sapiens-mcp 1.65.2 → 1.65.3

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package/dist/registry.js CHANGED
@@ -145,7 +145,7 @@ export const TOOLS = {
145
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  handler: brand,
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  },
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  sapiens_character: {
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- description: "Personagens (character sheets) do Sapiens — a tabela `influencers`: personagem reutilizável com imagens (pra character-lock em geração) + alma (systemPrompt), tudo amarrado à conta do dono do token (sem admin). Sub-actions: list_public (catálogo global de personagens públicos do Explorar; cada um traz mainImageUrl/imageUrls usáveis direto como referenceImageUrls em sapiens_image; sem custo, sem login), get (detalhe de 1 por characterId — público+ativo qualquer um vê, draft/privado só o dono; systemPrompt só volta pro dono), list_mine (os personagens do próprio user, inclui drafts/privados), create (cria rascunho na conta: name + gender + opcional form/title/systemPrompt), add_image (adiciona imagem ao próprio personagem via imageUrl público OU sourceImageId da galeria; 1ª vira principal), set_card (edita alma/título/lema em inglês/nome/nome por extenso/forma do próprio), set_presence (escreve onde o personagem existe FORA da casa: redes sociais por handle, Fanvue, site e o email dele, este último privado), activate (tira do rascunho e libera o personagem pra USAR nas gerações do dono; exige ≥1 imagem. NÃO torna público: quem publica é set_visibility, e ativar é gesto reversível e privado), set_visibility (isPublic true=Explorar+slug / false=privado). GESTÃO de imagem (por url, pegue as urls atuais em action=get campo imageUrls): remove_image (tira uma), set_main_image (define a principal), reorder_images (nova ordem via orderedUrls, posição 0=principal), e delete (apaga o personagem, permanente). FORMA (`form`, o que tipo de CORPO ele tem: human default, humanoid, animal (bicho real), creature (ser inventado), object, abstract): não é enfeite de cadastro, é o que a ficha, as figurinhas e o vídeo leem pra decidir se descrevem rosto e mãos ou silhueta e postura, e é ele que impede uma criatura de voltar desenhada como pessoa. Mande no create sempre que o personagem não for gente; personagem que já existe sem ele conserta com set_card form=creature. Ausente = human, que é o que a casa desenhava antes do campo existir. NOME E NOME POR EXTENSO (`name` e `fullName`): `name` é como o personagem é CHAMADO e é o que toda tela desenha; `fullName` é o nome inteiro, pra quem tem apelido ('Crow Girl' na tela, 'Kaia Crowe' por extenso). Um não substitui o outro, e o extenso não mexe no slug da página nem no cartão de nome do vídeo: batizar personagem que já existe não muda endereço publicado nem assinatura de peça que já saiu. Vem em action=get e list_mine no campo `fullName` (null = ainda sem nome por extenso). TRAÇO (`style`, em que TÉCNICA ele é feito: auto default, realista, anime, manhwa, 3d, custom): irmão da forma, e a divisão é limpa, a forma diz que CORPO é esse e o traço diz como ele é DESENHADO. As mesmas três peças leem daqui. No 'auto' a peça não afirma técnica nenhuma e as imagens de referência mandam; 'realista' é fotografia, 'anime' é cel shading com contorno de tinta, 'manhwa' é pintura de webtoon, '3d' é render com material e oclusão, 'custom' usa a linha escrita em `styleNote` (até 140 caracteres, ex: aquarela sobre papel texturizado). Mande sempre que o personagem tiver técnica definida: até ago/2026 a ficha cravava vocabulário de desenho e devolvia personagem fotográfico virado em ilustração. Conserto sem custo em quem já existe: set_card style=realista. PRESENÇA (set_presence, de graça): o ENDEREÇO do personagem, o que faltava pra ele existir fora da ficha. `socials` é {rede: handle} nas redes instagram, tiktok, youtube, x, threads, bluesky, twitch, spotify, fanvue, patreon, onlyfans, telegram; `websiteUrl` é o site dele e `email` é o email do personagem, o que cadastra e recupera as contas dele nas redes. As redes e o site são PÚBLICOS; o email é PRIVADO e fica só com o dono, mesmo com o personagem publicado, porque email é chave de conta e isca de spam, não canal de contato. Em action=get e list_public de personagem de OUTRA pessoa, o campo simplesmente não vem. É MERGE: mandar {fanvue:'helen'} não apaga o instagram, e pra apagar uma rede se manda ela vazia. O que volta em action=get são as duas formas, `presence` (o handle cru, que é o que se reedita) e `presenceLinks` (o link já montado, pra