silksong-coop-mod 0.4.102 → 0.4.103
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- package/INSTALL.txt +74 -2
- package/README.md +2 -2
- package/SSMP/SSMP.dll +0 -0
- package/package.json +1 -1
package/INSTALL.txt
CHANGED
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@@ -3004,7 +3004,76 @@ exe 旁边放一个 dll,让游戏启动时连带加载它。这是所有同类
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3004
3004
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· 这条【没有实机测过】。下次在那场战斗里死了回到椅子,看队友身上有没有衣服,再去抢时会不会互相等。
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3005
3005
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· 两个人都要装 0.4.102。
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3006
3006
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3007
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-
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3007
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+
* 【加入的一方少卡一点:mod 不再每一帧都去问 Steam 延迟】(0.4.103)
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3008
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+
- 以前:屏幕上的延迟数字、队友的人物、房间里每一只同步过来的怪,每一帧都各自去问 Steam 一次
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3009
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+
"现在延迟多少"。Steam 有时会让这种询问排队等它,怪越多问得越多:
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3010
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+
· 一个有 11 只怪的房间里,光这一项每帧就要 5~7 毫秒;
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3011
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+
· 延迟数字自己还把游戏卡住过几次,每次 0.1~0.17 秒。
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3012
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+
只有加入的一方会这样,开房的一方不用问。
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3013
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+
- 现在:后台每 0.5 秒问一次,存下来,游戏里所有地方只读存下来的数。
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3014
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+
- 注意:
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3015
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+
· 这条【没有实机测过】。日志里的 [Frames] 行写着 mod 每帧占了多少,可以和以前的对比。
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3016
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+
· 两个人都要装 0.4.103。
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3017
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+
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3018
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+
* 【日志里每分钟记一行网络情况】(0.4.103)
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3019
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+
- 以前:只有断了 5 秒以上,日志里才写网络怎么样。平时一晚上丢了多少、是哪个方向在丢、
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3020
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+
和别的日子比是好是坏,都看不出来。
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3021
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+
- 现在:两边的日志每分钟各写一行 [Link]:
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3022
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+
· 这一分钟两个方向各到了几成,最差的一秒到了几成;
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3023
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+
· 延迟平均多少、最低最高;有几秒一点东西都没收到;中转站换了几次;
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3024
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+
· 这一边到自己用的那个中转站要多少毫秒。
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3025
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+
- Steam 只告诉 mod 两头各收到了多少,不告诉路上每一段各丢了多少。
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3026
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+
把两边各自到中转站的延迟放在一起看,能看出是哪一段变了。
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3027
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+
- 注意:
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3028
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+
· 这条【没有实机测过】。
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+
· 两个人都要装 0.4.103。
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3030
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+
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3031
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+
* 【队友的动作不再卡在旧动作上】(0.4.103)
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3032
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+
- 以前:队友每换一个动作(跑、跳、落地、攻击……),mod 只在换的那一刻发一次,走的是丢了不补发的通道。
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3033
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+
网不好时丢掉一次,你这边的队友就一直停在上一个动作上:站着还在跑、攻击完定在最后一帧,
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3034
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+
直到队友下一次换动作。
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3035
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+
- 现在:每个包都带上"队友现在在做哪个动作、这是第几次换动作、已经做了多久"。
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3036
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+
· 编号对不上,就是漏了一次:直接把队友换成现在的动作,从做到的地方接着播。
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3037
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+
· 比新消息晚到的旧动作不再播,免得把人改回旧动作。
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3038
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+
· 断线重连之后、队友刚进房间的那一下,也一样会补。
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3039
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+
- 补不回来的:丢掉的那一次动作附带的特效(比如攻击的刀光)还是看不到,只保证动作本身是对的。
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3040
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+
· 弹琴例外:影响琴声范围的那件装备有没有带,补动作时会一起补上。
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3041
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+
- 注意:
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3042
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+
· 这条【没有实机测过】。日志里每分钟会写一行 [Clips]:补了几次,扔掉了几次晚到的。
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3043
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+
· 两个人都要装 0.4.103。
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3044
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+
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3045
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+
* 【换房间时 mod 少花一点时间】(0.4.103)
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3046
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+
- 以前:换房间时,mod 要把房间里的物件一个个看一遍,找出要同步的怪,办法是拿物件的名字和名单上的
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3047
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+
276 个名字逐个比。每比一次都重新向游戏要一次这个物件的名字,一个物件就要 276 次。
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3048
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+
· 上次的日志里,加入的一方换一次房间,mod 处理怪的这一步要 0.3~1.7 秒;开房的一方是 0.08~0.23 秒。
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3049
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+
- 现在:每个物件只要一次名字,记下来再拿去比。
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3050
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+
- 日志里每次换房间多一行 [Load] Finding the creatures…:这个房间看了多少个物件、建了几只要同步的怪、
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3051
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+
每一段各花了多久。改完还剩多少、慢在哪一段,下次的日志里就能看出来。
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3052
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+
- 注意:
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+
· 这条【没有实机测过】。
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3054
