tencent.jquery.pix.component 1.0.88-beta3 → 1.0.89
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- package/components/waterfallv2/waterfallv2.js +193 -192
- package/package.json +1 -1
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@@ -48,6 +48,7 @@ const DEFAULTS = {
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48
48
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showLoading: null, // 展示loading的回调函数 params:$node
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49
49
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hideLoading: null, // 隐藏loading的回调函数
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50
50
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createLoading: null, // 创建loading的回调函数
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51
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+
useDropDown: false, // 是否启用下拉刷新功能(会在 touch 设备上启用下拉手势,触发 dropDownCall 回调)
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51
52
|
createDropDown: null, // 创建下拉时展现出来的元素的回调函数 params:$node
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52
53
|
dropDownCall: null, // 当下拉位置超过50%时触发的有效下拉回调函数
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53
54
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};
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@@ -178,7 +179,6 @@ Waterfallv2.prototype.init = function (optionsMain = null) {
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178
179
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179
180
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|
180
181
|
// 如果有定义loading函数 那么创建一个loading节点元素
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181
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-
console.log('options.createLoading', options.createLoading)
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182
182
|
if (options.createLoading) {
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183
183
|
this.$loadingNode = $(
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184
184
|
`<div class="waterfallv2-loading" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;transform: translate(0px, -99999px)"></div>`
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@@ -201,222 +201,223 @@ Waterfallv2.prototype.init = function (optionsMain = null) {
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201
201
|
}
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202
202
|
});
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203
203
|
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204
|
-
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205
|
-
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206
|
-
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207
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-
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208
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-
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209
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-
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210
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-
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211
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-
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212
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-
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213