mostrar sem remontar URL na mão). Vale a pena preencher quando o personagem TEM conta de verdade: é o que separa uma ficha de um ser com endereço, e a página pública dele desenha as redes e o site (nunca o email). FICHA (generate_sheet, COBRA 450 Sinapses): desenha a página-pôster do personagem no traço das imagens que ele já tem (exige pelo menos uma), em duas orientações (arg `orientation`): 'portrait' (default) é a página de processo, pose, expressões, trocas de roupa e adereços soltos na folha; 'landscape' é a prancha larga, com a volta completa à esquerda, a figura grande no meio, poses à direita, estudos de silhueta, expressão e detalhe embaixo e um painel CHARACTER ID na ponta. A personalidade sai da alma (systemPrompt) e é ela que escolhe roupa e objeto, então personagem com alma escrita rende ficha melhor. Cada geração é um estilo NOVO e elas acumulam no personagem (campo sheetUrls em action=get), nenhuma apaga a anterior, e a ficha já entra na galeria dele como referência das próximas gerações. É geração síncrona: se voltar Timeout, cheque action=get antes de repetir, senão cobra duas vezes. STICKERS (generate_stickers, COBRA 550 Sinapses): desenha 5 stickers do personagem DE UMA VEZ. Uma folha só, em 2K, com as cinco figuras separadas sobre um fundo verde chroma, recortada por código em peças 512x512 transparentes abaixo de 100KB (o teto do WhatsApp). É por isso que sai o preço de UMA imagem em 2K e não de cinco: quem paga é a folha. As peças entram no pack do personagem (um por personagem, os lotes acumulam) e já ficam no picker de expressão do dono, no chat e no Fórum. Arg `moods`: até 5 humores do vocabulário comum por slug (kkkkk, amei, isso, hmm, chega, que, aff, bora, socorro, seinao, valeu, ainao, seila, ideia, calma, contatudo, perfeito, euavisei, naovourir, zzz, somaisum, sextou, merecido, quedia, tudobem); faltando, a casa completa com os mais usados. Arg `hint`: direcionamento curto do autor (roupa, adereço, clima), até 140 caracteres. Arg `stickerTier`: 'folha' (default) é esse lote de cinco, desenhado no Gemini 3.1 Flash; 'unica' (COBRA 900 Sinapses) desenha UM sticker por vez no Gemini 3 Pro, o motor mais fiel da casa, com a figura sozinha no quadro e o dobro de pixel por peça, e leva só o PRIMEIRO mood da lista. Pra encher o pack, folha; pra traço difícil ou a reação que vira a cara do personagem, a unica. Ao oferecer a escolha, diga o NOME DO MOTOR e o que ele troca: adjetivo vago de acabamento não informa nada a quem vai pagar. Os dois caem no MESMO pack e acumulam. Sem legenda queimada na imagem, de propósito: modelo erra acento em português, então o rótulo fica na row e serve de busca no picker. Exige pelo menos uma imagem no personagem (é dela que sai a cara) e é geração síncrona: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Quando a resposta vem com ok=false, a folha foi gerada e paga mas o corte falhou; ela está na galeria e o recorte de novo é de graça, pela web. Publicar o pack na vitrine e o carimbo da casa (que é o que põe no picker de todo mundo) são gestos da web, não desta tool. CHARACTER VIDEO (a ficha que anda): o personagem atravessa 6 mundos em 12s, trocando de roupa em cada um, com som gerado junto, e o último plano fecha a peça com ele parando e encarando a câmera. A peça volta FECHADA pelas duas portas (tela e agente), sem ninguém pedir: o personagem se apresenta no cartão de nome por cima do fim do último plano, com o LEMA em inglês embaixo (o campo `titleEn`, escrito uma vez em set_card), e só depois a casa assina. Quem não tem lema recebe o subtítulo que o roteiro inventou naquele take, e ele muda no take seguinte. O fecho é asset, não geração: zero Sinapse a mais, e é fail-open, então a resposta traz `closed` e `nameCard` dizendo o que entrou de verdade em vez de prometer um cartão que não está no arquivo. Pra colocar esse cartão num vídeo que JÁ existe, o caminho é a ficha do take na web (gaveta do fecho, 'Apresentação do personagem'), também sem custo. Exige FICHA gerada (é dela que saem a cara e o guarda-roupa), não só imagem. Duas actions, nesta ordem: plan_video (COBRA 50 Sinapses) devolve os 6 planos que a alma do personagem escolheu, com ambiente, ato, enquadramento e roupa. Cada plano vem nas duas línguas: em inglês (setting/act/wardrobe, que é o que vai pro motor) e em português (settingPt/actPt/wardrobePt). MOSTRE a versão em português pro autor, o público da casa é brasileiro e roteiro que ele lê de través não é roteiro aprovado; peça de novo quantas vezes ele quiser, porque trocar sai por 50 e o take errado sai por milhares. replan_shot (COBRA 15 