/services/live/v20180801/live_client.d.ts +7 -28
  132. package/tencentcloud/services/live/v20180801/live_client.js +8 -39
  133. package/tencentcloud/services/live/v20180801/live_models.d.ts +207 -354
  134. package/tencentcloud/services/mariadb/v20170312/mariadb_client.d.ts +12 -8
  135. package/tencentcloud/services/mariadb/v20170312/mariadb_client.js +14 -8
  136. package/tencentcloud/services/mariadb/v20170312/mariadb_models.d.ts +34 -8
  137. package/tencentcloud/services/mgobe/v20201014/mgobe_client.d.ts +21 -7
  138. package/tencentcloud/services/mgobe/v20201014/mgobe_client.js +21 -7
  139. package/tencentcloud/services/ms/v20180408/ms_models.d.ts +22 -22
  140. package/tencentcloud/services/oceanus/v20190422/oceanus_client.d.ts +49 -37
  141. package/tencentcloud/services/oceanus/v20190422/oceanus_client.js +72 -54
  142. package/tencentcloud/services/oceanus/v20190422/oceanus_models.d.ts +366 -46
  143. package/tencentcloud/services/ocr/v20181119/ocr_models.d.ts +14 -6
  144. package/tencentcloud/services/redis/v20180412/redis_models.d.ts +10 -2
  145. package/tencentcloud/services/rum/v20210622/rum_models.d.ts +20 -0
  146. package/tencentcloud/services/sts/v20180813/sts_models.d.ts +4 -0
  147. package/tencentcloud/services/tcr/v20190924/tcr_models.d.ts +18 -1
  148. package/tencentcloud/services/tcss/v20201101/tcss_models.d.ts +75 -2
  149. package/tencentcloud/services/tdmq/v20200217/tdmq_models.d.ts +2 -2
  150. package/tencentcloud/services/tem/v20210701/tem_models.d.ts +7 -2
  151. package/tencentcloud/services/teo/v20220106/teo_models.d.ts +53 -10
  152. package/tencentcloud/services/tiia/v20190529/tiia_models.d.ts +5 -0
  153. package/tencentcloud/services/tke/v20180525/tke_client.d.ts +1 -1
  154. package/tencentcloud/services/tke/v20180525/tke_client.js +1 -1
  155. package/tencentcloud/services/tke/v20180525/tke_models.d.ts +60 -1
  156. package/tencentcloud/services/tse/v20201207/tse_models.d.ts +13 -0
  157. package/tencentcloud/services/vod/v20180717/vod_models.d.ts +38 -11
  158. package/tencentcloud/services/yinsuda/v20220527/yinsuda_models.d.ts +8 -0
  159. package/test/antiddos.v20200309.test.js +20 -0
  160. package/test/cpdp.v20190820.test.js +30 -0
  161. package/test/iotvideo.v20211125.test.js +61 -0
  162. package/test/irp.v20220324.test.js +61 -0
  163. package/test/live.v20180801.test.js +4 -54
  164. package/test/mariadb.v20170312.test.js +12 -2
  165. package/test/oceanus.v20190422.test.js +64 -34
@@ -229,8 +229,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
229
229
  }
230
230
 
231
231
  /**
232
- * 本接口(UpdateBucketCORSOpt)用于设置cos跨域访问。
233
- */
232
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
233
+
234
+ 本接口(UpdateBucketCORSOpt)用于设置cos跨域访问。
235
+ */
234
236
  async UpdateBucketCORSOpt(
235
237
  req: UpdateBucketCORSOptRequest,
236
238
  cb?: (error: string, rep: UpdateBucketCORSOptResponse) => void
@@ -239,8 +241,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
239
241
  }
240
242
 
241
243
  /**
242
- * 本接口(DeleteFleet)用于删除服务器舰队。
243
- */
244
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
245
+
246
+ 本接口(DeleteFleet)用于删除服务器舰队。
247
+ */
244
248
  async DeleteFleet(
245
249
  req: DeleteFleetRequest,
246
250
  cb?: (error: string, rep: DeleteFleetResponse) => void
@@ -249,8 +253,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
249
253
  }
250
254
 
251
255
  /**
252
- * 本接口(UpdateFleetCapacity)用于更新服务器舰队容量配置。
253
- */
256
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
257
+
258
+ 本接口(UpdateFleetCapacity)用于更新服务器舰队容量配置。
259
+ */
254
260
  async UpdateFleetCapacity(
255
261
  req: UpdateFleetCapacityRequest,
256
262
  cb?: (error: string, rep: UpdateFleetCapacityResponse) => void
@@ -259,8 +265,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
259
265
  }
260
266
 
261
267
  /**
262
- * 本接口(DescribeFleetRelatedResources)用于获取与游戏服务器舰队关联的资源信息,如别名、队列
263
- */
268
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
269
+
270
+ 本接口(DescribeFleetRelatedResources)用于获取与游戏服务器舰队关联的资源信息,如别名、队列
271
+ */
264
272
  async DescribeFleetRelatedResources(
265
273
  req: DescribeFleetRelatedResourcesRequest,
266
274
  cb?: (error: string, rep: DescribeFleetRelatedResourcesResponse) => void
@@ -269,8 +277,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
269
277
  }
270
278
 
