rpg-engine 0.1.0 → 0.1.1

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/README.md CHANGED
@@ -75,6 +75,8 @@ RPG Engine is an MCP server and a command line, `rpg`, made from the same comman
75
75
 
76
76
  A campaign is a folder of markdown pages with `[[links]]`, the format of Obsidian, with its settings, its state, a log of every change and its saves. It holds the secrets of your story: you never need to open it.
77
77
 
78
+ RPG Engine stays in that folder: it reads and writes the game only there, and never touches your other files. Outside it, it keeps only a data folder of its own (the dashboard's translations, and Codex or Claude Code if you let it install them) and temporary folders while a picture is drawn. The master plays through RPG Engine's tools; anything else your agent wants to do on your computer, it asks you first.
79
+
78
80
  For developers: [the architecture](https://github.com/stefanocaronia/rpg-engine/blob/main/docs/architecture.md), [the commands](https://github.com/stefanocaronia/rpg-engine/blob/main/docs/commands.md), [game systems](https://github.com/stefanocaronia/rpg-engine/blob/main/docs/game-systems.md) and [the guide for development agents](https://github.com/stefanocaronia/rpg-engine/blob/main/AGENTS.md).
79
81
 
80
82
  ## License
@@ -89,8 +89,9 @@ function codexConfigFile(root, platform) {
89
89
  return missing.length === 0 ? undefined : { path, text: `${parts.join("\n\n")}\n` };
90
90
  }
91
91
  /**
92
- * Gemini CLI's settings for the campaign, read when the player trusts the folder: the rpg server, AGENTS.md as the file it reads, and write_file and replace
93
- * excluded, so that the master writes only through rpg's tools and keeps no memory in files; what the player already wrote there stays.
92
+ * Gemini CLI's settings for the campaign, read when the player trusts the folder: the rpg server, trusted so that its tools ask no confirmation, AGENTS.md as
93
+ * the file it reads, and write_file and replace excluded, so that the master writes only through rpg's tools and keeps no memory in files; what the player
94
+ * already wrote there stays, a trust they set included.
94
95
  */
95
96
  function geminiSettingsFile(root, platform) {
96
97
  const path = join(root, ".gemini", "settings.json");
@@ -101,9 +102,11 @@ function geminiSettingsFile(root, platform) {
101
102
  const part = isObject(settings[name]) ? settings[name] : {};
102
103
  return key in part ? part : { ...part, [key]: value };
103
104
  };
105
+ const servers = isObject(settings.mcpServers) ? settings.mcpServers : {};
106
+ const rpg = isObject(servers.rpg) ? servers.rpg : rpgServer(platform);
104
107
  const wanted = {
105
108
  ...settings,
106
- mcpServers: withDefault("mcpServers", "rpg", rpgServer(platform)),
109
+ mcpServers: { ...servers, rpg: "trust" in rpg ? rpg : { ...rpg, trust: true } },
107
110
  context: withDefault("context", "fileName", ["AGENTS.md"]),
108
111
  tools: withDefault("tools", "exclude", ["write_file", "replace"]),
109
112
  };
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: الدليل الكامل
3
3
 
