sapiens-mcp 1.88.2 → 1.89.0
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- package/dist/registry.js +3 -3
- package/dist/skills.js +20 -2
- package/dist/tools/character.js +1 -1
- package/dist/tools/image.js +33 -5
- package/dist/tools/publicar.js +20 -1
- package/package.json +1 -1
package/dist/registry.js
CHANGED
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@@ -70,7 +70,7 @@ export const TOOLS = {
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handler: carrossel,
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},
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sapiens_image: {
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description: "Operações de imagem via Sapiens (Gemini, GPT Image 2 e 2.5, Grok, Seedream/ByteDance). Sub-actions: 'generate' (gera imagem completa imediato — prompt+model+aspectRatio+size; suporta mode=edit/variation e MULTI-REFERÊNCIA: combine até 4 imagens como referência numa geração só, igual ao modal 'Selecionar Referência' do web — via referenceImageUrls (sua galeria + Acervo + personagens públicos de sapiens_character) e/ou sourceImageIds (ids da sua galeria); refs valem pros modelos robustos nano-banana-2/gpt-image-2-*/grok-2-image*/seedream
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description: "Operações de imagem via Sapiens (Gemini, GPT Image 2 e 2.5, Grok, Seedream/ByteDance). Sub-actions: 'generate' (gera imagem completa imediato — prompt+model+aspectRatio+size; suporta mode=edit/variation e MULTI-REFERÊNCIA: combine até 4 imagens como referência numa geração só, igual ao modal 'Selecionar Referência' do web — via referenceImageUrls (sua galeria + Acervo + personagens públicos de sapiens_character) e/ou sourceImageIds (ids da sua galeria); refs valem pros modelos robustos nano-banana-2/gpt-image-2-*/grok-2-image*/seedream-*; EDIÇÃO POR ÁREA: sourceImageId + maskRegions (caixas em fração da imagem) muda SÓ a região marcada e devolve o resto igual ao pixel, no nano-banana-2 e no nano-banana-max, pelo preço da geração comum), 'compose' (combina persona+screen via Gemini pra app-demo Shorts; 25 sinapses, rate limit 10/min). generate=image one-shot, compose=montar start frame app-demo. 'request_generation' é legado e recusa sem cobrar: vídeo nasce inteiro em sapiens_video action=create. TEMPLATE: passe templateSlug numa generate pra usar um super-prompt travado da casa — o `prompt` vira só a CENA (quem + pose + objeto-conceito) e o template embrulha estilo+fundo+enquadramento+ref de traço. 'retrato-sapiens-v1' = retrato editorial cartoon de um personagem no grid verde Sapiens (mesma 'mão' dos artigos); sem ref própria, injeta a Helen como âncora de traço (passar referenceImageUrls troca quem aparece). Mutuamente exclusivo com brandSlug. Sub-action 'models' (sem custo, sem login): lista o catálogo vivo (modelos ativos + preço cobrado em 1K com override admin + resolutionAdders, o adder por resolução já clampado ao teto de cada motor + maxResolution + se aceita referência) pra descobrir modelo/preço em vez de chutar. O preço de uma geração é priceSinapses + resolutionAdders[size], então 2K/4K custam MAIS que o número base: nunca cite o base como se fosse o total quando o size não for 1K. NOTA: generate é SÍNCRONA e cobra ao concluir; modelo pesado (Pro, gpt-image-2-high, Grok quality, 2K/4K) cai na REGRA DO TIMEOUT (cheque sapiens_gallery action=list antes de repetir, evita cobrança dupla).",
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schema: imageSchema,
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handler: image,
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},
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@@ -165,7 +165,7 @@ export const TOOLS = {
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handler: brand,
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},
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sapiens_character: {
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description: "Personagens (character sheets) do Sapiens — a tabela `influencers`: personagem reutilizável com imagens (pra character-lock em geração) + alma (systemPrompt), tudo amarrado à conta do dono do token (sem admin). Sub-actions: list_public (catálogo global de personagens públicos do Explorar; cada um traz mainImageUrl/imageUrls usáveis direto como referenceImageUrls em sapiens_image; sem custo, sem login), get (detalhe de 1 por characterId — público+ativo qualquer um vê, draft/privado só o dono; systemPrompt só volta pro dono), list_mine (os personagens do próprio user, inclui drafts/privados), create (cria rascunho na conta: name + gender + opcional form/title/systemPrompt), add_image (adiciona imagem ao próprio personagem via imageUrl público OU sourceImageId da galeria; 1ª vira principal), set_card (edita alma/título/lema em inglês/nome/nome por extenso/forma do próprio), set_presence (escreve onde o personagem existe FORA da casa: redes sociais por handle, Fanvue, site e o email dele, este último privado), set_passport (escreve o PASSAPORTE dele: como ACERTAR este ser, que é outra coisa de quem ele é. Guarda o `descriptor` de geração em inglês pra colar verbatim, o `negative` travado que fica sempre ligado, os `locks` (o que TRAVA nele, um por entrada, que é a lista que vira as perguntas da conferência), as `refs` por PAPEL (proporção, rosto, tatuagem: ref sem papel ninguém sabe usar), as `recipes` medidas por tipo de peça (com o prompt VERBATIM, porque o valor está na palavra exata que funcionou) e o `discarded`, o que já foi recusado. Esse último não é enfeite: o motor traz de volta o que ninguém proibiu, então ideia descartada sem negativo escrito volta sozinha na leva seguinte. É MERGE por campo, então mandar só o negative não apaga o descritor, e campo vazio apaga. Só o DONO lê: receita de produção não sai em personagem público. Em action=get ele volta em duas formas, `passport` (campo a campo, o que se reedita) e `passportPrompt` (o bloco já montado pra colar). Preencha sempre que uma rodada medir algo que a próxima não deve redescobrir: é o que faz a receita viajar pra fora do repo), activate (tira do rascunho e libera o personagem pra USAR nas gerações do dono; exige ≥1 imagem. NÃO torna público: quem publica é set_visibility, e ativar é gesto reversível e privado), set_visibility (isPublic true=Explorar+slug / false=privado), set_hidden (hidden true tira o personagem da TELA do dono: some da lista de personagens e as peças geradas com ele saem da galeria de fotos, vídeos e rascunhos do dono, voltando pelo filtro Ocultos; hidden false devolve. É o gesto de quem vai compartilhar tela. Não despublica, não apaga, não sai dos seletores de geração, e personagem oculto não publica até ser mostrado. Grátis. O list_mine traz `hidden` em cada personagem). GESTÃO de imagem (por url, pegue as urls atuais em action=get campo imageUrls): remove_image (tira uma), set_main_image (define a principal), reorder_images (nova ordem via orderedUrls, posição 0=principal), e delete (apaga o personagem, permanente). FORMA (`form`, o que tipo de CORPO ele tem: human default, humanoid, animal (bicho real), creature (ser inventado), object, abstract): não é enfeite de cadastro, é o que a ficha, as figurinhas e o vídeo leem pra decidir se descrevem rosto e mãos ou silhueta e postura, e é ele que impede uma criatura de voltar desenhada como pessoa. Mande no create sempre que o personagem não for gente; personagem que já existe sem ele conserta com set_card form=creature. Ausente = human, que é o que a casa desenhava antes do campo existir. NOME E NOME POR EXTENSO (`name` e `fullName`): `name` é como o personagem é CHAMADO e é o que toda tela desenha; `fullName` é o nome inteiro, pra quem tem apelido ('Crow Girl' na tela, 'Kaia Crowe' por extenso). Um não substitui o outro, e o extenso não mexe no slug da página nem no cartão de nome do vídeo: batizar personagem que já existe não muda endereço publicado nem assinatura de peça que já saiu. Vem em action=get e list_mine no campo `fullName` (null = ainda sem nome por extenso). TRAÇO (`style`, em que TÉCNICA