271
279
  /**
272
- * 本接口(DescribeRuntimeConfiguration)用于获取服务器舰队运行配置。
273
- */
280
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
281
+
282
+ 本接口(DescribeRuntimeConfiguration)用于获取服务器舰队运行配置。
283
+ */
274
284
  async DescribeRuntimeConfiguration(
275
285
  req: DescribeRuntimeConfigurationRequest,
276
286
  cb?: (error: string, rep: DescribeRuntimeConfigurationResponse) => void
@@ -279,8 +289,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
279
289
  }
280
290
 
281
291
  /**
282
- * 本接口(UpdateAlias)用于更新别名的属性。
283
- */
292
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
293
+
294
+ 本接口(UpdateAlias)用于更新别名的属性。
295
+ */
284
296
  async UpdateAlias(
285
297
  req: UpdateAliasRequest,
286
298
  cb?: (error: string, rep: UpdateAliasResponse) => void
@@ -289,8 +301,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
289
301
  }
290
302
 
291
303
  /**
292
- * 本接口(DescribeGameServerSessionPlacement)用于查询游戏服务器会话的放置。
293
- */
304
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
305
+
306
+ 本接口(DescribeGameServerSessionPlacement)用于查询游戏服务器会话的放置。
307
+ */
294
308
  async DescribeGameServerSessionPlacement(
295
309
  req: DescribeGameServerSessionPlacementRequest,
296
310
  cb?: (error: string, rep: DescribeGameServerSessionPlacementResponse) => void
@@ -299,8 +313,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
299
313
  }
300
314
 
301
315
  /**
302
- * 本接口(DescribeGameServerSessionDetails)用于查询游戏服务器会话详情列表。
303
- */
316
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
317
+
318
+ 本接口(DescribeGameServerSessionDetails)用于查询游戏服务器会话详情列表。
319
+ */
304
320
  async DescribeGameServerSessionDetails(
305
321
  req: DescribeGameServerSessionDetailsRequest,
306
322
  cb?: (error: string, rep: DescribeGameServerSessionDetailsResponse) => void
@@ -309,7 +325,9 @@ export class Client extends AbstractClient {
309
325
  }
310
326
 
311
327
  /**
312
- * 本接口(CreateAsset)用于创建生成包。
328
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
329
+
330
+ 本接口(CreateAsset)用于创建生成包。
313
331
  通过获取上传cos的临时密钥,将文件上传至cos,然后将生成包的zip名称下发给本接口完成资源创建。
314
332
 
315
333
  上传文件至 cos支持俩种方式:
@@ -332,7 +350,9 @@ export class Client extends AbstractClient {
332
350
  }
333
351
 
334
352
  /**
335
- * 本接口(SetServerReserved)用于将异常的实例标记为保留,用于问题排查。
353
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
354
+
355
+ 本接口(SetServerReserved)用于将异常的实例标记为保留,用于问题排查。
336
356
 
337
357
  字段ReserveValue:0默认值,不保留;1 保留
338
358
 
@@ -345,8 +365,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
345
365
  }
346
366
 
347
367
  /**
348
- * 本接口(CreateGameServerSessionQueue)用于创建游戏服务器会话队列。
349
- */
368
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
369
+
370
+ 本接口(CreateGameServerSessionQueue)用于创建游戏服务器会话队列。
371
+ */
350
372
  async CreateGameServerSessionQueue(
351
373
  req: CreateGameServerSessionQueueRequest,
352
374
  cb?: (error: string, rep: CreateGameServerSessionQueueResponse) => void
@@ -355,8 +377,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
355
377
  }
356
378
 
357
379
  /**
358
- * 本接口(DescribeInstanceLimit)用于查询用户实例数限额。
359
- */
380
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
381
+
382
+ 本接口(DescribeInstanceLimit)用于查询用户实例数限额。
383
+ */
360
384
  async DescribeInstanceLimit(
361
385
  req?: DescribeInstanceLimitRequest,
362
386
  cb?: (error: string, rep: DescribeInstanceLimitResponse) => void
@@ -365,8 +389,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
365
389
  }
366
390
 
367
391
  /**
368
- * 本接口(DeleteAsset)用于删除生成包。
369
- */
392
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
393
+
394
+ 本接口(DeleteAsset)用于删除生成包。
395
+ */
370
396
  async DeleteAsset(
371
397
  req: DeleteAssetRequest,
372
398
  cb?: (error: string, rep: DeleteAssetResponse) => void
@@ -375,8 +401,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
375
401
  }
376
402
 
377
403
  /**
378
- * 本接口(ListFleets)用于获取服务器舰队列表。
379
- */
404
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
405
+
406
+ 本接口(ListFleets)用于获取服务器舰队列表。
407
+ */
380
408
  async ListFleets(
381
409
  req: ListFleetsRequest,
382
410
  cb?: (error: string, rep: ListFleetsResponse) => void
@@ -385,8 +413,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
385
413
  }
386
414
 