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-
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214
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-
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215
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-
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216
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-
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217
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-
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218
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-
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219
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-
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220
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-
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221
|
-
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204
|
+
if(options.useDropDown) {
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205
|
+
const $child = $container.children();
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206
|
+
// 给child容器绑定一个下拉事件
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207
|
+
// 仅当 $scrollDom.scrollTop() === 0 时,才会跟随手指下拉产生 translateY 位移
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|
208
|
+
// 松手后以过渡动画自然恢复到 translateY(0)
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209
|
+
let pullStartY = 0; // 触摸起始位置
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210
|
+
let pullCurrentY = 0; // 当前位移
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211
|
+
let isPulling = false; // 是否处于下拉中
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212
|
+
let pullReachThreshold = false; // 本次下拉是否已达到有效阈值(超过50%)
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213
|
+
const PULL_DAMPING = 0.7; // 下拉阻尼系数(手指滑动距离 * 系数 = 实际位移),产生橡皮筋效果
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214
|
+
const PULL_DEFAULT_HEIGHT = 200; // 下拉元素默认高度(当 $dropDownNode 不存在或高度为 0 时的兜底值)
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215
|
+
const PULL_RESET_DURATION = 300; // 松手回弹动画时长(ms)
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216
|
+
// 以下 3 个变量会在每次 touchstart 时基于 $dropDownNode 的实际高度动态计算:
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217
|
+
let pullMax = PULL_DEFAULT_HEIGHT * 1.5; // 下拉最大位移(px)
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218
|
+
let pullThreshold = PULL_DEFAULT_HEIGHT; // 有效下拉阈值(超过此距离则视为一次有效下拉)
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219
|
+
let pullHoldOffset = PULL_DEFAULT_HEIGHT; // 触发有效下拉后,松手悬停保持的位移量(保持下拉元素可见)
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220
|
+
|
|
221
|
+
// 下拉保持状态标志(挂在实例上,方便 hideDropDown 等原型方法访问)
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222
|
+
this.isPullHolding = false;
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222
223
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223
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-
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224
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-
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225
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-
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226
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-
