silksong-coop-mod 0.4.77 → 0.4.78
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- package/INSTALL.txt +35 -1
- package/README.md +2 -2
- package/SSMP/SSMP.dll +0 -0
- package/package.json +1 -1
package/INSTALL.txt
CHANGED
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@@ -1565,7 +1565,41 @@ exe 旁边放一个 dll,让游戏启动时连带加载它。这是所有同类
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1565
1565
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- 另外:你还站在门口时,你这边的房间不会因为队友在里面就先把门关上(以前可能把你挡在门外)。
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1566
1566
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先进房间、只是落在后面的那一方也一样。
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1567
1567
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1568
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-
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1568
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+
* 【新增:怪物血条】(0.4.78)
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1569
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+
- 打到怪以后,怪的头顶出现一条白色血条,显示还剩多少血;精英怪也一样。
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1570
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+
刚被打掉的那一截会先停一下再缩回去,两个人一起打也看得出每一下。
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1571
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+
- 首领的血条在屏幕下方中间,宽度是屏幕的一半,高度在首领房里脚下那片地的中间;
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1572
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+
同时有两个首领就上下排两条。
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1573
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+
这时每个首领头顶有个小数字(1、2),血条左端标同样的数字,看数字就知道哪条是谁的。
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1574
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+
- 怪死了血条就消失;怪在屏幕外、或者看不见的时候不画。
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1575
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+
暂停、打开背包、过场动画、换房间时都不显示。
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1576
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+
- 只是画出来给自己看,不影响游戏,也不走网络。
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1577
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+
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1578
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+
* 【首领死后的演出:房间客机那边看不到、首领直接消失:修了】(0.4.78)
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1579
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+
- 以前有两种情况:
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1580
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+
· 有的首领死后的演出,是它留下的身体自己播的。房间客机那边,这具身体被我们改了物理设置:
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1581
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+
首领如果是在地上或贴近地面时被打死的,身体会卡在往下落的那一步,后面的演出都不播。
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1582
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+
房间要等这段演出播完才知道打赢了,所以房间客机还可能被关在房间里出不去。
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1583
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+
· 有的首领,房间会在最后一击前先换掉它的死法再杀死它,这一步只在房间主机那边做。
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1584
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+
房间客机那边的首领还是原来的死法,结果什么都不播,直接消失。
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1585
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+
- 现在:这具身体保持游戏原本的设置;房间客机那边的首领按房间主机那边实际的死法去死,
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1586
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+
两边都能看到完整的死亡演出。
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1587
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+
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1588
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+
* 【队友倒下以后你才走进那个房间:茧旁边还站着队友的身体:修了】(0.4.78)
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1589
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+
- 比如队友倒下时你在别的房间,或者你走开又回来。
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1590
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+
- 以前:你一进房间,茧马上就出现,但队友的身体要过一会儿才放进房间,
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1591
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+
放进来时摆着队友最后的动作(倒下的动作),之后没有再藏起来,整个等待期间都站在茧旁边。
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1592
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+
- 现在:队友的身体放进房间时,如果队友正躺在这个茧里,马上再藏起来;
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1593
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+
拉起来、放弃或者时间到了以后,照常显示。
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1594
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+
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1595
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+
* 【队友冲刺时按攻击往前刺的那一招,在你这边打中怪会报错:修了】(0.4.78)
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1596
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+
- 你这边看到的队友出招,是照着队友的动作做出来的复制品。
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1597
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+
- 以前:这一招的复制品打中怪时,还会去通知“出招的人”做打中后的反应,可复制品没有出招的人,
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1598
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+
游戏就报错,这一下在你这边的处理也中途断掉。
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1599
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+
- 现在:做复制品时把这些通知都摘掉,打中怪不再报错,和队友其他招式的复制品一样处理。
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1600
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+
怪掉多少血还是只由队友自己的游戏算。
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1601
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+
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1602
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+
※ 以上一百条【没有实机验证过】。
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1569
1603
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1570
1604
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1571
1605
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六、出问题的话
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package/README.md
CHANGED
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@@ -1,4 +1,4 @@
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1
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-
# silksong-coop-mod 0.4.
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1
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+
# silksong-coop-mod 0.4.78
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2
2
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3
3
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The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
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a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
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@@ -14,4 +14,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
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14
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The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
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that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
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-
under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `
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+
under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `e73baad`.
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package/SSMP/SSMP.dll
CHANGED
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Binary file
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package/package.json
CHANGED
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@@ -1,6 +1,6 @@
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1
1
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{
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"name": "silksong-coop-mod",
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-
"version": "0.4.
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3
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+
"version": "0.4.78",
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"description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
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"license": "LGPL-2.1-or-later",
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"author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",
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