sapiens-mcp 1.59.0 → 1.59.1

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package/dist/registry.js CHANGED
@@ -144,7 +144,7 @@ export const TOOLS = {
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  handler: brand,
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  },
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  sapiens_character: {
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- description: "Personagens (character sheets) do Sapiens — a tabela `influencers`: personagem reutilizável com imagens (pra character-lock em geração) + alma (systemPrompt), tudo amarrado à conta do dono do token (sem admin). Sub-actions: list_public (catálogo global de personagens públicos do Explorar; cada um traz mainImageUrl/imageUrls usáveis direto como referenceImageUrls em sapiens_image; sem custo, sem login), get (detalhe de 1 por characterId — público+ativo qualquer um vê, draft/privado só o dono; systemPrompt só volta pro dono), list_mine (os personagens do próprio user, inclui drafts/privados), create (cria rascunho na conta: name + gender + opcional form/title/systemPrompt), add_image (adiciona imagem ao próprio personagem via imageUrl público OU sourceImageId da galeria; 1ª vira principal), set_card (edita alma/título/lema em inglês/nome/forma do próprio), activate (publica, sai de draft, exige ≥1 imagem), set_visibility (isPublic true=Explorar+slug / false=privado). GESTÃO de imagem (por url, pegue as urls atuais em action=get campo imageUrls): remove_image (tira uma), set_main_image (define a principal), reorder_images (nova ordem via orderedUrls, posição 0=principal), e delete (apaga o personagem, permanente). FORMA (`form`, o que tipo de CORPO ele tem: human default, humanoid, animal (bicho real), creature (ser inventado), object, abstract): não é enfeite de cadastro, é o que a ficha, as figurinhas e o vídeo leem pra decidir se descrevem rosto e mãos ou silhueta e postura, e é ele que impede uma criatura de voltar desenhada como pessoa. Mande no create sempre que o personagem não for gente; personagem que já existe sem ele conserta com set_card form=creature. Ausente = human, que é o que a casa desenhava antes do campo existir. TRAÇO (`style`, em que TÉCNICA ele é feito: auto default, realista, anime, manhwa, 3d, custom): irmão da forma, e a divisão é limpa, a forma diz que CORPO é esse e o traço diz como ele é DESENHADO. As mesmas três peças leem daqui. No 'auto' a peça não afirma técnica nenhuma e as imagens de referência mandam; 'realista' é fotografia, 'anime' é cel shading com contorno de tinta, 'manhwa' é pintura de webtoon, '3d' é render com material e oclusão, 'custom' usa a linha escrita em `styleNote` (até 140 caracteres, ex: aquarela sobre papel texturizado). Mande sempre que o personagem tiver técnica definida: até ago/2026 a ficha cravava vocabulário de desenho e devolvia personagem fotográfico virado em ilustração. Conserto sem custo em quem já existe: set_card style=realista. FICHA (generate_sheet, COBRA 450 Sinapses): desenha a página-pôster do personagem no traço das imagens que ele já tem (exige pelo menos uma), em duas orientações (arg `orientation`): 'portrait' (default) é a página de processo, pose, expressões, trocas de roupa e adereços soltos na folha; 'landscape' é a prancha larga, com a volta completa à esquerda, a figura grande no meio, poses à direita, estudos de silhueta, expressão e detalhe embaixo e um painel CHARACTER ID na ponta. A personalidade sai da alma (systemPrompt) e é ela que escolhe roupa e objeto, então personagem com alma escrita rende ficha melhor. Cada geração é um estilo NOVO e elas acumulam no personagem (campo sheetUrls em action=get), nenhuma apaga a anterior, e a ficha já entra na galeria dele como referência das próximas gerações. É geração síncrona: se voltar Timeout, cheque action=get antes de repetir, senão cobra duas vezes. STICKERS (generate_stickers, COBRA 550 Sinapses): desenha 5 stickers do personagem DE UMA VEZ. Uma folha só, em 2K, com as cinco figuras separadas sobre um fundo verde chroma, recortada por código em peças 512x512 transparentes abaixo de 100KB (o teto do WhatsApp). É por isso que sai o preço de UMA imagem em 2K e não de cinco: quem paga é a folha. As peças entram no pack do personagem (um por personagem, os lotes acumulam) e já ficam no picker de expressão do dono, no chat e no Fórum. Arg `moods`: até 5 humores do vocabulário comum por slug (kkkkk, amei, isso, hmm, chega, que, aff, bora, socorro, seinao, valeu, ainao, seila, ideia, calma, contatudo, perfeito, euavisei, naovourir, zzz, somaisum, sextou, merecido, quedia, tudobem); faltando, a casa completa com os mais usados. Arg `hint`: direcionamento curto do autor (roupa, adereço, clima), até 140 caracteres. Arg `stickerTier`: 'folha' (default) é esse lote de