silksong-coop-mod 0.4.46 → 0.4.48

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package/INSTALL.txt CHANGED
@@ -808,9 +808,12 @@ exe 旁边放一个 dll,让游戏启动时连带加载它。这是所有同类
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  于是游戏在 Windows 里直接崩掉,连报错都来不及留下;
809
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  - 现在模组一启动,就把那一小段代码改成先把栈对齐再往下走。以后再发生栈溢出,只会在日志里留一条报错,
810
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  不会再闪退。
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- 这一条在测试里原样复现过同样的闪退(同一个运行时、同一个崩溃位置),改完后确认不崩了;游戏里还没遇到过。
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- 是哪段代码调用得太深,现在还不知道:下次再发生时,日志里会写明是哪段,到时候再修它。
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- 如果玩的时候突然卡一下,或者某个东西突然没反应,说一声,我去看日志。
811
+ 这一条在测试里原样复现过同样的闪退(同一个运行时、同一个崩溃位置),改完后确认不崩了。
812
+ 0.4.47:调用得太深的那段代码也找到了,是模组自己的:队友用道具时,你这边道具的复制品第一次生成某样东西
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+ (比如一次爆炸),模组会先把它换成一份私有的副本;游戏发现这份副本还没准备好,就先准备、再生成一次,
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+ 而这第二次生成又被模组换成了新的副本……一层套一层,直到栈用光。现在副本不会再被复制第二次。
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+ (0.4.46 里这个错误不再闪退,而是游戏卡死——错误发生在游戏自己的底层代码中间,收拾完也回不去了。
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+ 以后万一再有别的栈溢出,也可能是卡住而不是闪退:关掉游戏告诉我,日志里会写明是哪段代码。)
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  * 【有一场遭遇战:一个人进去以后,外面的人那边门也关了,进不去:修了】
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  规则一直是:遭遇战的门只对走进去的人关上,外面的人还能进去帮忙,进去以后就出不来。
@@ -819,7 +822,19 @@ exe 旁边放一个 dll,让游戏启动时连带加载它。这是所有同类
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  所以没进去的人那边门也关了(上次一个人倒在里面,另一个人进不去救,就是这样)。
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  现在这种门,在你走进战斗区域之前一直开着,你走进去时才在身后关上。
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- ※ 以上六十三条【没有实机验证过】。
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+ * 【有个会飞的 boss 扔出的飞刃,两个人看到的方向不一样:修了】
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+ 一场战斗只在一个人的游戏里真正在跑,另一个人看到的是照着它演的复制品。
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+ 这个 boss 扔飞刃时,先把飞刃转成和自己一样的朝向,飞刃再按自己的朝向决定往左还是往右飞。
828
+ 「转朝向」这一步以前没传给另一个人,所以另一个人那边的飞刃朝向是随便的,大约一半时间往反方向飞:
829
+ 两个人看到的飞刃不一样,躲的也不是同一把。现在这一步照跑战斗那边的结果传过去。
830
+ 同一类漏掉的还有几种,一起按同样的办法补上了:
831
+ - 另外几个 boss 按自己朝向发出去的剑气、火球、旋风,在另一个人那边停在原地不动;
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+ - 怪甩出去、推出去、摆到某个位置的东西,在另一个人那边没被甩、没被推、没摆过去;
833
+ - 怪给扔出去的东西设的伤害,另一个人那边没设上,被打到时掉的血可能不一样。
834
+ 另外,这个 boss 出手前手里的飞刃会慢慢变大,另一个人那边以前一直停在刚开始的大小,现在也跟着变大。
835
+ 这一条改了同步的数据格式,两个人都要装这一版。
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+
837
+ ※ 以上六十四条【没有实机验证过】。
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  * 聊天框默认按 Y 打开,打 /help 可以看到所有指令。
825
840
 
package/README.md CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- # silksong-coop-mod 0.4.46
1
+ # silksong-coop-mod 0.4.48
2
2
 
3
3
  The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
4
4
  a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
@@ -14,4 +14,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
14
14
 
15
15
  The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
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  that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
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- under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `58395bc`.
17
+ under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `57d4e50`.
package/SSMP/SSMP.dll CHANGED
Binary file
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "silksong-coop-mod",
3
- "version": "0.4.46",
3
+ "version": "0.4.48",
4
4
  "description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
5
5
  "license": "LGPL-2.1-or-later",
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6
  "author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",