silksong-coop-mod 0.4.86 → 0.4.87
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- package/INSTALL.txt +20 -1
- package/README.md +2 -2
- package/SSMP/SSMP.dll +0 -0
- package/package.json +1 -1
package/INSTALL.txt
CHANGED
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@@ -2032,6 +2032,25 @@ exe 旁边放一个 dll,让游戏启动时连带加载它。这是所有同类
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2032
2032
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“这个房间换过几次人管”可能不一样,不一样时一边打的血另一边收不到。现在后出现的怪也用房间当前的这个数。
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2033
2033
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· 卡顿以后补房间状态时,只有跑房间那边说“已经死了”的怪才会在你这边死掉;血是 0 但还活着的怪不会被弄死。
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2034
2034
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2035
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+
* 【两个人都离开房间再回来,打死的怪又回来了,刷新比单人频繁得多:修了】(0.4.87)
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2036
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+
- 原因:
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2037
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+
· 原版里,坐椅子才会复活的普通怪死的时候,会在这个房间的存档里记一笔“已死”,下次进房间读到就不出现;
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2038
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+
坐椅子或死亡会清掉这些记录。
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2039
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+
· 联机时只有跑房间的那一边(先进房的人)记对了。另一边显示的是复制出来的怪,它死时“已死”记在了对不上的
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2040
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+
名字下面;房间里原本那只怪在那一边一直关着、从没读过存档,离开房间时还会把“活着”写回去,
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2041
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+
连这一边以前记下的“已死”也冲掉。
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2042
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+
· 两个人都离开以后,下次谁先进就按谁的存档加载;先进的是没记对的那一边,怪就全回来了,两个人都看得到。
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2043
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+
· 一个人在别的房间打死的怪,另一个人的存档也不知道。
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2044
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+
· 队友坐椅子时你所在的房间,本该下次加载时刷新,可离开时里面已经死了的怪又被写回“已死”。
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2045
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+
- 现在:
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2046
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+
· 不跑房间的那一边:被关着的原怪和复制出来的怪都不再往存档写;复制的怪死了,就用原怪的名字记“已死”。
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2047
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+
· 两人存档:坐椅子会复活的怪在一边死了,马上记进另一边的存档,不管另一个人在哪个房间。
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2048
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+
· 队友坐椅子或死亡时你所在的房间:已经死了的怪离开时不再写回,下次进来就刷新。
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2049
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+
· 已经记乱了的:普通怪在下一次坐椅子以后两边就一致了。
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2050
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+
- 没变的:
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2051
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+
· 任何一个人坐椅子或死亡,两边的怪都会刷新(之前定的规则),所以刷新的机会本来就比单人多。
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2052
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+
· 坐椅子也不会复活的特殊的怪:两个人都在场时打死的,两边都记;一个人单独打死的,只记在自己的存档里,和以前一样。
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2053
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+
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2035
2054
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* 【从上面的平台下来时被“空气”打到:原因还没找到,加了记录】(0.4.86)
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2036
2055
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- 原因:
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2037
2056
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· 以前日志只记死亡,不记每一下挨打,所以那次是什么打到了朋友,两边的日志都看不出来。
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@@ -2040,7 +2059,7 @@ exe 旁边放一个 dll,让游戏启动时连带加载它。这是所有同类
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2040
2059
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它在哪、你在哪。只写日志,不走网络,不改玩法;一分钟最多写 30 行。
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2041
2060
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· 再遇到的话,把那次的日志(BepInEx\LogOutput.log)发过来,就能看出是什么。
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2042
2061
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2043
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-
※
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2062
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+
※ 以上一百三十七条【没有实机验证过】。
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2044
2063
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2045
2064
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2046
2065
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六、出问题的话
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package/README.md
CHANGED
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@@ -1,4 +1,4 @@
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1
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-
# silksong-coop-mod 0.4.
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1
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+
# silksong-coop-mod 0.4.87
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2
2
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3
3
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The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
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a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
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@@ -14,4 +14,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
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14
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The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
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that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
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-
under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `
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17
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+
under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `280802b`.
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package/SSMP/SSMP.dll
CHANGED
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Binary file
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package/package.json
CHANGED
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@@ -1,6 +1,6 @@
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1
1
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{
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2
2
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"name": "silksong-coop-mod",
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3
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-
"version": "0.4.
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3
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+
"version": "0.4.87",
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4
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"description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
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5
5
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"license": "LGPL-2.1-or-later",
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6
6
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"author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",
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