387
415
  /**
388
- * 本接口(GetGameServerSessionLogUrl)用于获取游戏服务器会话的日志URL。
389
- */
416
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
417
+
418
+ 本接口(GetGameServerSessionLogUrl)用于获取游戏服务器会话的日志URL。
419
+ */
390
420
  async GetGameServerSessionLogUrl(
391
421
  req: GetGameServerSessionLogUrlRequest,
392
422
  cb?: (error: string, rep: GetGameServerSessionLogUrlResponse) => void
@@ -395,8 +425,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
395
425
  }
396
426
 
397
427
  /**
398
- * 本接口(UpdateRuntimeConfiguration)用于更新服务器舰队配置。
399
- */
428
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
429
+
430
+ 本接口(UpdateRuntimeConfiguration)用于更新服务器舰队配置。
431
+ */
400
432
  async UpdateRuntimeConfiguration(
401
433
  req: UpdateRuntimeConfigurationRequest,
402
434
  cb?: (error: string, rep: UpdateRuntimeConfigurationResponse) => void
@@ -405,8 +437,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
405
437
  }
406
438
 
407
439
  /**
408
- * 本接口(DescribeFleetCapacity)用于查询服务部署容量配置。
409
- */
440
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
441
+
442
+ 本接口(DescribeFleetCapacity)用于查询服务部署容量配置。
443
+ */
410
444
  async DescribeFleetCapacity(
411
445
  req: DescribeFleetCapacityRequest,
412
446
  cb?: (error: string, rep: DescribeFleetCapacityResponse) => void
@@ -415,8 +449,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
415
449
  }
416
450
 
417
451
  /**
418
- * 本接口(StopGameServerSessionPlacement)用于停止放置游戏服务器会话。
419
- */
452
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
453
+
454
+ 本接口(StopGameServerSessionPlacement)用于停止放置游戏服务器会话。
455
+ */
420
456
  async StopGameServerSessionPlacement(
421
457
  req: StopGameServerSessionPlacementRequest,
422
458
  cb?: (error: string, rep: StopGameServerSessionPlacementResponse) => void
@@ -425,8 +461,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
425
461
  }
426
462
 
427
463
  /**
428
- * 本接口(UpdateBucketAccelerateOpt)用于开启cos全球加速。
429
- */
464
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
465
+
466
+ 本接口(UpdateBucketAccelerateOpt)用于开启cos全球加速。
467
+ */
430
468
  async UpdateBucketAccelerateOpt(
431
469
  req: UpdateBucketAccelerateOptRequest,
432
470
  cb?: (error: string, rep: UpdateBucketAccelerateOptResponse) => void
@@ -435,8 +473,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
435
473
  }
436
474
 
437
475
  /**
438
- * 本接口(DeleteGameServerSessionQueue)用于删除游戏服务器会话队列。
439
- */
476
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
477
+
478
+ 本接口(DeleteGameServerSessionQueue)用于删除游戏服务器会话队列。
479
+ */
440
480
  async DeleteGameServerSessionQueue(
441
481
  req: DeleteGameServerSessionQueueRequest,
442
482
  cb?: (error: string, rep: DeleteGameServerSessionQueueResponse) => void
@@ -445,8 +485,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
445
485
  }
446
486
 
447
487
  /**
448
- * 本接口(DescribeGameServerSessionQueues)用于查询游戏服务器会话队列。
449
- */
488
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
489
+
490
+ 本接口(DescribeGameServerSessionQueues)用于查询游戏服务器会话队列。
491
+ */
450
492
  async DescribeGameServerSessionQueues(
451
493
  req: DescribeGameServerSessionQueuesRequest,
452
494
  cb?: (error: string, rep: DescribeGameServerSessionQueuesResponse) => void
@@ -455,8 +497,10 @@ export class Client extends AbstractClient {
455
497
  }
456
498
 
457
499
  /**
458
- * 本接口(DescribeCcnInstances)用于查询云联网实例。
459
- */
500
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
501
+
502
+ 本接口(DescribeCcnInstances)用于查询云联网实例。
503
+ */
460
504
  async DescribeCcnInstances(
461
505
  req: DescribeCcnInstancesRequest,
462
506
  cb?: (error: string, rep: DescribeCcnInstancesResponse) => void
@@ -465,7 +509,9 @@ export class Client extends AbstractClient {
465
509
  }
466
510
 
467
511
  /**
468
- * 本接口(PutScalingPolicy)用于设置服务器舰队的动态扩缩容策略。
512
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
513
+
514
+ 本接口(PutScalingPolicy)用于设置服务器舰队的动态扩缩容策略。
469
515
 
470
516
  通过此接口可以增加或者更新服务器舰队的扩缩容策略。
471
517
  服务器舰队可以有多个扩缩容策略,但是只有一个TargetBased基于目标的策略。
@@ -572,8 +618,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
572
618
  }
573
619
 
574
620
  /**
575
- * 本接口(DescribeScalingPolicies)用于查询服务器舰队的动态扩缩容策略列表。
576
- */
621
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
622
+
623
+ 本接口(DescribeScalingPolicies)用于查询服务器舰队的动态扩缩容策略列表。
624
+ */
577
625
  async DescribeScalingPolicies(
578
626
  req: DescribeScalingPoliciesRequest,
579
627
  cb?: (error: string, rep: DescribeScalingPoliciesResponse) => void
@@ -582,8 +630,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
582
630
  }
583
631
 
