sapiens-mcp 1.75.0 → 1.77.0

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package/dist/registry.js CHANGED
@@ -146,7 +146,7 @@ export const TOOLS = {
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  handler: brand,
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  },
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  sapiens_character: {
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- description: "Personagens (character sheets) do Sapiens — a tabela `influencers`: personagem reutilizável com imagens (pra character-lock em geração) + alma (systemPrompt), tudo amarrado à conta do dono do token (sem admin). Sub-actions: list_public (catálogo global de personagens públicos do Explorar; cada um traz mainImageUrl/imageUrls usáveis direto como referenceImageUrls em sapiens_image; sem custo, sem login), get (detalhe de 1 por characterId — público+ativo qualquer um vê, draft/privado só o dono; systemPrompt só volta pro dono), list_mine (os personagens do próprio user, inclui drafts/privados), create (cria rascunho na conta: name + gender + opcional form/title/systemPrompt), add_image (adiciona imagem ao próprio personagem via imageUrl público OU sourceImageId da galeria; 1ª vira principal), set_card (edita alma/título/lema em inglês/nome/nome por extenso/forma do próprio), set_presence (escreve onde o personagem existe FORA da casa: redes sociais por handle, Fanvue, site e o email dele, este último privado), set_passport (escreve o PASSAPORTE dele: como ACERTAR este ser, que é outra coisa de quem ele é. Guarda o `descriptor` de geração em inglês pra colar verbatim, o `negative` travado que fica sempre ligado, os `locks` (o que TRAVA nele, um por entrada, que é a lista que vira as perguntas da conferência), as `refs` por PAPEL (proporção, rosto, tatuagem: ref sem papel ninguém sabe usar), as `recipes` medidas por tipo de peça (com o prompt VERBATIM, porque o valor está na palavra exata que funcionou) e o `discarded`, o que já foi recusado. Esse último não é enfeite: o motor traz de volta o que ninguém proibiu, então ideia descartada sem negativo escrito volta sozinha na leva seguinte. É MERGE por campo, então mandar só o negative não apaga o descritor, e campo vazio apaga. Só o DONO lê: receita de produção não sai em personagem público. Em action=get ele volta em duas formas, `passport` (campo a campo, o que se reedita) e `passportPrompt` (o bloco já montado pra colar). Preencha sempre que uma rodada medir algo que a próxima não deve redescobrir: é o que faz a receita viajar pra fora do repo), activate (tira do rascunho e libera o personagem pra USAR nas gerações do dono; exige ≥1 imagem. NÃO torna público: quem publica é set_visibility, e ativar é gesto reversível e privado), set_visibility (isPublic true=Explorar+slug / false=privado), set_hidden (hidden true tira o personagem da TELA do dono: some da lista de personagens e as peças geradas com ele saem da galeria de fotos, vídeos e rascunhos do dono, voltando pelo filtro Ocultos; hidden false devolve. É o gesto de quem vai compartilhar tela. Não despublica, não apaga, não sai dos seletores de geração, e personagem oculto não publica até ser mostrado. Grátis. O list_mine traz `hidden` em cada personagem). GESTÃO de imagem (por url, pegue as urls atuais em action=get campo imageUrls): remove_image (tira uma), set_main_image (define a principal), reorder_images (nova ordem via orderedUrls, posição 0=principal), e delete (apaga o personagem, permanente). FORMA (`form`, o que tipo de CORPO ele tem: human default, humanoid, animal (bicho real), creature (ser inventado), object, abstract): não é enfeite de cadastro, é o que a ficha, as figurinhas e o vídeo leem pra decidir se descrevem rosto e mãos ou silhueta e postura, e é ele que impede uma criatura de voltar desenhada como pessoa. Mande no create sempre que o personagem não for gente; personagem que já existe sem ele conserta com set_card form=creature. Ausente = human, que é o que a casa desenhava antes do campo existir. NOME E NOME POR EXTENSO (`name` e `fullName`): `name` é como o personagem é CHAMADO e é o que toda tela desenha; `fullName` é o nome inteiro, pra quem tem apelido ('Crow Girl' na tela, 'Kaia Crowe' por extenso). Um não substitui o outro, e o extenso não mexe no slug da página nem no cartão de nome do vídeo: batizar personagem que já existe não muda endereço publicado nem assinatura de peça que já saiu. Vem em action=get e list_mine no campo `fullName` (null = ainda sem nome por extenso). TRAÇO (`style`, em que TÉCNICA ele é feito: auto default, realista, anime, manhwa, 3d, custom): irmão da forma, e a divisão é limpa, a forma diz que CORPO é esse e o traço diz como ele é DESENHADO. As mesmas três peças leem daqui. No 'auto' a peça não afirma técnica nenhuma e as imagens de referência mandam; 'realista' é fotografia, 'anime' é cel shading com contorno de tinta, 'manhwa' é pintura de webtoon, '3d' é render com material e oclusão, 'custom' usa a linha escrita em `styleNote` (até 140 caracteres, ex: aquarela sobre papel texturizado). Mande sempre que o personagem tiver técnica definida: até ago/2026 a ficha cravava vocabulário de desenho e devolvia personagem fotográfico virado em ilustração. Conserto sem custo em quem já existe: set_card style=realista. PRESENÇA (set_presence, de graça): o ENDEREÇO do personagem, o que faltava pra ele existir fora da ficha. `socials` é {rede: handle} nas redes instagram, tiktok, youtube, x, threads, bluesky, twitch, spotify, fanvue, patreon, onlyfans, telegram; `websiteUrl` é o site dele e `email` é o email do personagem, o que cadastra e recupera as contas dele nas redes. As redes e o site são PÚBLICOS; o email é PRIVADO e fica só com o dono, mesmo com o personagem publicado, porque email é chave de conta e isca de spam, não canal de contato. Em action=get e list_public de personagem de OUTRA pessoa, o campo simplesmente não vem. É MERGE: mandar {fanvue:'helen'} não apaga o instagram, e pra apagar uma rede se manda ela vazia. O que volta em action=get são as duas formas, `presence` (o handle cru, que é o que se reedita) e `presenceLinks` (o link já montado, pra mostrar sem remontar URL na mão). Vale a pena preencher quando o personagem TEM conta de verdade: é o que separa uma ficha de um ser com endereço, e a página pública dele desenha as redes e o site (nunca o email). FICHA (generate_sheet, COBRA 450 Sinapses): desenha a página-pôster do personagem no traço das imagens que ele já tem (exige pelo menos uma), em duas orientações (arg `orientation`): 'portrait' (default) é a página de processo, pose, expressões, trocas de roupa e adereços soltos na folha; 'landscape' é a prancha larga, com a volta completa à esquerda, a figura grande no meio, poses à direita, estudos de silhueta, expressão e detalhe embaixo e um painel CHARACTER ID na ponta. A personalidade sai da alma (systemPrompt) e é ela que escolhe roupa e objeto, então personagem com alma escrita rende ficha melhor. Cada geração é um estilo NOVO e elas acumulam no personagem (campo sheetUrls em action=get), nenhuma apaga a anterior, e a ficha já entra na galeria dele como referência das próximas gerações. É geração síncrona: se voltar Timeout, cheque action=get antes de repetir, senão cobra duas vezes. STICKERS (generate_stickers, COBRA 550 Sinapses): desenha 5 stickers do personagem DE UMA VEZ. Uma folha só, em 2K, com as cinco figuras separadas sobre um fundo verde chroma, recortada por código em peças 512x512 transparentes abaixo de 100KB (o teto do WhatsApp). É por isso que sai o preço de UMA imagem em 2K e não de cinco: quem paga é a folha. As peças entram no pack do personagem (um por personagem, os lotes acumulam) e já ficam no picker de expressão do dono, no chat e no Fórum. Arg `moods`: até 5 humores do vocabulário comum por slug (kkkkk, amei, isso, hmm, chega, que, aff, bora, socorro, seinao, valeu, ainao, seila, ideia, calma, contatudo, perfeito, euavisei, naovourir, zzz, somaisum, sextou, merecido, quedia, tudobem); faltando, a casa completa com os mais usados. Arg `hint`: direcionamento curto do autor (roupa, adereço, clima), até 140 caracteres. Arg `stickerTier`: 'folha' (default) é esse lote de cinco, desenhado no Gemini 3.1 Flash; 'unica' (COBRA 900 Sinapses) desenha UM sticker por vez no Gemini 3 Pro, o motor mais fiel da casa, com a figura sozinha no quadro e o dobro de pixel por peça, e leva só o PRIMEIRO mood da lista. Pra encher o pack, folha; pra traço difícil ou a reação que vira a cara do personagem, a unica. Ao oferecer a escolha, diga o NOME DO MOTOR e o que ele troca: adjetivo vago de acabamento não informa nada a quem vai pagar. Os dois caem no MESMO pack e acumulam. Sem legenda queimada na imagem, de propósito: modelo erra acento em português, então o rótulo fica na row e serve de busca no picker. Exige pelo menos uma imagem no personagem (é dela que sai a cara) e é geração síncrona: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Quando a resposta vem com ok=false, a folha foi gerada e paga mas o corte falhou; ela está na galeria e o recorte de novo é de graça, pela web. Publicar o pack na vitrine e o carimbo da casa (que é o que põe no picker de todo mundo) são gestos da web, não desta tool. CHARACTER VIDEO (a ficha que anda): o personagem atravessa 6 mundos em 12s, trocando de roupa em cada um, com som gerado junto, e o último plano fecha a peça com ele parando e encarando a câmera. A peça volta FECHADA pelas duas portas (tela e agente), sem ninguém pedir: o personagem se apresenta no cartão de nome por cima do fim do último plano, com o LEMA em inglês embaixo (o campo `titleEn`, escrito uma vez em set_card), e só depois a casa assina. Quem não tem lema recebe o subtítulo que o roteiro inventou naquele take, e ele muda no take seguinte. O fecho é asset, não geração: zero Sinapse a mais, e é fail-open, então a resposta traz `closed` e `nameCard` dizendo o que entrou de verdade em vez de prometer um cartão que não está no arquivo. Pra colocar esse cartão num vídeo que JÁ existe, o caminho é a ficha do take na web (gaveta do fecho, 'Apresentação do personagem'), também sem custo. Exige FICHA gerada (é dela que saem a cara e o guarda-roupa), não só imagem. Duas actions, nesta ordem: plan_video (COBRA 50 Sinapses) devolve os 6 planos que a alma do personagem escolheu, com ambiente, ato, enquadramento e roupa. Cada plano vem nas duas línguas: em inglês (setting/act/wardrobe, que é o que vai pro motor) e em português (settingPt/actPt/wardrobePt). MOSTRE a versão em português pro autor, o público da casa é brasileiro e roteiro que ele lê de través não é roteiro aprovado; peça de novo quantas vezes ele quiser, porque trocar sai por 50 e o take errado sai por milhares. replan_shot (COBRA 15 Sinapses) reescreve UM plano e não toca nos outros cinco: os seis são cenas independentes, então quando o autor gosta de quatro e implica com um, troque só aquele em vez de sortear tudo de novo (mande os 6 planos em `shots`, o número em `shotIndex`, e o que ele quer diferente em `shotHint`; volta só o plano trocado, e é você que remonta o roteiro). Depois generate_video (COBRA) renderiza, com os planos aprovados no arg `shots` e o MOTOR no arg `videoTier`: 'draft' (5.400 Sinapses) é o Seedance 2.0 Mini, metade do preço, que tropeça em mão, pouca luz e câmera rápida, e 'final' (8.640 Sinapses) é o Seedance 2.0 Fast, que segura o que o Mini erra. A peça é a MESMA nos dois (mesmos 6 planos, 12s, 720p, com som), então ofereça pelo nome do motor e pelo que ele troca, nunca por adjetivo vago de acabamento. Vertical ou horizontal pelo arg `orientation`. Chamar generate_video SEM `shots` funciona, mas escreve um roteiro novo às cegas e cobra igual: não faça isso sem o autor ter visto o que vai receber. É geração demorada: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Resposta com `pending: true` (sem `url`) quer dizer ACEITO E COBRADO: o servidor continua renderizando sozinho (até 25 min) e a peça chega na ficha já fechada; NÃO repita a chamada, isso cobraria de novo, confira depois em sapiens_gallery. Fluxo de criação: create → add_image (1+) → set_card (opcional) → activate. PARE AÍ. O personagem nasce e continua PRIVADO, e é assim que ele serve pro dono: dá pra gerar, referenciar e iterar sem ninguém ver. set_visibility isPublic=true é o gesto de PUBLICAR no Explorar, com slug público, e nÃO é passo de fluxo: só chame quando o dono pedir pra publicar aquele personagem, com essas palavras. Na dúvida, não publique e pergunte. Pra usar um personagem público como referência numa geração, pegue mainImageUrl em list_public/get e passe em sapiens_image referenceImageUrls.",