4
4
  يتيح لك **RPG Engine** لعب لعبة أدوار على الطاولة مع **ذكاء اصطناعي في دور مدير اللعبة**. تتحدث مع مدير اللعبة في **محادثة**. أما RPG Engine فيعمل خلف الكواليس: **يتذكر العالم**، و**يرمي النرد**، و**يمسك الحسابات**. بجانب المحادثة تُبقي صفحة مفتوحة في المتصفح، هي **لوحة التحكم**، وفيها ورقة شخصيتك والنرد والخرائط وسجلك.
@@ -254,11 +254,13 @@ rpg init "The Salt Isles"
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. للفضوليين: مجلد الحملة <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. للمهتمين: مجلد الحملة <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- لا تحتاج إلى فتحه أبدًا، وهو يحوي أسرار حملتك. فيه `campaign.yaml` (إعداداتك)، و`state.yaml` (حيث بلغت اللعبة)، و`world/` (صفحة markdown لكل شخصية ومكان ومهمة وغيرها)، و`rules/` (قواعدك المنزلية)، و`images/`، و`log.jsonl` (كل تغيير)، و`.saves/`، و`.player/` (ملاحظاتك)، والملفات الصغيرة التي تدل وكلاء الذكاء الاصطناعي على مكان RPG Engine. تستخدم الصفحات صيغة Obsidian. إذا غيّرت صفحة يدويًا، يعلم مدير اللعبة بذلك عند رده التالي.
259
+ لست بحاجة إلى فتحه أبدًا، فهو يحتوي على أسرار حملتك. فيه `campaign.yaml` (إعداداتك)، و`state.yaml` (مرحلة اللعبة الحالية)، و`world/` (صفحة markdown واحدة لكل شخصية ومكان ومهمة وغيرها)، و`rules/` (قواعدك الخاصة)، و`images/`، و`log.jsonl` (كل تغيير)، و`.saves/`، و`.player/` (ملاحظاتك)، والملفات الصغيرة التي تدل وكلاء الذكاء الاصطناعي على مكان RPG Engine. تستخدم الصفحات صيغة Obsidian. وإذا غيّرت صفحة بيدك، يعلم مدير اللعبة بذلك عند إجابته التالية.
260
260
 
261
- كل أمر يستخدمه مدير اللعبة يمكن تشغيله في مجلد الحملة أيضًا: `rpg --help` يعرضها. كثير منها يطبع أسرار الحملة.
261
+ يبقى RPG Engine داخل هذا المجلد: فهو يقرأ اللعبة ويكتبها هنا فقط، ولا يمس ملفاتك الأخرى أبدًا. وخارجه، لا يحتفظ إلا بمجلد بيانات خاص به (ترجمات لوحة المتابعة، و Codex أو Claude Code إن سمحت له بتثبيتهما)، وبمجلدات مؤقتة أثناء رسم صورة. وأي شيء آخر يريد وكيلك فعله على حاسوبك، فإنه يسألك عنه أولًا.
262
+
263
+ يمكن أيضًا تشغيل كل أمر يستخدمه مدير اللعبة داخل مجلد الحملة: يعرض `rpg --help` قائمة بها. وكثير منها يطبع أسرار الحملة.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: kompletní průvodce
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** ti umožní hrát stolní hru na hrdiny s **AI jako Pánem jeskyně**. S Pánem jeskyně si povídáš v **chatu**. RPG Engine pracuje v pozadí: **pamatuje si svět**, **hází kostkami** a **vede účty**. Vedle chatu máš v prohlížeči otevřenou stránku, **dashboard**, s deníkem postavy, kostkami, mapami a kronikou.
@@ -256,9 +256,11 @@ Jeden jazyk na kampaň, jazyk Pána jeskyně, který dashboard následuje. Dashb
256
256
 
257
257
  ## 8. Pro zvídavé: složka kampaně <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Nikdy ji nemusíš otevírat a obsahuje tajemství tvé kampaně. Najdeš v ní `campaign.yaml` (tvá nastavení), `state.yaml` (kde hra stojí), `world/` (jedna stránka markdown pro každou postavu, místo, úkol a zbytek), `rules/` (tvá vlastní pravidla), `images/`, `log.jsonl` (každá změna), `.saves/`, `.player/` (tvé poznámky) a malé soubory, které říkají AI agentům, kde RPG Engine je. Stránky používají formát Obsidian. Pokud stránku změníš ručně, Pán jeskyně se to dozví při své další odpovědi.
259
+ Nikdy ji nemusíš otevírat a obsahuje tajemství tvé kampaně. Najdeš v ní `campaign.yaml` (tvoje nastavení), `state.yaml` (aktuální stav hry), `world/` (jedna markdown stránka pro každou postavu, místo, úkol a další věci), `rules/` (tvá domácí pravidla), `images/`, `log.jsonl` (každá změna), `.saves/`, `.player/` (tvoje poznámky) a malé soubory, které AI agentům říkají, kde je RPG Engine. Stránky používají formát Obsidianu. Pokud stránku změníš ručně, Pán jeskyně se o tom dozví při své další odpovědi.
260
260
 
