silksong-coop-mod 0.4.131 → 0.4.133

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package/INSTALL.txt CHANGED
@@ -456,7 +456,8 @@ npm 的包会自动备份;N 网的包请按上面 A 的第 1 步自己备份
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  * 【队友挨打时的受击效果,不再出现在你这边】
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  低血量时挨打,游戏会在挨打的人周围闪一大片暗色,原本只给挨打的人自己看。
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  以前这个效果,还有冰冻受伤时的碎晶粒子,会跟着「队友身上的特效」一起同步过来,
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- 所以你这边会莫名其妙地闪一下。现在受击效果一律不同步。
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+ 所以你这边会莫名其妙地闪一下。现在这两样都不同步了。
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+ (0.4.132 起,队友挨打时只在她身上闪一道缩小的白光,见后面【队友挨打时,她身上会闪一道小白光】。)
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  * 【被队友从茧里拉起来,不会再直接掉进岩浆了】
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  之前以为修过「被岩浆、尖刺弄死的,就换到安全点站起来」,其实那一版从来没生效:
@@ -4467,7 +4468,70 @@ npm 的包会自动备份;N 网的包请按上面 A 的第 1 步自己备份
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  勾中了什么还是落空,附近每只离你多远、多高,它飞回去的家在哪,进房时在哪。勾中它们被弹起来时再写
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  一行:从多高开始弹(以及那只虫比它家低了多少)、最高到多少、用了多久、往旁边飘了多少、上升最快多快。
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  - 注意:只是记录,不改玩法。下次再卡住,把日志发回来就能直接对出来。
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- ※ 以上三百一十六条【没有实机验证过】。
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+ * 【队友的飞针在你这边也看得到针和线了】(0.4.132)
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+ - 来由:10-25 你说你这边看队友的飞针特效好像简陋一点。查了:飞出去的那根针、针后面拉出的线、勾环时
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+ 连到环上的那根线、针钉到墙上的火花,都不是角色本身的动作,以前一样都没同步过来,你只看得到她摆的
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+ 姿势和一下闪光。
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+ - 现在:这几样在你这边也会出现,位置和她那边一样(针停在她扔到的地方,她冲过去时针不跟着动)。
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+ 钉到墙上的火花不出声,也不会惊动怪:那是给扔针的人自己的。
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+ 她勾住环时,你这边的环也会转向她那一侧、亮出插在环上的针;抓住、转身、松手、被弹开时,环自己的
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+ 动作也一样播(不出声,不震屏)。会弯的杆子、会晃的绳子见下一条。
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+ - 另外:你自己的飞针打到弹开它的东西时,屏幕会像原版那样震一下,被打到的东西也照原版那样有反应;
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+ 之前模组把这一下当成了队友的,少了这些。
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+ - 注意:【没有实机测过】。两边都要更新到这一版才看得到。
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+ * 【队友挨打时,她身上会闪一道小白光】(0.4.132)
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+ - 来由:10-25 你说队友被敌人打的时候,你这边没有受击特效。自己挨打时,游戏是一道白光横穿大半个屏幕,
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+ 再加一圈射满全屏的白线;你选了:射线不要,只要那一横条,缩到三分之一。
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+ - 现在:队友挨打时,她身上闪一道原版三分之一大的白光,扣两格血的那道更大一点。没有射线,不出声、
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+ 不震屏、不卡帧;她在暗处、你看不见她的时候,这道光也看不见。
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+ - 注意:【没有实机测过】。两边都要更新到这一版才看得到。
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+ * 【会弯的杆子、会晃的绳子,两个人挂的是同一根】(0.4.132)
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+ - 来由:10-25 你问杆子弯、绳子晃同步以后还能不能挂上去,然后定了规矩:杆子弯了是一种进度,挂上去
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+ 的人要掉就一起掉;绳子也一样,应该一起晃。之前杆子只在挂着的人那边弯,绳子只在那个人那边晃,
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+ 另一边看着不动。
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+ - 现在:杆子——第一个人挂上去时,两边的杆子一起开始弯;后挂上去的人接着现在的弯度,不从头算;
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+ 只要还有人挂着就不弹回去,最后一个人松手才弹回去;弯到头时,挂在上面的人一起被甩下来,
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+ 还在往环上冲的人,抓住环的那一下也会掉下来。你进房间时她正挂着的杆子,在你这边也会弯起来。
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+ 绳子——谁钩住环、抓住、松手时推了绳子一下,两边的绳子都受同样的一下,一起晃(砍环那一下
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+ 两边本来就都会晃)。
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+ - 注意:【没有实机测过】。两边都要更新到这一版才有。消息传过去要一点时间,所以另一边的杆子会晚
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+ 一点点开始弯、晚一点点把人甩下来;绳子两边晃得大体一样,细处可能差一点。
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+ * 【描边可以跟斗篷同色了】(0.4.132)
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+ - 来由:10-25 你说想让联机的描边跟 Player Color 的颜色走,要在描边那一栏加个按钮,装了 Player Color
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+ 才显示。你还发现某个版本开始 Player Color 原作者的名字不见了:穿着皮肤时,斗篷那一栏的说明没写作者。
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+ - 现在:设置页“我的”那一页,描边下面多了一个“跟斗篷同色”按钮,装了 Player Color 才有。打开后,地图上