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+ description: "Personagens (character sheets) do Sapiens — a tabela `influencers`: personagem reutilizável com imagens (pra character-lock em geração) + alma (systemPrompt), tudo amarrado à conta do dono do token (sem admin). Sub-actions: list_public (catálogo global de personagens públicos do Explorar; cada um traz mainImageUrl/imageUrls usáveis direto como referenceImageUrls em sapiens_image; sem custo, sem login), get (detalhe de 1 por characterId — público+ativo qualquer um vê, draft/privado só o dono; systemPrompt só volta pro dono), list_mine (os personagens do próprio user, inclui drafts/privados), create (cria rascunho na conta: name + gender + opcional form/title/systemPrompt), add_image (adiciona imagem ao próprio personagem via imageUrl público OU sourceImageId da galeria; 1ª vira principal), set_card (edita alma/título/lema em inglês/nome/nome por extenso/forma do próprio), set_presence (escreve onde o personagem existe FORA da casa: redes sociais por handle, Fanvue, site e o email dele, este último privado), set_passport (escreve o PASSAPORTE dele: como ACERTAR este ser, que é outra coisa de quem ele é. Guarda o `descriptor` de geração em inglês pra colar verbatim, o `negative` travado que fica sempre ligado, os `locks` (o que TRAVA nele, um por entrada, que é a lista que vira as perguntas da conferência), as `refs` por PAPEL (proporção, rosto, tatuagem: ref sem papel ninguém sabe usar), as `recipes` medidas por tipo de peça (com o prompt VERBATIM, porque o valor está na palavra exata que funcionou) e o `discarded`, o que já foi recusado. Esse último não é enfeite: o motor traz de volta o que ninguém proibiu, então ideia descartada sem negativo escrito volta sozinha na leva seguinte. É MERGE por campo, então mandar só o negative não apaga o descritor, e campo vazio apaga. Só o DONO lê: receita de produção não sai em personagem público. Em action=get ele volta em duas formas, `passport` (campo a campo, o que se reedita) e `passportPrompt` (o bloco já montado pra colar). Preencha sempre que uma rodada medir algo que a próxima não deve redescobrir: é o que faz a receita viajar pra fora do repo), activate (tira do rascunho e libera o personagem pra USAR nas gerações do dono; exige ≥1 imagem. NÃO torna público: quem publica é set_visibility, e ativar é gesto reversível e privado), set_visibility (isPublic true=Explorar+slug / false=privado), set_hidden (hidden true tira o personagem da TELA do dono: some da lista de personagens e as peças geradas com ele saem da galeria de fotos, vídeos e rascunhos do dono, voltando pelo filtro Ocultos; hidden false devolve. É o gesto de quem vai compartilhar tela. Não despublica, não apaga, não sai dos seletores de geração, e personagem oculto não publica até ser mostrado. Grátis. O list_mine traz `hidden` em cada personagem). GESTÃO de imagem (por url, pegue as urls atuais em action=get campo imageUrls): remove_image (tira uma), set_main_image (define a principal), reorder_images (nova ordem via orderedUrls, posição 0=principal), e delete (apaga o personagem, permanente). FORMA (`form`, o que tipo de CORPO ele tem: human default, humanoid, animal (bicho real), creature (ser inventado), object, abstract): não é enfeite de cadastro, é o que a ficha, as figurinhas e o vídeo leem pra decidir se descrevem rosto e mãos ou silhueta e postura, e é ele que impede uma criatura de voltar desenhada como pessoa. Mande no create sempre que o personagem não for gente; personagem que já existe sem ele conserta com set_card form=creature. Ausente = human, que é o que a casa desenhava antes do campo existir. NOME E NOME POR EXTENSO (`name` e `fullName`): `name` é como o personagem é CHAMADO e é o que toda tela desenha; `fullName` é o nome inteiro, pra quem tem apelido ('Crow Girl' na tela, 'Kaia Crowe' por extenso). Um não substitui o outro, e o extenso não mexe no slug da página nem no cartão de nome do vídeo: batizar personagem que já existe não muda endereço publicado nem assinatura de peça que já saiu. Vem em action=get e list_mine no campo `fullName` (null = ainda sem nome por extenso). TRAÇO (`style`, em que TÉCNICA ele é feito: auto default, realista, anime, manhwa, 3d, custom): irmão da forma, e a divisão é limpa, a forma diz que CORPO é esse e o traço diz como ele é DESENHADO. As mesmas três peças leem daqui. No 'auto' a peça não afirma técnica nenhuma e as imagens de referência mandam; 'realista' é fotografia, 'anime' é cel shading com contorno de tinta, 'manhwa' é pintura de webtoon, '3d' é render com material e oclusão, 'custom' usa a linha escrita em `styleNote` (até 140 caracteres, ex: aquarela sobre papel texturizado). Mande sempre que o personagem tiver técnica definida: até ago/2026 a ficha cravava vocabulário de desenho e devolvia personagem fotográfico virado em ilustração. Conserto sem custo em quem já existe: set_card style=realista. PRESENÇA (set_presence, de graça): o ENDEREÇO do personagem, o que faltava pra ele existir fora da ficha. `socials` é {rede: handle} nas redes instagram, tiktok, youtube, x, threads, bluesky, twitch, spotify, fanvue, patreon, onlyfans, telegram; `websiteUrl` é o site dele e `email` é o email do personagem, o que cadastra e recupera as contas dele nas redes. As redes e o site são PÚBLICOS; o email é PRIVADO e fica só com o dono, mesmo com o personagem publicado, porque email é chave de conta e isca de spam, não canal de contato. Em action=get e list_public de personagem de OUTRA pessoa, o campo simplesmente não vem. É MERGE: mandar {fanvue:'helen'} não apaga o instagram, e pra apagar uma rede se manda ela vazia. O que volta