ele é feito: auto default, realista, anime, manhwa, 3d, custom): irmão da forma, e a divisão é limpa, a forma diz que CORPO é esse e o traço diz como ele é DESENHADO. As mesmas três peças leem daqui. No 'auto' a peça não afirma técnica nenhuma e as imagens de referência mandam; 'realista' é fotografia, 'anime' é cel shading com contorno de tinta, 'manhwa' é pintura de webtoon, '3d' é render com material e oclusão, 'custom' usa a linha escrita em `styleNote` (até 140 caracteres, ex: aquarela sobre papel texturizado). Mande sempre que o personagem tiver técnica definida: até ago/2026 a ficha cravava vocabulário de desenho e devolvia personagem fotográfico virado em ilustração. Conserto sem custo em quem já existe: set_card style=realista. PRESENÇA (set_presence, de graça): o ENDEREÇO do personagem, o que faltava pra ele existir fora da ficha. `socials` é {rede: handle} nas redes instagram, tiktok, youtube, x, threads, bluesky, twitch, spotify, fanvue, patreon, onlyfans, telegram; `websiteUrl` é o site dele e `email` é o email do personagem, o que cadastra e recupera as contas dele nas redes. As redes e o site são PÚBLICOS; o email é PRIVADO e fica só com o dono, mesmo com o personagem publicado, porque email é chave de conta e isca de spam, não canal de contato. Em action=get e list_public de personagem de OUTRA pessoa, o campo simplesmente não vem. É MERGE: mandar {fanvue:'helen'} não apaga o instagram, e pra apagar uma rede se manda ela vazia. O que volta em action=get são as duas formas, `presence` (o handle cru, que é o que se reedita) e `presenceLinks` (o link já montado, pra mostrar sem remontar URL na mão). Vale a pena preencher quando o personagem TEM conta de verdade: é o que separa uma ficha de um ser com endereço, e a página pública dele desenha as redes e o site (nunca o email). FICHA (generate_sheet, COBRA 650 Sinapses, o preço do GPT Image 2.5 Sunburst, que desenha; se ele recusar, a ficha refaz no Gemini 3.1 Flash e cobra o preço dele, e o retorno diz em `model`, `modelLabel` e `fellBack` quem desenhou): desenha a página-pôster do personagem no traço das imagens que ele já tem (exige pelo menos uma), em duas orientações (arg `orientation`): 'portrait' (default) é a página de processo, pose, expressões, trocas de roupa e adereços soltos na folha; 'landscape' é a prancha larga, com a volta completa à esquerda, a figura grande no meio, poses à direita, estudos de silhueta, expressão e detalhe embaixo e um painel CHARACTER ID na ponta. A personalidade sai da alma (systemPrompt) e é ela que escolhe roupa e objeto, então personagem com alma escrita rende ficha melhor. Cada geração é um estilo NOVO e elas acumulam no personagem (campo sheetUrls em action=get), nenhuma apaga a anterior, e a ficha já entra na galeria dele como referência das próximas gerações. É geração síncrona: se voltar Timeout, cheque action=get antes de repetir, senão cobra duas vezes. STICKERS (generate_stickers, COBRA 550 Sinapses): desenha 5 stickers do personagem DE UMA VEZ. Uma folha só, em 2K, com as cinco figuras separadas sobre um fundo verde chroma, recortada por código em peças 512x512 transparentes abaixo de 100KB (o teto do WhatsApp). É por isso que sai o preço de UMA imagem em 2K e não de cinco: quem paga é a folha. As peças entram no pack do personagem (um por personagem, os lotes acumulam) e já ficam no picker de expressão do dono, no chat e no Fórum. Arg `moods`: até 5 humores do vocabulário comum por slug (kkkkk, amei, isso, hmm, chega, que, aff, bora, socorro, seinao, valeu, ainao, seila, ideia, calma, contatudo, perfeito, euavisei, naovourir, zzz, somaisum, sextou, merecido, quedia, tudobem); faltando, a casa completa com os mais usados. Arg `hint`: direcionamento curto do autor (roupa, adereço, clima), até 140 caracteres. Arg `stickerTier`: 'folha' (default) é esse lote de cinco, desenhado no Gemini 3.1 Flash; 'unica' (COBRA 900 Sinapses) desenha UM sticker por vez no Gemini 3 Pro, o motor mais fiel da casa, com a figura sozinha no quadro e o dobro de pixel por peça, e leva só o PRIMEIRO mood da lista. Pra encher o pack, folha; pra traço difícil ou a reação que vira a cara do personagem, a unica. Ao oferecer a escolha, diga o NOME DO MOTOR e o que ele troca: adjetivo vago de acabamento não informa nada a quem vai pagar. Os dois caem no MESMO pack e acumulam. Sem legenda queimada na imagem, de propósito: modelo erra acento em português, então o rótulo fica na row e serve de busca no picker. Exige pelo menos uma imagem no personagem (é dela que sai a cara) e é geração síncrona: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Quando a resposta vem com ok=false, a folha foi gerada e paga mas o corte falhou; ela está na galeria e o recorte de novo é de graça, pela web. Publicar o pack na vitrine e o carimbo da casa (que é o que põe no picker de todo mundo) são gestos da web, não desta tool. PLACAS (generate_plates, COBRA 550 Sinapses): seis ângulos do mesmo rosto numa geração só, no Gemini 3.1 Flash em 2K, recortados por código em seis referências com PAPEL: perfil, camera-alta, camera-baixa, frontal, cabeca-baixa e outro-lado, cada um com uma expressão diferente. Não é vitrine (isso é a ficha): é a referência feita pra máquina. Referência trava o ângulo da câmera, então quando a cena pede perfil, passe a placa de perfil em referenceImageUrls. As placas ficam FORA de imageUrls de propósito, porque placa de perfil como referência genérica puxa toda peça pro perfil; elas voltam em action=get no campo `plates` ([{role, url}]). As placas ACUMULAM: cada geração soma seis, e a que não serve sai com remove_image. Em `plates` o lote mais novo vem primeiro, cada lote na ordem da grade, então a primeira placa de um papel é a mais nova. Sai das fotos do personagem (exige pelo menos uma) e, quando ele tem passaporte, o descritor dele entra no pedido. Só personagem com rosto de gente (form human ou humanoid): pra bicho, criatura, objeto ou forma abstrata o servidor recusa antes de cobrar. O perfil puro e a câmera alta às vezes voltam amolecidos pro frontal; quando esses dois ângulos importarem, confira as placas antes de usar. Geração síncrona: se voltar Timeout, cheque action=get antes de repetir. Resposta com ok=false quer dizer grade gerada e paga com o corte falho; o recorte de novo é de graça, pela web. CHARACTER VIDEO (a ficha que anda): o personagem atravessa 6 mundos em 12s, trocando de roupa em cada um, com som gerado junto, e o último plano fecha a peça com ele parando e encarando a câmera. A peça volta FECHADA pelas duas portas (tela e agente), sem ninguém pedir: o personagem se apresenta no cartão de nome por cima do fim do último plano, com o LEMA em inglês embaixo (o campo `titleEn`, escrito uma vez em set_card), e só depois a casa assina. Quem não tem lema recebe o subtítulo que o roteiro inventou naquele take, e ele muda no take seguinte. O fecho é asset, não geração: zero Sinapse a mais, e é fail-open, então a resposta traz `closed` e `nameCard` dizendo o que entrou de verdade em vez de prometer um cartão que não está no arquivo. Pra colocar esse cartão num vídeo que JÁ existe, o caminho é a ficha do take na web (gaveta do fecho, 'Apresentação do personagem'), também sem custo. Exige FICHA gerada (é dela que saem a cara e o guarda-roupa), não só imagem. Duas actions, nesta ordem: plan_video (COBRA 50 Sinapses) devolve os 6 planos que a alma do personagem escolheu, com ambiente, ato, enquadramento e roupa. Cada plano vem nas duas línguas: em inglês (setting/act/wardrobe, que é o que vai pro motor) e em português (settingPt/actPt/wardrobePt). MOSTRE a versão em português pro autor, o público da casa é brasileiro e roteiro que ele lê de través não é roteiro aprovado; peça de novo quantas vezes ele quiser, porque trocar sai por 50 e o take errado sai por milhares. replan_shot (COBRA 15 Sinapses) reescreve UM plano e não toca nos outros cinco: os seis são cenas independentes, então quando o autor gosta de quatro e implica com um, troque só aquele em vez de sortear tudo de novo (mande os 6 planos em `shots`, o número em `shotIndex`, e o que ele quer