simplified-mojang-api 0.0.22 → 0.0.23

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@@ -22,6 +22,7 @@ declare class AfterEventsSimplified {
22
22
  private entitySpawnsManager;
23
23
  private effectAddManager;
24
24
  private placeBlockManager;
25
+ private breakBlockManager;
25
26
  /**
26
27
  * Eventos que se inicializan cuando la clase es llamada o inicializada.
27
28
  * @constructor
@@ -293,6 +294,20 @@ declare class AfterEventsSimplified {
293
294
  * ```
294
295
  */
295
296
  onPlaceBlock(callback: (args: mc.PlayerPlaceBlockAfterEvent) => void): void;
297
+ /**
298
+ * Metodo auxiliar que ejecuta los eventos relacionados cuando un bloque es roto de forma simplificada.
299
+ * @param {(args: mc.PlayerBreakBlockAfterEvent) => void} callback Los eventos relacionados.
300
+ * @author HaJuegos - 23-03-2026
301
+ * @public
302
+ * @afterEvent Metodo que detecta el evento despues de que suceda. Obteniendo la informacion sin permitir modificarla en su mayoria.
303
+ * @example
304
+ * ```ts
305
+ * afterEventsSimplified.onBreakBlock((args) => {
306
+ * console.warn(`${args.player.name} rompio el bloque ${args.block.typeId}.`);
307
+ * });
308
+ * ```
309
+ */
310
+ onBreakBlock(callback: (args: mc.PlayerBreakBlockAfterEvent) => void): void;
296
311
  }
297
312
  export declare const afterEventsSimplified: AfterEventsSimplified;
298
313
  export {};
@@ -28,6 +28,7 @@ class AfterEventsSimplified {
28
28
  this.entitySpawnsManager = new BaseEventManager(mc.world.afterEvents.entitySpawn, "AfterEntitySpawns");
29
29
  this.effectAddManager = new BaseEventManager(mc.world.afterEvents.effectAdd, "AfterEffectAdd");
30
30
  this.placeBlockManager = new BaseEventManager(mc.world.afterEvents.playerPlaceBlock, "AfterPlaceBlock");
31
+ this.breakBlockManager = new BaseEventManager(mc.world.afterEvents.playerBreakBlock, "AfterBreakBlock");
31
32
  }
32
33
  /**
33
34
  * Metodo auxiliar que ejecuta los eventos relacionado cuando una entidad muere de forma simplificada.
@@ -330,5 +331,21 @@ class AfterEventsSimplified {
330
331
  onPlaceBlock(callback) {
331
332
  this.placeBlockManager.register(callback);
332
333
  }
334
+ /**
335
+ * Metodo auxiliar que ejecuta los eventos relacionados cuando un bloque es roto de forma simplificada.
336
+ * @param {(args: mc.PlayerBreakBlockAfterEvent) => void} callback Los eventos relacionados.
337
+ * @author HaJuegos - 23-03-2026
338
+ * @public
339
+ * @afterEvent Metodo que detecta el evento despues de que suceda. Obteniendo la informacion sin permitir modificarla en su mayoria.
340
+ * @example
341
+ * ```ts
342
+ * afterEventsSimplified.onBreakBlock((args) => {
343
+ * console.warn(`${args.player.name} rompio el bloque ${args.block.typeId}.`);
344
+ * });
345
+ * ```
346
+ */
347
+ onBreakBlock(callback) {
348
+ this.breakBlockManager.register(callback);
349
+ }
333
350
  }
334
351
  export const afterEventsSimplified = new AfterEventsSimplified();
@@ -15,6 +15,7 @@ declare class BeforeEventsSimplified {
15
15
  private interactEntityManager;
16
16
  private effectAddManager;
17
17
  private placeBlockManager;
18
+ private breakBlockManager;
18
19
  /**
19
20
  * Eventos que se inicializan cuando la clase es llamada o inicializada.