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+ 你的头像、战斗中你的大黄蜂、设置页里坐着的大黄蜂,描边都用你给斗篷选的颜色(穿着皮肤、斗篷本身不变色
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+ 时也一样);斗篷选的是“原色”时,还用名字的颜色。这一页放不下时可以往下滚。穿着皮肤时斗篷那一栏的
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+ 说明也写上了作者 PDE26jjk。
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+ (0.4.133 起名字的颜色也跟着斗篷走,见后面【“跟斗篷同色”也管名字的颜色了】。)
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+ - 注意:【没有实机测过】。描边只在你自己的屏幕上,队友那边看不到,也不受影响。
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+ * 【“跟斗篷同色”也管名字的颜色了】(0.4.133)
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+ - 来由:10-25 你打开“跟斗篷同色”以后,描边换成了斗篷的颜色,名字还是原来选的颜色。
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+ - 现在:“跟斗篷同色”打开时,你头上的名字、设置页里坐着的大黄蜂头上的名字,也用你给斗篷选的颜色
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+ (名字那一栏的“换色”要开着);斗篷选的是“原色”时,名字和描边都用名字那一栏选的颜色。跟着斗篷时,
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+ 那一排颜色块都显示成淡的。在设置页里换斗篷的颜色,名字马上跟着变。
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+ - 注意:【没有实机测过】。名字的颜色只在你自己的屏幕上,队友那边看到的还是白色。
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+ * 【中文说明不再提前换行】(0.4.133)
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+ - 来由:10-25 你发现描边下面那段说明排版不对:中间夹着英文(Player Color、PDE26jjk)的地方,后面一大段
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+ 中文被整段挪到下一行,上一行只剩半截。
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+ - 现在:模组自己界面上的文字,中文在任意两个字之间都能换行,一行排满了才换;英文单词不会被拆开,
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+ 逗号、句号、右括号这类标点不会跑到行首,左括号、左引号不会留在行尾。联机存档的提示框也一样。
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+ - 注意:【没有实机测过】。
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+ * 【联机菜单右下角显示模组版本;两边版本不同会直接提示】(0.4.133)
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+ - 来由:10-25 有人反馈用房间码进存档,房主进了地图,另一个人一直显示房主没准备,卡在界面上;他用 Steam
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+ 没事。最可能是房主还在用 0.4.130 之前的版本(那时用房间码、直连开房没有等待房间)。Steam 进房会对比
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+ 两边的模组版本,房间码和直连不会,版本不同也照样连上。你要求加上版本检查,并在联机界面右下角显示版本。
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+ - 现在:联机菜单右下角显示“silksong-coop-mod@版本号”。用房间码、直连或 Steam 加入时,两边版本号不同就
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+ 连不上,加入的人会看到原因:“模组版本不同:房主是 X,你是 Y”,或者“房主的模组版本比你的旧”。
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+ - 注意:【没有实机测过】。0.4.133 之前的版本不会检查:一边新一边旧时,新的那一边给出提示。
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+ * 【房主已经进了游戏,后加入的人不会再卡在等待房间】(0.4.133)
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+ - 来由:查上面那个反馈时发现:有人已经在游戏里(或正在选存档)时,再连进来的人(掉线重连、第三个人
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+ 后来才进)会一直等他们点准备;房主先点了准备、队友后进来时,如果正好丢一个包,队友也永远看不到房主
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+ 准备了;在等待房间按 Esc(手柄 Start)会直接回主菜单,房间和连接却还开着。
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+ - 现在:已经在选存档或在游戏里的人,会自动告诉新来的人“已准备”,新来的人自己点一下准备就能进;刚连上
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+ 那一下收到的消息先存着,连上后再处理,不再丢掉;等待房间里按 Esc/Start 不再离开,离开用房间里的按钮。
4533
+ - 注意:【没有实机测过】。两边都要更新到这一版。
4534
+ ※ 以上三百二十四条【没有实机验证过】。
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4473
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  六、出问题的话
package/README.md CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- # silksong-coop-mod 0.4.131
1
+ # silksong-coop-mod 0.4.133
2
2
 
3
3
  The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
4
4
  a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
@@ -15,4 +15,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
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  The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
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  that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
18
- under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `5b0f10f`.
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+ under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `66a5731`.
package/SSMP/SSMP.dll CHANGED
Binary file
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "silksong-coop-mod",
3
- "version": "0.4.131",
3
+ "version": "0.4.133",
4
4
  "description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
5
5
  "license": "LGPL-2.1-or-later",
6
6
  "author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",