584
632
  /**
585
- * 本接口(CopyFleet)用于复制服务器舰队。
586
- */
633
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
634
+
635
+ 本接口(CopyFleet)用于复制服务器舰队。
636
+ */
587
637
  async CopyFleet(
588
638
  req: CopyFleetRequest,
589
639
  cb?: (error: string, rep: CopyFleetResponse) => void
@@ -592,8 +642,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
592
642
  }
593
643
 
594
644
  /**
595
- * 本接口(DescribeGameServerSessions)用于查询游戏服务器会话列表。
596
- */
645
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
646
+
647
+ 本接口(DescribeGameServerSessions)用于查询游戏服务器会话列表。
648
+ */
597
649
  async DescribeGameServerSessions(
598
650
  req: DescribeGameServerSessionsRequest,
599
651
  cb?: (error: string, rep: DescribeGameServerSessionsResponse) => void
@@ -602,8 +654,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
602
654
  }
603
655
 
604
656
  /**
605
- * 本接口(StartGameServerSessionPlacement)用于开始放置游戏服务器会话。
606
- */
657
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
658
+
659
+ 本接口(StartGameServerSessionPlacement)用于开始放置游戏服务器会话。
660
+ */
607
661
  async StartGameServerSessionPlacement(
608
662
  req: StartGameServerSessionPlacementRequest,
609
663
  cb?: (error: string, rep: StartGameServerSessionPlacementResponse) => void
@@ -612,8 +666,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
612
666
  }
613
667
 
614
668
  /**
615
- * 本接口(JoinGameServerSession)用于加入游戏服务器会话。
616
- */
669
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
670
+
671
+ 本接口(JoinGameServerSession)用于加入游戏服务器会话。
672
+ */
617
673
  async JoinGameServerSession(
618
674
  req: JoinGameServerSessionRequest,
619
675
  cb?: (error: string, rep: JoinGameServerSessionResponse) => void
@@ -622,8 +678,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
622
678
  }
623
679
 
624
680
  /**
625
- * 本接口(JoinGameServerSessionBatch)用于批量加入游戏服务器会话。
626
- */
681
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
682
+
683
+ 本接口(JoinGameServerSessionBatch)用于批量加入游戏服务器会话。
684
+ */
627
685
  async JoinGameServerSessionBatch(
628
686
  req: JoinGameServerSessionBatchRequest,
629
687
  cb?: (error: string, rep: JoinGameServerSessionBatchResponse) => void
@@ -632,8 +690,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
632
690
  }
633
691
 
634
692
  /**
635
- * 本接口(DescribeFleetStatisticSummary)用于查询服务部署统计汇总信息。
636
- */
693
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
694
+
695
+ 本接口(DescribeFleetStatisticSummary)用于查询服务部署统计汇总信息。
696
+ */
637
697
  async DescribeFleetStatisticSummary(
638
698
  req: DescribeFleetStatisticSummaryRequest,
639
699
  cb?: (error: string, rep: DescribeFleetStatisticSummaryResponse) => void
@@ -642,8 +702,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
642
702
  }
643
703
 
644
704
  /**
645
- * 本接口(ResolveAlias)用于获取别名当前指向的fleetId。
646
- */
705
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
706
+
707
+ 本接口(ResolveAlias)用于获取别名当前指向的fleetId。
708
+ */
647
709
  async ResolveAlias(
648
710
  req: ResolveAliasRequest,
649
711
  cb?: (error: string, rep: ResolveAliasResponse) => void
@@ -652,8 +714,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
652
714
  }
653
715
 
654
716
  /**
655
- * 本接口(DeleteAlias)用于删除别名。
656
- */
717
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
718
+
719
+ 本接口(DeleteAlias)用于删除别名。
720
+ */
657
721
  async DeleteAlias(
658
722
  req: DeleteAliasRequest,
659
723
  cb?: (error: string, rep: DeleteAliasResponse) => void
@@ -662,7 +726,9 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
662
726
  }
663
727
 
664
728
  /**
665
- * 本接口(DeleteTimerScalingPolicy)用于删除fleet下的定时器。
729
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
730
+
731
+ 本接口(DeleteTimerScalingPolicy)用于删除fleet下的定时器。
666
732
 
667
733
  */
668
734
  async DeleteTimerScalingPolicy(
@@ -673,8 +739,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
673
739
  }
674
740
 
675
741
  /**
676
- * 本接口(UpdateAsset)用于修改生成包信息。
677
- */
742
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
743
+
744
+ 本接口(UpdateAsset)用于修改生成包信息。
745
+ */
678
746
  async UpdateAsset(
679
747
  req: UpdateAssetRequest,
680
748
  cb?: (error: string, rep: UpdateAssetResponse) => void
@@ -683,8 +751,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
683
751
  }
684
752
 