cinco, desenhado no Gemini 3.1 Flash; 'unica' (COBRA 900 Sinapses) desenha UM sticker por vez no Gemini 3 Pro, o motor mais fiel da casa, com a figura sozinha no quadro e o dobro de pixel por peça, e leva só o PRIMEIRO mood da lista. Pra encher o pack, folha; pra traço difícil ou a reação que vira a cara do personagem, a unica. Ao oferecer a escolha, diga o NOME DO MOTOR e o que ele troca: adjetivo vago de acabamento não informa nada a quem vai pagar. Os dois caem no MESMO pack e acumulam. Sem legenda queimada na imagem, de propósito: modelo erra acento em português, então o rótulo fica na row e serve de busca no picker. Exige pelo menos uma imagem no personagem (é dela que sai a cara) e é geração síncrona: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Quando a resposta vem com ok=false, a folha foi gerada e paga mas o corte falhou; ela está na galeria e o recorte de novo é de graça, pela web. Publicar o pack na vitrine e o carimbo da casa (que é o que põe no picker de todo mundo) são gestos da web, não desta tool. CHARACTER VIDEO (a ficha que anda): o personagem atravessa 6 mundos em 12s, trocando de roupa em cada um, com som gerado junto, e o último plano fecha a peça com ele parando e encarando a câmera. Sai assinado com o Finalizador da casa, e o cartão de nome do fim escreve o nome do personagem com o LEMA em inglês embaixo (o campo `titleEn`, escrito uma vez em set_card): quem não tem lema recebe o subtítulo que o roteiro inventou naquele take, e ele muda no take seguinte. Exige FICHA gerada (é dela que saem a cara e o guarda-roupa), não só imagem. Duas actions, nesta ordem: plan_video (COBRA 50 Sinapses) devolve os 6 planos que a alma do personagem escolheu, com ambiente, ato, enquadramento e roupa. Cada plano vem nas duas línguas: em inglês (setting/act/wardrobe, que é o que vai pro motor) e em português (settingPt/actPt/wardrobePt). MOSTRE a versão em português pro autor, o público da casa é brasileiro e roteiro que ele lê de través não é roteiro aprovado; peça de novo quantas vezes ele quiser, porque trocar sai por 50 e o take errado sai por milhares. replan_shot (COBRA 15 Sinapses) reescreve UM plano e não toca nos outros cinco: os seis são cenas independentes, então quando o autor gosta de quatro e implica com um, troque só aquele em vez de sortear tudo de novo (mande os 6 planos em `shots`, o número em `shotIndex`, e o que ele quer diferente em `shotHint`; volta só o plano trocado, e é você que remonta o roteiro). Depois generate_video (COBRA) renderiza, com os planos aprovados no arg `shots` e o MOTOR no arg `videoTier`: 'draft' (5.400 Sinapses) é o Seedance 2.0 Mini, metade do preço, que tropeça em mão, pouca luz e câmera rápida, e 'final' (8.640 Sinapses) é o Seedance 2.0 Fast, que segura o que o Mini erra. A peça é a MESMA nos dois (mesmos 6 planos, 12s, 720p, com som), então ofereça pelo nome do motor e pelo que ele troca, nunca por adjetivo vago de acabamento. Vertical ou horizontal pelo arg `orientation`. Chamar generate_video SEM `shots` funciona, mas escreve um roteiro novo às cegas e cobra igual: não faça isso sem o autor ter visto o que vai receber. É geração síncrona e demorada: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Fluxo de criação: create → add_image (1+) → set_card (opcional) → activate → set_visibility isPublic=true. Pra usar um personagem público como referência numa geração, pegue mainImageUrl em list_public/get e passe em sapiens_image referenceImageUrls.",
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+ description: "Personagens (character sheets) do Sapiens — a tabela `influencers`: personagem reutilizável com imagens (pra character-lock em geração) + alma (systemPrompt), tudo amarrado à conta do dono do token (sem admin). Sub-actions: list_public (catálogo global de personagens públicos do Explorar; cada um traz mainImageUrl/imageUrls usáveis direto como referenceImageUrls em sapiens_image; sem custo, sem login), get (detalhe de 1 por characterId — público+ativo qualquer um vê, draft/privado só o dono; systemPrompt só volta pro dono), list_mine (os personagens do próprio user, inclui drafts/privados), create (cria rascunho na conta: name + gender + opcional form/title/systemPrompt), add_image (adiciona imagem ao próprio personagem via imageUrl público OU sourceImageId da galeria; 1ª vira principal), set_card (edita alma/título/lema em inglês/nome/forma do próprio), activate (publica, sai de draft, exige ≥1 imagem), set_visibility (isPublic true=Explorar+slug / false=privado). GESTÃO de imagem (por url, pegue as urls atuais em action=get campo imageUrls): remove_image (tira uma), set_main_image (define a principal), reorder_images (nova ordem via orderedUrls, posição 0=principal), e delete (apaga o personagem, permanente). FORMA (`form`, o que tipo de CORPO ele