em action=get são as duas formas, `presence` (o handle cru, que é o que se reedita) e `presenceLinks` (o link já montado, pra mostrar sem remontar URL na mão). Vale a pena preencher quando o personagem TEM conta de verdade: é o que separa uma ficha de um ser com endereço, e a página pública dele desenha as redes e o site (nunca o email). FICHA (generate_sheet, COBRA 450 Sinapses): desenha a página-pôster do personagem no traço das imagens que ele já tem (exige pelo menos uma), em duas orientações (arg `orientation`): 'portrait' (default) é a página de processo, pose, expressões, trocas de roupa e adereços soltos na folha; 'landscape' é a prancha larga, com a volta completa à esquerda, a figura grande no meio, poses à direita, estudos de silhueta, expressão e detalhe embaixo e um painel CHARACTER ID na ponta. A personalidade sai da alma (systemPrompt) e é ela que escolhe roupa e objeto, então personagem com alma escrita rende ficha melhor. Cada geração é um estilo NOVO e elas acumulam no personagem (campo sheetUrls em action=get), nenhuma apaga a anterior, e a ficha já entra na galeria dele como referência das próximas gerações. É geração síncrona: se voltar Timeout, cheque action=get antes de repetir, senão cobra duas vezes. STICKERS (generate_stickers, COBRA 550 Sinapses): desenha 5 stickers do personagem DE UMA VEZ. Uma folha só, em 2K, com as cinco figuras separadas sobre um fundo verde chroma, recortada por código em peças 512x512 transparentes abaixo de 100KB (o teto do WhatsApp). É por isso que sai o preço de UMA imagem em 2K e não de cinco: quem paga é a folha. As peças entram no pack do personagem (um por personagem, os lotes acumulam) e já ficam no picker de expressão do dono, no chat e no Fórum. Arg `moods`: até 5 humores do vocabulário comum por slug (kkkkk, amei, isso, hmm, chega, que, aff, bora, socorro, seinao, valeu, ainao, seila, ideia, calma, contatudo, perfeito, euavisei, naovourir, zzz, somaisum, sextou, merecido, quedia, tudobem); faltando, a casa completa com os mais usados. Arg `hint`: direcionamento curto do autor (roupa, adereço, clima), até 140 caracteres. Arg `stickerTier`: 'folha' (default) é esse lote de cinco, desenhado no Gemini 3.1 Flash; 'unica' (COBRA 900 Sinapses) desenha UM sticker por vez no Gemini 3 Pro, o motor mais fiel da casa, com a figura sozinha no quadro e o dobro de pixel por peça, e leva só o PRIMEIRO mood da lista. Pra encher o pack, folha; pra traço difícil ou a reação que vira a cara do personagem, a unica. Ao oferecer a escolha, diga o NOME DO MOTOR e o que ele troca: adjetivo vago de acabamento não informa nada a quem vai pagar. Os dois caem no MESMO pack e acumulam. Sem legenda queimada na imagem, de propósito: modelo erra acento em português, então o rótulo fica na row e serve de busca no picker. Exige pelo menos uma imagem no personagem (é dela que sai a cara) e é geração síncrona: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Quando a resposta vem com ok=false, a folha foi gerada e paga mas o corte falhou; ela está na galeria e o recorte de novo é de graça, pela web. Publicar o pack na vitrine e o carimbo da casa (que é o que põe no picker de todo mundo) são gestos da web, não desta tool. PLACAS (generate_plates, COBRA 550 Sinapses): seis ângulos do mesmo rosto numa geração só, no Gemini 3.1 Flash em 2K, recortados por código em seis referências com PAPEL: perfil, camera-alta, camera-baixa, frontal, cabeca-baixa e outro-lado, cada um com uma expressão diferente. Não é vitrine (isso é a ficha): é a referência feita pra máquina. Referência trava o ângulo da câmera, então quando a cena pede perfil, passe a placa de perfil em referenceImageUrls. As placas ficam FORA de imageUrls de propósito, porque placa de perfil como referência genérica puxa toda peça pro perfil; elas voltam em action=get no campo `plates` ([{role, url}], na ordem da grade). Cada lote substitui o anterior, porque é o kit vigente. Sai das fotos do personagem (exige pelo menos uma) e, quando ele tem passaporte, o descritor dele entra no pedido. Só personagem com rosto de gente (form human ou humanoid): pra bicho, criatura, objeto ou forma abstrata o servidor recusa antes de cobrar. O perfil puro e a câmera alta às vezes voltam amolecidos pro frontal; quando esses dois ângulos importarem, confira as placas antes de usar. Geração síncrona: se voltar Timeout, cheque action=get antes de repetir. Resposta com ok=false quer dizer grade gerada e paga com o corte falho; o recorte de novo é de graça, pela web. CHARACTER VIDEO (a ficha que anda): o personagem atravessa 6 mundos em 12s, trocando de roupa em cada um, com som gerado junto, e o último plano fecha a peça com ele parando e encarando a câmera. A peça volta FECHADA pelas duas portas (tela e agente), sem ninguém pedir: o personagem se apresenta no cartão de nome por cima do fim do último plano, com o LEMA em inglês embaixo (o campo `titleEn`, escrito uma vez em set_card), e só depois a casa assina. Quem não tem lema recebe o subtítulo que o roteiro inventou naquele take, e ele muda no take seguinte. O fecho é asset, não geração: zero Sinapse a mais, e é fail-open, então a resposta traz `closed` e `nameCard` dizendo o que entrou de verdade em vez de prometer um cartão que não está no arquivo. Pra colocar esse cartão num vídeo que JÁ existe, o caminho é a ficha do take na web (gaveta do fecho, 'Apresentação do personagem'), também sem custo. Exige FICHA gerada (é dela que saem a cara e o guarda-roupa), não só imagem. Duas actions, nesta ordem: plan_video (COBRA 50 Sinapses) devolve os 6 planos que a alma do personagem escolheu, com ambiente, ato, enquadramento e roupa. Cada plano vem nas duas línguas: em inglês (setting/act/wardrobe, que é o que vai pro motor) e em português (settingPt/actPt/wardrobePt). MOSTRE a versão em português pro autor, o público da casa é brasileiro e roteiro que ele lê de través não é roteiro aprovado; peça de novo quantas vezes ele quiser, porque trocar sai por 50 e o take errado sai por milhares. replan_shot (COBRA 15 Sinapses) reescreve UM plano e não toca nos outros cinco: os seis são