simplified-mojang-api 0.0.7 → 0.0.8

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@@ -10,6 +10,32 @@ declare class WorldToolsSimplified {
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  * @constructor
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  */
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  constructor();
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+ /**
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+ * Metodo auxiliar que establece una serie de eventos con un pequeño retraso determinado. Luego de terminar el retraso, elimina la tarea para no dejarlo en memoria.
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+ * @param {() => void} callback Los eventos en cuestion a ejecutar.
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+ * @param {number} ticksDelay Los tiempos en ticks que se tardara para ejecutarse.
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+ * @returns {Promise<void>}
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+ * @author HaJuegos - 13-03-2026
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+ * @async Es un metodo asincrono, debido a que se limpia despues de la ejecucion.
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+ * @public
21
+ */
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+ setDelay(callback: () => void, ticksDelay: number): Promise<void>;
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+ /**
24
+ * Metodo auxiliar que establece una serie de eventos en concreto que se mantendran en loop.
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+ * @param {() => void} callback Los eventos en concreto.
26
+ * @param {number} loopTicks El numero en ticks que se repetira este loop.
27
+ * @returns {number} Devuelve el ID de la memoria, del proceso loop creado.
28
+ * @author HaJuegos - 13-03-2026
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+ * @public
30
+ */
31
+ setLoop(callback: () => void, loopTicks: number): number;
32
+ /**
33
+ * Metodo auxiliar que detiene un proceso looping creado previamente por medio de su ID generado en memoria.
34
+ * @param {number} runID ID del proceso generado.
35
+ * @author HaJuegos - 13-03-2026
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+ * @public
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+ */
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+ stopLoop(runID: number): void;
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  /**
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40
  * Metodo auxiliar que envia un mensaje global al mundo en formato string o rawmessage.
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41
  * @public
@@ -10,6 +10,46 @@ class WorldToolsSimplified {
10
10
  * @constructor
11
11
  */
12
12
  constructor() { }
13
+ /**
14
+ * Metodo auxiliar que establece una serie de eventos con un pequeño retraso determinado. Luego de terminar el retraso, elimina la tarea para no dejarlo en memoria.
15
+ * @param {() => void} callback Los eventos en cuestion a ejecutar.
16
+ * @param {number} ticksDelay Los tiempos en ticks que se tardara para ejecutarse.
17
+ * @returns {Promise<void>}
18
+ * @author HaJuegos - 13-03-2026
19
+ * @async Es un metodo asincrono, debido a que se limpia despues de la ejecucion.
20
+ * @public
21
+ */
22
+ async setDelay(callback, ticksDelay) {
23
+ return new Promise((resolve) => {
24
+ const currentJob = mc.system.runTimeout(() => {
25
+ callback();
26
+ mc.system.clearRun(currentJob);
27
+ resolve();
28
+ }, ticksDelay);
29
+ });
30
+ }
31
+ ;
32
+ /**
33
+ * Metodo auxiliar que establece una serie de eventos en concreto que se mantendran en loop.
34
+ * @param {() => void} callback Los eventos en concreto.
35
+ * @param {number} loopTicks El numero en ticks que se repetira este loop.
36
+ * @returns {number} Devuelve el ID de la memoria, del proceso loop creado.
37
+ * @author HaJuegos - 13-03-2026
38
+ * @public
39
+ */
40
+ setLoop(callback, loopTicks) {
41
+ return mc.system.runInterval(callback, loopTicks);
42
+ }
43
+ ;
44
+ /**
45
+ * Metodo auxiliar que detiene un proceso looping creado previamente por medio de su ID generado en memoria.
46
+ * @param {number} runID ID del proceso generado.
47
+ * @author HaJuegos - 13-03-2026
48
+ * @public
49
+ */
50
+ stopLoop(runID) {
51
+ mc.system.clearRun(runID);
52
+ }
13
53
  /**
14
54
  * Metodo auxiliar que envia un mensaje global al mundo en formato string o rawmessage.
15
55
  * @public
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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1
  {
2
2
  "name": "simplified-mojang-api",
3
- "version": "0.0.7",
3
+ "version": "0.0.8",
4
4
  "description": "About Public repository to simplify the event logic of Mojang's Script API, for informal or professional use",
5
5
  "type": "module",
6
6
  "main": "dist/index.js",