Sinapses) reescreve UM plano e não toca nos outros cinco: os seis são cenas independentes, então quando o autor gosta de quatro e implica com um, troque só aquele em vez de sortear tudo de novo (mande os 6 planos em `shots`, o número em `shotIndex`, e o que ele quer diferente em `shotHint`; volta só o plano trocado, e é você que remonta o roteiro). Depois generate_video (COBRA) renderiza, com os planos aprovados no arg `shots` e o MOTOR no arg `videoTier`: 'draft' (5.400 Sinapses) é o Seedance 2.0 Mini, metade do preço, que tropeça em mão, pouca luz e câmera rápida, e 'final' (8.640 Sinapses) é o Seedance 2.0 Fast, que segura o que o Mini erra. A peça é a MESMA nos dois (mesmos 6 planos, 12s, 720p, com som), então ofereça pelo nome do motor e pelo que ele troca, nunca por adjetivo vago de acabamento. Vertical ou horizontal pelo arg `orientation`. Chamar generate_video SEM `shots` funciona, mas escreve um roteiro novo às cegas e cobra igual: não faça isso sem o autor ter visto o que vai receber. É geração demorada: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Resposta com `pending: true` (sem `url`) quer dizer ACEITO E COBRADO: o servidor continua renderizando sozinho (até 25 min) e a peça chega na ficha já fechada; NÃO repita a chamada, isso cobraria de novo, confira depois em sapiens_gallery. Fluxo de criação: create → add_image (1+) → set_card (opcional) → activate. PARE AÍ. O personagem nasce e continua PRIVADO, e é assim que ele serve pro dono: dá pra gerar, referenciar e iterar sem ninguém ver. set_visibility isPublic=true é o gesto de PUBLICAR no Explorar, com slug público, e nÃO é passo de fluxo: só chame quando o dono pedir pra publicar aquele personagem, com essas palavras. Na dúvida, não publique e pergunte. Pra usar um personagem público como referência numa geração, pegue mainImageUrl em list_public/get e passe em sapiens_image referenceImageUrls.",
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+ description: "Personagens (character sheets) do Sapiens — a tabela `influencers`: personagem reutilizável com imagens (pra character-lock em geração) + alma (systemPrompt), tudo amarrado à conta do dono do token (sem admin). Sub-actions: list_public (catálogo global de personagens públicos do Explorar; cada um traz mainImageUrl/imageUrls usáveis direto como referenceImageUrls em sapiens_image; sem custo, sem login), get (detalhe de 1 por characterId — público+ativo qualquer um vê, draft/privado só o dono; systemPrompt só volta pro dono), list_mine (os personagens do próprio user, inclui drafts/privados), create (cria rascunho na conta: name + gender + opcional form/title/systemPrompt), add_image (adiciona imagem ao próprio personagem via imageUrl público OU sourceImageId da galeria; 1ª vira principal), set_card (edita alma/título/lema em inglês/nome/nome por extenso/forma do próprio), set_presence (escreve onde o personagem existe FORA da casa: redes sociais por handle, Fanvue, site e o email dele, este último privado), set_passport (escreve o PASSAPORTE dele: como ACERTAR este ser, que é outra coisa de quem ele é. Guarda o `descriptor` de geração em inglês pra colar verbatim, o `negative` travado que fica sempre ligado, os `locks` (o que TRAVA nele, um por entrada, que é a lista que vira as perguntas da conferência), as `refs` por PAPEL (proporção, rosto, tatuagem: ref sem papel ninguém sabe usar), as `recipes` medidas por tipo de peça (com o prompt VERBATIM, porque o valor está na palavra exata que funcionou) e o `discarded`, o que já foi recusado. Esse último não é enfeite: o motor traz de volta o que ninguém proibiu, então ideia descartada sem negativo escrito volta sozinha na leva seguinte. É MERGE por campo, então mandar só o negative não apaga o descritor, e campo vazio apaga. Só o DONO lê: receita de produção não sai em personagem público. Em action=get ele volta em duas formas, `passport` (campo a campo, o que se reedita) e `passportPrompt` (o bloco já montado pra colar). Preencha sempre que uma rodada medir algo que a próxima não deve redescobrir: é o que faz a receita viajar pra fora do repo), activate (tira do rascunho e libera o personagem pra USAR nas gerações do dono; exige ≥1 imagem. NÃO torna público: quem publica é set_visibility, e ativar é gesto reversível e privado), set_visibility (isPublic true=Explorar+slug / false=privado). GESTÃO de imagem (por url, pegue as urls atuais em action=get campo imageUrls): remove_image (tira uma), set_main_image (define a principal), reorder_images (nova ordem via orderedUrls, posição 0=principal), e delete (apaga o personagem, permanente). FORMA (`form`, o