cenas independentes, então quando o autor gosta de quatro e implica com um, troque só aquele em vez de sortear tudo de novo (mande os 6 planos em `shots`, o número em `shotIndex`, e o que ele quer diferente em `shotHint`; volta só o plano trocado, e é você que remonta o roteiro). Depois generate_video (COBRA) renderiza, com os planos aprovados no arg `shots` e o MOTOR no arg `videoTier`: 'draft' (5.400 Sinapses) é o Seedance 2.0 Mini, metade do preço, que tropeça em mão, pouca luz e câmera rápida, e 'final' (8.640 Sinapses) é o Seedance 2.0 Fast, que segura o que o Mini erra. A peça é a MESMA nos dois (mesmos 6 planos, 12s, 720p, com som), então ofereça pelo nome do motor e pelo que ele troca, nunca por adjetivo vago de acabamento. Vertical ou horizontal pelo arg `orientation`. Chamar generate_video SEM `shots` funciona, mas escreve um roteiro novo às cegas e cobra igual: não faça isso sem o autor ter visto o que vai receber. É geração demorada: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Resposta com `pending: true` (sem `url`) quer dizer ACEITO E COBRADO: o servidor continua renderizando sozinho (até 25 min) e a peça chega na ficha já fechada; NÃO repita a chamada, isso cobraria de novo, confira depois em sapiens_gallery. Fluxo de criação: create → add_image (1+) → set_card (opcional) → activate. PARE AÍ. O personagem nasce e continua PRIVADO, e é assim que ele serve pro dono: dá pra gerar, referenciar e iterar sem ninguém ver. set_visibility isPublic=true é o gesto de PUBLICAR no Explorar, com slug público, e nÃO é passo de fluxo: só chame quando o dono pedir pra publicar aquele personagem, com essas palavras. Na dúvida, não publique e pergunte. Pra usar um personagem público como referência numa geração, pegue mainImageUrl em list_public/get e passe em sapiens_image referenceImageUrls.",
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  schema: characterSchema,
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  handler: character,
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  sapiens_distribution: {
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- description: "Despachar peças (Distribution Workflow) — a peça pronta entra na FILA com canal, copy e a aba de quem ela é. ADMIN-ONLY: despacho depende de rede conectada e hoje só a casa tem. NADA aqui posta em rede nenhuma; quem despacha é a tela em /experimentos/distribution-workflow, que é onde a conta conectada mora. A ABA (`voice`) responde de quem é a peça: sapiens (a casa), helen-ailith, borderless, ou o slug de um personagem seu — slug livre, então personagem novo ganha aba sozinho na primeira peça dele, sem deploy. Em queue, aba ausente = o servidor deriva do personagem da peça e cai em sapiens quando não há. Sub-actions: queue (põe na fila: title e channel obrigatórios, mais copy/hashtags/assetUrl/notes). Em queue, DOIS campos que parecem opcionais e não são: `lang` diz em que língua a copy já está, e sem ele canal de rede internacional reescreve a sua copy sozinho, dois segundos depois, na voz da casa; `assetPageAssetId` é o imageId da obra da casa, e sem ele a peça só encontra a obra se a assetUrl bater letra a letra, então versão web de um master nasce órfã de ficha, list (o que está na fila, filtrável por status e por aba), voices (as abas que existem hoje com a contagem de cada uma), status (move a peça de lane: fila, agendado, postado, descartado; postado aceita postUrl e fecha o rastro, agendado aceita scheduledFor em ms), bio (lê ou troca a BIO de uma conta da casa no Bluesky, channel bluesky ou bluesky-2 a bluesky-5: sem texto só lê; bioLine acrescenta uma linha no fim sem mexer no resto e não repete linha que já está lá; bio reescreve a inteira; teto de 256; ESTA sub-action muda o perfil público na hora, e bio não aceita hiperlink, o endereço aparece escrito), lineages (o CADASTRO das linhagens, o mesmo da aba Teia: de cada personagem, produto e da casa, a mãe no Bluesky onde a peça nasce, as contas próprias, as galerias que a mãe alimenta sozinha, as fichas e o post do dia, mais as regras que a teia desdobra e as vagas de conta ainda sem dona), lineage-new (nasce uma linhagem: nome obrigatório, grupo, artigo, lang; nasce sem mãe, então nada viaja sozinho até o lineage-save dar a mãe), lineage-save (slug e só o que muda: mae, contas rede->canal, galerias, fichaIds, rotina, contaNaCasa; o servidor recusa conta que já é de outra linhagem e canal de outra rede, e a vaga assumida ganha o nome da linhagem), lineage-archive (slug + arquivada). Sem custo em Sinapses: isto organiza, não gera. A copy segue a voz de QUEM ASSINA a peça, que não é sempre a voz da casa: peça da Helen fala como a Helen. E a peça sai pela CONTA de quem assina ela: conta extra da mesma rede é um canal próprio (bluesky-2 é outra conta no Bluesky, instagram-pro outra no Instagram), então case o canal com a aba antes de despachar.",
209
+ description: "Despachar peças (Distribution Workflow) — a peça pronta entra na FILA com canal, copy e a aba de quem ela é. ADMIN-ONLY: despacho depende de rede conectada e hoje só a casa tem. NADA aqui posta em rede nenhuma; quem despacha é a tela em /experimentos/distribution-workflow, que é onde a conta conectada mora. A ABA (`voice`) responde de quem é a peça: sapiens (a casa), helen-ailith, borderless, ou o slug de um personagem seu — slug livre, então personagem novo ganha aba sozinho na primeira peça dele, sem deploy. Em queue, aba ausente = o servidor deriva do personagem da peça e cai em sapiens quando não há. Sub-actions: queue (põe na fila: title e channel obrigatórios, mais copy/hashtags/assetUrl/notes; num canal do Instagram, format instagram_story faz a peça sair como STORY: uma mídia só, sem legenda nem link, some em 24h). Em queue, DOIS campos que parecem opcionais e não são: `lang` diz em que língua a copy já está, e sem ele canal de rede internacional reescreve a sua copy sozinho, dois segundos depois, na voz da casa; `assetPageAssetId` é o imageId da obra da casa, e sem ele a peça só encontra a obra se a assetUrl bater letra a letra, então versão web de um master nasce órfã