diferente em `shotHint`; volta só o plano trocado, e é você que remonta o roteiro). Depois generate_video (COBRA) renderiza, com os planos aprovados no arg `shots` e o MOTOR no arg `videoTier`: 'draft' (5.400 Sinapses) é o Seedance 2.0 Mini, metade do preço, que tropeça em mão, pouca luz e câmera rápida, e 'final' (8.640 Sinapses) é o Seedance 2.0 Fast, que segura o que o Mini erra. A peça é a MESMA nos dois (mesmos 6 planos, 12s, 720p, com som), então ofereça pelo nome do motor e pelo que ele troca, nunca por adjetivo vago de acabamento. Vertical ou horizontal pelo arg `orientation`. Chamar generate_video SEM `shots` funciona, mas escreve um roteiro novo às cegas e cobra igual: não faça isso sem o autor ter visto o que vai receber. É geração demorada: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Resposta com `pending: true` (sem `url`) quer dizer ACEITO E COBRADO: o servidor continua renderizando sozinho (até 25 min) e a peça chega na ficha já fechada; NÃO repita a chamada, isso cobraria de novo, confira depois em sapiens_gallery. Fluxo de criação: create → add_image (1+) → set_card (opcional) → activate. PARE AÍ. O personagem nasce e continua PRIVADO, e é assim que ele serve pro dono: dá pra gerar, referenciar e iterar sem ninguém ver. set_visibility isPublic=true é o gesto de PUBLICAR no Explorar, com slug público, e nÃO é passo de fluxo: só chame quando o dono pedir pra publicar aquele personagem, com essas palavras. Na dúvida, não publique e pergunte. Pra usar um personagem público como referência numa geração, pegue mainImageUrl em list_public/get e passe em sapiens_image referenceImageUrls.",
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description: "Personagens (character sheets) do Sapiens — a tabela `influencers`: personagem reutilizável com imagens (pra character-lock em geração) + alma (systemPrompt), tudo amarrado à conta do dono do token (sem admin). Sub-actions: list_public (catálogo global de personagens públicos do Explorar; cada um traz mainImageUrl/imageUrls usáveis direto como referenceImageUrls em sapiens_image; sem custo, sem login), get (detalhe de 1 por characterId — público+ativo qualquer um vê, draft/privado só o dono; systemPrompt só volta pro dono), list_mine (os personagens do próprio user, inclui drafts/privados), create (cria rascunho na conta: name + gender + opcional form/title/systemPrompt), add_image (adiciona imagem ao próprio personagem via imageUrl público OU sourceImageId da galeria; 1ª vira principal), set_card (edita alma/título/lema em inglês/nome/nome por extenso/forma do próprio), set_presence (escreve onde o personagem existe FORA da casa: redes sociais por handle, Fanvue, site e o email dele, este último privado), set_passport (escreve o PASSAPORTE dele: como ACERTAR este ser, que é outra coisa de quem ele é. Guarda o `descriptor` de geração em inglês pra colar verbatim, o `negative` travado que fica sempre ligado, os `locks` (o que TRAVA nele, um por entrada, que é a lista que vira as perguntas da conferência), as `refs` por PAPEL (proporção, rosto, tatuagem: ref sem papel ninguém sabe usar), as `recipes` medidas por tipo de peça (com o prompt VERBATIM, porque o valor está na palavra exata que funcionou) e o `discarded`, o que já foi recusado. Esse último não é enfeite: o motor traz de volta o que ninguém proibiu, então ideia descartada sem negativo escrito volta sozinha na leva seguinte. É MERGE por campo, então mandar só o negative não apaga o descritor, e campo vazio apaga. Só o DONO lê: receita de produção não sai em personagem público. Em action=get ele volta em duas formas, `passport` (campo a campo, o que se reedita) e `passportPrompt` (o bloco já montado pra colar). Preencha sempre que uma rodada medir algo que a próxima não deve redescobrir: é o que faz a receita viajar pra fora do repo), activate (tira do rascunho e libera o personagem pra USAR nas gerações do dono; exige ≥1 imagem. NÃO torna público: quem publica é set_visibility, e ativar é gesto reversível e privado), set_visibility (isPublic true=Explorar+slug / false=privado), set_hidden (hidden true tira o personagem da TELA do dono: some da lista de personagens e as peças geradas com ele saem da galeria de fotos, vídeos e rascunhos do dono, voltando pelo filtro Ocultos; hidden false devolve. É o gesto de quem vai compartilhar tela. Não despublica, não apaga, não sai dos seletores de geração, e personagem oculto não publica até ser mostrado. Grátis. O list_mine traz `hidden` em cada personagem). GESTÃO de imagem (por url, pegue as urls atuais em action=get campo imageUrls): remove_image (tira uma), set_main_image (define a principal), reorder_images (nova ordem via orderedUrls, posição 0=principal), e delete (apaga o personagem, permanente). FORMA (`form`, o que tipo de CORPO ele tem: human default, humanoid, animal (bicho real), creature (ser inventado), object, abstract): não é enfeite de cadastro, é o que a ficha, as figurinhas e o vídeo leem pra decidir se descrevem rosto e mãos ou silhueta e postura, e é ele que impede uma criatura de voltar desenhada como pessoa. Mande no create sempre que o personagem não for gente; personagem que já existe sem ele conserta com set_card form=creature. Ausente = human, que é o que a casa desenhava antes do campo existir. NOME E NOME POR EXTENSO (`name` e `fullName`): `name` é como o personagem é CHAMADO e é o que toda tela desenha; `fullName` é o nome inteiro, pra quem tem apelido ('Crow Girl' na tela, 'Kaia Crowe' por extenso). Um não substitui o outro, e o extenso não mexe no slug da página nem no cartão de nome do vídeo: batizar personagem que já existe não muda endereço publicado nem assinatura de peça que já saiu. Vem em action=get e list_mine no campo `fullName` (null = ainda sem nome por extenso). TRAÇO (`style`, em que TÉCNICA ele é feito: auto default, realista, anime, manhwa, 3d, custom): irmão da forma, e a divisão é limpa, a forma diz que CORPO é esse e o traço diz como ele é DESENHADO. As mesmas três peças leem daqui. No 'auto' a peça não afirma técnica nenhuma e as imagens de referência mandam; 'realista' é fotografia, 'anime' é cel shading com contorno de tinta, 'manhwa' é pintura de webtoon, '3d' é render com material e oclusão, 'custom' usa a linha escrita em `styleNote` (até 140 caracteres, ex: aquarela sobre papel texturizado). Mande sempre que o personagem tiver técnica definida: até ago/2026 a ficha cravava vocabulário de desenho e devolvia personagem fotográfico virado em ilustração. Conserto sem custo em quem já existe: set_card style=realista. PRESENÇA (set_presence, de graça): o ENDEREÇO do personagem, o que faltava pra ele existir fora da ficha. `socials` é {rede: handle} nas redes instagram, tiktok, youtube, x, threads, bluesky, twitch, spotify, fanvue, patreon, onlyfans, telegram; `websiteUrl` é o site dele e `email` é o email do personagem, o que cadastra e recupera as contas dele nas redes. As redes e o site são PÚBLICOS; o email é PRIVADO e fica só com o dono, mesmo com o personagem publicado, porque email é chave de conta e isca de spam, não canal de contato. Em action=get e list_public de personagem de OUTRA pessoa, o campo simplesmente não vem. É MERGE: mandar {fanvue:'helen'} não apaga o instagram, e pra apagar uma rede se manda ela vazia. O que volta em action=get são as duas formas, `presence` (o handle cru, que é o que se reedita) e `presenceLinks` (o link já montado, pra mostrar sem remontar URL na mão). Vale a pena preencher quando o personagem TEM conta de verdade: é o que separa uma ficha de um ser com endereço, e a página pública dele desenha as redes e o site (nunca o email). FICHA (generate_sheet, COBRA 650 Sinapses, o preço do GPT Image 2.5 Sunburst, que desenha; se ele recusar, a ficha refaz no Nano Banana 2.1 e cobra o preço dele, e o retorno diz em `model`, `modelLabel` e `fellBack` quem desenhou): desenha a página-pôster do personagem no traço das imagens que ele já tem (exige pelo menos uma), em duas orientações (arg `orientation`): 'portrait' (default) é a página de processo, pose, expressões, trocas de roupa e adereços soltos na