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+
· 只改了 mod 自己的处理,游戏自己加载房间的时间不变。
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3055
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+
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3056
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+
* 【会碎的飞虫:另一边也看得到它甩出的刺】(0.4.103)
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3057
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+
- 以前:有一种飞虫被普通攻击打中后,会先抖一下,再碎开、甩出一圈刺。这圈刺只在跑这个房间的那一方的
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3058
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+
游戏里出现;另一方只看到它碎掉,没有刺,看起来就像直接消失了,刺也只扎得到前一方。
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3059
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+
- 现在:两边都在同一个位置、按同样的角度甩出同样的刺,刺扎到谁、在哪碎掉,两边也一样。
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3060
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+
- 下面两种是原版本来的样子,不是问题:
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3061
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+
· 用蓄力攻击、部分丝技、会爆炸的道具这类重击打中它,它会直接碎掉,不甩刺;
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3062
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+
· 另一种不会甩刺的飞虫,被打死后会消失,两三秒后再飞回来。
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3063
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+
- 注意:
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3064
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+
· 这条【没有实机测过】。
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3065
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+
· 两个人都要装 0.4.103。
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3066
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+
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3067
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+
* 【被痰困住的队友:看得到她被裹在痰团里】(0.4.103)
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3068
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+
- 以前:有的怪会吐痰。被痰困住时,游戏会把角色藏起来,换成痰团里一个被裹住的小人。这个痰团是怪临时吐出来的,
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3069
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+
mod 在另一边找不到它,所以被困住的人在队友眼里只剩一个名字。
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3070
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+
- 现在:另一边照着同样的痰团做一个被裹住的小人,放在被困住的人身上,挣扎和挣脱的动作也跟着播。
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3071
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+
另一边原本还在飞的那团痰会被收起来,不会多出一团。
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3072
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+
- 注意:
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+
· 这条【没有实机测过】。
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+
· 两个人都要装 0.4.103。
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3075
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+
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+
※ 以上一百九十八条【没有实机验证过】。
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3077
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3009
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六、出问题的话
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@@ -3025,7 +3094,10 @@ exe 旁边放一个 dll,让游戏启动时连带加载它。这是所有同类
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3025
3094
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[State check] —— 两边自动对比出来的不一样的地方
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3095
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[Hits] —— 队友的攻击为什么没能在你这边重放
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3027
3096
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[Frames] —— 卡顿:哪一刻卡了多久,mod 自己占了多少、是哪部分
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3028
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-
[
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3097
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+
[Load] —— 换房间:黑屏多久、时间花在哪一段,mod 自己占了多少
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3098
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+
[Link] —— 网络:平时每分钟一行,两个方向各到了几成;收不到对方消息的那段时间里,
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3099
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+
每一秒 Steam 和 mod 各收发了多少
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3100
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+
[Clips] —— 队友有几次换动作的消息没到、被补上了
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3029
3101
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[Steam] —— Steam 自己关于网络的提示
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3030
3102
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遇到两边不一样的情况,最好把两个人的日志都发回来。
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3031
3103
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package/README.md
CHANGED
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@@ -1,4 +1,4 @@
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1
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-
# silksong-coop-mod 0.4.
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1
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+
# silksong-coop-mod 0.4.103
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2
2
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3
3
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The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
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a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
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@@ -15,4 +15,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
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15
15
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16
16
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The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
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17
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that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
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-
under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `
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+
under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `d29e3cd`.
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package/SSMP/SSMP.dll
CHANGED
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Binary file
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package/package.json
CHANGED
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@@ -1,6 +1,6 @@
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1
1
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{
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2
2
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"name": "silksong-coop-mod",
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3
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-
"version": "0.4.
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3
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+
"version": "0.4.103",
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4
|
"description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
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5
5
|
"license": "LGPL-2.1-or-later",
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6
6
|
"author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",
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