silksong-coop-mod 0.4.140 → 0.4.141
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- package/INSTALL.txt +32 -1
- package/README.md +2 -2
- package/SSMP/SSMP.dll +0 -0
- package/package.json +1 -1
package/INSTALL.txt
CHANGED
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@@ -4804,7 +4804,38 @@ npm 的包会自动备份;N 网的包请按上面 A 的第 1 步自己备份
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4804
4804
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人到齐才放这一段,两边互相等。
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4805
4805
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- 现在:房主读完档、进了第三幕的房间就发存档,加入的人跟房主一样从第三幕开头醒来。
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4806
4806
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- 注意:【没有实机测过】。是房主那边发存档,房主更新到这一版就有。
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4807
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-
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4807
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+
* 【其中一个梦境里,后进去的那个人那边没有怪,队友也看不见】(0.4.141)
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+
- 来由:10-31 你朋友遇到的,你后进去的那一次你那边也一样。那个梦境里有些东西跟首领同名,模组把它们当成
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+
首领来同步;后进房间的人接收房间里已有的东西时,读到它们首领才有的那一段就出错,后面整个房间都没接收下
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+
来:一直到离开这个房间,那个人那边既没有怪,也看不见队友。
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4811
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+
- 现在:那些东西不再按首领的那一段去读。以后接收房间时哪一样出错,只跳过那一样,其余的照常接收,不会再
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+
整个房间都看不到。
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+
- 注意:【没有实机测过】。是后进房间的那个人那边接收,两边都要更新到这一版。
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4814
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+
* 【被打出梦境后,队友那边看到你一直站着,等你开始起身才突然躺到地上】(0.4.141)
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4815
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+
- 来由:10-31 你们试梦境时遇到的。出了梦境人先躺在地上,过一会儿才起身;可“躺着”这种只有一个画面的姿势
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+
以前不会发给队友,队友那边看到你一直站着,到你开始起身才突然躺下再起来。跪着、在椅子上睡着、飞针冲过
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+
去时的姿势也一样,队友那边一直没看到过。
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+
- 现在:这几种姿势也发给队友,你躺着,队友那边看到的就是躺着。
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+
- 注意:【没有实机测过】。是摆姿势的那个人那边发,两边都要更新到这一版。
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+
* 【超级跳蓄力松手后,队友身上蓄力时出现的织针不消失,一直留到整个跳完】(0.4.141)
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+
- 来由:10-31 你遇到的。蓄力时身体两边出现的那两样东西,松手时游戏不是把它们关掉,而是放一段消失的动画;
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+
这段动画以前没传给队友,队友那边它们就一直在,到整个超级跳结束才没。还有一样工具用的时候身上的光也是
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4823
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+
这样,从准备到打中那一下的变化以前也没传过去。
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4824
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+
- 现在:这几段动画也传过去,松手时两边一起消失。
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+
- 注意:【没有实机测过】。两边都要更新到这一版。
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4826
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+
* 【遭遇战半分钟没有怪死时,正钻在地下的怪会被拉回它出来的地方,在钻地的半路现形】(0.4.141)
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- 来由:10-31 你们试梦境时我在日志里看到的。遭遇战半分钟没有怪死,模组会找有没有谁都碰不到、永远打不死
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的怪,把它拉回出来的地方让人能打;可它只看那一刻,正好钻在地下的怪也被当成了这种,被拉回去,还在钻地的
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+
半路就现了形。
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+
- 现在:要这半分钟里一直都碰不到才算,钻下去还会再出来的怪不再被拉回去。
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+
- 注意:【没有实机测过】。是跑房间的那一方那边判断,两边都要更新到这一版。
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4832
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* 【第三幕里世界时不时会震一下、带一点褪色,同一个房间里两个人不再各震各的】(0.4.141)
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4833
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- 来由:10-31 你问那片白花地时不时褪色加震动对不对。这是原版就有的:第三幕里几乎每个房间都会这样,每次
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隔 45 秒到 4 分多钟不等,每进一个新房间重新算,梦境里不震,所以一路跑图很少碰到。但两边游戏各算各的时
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+
间,同一个房间里总是一个人的屏幕在震,另一个人的没震。
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+
- 现在:同一个房间里跟着跑房间的那一方一起震,声音和长短也一样。剧情里固定的那几下震动还是各自的。
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+
- 注意:【没有实机测过】。两边都要更新到这一版。
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+
※ 以上三百六十七条【没有实机验证过】。
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4841
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六、出问题的话
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package/README.md
CHANGED
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@@ -1,4 +1,4 @@
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-
# silksong-coop-mod 0.4.
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1
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+
# silksong-coop-mod 0.4.141
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2
2
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The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
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a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
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@@ -15,4 +15,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
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The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
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that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
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under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `
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+
under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `ea20b52`.
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package/SSMP/SSMP.dll
CHANGED
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Binary file
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package/package.json
CHANGED
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@@ -1,6 +1,6 @@
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1
1
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{
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"name": "silksong-coop-mod",
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-
"version": "0.4.
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3
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+
"version": "0.4.141",
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"description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
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"license": "LGPL-2.1-or-later",
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"author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",
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