que tipo de CORPO ele tem: human default, humanoid, animal (bicho real), creature (ser inventado), object, abstract): não é enfeite de cadastro, é o que a ficha, as figurinhas e o vídeo leem pra decidir se descrevem rosto e mãos ou silhueta e postura, e é ele que impede uma criatura de voltar desenhada como pessoa. Mande no create sempre que o personagem não for gente; personagem que já existe sem ele conserta com set_card form=creature. Ausente = human, que é o que a casa desenhava antes do campo existir. NOME E NOME POR EXTENSO (`name` e `fullName`): `name` é como o personagem é CHAMADO e é o que toda tela desenha; `fullName` é o nome inteiro, pra quem tem apelido ('Crow Girl' na tela, 'Kaia Crowe' por extenso). Um não substitui o outro, e o extenso não mexe no slug da página nem no cartão de nome do vídeo: batizar personagem que já existe não muda endereço publicado nem assinatura de peça que já saiu. Vem em action=get e list_mine no campo `fullName` (null = ainda sem nome por extenso). TRAÇO (`style`, em que TÉCNICA ele é feito: auto default, realista, anime, manhwa, 3d, custom): irmão da forma, e a divisão é limpa, a forma diz que CORPO é esse e o traço diz como ele é DESENHADO. As mesmas três peças leem daqui. No 'auto' a peça não afirma técnica nenhuma e as imagens de referência mandam; 'realista' é fotografia, 'anime' é cel shading com contorno de tinta, 'manhwa' é pintura de webtoon, '3d' é render com material e oclusão, 'custom' usa a linha escrita em `styleNote` (até 140 caracteres, ex: aquarela sobre papel texturizado). Mande sempre que o personagem tiver técnica definida: até ago/2026 a ficha cravava vocabulário de desenho e devolvia personagem fotográfico virado em ilustração. Conserto sem custo em quem já existe: set_card style=realista. PRESENÇA (set_presence, de graça): o ENDEREÇO do personagem, o que faltava pra ele existir fora da ficha. `socials` é {rede: handle} nas redes instagram, tiktok, youtube, x, threads, bluesky, twitch, spotify, fanvue, patreon, onlyfans, telegram; `websiteUrl` é o site dele e `email` é o email do personagem, o que cadastra e recupera as contas dele nas redes. As redes e o site são PÚBLICOS; o email é PRIVADO e fica só com o dono, mesmo com o personagem publicado, porque email é chave de conta e isca de spam, não canal de contato. Em action=get e list_public de personagem de OUTRA pessoa, o campo simplesmente não vem. É MERGE: mandar {fanvue:'helen'} não apaga o instagram, e pra apagar uma rede se manda ela vazia. O que volta em action=get são as duas formas, `presence` (o handle cru, que é o que se reedita) e `presenceLinks` (o link já montado, pra mostrar sem remontar URL na mão). Vale a pena preencher quando o personagem TEM conta de verdade: é o que separa uma ficha de um ser com endereço, e a página pública dele desenha as redes e o site (nunca o email). FICHA (generate_sheet, COBRA 450 Sinapses): desenha a página-pôster do personagem no traço das imagens que ele já tem (exige pelo menos uma), em duas orientações (arg `orientation`): 'portrait' (default) é a página de processo, pose, expressões, trocas de roupa e adereços soltos na folha; 'landscape' é a prancha larga, com a volta completa à esquerda, a figura grande no meio, poses à direita, estudos de silhueta, expressão e detalhe embaixo e um painel CHARACTER ID na ponta. A personalidade sai da alma (systemPrompt) e é ela que escolhe roupa e objeto, então personagem com alma escrita rende ficha melhor. Cada geração é um estilo NOVO e elas acumulam no personagem (campo sheetUrls em action=get), nenhuma apaga a anterior, e a ficha já entra na galeria dele como referência das próximas gerações. É geração síncrona: se voltar Timeout, cheque action=get antes de repetir, senão cobra duas vezes. STICKERS (generate_stickers, COBRA 550 Sinapses): desenha 5 stickers do personagem DE UMA VEZ. Uma folha só, em 2K, com as cinco figuras separadas sobre um fundo verde chroma, recortada por código em peças 512x512 transparentes abaixo de 100KB (o teto do WhatsApp). É por isso que sai o preço de UMA imagem em 2K e não de cinco: quem paga é a folha. As peças entram no pack do personagem (um por personagem, os lotes acumulam) e já ficam no picker de expressão do dono, no chat e no Fórum. Arg `moods`: até 5 humores do vocabulário comum por slug (kkkkk, amei, isso, hmm, chega, que, aff, bora, socorro, seinao, valeu, ainao, seila, ideia, calma, contatudo, perfeito, euavisei, naovourir, zzz, somaisum, sextou, merecido, quedia, tudobem); faltando, a casa completa com os mais usados. Arg `hint`: direcionamento curto do autor (roupa, adereço, clima), até 