685
753
  /**
686
- * 本接口(StartFleetActions)用于启用服务器舰队自动扩缩容。
687
- */
754
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
755
+
756
+ 本接口(StartFleetActions)用于启用服务器舰队自动扩缩容。
757
+ */
688
758
  async StartFleetActions(
689
759
  req: StartFleetActionsRequest,
690
760
  cb?: (error: string, rep: StartFleetActionsResponse) => void
@@ -693,8 +763,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
693
763
  }
694
764
 
695
765
  /**
696
- * 本接口(DescribeFleetPortSettings)用于获取服务器舰队安全组信息。
697
- */
766
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
767
+
768
+ 本接口(DescribeFleetPortSettings)用于获取服务器舰队安全组信息。
769
+ */
698
770
  async DescribeFleetPortSettings(
699
771
  req: DescribeFleetPortSettingsRequest,
700
772
  cb?: (error: string, rep: DescribeFleetPortSettingsResponse) => void
@@ -703,7 +775,9 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
703
775
  }
704
776
 
705
777
  /**
706
- * 本接口(GetUploadCredentials)获取上传文件授权信息。
778
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
779
+
780
+ 本接口(GetUploadCredentials)获取上传文件授权信息。
707
781
  通过 [GetUploadCredentials](https://cloud.tencent.com/document/product/1165/48727) 接口获取临时授权信息后,调用 COS API将数据上传,根据上传的 BucketKey 信息进行生成包 [CreateAsset](https://cloud.tencent.com/document/product/1165/48731) 的创建。参考下面的示例部分。
708
782
  */
709
783
  async GetUploadCredentials(
@@ -714,8 +788,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
714
788
  }
715
789
 
716
790
  /**
717
- * 本接口(AttachCcnInstances)用于关联云联网实例。
718
- */
791
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
792
+
793
+ 本接口(AttachCcnInstances)用于关联云联网实例。
794
+ */
719
795
  async AttachCcnInstances(
720
796
  req: AttachCcnInstancesRequest,
721
797
  cb?: (error: string, rep: AttachCcnInstancesResponse) => void
@@ -724,8 +800,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
724
800
  }
725
801
 
726
802
  /**
727
- * 本接口(DetachCcnInstances)用于解关联云联网实例。
728
- */
803
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
804
+
805
+ 本接口(DetachCcnInstances)用于解关联云联网实例。
806
+ */
729
807
  async DetachCcnInstances(
730
808
  req: DetachCcnInstancesRequest,
731
809
  cb?: (error: string, rep: DetachCcnInstancesResponse) => void
@@ -734,7 +812,9 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
734
812
  }
735
813
 
736
814
  /**
737
- * 本接口(DeleteScalingPolicy)用于删除服务器舰队的扩缩容策略。
815
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
816
+
817
+ 本接口(DeleteScalingPolicy)用于删除服务器舰队的扩缩容策略。
738
818
  通过服务器舰队ID和策略名称删除服务器舰队的扩缩容策略,只传递服务器舰队ID时,会将这个服务器舰队下的所有策略都删除。
739
819
  传递策略名称时,单独删除策略名称对应的策略。
740
820
  */
@@ -746,8 +826,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
746
826
  }
747
827
 
748
828
  /**
749
- * 本接口(CreateAlias)用于创建别名。
750
- */
829
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
830
+
831
+ 本接口(CreateAlias)用于创建别名。
832
+ */
751
833
  async CreateAlias(
752
834
  req: CreateAliasRequest,
753
835
  cb?: (error: string, rep: CreateAliasResponse) => void
@@ -756,8 +838,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
756
838
  }
757
839
 
758
840
  /**
759
- * 本接口(DescribeFleetStatisticFlows)用于查询服务部署统计用量。
760
- */
841
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
842
+
843
+ 本接口(DescribeFleetStatisticFlows)用于查询服务部署统计用量。
844
+ */
761
845
  async DescribeFleetStatisticFlows(
762
846
  req: DescribeFleetStatisticFlowsRequest,
763
847
  cb?: (error: string, rep: DescribeFleetStatisticFlowsResponse) => void
@@ -766,8 +850,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
766
850
  }
767
851
 
768
852
  /**
769
- * 本接口(CreateGameServerSession)用于创建游戏服务会话。
770
- */
853
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
854
+
855
+ 本接口(CreateGameServerSession)用于创建游戏服务会话。
856
+ */
771
857
  async CreateGameServerSession(
772
858
  req: CreateGameServerSessionRequest,
773
859
  cb?: (error: string, rep: CreateGameServerSessionResponse) => void
@@ -776,8 +862,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
776
862
  }
777
863
 
778
864
  /**
779
- * 本接口(DescribePlayerSessions)用于获取玩家会话列表。
780
- */
865
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
866
+
867
+ 本接口(DescribePlayerSessions)用于获取玩家会话列表。
868
+ */
781
869
  async DescribePlayerSessions(
782
870
  req: DescribePlayerSessionsRequest,
783
871
  cb?: (error: string, rep: DescribePlayerSessionsResponse) => void
@@ -786,8 +874,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
786
874
  }
787
875
 
