silksong-coop-mod 0.4.154 → 0.4.155

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package/INSTALL.txt CHANGED
@@ -3535,6 +3535,26 @@ npm 的包会自动备份;N 网的包请按上面 A 的第 1 步自己备份
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  间,同一个房间里总是一个人的屏幕在震,另一个人的没震。
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  - 现在:同一个房间里跟着跑房间的那一方一起震,声音和长短也一样。剧情里固定的那几下震动还是各自的。
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  - 注意:两边都要更新到这一版。
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+ * 【队友倒下时,你这边看到她身上飞出奇怪的碎片,她被拉起来以后还跟着她】(0.4.142)
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+ - 来由:10-31 你朋友在珊瑚那个梦境里一分钟倒下了三次,每次都很快被拉起来接着打。模组以前在你这边给倒下
3540
+ 的队友身上喷 4 秒一种原版从来不用的粒子,看着就像碎片从她身上飞出来;4 秒后还在她当时站的地方再放一段
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+ 10 秒的茧粒子。她被拉起来接着打的时候,这两样还在她身边。
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+ - 现在:队友倒下时,你这边就是她的人消失、她的茧出现,茧出现时自带的那点粒子照旧有,身上不再飞出碎片,
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+ 被拉起来以后身边也没有东西跟着。冻死的倒下照旧显示结冰和冻住的样子,只是最后不再多放那段茧粒子。
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+ - 注意:两边都要更新到这一版。
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+ * 【队友做动作时身上的小特效:改成跟着动作一起出现,不再单独传】(0.4.142)
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+ - 来由:11-01 你让查超级跳那种“分开传”的地方别处还有没有。查下来,队友做动作时身上出现的一批小特效,以前
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+ 都是另外单独发一条消息过去的,丢包或者晚到时就跟她的动作对不上:该出的没出,或者动作做完了还挂在身上。
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+ - 现在:下面这些不再单独传。你这边看到队友做了那个动作,就自己在同一刻放出特效、到时候收掉,跟原版一样:
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+ 超级跳剩下的部分(蓄力时脚下的冲击、蓄满的光、发射时往上的冲击和抛出去的线、往上冲时的线、扎在上面的
3550
+ 针、接住针时的冲击);钩爪扔出去、冲过去、抓住时的三样;爬墙起步的冲击、翻上墙头的烟、抓住边缘的那一下;
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+ 蹬墙跳的烟;水里冲刺的爆发和撞墙;蓄力下劈的爆发;蓄力斩、一种丝技和快速制作时的闪光,快速制作的丝;在椅
3552
+ 子上做完工具时的闪光;带环嘲讽的闪光;一种工具起步时的爆发;一种纹章冲刺斩出手时的效果。嘲讽的声音也改成
3553
+ 跟着嘲讽的动作走。
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+ - 还是单独传的:要看她自己那边才知道的,比如嘲讽的丝线(要看她有没有丝)、地上冲刺的爆发(蓄力的冲刺攻击
3555
+ 要看她按了多久)、空中冲刺和贴墙冲刺的效果、按住攻击时身上的蓄力光、丝够用时的提示光;还有用工具时身上的
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+ 那些,那时显示的是工具的姿势,不是角色本身的动作,以后再改。
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+ - 注意:两边都要更新到这一版。
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  * 聊天框默认按 Y 打开,打 /help 可以看到所有指令。
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@@ -4822,26 +4842,6 @@ npm 的包会自动备份;N 网的包请按上面 A 的第 1 步自己备份
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  尖刺顶起来。这种拆下来以后自己会动的部件,伤害不再跟着对方开关,由它在各自的游戏里自己打开、到时候自
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  己收起。别的会把身上部件拆下来留在房间里的怪也一样。
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  - 注意:【没有实机测过】。两边都要更新到这一版。
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- * 【队友倒下时,你这边看到她身上飞出奇怪的碎片,她被拉起来以后还跟着她】(0.4.142)
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- - 来由:10-31 你朋友在珊瑚那个梦境里一分钟倒下了三次,每次都很快被拉起来接着打。模组以前在你这边给倒下
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- 的队友身上喷 4 秒一种原版从来不用的粒子,看着就像碎片从她身上飞出来;4 秒后还在她当时站的地方再放一段
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- 10 秒的茧粒子。她被拉起来接着打的时候,这两样还在她身边。
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- - 现在:队友倒下时,你这边就是她的人消失、她的茧出现,茧出现时自带的那点粒子照旧有,身上不再飞出碎片,
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- 被拉起来以后身边也没有东西跟着。冻死的倒下照旧显示结冰和冻住的样子,只是最后不再多放那段茧粒子。
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- - 注意:【没有实机测过】。两边都要更新到这一版。
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- * 【队友做动作时身上的小特效:改成跟着动作一起出现,不再单独传】(0.4.142)
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- - 来由:11-01 你让查超级跳那种“分开传”的地方别处还有没有。查下来,队友做动作时身上出现的一批小特效,以前