140 caracteres. Arg `stickerTier`: 'folha' (default) é esse lote de cinco, desenhado no Gemini 3.1 Flash; 'unica' (COBRA 900 Sinapses) desenha UM sticker por vez no Gemini 3 Pro, o motor mais fiel da casa, com a figura sozinha no quadro e o dobro de pixel por peça, e leva só o PRIMEIRO mood da lista. Pra encher o pack, folha; pra traço difícil ou a reação que vira a cara do personagem, a unica. Ao oferecer a escolha, diga o NOME DO MOTOR e o que ele troca: adjetivo vago de acabamento não informa nada a quem vai pagar. Os dois caem no MESMO pack e acumulam. Sem legenda queimada na imagem, de propósito: modelo erra acento em português, então o rótulo fica na row e serve de busca no picker. Exige pelo menos uma imagem no personagem (é dela que sai a cara) e é geração síncrona: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Quando a resposta vem com ok=false, a folha foi gerada e paga mas o corte falhou; ela está na galeria e o recorte de novo é de graça, pela web. Publicar o pack na vitrine e o carimbo da casa (que é o que põe no picker de todo mundo) são gestos da web, não desta tool. CHARACTER VIDEO (a ficha que anda): o personagem atravessa 6 mundos em 12s, trocando de roupa em cada um, com som gerado junto, e o último plano fecha a peça com ele parando e encarando a câmera. A peça volta FECHADA pelas duas portas (tela e agente), sem ninguém pedir: o personagem se apresenta no cartão de nome por cima do fim do último plano, com o LEMA em inglês embaixo (o campo `titleEn`, escrito uma vez em set_card), e só depois a casa assina. Quem não tem lema recebe o subtítulo que o roteiro inventou naquele take, e ele muda no take seguinte. O fecho é asset, não geração: zero Sinapse a mais, e é fail-open, então a resposta traz `closed` e `nameCard` dizendo o que entrou de verdade em vez de prometer um cartão que não está no arquivo. Pra colocar esse cartão num vídeo que JÁ existe, o caminho é a ficha do take na web (gaveta do fecho, 'Apresentação do personagem'), também sem custo. Exige FICHA gerada (é dela que saem a cara e o guarda-roupa), não só imagem. Duas actions, nesta ordem: plan_video (COBRA 50 Sinapses) devolve os 6 planos que a alma do personagem escolheu, com ambiente, ato, enquadramento e roupa. Cada plano vem nas duas línguas: em inglês (setting/act/wardrobe, que é o que vai pro motor) e em português (settingPt/actPt/wardrobePt). MOSTRE a versão em português pro autor, o público da casa é brasileiro e roteiro que ele lê de través não é roteiro aprovado; peça de novo quantas vezes ele quiser, porque trocar sai por 50 e o take errado sai por milhares. replan_shot (COBRA 15 Sinapses) reescreve UM plano e não toca nos outros cinco: os seis são cenas independentes, então quando o autor gosta de quatro e implica com um, troque só aquele em vez de sortear tudo de novo (mande os 6 planos em `shots`, o número em `shotIndex`, e o que ele quer diferente em `shotHint`; volta só o plano trocado, e é você que remonta o roteiro). Depois generate_video (COBRA) renderiza, com os planos aprovados no arg `shots` e o MOTOR no arg `videoTier`: 'draft' (5.400 Sinapses) é o Seedance 2.0 Mini, metade do preço, que tropeça em mão, pouca luz e câmera rápida, e 'final' (8.640 Sinapses) é o Seedance 2.0 Fast, que segura o que o Mini erra. A peça é a MESMA nos dois (mesmos 6 planos, 12s, 720p, com som), então ofereça pelo nome do motor e pelo que ele troca, nunca por adjetivo vago de acabamento. Vertical ou horizontal pelo arg `orientation`. Chamar generate_video SEM `shots` funciona, mas escreve um roteiro novo às cegas e cobra igual: não faça isso sem o autor ter visto o que vai receber. É geração demorada: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Resposta com `pending: true` (sem `url`) quer dizer ACEITO E COBRADO: o servidor continua renderizando sozinho (até 25 min) e a peça chega na ficha já fechada; NÃO repita a chamada, isso cobraria de novo, confira depois em sapiens_gallery. Fluxo de criação: create → add_image (1+) → set_card (opcional) → activate. PARE AÍ. O personagem nasce e continua PRIVADO, e é assim que ele serve pro dono: dá pra gerar, referenciar e iterar sem ninguém ver. set_visibility isPublic=true é o gesto de PUBLICAR no Explorar, com slug público, e nÃO é passo de fluxo: só chame quando o dono pedir pra publicar aquele personagem, com essas palavras. Na dúvida, não publique e pergunte. Pra usar um personagem público como referência numa geração, pegue mainImageUrl em list_public/get e passe em sapiens_image referenceImageUrls.",
149
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  schema: characterSchema,