261
- Každý příkaz, který Pán jeskyně používá, lze spustit i ve složce kampaně: `rpg --help` je vypíše. Mnohé vypisují tajemství kampaně.
261
+ RPG Engine zůstává v této složce: hru čte a zapisuje jen tady a nikdy se nedotkne tvých ostatních souborů. Mimo ni si ponechává jen vlastní složku s daty (překlady dashboardu a Codex nebo Claude Code, pokud dovolíš jejich instalaci) a dočasné složky, dokud se kreslí obrázek. Cokoli dalšího chce tvůj agent na počítači udělat, nejdřív se zeptá tebe.
262
+
263
+ Každý příkaz, který Pán jeskyně používá, můžeš spustit i ve složce kampaně: `rpg --help` je vypíše. Mnohé z nich vypisují tajemství kampaně.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: den komplette guide
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** lader dig spille et bordrollespil med **en AI som spilleder**. Du taler med spillederen i en **chat**. RPG Engine arbejder i baggrunden: det **husker verdenen**, **slår med terningerne** og **fører regnskabet**. Ved siden af chatten har du en side åben i din browser, **dashboardet**, med dit karakterark, terningerne, kortene og din dagbog.
@@ -254,11 +254,13 @@ En kampagne spilles én gang: for at spille det samme eventyr igen skal du opret
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. For de nysgerrige: kampagnemappen <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. For nysgerrige: kampagnemappen <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Du behøver aldrig at åbne den, og den rummer din kampagnes hemmeligheder. Den har `campaign.yaml` (dine indstillinger), `state.yaml` (hvor spillet står), `world/` (én markdown-side for hver karakter, hvert sted, hver mission og resten), `rules/` (dine husregler), `images/`, `log.jsonl` (alle ændringer), `.saves/`, `.player/` (dine noter) og de små filer, der fortæller AI-agenter, hvor RPG Engine er. Siderne bruger Obsidians format. Hvis du ændrer en side manuelt, hører spillederen om det ved sit næste svar.
259
+ Du behøver aldrig at åbne den, og den gemmer på din kampagnes hemmeligheder. Den indeholder `campaign.yaml` (dine indstillinger), `state.yaml` (hvor spillet står), `world/` (én markdown-side til hver karakter, hvert sted, hver mission og resten), `rules/` (dine husregler), `images/`, `log.jsonl` (alle ændringer), `.saves/`, `.player/` (dine noter) og de små filer, der fortæller AI-agenter, hvor RPG Engine er. Siderne bruger Obsidians format. Hvis du ændrer en side i hånden, får spilleder det at vide ved sit næste svar.
260
260
 
261
- Hver kommando, som spillederen bruger, kan også køres i kampagnemappen: `rpg --help` viser dem. Mange udskriver kampagnens hemmeligheder.
261
+ RPG Engine bliver i denne mappe: Programmet læser og skriver kun spillet her og rører aldrig dine andre filer. Uden for mappen har det kun sin egen datamappe (dashboardets oversættelser, samt Codex eller Claude Code, hvis du lader det installere dem) og midlertidige mapper, mens et billede bliver tegnet. Alt andet, din agent vil gøre på din computer, spørger den dig om først.
262
+
263
+ Alle de kommandoer, spilleder bruger, kan også køres i kampagnemappen: `rpg --help` viser dem. Mange af dem udskriver kampagnens hemmeligheder.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: der komplette Leitfaden
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** lässt dich ein Pen-&-Paper-Rollenspiel mit einer **KI als Spielleitung** spielen. Du sprichst mit der Spielleitung in einem **Chat**; RPG Engine arbeitet im Hintergrund: Es **merkt sich die Welt**, **würfelt** und **führt Buch**. Neben dem Chat hältst du im Browser eine Seite offen, das **Dashboard**, mit deinem Charakterbogen, den Würfeln, den Karten und deinem Tagebuch.
@@ -256,9 +256,11 @@ Eine Sprache pro Kampagne, die der Spielleitung, der das Dashboard folgt. Das Da
256
256
 