folha; 'landscape' é a prancha larga, com a volta completa à esquerda, a figura grande no meio, poses à direita, estudos de silhueta, expressão e detalhe embaixo e um painel CHARACTER ID na ponta. A personalidade sai da alma (systemPrompt) e é ela que escolhe roupa e objeto, então personagem com alma escrita rende ficha melhor. Cada geração é um estilo NOVO e elas acumulam no personagem (campo sheetUrls em action=get), nenhuma apaga a anterior, e a ficha já entra na galeria dele como referência das próximas gerações. É geração síncrona: se voltar Timeout, cheque action=get antes de repetir, senão cobra duas vezes. STICKERS (generate_stickers, COBRA 550 Sinapses): desenha 5 stickers do personagem DE UMA VEZ. Uma folha só, em 2K, com as cinco figuras separadas sobre um fundo verde chroma, recortada por código em peças 512x512 transparentes abaixo de 100KB (o teto do WhatsApp). É por isso que sai o preço de UMA imagem em 2K e não de cinco: quem paga é a folha. As peças entram no pack do personagem (um por personagem, os lotes acumulam) e já ficam no picker de expressão do dono, no chat e no Fórum. Arg `moods`: até 5 humores do vocabulário comum por slug (kkkkk, amei, isso, hmm, chega, que, aff, bora, socorro, seinao, valeu, ainao, seila, ideia, calma, contatudo, perfeito, euavisei, naovourir, zzz, somaisum, sextou, merecido, quedia, tudobem); faltando, a casa completa com os mais usados. Arg `hint`: direcionamento curto do autor (roupa, adereço, clima), até 140 caracteres. Arg `stickerTier`: 'folha' (default) é esse lote de cinco, desenhado no Nano Banana 2.1; 'unica' (COBRA 900 Sinapses) desenha UM sticker por vez no Gemini 3 Pro, o motor mais fiel da casa, com a figura sozinha no quadro e o dobro de pixel por peça, e leva só o PRIMEIRO mood da lista. Pra encher o pack, folha; pra traço difícil ou a reação que vira a cara do personagem, a unica. Ao oferecer a escolha, diga o NOME DO MOTOR e o que ele troca: adjetivo vago de acabamento não informa nada a quem vai pagar. Os dois caem no MESMO pack e acumulam. Sem legenda queimada na imagem, de propósito: modelo erra acento em português, então o rótulo fica na row e serve de busca no picker. Exige pelo menos uma imagem no personagem (é dela que sai a cara) e é geração síncrona: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Quando a resposta vem com ok=false, a folha foi gerada e paga mas o corte falhou; ela está na galeria e o recorte de novo é de graça, pela web. Publicar o pack na vitrine e o carimbo da casa (que é o que põe no picker de todo mundo) são gestos da web, não desta tool. PLACAS (generate_plates, COBRA 550 Sinapses): seis ângulos do mesmo rosto numa geração só, no Nano Banana 2.1 em 2K, recortados por código em seis referências com PAPEL: perfil, camera-alta, camera-baixa, frontal, cabeca-baixa e outro-lado, cada um com uma expressão diferente. Não é vitrine (isso é a ficha): é a referência feita pra máquina. Referência trava o ângulo da câmera, então quando a cena pede perfil, passe a placa de perfil em referenceImageUrls. As placas ficam FORA de imageUrls de propósito, porque placa de perfil como referência genérica puxa toda peça pro perfil; elas voltam em action=get no campo `plates` ([{role, url}]). As placas ACUMULAM: cada geração soma seis, e a que não serve sai com remove_image. Em `plates` o lote mais novo vem primeiro, cada lote na ordem da grade, então a primeira placa de um papel é a mais nova. Sai das fotos do personagem (exige pelo menos uma) e, quando ele tem passaporte, o descritor dele entra no pedido. Só personagem com rosto de gente (form human ou humanoid): pra bicho, criatura, objeto ou forma abstrata o servidor recusa antes de cobrar. O perfil puro e a câmera alta às vezes voltam amolecidos pro frontal; quando esses dois ângulos importarem, confira as placas antes de usar. Geração síncrona: se voltar Timeout, cheque action=get antes de repetir. Resposta com ok=false quer dizer grade gerada e paga com o corte falho; o recorte de novo é de graça, pela web. CHARACTER VIDEO (a ficha que anda): o personagem atravessa 6 mundos em 12s, trocando de roupa em cada um, com som gerado junto, e o último plano fecha a peça com ele parando e encarando a câmera. A peça volta FECHADA pelas duas portas (tela e agente), sem ninguém pedir: o personagem se apresenta no cartão de nome por cima do fim do último plano, com o LEMA em inglês embaixo (o campo `titleEn`, escrito uma vez em set_card), e só depois a casa assina. Quem não tem lema recebe o subtítulo que o roteiro inventou naquele take, e ele muda no take seguinte. O fecho é asset, não geração: zero Sinapse a mais, e é fail-open, então a resposta traz `closed` e `nameCard` dizendo o que entrou de verdade em vez de prometer um cartão que não está no arquivo. Pra colocar esse cartão num vídeo que JÁ existe, o caminho é a ficha do take na web (gaveta do fecho, 'Apresentação do personagem'), também sem custo. Exige FICHA gerada (é dela que saem a cara e o guarda-roupa), não só imagem. Duas actions, nesta ordem: plan_video (COBRA 50 Sinapses) devolve os 6 planos que a alma do personagem escolheu, com ambiente, ato, enquadramento e roupa. Cada plano vem nas duas línguas: em inglês (setting/act/wardrobe, que é o que vai pro motor) e em português (settingPt/actPt/wardrobePt). MOSTRE a versão em português pro autor, o público da casa é brasileiro e roteiro que ele lê de través não é roteiro aprovado; peça de novo quantas vezes ele quiser, porque trocar sai por 50 e o take errado sai por milhares. replan_shot (COBRA 15 Sinapses) reescreve UM plano e não toca nos outros cinco: os seis são cenas independentes, então quando o autor gosta de quatro e implica com um, troque só aquele em vez de sortear tudo de novo (mande os 6 planos em `shots`, o número em `shotIndex`, e o que ele quer diferente em `shotHint`; volta só o plano trocado, e é você que remonta o roteiro). Depois generate_video (COBRA) renderiza, com os planos aprovados no arg `shots` e o MOTOR no arg `videoTier`: 'draft' (5.400 Sinapses) é o Seedance 2.0 Mini, metade do preço, que tropeça em mão, pouca luz e câmera rápida, e 'final' (8.640 Sinapses) é o Seedance 2.0 Fast, que segura o que o Mini erra. A peça é a MESMA nos dois (mesmos 6 planos, 12s, 720p, com som), então ofereça pelo nome do motor e pelo que ele troca, nunca por adjetivo vago de acabamento. Vertical ou horizontal pelo arg `orientation`. Chamar generate_video SEM `shots` funciona, mas escreve um roteiro novo às cegas e cobra igual: não faça isso sem o autor ter visto o que vai receber. É geração demorada: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Resposta com `pending: true` (sem `url`) quer dizer ACEITO E COBRADO: o servidor continua renderizando sozinho (até 25 min) e a peça chega na ficha já fechada; NÃO repita a chamada, isso cobraria de novo, confira depois em sapiens_gallery. Fluxo de criação: create → add_image (1+) → set_card (opcional) → activate. PARE AÍ. O personagem nasce e continua PRIVADO, e é assim que ele serve pro dono: dá pra gerar, referenciar e iterar sem ninguém ver. set_visibility isPublic=true é o gesto de PUBLICAR no Explorar, com slug público, e nÃO é passo de fluxo: só chame quando o dono pedir pra publicar aquele personagem, com essas palavras. Na dúvida, não publique e pergunte. Pra usar um personagem público como referência numa geração, pegue mainImageUrl em list_public/get e passe em sapiens_image referenceImageUrls.",
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169
169
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schema: characterSchema,
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170
170
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handler: character,
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171
171
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},
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@@ -230,7 +230,7 @@ export const TOOLS = {
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230
230
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handler: distribution,
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231