788
876
  /**
789
- * 本接口(DescribeAsset)获取生成包信息。
790
- */
877
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
878
+
879
+ 本接口(DescribeAsset)获取生成包信息。
880
+ */
791
881
  async DescribeAsset(
792
882
  req: DescribeAssetRequest,
793
883
  cb?: (error: string, rep: DescribeAssetResponse) => void
@@ -796,8 +886,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
796
886
  }
797
887
 
798
888
  /**
799
- * 本接口(DescribeAssetSystems)用于获取生成包支持的操作系统。
800
- */
889
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
890
+
891
+ 本接口(DescribeAssetSystems)用于获取生成包支持的操作系统。
892
+ */
801
893
  async DescribeAssetSystems(
802
894
  req: DescribeAssetSystemsRequest,
803
895
  cb?: (error: string, rep: DescribeAssetSystemsResponse) => void
@@ -806,8 +898,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
806
898
  }
807
899
 
808
900
  /**
809
- * 本接口(CreateFleet)用于创建服务器舰队。
810
- */
901
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
902
+
903
+ 本接口(CreateFleet)用于创建服务器舰队。
904
+ */
811
905
  async CreateFleet(
812
906
  req: CreateFleetRequest,
813
907
  cb?: (error: string, rep: CreateFleetResponse) => void
@@ -816,7 +910,9 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
816
910
  }
817
911
 
818
912
  /**
819
- * 本接口(DescribeTimerScalingPolicies)用于查询fleet下的定时器列表。可以通过fleetid,定时器名称分页查询。
913
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
914
+
915
+ 本接口(DescribeTimerScalingPolicies)用于查询fleet下的定时器列表。可以通过fleetid,定时器名称分页查询。
820
916
 
821
917
  */
822
918
  async DescribeTimerScalingPolicies(
@@ -827,8 +923,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
827
923
  }
828
924
 
829
925
  /**
830
- * 本接口(UpdateGameServerSessionQueue)用于修改游戏服务器会话队列。
831
- */
926
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
927
+
928
+ 本接口(UpdateGameServerSessionQueue)用于修改游戏服务器会话队列。
929
+ */
832
930
  async UpdateGameServerSessionQueue(
833
931
  req: UpdateGameServerSessionQueueRequest,
834
932
  cb?: (error: string, rep: UpdateGameServerSessionQueueResponse) => void
@@ -837,8 +935,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
837
935
  }
838
936
 
839
937
  /**
840
- * 本接口(GetInstanceAccess)用于获取实例登录所需要的凭据。
841
- */
938
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
939
+
940
+ 本接口(GetInstanceAccess)用于获取实例登录所需要的凭据。
941
+ */
842
942
  async GetInstanceAccess(
843
943
  req: GetInstanceAccessRequest,
844
944
  cb?: (error: string, rep: GetInstanceAccessResponse) => void
@@ -847,8 +947,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
847
947
  }
848
948
 
849
949
  /**
850
- * 本接口(UpdateFleetAttributes)用于更新服务器舰队属性。
851
- */
950
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
951
+
952
+ 本接口(UpdateFleetAttributes)用于更新服务器舰队属性。
953
+ */
852
954
  async UpdateFleetAttributes(
853
955
  req: UpdateFleetAttributesRequest,
854
956
  cb?: (error: string, rep: UpdateFleetAttributesResponse) => void
@@ -857,8 +959,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
857
959
  }
858
960
 
859
961
  /**
860
- * 本接口(DescribeUserQuota)获取用户单个模块配额。
861
- */
962
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
963
+
964
+ 本接口(DescribeUserQuota)获取用户单个模块配额。
965
+ */
862
966
  async DescribeUserQuota(
863
967
  req: DescribeUserQuotaRequest,
864
968
  cb?: (error: string, rep: DescribeUserQuotaResponse) => void
@@ -867,8 +971,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
867
971
  }
868
972
 
869
973
  /**
870
- * 本接口(DescribeFleetAttributes)用于查询服务器舰队属性。
871
- */
974
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
975
+
976
+ 本接口(DescribeFleetAttributes)用于查询服务器舰队属性。
977
+ */
872
978
  async DescribeFleetAttributes(
873
979
  req: DescribeFleetAttributesRequest,
874
980
  cb?: (error: string, rep: DescribeFleetAttributesResponse) => void
@@ -877,8 +983,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
877
983
  }
878
984
 
879
985
  /**
880
- * 本接口(UpdateGameServerSession)用于更新游戏服务器会话。
881
- */
986
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
987
+
988
+ 本接口(UpdateGameServerSession)用于更新游戏服务器会话。
989
+ */
882
990
  async UpdateGameServerSession(
883
991
  req: UpdateGameServerSessionRequest,
884
992
  cb?: (error: string, rep: UpdateGameServerSessionResponse) => void
@@ -887,8 +995,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
887
995
  }
888
996
 
889
997
  /**
890
- * 本接口(GetUploadFederationToken)用于 获取生成包上传所需要的临时密钥。
891
- */
998
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
999
+
1000
+ 本接口(GetUploadFederationToken)用于 获取生成包上传所需要的临时密钥。
1001
+ */
892
1002
  async GetUploadFederationToken(
893
1003
  req?: GetUploadFederationTokenRequest,
894
1004
  cb?: (error: string, rep: GetUploadFederationTokenResponse) => void
@@ -897,8 +1007,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
897
1007
  }
898
1008
 