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227
|
-
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228
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-
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229
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-
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230
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-
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231
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-
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232
|
-
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233
|
-
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234
|
-
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235
|
-
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236
|
-
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237
|
-
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238
|
-
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239
|
-
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240
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-
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241
|
-
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242
|
-
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243
|
-
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244
|
-
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245
|
-
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246
|
-
|
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247
|
-
|
|
224
|
+
// 根据 $dropDownNode 的实际高度动态计算下拉相关的 3 个关键位移值
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|
225
|
+
// 每次触摸开始时调用,保证拿到最新高度(适应运行时 $dropDownNode 内容变化)
|
|
226
|
+
const recalcPullMetrics = function () {
|
|
227
|
+
let dropH = 0;
|
|
228
|
+
if (self.$dropDownNode && self.$dropDownNode.length) {
|
|
229
|
+
dropH = self.$dropDownNode.height() || 0;
|
|
230
|
+
}
|
|
231
|
+
if (dropH <= 0) {
|
|
232
|
+
dropH = PULL_DEFAULT_HEIGHT;
|
|
233
|
+
}
|
|
234
|
+
pullThreshold = dropH; // 下拉超过 dropDown 完整高度即视为有效
|
|
235
|
+
pullHoldOffset = dropH; // 保持位置刚好让 dropDown 完全可见
|
|
236
|
+
pullMax = dropH * 1.5; // 下拉最大位移为 1.5 倍高度,提供橡皮筋余量
|
|
237
|
+
};
|
|
238
|
+
|
|
239
|
+
const pullDomNode = $child.get(0);
|
|
240
|
+
|
|
241
|
+
// 通用的 clientY 提取函数:同时兼容触摸事件和鼠标事件
|
|
242
|
+
// - 触摸事件:从 e.touches[0] 或 e.originalEvent.touches[0] 读取
|
|
243
|
+
// - 鼠标事件:直接从 e.clientY 读取
|
|
244
|
+
const getClientY = function (e) {
|
|
245
|
+
if (e.touches && e.touches.length) return e.touches[0].clientY;
|
|
246
|
+
if (e.originalEvent && e.originalEvent.touches && e.originalEvent.touches.length) {
|
|
247
|
+
return e.originalEvent.touches[0].clientY;
|
|
248
|
+
}
|
|
249
|
+
if (typeof e.clientY === 'number') return e.clientY;
|
|
250
|
+
return null;
|
|
251
|
+
};
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|
252
|
+
|
|
253
|
+
// 创建下拉时展现出来的元素(类似 loading 节点的机制)
|
|
254
|
+
// 节点放置在 $child 内部最顶部,通过 top: -Hpx 自身负偏移隐藏在列表可视区之上;
|
|
255
|
+
// 当 $child 执行 translateY(offset) 向下位移时,该元素会跟随一起下移并自然露出。
|
|
256
|
+
this.$dropDownNode = null;
|
|
257
|
+
if (options.createDropDown && options.createDropDown.constructor === Function) {
|
|
258
|
+
this.$dropDownNode = $(
|
|
259
|
+
`<div class="waterfallv2-dropdown" style="position:absolute;left:0;right:0;bottom:100%;width:100%;"></div>`
|
|
260
|
+
);
|
|
261
|
+
// 插入到 $child 的最前面,使其定位参考 $child($child 为定位上下文时最佳;