231
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},
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232
232
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sapiens_publicar: {
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233
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-
description: "Publicar uma peça SUA nas SUAS redes (TikTok, Instagram, YouTube, LinkedIn, Facebook, X, Threads, Pinterest, Bluesky, Telegram, Discord), pelo Distribution da pessoa (assinatura ou convite). Identidade SEMPRE pelo sessionToken. É o mesmo Distribution da tela /dashboard/distribution (a fila de peças à esquerda, a ficha de cada peça numa rede à direita). Sub-actions: 'fila' (a fila da pessoa: cada peça com título, tipo e o estado em cada rede, rascunho, agendado, enviado, publicado, falhou ou descartado, com a legenda e o link de cada uma, o personagem da peça quando ela é de um, e os números que a rede devolveu pro post (views, likes, comentários...) quando já medidos, 1 hora, 1 dia e 7 dias depois de sair; a peça que ela preparou na tela aparece aqui), 'painel' (as redes com conectada ou não, o @, o limite de texto e a régua de cada praça; com handle, a peça: onde ela já está por rede, com estado e link, e a sugestão de onde mandar, as que ficam de fora com o motivo e as que valeria conectar), 'rascunho' (handle + rede + legenda: guarda a legenda de UMA rede pra peça, vazia apaga; acima do limite da rede volta erro com o número), 'publicar' (handle + redes, agora ou agendarPara ISO com fuso; a legenda vai em BLOCOS: text é o corpo, cta a chamada, hashtags sem #, e cada rede leva o que cabe no limite dela, saindo primeiro as hashtags, depois a chamada, e o corpo corta em fim de frase; legendas {rede: texto} passa por cima dos blocos naquela rede; o retorno diz em `adaptadas` quais redes receberam menos do que foi escrito), 'lista' (o que já saiu: os envios recentes com o estado de cada rede), 'conferir' (postId: pergunta o que cada rede fez e grava o link), 'cancelar' (postId: tira a HORA de um agendado que ainda não saiu; a peça não é cancelada, volta pra fila daquela rede como rascunho, com a mesma legenda, pronta pra publicar agora ou agendar de novo). Fluxo: painel com handle, escolhe pela sugestão, publicar, conferir. Só peça da própria pessoa, e só rede conectada (conectar é na tela /dashboard/distribution). Sem custo em Sinapses: o teto é o de publicações por ciclo do plano. Publicar POSTA DE VERDADE na conta da pessoa: confirme redes e legenda com ela antes. A fila da casa é outra tool (sapiens_distribution, admin). Passo a passo: skill publicar.",
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233
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+
description: "Publicar uma peça SUA nas SUAS redes (TikTok, Instagram, YouTube, LinkedIn, Facebook, X, Threads, Pinterest, Bluesky, Telegram, Discord), pelo Distribution da pessoa (assinatura ou convite). Identidade SEMPRE pelo sessionToken. É o mesmo Distribution da tela /dashboard/distribution (a fila de peças à esquerda, a ficha de cada peça numa rede à direita). Sub-actions: 'fila' (a fila da pessoa: cada peça com título, tipo e o estado em cada rede, rascunho, agendado, enviado, publicado, falhou ou descartado, com a legenda e o link de cada uma, o personagem da peça quando ela é de um, e os números que a rede devolveu pro post (views, likes, comentários...) quando já medidos, 1 hora, 1 dia e 7 dias depois de sair; a peça que ela preparou na tela aparece aqui), 'painel' (as redes com conectada ou não, o @, o limite de texto e a régua de cada praça; com handle, a peça: onde ela já está por rede, com estado e link, e a sugestão de onde mandar, as que ficam de fora com o motivo e as que valeria conectar), 'rascunho' (handle + rede + legenda: guarda a legenda de UMA rede pra peça, vazia apaga; acima do limite da rede volta erro com o número), 'publicar' (handle + redes, agora ou agendarPara ISO com fuso; a legenda vai em BLOCOS: text é o corpo, cta a chamada, hashtags sem #, e cada rede leva o que cabe no limite dela, saindo primeiro as hashtags, depois a chamada, e o corpo corta em fim de frase; legendas {rede: texto} passa por cima dos blocos naquela rede; o retorno diz em `adaptadas` quais redes receberam menos do que foi escrito), 'lista' (o que já saiu: os envios recentes com o estado de cada rede), 'conferir' (postId: pergunta o que cada rede fez e grava o link), 'cancelar' (postId: tira a HORA de um agendado que ainda não saiu; a peça não é cancelada, volta pra fila daquela rede como rascunho, com a mesma legenda, pronta pra publicar agora ou agendar de novo), 'teia' (as regras da Teia da pessoa, do tipo 'quando sai no Instagram, entra na fila do Threads'; sem mais nada lê as regras, com de + para + mudanca=ligar|pausar|apagar mexe numa; quando a peça sai na rede de origem, ela nasce na fila da rede de destino como rascunho, com o corpo da legenda no limite de lá e as hashtags à parte, e ESPERA o clique, nada sai sozinho; filha não tece de novo, e rede onde a peça já esteve, até descartada, fica de fora). Postar de novo não tem action à parte: rascunho ou publicar numa rede onde a peça já saiu abre cartão novo, e o que saiu fica no rastro. A casa confere sozinha o que saiu e avisa a pessoa no sino (e no Telegram, se ela ligou) quando o post sai ou falha. Fluxo: painel com handle, escolhe pela sugestão, publicar, conferir. Só peça da própria pessoa, e só rede conectada (conectar é na tela /dashboard/distribution). Sem custo em Sinapses: o teto é o de publicações por ciclo do plano. Publicar POSTA DE VERDADE na conta da pessoa: confirme redes e legenda com ela antes. A fila da casa é outra tool (sapiens_distribution, admin). Passo a passo: skill publicar.",
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234
234
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schema: publicarSchema,
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235
235
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handler: publicar,
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236
236
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},
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package/dist/skills.js
CHANGED
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@@ -318,7 +318,7 @@ Proibidos no prompt: "tarot card illustration", "intimate scale", "card-style po
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318
318
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A lista de action=models é longa e ordenada por PREÇO, que não é a pergunta de quem vai gerar. Três campos do payload resolvem isso:
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319
319
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320
320
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- bestFor: pra que o motor serve, num vocabulário fechado (foto, anime, texto pra palavra legível na arte, personagem pra segurar a mesma pessoa, adulto). FILTRE por aqui antes de comparar preço.
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-
- family + variant: motores com a MESMA family são o mesmo motor em versão diferente (Flux.2 Klein tem Base, Anime, Celular e Transparência; Krea 2 tem Realism e Transparência; Gemini tem 3 Pro e
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321
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+
- family + variant: motores com a MESMA family são o mesmo motor em versão diferente (Flux.2 Klein tem Base, Anime, Celular e Transparência; Krea 2 tem Realism e Transparência; Gemini tem 3 Pro e Nano Banana 2.1; GPT Image tem 2 Low, 2 High, 2.5 Flare e 2.5 Sunburst). O retorno traz um índice families já montado.
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322
322
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- ousadia: nudez é NÍVEL, não motor. Quando o campo vem preenchido, a mesma escolha tem uma versão com nudez: gere com \`ousadia.model\` + \`loraIntensity\` (suave, medio, forte) pra ter nudez, e com o id da linha pra não ter. Não procure um motor "+18" ou "Nu" separado na lista: ele virou este campo.