tem: human default, humanoid, animal (bicho real), creature (ser inventado), object, abstract): não é enfeite de cadastro, é o que a ficha, as figurinhas e o vídeo leem pra decidir se descrevem rosto e mãos ou silhueta e postura, e é ele que impede uma criatura de voltar desenhada como pessoa. Mande no create sempre que o personagem não for gente; personagem que já existe sem ele conserta com set_card form=creature. Ausente = human, que é o que a casa desenhava antes do campo existir. TRAÇO (`style`, em que TÉCNICA ele é feito: auto default, realista, anime, manhwa, 3d, custom): irmão da forma, e a divisão é limpa, a forma diz que CORPO é esse e o traço diz como ele é DESENHADO. As mesmas três peças leem daqui. No 'auto' a peça não afirma técnica nenhuma e as imagens de referência mandam; 'realista' é fotografia, 'anime' é cel shading com contorno de tinta, 'manhwa' é pintura de webtoon, '3d' é render com material e oclusão, 'custom' usa a linha escrita em `styleNote` (até 140 caracteres, ex: aquarela sobre papel texturizado). Mande sempre que o personagem tiver técnica definida: até ago/2026 a ficha cravava vocabulário de desenho e devolvia personagem fotográfico virado em ilustração. Conserto sem custo em quem já existe: set_card style=realista. FICHA (generate_sheet, COBRA 450 Sinapses): desenha a página-pôster do personagem no traço das imagens que ele já tem (exige pelo menos uma), em duas orientações (arg `orientation`): 'portrait' (default) é a página de processo, pose, expressões, trocas de roupa e adereços soltos na folha; 'landscape' é a prancha larga, com a volta completa à esquerda, a figura grande no meio, poses à direita, estudos de silhueta, expressão e detalhe embaixo e um painel CHARACTER ID na ponta. A personalidade sai da alma (systemPrompt) e é ela que escolhe roupa e objeto, então personagem com alma escrita rende ficha melhor. Cada geração é um estilo NOVO e elas acumulam no personagem (campo sheetUrls em action=get), nenhuma apaga a anterior, e a ficha já entra na galeria dele como referência das próximas gerações. É geração síncrona: se voltar Timeout, cheque action=get antes de repetir, senão cobra duas vezes. STICKERS (generate_stickers, COBRA 550 Sinapses): desenha 5 stickers do personagem DE UMA VEZ. Uma folha só, em 2K, com as cinco figuras separadas sobre um fundo verde chroma, recortada por código em peças 512x512 transparentes abaixo de 100KB (o teto do WhatsApp). É por isso que sai o preço de UMA imagem em 2K e não de cinco: quem paga é a folha. As peças entram no pack do personagem (um por personagem, os lotes acumulam) e já ficam no picker de expressão do dono, no chat e no Fórum. Arg `moods`: até 5 humores do vocabulário comum por slug (kkkkk, amei, isso, hmm, chega, que, aff, bora, socorro, seinao, valeu, ainao, seila, ideia, calma, contatudo, perfeito, euavisei, naovourir, zzz, somaisum, sextou, merecido, quedia, tudobem); faltando, a casa completa com os mais usados. Arg `hint`: direcionamento curto do autor (roupa, adereço, clima), até 140 caracteres. Arg `stickerTier`: 'folha' (default) é esse lote de cinco, desenhado no Gemini 3.1 Flash; 'unica' (COBRA 900 Sinapses) desenha UM sticker por vez no Gemini 3 Pro, o motor mais fiel da casa, com a figura sozinha no quadro e o dobro de pixel por peça, e leva só o PRIMEIRO mood da lista. Pra encher o pack, folha; pra traço difícil ou a reação que vira a cara do personagem, a unica. Ao oferecer a escolha, diga o NOME DO MOTOR e o que ele troca: adjetivo vago de acabamento não informa nada a quem vai pagar. Os dois caem no MESMO pack e acumulam. Sem legenda queimada na imagem, de propósito: modelo erra acento em português, então o rótulo fica na row e serve de busca no picker. Exige pelo menos uma imagem no personagem (é dela que sai a cara) e é geração síncrona: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Quando a resposta vem com ok=false, a folha foi gerada e paga mas o corte falhou; ela está na galeria e o recorte de novo é de graça, pela web. Publicar o pack na vitrine e o carimbo da casa (que é o que põe no picker de todo mundo) são gestos da web, não desta tool. CHARACTER VIDEO (a ficha que anda): o personagem atravessa 6 mundos em 12s, trocando de roupa em cada um, com som gerado junto, e o último plano fecha a peça com ele parando e encarando a câmera. A peça volta FECHADA pelas duas portas (tela e agente), sem ninguém pedir: o personagem se apresenta no cartão de nome por cima do fim do último plano, com o LEMA em inglês embaixo (o campo `titleEn`, escrito uma vez em set_card), e só depois a casa assina. Quem não tem lema recebe o subtítulo que o roteiro inventou naquele take, e ele muda no take seguinte. O fecho é asset, não geração: zero Sinapse a mais, e é fail-open, então a resposta traz `closed` e `nameCard` dizendo