257
257
  ## 8. Für Neugierige: der Kampagnenordner <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Du musst ihn nie öffnen, und er enthält die Geheimnisse deiner Kampagne. Er hat `campaign.yaml` (deine Einstellungen), `state.yaml` (wo das Spiel steht), `world/` (eine Markdown-Seite für jeden Charakter, Ort, jede Quest und den Rest), `rules/` (deine Hausregeln), `images/`, `log.jsonl` (jede Änderung), `.saves/`, `.player/` (deine Notizen) und die kleinen Dateien, die KI-Agenten sagen, wo RPG Engine ist. Die Seiten nutzen das Format von Obsidian. Wenn du eine Seite von Hand änderst, erfährt die Spielleitung davon bei ihrer nächsten Antwort.
259
+ Du musst ihn nie öffnen, und er enthält die Geheimnisse deiner Kampagne. Er enthält `campaign.yaml` (deine Einstellungen), `state.yaml` (der aktuelle Stand des Spiels), `world/` (eine Markdown-Seite für jeden Charakter, jeden Ort, jede Quest und alles Weitere), `rules/` (deine Hausregeln), `images/`, `log.jsonl` (jede Änderung), `.saves/`, `.player/` (deine Notizen) und die kleinen Dateien, die KI-Agenten sagen, wo RPG Engine liegt. Die Seiten nutzen das Format von Obsidian. Wenn du eine Seite von Hand änderst, erfährt die Spielleitung bei der nächsten Antwort davon.
260
260
 
261
- Jeder Befehl, den die Spielleitung benutzt, lässt sich auch im Kampagnenordner ausführen: `rpg --help` listet sie auf. Viele geben die Geheimnisse der Kampagne aus.
261
+ RPG Engine bleibt in diesem Ordner: Es liest und schreibt das Spiel nur hier und fasst deine anderen Dateien nie an. Außerhalb davon legt es nur einen eigenen Datenordner an (die Übersetzungen des Dashboards sowie Codex oder Claude Code, wenn du sie installieren lässt) und temporäre Ordner, während ein Bild gezeichnet wird. Alles andere, was dein Agent auf deinem Computer tun will, fragt er vorher bei dir an.
262
+
263
+ Jeden Befehl, den die Spielleitung nutzt, kannst du auch im Kampagnenordner ausführen: `rpg --help` listet sie auf. Viele davon zeigen die Geheimnisse der Kampagne an.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: ο πλήρης οδηγός
3
3
 
4
4
  Το **RPG Engine** σου επιτρέπει να παίξεις ένα επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων με μια **τεχνητή νοημοσύνη ως αφηγητή**. Μιλάς με τον αφηγητή σε μια **συνομιλία**. Το RPG Engine δουλεύει στο παρασκήνιο: **θυμάται τον κόσμο**, **ρίχνει τα ζάρια** και **κρατά τους λογαριασμούς**. Δίπλα στη συνομιλία κρατάς ανοιχτή μια σελίδα στον περιηγητή σου, τον **πίνακα ελέγχου**, με το φύλλο χαρακτήρα, τα ζάρια, τους χάρτες και το ημερολόγιό σου.
@@ -256,9 +256,11 @@ rpg init "The Salt Isles"
256
256
 
