silksong-coop-mod 0.4.123 → 0.4.124
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- package/INSTALL.txt +59 -4
- package/README.md +2 -2
- package/SSMP/SSMP.dll +0 -0
- package/package.json +1 -1
package/INSTALL.txt
CHANGED
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@@ -4170,13 +4170,12 @@ npm 的包会自动备份;N 网的包请按上面 A 的第 1 步自己备份
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4170
4170
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* 【队友的刀光、技能和扔出的工具也用她自己的皮肤:你这边装了同一个皮肤就看得到】(0.4.121)
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4171
4171
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- 来由:10-23 你问攻击之类的能不能联机另一边也看得到变化。原来队友的刀光、蓄力斩、丝线技能、
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4172
4172
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回血时的特效、扔出去的工具,都是拿你自己的角色复制出来画的,穿的是你的皮肤、带着你的斗篷颜色。
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4173
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-
-
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4173
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+
- 现在:这些都改用她自己的皮肤和斗篷颜色画,和她的身体一样。只改了几种纹章刀光的皮肤
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4174
4174
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(比如 JadeSeekingGold)也算她穿着的,你这边没装时聊天栏会说。
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4175
4175
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斗篷颜色也和她自己屏幕上一样:特效里只有 Player Color 本来就会染的那部分带颜色;她穿着整套皮肤
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4176
4176
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又换了斗篷颜色时,你这边看到的她也不会再比她自己看到的更艳、更暗。
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4177
4177
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- 注意:【没有实机测过】。
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4178
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-
·
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-
只想看她的、自己不用,就把那个皮肤文件夹里的 active.txt 改名成 active.txt.off。
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4178
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+
· 要看到她那份,你也得装同一个皮肤,但不用穿上它。
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4180
4179
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· 要 CustomizerT2D 才会变的那部分特效,还是你自己游戏里的样子。
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4181
4180
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· 每种特效第一次出现时要先读图,读完前先显示原样。
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4182
4181
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* 【联机菜单的选中框:细一点、淡一点,只在用手柄时出现】(0.4.122)
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@@ -4257,7 +4256,63 @@ npm 的包会自动备份;N 网的包请按上面 A 的第 1 步自己备份
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4257
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· 被打时朝打它的人做受击反应,照旧。
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4258
4257
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· 只有跑房间的那一方掷骰子,另一方看到的是同一只怪做同样的事。
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4258
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- 注意:【没有实机测过】。觉得换得太勤或太少,告诉我,这些数字都能调。
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-
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+
* 【会扔炸弹的飞怪:被上挑后不会再飞出去很远,盯着队友时也会扔炸弹】(0.4.124)
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+
- 来由:10-24 你说一只会扔炸弹的怪被上挑后退了很远很远,而且不扔炸弹。查下来是两件事:
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+
它躲爆炸时会往外一冲,你这边看到的它一直留着这股速度,平时看不出来,一被打退就带着这股速度飞远了;
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+
另外,判断“队友在不在它出手的范围里”时只看了它身上的第一块范围,这种怪的第一块恰好是关着的,
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4263
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+
所以它盯着队友时永远不出手。
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+
- 现在:
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+
· 怪自己冲出去的速度不再留在你这边,被打退时只退该退的那一段。
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+
· 判断队友在不在范围里,看怪身上所有开着的范围,跟游戏判断你自己时一样。不少怪是这样:
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+
第一块范围关着(只查了三分之一的房间就有八十多处),或者有两块范围(比如左右各一块,七十多处),
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+
以前队友只有站在第一块里才算数。
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+
- 注意:【没有实机测过】。
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+
* 【你躺在茧里时队友走进房间:她那边你的身体会藏好,怪也不再盯着你的茧】(0.4.124)
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+
- 来由:10-24 她的日志里有一条报错:你躺在茧里时她走进那个房间,模组要把你的身体藏起来,
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+
这一步出错了:她那边用来画你的人物刚换上,还一个动作都没放过。出错后,
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4273
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+
“让怪别再盯着躺下的人”那一步也没做。
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4274
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+
- 现在:藏身体那一步修好了;“让怪别再盯着躺下的人”放到前面先做,不管身体藏得怎样都会做。
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4275
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+
- 注意:【没有实机测过】。
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+
* 【怪自己长到身上的东西(绒棘虫的刺、被打晕时头上的圈等):后进门、同时进门的人也看得到】(0.4.124)
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+
- 来由:10-24 你说绒棘虫有时开场的刺没长出来。查下来:刺是它进房间头一两帧自己长的,
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+
那时两边还没定下谁跑房间,长刺的消息哪儿都没去;后进门的人也一样,这种消息不会留给后来的人。
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+
没刺的那一边,它第一次放刺什么都射不出来,之后重新长刺才正常。
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+
- 现在:跑房间的那一方在别人进门时(或者定下由它跑房间、房间里已经有人时),把每只怪身上
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+
现在挂着的这类东西再发一遍,对方那边照样长出来,摆在同样的位置、朝同样的方向。
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4282
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+
不是只改这一种怪:游戏里凡是“生成一个东西、挂到自己身上”的都按这条走,除了绒棘虫的刺,
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4283
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+
还有好几种怪醒来时身上带的东西、一些怪身上的丝、所有怪被打晕时头上的圈。已经有的不会再多出一份。
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+
- 注意:【没有实机测过】。