20
21
  * @constructor
@@ -160,6 +161,21 @@ declare class BeforeEventsSimplified {
160
161
  * ```
161
162
  */
162
163
  onPlaceBlock(callback: (args: mc.PlayerPlaceBlockBeforeEvent) => void): void;
164
+ /**
165
+ * Metodo auxiliar que ejecuta los eventos relacionados cuando un jugador va a romper un bloque de forma simplificada.
166
+ * @param {(args: mc.PlayerBreakBlockBeforeEvent) => void} callback Los eventos relacionados.
167
+ * @author HaJuegos - 23-03-2026
168
+ * @public
169
+ * @beforeEvent Metodo que detecta el evento antes de que suceda. Permitiendo cancelar o personalizar el evento antes de que se vea en el juego.
170
+ * @example
171
+ * ```ts
172
+ * beforeEventsSimplified.onBreakBlock((args) => {
173
+ * console.warn(`${args.player.name} va a romper el bloque ${args.block.typeId}.`);
174
+ * args.cancel = true; // Ahora ya no puede romperlo
175
+ * });
176
+ * ```
177
+ */
178
+ onBreakBlock(callback: (args: mc.PlayerBreakBlockBeforeEvent) => void): void;
163
179
  /**
164
180
  * Metodo auxiliar que registra y ejecuta los eventos relacionados cuando se quiere registrar un custom component de un bloque.
165
181
  * @param {string} nameComponent Nombre del componente en cuestion a registrar.
@@ -21,6 +21,7 @@ class BeforeEventsSimplified {
21
21
  this.interactEntityManager = new BaseEventManager(mc.world.beforeEvents.playerInteractWithEntity, "BeforeInteractEntity");
22
22
  this.effectAddManager = new BaseEventManager(mc.world.beforeEvents.effectAdd, "BeforeAddEffect");
23
23
  this.placeBlockManager = new BaseEventManager(mc.world.beforeEvents.playerPlaceBlock, "BeforePlayerPlaceBlock");
24
+ this.breakBlockManager = new BaseEventManager(mc.world.beforeEvents.playerBreakBlock, "BeforePlayerBreakBlock");
24
25
  }
25
26
  /**
26
27
  * Metodo auxiliar que ejecuta los eventos relacionados cuando el add-on se carga por primera vez
@@ -180,6 +181,23 @@ class BeforeEventsSimplified {
180
181
  onPlaceBlock(callback) {
181
182
  this.placeBlockManager.register(callback);
182
183
  }
184
+ /**
185
+ * Metodo auxiliar que ejecuta los eventos relacionados cuando un jugador va a romper un bloque de forma simplificada.
186
+ * @param {(args: mc.PlayerBreakBlockBeforeEvent) => void} callback Los eventos relacionados.
187
+ * @author HaJuegos - 23-03-2026
188
+ * @public
189
+ * @beforeEvent Metodo que detecta el evento antes de que suceda. Permitiendo cancelar o personalizar el evento antes de que se vea en el juego.
190
+ * @example
191
+ * ```ts
192
+ * beforeEventsSimplified.onBreakBlock((args) => {
193
+ * console.warn(`${args.player.name} va a romper el bloque ${args.block.typeId}.`);
194
+ * args.cancel = true; // Ahora ya no puede romperlo
195
+ * });
196
+ * ```
197
+ */
198
+ onBreakBlock(callback) {
199
+ this.breakBlockManager.register(callback);
200
+ }
183
201
  // Metodos no auxiliares
184
202
  /**
185
203
  * Metodo auxiliar que registra y ejecuta los eventos relacionados cuando se quiere registrar un custom component de un bloque.
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "simplified-mojang-api",
3
- "version": "0.0.22",
3
+ "version": "0.0.23",
4
4
  "description": "About Public repository to simplify the event logic of Mojang's Script API, for informal or professional use",
5
5
  "type": "module",
6
6
  "main": "dist/index.js",