silksong-coop-mod 0.4.155 → 0.4.156

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package/INSTALL.txt CHANGED
@@ -5311,7 +5311,39 @@ npm 的包会自动备份;N 网的包请按上面 A 的第 1 步自己备份
5311
5311
  直接输 /copy 还和以前一样:先存一次档,再复制正在玩的这个。有存档的槽一个都不会被覆盖,四个槽都满了会提示你先
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5312
  用 /delete 删一个。只动自己电脑上的存档,三四个人一起玩时也是各复制各的。
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5313
  - 注意:【没有实机测过】。只要自己的游戏是新版就行。
5314
- ※ 以上一百七十九条【没有实机验证过】。
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+ * 【二见蕾丝反击的最后一下打中以后,震动会停】(0.4.156)
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+ - 来由:11-08 你说二见蕾丝反击的最后一点尾巴打到你的时候,震动一直不停。
5316
+ - 现在:这一下打中后开始的画面和手柄震动,到这一下结束就停,不会一直震到出房间。别的首领抓住人时一直震的招式
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+ 也一样。三四个人一起玩时,各自的游戏各自这样。
5318
+ - 注意:【没有实机测过】。只要自己的游戏是新版就行。
5319
+ * 【连接断了重新接上时,不会再整个游戏卡住一两秒】(0.4.156)
5320
+ - 来由:11-08 你们两边一起卡住,声音有噪音,像死机一样。查到是连接断了重新接的那一刻,两边同时各接了一次,Steam
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+ 自己出了错,写错误报告时把整个游戏停住了一两秒。
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+ - 现在:10 秒收不到对方的消息就重新接(以前是 15 秒),而且只由一边去接,另一边等着,不会撞在一起。Steam 还是
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+ 照常先试直连。重新接上以后,没收到的消息会补上。三四个人一起玩时,房主和每个加入的人之间都这样。
5324
+ - 注意:【没有实机测过】。两边都要更新到这一版。
5325
+ * 【丝母插在地上、收回去的针不会再打人】(0.4.156)
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+ - 来由:11-08 朋友说丝母收针的时候针打到了她。原版里针只有射出去的那一下伤人;联机时,不管这只首领的那边,针的
5327
+ 伤害跟着管首领那边的针一起开关,所以插在地上的、正往回收的针也会伤人。
5328
+ - 现在:每个人游戏里的针只在自己游戏里射出去时伤人,插在地上、拔出来、飞回手上都不伤人,跟原版一样。三四个人一起
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+ 玩时,每个人的游戏都这样。
5330
+ - 注意:【没有实机测过】。两边都要更新到这一版。
5331
+ * 【首领的血条每一段都从满开始】(0.4.156)
5332
+ - 来由:11-08 你说丝母的血条很奇怪、掉得好快。有的首领的血分好几段,打完一段进下一段;后面一段的血比前面少时,
5333
+ 血条从不到一半开始,几秒就空了。
5334
+ - 现在:首领打完一段(没死)进下一段时,血条从满开始显示这一段。两个人一起打,每一段本来就掉得快:两人的伤害都
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+ 已经按联机设置除过(两个人时默认除以 1.5),没有算重。想让首领更耐打,房主可以在联机设置的“整个房间(房主定)”
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+ 里把怪物血量调高。
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+ - 注意:【没有实机测过】。只要自己的游戏是新版就行。血条要在设置里打开才有。
5338
+ * 【先到等队友的人,状态栏在 boss 战吼时也会回来】(0.4.156)
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+ - 来由:11-08 你们打原初罪者,第一局你先到、等了队友,你的状态栏一直没回来,死了才有;她没等,状态栏在战吼时
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+ 回来了。第二局两人同时到,都正常。
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+ - 现在:检查神龛时状态栏收起,原版要到 boss 战吼那一下,游戏把这次检查强制结束,状态栏才跟着回来。等队友时,
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+ mod 先把控制还给你(让你能走动、能暂停),这一下顺带把检查也结束了,战吼时没有东西可结束,状态栏就一直不回来。
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+ 现在等到人、mod 收回控制时,把这次检查放回去,战吼时和原版一样。别的先检查、再等队友的首领也一样。三四个人
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+ 一起玩时,每个先到的人都这样。
5345
+ - 注意:【没有实机测过】。只要自己的游戏是新版就行。要有人先到、等另一个人才测得到。
5346
+ ※ 以上一百八十四条【没有实机验证过】。
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  六、出问题的话
package/README.md CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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- # silksong-coop-mod 0.4.155
1
+ # silksong-coop-mod 0.4.156
2
2
 
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3
  The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
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4
  a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
@@ -15,4 +15,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
15
15
 
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  The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
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  that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
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- under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `bbbfa96`.
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+ under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `8ff691a`.
package/SSMP/SSMP.dll CHANGED
Binary file
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "silksong-coop-mod",
3
- "version": "0.4.155",
3
+ "version": "0.4.156",
4
4
  "description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
5
5
  "license": "LGPL-2.1-or-later",
6
6
  "author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",