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323
323
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324
324
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Texto legível na arte (placa, rótulo, pôster com acento): a família GPT Image é a de referência. Dentro dela, o 2.5 acerta letra pequena e acento cobrando menos que o 2 High; o Flare é o rápido, o Sunburst segura composição densa e edição em várias voltas. O preço vivo de cada um sai em action=models.
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@@ -336,6 +336,16 @@ Refs valem pros modelos robustos (nano-banana-2, gpt-image-2-low/high, gpt-image
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336
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337
337
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Nas Krea 2 da WaveSpeed a referência é a imagem-base (uma só), e \`refStrength\` diz quanto dela fica: 0.2 guarda a foto quase inteira, com o rosto; 0.45 guarda pose, roupa e fundo, e o prompt muda luz e clima; 0.65 (o default) guarda enquadramento e roupa, e rosto e cenário saem do prompt; 0.9 guarda só a proporção. A peça sai no formato da referência, não no \`aspectRatio\`. Pra segurar o rosto de personagem numa cena nova, o caminho é o Klein, não baixar a força.
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338
338
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+
## Editar uma área
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+
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+
Pra mudar SÓ um pedaço da peça (trocar o objeto da mão, apagar uma placa, pôr um chapéu) e devolver o resto igual ao pixel: \`action=generate\` com \`sourceImageId\` (uma referência só) e \`maskRegions\`.
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342
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+
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343
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+
- As caixas vão em FRAÇÃO da imagem, de 0 a 1, com origem no canto SUPERIOR ESQUERDO: \`{x, y, w, h}\`, x e y no canto superior esquerdo da caixa. \`shape: "ellipse"\` (o default) marca a elipse inscrita na caixa; \`"rect"\` marca a caixa inteira. Até 8 caixas.
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+
- OLHE a peça antes (\`sapiens_gallery action=get\`) pra estimar as coordenadas, e marque com folga: área justa corta a sombra e o reflexo do que entra.
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+
- O \`prompt\` descreve só o que entra na área, nunca a cena inteira.
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+
- Motor: o que tiver \`supportsMaskEdit\` em \`action=models\` (hoje nano-banana-2 e nano-banana-max). A peça sai na proporção e no tamanho da origem, lado maior até 2048, pelo preço da geração comum.
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347
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+
- Recusa sem cobrar: área vazia, área que cobre quase a imagem toda (aí é \`mode=edit\` comum, sem \`maskRegions\`), mais de uma referência, motor sem o campo.
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+
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## Templates travados
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\`templateSlug\` aplica um super-prompt da casa: o seu \`prompt\` vira só a CENA (quem, que pose, que objeto-conceito) e o template embrulha estilo, fundo, enquadramento e referência de traço.
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@@ -843,12 +853,20 @@ A tela é uma FILA: cada peça numa rede é um cartão (rascunho, agendado, envi
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843
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3. Escreva a legenda em BLOCOS: \`text\` é o corpo, \`cta\` a chamada, \`hashtags\` a lista sem #. Cada rede leva o que cabe no limite dela: onde aperta, saem primeiro as hashtags, depois a chamada, e o corpo corta em fim de frase. Rede que precisa de texto próprio (o Threads curto, o LinkedIn mais longo) vai em \`legendas: {threads: "..."}\`. Texto publicável segue a skill voz-da-casa só se a peça for da casa; peça da pessoa fala na voz DELA.
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844
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4. **Mostre redes, legenda e horário e espere o ok.** Publicar posta de verdade na conta dela.
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5. \`action=publicar\` com \`handle\`, \`redes\`, os blocos e, se for agendar, \`agendarPara\` em ISO com fuso (mínimo 5 minutos à frente, até um ano). O retorno traz \`adaptadas\`: diga quais redes receberam menos do que foi escrito.
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846
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-
6.
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+
6. A casa confere sozinha o que saiu (a cada 10 minutos) e avisa a pessoa no sino, e no Telegram se ela ligou, quando o post sai ou falha. Pra saber na hora, \`action=lista\` e \`action=conferir postId=...\` mostram o que cada rede fez, com o link.
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## Rascunho
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\`action=rascunho handle rede legenda\` guarda a legenda de uma rede sem mandar. Ela aparece no painel da tela quando a pessoa abrir a peça, e o envio usa ela. Legenda vazia apaga. Acima do limite da rede volta erro com o número: corte você, não deixe pra rede.
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+
## Postar de novo
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+
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+
A peça que já saiu pode sair de novo: \`action=rascunho\` ou \`action=publicar\` numa rede onde ela está publicada abre um cartão novo, e o que saiu fica no rastro. Mesmo texto é repostar; pra outro ângulo, escreva um texto novo, que não repita a abertura do que já saiu (\`peca.porRede\` do painel traz a legenda de cada rede).
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+
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+
## Teia
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+
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+
A Teia é da pessoa: "quando sai no Instagram, entra na fila do Threads". \`action=teia\` lê as regras; \`action=teia de=instagram para=threads mudanca=ligar\` liga uma (\`pausar\` segura sem apagar, \`apagar\` tira). Quando a peça sai na rede de origem, ela nasce na fila da de destino como rascunho, com o corpo da legenda no limite de lá e as hashtags à parte, e ESPERA o clique: nada sai sozinho. Filha não tece de novo, e rede onde a peça já esteve, até descartada, fica de fora. Ligar regra é decisão dela: proponha, não ligue por conta.
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869
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+
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852
870
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## Limites
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853
871
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854
872
|
- Sem custo em Sinapses. O teto é o do plano do Distribution: publicações por ciclo, mais o limite diário de cada rede. O erro diz qual bateu.
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package/dist/tools/character.js
CHANGED
|
@@ -45,7 +45,7 @@ import { getClientName } from "../clientIdentity.js";
|
|
|
45
45
|
* rosto de gente (form human ou humanoid).
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46
46
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* - generate_stickers: desenha stickers do personagem (COBRA), em dois
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47
47
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* caminhos (`stickerTier`): 'folha' (default) traz 5 de uma
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48
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-
* vez no
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48
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+
* vez no Nano Banana 2.1, 'unica' desenha 1 no Gemini 3 Pro.
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49
49
|
* Nos dois, o fundo é chroma verde e o recorte devolve peças
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50
50
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* 512x512 transparentes, que entram no pack dele.
|
|
51
51
|
* - plan_video: escreve os 6 planos do Character Video (COBRA 50, texto).
|
package/dist/tools/image.js
CHANGED
|
@@ -11,8 +11,8 @@ import { convexAction, convexQuery, getSessionToken } from "../convexClient.js";
|
|
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11
11
|
// Preço de imagem tem UMA fonte viva, `action=models`, que já traz o override
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12
12
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// admin e o adder de resolução clampado ao teto do motor.