|
|
262
|
+
// 若 $child 不是定位元素,也可使用 bottom:100% 让其处于 $child 上方)
|
|
263
|
+
$child.css('position', $child.css('position') === 'static' ? 'relative' : $child.css('position'));
|
|
264
|
+
$child.prepend(this.$dropDownNode);
|
|
265
|
+
options.createDropDown(this.$dropDownNode);
|
|
248
266
|
}
|
|
249
|
-
if (typeof e.clientY === 'number') return e.clientY;
|
|
250
|
-
return null;
|
|
251
|
-
};
|
|
252
|
-
|
|
253
|
-
// 创建下拉时展现出来的元素(类似 loading 节点的机制)
|
|
254
|
-
// 节点放置在 $child 内部最顶部,通过 top: -Hpx 自身负偏移隐藏在列表可视区之上;
|
|
255
|
-
// 当 $child 执行 translateY(offset) 向下位移时,该元素会跟随一起下移并自然露出。
|
|
256
|
-
this.$dropDownNode = null;
|
|
257
|
-
if (options.createDropDown && options.createDropDown.constructor === Function) {
|
|
258
|
-
this.$dropDownNode = $(
|
|
259
|
-
`<div class="waterfallv2-dropdown" style="position:absolute;left:0;right:0;bottom:100%;width:100%;"></div>`
|
|
260
|
-
);
|
|
261
|
-
// 插入到 $child 的最前面,使其定位参考 $child($child 为定位上下文时最佳;
|
|
262
|
-
// 若 $child 不是定位元素,也可使用 bottom:100% 让其处于 $child 上方)
|
|
263
|
-
$child.css('position', $child.css('position') === 'static' ? 'relative' : $child.css('position'));
|
|
264
|
-
$child.prepend(this.$dropDownNode);
|
|
265
|
-
options.createDropDown(this.$dropDownNode);
|
|
266
|
-
}
|
|
267
267
|
|
|
268
|
-
|
|
269
|
-
|
|
270
|
-
|
|
271
|
-
|
|
272
|
-
|
|
273
|
-
|
|
274
|
-
|
|
275
|
-
|
|
276
|
-
|
|
277
|
-
|
|
278
|
-
|
|
279
|
-
|
|
280
|
-
|
|
281
|
-
|
|
282
|
-
|
|
283
|
-
|
|
284
|
-
pullCurrentY = 0;
|
|
285
|
-
isPulling = true;
|
|
286
|
-
// 移除过渡,确保跟手
|
|
287
|
-
$child.css('transition', 'none');
|
|
288
|
-
};
|
|
289
|
-
|
|
290
|
-
const onTouchMove = function (e) {
|
|
291
|
-
if (!isPulling) return;
|
|
292
|
-
const clientY = getClientY(e);
|
|
293
|
-
if (clientY === null) return;
|
|
294
|
-
|
|
295
|
-
const dy = clientY - pullStartY;
|
|
296
|
-
|
|
297
|
-
// 仅响应下拉方向
|
|
298
|
-
if (dy <= 0) {
|
|
268
|
+
const onTouchStart = function (e) {
|
|
269
|
+
// 若处于下拉保持状态(等待开发者手动收回),则忽略新的下拉手势
|
|
270
|
+
if (self.isPullHolding) {
|
|
271
|
+
isPulling = false;
|
|
272
|
+
return;
|
|
273
|
+
}
|
|
274
|
+
// 仅当滚动容器已在顶部时才进入下拉模式
|
|
275
|
+
if ($scrollDom.scrollTop() !== 0) {
|
|
276
|
+
isPulling = false;
|
|
277
|
+
return;
|
|
278
|
+
}
|
|
279
|
+
const clientY = getClientY(e);
|
|
280
|
+
if (clientY === null) return;
|
|
281
|
+
// 在每次下拉开始时动态获取 $dropDownNode 的实际高度,重新计算下拉关键位移值
|
|
282
|
+
recalcPullMetrics();
|
|
283
|
+
pullStartY = clientY;
|
|
299
284
|
pullCurrentY = 0;
|
|
300
|
-
|
|
301
|
-
|
|
302
|
-
|
|
285
|
+
isPulling = true;
|
|
286
|
+
// 移除过渡,确保跟手
|
|
287
|
+
$child.css('transition', 'none');
|
|
288
|
+
};
|
|
303
289
|
|
|
304
|
-
|
|
305
|
-
|
|
306
|
-
|
|
307
|
-
|
|
290
|
+
const onTouchMove = function (e) {
|
|
291
|
+
if (!isPulling) return;
|
|
292
|
+
const clientY = getClientY(e);
|
|
293
|
+
if (clientY === null) return;
|
|
308
294
|
|
|
309
|
-
|
|
310
|
-
let offset = dy * PULL_DAMPING;
|
|
295
|
+
const dy = clientY - pullStartY;
|
|
311
296
|
|
|
312
|
-
|
|
313
|
-
|
|
297
|
+
// 仅响应下拉方向
|
|
298
|
+
if (dy <= 0) {
|
|
299
|
+
pullCurrentY = 0;
|
|
300
|
+
$child.css('transform', 'translateY(0px)');
|
|
301
|
+
return;
|
|
302
|
+
}
|
|
314
303
|
|
|
315
|
-
|
|
304
|
+
// 若在下拉过程中滚动位置不为 0(例如系统反弹),则中断下拉
|
|
305
|
+
if ($scrollDom.scrollTop() > 0) {
|
|
306
|
+
return;
|
|
307
|
+
}
|
|
316
308
|
|
|
317