257
257
  ## 8. Για τους περίεργους: ο φάκελος της καμπάνιας <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Δεν χρειάζεται ποτέ να τον ανοίξεις, και κρύβει τα μυστικά της καμπάνιας σου. Περιέχει το `campaign.yaml` (οι ρυθμίσεις σου), το `state.yaml` (πού βρίσκεται το παιχνίδι), το `world/` (μία σελίδα markdown για κάθε χαρακτήρα, τοποθεσία, αποστολή και τα υπόλοιπα), το `rules/` (οι προσωπικοί κανόνες σου), το `images/`, το `log.jsonl` (κάθε αλλαγή), το `.saves/`, το `.player/` (οι σημειώσεις σου) και τα μικρά αρχεία που λένε στους πράκτορες ΤΝ πού βρίσκεται το RPG Engine. Οι σελίδες χρησιμοποιούν τη μορφή του Obsidian. Αν αλλάξεις μια σελίδα με το χέρι, ο αφηγητής το μαθαίνει στην επόμενη απάντησή του.
259
+ Δεν χρειάζεται ποτέ να τον ανοίξεις, και περιέχει τα μυστικά της καμπάνιας σου. Έχει το `campaign.yaml` (οι ρυθμίσεις σου), το `state.yaml` (σε ποιο σημείο βρίσκεται το παιχνίδι), το `world/` (μία σελίδα markdown για κάθε χαρακτήρα, τοποθεσία, αποστολή και τα υπόλοιπα), το `rules/` (οι δικοί σου κανόνες), το `images/`, το `log.jsonl` (κάθε αλλαγή), το `.saves/`, το `.player/` (οι σημειώσεις σου) και τα μικρά αρχεία που δείχνουν στους πράκτορες AI πού βρίσκεται το RPG Engine. Οι σελίδες χρησιμοποιούν τη μορφή του Obsidian. Αν αλλάξεις μια σελίδα με το χέρι, ο αφηγητής το μαθαίνει στην επόμενη απάντησή του.
260
260
 
261
- Κάθε εντολή που χρησιμοποιεί ο αφηγητής μπορεί να εκτελεστεί και στον φάκελο της καμπάνιας: το `rpg --help` τις παραθέτει. Πολλές εμφανίζουν τα μυστικά της καμπάνιας.
261
+ Το RPG Engine μένει μέσα σε αυτόν τον φάκελο: διαβάζει και γράφει το παιχνίδι μόνο εδώ και δεν αγγίζει ποτέ τα άλλα σου αρχεία. Εκτός φακέλου κρατά μόνο έναν δικό του φάκελο δεδομένων (οι μεταφράσεις του πίνακα ελέγχου και, αν το επιτρέψεις, το Codex ή το Claude Code) και προσωρινούς φακέλους όσο σχεδιάζεται μια εικόνα. Για οτιδήποτε άλλο θέλει να κάνει ο πράκτοράς σου στον υπολογιστή σου, ρωτά πρώτα εσένα.
262
+
263
+ Κάθε εντολή που χρησιμοποιεί ο αφηγητής μπορεί να εκτελεστεί και μέσα στον φάκελο της καμπάνιας: το `rpg --help` τις εμφανίζει όλες. Πολλές εκτυπώνουν τα μυστικά της καμπάνιας.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -257,6 +257,8 @@ One language per campaign, the master's, which the dashboard follows. The dashbo
257
257
 
258
258
  You never need to open it, and it holds the secrets of your campaign. It has `campaign.yaml` (your settings), `state.yaml` (where the game stands), `world/` (one markdown page for each character, place, quest and the rest), `rules/` (your house rules), `images/`, `log.jsonl` (every change), `.saves/`, `.player/` (your notes), and the small files that tell AI agents where RPG Engine is. The pages use Obsidian's format. If you change a page by hand, the master hears of it at its next answer.
259
259
 
260
+ RPG Engine stays in this folder: it reads and writes the game only here, and never touches your other files. Outside it, it keeps only a data folder of its own (the dashboard's translations, and Codex or Claude Code if you let it install them) and temporary folders while a picture is drawn. Anything else your agent wants to do on your computer, it asks you first.
261
+
260
262
  Every command the master uses can be run in the campaign folder too: `rpg --help` lists them. Many print the campaign's secrets.
261
263
 
262
264
  ---
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: la guía completa
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** te permite jugar un juego de rol de mesa con una **IA como máster**. Hablas con el máster en un **chat**; RPG Engine trabaja entre bastidores: **recuerda el mundo**, **tira los dados** y **lleva las cuentas**. Junto al chat mantienes abierta una página en el navegador, el **panel**, con tu ficha, los dados, los mapas y tu diario.
@@ -256,7 +256,9 @@ Un idioma por campaña, el del máster, que el panel sigue. El panel incluye 26
256
256
 