899
1009
  /**
900
- * 本接口用于获取游戏服务器实例的日志URL。
901
- */
1010
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1011
+
1012
+ 本接口用于获取游戏服务器实例的日志URL。
1013
+ */
902
1014
  async GetGameServerInstanceLogUrl(
903
1015
  req: GetGameServerInstanceLogUrlRequest,
904
1016
  cb?: (error: string, rep: GetGameServerInstanceLogUrlResponse) => void
@@ -907,8 +1019,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
907
1019
  }
908
1020
 
909
1021
  /**
910
- * 本接口(SearchGameServerSessions)用于搜索游戏服务器会话列表。
911
- */
1022
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1023
+
1024
+ 本接口(SearchGameServerSessions)用于搜索游戏服务器会话列表。
1025
+ */
912
1026
  async SearchGameServerSessions(
913
1027
  req: SearchGameServerSessionsRequest,
914
1028
  cb?: (error: string, rep: SearchGameServerSessionsResponse) => void
@@ -917,8 +1031,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
917
1031
  }
918
1032
 
919
1033
  /**
920
- * 本接口(DescribeFleetStatisticDetails)用于查询服务部署统计详情。
921
- */
1034
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1035
+
1036
+ 本接口(DescribeFleetStatisticDetails)用于查询服务部署统计详情。
1037
+ */
922
1038
  async DescribeFleetStatisticDetails(
923
1039
  req: DescribeFleetStatisticDetailsRequest,
924
1040
  cb?: (error: string, rep: DescribeFleetStatisticDetailsResponse) => void
@@ -927,8 +1043,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
927
1043
  }
928
1044
 
929
1045
  /**
930
- * 本接口(DescribeAssets)用于获取生成包列表。
931
- */
1046
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1047
+
1048
+ 本接口(DescribeAssets)用于获取生成包列表。
1049
+ */
932
1050
  async DescribeAssets(
933
1051
  req: DescribeAssetsRequest,
934
1052
  cb?: (error: string, rep: DescribeAssetsResponse) => void
@@ -937,8 +1055,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
937
1055
  }
938
1056
 
939
1057
  /**
940
- * 本接口(CreateAssetWithImage)用于创建生成包镜像信息。
941
- */
1058
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1059
+
1060
+ 本接口(CreateAssetWithImage)用于创建生成包镜像信息。
1061
+ */
942
1062
  async CreateAssetWithImage(
943
1063
  req: CreateAssetWithImageRequest,
944
1064
  cb?: (error: string, rep: CreateAssetWithImageResponse) => void
@@ -947,8 +1067,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
947
1067
  }
948
1068
 
949
1069
  /**
950
- * 本接口(StopFleetActions)用于停止服务器舰队自动扩缩容,改为手动扩缩容。
951
- */
1070
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1071
+
1072
+ 本接口(StopFleetActions)用于停止服务器舰队自动扩缩容,改为手动扩缩容。
1073
+ */
952
1074
  async StopFleetActions(
953
1075
  req: StopFleetActionsRequest,
954
1076
  cb?: (error: string, rep: StopFleetActionsResponse) => void
@@ -957,8 +1079,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
957
1079
  }
958
1080
 
959
1081
  /**
960
- * 本接口(DescribeInstancesExtend)用于查询实例扩展信息列表。
961
- */
1082
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1083
+
1084
+ 本接口(DescribeInstancesExtend)用于查询实例扩展信息列表。
1085
+ */
962
1086
  async DescribeInstancesExtend(
963
1087
  req: DescribeInstancesExtendRequest,
964
1088
  cb?: (error: string, rep: DescribeInstancesExtendResponse) => void
@@ -967,8 +1091,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
967
1091
  }
968
1092
 
969
1093
  /**
970
- * 本接口(DescribeAlias)用于获取别名详情。
971
- */
1094
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1095
+
1096
+ 本接口(DescribeAlias)用于获取别名详情。
1097
+ */
972
1098
  async DescribeAlias(
973
1099
  req: DescribeAliasRequest,
974
1100
  cb?: (error: string, rep: DescribeAliasResponse) => void
@@ -977,8 +1103,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
977
1103
  }
978
1104
 
979
1105
  /**
980
- * 本接口(ListAliases)用于检索帐户下的所有别名。
981
- */
1106
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1107
+
1108
+ 本接口(ListAliases)用于检索帐户下的所有别名。
1109
+ */
982
1110
  async ListAliases(
983
1111
  req: ListAliasesRequest,
984
1112
  cb?: (error: string, rep: ListAliasesResponse) => void
@@ -987,8 +1115,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
987
1115
  }
988
1116
 
989
1117
  /**
990
- * 本接口(UpdateFleetPortSettings)用于更新服务器舰队安全组。
991
- */
1118
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1119
+
1120
+ 本接口(UpdateFleetPortSettings)用于更新服务器舰队安全组。
1121
+ */
992
1122
  async UpdateFleetPortSettings(
993
1123
  req: UpdateFleetPortSettingsRequest,
994
1124
  cb?: (error: string, rep: UpdateFleetPortSettingsResponse) => void
@@ -997,8 +1127,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
997
1127
  }
998
1128
 