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4285
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+
* 【网断了一下或换人跑房间之后,不会再凭空多出本来没出来的怪】(0.4.124)
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+
- 来由:10-24 她说凭空多出来一只小飞怪,你说更像是之前没刷出来。查下来:那几只小飞怪
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+
在你们两边都是关着的,可服务器记的是“开着”。网断了一下、服务器重新补发房间状态时,
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+
她那边就照这个记录把它们打开了;后来换成她跑房间,这个记录也没改过来,你再进去时你那边也出来了。
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+
- 现在:每次换人跑房间、每次断线后补发房间状态,跑房间的那一方都会把每只怪开着还是关着
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+
重新报一遍,以它为准。服务器上这个记录被改的时候会写进日志。
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+
- 注意:【没有实机测过】。服务器最早为什么记成“开着”还没查清,日志里加了记录,再遇到就能查到。
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+
* 【扔枪的双人 boss 这类先放瞄准点再出手的怪:瞄的是它正在打的人】(0.4.124)
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+
- 来由:10-24 你说扔枪的双人 boss 总朝跑房间那一方的人扔,哪怕它正对着另一个人。
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+
查下来:它先在“玩家”身上放一个瞄准点,再朝瞄准点扔;放点这一步一直放在跑房间那一方的人身上。
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+
之前修好的那只扔小石块的飞怪是直接瞄人,所以这只没被那次修到。
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+
- 现在:放瞄准点、放落点这一步,按怪正在打的那个人来放。游戏里先放点再出手的怪有十来种
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+
(其中有几个 boss),都按这条走。抓住人时把替身摆到被抓的人身上那一步不变。
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+
- 注意:【没有实机测过】。
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+
* 【联机时每 5 秒卡一下:boss 房间的检查改成进房间时做一次】(0.4.124)
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4300
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+
- 来由:10-24 你说卡得很。主要是电脑本身那时变慢了,但日志里也看到模组有一步每 5 秒卡一下:
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+
为了找出哪些东西会让 boss 房间开打,它每 5 秒把游戏里所有这类东西全翻一遍,
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+
连没打开的、跟着你换房间的菜单之类也在内。电脑一慢,每次要 50 到 70 多毫秒。
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+
- 现在:进房间时翻一次,之后只看新冒出来的(新生成的、第一次被打开的),不再定时全翻。
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+
等人、开打的规则都不变。
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+
- 注意:【没有实机测过】。
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4306
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+
* 【只改刀光的那种皮肤(比如 JadeSeekingGold)也放进「我的皮肤」,和别的皮肤一样一次穿一件】(0.4.124)
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+
- 来由:10-24 你问刀光那个皮肤为什么单独拎出来、要自己去开。它其实不是纯改刀光:几种纹章出招时,
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+
刀光和出招的大黄蜂画在同一张图上,它把这几张整张换成了原版样子的大黄蜂配新刀光,所以和别的皮肤
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+
一起开着时,一出这几种招大黄蜂就变回原样。以前「我的皮肤」只认换了大黄蜂本体那张图的皮肤,
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+
它没有那张,就被漏在外面了。(顺带把 N 网和 Thunderstore 上丝之歌的模组全翻了一遍,
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+
没找到纯改刀光、能叠在别的皮肤上的。)
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+
- 现在:换了大黄蜂本体或任何一种纹章出招图的皮肤,都算大黄蜂的皮肤,都在「我的皮肤」里,
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+
选一件就关掉别的。选它,就是原版大黄蜂配它的刀光。
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+
- 注意:【没有实机测过】。
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+
※ 以上二百九十五条【没有实机验证过】。
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六、出问题的话
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package/README.md
CHANGED
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@@ -1,4 +1,4 @@
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1
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-
# silksong-coop-mod 0.4.
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1
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+
# silksong-coop-mod 0.4.124
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2
2
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3
3
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The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
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a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
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@@ -15,4 +15,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
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15
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16
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The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
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that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
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under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `
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+
under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `a67f553`.
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package/SSMP/SSMP.dll
CHANGED
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Binary file
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package/package.json
CHANGED
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@@ -1,6 +1,6 @@
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1
1
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{
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2
2
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"name": "silksong-coop-mod",
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3
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-
"version": "0.4.
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3
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+
"version": "0.4.124",
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4
4
|
"description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
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5
5
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"license": "LGPL-2.1-or-later",
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6
6
|
"author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",
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