silksong-coop-mod 0.4.96 → 0.4.98

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package/INSTALL.txt CHANGED
@@ -1592,6 +1592,7 @@ exe 旁边放一个 dll,让游戏启动时连带加载它。这是所有同类
1592
1592
  - 怪死了血条就消失;怪在屏幕外、或者看不见的时候不画。
1593
1593
  暂停、打开背包、过场动画、换房间时都不显示。
1594
1594
  - 只是画出来给自己看,不影响游戏,也不走网络。
1595
+ - 0.4.98 起默认关,要在联机菜单的「设置」页打开。
1595
1596
 
1596
1597
  * 【首领死后的演出:房间客机那边看不到、首领直接消失:修了】(0.4.78)
1597
1598
  - 以前有两种情况:
@@ -2725,7 +2726,68 @@ exe 旁边放一个 dll,让游戏启动时连带加载它。这是所有同类
2725
2726
  · 一开始可能会记进一些本来就两边不同的东西(比如只对自己生效的),我看到以后再单独标出来。
2726
2727
  · 两个人都要装 0.4.96。
2727
2728
 
2728
- ※ 以上一百七十一条【没有实机验证过】。
2729
+ * 【boss 开打时,一边的门关上了,另一边的门一直开着】(0.4.97)
2730
+ - 现象:队友那边 boss 房的门开打以后一直没关,能走出去。
2731
+ - 原因:上一版加了一条规则:boss 给房间里的机关“发话”时,如果跑房间那一方的机关没接这句话(比如
2732
+ 正在忙),另一方也不接,免得另一方多打一下。可那一场跑房间那一方的门当时已经关好了,所以没接;
2733
+ 另一方的门还开着,也跟着不接,就一直开着。
2734
+ - 现在:跑房间那一方的机关如果已经停在这句话会把它带到的地方(比如门已经关好,在等开门),另一方
2735
+ 的同一个机关照样接这句话,自己也走到那里。跑房间那一方还在忙的机关,另一方还是不接,跟以前一样。
2736
+ boss 发话给房间机关都按这条走,不只是门。
2737
+ - 你还在房间外面时,门照旧先不关,等你走进房间再关(跟以前一样)。
2738
+ - 注意:
2739
+ · 这条【没有实机测过】。下次打 boss 时两个人看门是不是都关上了。
2740
+ · 两个人都要装 0.4.97。
2741
+
2742
+ * 【普通存档可以跟着钢魂房主一起玩】(0.4.97)
2743
+ - 以前:两边存档模式(普通 / 钢魂)不一样就不能一起玩。
2744
+ - 现在(按你选的方案 2):
2745
+ · 普通存档可以加入钢魂房主的世界。你的存档还是普通的,死了照常能回来,也照常能被队友拉起来。
2746
+ · 房主是钢魂,房主死了就是真的死了,房主的存档没了,你们不能再在这个世界一起玩;你自己的存档还在。
2747
+ 一个普通存档第一次加入钢魂房主时会提醒这一点,再选一次这个存档才进。
2748
+ · 钢魂存档不能跟着普通房主的世界走,提示会说怎么办(换普通存档,或者让房主也用钢魂存档)。
2749
+ 已经因为死亡结束的钢魂存档也不能一起玩。
2750
+ · 空存档位加入钢魂房主:新存档也是钢魂(以前就是这样,会提醒)。
2751
+ - 已知差别(不修):有一个送货类祈愿,钢魂存档比普通存档更早能接,所以房主那边先能接,
2752
+ 你这边要等满足普通条件才出现;房主接了会同步给你,不会少东西。
2753
+ - 注意:
2754
+ · 这条【没有实机测过】。
2755
+ · 两个人都要装 0.4.97。
2756
+
2757
+ * 【新增:怪死后掉的祈愿物品出没出、去了哪,记进日志】(0.4.97)
2758
+ - 起因:有一次跑房间那一方的怪死了,那一方没看到祈愿要的东西掉出来,另一方有。日志里看不出它有没有
2759
+ 掉出来、后来去了哪,查不出原因。
2760
+ - 现在:会掉祈愿物品的尸体,记下掉没掉、没掉的原因(祈愿没接、已经完成、已经够数等)、最后是被捡走
2761
+ 还是没捡就没了(连同是什么让它没的),以 [Wish drops] 开头。
2762
+ - 不改游戏里的任何东西。
2763
+ - 注意:
2764
+ · 下次再遇到“我这边没掉 / 掉了又没了”,把两边的日志发给我。
2765
+ · 两个人都要装 0.4.97。
2766
+
2767
+ * 【怪抓住或打中队友时,跑房间那一方看到的怪不再闪一下】(0.4.97)
2768
+ - 现象:跑得快的怪抓住或打中队友时,在跑房间那一方(先进房间的人)看,
2769
+ 整只怪突然往旁边跳一截。
2770
+ - 原因:被抓的人那边先演,跑房间那一方再把自己的怪放到队友看到的位置接着演。
2771
+ 队友看到的怪比跑房间那一方的慢一点(网络延迟),跑得快的怪会差出好几格,
2772
+ 所以那一方看到它一下子跳过去。
2773
+ - 现在:怪还是马上放到那个位置(打人、判定都跟以前一样),只是画面上用
2774
+ 0.1~0.3 秒滑过去。差得太远(12 格以上)的还是直接放过去。
2775
+ - 注意:
2776
+ · 这条【没有实机测过】。下次有人被跑得快的怪抓住时,另一个人看那只怪
2777
+ 是滑过去还是跳过去。
2778
+ · 两个人都要装 0.4.97。
2779
+
2780
+ * 【联机设置里加了「血条」开关,默认关】(0.4.98)
2781
+ - 以前:怪物血条一直显示,关不掉。
2782
+ - 现在:联机菜单的「设置」页多了一栏「怪物」,里面是「血条:开 / 关」。
2783
+ 默认关,因为原版游戏没有血条。只改你自己这边,队友按他自己的设置。
2784
+ - 注意:
2785
+ · 以前装过的,更新后也是关的。想要血条,去设置页打开一次就行。
2786
+ · 关着的时候不显示也不跟踪;打到一半再打开,血条从那时怪剩的血开始显示。
2787
+ · 这条【没有实机测过】。
2788
+ · 两个人都要装 0.4.98。
2789
+
2790
+ ※ 以上一百七十六条【没有实机验证过】。
2729
2791
 
2730
2792
 
2731
2793
  六、出问题的话
package/README.md CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- # silksong-coop-mod 0.4.96
1
+ # silksong-coop-mod 0.4.98
2
2
 
3
3
  The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
4
4
  a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
@@ -6,7 +6,8 @@ by `npm install`.
6
6
 
7
7
  ## Install
8
8
 
9
- Download and unpack the tarball, then double-click `INSTALL.bat`. `INSTALL.txt` explains the rest, in Chinese.
9
+ Unpack the npm tarball, or the zip from the mod page, then double-click `INSTALL.bat`. `INSTALL.txt` explains
10
+ the rest, in Chinese.
10
11
 
11
12
  The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
12
13
 
@@ -14,4 +15,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
14
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  The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
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  that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
17
- under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `44549a7`.
18
+ under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `6f189c0`.
package/SSMP/SSMP.dll CHANGED
Binary file
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "silksong-coop-mod",
3
- "version": "0.4.96",
3
+ "version": "0.4.98",
4
4
  "description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
5
5
  "license": "LGPL-2.1-or-later",
6
6
  "author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",