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13
13
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const MODELS = [
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14
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-
"nano-banana-max", // gemini-3-pro-image
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15
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-
"nano-banana-2", // gemini-
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14
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+
"nano-banana-max", // gemini-3-pro-image · COM refs · adder até 4K
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15
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+
"nano-banana-2", // gemini-nano-banana-2.1 (Nano Banana 2.1) · COM refs · adder até 4K · DEFAULT
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16
16
|
"gpt-image-2-low", // Azure gpt-image-2 quality=low
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17
17
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"gpt-image-2-high", // Azure gpt-image-2 quality=high · o motor de texto legível
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18
18
|
"gpt-image-2-5-flare", // GPT Image 2.5 Flare quality=high · o 2.5 de volume, mais rápido · COM refs
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|
@@ -116,7 +116,7 @@ export const imageSchema = z.object({
|
|
|
116
116
|
model: z
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117
117
|
.enum(MODELS)
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118
118
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.optional()
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|
119
|
-
.describe("Default 'nano-banana-2' (
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119
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+
.describe("Default 'nano-banana-2' (Nano Banana 2.1 com refs). 'nano-banana-max' (Pro 3) = qualidade alta. 'gpt-image-2-low/high' = GPT Image 2 nos tiers low e high. 'gpt-image-2-5-flare'/'gpt-image-2-5-sunburst' = GPT Image 2.5, a geração de set/2026, os dois em quality high e com referência: o Flare é o rápido, pra volume; o Sunburst é o de precisão, pra composição complexa e edição em várias voltas. 'mai-image-2-6' (MAI Image 2.6, da Microsoft) = foto rápida no mesmo recurso do gpt-image-2, e o único da casa que cobra por ÁREA: o adder de resolução aqui é real, o teto é 2K (1536², porque acima disso o provider recusa por total de pixels) e ele não aceita referência. 'muse-image' (Muse Image, da Meta) = barato na edição por referência e bom pra segurar personagem (10 refs no catálogo; pelo MCP vale o teto de 5 do campo referenceImageUrls); sem escada de resolução (o motor decide o tamanho e cobra o mesmo) e moderação apertada, NÃO serve pra +18. 'flux-3' (FLUX 3, da Black Forest Labs) = texto na arte e composição precisos, aceita referência (10 no catálogo; pelo MCP vale o teto de 5 do campo referenceImageUrls), resolução até 2K; com referência a proporção segue a primeira imagem; moderado, NÃO serve pra +18. 'seedream-4-5'/'seedream-5-0'/'seedream-5-0-pro' = ByteDance 2K nativo, cinematográfico, aceita até 4 referências (o 5.0 é a geração nova, entende prompt complexo melhor; o 5.0-pro é o topo da linha). 'grok-2-image'/'grok-2-image-quality' = xAI Grok Imagine da geração anterior (moderação frouxa +18, aceita refs e aspect; quality é mais fiel pra character lock); 'grok-imagine-2' = Grok Imagine Image 2.0, a geração nova de ago/2026, que é a melhor da linha integrando desenho e foto na mesma peça. DEGEN (uncensored, gate +18). NUDEZ É NÍVEL, NÃO MOTOR: três escolhas têm um par com nudez, e o par vem no campo `ousadia` de action=models. Sem nudez = o id da escolha; com nudez = o id do par + loraIntensity. Não existe motor '+18', 'Nu' ou 'Livre' separado pra procurar. 'wavespeed-chroma' (fotorrealista rápido, sem referência), 'wavespeed-flux2' (Flux.2 Klein Base: foto rápida, até 4 referências, segura o rosto) · com nudez = 'wavespeed-klein-nu' (o mesmo Klein com a LoRA de nudez no registro de foto; a identidade continua vindo da referência), 'wavespeed-klein-anime' (Flux.2 Klein + LoRA anime, inteligente e controlável) · com nudez = 'wavespeed-klein-anime-plus', 'wavespeed-flux-nsfw' (Flux dev + LoRA NSFW, sem par: a Ousadia é dele mesmo, via loraIntensity), 'wavespeed-klein-celular' (o MESMO Klein 9B com a LoRA Phone Photography por cima: foto de celular, candid, luz de janela; no edit com a referência da personagem o rosto fica quase idêntico, e é a receita de conteúdo de perfil de criadora pra personagem FOTOGRÁFICA. Em personagem cel-shaded o edit troca o traço, então não use com a Aria. Comece o prompt com 'This is a candid photograph taken with a smartphone of' e enumere 'same face, same hair' antes da cena; sem Ousadia), 'wavespeed-klein-transparencia' (o MESMO Klein 9B com a LoRA de tecido transparente: o efeito vem da LoRA e não da descrição; segura o rosto da ref; sem Ousadia), 'wavespeed-krea2-realism' (Krea 2 Realism: base 12B com LoRA de realismo, pele crua, hospedada na WaveSpeed SEM o classificador de entrada da fal, que devolve 422 até em prompt sem palavra de nudez; img2img de verdade com 1 referência, força regulável em refStrength, e 2K) · com nudez = 'wavespeed-krea2' (o mesmo realismo + LoRA NSFW; é a antiga 'Krea 2 Livre'), 'wavespeed-krea2-transparencia' (a mesma LoRA de transparência na base Krea 2: fotografia mais rica, identidade mais frouxa que a irmã Klein; 1 referência; sem Ousadia) = WaveSpeed rápido. LEGADO, fora da escolha da tela e ainda gerando pelo id (não ofereça): 'wavespeed-klein-plus' (a escolha virou 'wavespeed-klein-nu'), 'wavespeed-krea2-base' (Krea 2 sem LoRA nenhuma; a escolha virou 'wavespeed-krea2-realism'), 'fal-krea2-realism-v2' (Krea 2 Realism pela fal, ~4s: aceita até 3 referências de ESTILO, paleta/luz/textura de uma série, não character lock, e com referência a LoRA não vai junto; a escolha virou 'wavespeed-krea2-realism'). 'civitai-wai-illustrious'/'civitai-nova-anime-xl' (anime), 'civitai-pony-v6' (Pony V6 XL, base nº1) = Civitai sdcpp rápido. 'civitai-anima' (Anima: 2B da CircleStone com a Comfy Org, base própria e não SDXL; entrega anime de PRODUÇÃO, linha fechada e sombra chapada, em vez do registro de ilustração dos Illustrious. O encoder é um LLM, então escreva a cena em FRASE e não em tag booru, e não cole score_9/masterpiece aqui)."),
|
|
120
120
|
aspectRatio: z
|
|
121
121
|
.enum(["1:1", "16:9", "9:16", "4:3", "3:4", "3:2", "2:3"])
|
|
122
122
|
.optional()
|
|
@@ -180,6 +180,18 @@ export const imageSchema = z.object({
|
|
|
180
180
|
.string()
|
|
181
181
|
.optional()
|
|
182
182
|
.describe("ID de imagem do gallery do próprio user (`generatedImages:_id`). Obrigatório pra mode=edit ou mode=variation. Use sapiens_gallery action=list pra descobrir IDs."),
|
|
183
|
+
maskRegions: z
|
|
184
|
+
.array(z.object({
|
|
185
|
+
shape: z.enum(["ellipse", "rect"]).optional(),
|
|
186
|
+
x: z.number().min(0).lt(1),
|
|
187
|
+
y: z.number().min(0).lt(1),
|
|
188
|
+
w: z.number().gt(0).max(1),
|
|
189
|
+
h: z.number().gt(0).max(1),
|
|
190
|
+
}))
|
|
191
|
+
.min(1)
|
|
192
|
+
.max(8)
|
|
193
|
+
.optional()
|
|
194
|
+
.describe("EDIÇÃO POR ÁREA: só a região marcada muda, e o resto da peça volta igual ao pixel (a casa cola a área editada sobre a original). Caixas em FRAÇÃO da imagem, de 0 a 1, com origem no canto SUPERIOR ESQUERDO: x,y = canto superior esquerdo da caixa; w,h = largura e altura. shape 'ellipse' (default) marca a elipse inscrita na caixa, que cobre objeto sem pegar canto vazio; 'rect' marca a caixa inteira. Até 8 caixas, somadas numa área só. Exige UMA referência só (sourceImageId da sua galeria, sem sourceImageIds extra e sem templateSlug) e motor com supportsMaskEdit=true em action=models (hoje nano-banana-2 e nano-banana-max). O prompt descreve SÓ o que entra na área (ex.: 'a red umbrella held in her hand'), nunca a cena inteira. Marque com folga em volta do objeto: área justa demais corta a sombra e o reflexo. Antes, OLHE a peça (sapiens_gallery action=get) pra estimar as coordenadas. A peça sai na proporção e no tamanho da origem, lado maior até 2048 (4K vira 2K). Mesmo preço da geração comum. Recusa sem cobrar: área vazia, área que cobre quase a imagem toda (aí é edit comum, sem maskRegions) e motor sem supportsMaskEdit."),
|
|
183
195
|
// v1.8 — compose frame (persona + screen via Gemini)
|
|
184
196
|
personaBase64: z
|
|
185
197
|
.string()
|
|
@@ -225,7 +237,7 @@ export async function image(args) {
|
|
|
225
237
|
label: m.label,
|
|
226
238
|
// Família + variante: várias entradas da lista são o MESMO motor em
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|
227
239
|
// tempero ou geração diferente (Krea 2 Realism/Livre/Base, Gemini 3
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|
228
|
-
// Pro/
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240
|
+
// Pro/Nano Banana 2.1). Sem estes dois campos o cliente vê ids soltos e trata
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|
229
241
|
// como motores sem relação, que foi o mesmo problema que a prateleira
|
|
230
242
|
// do browser tinha antes de agrupar. Ausência = motor sozinho.