|
-
|
|
309
|
+
// 阻尼衰减 + 最大位移限制
|
|
310
|
+
let offset = dy * PULL_DAMPING;
|
|
318
311
|
|
|
319
|
-
|
|
320
|
-
|
|
312
|
+
if (offset > pullMax) offset = pullMax;
|
|
313
|
+
pullCurrentY = offset;
|
|
321
314
|
|
|
322
|
-
|
|
323
|
-
$child.css('transform', 'translateY(' + offset * 0.8 + 'px)');
|
|
315
|
+
// 判断是否达到有效下拉阈值(只要过程中曾经超过阈值即视为达到)
|
|
324
316
|
|
|
325
|
-
|
|
326
|
-
|
|
327
|
-
|
|
328
|
-
|
|
329
|
-
};
|
|
317
|
+
if (offset >= pullThreshold) {
|
|
318
|
+
|
|
319
|
+
pullReachThreshold = true;
|
|
320
|
+
}
|
|
330
321
|
|
|
331
|
-
|
|
332
|
-
|
|
333
|
-
isPulling = false;
|
|
322
|
+
// 在模拟器下 下拉元素还有个默认下滑,这里相对再减去一点值
|
|
323
|
+
$child.css('transform', 'translateY(' + offset * 0.8 + 'px)');
|
|
334
324
|
|
|
335
|
-
|
|
336
|
-
|
|
337
|
-
|
|
325
|
+
// 处于下拉偏移过程中,阻止原生滚动与橡皮筋效果
|
|
326
|
+
if (e.cancelable) {
|
|
327
|
+
if(e.preventDefault) e.preventDefault();
|
|
328
|
+
}
|
|
329
|
+
};
|
|
338
330
|
|
|
339
|
-
|
|
340
|
-
|
|
341
|
-
|
|
342
|
-
const holdOffset = pullHoldOffset;
|
|
331
|
+
const onTouchEnd = function () {
|
|
332
|
+
if (!isPulling) return;
|
|
333
|
+
isPulling = false;
|
|
343
334
|
|
|
344
|
-
//
|
|
345
|
-
|
|
335
|
+
// 本次是否达到有效阈值
|
|
336
|
+
const reached = pullReachThreshold;
|
|
337
|
+
pullReachThreshold = false;
|
|
338
|
+
|
|
339
|
+
if (reached) {
|
|
340
|
+
// === 有效下拉:悬停保持,等待开发者手动调用 hideDropDown() 收回 ===
|
|
341
|
+
// 悬停保持位移:使用 touchstart 时动态计算出的 pullHoldOffset(基于 $dropDownNode 实际高度)
|
|
342
|
+
const holdOffset = pullHoldOffset;
|
|
343
|
+
|
|
344
|
+
// 标记进入保持状态
|
|
345
|
+
self.isPullHolding = true;
|
|
346
|
+
|
|
347
|
+
// 以过渡动画平滑过渡到保持位置
|
|
348
|
+
$child.css('transition', 'transform ' + PULL_RESET_DURATION + 'ms ease-out');
|
|
349
|
+
$child.css('transform', 'translateY(' + holdOffset + 'px)');
|
|
350
|
+
|
|
351
|
+
// 动画结束后清理 transition
|
|
352
|
+
setTimeout(function () {
|
|
353
|
+
$child.css('transition', '');
|
|
354
|
+
pullCurrentY = holdOffset;
|
|
355
|
+
}, PULL_RESET_DURATION);
|
|
356
|
+
|
|
357
|
+
// 触发 dropDownCall 回调(在进入保持状态后回调,便于开发者在回调内部发起请求,
|
|
358
|
+
// 完成后调用 self.hideDropDown() 收回下拉)
|
|
359
|
+
if (options.dropDownCall && options.dropDownCall.constructor === Function) {
|
|
360
|
+
try {
|
|
361
|
+
options.dropDownCall(self.$dropDownNode);
|
|
362
|
+
} catch (err) {
|
|
363
|
+
console.error('Waterfallv2: dropDownCall error', err);
|
|
364
|
+
}
|
|
365
|
+
}
|
|
366
|
+
return;
|
|
367
|
+
}
|
|
346
368
|
|
|
347
|
-
//
|
|
369
|
+
// === 未达到阈值:按原逻辑自然回弹到 0 ===
|
|
348
370
|
$child.css('transition', 'transform ' + PULL_RESET_DURATION + 'ms ease-out');
|
|
349
|
-
$child.css('transform', 'translateY(
|
|
371
|
+
$child.css('transform', 'translateY(0px)');
|
|
350
372
|
|
|
351
|
-
// 动画结束后清理 transition
|
|
373
|
+
// 动画结束后清理 transition,避免影响后续其他 transform 修改
|
|
352
374
|
setTimeout(function () {
|
|
353
375
|
$child.css('transition', '');
|
|
354
|
-
pullCurrentY =
|
|
376
|
+
pullCurrentY = 0;
|
|
355
377
|
}, PULL_RESET_DURATION);
|
|
356
|
-
|
|
357
|
-
|
|
358
|
-
|
|
359
|
-
|
|
360
|
-
|
|
361
|
-
|
|
362
|
-
|
|
363
|
-
|
|
364
|
-
|
|
365
|
-
}
|
|
366
|
-
return;
|
|
367
|
-
}
|
|
368
|
-
|
|
369
|
-
// === 未达到阈值:按原逻辑自然回弹到 0 ===
|
|
370
|
-
$child.css('transition', 'transform ' + PULL_RESET_DURATION + 'ms ease-out');
|
|
371
|
-
$child.css('transform', 'translateY(0px)');
|
|
372
|
-
|
|
373
|
-
// 动画结束后清理 transition,避免影响后续其他 transform 修改