de ficha, list (o que está na fila, filtrável por status e por aba), voices (as abas que existem hoje com a contagem de cada uma), status (move a peça de lane: fila, agendado, postado, descartado; postado aceita postUrl e fecha o rastro, agendado aceita scheduledFor em ms), sign (liga ou desliga a ASSINATURA da peça, imagem e vídeo do CDN da casa, com o carimbo da LINHAGEM de quem assina: sint.fyi/<endereço dela> no canto e o fecho de 2s no vídeo, ou a marca própria dela sem nada da casa; itemId, e signed com true de default; o carimbo da casa é recusado em peça +18 e praça adulta, a marca própria passa; o carimbo leva uns 30s e até lá a peça não sai; em queue, signed:true já enfileira assinada), bio (lê ou troca a BIO de uma conta da casa no Bluesky, channel bluesky ou bluesky-2 a bluesky-5: sem texto só lê; bioLine acrescenta uma linha no fim sem mexer no resto e não repete linha que já está lá; bio reescreve a inteira; teto de 256; ESTA sub-action muda o perfil público na hora, e bio não aceita hiperlink, o endereço aparece escrito), lineages (o CADASTRO das linhagens, o mesmo da aba Teia: de cada personagem, produto e da casa, a mãe no Bluesky onde a peça nasce, as contas próprias, as galerias que a mãe alimenta sozinha, as fichas e o post do dia, mais as regras que a teia desdobra e as vagas de conta ainda sem dona), lineage-new (nasce uma linhagem: nome obrigatório, grupo, artigo, lang; nasce sem mãe, então nada viaja sozinho até o lineage-save dar a mãe), lineage-save (slug e só o que muda: mae, contas rede->canal, galerias, fichaIds, rotina, contaNaCasa, assinatura {estilo casa|propria|nenhuma, marca, padrao}; o servidor recusa conta que já é de outra linhagem e canal de outra rede, e a vaga assumida ganha o nome da linhagem), lineage-archive (slug + arquivada). Sem custo em Sinapses: isto organiza, não gera. A copy segue a voz de QUEM ASSINA a peça, que não é sempre a voz da casa: peça da Helen fala como a Helen. E a peça sai pela CONTA de quem assina ela: conta extra da mesma rede é um canal próprio (bluesky-2 é outra conta no Bluesky, instagram-pro outra no Instagram), então case o canal com a aba antes de despachar.",
210
210
  schema: distributionSchema,
211
211
  handler: distribution,
212
212
  },
package/dist/skills.js CHANGED
@@ -431,6 +431,8 @@ Redes aceitas: instagram, tiktok, youtube, x, threads, bluesky, twitch, spotify,
431
431
 
432
432
  A partir daí ele é personagem reutilizável: entra como referência nas gerações daqui (\`referenceImageUrls\` em \`sapiens_image\`), rende ficha oficial desenhada no traço dele (\`generate_sheet\`) e aparece no perfil. Personagem que fica solto na galeria vira imagem bonita e some.
433
433
 
434
+ **As placas são a referência de ÂNGULO.** Referência trava a posição da câmera: com foto de frente, o motor devolve rosto de frente por mais que o texto peça perfil. \`sapiens_character action=generate_plates characterId="<id>"\` gera seis ângulos do mesmo rosto numa geração só (perfil, camera-alta, camera-baixa, frontal, cabeca-baixa, outro-lado), cada um com uma expressão, e grava as seis no personagem com o papel de cada uma. Elas voltam em \`action=get\` no campo \`plates\` e NÃO entram em \`imageUrls\`: quando a cena pede perfil, passe a placa de perfil em \`referenceImageUrls\`; no resto, as fotos de sempre. Só pra personagem com rosto de gente (form human ou humanoid), e cada lote substitui o anterior.
435
+
434
436
  Duas notas honestas: a imagem adicionada por link continua morando no servidor de onde veio, então quem quiser os bytes guardados aqui gera uma peça a partir dela; e trazer arquivo de fora direto pra galeria (\`sapiens_gallery\` upload/ingest) é porta de admin hoje, então em conta comum isso recusa e o caminho é o de cima.
435
437
 
436
438
  ## Fronteira
@@ -36,6 +36,12 @@ import { getClientName } from "../clientIdentity.js";
36
36
  * - generate_sheet: desenha a ficha do personagem (COBRA), vertical ou
37
37
  * horizontal (`orientation`). A ficha entra na galeria dele e
38
38
  * já serve de referência; elas acumulam.
39
+ * - generate_plates: as PLACAS de ângulo (COBRA): uma grade 2K com seis
40
+ * ângulos do mesmo rosto, recortada em seis referências com
41
+ * papel (perfil, camera-alta, camera-baixa, frontal,
42
+ * cabeca-baixa, outro-lado). Voltam em action=get no campo
43
+ * `plates`; cada lote substitui o anterior. Só personagem com
44
+ * rosto de gente (form human ou humanoid).
39
45
  * - generate_stickers: desenha stickers do personagem (COBRA), em dois
40
46
  * caminhos (`stickerTier`): 'folha' (default) traz 5 de uma
41
47
  * vez no Gemini 3.1 Flash, 'unica' desenha 1 no Gemini 3 Pro.
@@ -81,6 +87,7 @@ export const characterSchema = z.object({
81
87
  "set_main_image",
82
88
  "reorder_images",
83
89
  "generate_sheet",
90
+ "generate_plates",
84
91
  "generate_stickers",
85
92
  "plan_video",
86
93
  "replan_shot",
@@ -222,7 +229,7 @@ export const characterSchema = z.object({
222
229
  "é ignorada em silêncio."),
223
230
  imageUrl: httpUrl()
224
231
  .optional()
225
- .describe("Pra add_image: URL pública da imagem (Bunny CDN / Convex storage). Use a `url` que sapiens_image/sapiens_gallery devolvem. Pra remove_image/set_main_image: a url da imagem JÁ no personagem (pegue via action=get, campo imageUrls, ou sheetUrls pra apagar uma ficha)."),
232
+ .describe("Pra add_image: URL pública da imagem (Bunny CDN / Convex storage). Use a `url` que sapiens_image/sapiens_gallery devolvem. Pra remove_image/set_main_image: a url da imagem JÁ no personagem (pegue via action=get, campo imageUrls, ou sheetUrls pra apagar uma ficha, ou plates[].url pra apagar uma placa)."),
226
233
  orderedUrls: z
227
234
  .array(z.string())
228
235
  .optional()
@@ -530,6 +537,20 @@ export async function character(args) {
530
537
  orientation: args.orientation,
531
538
  });
532
539
  }
540
+ // -------- generate_plates: seis ângulos do mesmo rosto --------
541
+ // Geração SÍNCRONA que COBRA: cai na regra do timeout. Se voltar Timeout, NÃO
542
+ // repita às cegas: confira em action=get (campo plates) se as placas caíram.
