silksong-coop-mod 0.4.100 → 0.4.102

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/INSTALL.txt CHANGED
@@ -2939,7 +2939,72 @@ exe 旁边放一个 dll,让游戏启动时连带加载它。这是所有同类
2939
2939
  · 这条【没有实机测过】。觉得换得太勤或太少、为了换人跑来跑去太多,告诉我,这些数字都能调。
2940
2940
  · 两个人都要装 0.4.100。
2941
2941
 
2942
- ※ 以上一百八十七条【没有实机验证过】。
2942
+ * 【监狱里踩了才启动的陷阱:一个人踩,两边都启动】(0.4.101)
2943
+ - 以前:监狱里有一种陷阱,要踩下它的踏板才会启动。这种踏板只认自己那边的角色,
2944
+ 所以只有踩的人那边陷阱启动了,队友那边什么都没发生。
2945
+ - 现在:谁踩下去,队友那边的同一块踏板也跟着按下去,两边各自放出陷阱,陷阱怎么动两边一样。
2946
+ 陷阱打没打中人,各自那边算各自的角色,和别的陷阱一样。
2947
+ · 队友那边的踏板已经是按下的(比如有人正站在上面),就不再按一次。
2948
+ · 只要还有人站在踏板上(哪一边都算),两边的踏板都不弹起来;所有人都离开以后才一起弹回去。
2949
+ - 注意:
2950
+ · 这条【没有实机测过】。下次一个人踩监狱的踏板时,另一个人看自己那边陷阱有没有出来。
2951
+ · 两个人都要装 0.4.101。
2952
+
2953
+ * 【监狱里要钥匙的锁:一个人打开,两边都打开】(0.4.101)
2954
+ - 以前:开锁前锁会先显示一句话,mod 看到这句话就把整个开锁当成了「跟它说话」,各人跟各人说,
2955
+ 所以只在开锁的人那边打开了,队友那边的门还锁着。
2956
+ - 现在:开锁和花钱的座位一样,算「确认之后改变世界的机关」:有钥匙的人确认开锁后,
2957
+ 队友那边的同一把锁也跟着打开,队友不需要有钥匙。
2958
+ · 队友不在那个房间也一样:开锁会记进队友的存档,队友之后进去就是开着的。
2959
+ · 开锁时角色拿出钥匙的动作,只在开锁的人自己那边做。
2960
+ · 规则改的是「确认前先显示一句话」这一类,全游戏查过,变化的只有这些锁;
2961
+ 能捡的东西、给你东西的机器还是各管各的。
2962
+ - 注意:
2963
+ · 这条【没有实机测过】。下次一个人开锁时,另一个人看自己那边的门有没有开;
2964
+ 不在同一个房间的话,之后进去时看。
2965
+ · 两个人都要装 0.4.101。
2966
+
2967
+ * 【新增:换房间时黑屏多久、时间花在哪,记进日志】(0.4.101)
2968
+ - 起因:进房间时的黑屏,两个人长短差很多。查过日志:平常换房间时 mod 不会让一方等另一方,
2969
+ 黑屏就是自己这边加载房间的时间,监狱里有几次要 7~8 秒;但日志说不出这些时间花在了哪一段、mod 占了多少。
2970
+ - 现在每换一次房间,日志里写一行,开头是 [Load]:
2971
+ · 从开始换房间到新房间亮起来,一共多久;
2972
+ · 游戏自己加载房间的每一段各多久(读出房间、唤醒房间里的东西、清内存等,游戏本来就给每一段计时);
2973
+ · 这期间画了几帧、最慢的一帧多久、清了几次内存,电脑还剩多少内存、游戏自己用了多少;
2974
+ · mod 花了多少:换房间时 mod 自己的处理(列出最慢的几个)、每一帧的处理、从服务器拿房间状态。
2975
+ · 房间状态要是在房间亮起来以后才到,另写一行:晚了多久、拿的时候花了多久。
2976
+ - 只写日志,不改换房间本身。两个人一起玩一阵以后,把两边的日志都发来,就能比出黑屏差在哪一段。
2977
+ - 注意:
2978
+ · 这条【没有实机验证过】。
2979
+
2980
+ * 【断线:一边收不到对方的消息时,自动重开连接】(0.4.101)
2981
+ - 起因:上次断线时,房主那边的消息整整 30 秒一条都没到另一边,而另一边发出的消息房主一直收得到;
2982
+ 这期间 Steam 一直说"还连着"。30 秒后 mod 只好算断线;两分钟后重新开房间,一下就连上了。
2983
+ - 现在:Steam 说还连着、但 15 秒都没收到对方任何消息时,就把这条连接关掉,下一条消息会自动开一条新的,
2984
+ 重新找一条中转线路。新连接还是不通的话,每 8 秒再重开一次;一共 30 秒都收不到,才算断线,和以前一样。
2985
+ · 不到 15 秒的卡顿留给它自己恢复:以前的日志里有过 13~19 秒后自己恢复的卡顿,这期间发出的东西,
2986
+ Steam 会在恢复后补送;重开连接反而会把它们丢掉。真正断死的那两次(10-12、10-15)都超过了 30 秒。
2987
+ · 两边都会这么做:哪边收不到,哪边重开。刚开好的新连接先给 2 秒,不会马上又被关掉。
2988
+ · 对方重开连接时,房主那边不会把这当成对方退出了。
2989
+ · 重开时,还在路上没送到的消息会丢。房间里的怪、血量这些,紧接着由已有的「房间补发」补回来;
2990
+ 正好在这几秒里发出的其他东西(比如聊天、存档里的改动)可能会丢。
2991
+ - 日志里会写 "so that the next send opens a new one" 和 "it was opened anew"。
2992
+ - 注意:
2993
+ · 这条【没有实机验证过】。
2994
+ · 两个人都要装 0.4.101。
2995
+
2996
+ * 【监狱里抢回衣服后又战死:队友那边看到的你也跟着变回没衣服】(0.4.102)
2997
+ - 游戏本来的规则(单人也一样):抢回衣服以后,要是在紧接着的那场战斗里死了,回到椅子时又会变回没衣服,
2998
+ 得再去抢一次。
2999
+ - 以前:游戏是在存档的时候直接把衣服改回去的(死的时候会存档),不走平时换装的那条路,mod 没看见,
3000
+ 也就没告诉队友。所以两个人都死了回到椅子,各自看自己没衣服,看队友却还穿着。
3001
+ · 再去抢衣服时,mod 以为队友已经有衣服了,就不会等队友一起抢。
3002
+ - 现在:自己身上的样子(换了哪个纹章、有没有衣服),不管是怎么变的,一变就告诉队友。
3003
+ - 注意:
3004
+ · 这条【没有实机测过】。下次在那场战斗里死了回到椅子,看队友身上有没有衣服,再去抢时会不会互相等。
3005
+ · 两个人都要装 0.4.102。
3006
+
3007
+ ※ 以上一百九十二条【没有实机验证过】。
2943
3008
 