|
|
374
|
-
setTimeout(function () {
|
|
375
|
-
$child.css('transition', '');
|
|
376
|
-
pullCurrentY = 0;
|
|
377
|
-
}, PULL_RESET_DURATION);
|
|
378
|
-
};
|
|
379
|
-
|
|
380
|
-
// 桌面端鼠标事件支持:按照触摸事件的同样规律实现鼠标拖拽下拉
|
|
381
|
-
// mousedown / mousemove / mouseup 均绑定在 pullDomNode 上
|
|
382
|
-
// 由于鼠标可能拖出 pullDomNode 边界,额外绑定 mouseleave 作为兼底中断(视同松手)
|
|
383
|
-
const onMouseMove = function (e) {
|
|
384
|
-
onTouchMove(e);
|
|
385
|
-
};
|
|
386
|
-
const onMouseUp = function (e) {
|
|
387
|
-
onTouchEnd(e);
|
|
388
|
-
};
|
|
389
|
-
const onMouseLeave = function (e) {
|
|
390
|
-
// 拖拽过程中移出 pullDomNode 时视为松手,触发回弹或保持逻辑
|
|
391
|
-
if (isPulling) {
|
|
378
|
+
};
|
|
379
|
+
|
|
380
|
+
// 桌面端鼠标事件支持:按照触摸事件的同样规律实现鼠标拖拽下拉
|
|
381
|
+
// mousedown / mousemove / mouseup 均绑定在 pullDomNode 上
|
|
382
|
+
// 由于鼠标可能拖出 pullDomNode 边界,额外绑定 mouseleave 作为兼底中断(视同松手)
|
|
383
|
+
const onMouseMove = function (e) {
|
|
384
|
+
onTouchMove(e);
|
|
385
|
+
};
|
|
386
|
+
const onMouseUp = function (e) {
|
|
392
387
|
onTouchEnd(e);
|
|
388
|
+
};
|
|
389
|
+
const onMouseLeave = function (e) {
|
|
390
|
+
// 拖拽过程中移出 pullDomNode 时视为松手,触发回弹或保持逻辑
|
|
391
|
+
if (isPulling) {
|
|
392
|
+
onTouchEnd(e);
|
|
393
|
+
}
|
|
394
|
+
};
|
|
395
|
+
const onMouseDown = function (e) {
|
|
396
|
+
onTouchStart(e);
|
|
397
|
+
};
|
|
398
|
+
// 小应用环境只支持mousedown的鼠标点击类型事件,不支持touch事件
|
|
399
|
+
if (pullDomNode) {
|
|
400
|
+
pullDomNode.addEventListener('mousedown', onMouseDown);
|
|
401
|
+
pullDomNode.addEventListener('mousemove', onMouseMove);
|
|
402
|
+
pullDomNode.addEventListener('mouseup', onMouseUp);
|
|
403
|
+
pullDomNode.addEventListener('mouseleave', onMouseLeave);
|
|
393
404
|
}
|
|
394
|
-
};
|
|
395
|
-
const onMouseDown = function (e) {
|
|
396
|
-
onTouchStart(e);
|
|
397
|
-
};
|
|
398
|
-
// 小应用环境只支持mousedown的鼠标点击类型事件,不支持touch事件
|
|
399
|
-
if (pullDomNode) {
|
|
400
|
-
pullDomNode.addEventListener('mousedown', onMouseDown);
|
|
401
|
-
pullDomNode.addEventListener('mousemove', onMouseMove);
|
|
402
|
-
pullDomNode.addEventListener('mouseup', onMouseUp);
|
|
403
|
-
pullDomNode.addEventListener('mouseleave', onMouseLeave);
|
|
404
|
-
}
|
|
405
|
-
|
|
406
|
-
// 保存引用,便于 destroy 时解绑;同时供 hideDropDown 原型方法使用
|
|
407
|
-
this._pullHandlers = {
|
|
408
|
-
$child: $child,
|
|
409
|
-
node: pullDomNode,
|
|
410
|
-
onTouchStart: onTouchStart,
|
|
411
|
-
onTouchMove: onTouchMove,
|
|
412
|
-
onTouchEnd: onTouchEnd,
|
|
413
|
-
onMouseDown: onMouseDown,
|
|
414
|
-
onMouseMove: onMouseMove,
|
|
415
|
-
onMouseUp: onMouseUp,
|
|
416
|
-
onMouseLeave: onMouseLeave,
|
|
417
|
-
resetDuration: PULL_RESET_DURATION,
|
|
418
|
-
};
|
|
419
405
|
|
|
406
|
+
// 保存引用,便于 destroy 时解绑;同时供 hideDropDown 原型方法使用
|
|
407
|
+
this._pullHandlers = {
|
|
408
|
+
$child: $child,
|
|
409
|
+
node: pullDomNode,
|
|
410
|
+
onTouchStart: onTouchStart,
|
|
411
|
+
onTouchMove: onTouchMove,
|
|
412
|
+
onTouchEnd: onTouchEnd,
|
|
413
|
+
onMouseDown: onMouseDown,
|
|
414
|
+
onMouseMove: onMouseMove,
|
|
415
|
+
onMouseUp: onMouseUp,
|
|
416
|
+
onMouseLeave: onMouseLeave,
|
|
417
|
+
resetDuration: PULL_RESET_DURATION,
|
|
418
|
+
};
|
|
419
|
+
}
|
|
420
|
+
|
|
420
421
|
this.scrollTop = $scrollDom.scrollTop(); // 当前滚动位置
|
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421
422
|
|
|
422
423
|
// 首次渲染
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