543
+ // Quando o corte falha depois da geração, a resposta volta com ok=false e o
544
+ // gridImageId da grade paga; o recorte de novo é grátis e mora na web.
545
+ if (args.action === "generate_plates") {
546
+ if (!args.characterId)
547
+ throw new Error("action=generate_plates exige characterId.");
548
+ const sessionToken = getSessionToken();
549
+ return await convexAction("characterPlatesActions:mcpGenerateCharacterPlates", {
550
+ sessionToken,
551
+ influencerId: args.characterId,
552
+ });
553
+ }
533
554
  // -------- generate_stickers: o lote de 5, ou 1 no motor mais fiel --------
534
555
  // Geração SÍNCRONA que COBRA: cai na regra do timeout. Se voltar Timeout, NÃO
535
556
  // repita às cegas: a folha pode ter saído (confira em sapiens_gallery).
@@ -1,5 +1,5 @@
1
1
  import { z } from "zod";
2
- import { convexQuery, convexMutation, convexAction, getSessionToken } from "../convexClient.js";
2
+ import { convexQuery, convexMutation, convexAction, describeConvexError, getSessionToken, } from "../convexClient.js";
3
3
  /**
4
4
  * sapiens_distribution: o Despachar peças pelo agente.
5
5
  *
@@ -18,10 +18,16 @@ import { convexQuery, convexMutation, convexAction, getSessionToken } from "../c
18
18
  * servidor deriva do personagem da peça e cai em `sapiens` quando não há.
19
19
  *
20
20
  * Sub-actions:
21
- * - queue: põe uma peça na fila (title + channel obrigatórios).
21
+ * - queue: põe uma peça na fila (title + channel obrigatórios). Num canal
22
+ * do Instagram, `format: "instagram_story"` faz a peça sair como STORY.
22
23
  * - list: o que está na fila, filtrável por status e por aba.
23
24
  * - voices: as abas que existem hoje, com a contagem de cada uma.
24
25
  * - status: move a peça de lane (fila, agendado, postado, descartado).
26
+ * - sign: liga ou desliga a ASSINATURA da peça (imagem e vídeo). O carimbo
27
+ * é o da LINHAGEM de quem assina: sint.fyi/<endereço dela> (e o fecho de 2s
28
+ * no vídeo) ou a marca própria dela, sem nada da casa. A mesma chave da
29
+ * ficha, com as mesmas travas no servidor. Em queue, `signed: true` já
30
+ * enfileira assinada; em lineage-save, `assinatura` escolhe o carimbo.
25
31
  * - lineages / lineage-new / lineage-save / lineage-archive: o CADASTRO das
26
32
  * linhagens (personagens, produtos, a casa), o mesmo que a aba Teia edita:
27
33
  * a mãe no Bluesky, as contas próprias, as galerias que a mãe alimenta, as
@@ -129,6 +135,7 @@ export const distributionSchema = z.object({
129
135
  "list",
130
136
  "voices",
131
137
  "status",
138
+ "sign",
132
139
  "bio",
133
140
  "lineages",
134
141
  "lineage-new",
@@ -193,7 +200,15 @@ export const distributionSchema = z.object({
193
200
  .optional()
194
201
  .describe("queue, só canais fanvue e fanvue-dm: preço em CENTAVOS de dólar (pay-per-view). 1200 = $12. Piso de 300 na API deles, e peça paga EXIGE mídia. Ausente ou 0 = de graça pra quem já tem acesso."),
195
202
  notes: z.string().optional().describe("queue: recado pra você mesmo na hora de postar."),
196
- itemId: z.string().optional().describe("status: o id da peça (vem do list ou do queue)."),
203
+ format: z
204
+ .enum(["instagram_story"])
205
+ .optional()
206
+ .describe("queue, só canal do Instagram (instagram, instagram-pro, instagram-3..7): instagram_story faz a peça sair como STORY em vez de post no feed. O story leva UMA mídia (a 1a imagem ou vídeo; mande só ela em assets), some em 24h e vai SEM legenda, link nem sticker, porque a API do story não aceita: tudo que o post diz tem que estar na imagem (pro card do Repertório, o card em pé, --formato story no script da skill indica). A imagem sai num quadro 9:16 com a peça inteira no meio. Feed e story da mesma obra na mesma conta convivem; story repetido é recusado. Ausente = feed. Fora do Instagram o campo não muda nada."),
207
+ signed: z
208
+ .boolean()
209
+ .optional()
210
+ .describe("sign: true liga (o default), false desliga. queue: true enfileira a peça já com a assinatura ligada. A ASSINATURA carimba a IMAGEM e o VÍDEO da peça que moram no CDN da casa (o que sapiens_image/sapiens_video/sapiens_gallery devolvem), com o carimbo da LINHAGEM de quem assina a peça (a aba dela, ver lineages): no estilo casa, sint.fyi/<conta da linhagem na casa, ou o dono> no canto e, no vídeo, o fecho de 2 segundos no fim (o vídeo fica 2s mais longo); no estilo propria, só a marca da linhagem (ex: Velourie), sem nada da casa e sem fecho; no estilo nenhuma, o servidor recusa. O carimbo da casa é RECUSADO em peça +18 e em praça com teto adulto (fanvue, fanvue-dm, pornhub, civitai-red), porque sint.fyi é endereço da casa; a marca própria passa. A imagem do feed do Instagram é carimbada já recortada pra 4:5 a 1.91:1. O carimbo leva uns 30s na primeira vez (na hora quando a mídia já foi assinada antes), e enquanto ele não fica pronto a peça NÃO sai: o botão de postar da tela devolve o motivo."),
211
+ itemId: z.string().optional().describe("status/sign: o id da peça (vem do list ou do queue)."),
197
212
  status: z
198
213
  .enum(["fila", "agendado", "postado", "descartado"])
199
214
  .optional()
@@ -265,11 +280,42 @@ export const distributionSchema = z.object({
