silksong-coop-mod 0.4.121 → 0.4.122

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package/INSTALL.txt CHANGED
@@ -4179,7 +4179,40 @@ npm 的包会自动备份;N 网的包请按上面 A 的第 1 步自己备份
4179
4179
  只想看她的、自己不用,就把那个皮肤文件夹里的 active.txt 改名成 active.txt.off。
4180
4180
  · 要 CustomizerT2D 才会变的那部分特效,还是你自己游戏里的样子。
4181
4181
  · 每种特效第一次出现时要先读图,读完前先显示原样。
4182
- ※ 以上二百七十九条【没有实机验证过】。
4182
+ * 【联机菜单的选中框:细一点、淡一点,只在用手柄时出现】(0.4.122)
4183
+ - 来由:10-23 她说联机界面的选中高光太丑,用鼠标时也有。你从四种样子里选了 A。
4184
+ - 现在:
4185
+ · 选中的那一个外面是一圈细的、偏白的半透明线,贴着按钮,不再是粗的橙黄色框。
4186
+ · 按手柄的键或推摇杆时才出现(键盘方向键也算),鼠标一动就收起来,和游戏自己藏鼠标指针的时机一样,
4187
+ 跟手柄是什么时候插上的没关系了。
4188
+ - 注意:【没有实机测过】。鼠标要左右动一下框才会收起,只上下动不算(游戏自己就是这么判断的)。
4189
+ * 【有遭遇战的那个岩浆赛跑:被放回、站起来的地方真的离岩浆够远了】(0.4.122)
4190
+ - 来由:10-23 她说岩浆还是有问题。你看录像:开头她掉进岩浆被送回,紧接着又掉进去;第二次倒下后,
4191
+ 站起来的地方就在岩浆里。查出来这个房间一直量不到岩浆顶在哪,任何位置都被当成离岩浆够远,
4192
+ 所以放回、站起来的地方可能贴着岩浆,甚至在岩浆下面。另一个岩浆赛跑没有这个问题。
4193
+ - 现在:
4194
+ · 被烫后放到队友身边、倒下后在队友身边站起来,那个地方都要高出岩浆顶 6 格(本来就是这么定的,
4195
+ 现在才真的生效)。不够高时,倒下的人多躺一会儿,等队友站到够高的地方。
4196
+ · 队友在空中待得久(爬墙、跳台子)也能放到她身边:她最近 3 秒没站稳过,就用她上一次站稳的地方,
4197
+ 只要那里还高出岩浆够多。原来这时会被送回房间自己的复活点(常常是最底下),
4198
+ 岩浆也跟着为所有人退下去。
4199
+ · 在队友身边站起来以后,自己的复活点也挪到那里。原来还留在房间最底下,之后被刺扎到、
4200
+ 身边又没地方去时,会被送回最底下。
4201
+ - 注意:【没有实机测过】。
4202
+ * 【站着不动时,队友那边看到的你也在对的位置:长凳上不会再坐到中间】(0.4.122)
4203
+ - 来由:10-23 你们死后一起回到长凳,你看到她坐在长凳中间,和你叠在一起。
4204
+ 原来位置只在“动了”的那一下发给对面,那一下丢了,或者在你这边看到她进房间之前就到了,
4205
+ 你这边就一直画在旧的地方;她坐着不动,就一直改不过来。死后回长凳时正好是她进房间时挪到自己那半边。
4206
+ - 现在:站着不动时,每 0.25 秒再告诉对面一次自己在哪,最多 0.25 秒就对上。
4207
+ 长凳以外,被送回、被拉起来之后站着不动也一样。
4208
+ - 注意:【没有实机测过】。
4209
+ * 【斗篷颜色那一行写明用的是别人的模组】(0.4.122)
4210
+ - 来由:10-23 她看到“斗篷颜色 没装全”,不知道是什么没装全;你说这是别人的模组,最好标注一下。
4211
+ - 现在:那一行写“没装 Player Color 模组”或“Player Color 模组没装全”。下面的说明写明
4212
+ 它是另一个模组(作者 PDE26jjk),联机模组里不带它;没装全时说多半是它的 ssmod 文件
4213
+ 没放在 BepInEx\plugins\PlayerColor 里。聊天栏说你看不到队友的斗篷颜色时,也写明是 Player Color 模组。
4214
+ - 注意:【没有实机测过】,只改了字。
4215
+ ※ 以上二百八十三条【没有实机验证过】。
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4216
 
4184
4217
 
4185
4218
  六、出问题的话
package/README.md CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- # silksong-coop-mod 0.4.121
1
+ # silksong-coop-mod 0.4.122
2
2
 
3
3
  The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
4
4
  a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
@@ -15,4 +15,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
15
15
 
16
16
  The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
17
17
  that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
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- under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `b70b442`.
18
+ under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `b35e6db`.
package/SSMP/SSMP.dll CHANGED
Binary file
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "silksong-coop-mod",
3
- "version": "0.4.121",
3
+ "version": "0.4.122",
4
4
  "description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
5
5
  "license": "LGPL-2.1-or-later",
6
6
  "author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",