999
1129
  /**
1000
- * 本接口(DescribeUserQuotas)用于获取用户配额
1001
- */
1130
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1131
+
1132
+ 本接口(DescribeUserQuotas)用于获取用户配额
1133
+ */
1002
1134
  async DescribeUserQuotas(
1003
1135
  req?: DescribeUserQuotasRequest,
1004
1136
  cb?: (error: string, rep: DescribeUserQuotasResponse) => void
@@ -1007,8 +1139,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
1007
1139
  }
1008
1140
 
1009
1141
  /**
1010
- * 本接口(DescribeInstanceTypes)用于获取服务器实例类型列表。
1011
- */
1142
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1143
+
1144
+ 本接口(DescribeInstanceTypes)用于获取服务器实例类型列表。
1145
+ */
1012
1146
  async DescribeInstanceTypes(
1013
1147
  req?: DescribeInstanceTypesRequest,
1014
1148
  cb?: (error: string, rep: DescribeInstanceTypesResponse) => void
@@ -1017,8 +1151,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
1017
1151
  }
1018
1152
 
1019
1153
  /**
1020
- * 本接口(DescribeFleetEvents)用于查询服务器舰队相关的事件列表。
1021
- */
1154
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1155
+
1156
+ 本接口(DescribeFleetEvents)用于查询服务器舰队相关的事件列表。
1157
+ */
1022
1158
  async DescribeFleetEvents(
1023
1159
  req: DescribeFleetEventsRequest,
1024
1160
  cb?: (error: string, rep: DescribeFleetEventsResponse) => void
@@ -1027,8 +1163,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
1027
1163
  }
1028
1164
 
1029
1165
  /**
1030
- * 本接口(SetServerWeight)用于设置服务器权重。
1031
- */
1166
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1167
+
1168
+ 本接口(SetServerWeight)用于设置服务器权重。
1169
+ */
1032
1170
  async SetServerWeight(
1033
1171
  req: SetServerWeightRequest,
1034
1172
  cb?: (error: string, rep: SetServerWeightResponse) => void
@@ -1037,8 +1175,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
1037
1175
  }
1038
1176
 
1039
1177
  /**
1040
- * 本接口(UpdateFleetName)用于更新服务器舰队名称。
1041
- */
1178
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1179
+
1180
+ 本接口(UpdateFleetName)用于更新服务器舰队名称。
1181
+ */
1042
1182
  async UpdateFleetName(
1043
1183
  req: UpdateFleetNameRequest,
1044
1184
  cb?: (error: string, rep: UpdateFleetNameResponse) => void
@@ -1047,8 +1187,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
1047
1187
  }
1048
1188
 
1049
1189
  /**
1050
- * 本接口(DescribeFleetUtilization)用于查询服务器舰队的利用率信息。
1051
- */
1190
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1191
+
1192
+ 本接口(DescribeFleetUtilization)用于查询服务器舰队的利用率信息。
1193
+ */
1052
1194
  async DescribeFleetUtilization(
1053
1195
  req: DescribeFleetUtilizationRequest,
1054
1196
  cb?: (error: string, rep: DescribeFleetUtilizationResponse) => void
@@ -1057,8 +1199,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
1057
1199
  }
1058
1200
 
1059
1201
  /**
1060
- * 本接口(DescribeInstances)用于查询服务器实例列表。
1061
- */
1202
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1203
+
1204
+ 本接口(DescribeInstances)用于查询服务器实例列表。
1205
+ */
1062
1206
  async DescribeInstances(
1063
1207
  req: DescribeInstancesRequest,
1064
1208
  cb?: (error: string, rep: DescribeInstancesResponse) => void
@@ -1067,8 +1211,10 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
1067
1211
  }
1068
1212
 
1069
1213
  /**
1070
- * 本接口(EndGameServerSessionAndProcess)用于终止游戏服务器会话和对应的进程,适用于时限保护和不保护。
1071
- */
1214
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1215
+
1216
+ 本接口(EndGameServerSessionAndProcess)用于终止游戏服务器会话和对应的进程,适用于时限保护和不保护。
1217
+ */
1072
1218
  async EndGameServerSessionAndProcess(
1073
1219
  req: EndGameServerSessionAndProcessRequest,
1074
1220
  cb?: (error: string, rep: EndGameServerSessionAndProcessResponse) => void
@@ -1077,7 +1223,9 @@ if [AvailableGameServerSessions] >= [400] for [5] minutes, then scaling by [curr
1077
1223
  }
1078
1224
 
1079
1225
  /**
1080
- * 本接口(PutTimerScalingPolicy)用于给fleet创建或更新定时器。
1226
+ * 此接口无法使用,游戏服务器引擎GSE已于6.1正式下架,感谢您的支持
1227
+
1228
+ 本接口(PutTimerScalingPolicy)用于给fleet创建或更新定时器。
1081
1229
 
1082
1230
  填写字段timer_id,表示更新;不填字段timer_id表示新增。
1083
1231