265
280
  .nullable()
266
281
  .optional()
267
282
  .describe("lineage-save: o post do dia da linhagem, ligado ou não, e por quais canais sai. null volta ao padrão."),
283
+ assinatura: z
284
+ .object({
285
+ estilo: z.enum(["casa", "propria", "nenhuma"]),
286
+ marca: z.string().max(24).optional(),
287
+ padrao: z.boolean().optional(),
288
+ })
289
+ .nullable()
290
+ .optional()
291
+ .describe("lineage-save: como a peça da linhagem vai ao ar ASSINADA. estilo casa = sint.fyi/<contaNaCasa dela, ou o dono> no canto (e o fecho de 2s no vídeo); propria = só a `marca` (obrigatória, até 24 caracteres), sem nada da casa, que é o lado adulto (a Aria assina Velourie); nenhuma = a linhagem não assina. padrao=true faz a peça nova dela já nascer assinada. A casa e o dono (sapiens, borderless) não usam marca própria. null volta à da fábrica (casa sem nascer assinada, ou a marca que o código dá: a Aria nasce Velourie); pra forçar o carimbo da casa numa linhagem que a fábrica marca, mande {estilo:\"casa\"}."),
268
292
  arquivada: z
269
293
  .boolean()
270
294
  .optional()
271
295
  .describe("lineage-archive: true arquiva, false devolve. A casa e o dono não se arquivam."),
272
296
  });
297
+ /** O recado que volta pro agente depois de ligar ou desligar a assinatura. */
298
+ function recadoDaAssinatura(signed, r) {
299
+ if (!signed)
300
+ return "Assinatura desligada: a mídia sai como veio do gerador, sem marca.";
301
+ // `midias` é o total desde 24/09/2026 (imagem e vídeo); servidor antigo só
302
+ // mandava `videos`.
303
+ const total = r.midias ?? r.videos;
304
+ const fila = total - r.prontos - r.faltam;
305
+ const partes = [
306
+ "Assinatura ligada: a mídia vai ao ar com o carimbo da linhagem de quem assina a peça (sint.fyi/<endereço> ou a marca própria dela, ver lineages).",
307
+ r.prontos === total
308
+ ? "O carimbo já estava pronto (a mídia tinha sido assinada antes)."
309
+ : fila > 0
310
+ ? `${fila} mídia(s) na fila do carimbo, uns 30 segundos. Até lá a peça NÃO sai: o botão de postar da tela devolve o motivo.`
311
+ : "",
312
+ r.faltam > 0
313
+ ? `A fila carimba 6 por minuto e ${r.faltam} ficaram pra depois; o servidor volta nelas sozinho daqui a um minuto.`
314
+ : "",
315
+ "A peça continua na fila do Distribution: quem posta é a tela.",
316
+ ];
317
+ return partes.filter(Boolean).join(" ");
318
+ }
273
319
  export async function distribution(args) {
274
320
  const sessionToken = getSessionToken();
275
321
  if (args.action === "queue") {
@@ -294,13 +340,52 @@ export async function distribution(args) {
294
340
  audience: args.audience,
295
341
  priceCents: args.priceCents,
296
342
  notes: args.notes,
343
+ format: args.format,
297
344
  });
298
- return {
345
+ const fila = {
299
346
  itemId: r.itemId,
300
347
  status: "fila",
301
348
  voice: args.voice ?? "(derivado no servidor)",
302
349
  instruction: "A peça está na fila do Distribution Workflow, não foi ao ar. Quem posta é a tela, em /experimentos/distribution-workflow.",
303
350
  };
351
+ if (!args.signed)
352
+ return fila;
353
+ // A assinatura é um segundo passo de propósito: a peça JÁ está na fila, e
354
+ // recusa aqui (peça +18, praça adulta, sem vídeo da casa) não pode desfazer
355
+ // o enfileiramento. Volta o motivo e a peça fica sem marca.
356
+ try {
357
+ const a = await convexMutation("distributionMcp:mcpAssinarPeca", {
358
+ sessionToken,
359
+ itemId: r.itemId,
360
+ signed: true,
361
+ });
362
+ return {
363
+ ...fila,
364
+ signed: true,
365
+ assinatura: a,
366
+ instruction: `${fila.instruction} ${recadoDaAssinatura(true, a)}`,
367
+ };
368
+ }
369
+ catch (e) {
370
+ const motivo = describeConvexError(e);
371
+ return {
372
+ ...fila,
373
+ signed: false,
374
+ assinatura: { ok: false, motivo },
375
+ instruction: `${fila.instruction} A assinatura NÃO foi ligada: ${motivo} A peça ficou na fila sem marca.`,
376
+ };
377
+ }
378
+ }
379
+ if (args.action === "sign") {
380
+ if (!args.itemId)
381
+ throw new Error("action=sign exige itemId.");
382
+ const signed = args.signed ?? true;
383
+ const r = await convexMutation("distributionMcp:mcpAssinarPeca", {
384
+ sessionToken,
385
+ itemId: args.itemId,
386
+ signed,
387
+ });
388
+ return { ok: true, itemId: args.itemId, signed, ...r, instruction: recadoDaAssinatura(signed, r) };
304
389
  }
305
390
  if (args.action === "list") {
306
391
  return await convexQuery("distributionMcp:mcpListItems", {
@@ -392,6 +477,7 @@ export async function distribution(args) {
392
477
  fichaIds: args.fichaIds,
393
478
  contaNaCasa: args.contaNaCasa,
394
479
  rotina: args.rotina,
480
+ assinatura: args.assinatura,
395
481
  });
396
482
  return {
397
483
  ok: true,
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "sapiens-mcp",
3
- "version": "1.75.0",
3
+ "version": "1.77.0",
4
4
  "mcpName": "com.sapiensinteticos/sapiens",
5
5
  "description": "MCP server pra operar o Sapiens Sintéticos (sapiensinteticos.com) pelo Claude Code: gerar imagem, escrever artigo, voz, música e mais, na sua conta. Login pelo código de sapiensinteticos.com/conectar-claude.",
6
6
  "type": "module",