silksong-coop-mod 0.4.88 → 0.4.89
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- package/INSTALL.txt +32 -1
- package/README.md +2 -2
- package/SSMP/SSMP.dll +0 -0
- package/package.json +1 -1
package/INSTALL.txt
CHANGED
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@@ -2108,7 +2108,38 @@ exe 旁边放一个 dll,让游戏启动时连带加载它。这是所有同类
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2108
2108
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· 所有“藏着/睡着/埋伏、有人走近才醒”的怪都按这个规则(全游戏一百多种),不是只改这一种。
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2109
2109
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竞技场和首领房里的怪不在内,那些按原来“一起进场才开打”的规则。
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2110
2110
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2111
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-
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2111
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+
* 【跟随的一方在竞技场里打死某几种怪会掉织针,房主那边不掉:修了】(0.4.89)
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2112
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+
- 原因:
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2113
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+
· 原版里,收集织针的祈愿进行中时,有几种怪死后尸体上一定带一根织针(不是看几率)。
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2114
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+
· 但竞技场里一波一波刷出来的怪,原版在进房间时就把这根针关掉了,所以竞技场里的怪本来就不掉。
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2115
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+
· 跟随的一方(后进房间的那个)看到的是复制出来的怪,复制的怪没有被竞技场关掉,所以只有这一边掉。
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2116
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+
日志里那三次祈愿进度的变化,都发生在竞技场里这几种怪死掉之后。
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2117
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+
- 现在:
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2118
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+
· 复制的怪也照原版在进房间时关掉:竞技场里刷出来的怪两边都不掉。
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2119
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+
· 竞技场外面的这几种怪照原版两边都掉,各捡各的。
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2120
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+
· 已经捡到的针不会被拿走。
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2121
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+
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2122
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+
* 【加入房间时一直“正在连接”,连不上也不报错:改了提示,加了记录】(0.4.89)
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2123
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+
- 原因:
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2124
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+
· 连不上时其实报了“连接失败:连接超时”,但这行字 10 秒就自己消失;
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2125
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+
“已加入房间!正在连接房主……”也是 10 秒就消失,30 秒的等待里大部分时间屏幕上什么都没写。
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2126
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+
· 等待中按“加入好友(邀请)”打开好友列表,“正在连接”那行会被“已打开 Steam 好友列表……”换掉。
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2127
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+
这个按钮只是打开 Steam 的好友界面,不碰连接,不是连不上的原因。
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2128
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+
· 加入 Steam 房间这一步本身失败(比如房间已经关了)时,什么提示都没有。
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2129
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+
· 这次连不上的那三次:加入的一方每次的连接请求都到了房主的游戏,房主的游戏也都接受了,
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2130
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+
但一条消息都没读到;房主那边负责读消息的部分一直在正常运转(关房间时它立刻正常退出了)。
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2131
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+
房主重新开了一个房间以后,第一次就连上了。为什么 Steam 没把消息交过去,现有日志看不出来。
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2132
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+
- 现在:
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2133
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+
· “正在连接”的提示一直显示到有结果为止;失败的提示一直留着,直到下一次操作。
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2134
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+
· 等待中打开好友列表,不会换掉“正在连接”的提示。
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2135
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+
· 加入房间失败会说原因(房间已经关了、房间满了、Steam 没回应等)。
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· 房主一直没回应时,提示会写“可以请房主关掉房间、重新开一个再邀请你”(这次就是这样连上的),
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+
同时退出那个房间;再接受一次邀请就会重新加入。
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+
· 两边的日志都会写下 Steam 对这条连接的说法:连接到了哪一步、走的哪个中转、这台电脑能不能用 Steam 的中转网络。
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2139
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+
房主那边接受了连接却迟迟收不到消息时,每 5 秒写一行,还会写它上一次读消息是多久以前。
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+
再遇到连不上,把两边的日志都发过来,就能看出卡在哪一步。
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+
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2142
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+
※ 以上一百四十三条【没有实机验证过】。
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2112
2143
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2113
2144
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2114
2145
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六、出问题的话
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package/README.md
CHANGED
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@@ -1,4 +1,4 @@
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-
# silksong-coop-mod 0.4.
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1
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+
# silksong-coop-mod 0.4.89
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2
2
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3
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The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
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a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
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@@ -14,4 +14,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
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The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
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that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
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under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `
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+
under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `c00c065`.
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package/SSMP/SSMP.dll
CHANGED
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Binary file
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package/package.json
CHANGED
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@@ -1,6 +1,6 @@
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1
1
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{
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2
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"name": "silksong-coop-mod",
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-
"version": "0.4.
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3
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+
"version": "0.4.89",
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"description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
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"license": "LGPL-2.1-or-later",
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"author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",
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