o que entrou de verdade em vez de prometer um cartão que não está no arquivo. Pra colocar esse cartão num vídeo que JÁ existe, o caminho é a ficha do take na web (gaveta do fecho, 'Apresentação do personagem'), também sem custo. Exige FICHA gerada (é dela que saem a cara e o guarda-roupa), não só imagem. Duas actions, nesta ordem: plan_video (COBRA 50 Sinapses) devolve os 6 planos que a alma do personagem escolheu, com ambiente, ato, enquadramento e roupa. Cada plano vem nas duas línguas: em inglês (setting/act/wardrobe, que é o que vai pro motor) e em português (settingPt/actPt/wardrobePt). MOSTRE a versão em português pro autor, o público da casa é brasileiro e roteiro que ele lê de través não é roteiro aprovado; peça de novo quantas vezes ele quiser, porque trocar sai por 50 e o take errado sai por milhares. replan_shot (COBRA 15 Sinapses) reescreve UM plano e não toca nos outros cinco: os seis são cenas independentes, então quando o autor gosta de quatro e implica com um, troque só aquele em vez de sortear tudo de novo (mande os 6 planos em `shots`, o número em `shotIndex`, e o que ele quer diferente em `shotHint`; volta só o plano trocado, e é você que remonta o roteiro). Depois generate_video (COBRA) renderiza, com os planos aprovados no arg `shots` e o MOTOR no arg `videoTier`: 'draft' (5.400 Sinapses) é o Seedance 2.0 Mini, metade do preço, que tropeça em mão, pouca luz e câmera rápida, e 'final' (8.640 Sinapses) é o Seedance 2.0 Fast, que segura o que o Mini erra. A peça é a MESMA nos dois (mesmos 6 planos, 12s, 720p, com som), então ofereça pelo nome do motor e pelo que ele troca, nunca por adjetivo vago de acabamento. Vertical ou horizontal pelo arg `orientation`. Chamar generate_video SEM `shots` funciona, mas escreve um roteiro novo às cegas e cobra igual: não faça isso sem o autor ter visto o que vai receber. É geração síncrona e demorada: se voltar Timeout, cheque sapiens_gallery antes de repetir. Fluxo de criação: create → add_image (1+) → set_card (opcional) → activate → set_visibility isPublic=true. Pra usar um personagem público como referência numa geração, pegue mainImageUrl em list_public/get e passe em sapiens_image referenceImageUrls.",
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  schema: characterSchema,
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  handler: character,
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  },
@@ -461,6 +461,17 @@ export async function character(args) {
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  // com edição dele se houver). Sem `shots`, o servidor escreve um roteiro novo
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  // na hora e cobra do mesmo jeito, então o caminho educado é sempre planejar,
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  // mostrar, e só então gerar.
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+ //
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+ // A peça volta FECHADA, sem você pedir nada: o personagem se apresenta (o
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+ // cartão com o nome dele e o lema em inglês da ficha, por cima do fim do
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+ // último plano) e depois a casa assina. O fecho é asset, não geração: custa
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+ // ZERO Sinapse a mais e sai igual toda vez, que é o ponto de uma assinatura.
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+ //
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+ // A resposta traz `closed` e `nameCard`. Fecho é fail-open: quando um dos
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+ // dois volta false, o take é seu do mesmo jeito (nada a mais foi cobrado),
472
+ // só desceu cru. Diga isso ao autor em vez de prometer um cartão que não
473
+ // está no arquivo. Sem lema em inglês na ficha o cartão sai só com o nome:
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+ // o conserto é sapiens_character action=set_card titleEn=..., de graça.
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  if (args.action === "generate_video") {
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  if (!args.characterId)
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  throw new Error("action=generate_video exige characterId.");
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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1
  {
2
2
  "name": "sapiens-mcp",
3
- "version": "1.59.0",
3
+ "version": "1.59.1",
4
4
  "mcpName": "com.sapiensinteticos/sapiens",
5
5
  "description": "MCP server pra operar o Sapiens Sintéticos (sapiensinteticos.com) pelo Claude Code: gerar imagem, escrever artigo, voz, música e mais, na sua conta. Login pelo código de sapiensinteticos.com/conectar-claude.",
6
6
  "type": "module",