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- 都是另外单独发一条消息过去的,丢包或者晚到时就跟她的动作对不上:该出的没出,或者动作做完了还挂在身上。
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- - 现在:下面这些不再单独传。你这边看到队友做了那个动作,就自己在同一刻放出特效、到时候收掉,跟原版一样:
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- 超级跳剩下的部分(蓄力时脚下的冲击、蓄满的光、发射时往上的冲击和抛出去的线、往上冲时的线、扎在上面的
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- 针、接住针时的冲击);钩爪扔出去、冲过去、抓住时的三样;爬墙起步的冲击、翻上墙头的烟、抓住边缘的那一下;
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- 蹬墙跳的烟;水里冲刺的爆发和撞墙;蓄力下劈的爆发;蓄力斩、一种丝技和快速制作时的闪光,快速制作的丝;在椅
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- 子上做完工具时的闪光;带环嘲讽的闪光;一种工具起步时的爆发;一种纹章冲刺斩出手时的效果。嘲讽的声音也改成
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- 跟着嘲讽的动作走。
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- - 还是单独传的:要看她自己那边才知道的,比如嘲讽的丝线(要看她有没有丝)、地上冲刺的爆发(蓄力的冲刺攻击
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- 要看她按了多久)、空中冲刺和贴墙冲刺的效果、按住攻击时身上的蓄力光、丝够用时的提示光;还有用工具时身上的
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- 那些,那时显示的是工具的姿势,不是角色本身的动作,以后再改。
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- - 注意:【没有实机测过】。两边都要更新到这一版。
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  * 【在愿望板上捐钱修建:队友不用再走过来,在哪都会弹窗问】(0.4.143)
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  - 来由:11-01 你说有的地方用掉两个人共有的东西是弹窗问的,不用人到,这个特别好,想拓展一下。以前在板子上
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  捐钱,要队友也站到板子跟前才能捐。
@@ -5277,7 +5277,41 @@ npm 的包会自动备份;N 网的包请按上面 A 的第 1 步自己备份
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  队友拉起来都回一半血。
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  - 现在:身上中着畸芽之咒的人,被拉起来只回 1 滴血;没中咒的照旧回一半。三四个人一起玩时,谁中咒谁只回 1 滴。
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  - 注意:【没有实机测过】。被拉起来的那个人要是新版。
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- ※ 以上一百七十七条【没有实机验证过】。
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+ * 【动画的声音不会再越来越跑到画面前面】(0.4.155)
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+ - 来由:11-08 你说每次一进动画,声音就比画面快很多,自己一个人玩也一样。这是游戏本身的做法:动画的画面一帧都
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+ 不许跳,声音却是开头放一次就自己往下走,从不对齐。动画要每秒 30 帧,游戏放动画时还把画面锁成屏幕每刷新两下
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+ 才换一帧,稍微慢一点就掉到每秒 20 帧;你的笔记本画不满,画面就越拖越慢,声音一路领先。
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+ - 现在:画面跟不上时跳过来不及的帧,始终跟声音对齐;电脑画得过来的时候和以前一样。慢的电脑上画面会有点一顿
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+ 一顿,但声音和画面对得上,联机时你这边的动画也不会比朋友的长、让首领多等。三四个人一起玩时,各自的电脑各自
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+ 这样。
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+ - 注意:【没有实机测过】。只要自己的游戏是新版就行。想让动画更顺,可以把游戏分辨率调低一点。
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+ * 【临时调试命令 /0 /1 /2:回去重打二见蕾丝和丝母】(0.4.155)
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+ - 来由:11-08 你们要回去调试二见蕾丝和丝母:在复制出来的存档里让二见蕾丝活过来,正好测第一次坐电梯上去接着
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+ 打蕾丝的那一段(修过但没法测);丝母打完会进结局,结局太长,调试时不要进。
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+ - 现在:在聊天框里输入,一个人输,所有人的游戏都照做:
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+ /0:把所有人存档里的二见蕾丝改回第一次坐电梯上去之前(没见过、没打过,门关着)。会先问一句,15 秒内再输一次
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+ /0 才改。
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+ /1:把所有人送到那部电梯下面:电梯把人送下来,出来以后再坐电梯上去,就跟第一次上去一样,放完动画开打。
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+ /2:把所有人送到丝母面前。用过 /2 以后,这次开着的游戏里打赢丝母不进结局,直接把大家送回丝母面前,可以再打。
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+ 正在忙的人(坐着椅子、在对话、倒在地上之类)最多等 20 秒,等不到就要再输一次。
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+ - 注意:【没有实机测过】。临时的,测完就删。一定先 /copy 复制存档,在复制出来的存档里用(/0 会改存档)。两边
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+ 都要更新到这一版。三四个人一起玩时,所有人一起改、一起传送。