150
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151
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@@ -69,6 +69,7 @@ export const characterSchema = z.object({
69
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  "add_image",
70
70
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71
71
  "set_presence",
72
+ "set_passport",
72
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  "activate",
73
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74
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@@ -250,6 +251,30 @@ export const characterSchema = z.object({
250
251
  .max(140)
251
252
  .optional()
252
253
  .describe("Pra generate_stickers: direcionamento curto do autor (roupa, adereço, clima). Tempera a folha, não substitui a receita. Máximo 140 caracteres."),
254
+ descriptor: z
255
+ .string()
256
+ .optional()
257
+ .describe("Pra set_passport: o descritor de geracao dele em INGLES, pra colar verbatim no prompt. E o texto que faz o motor desenhar ESTE ser e nao um parecido. Manda vazio pra apagar."),
258
+ negative: z
259
+ .string()
260
+ .optional()
261
+ .describe("Pra set_passport: os negativos travados deste personagem, sempre ligados em toda geracao. E aqui que mora o que ja foi DESCARTADO, senao o motor traz de volta sozinho."),
262
+ locks: z
263
+ .array(z.string())
264
+ .optional()
265
+ .describe("Pra set_passport: o que TRAVA nele, um item por entrada (tatuagem nos dois antebracos, choker de argola). Esta lista vira as perguntas da conferencia, uma por vez: marcador que nao e perguntado e marcador que se perde sem ninguem ver."),
266
+ refs: z
267
+ .array(z.record(z.string(), z.string()))
268
+ .optional()
269
+ .describe("Pra set_passport: as referencias por PAPEL, [{role, url, imageId}]. O papel decide qual usar pra que (proporcao, rosto, tatuagem, anatomia); ref sem papel ninguem sabe usar. A ref manda mais que adjetivo."),
270
+ recipes: z
271
+ .array(z.record(z.string(), z.string()))
272
+ .optional()
273
+ .describe("Pra set_passport: a receita medida por tipo de peca, [{kind, engine, prompt, note}]. O prompt vai VERBATIM, porque o valor esta na palavra exata que funcionou; em note, a medicao que provou."),
274
+ discarded: z
275
+ .array(z.record(z.string(), z.string()))
276
+ .optional()
277
+ .describe("Pra set_passport: o que foi descartado, [{what, why}]. Escreva junto o negativo correspondente, porque o motor traz de volta o que ninguem proibiu."),
253
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  });
254
279
  export async function character(args) {
255
280
  // -------- list_public: catálogo global (sessionToken opcional, marca `mine`) --------
@@ -377,7 +402,31 @@ export async function character(args) {
377
402
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378
403
  });
379
404
  }
380
- // -------- activate: publica (sai de draft, exige ≥1 imagem) --------
405
+ // -------- set_passport: como ACERTAR ele (a receita que ja foi medida) --------
406
+ if (args.action === "set_passport") {
407
+ if (!args.characterId)
408
+ throw new Error("action=set_passport exige characterId.");
409
+ if (args.descriptor === undefined &&
410
+ args.negative === undefined &&
411
+ args.locks === undefined &&
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+ args.refs === undefined &&
413
+ args.recipes === undefined &&
414
+ args.discarded === undefined) {
415
+ throw new Error("action=set_passport precisa de pelo menos um: descriptor, negative, locks, refs, recipes ou discarded.");
416
+ }
417
+ const sessionToken = getSessionToken();
418
+ return await convexMutation("influencers:mcpSetCharacterPassport", {
419
+ sessionToken,
420
+ characterId: args.characterId,
421
+ descriptor: args.descriptor,
422
+ negative: args.negative,
423
+ locks: args.locks,
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+ refs: args.refs,
425
+ recipes: args.recipes,
426
+ discarded: args.discarded,
427
+ });
428
+ }
429
+ // -------- activate: publica (sai de draft, exige >=1 imagem) --------
381
430
  if (args.action === "activate") {
382
431
  if (!args.characterId)
383
432
  throw new Error("action=activate exige characterId.");
@@ -103,7 +103,7 @@ export const distributionSchema = z.object({
103
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  channel: z
104
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  .enum(CHANNELS)
105
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  .optional()