2944
3009
 
2945
3010
  六、出问题的话
package/README.md CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- # silksong-coop-mod 0.4.100
1
+ # silksong-coop-mod 0.4.102
2
2
 
3
3
  The files a player needs to install a two-player co-op build of **SSMP**, packaged so they can be fetched from
4
4
  a mirror that is reachable inside mainland China. This is not a Node library: nothing here is imported or run
@@ -15,4 +15,4 @@ The BepInEx loader is included, so the install needs no network access at all.
15
15
 
16
16
  The multiplayer mod is the work of [Extremelyd1](https://github.com/Extremelyd1/SSMP). This is a modified copy
17
17
  that adds a shared two-player save; please do not take questions about it to the original author. Distributed
18
- under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `babd7fb`.
18
+ under the GNU LGPL 2.1 - see `LICENSE`. Built from https://github.com/Candy-649/SSMP at `97dffa5`.
package/SSMP/SSMP.dll CHANGED
Binary file
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "silksong-coop-mod",
3
- "version": "0.4.100",
3
+ "version": "0.4.102",
4
4
  "description": "Offline installer payload for a two-player co-op build of the SSMP Silksong multiplayer mod. Not a Node library.",
5
5
  "license": "LGPL-2.1-or-later",
6
6
  "author": "Candy-649 (https://github.com/Candy-649)",