silksong-coop-mod 0.4.81 → 0.4.82

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/INSTALL.txt CHANGED
@@ -1807,7 +1807,30 @@ exe 旁边放一个 dll,让游戏启动时连带加载它。这是所有同类
1807
1807
  - 没管的:首领打到一半你才进房间(比如掉线重进),首领血条按你进来时它剩的血当满血,看着会偏满。
1808
1808
  - 日志:首领从打不死的那段回来、血条重新开始时,写一行以 [Bars] 开头的记录。
1809
1809
 
1810
- ※ 以上一百二十二条【没有实机验证过】。
1810
+ * 【机杼舞者:中间出了光圈后面却没有联合技、后来联合技前面没有光圈就直接出:修了】(0.4.82)
1811
+ - 原因:
1812
+ · 中间的光圈(连同那团光和声音)不是舞者自己放的,是房间里一个“总控”放的。总控每一拍告诉两只舞者
1813
+ 往哪走,也是它掷骰子决定什么时候出联合技、什么时候让两只消失再冲过场地。
1814
+ · 舞者只在跑这个房间的那一边(房主)的游戏里真正在动,另一边看到的是照着房主那边播的。
1815
+ 总控不是怪,两边的游戏以前各跑各的:另一边的总控按自己的骰子和自己的节拍,在别的时刻放光圈,
1816
+ 舞者却照房主那边的总控出招。所以另一边会看到光圈后面没有联合技,联合技前面没有光圈。
1817
+ 两只消失后冲过场地的那几道冲刺也是总控放的,以前在另一边也是自己定时间、自己挑路线。
1818
+ · 你这次是另一边(朋友跑房间)。你跑房间时,朋友那边也一样。
1819
+ - 现在:
1820
+ · 另一边的总控一步一步跟着房主的总控走:房主那边每进一步就告诉另一边,连同这一步掷的骰子;
1821
+ 另一边进同一步,自己想走的下一步一律先停住,等房主的消息。
1822
+ 所以光圈、声音、冲刺(哪一组、什么顺序)、换音乐,两边同时出现,只差网络延迟。
1823
+ · 开场那一段(关门、开灯、节拍开始)还是各自的游戏自己放,放完才开始跟;
1824
+ 开场没放完之前,别的消息不会把它提前拉进战斗。
1825
+ · 房主的消息没来,另一边就一直等,不自己走(房主每走一步都会说,没来就是房主那边还停在原处)。
1826
+ 房主离开房间、换人跑房间时,接手的一边接着自己走,并开始告诉对方。
1827
+ - 只改了这一场战斗的总控。
1828
+ - 没管的:第三阶段一只舞者被打死时飞出的碎块,另一边是从房间里一个固定的地方飞出来,不在那只舞者身上。
1829
+ 这次没改。
1830
+ - 日志:另一边第一次跟上时写一行 “follows the scene host's in every state”;离开房间时写一行以 [Directed]
1831
+ 开头的记录:房主那边告诉了几步,另一边跟着走了几步。
1832
+
1833
+ ※ 以上一百二十三条【没有实机验证过】。
1811
1834
 
1812
1835
 
1813
1836
  六、出问题的话
package/README.md CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- # silksong-coop-mod 0.4.81
1
+ # silksong-coop-mod 0.4.82
2
2
 
3
3
  The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
4
4
  a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
@@ -14,4 +14,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
14
14
 
15
15
  The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
16
16
  that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
17
- under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `9cd2509`.
17
+ under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `1478b4d`.
package/SSMP/SSMP.dll CHANGED
Binary file
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "silksong-coop-mod",
3
- "version": "0.4.81",
3
+ "version": "0.4.82",
4
4
  "description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
5
5
  "license": "LGPL-2.1-or-later",
6
6
  "author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",