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- .describe("queue: o canal de destino. Obrigatório. Conta extra da mesma rede é um canal próprio: bluesky-2 a bluesky-5 são OUTRAS contas no Bluesky, instagram-pro e instagram-3..5 outras no Instagram, e assim por diante. A peça sai pela conta de quem assina ela, então case o canal com a aba (`voice`) antes de despachar: peça de personagem no canal de outro só aparece como erro depois de publicada, no perfil errado."),
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+ .describe("queue: o canal de destino. Obrigatório. Conta extra da mesma rede é um canal próprio: bluesky-2 a bluesky-5 são OUTRAS contas no Bluesky, instagram-pro e instagram-3..5 outras no Instagram, e assim por diante. A peça sai pela conta de quem assina ela, então case o canal com a aba (`voice`) antes de despachar: peça de personagem no canal de outro só aparece como erro depois de publicada, no perfil errado. Case também o canal com a MÍDIA (ver assetKind): canal de vídeo não recebe foto, canal de imagem não recebe vídeo, e o servidor recusa na fila."),
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  copy: z
108
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  .string()
109
109
  .optional()
@@ -113,7 +113,10 @@ export const distributionSchema = z.object({
113
113
  .string()
114
114
  .optional()
115
115
  .describe("queue: a mídia da peça (URL de host Sapiens, a que sapiens_image/sapiens_gallery devolvem)."),
116
- assetKind: z.enum(["image", "video", "audio"]).optional(),
116
+ assetKind: z
117
+ .enum(["image", "video", "audio"])
118
+ .optional()
119
+ .describe("queue: o tipo da mídia. Ausente, o servidor infere pela URL. A MÍDIA ESCOLHE O CANAL, e o servidor recusa o par errado com o caminho certo no erro: youtube, youtube-2..5 e bilibili levam só vídeo (foto ou texto no YouTube vai por youtube-community); tiktok sobe só vídeo pro inbox (foto no TikTok vai por tiktok-buffer); pinterest, google-business e youtube-community levam só imagem (vídeo nesses três: manda a capa como imagem, ou muda o canal). Áudio conta como imagem: nenhum canal sobe áudio pela API, a peça empacota pro post manual. O resto leva os três."),
117
120
  assetPageAssetId: z
118
121
  .string()
119
122
  .optional()
@@ -29,6 +29,7 @@ const MODELS = [
29
29
  // Degen (uncensored, gate +18 na galeria). WaveSpeed = rápido (6-25s):
30
30
  "wavespeed-chroma", // Chroma uncensored fotorrealista
31
31
  "wavespeed-flux2", // Flux.2 Klein 9B
32
+ "wavespeed-klein-plus", // O MESMO Klein 9B + LoRA de ANATOMIA no endpoint de edição · Ousadia regulável
32
33
  "wavespeed-flux-nsfw", // Flux dev + LoRA NSFW (AIDMA) · Ousadia regulável
33
34
  "wavespeed-klein-anime", // Flux.2 Klein + LoRA anime (inteligente + controlável)
34
35
  "wavespeed-klein-anime-plus", // Klein Anime + SNOFS uncensored (+18) · Ousadia regulável
@@ -62,7 +63,7 @@ export const imageSchema = z.object({
62
63
  model: z
63
64
  .enum(MODELS)
64
65
  .optional()
65
- .describe("Default 'nano-banana-2' (Flash 3.1 com refs). 'nano-banana-max' (Pro 3) = qualidade alta. 'gpt-image-2-low/high' = Azure. 'muse-image' (Muse Image, da Meta) = barato na edição por referência e bom pra segurar personagem (10 refs no catálogo; pelo MCP vale o teto de 5 do campo referenceImageUrls); sem escada de resolução (o motor decide o tamanho e cobra o mesmo) e moderação apertada, NÃO serve pra +18. 'seedream-4-5'/'seedream-5-0'/'seedream-5-0-pro' = ByteDance 2K nativo, cinematográfico, aceita até 4 referências (o 5.0 é a geração nova, entende prompt complexo melhor; o 5.0-pro é o topo da linha). 'grok-2-image'/'grok-2-image-quality' = xAI Grok Imagine da geração anterior (moderação frouxa +18, aceita refs e aspect; quality é mais fiel pra character lock); 'grok-imagine-2' = Grok Imagine Image 2.0, a geração nova de ago/2026, que é a melhor da linha integrando desenho e foto na mesma peça. DEGEN (uncensored, gate +18): 'wavespeed-chroma' (fotorrealista rápido), 'wavespeed-flux2' (Flux.2 Klein), 'wavespeed-flux-nsfw' (flux+LoRA NSFW, Ousadia regulável via loraIntensity), 'wavespeed-klein-anime' (Flux.2 Klein + LoRA anime, inteligente+controlável), 'wavespeed-klein-anime-plus' (Klein anime +18, Ousadia regulável), 'wavespeed-krea2' (Krea 2 Livre: a MESMA base 12B das fal-krea2-*, hospedada na WaveSpeed, SEM o classificador de entrada da fal: é o caminho quando a fal devolve 422 num prompt que não tem palavra de nudez; aceita referência img2img de verdade, Ousadia regulável e 2K), 'wavespeed-krea2-base' (Krea 2 Base: a mesma base 12B da Livre SEM LoRA nenhuma, nem realismo nem NSFW; é o motor como ele é, com img2img e 2K, pra quem quer ver a base crua ou temperar com o próprio prompt; sem Ousadia, que é a LoRA que ele não carrega) = WaveSpeed rápido; 'civitai-wai-illustrious'/'civitai-nova-anime-xl' (anime), 'civitai-pony-v6' (Pony V6 XL, base nº1) = Civitai sdcpp rápido. 'fal-krea2-realism-v2' (na tela chama Krea 2 Realism: Krea-2 Turbo 12B + LoRA de realismo, fal.ai, ~4s, pele crua e contraluz que não lava; o sufixo -v2 do id é o nome do arquivo de LoRA, não geração nova do motor) = aceita até 3 referências de ESTILO (paleta/luz/textura de uma série), não character lock; com referência a LoRA não vai junto."),