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|
231
243
|
family: m.family ?? null,
|
|
@@ -245,6 +257,9 @@ export async function image(args) {
|
|
|
245
257
|
// A força da referência quando o motor deixa regular (Krea 2 da
|
|
246
258
|
// WaveSpeed): o default que vale sem refStrength. null = sem o controle.
|
|
247
259
|
refStrength: m.refStrengthDefault ?? null,
|
|
260
|
+
// Edita só a área marcada (arg maskRegions). Backend de antes do campo
|
|
261
|
+
// não manda, e aí sai false.
|
|
262
|
+
supportsMaskEdit: m.supportsMaskEdit === true,
|
|
248
263
|
note: m.description ?? null,
|
|
249
264
|
}));
|
|
250
265
|
// Índice por família, pro cliente escolher em dois passos como a tela faz:
|
|
@@ -309,6 +324,16 @@ export async function image(args) {
|
|
|
309
324
|
const hasRefs = !!args.sourceImageId ||
|
|
310
325
|
(args.sourceImageIds?.length ?? 0) > 0 ||
|
|
311
326
|
(args.referenceImageUrls?.length ?? 0) > 0;
|
|
327
|
+
// Edição por área: uma referência só, e ela é a peça editada. O servidor
|
|
328
|
+
// confere de novo (e confere o motor), mas aqui a recusa sai antes da rede.
|
|
329
|
+
if (args.maskRegions) {
|
|
330
|
+
const total = (args.sourceImageId ? 1 : 0) +
|
|
331
|
+
(args.sourceImageIds?.length ?? 0) +
|
|
332
|
+
(args.referenceImageUrls?.length ?? 0);
|
|
333
|
+
if (total !== 1) {
|
|
334
|
+
throw new Error("maskRegions edita UMA imagem: mande só sourceImageId (sem sourceImageIds nem referenceImageUrls extras).");
|
|
335
|
+
}
|
|
336
|
+
}
|
|
312
337
|
if ((args.mode === "edit" || args.mode === "variation") && !hasRefs) {
|
|
313
338
|
throw new Error(`mode='${args.mode}' exige referência: sourceImageId, sourceImageIds ou referenceImageUrls. Use sapiens_gallery / sapiens_character pra descobrir.`);
|
|
314
339
|
}
|
|
@@ -332,7 +357,8 @@ export async function image(args) {
|
|
|
332
357
|
// (sem template, mantém o default nano-banana-2 da tool).
|
|
333
358
|
model: genModel,
|
|
334
359
|
negativePrompt: args.negativePrompt,
|
|
335
|
-
|
|
360
|
+
// Com área marcada a geração é edição, seja o que vier em mode.
|
|
361
|
+
mode: args.maskRegions ? "edit" : args.mode ?? "create",
|
|
336
362
|
sourceImageId: args.sourceImageId,
|
|
337
363
|
sourceImageIds: args.sourceImageIds,
|
|
338
364
|
referenceImageUrls: args.referenceImageUrls,
|
|
@@ -344,6 +370,8 @@ export async function image(args) {
|
|
|
344
370
|
influencerId: args.influencerId,
|
|
345
371
|
loraIntensity: args.loraIntensity,
|
|
346
372
|
refStrength: args.refStrength,
|
|
373
|
+
// Só vai quando veio: servidor de antes do campo recusaria arg desconhecido.
|
|
374
|
+
...(args.maskRegions ? { maskRegions: args.maskRegions } : {}),
|
|
347
375
|
});
|
|
348
376
|
return {
|
|
349
377
|
imageId: result?.imageId,
|
package/dist/tools/publicar.js
CHANGED
|
@@ -22,13 +22,19 @@ import { need } from "../schema.js";
|
|
|
22
22
|
* - lista: o que já saiu (os envios recentes, com o estado por rede).
|
|
23
23
|
* - conferir: pergunta ao fornecedor o que cada rede fez com um envio.
|
|
24
24
|
* - cancelar: tira a hora de um agendado; a peça volta pra fila daquela rede.
|
|
25
|
+
* - teia: as regras da Teia da pessoa ("quando sai no Instagram, entra na
|
|
26
|
+
* fila do Threads"). Com de + para + mudanca, liga, pausa ou
|
|
27
|
+
* apaga uma. A filha nasce na fila e espera o clique.
|
|
28
|
+
*
|
|
29
|
+
* Postar de novo não é action à parte: rascunho ou publicar numa rede onde a
|
|
30
|
+
* peça já saiu abre um cartão novo, e o que saiu fica no rastro.
|
|
25
31
|
*
|
|
26
32
|
* Identidade SEMPRE pelo sessionToken. Sem custo em Sinapses: o teto é o do
|
|
27
33
|
* plano do Distribution (publicações por ciclo), e o servidor confere tudo de
|
|
28
34
|
* novo (dono da peça, rede, limite, tipo de mídia).
|
|
29
35
|
*/
|
|
30
36
|
export const publicarSchema = z.object({
|
|
31
|
-
action: z.enum(["fila", "painel", "rascunho", "publicar", "lista", "conferir", "cancelar"]),
|
|
37
|
+
action: z.enum(["fila", "painel", "rascunho", "publicar", "lista", "conferir", "cancelar", "teia"]),
|
|
32
38
|
handle: z
|
|
33
39
|
.string()
|
|
34
40
|
.optional()
|
|
@@ -51,6 +57,12 @@ export const publicarSchema = z.object({
|
|
|
51
57
|
.optional()
|
|
52
58
|
.describe("publicar: data e hora ISO 8601 COM fuso (2026-10-08T19:00:00-03:00). Ausente = agora. Mínimo 5 min à frente."),
|
|
53
59
|
postId: z.string().optional().describe("conferir/cancelar: o id do envio, vindo da lista."),
|
|
60
|
+
de: z.string().optional().describe("teia: a rede de origem da regra (id do painel), onde a peça sai primeiro."),
|
|
61
|
+
para: z.string().optional().describe("teia: a rede de destino, em cuja fila a peça entra."),
|
|
62
|
+
mudanca: z
|
|
63
|
+
.enum(["ligar", "pausar", "apagar"])
|
|
64
|
+
.optional()
|
|
65
|
+
.describe("teia: ligar (cria ou despausa), pausar ou apagar a regra de -> para. Ausente = só lê as regras."),
|
|
54
66
|
});
|
|
55
67
|
export async function publicar(args) {
|
|
56
68
|
const sessionToken = getSessionToken();
|
|
@@ -103,5 +115,12 @@ export async function publicar(args) {
|
|
|
103
115
|
sessionToken,
|
|
104
116
|
postId: need(args.postId, "postId"),
|
|
105
117
|
});
|
|
118
|
+
case "teia":
|
|
119
|
+
return await convexAction("uploadPost:mcpTeia", {
|
|
120
|
+
sessionToken,
|
|
121
|
+
...(args.mudanca
|
|
122
|
+
? { acao: args.mudanca, de: need(args.de, "de"), para: need(args.para, "para") }
|
|
123
|
+
: {}),
|
|
124
|
+
});
|
|
106
125
|
}
|
|
107
126
|
}
|
package/package.json
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
{
|
|
2
2
|
"name": "sapiens-mcp",
|
|
3
|
-
"version": "1.
|
|
3
|
+
"version": "1.89.0",
|
|
4
4
|
"mcpName": "com.sapiensinteticos/sapiens",
|
|
5
5
|
"description": "MCP server pra operar o Sapiens Sintéticos (sapiensinteticos.com) pelo Claude Code: gerar imagem, escrever artigo, voz, música e mais, na sua conta. Login pelo código de sapiensinteticos.com/conectar-claude.",
|
|
6
6
|
"type": "module",
|