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+ * 【新命令 /delete:删存档】(0.4.155)
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+ - 来由:11-08 你说删存档对朋友来说太难了。游戏自己的删除藏在选存档界面里,删了就永久没了,没有备份。
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+ - 现在:在聊天框里输入 /delete 加存档的编号(选存档界面里从上往下第几个,1~4),比如 /delete 3。先告诉你这个
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+ 存档的完成度、玩了多久、是不是联机存档;15 秒内再输一次同样的命令才删。删之前先留一份备份,删错了能找回来
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+ (备份在哪见最后的“出问题的话”)。正在玩的那个存档不能删。主菜单和游戏里都能用(主菜单也能按 Y 打开聊天框),
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+ 不联机也能用。只删自己电脑上的存档,不影响别人;三四个人一起玩时也是各删各的。/copy 时四个槽都满了,也会
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+ 提示你先用 /delete 删一个。
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+ - 注意:【没有实机测过】。只要自己的游戏是新版就行。
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+ * 【/copy 不用进存档也能用:/copy 加编号】(0.4.155)
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+ - 来由:11-08 你说 /copy 要先进存档,问能不能改一下。
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+ - 现在:输 /copy 加存档的编号(选存档界面里从上往下第几个,1~4),比如 /copy 2,就把那个存档原样复制到它后面
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+ 第一个空着的存档槽。开头的标题页按 Y 打开聊天框就能用,不用先进存档;复制完选存档界面里马上能看到。在存档里
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+ 直接输 /copy 还和以前一样:先存一次档,再复制正在玩的这个。有存档的槽一个都不会被覆盖,四个槽都满了会提示你先
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+ 用 /delete 删一个。只动自己电脑上的存档,三四个人一起玩时也是各复制各的。
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+ - 注意:【没有实机测过】。只要自己的游戏是新版就行。
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+ ※ 以上一百七十九条【没有实机验证过】。
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  六、出问题的话
@@ -5290,6 +5324,10 @@ npm 的包会自动备份;N 网的包请按上面 A 的第 1 步自己备份
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  C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Team Cherry\Hollow Knight Silksong\一串数字\ssmp\coop-backups\
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  存档坏了或者对齐得不对,把那里面对应存档槽的文件发回来,就能帮你恢复。
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5327
+ 用 /delete 删掉的存档,删之前留的那份(每个存档槽留最近 10 份)在:
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+ C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Team Cherry\Hollow Knight Silksong\一串数字\ssmp\deleted-saves\
5329
+ 删错了,把那里面对应存档槽的文件发回来,就能帮你恢复。
5330
+
5293
5331
  如果是卡在「Waiting for XXX」,日志里这两句最有用:
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  Starting a check —— 会列出三个存档 key,一眼能看出哪个对不上
5295
5333
  Turned down a hello —— 说明有一条握手消息被丢掉了,以及丢的原因
package/README.md CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- # silksong-coop-mod 0.4.154
1
+ # silksong-coop-mod 0.4.155
2
2
 
3
3
  The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
4
4
  a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
@@ -15,4 +15,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
15
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16
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  The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
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  that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
18
- under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `538a56c`.
18
+ under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `bbbfa96`.
package/SSMP/SSMP.dll CHANGED
Binary file
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "silksong-coop-mod",
3
- "version": "0.4.154",
3
+ "version": "0.4.155",
4
4
  "description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
5
5
  "license": "LGPL-2.1-or-later",
6
6
  "author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",