66
+ .describe("Default 'nano-banana-2' (Flash 3.1 com refs). 'nano-banana-max' (Pro 3) = qualidade alta. 'gpt-image-2-low/high' = Azure. 'muse-image' (Muse Image, da Meta) = barato na edição por referência e bom pra segurar personagem (10 refs no catálogo; pelo MCP vale o teto de 5 do campo referenceImageUrls); sem escada de resolução (o motor decide o tamanho e cobra o mesmo) e moderação apertada, NÃO serve pra +18. 'seedream-4-5'/'seedream-5-0'/'seedream-5-0-pro' = ByteDance 2K nativo, cinematográfico, aceita até 4 referências (o 5.0 é a geração nova, entende prompt complexo melhor; o 5.0-pro é o topo da linha). 'grok-2-image'/'grok-2-image-quality' = xAI Grok Imagine da geração anterior (moderação frouxa +18, aceita refs e aspect; quality é mais fiel pra character lock); 'grok-imagine-2' = Grok Imagine Image 2.0, a geração nova de ago/2026, que é a melhor da linha integrando desenho e foto na mesma peça. DEGEN (uncensored, gate +18): 'wavespeed-chroma' (fotorrealista rápido), 'wavespeed-flux2' (Flux.2 Klein), 'wavespeed-klein-plus' (o MESMO Klein 9B com uma LoRA de ANATOMIA por cima, e é o caminho de nudez explícita com personagem travada: o Klein base desenha aréola e mamilo mas devolve a virilha lisa, e os motores que desenham a anatomia ignoram a referência. Aqui a identidade continua vindo da ref e a LoRA só preenche o que faltava; Ousadia regulável), 'wavespeed-flux-nsfw' (flux+LoRA NSFW, Ousadia regulável via loraIntensity), 'wavespeed-klein-anime' (Flux.2 Klein + LoRA anime, inteligente+controlável), 'wavespeed-klein-anime-plus' (Klein anime +18, Ousadia regulável), 'wavespeed-krea2' (Krea 2 Livre: a MESMA base 12B das fal-krea2-*, hospedada na WaveSpeed, SEM o classificador de entrada da fal: é o caminho quando a fal devolve 422 num prompt que não tem palavra de nudez; aceita referência img2img de verdade, Ousadia regulável e 2K), 'wavespeed-krea2-base' (Krea 2 Base: a mesma base 12B da Livre SEM LoRA nenhuma, nem realismo nem NSFW; é o motor como ele é, com img2img e 2K, pra quem quer ver a base crua ou temperar com o próprio prompt; sem Ousadia, que é a LoRA que ele não carrega) = WaveSpeed rápido; 'civitai-wai-illustrious'/'civitai-nova-anime-xl' (anime), 'civitai-pony-v6' (Pony V6 XL, base nº1) = Civitai sdcpp rápido. 'fal-krea2-realism-v2' (na tela chama Krea 2 Realism: Krea-2 Turbo 12B + LoRA de realismo, fal.ai, ~4s, pele crua e contraluz que não lava; o sufixo -v2 do id é o nome do arquivo de LoRA, não geração nova do motor) = aceita até 3 referências de ESTILO (paleta/luz/textura de uma série), não character lock; com referência a LoRA não vai junto."),
66
67
  aspectRatio: z
67
68
  .enum(["1:1", "16:9", "9:16", "4:3", "3:4", "3:2", "2:3"])
68
69
  .optional()
@@ -103,7 +104,7 @@ export const imageSchema = z.object({
103
104
  loraIntensity: z
104
105
  .enum(["suave", "medio", "forte"])
105
106
  .optional()
106
- .describe("Ousadia da LoRA regulável, SÓ nos modelos com LoRA tunável ('wavespeed-flux-nsfw', 'wavespeed-klein-anime-plus' e 'wavespeed-krea2'): suave=insinua sem despir, medio=maduro no limite (default), forte=sem freio. Ideal pra remixar personagem (ex: a Helen) preservando a identidade e regulando a liberdade. Ignorado nos demais modelos."),
107
+ .describe("Ousadia da LoRA regulável, SÓ nos modelos com LoRA tunável ('wavespeed-flux-nsfw', 'wavespeed-klein-plus', 'wavespeed-klein-anime-plus' e 'wavespeed-krea2'): suave=insinua sem despir, medio=maduro no limite (default), forte=sem freio. Ideal pra remixar personagem (ex: a Helen) preservando a identidade e regulando a liberdade. Ignorado nos demais modelos."),
107
108
  mode: z
108
109
  .enum(["create", "edit", "variation"])
109
110
  .optional()
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "sapiens-mcp",
3
- "version": "1.65.2",
3
+ "version": "1.65.3",
4
4
  "mcpName": "com.sapiensinteticos/sapiens",
5
5
  "description": "MCP server pra operar o Sapiens Sintéticos (sapiensinteticos.com) pelo Claude Code: gerar imagem, escrever artigo, voz, música e mais, na sua conta. Login pelo código de sapiensinteticos.com/conectar-claude.",
6
6
  "type": "module",