257
257
  ## 8. Para curiosos: la carpeta de la campaña <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Nunca necesitas abrirla, y contiene los secretos de tu campaña. Tiene `campaign.yaml` (tus ajustes), `state.yaml` (cómo está la partida), `world/` (una página markdown por cada personaje, lugar, misión y el resto), `rules/` (tus reglas de la casa), `images/`, `log.jsonl` (cada cambio), `.saves/`, `.player/` (tus notas) y los pequeños archivos que le dicen a los agentes de IA dónde está RPG Engine. Las páginas usan el formato de Obsidian. Si cambias una página a mano, el máster se entera en su siguiente respuesta.
259
+ No necesitas abrirla nunca, y guarda los secretos de tu campaña. Contiene `campaign.yaml` (tus ajustes), `state.yaml` (cómo va el juego), `world/` (una página markdown por cada personaje, lugar, misión y el resto), `rules/` (tus reglas de la casa), `images/`, `log.jsonl` (cada cambio), `.saves/`, `.player/` (tus notas) y los archivos pequeños que indican a los agentes de IA dónde está RPG Engine. Las páginas usan el formato de Obsidian. Si cambias una página a mano, el máster lo sabrá en su siguiente respuesta.
260
+
261
+ RPG Engine se queda en esta carpeta: solo lee y escribe la partida aquí, y nunca toca tus otros archivos. Fuera de ella, solo guarda una carpeta de datos propia (las traducciones del panel, y Codex o Claude Code si dejas que los instale) y carpetas temporales mientras se dibuja una imagen. Para cualquier otra cosa que tu agente quiera hacer en tu equipo, antes te lo pregunta.
260
262
 
261
263
  Todos los comandos que usa el máster se pueden ejecutar también en la carpeta de la campaña: `rpg --help` los enumera. Muchos muestran los secretos de la campaña.
262
264
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: täydellinen opas
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** antaa sinun pelata pöytäroolipeliä, jossa **tekoäly toimii pelinjohtajana**. Keskustelet pelinjohtajan kanssa **keskustelussa**. RPG Engine työskentelee taustalla: se **muistaa maailman**, **heittää nopat** ja **pitää kirjaa**. Keskustelun rinnalla pidät selaimessa auki sivua, **kojelautaa**, jossa ovat hahmolomake, nopat, kartat ja päiväkirja.
@@ -256,9 +256,11 @@ Yksi kieli kampanjaa kohden, pelinjohtajan kieli, jota kojelauta seuraa. Kojelau
256
256
 
257
257
  ## 8. Uteliaille: kampanjakansio <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Sinun ei koskaan tarvitse avata sitä, ja siinä ovat kampanjasi salaisuudet. Siinä on `campaign.yaml` (asetuksesi), `state.yaml` (missä peli on), `world/` (yksi markdown-sivu jokaista hahmoa, paikkaa, tehtävää ja muuta kohden), `rules/` (kotisääntösi), `images/`, `log.jsonl` (jokainen muutos), `.saves/`, `.player/` (muistiinpanosi) sekä pienet tiedostot, jotka kertovat tekoälyagenteille, missä RPG Engine on. Sivut käyttävät Obsidianin muotoa. Jos muutat sivua käsin, pelinjohtaja saa siitä tiedon seuraavassa vastauksessaan.
259
+ Sinun ei koskaan tarvitse avata sitä, ja siinä on kampanjasi salaisuudet. Kansiossa on `campaign.yaml` (asetuksesi), `state.yaml` (pelin tilanne), `world/` (yksi markdown-sivu jokaista hahmoa, paikkaa, tehtävää ja muuta kohden), `rules/` (talosääntösi), `images/`, `log.jsonl` (jokainen muutos), `.saves/`, `.player/` (muistiinpanosi) sekä pienet tiedostot, jotka kertovat tekoälyagenteille, missä RPG Engine on. Sivut käyttävät Obsidianin muotoa. Jos muokkaat sivua käsin, pelinjohtaja saa tiedon siitä seuraavassa vastauksessaan.
260
260
 
261
- Jokaisen pelinjohtajan käyttämän komennon voi ajaa myös kampanjakansiossa: `rpg --help` listaa ne. Monet tulostavat kampanjan salaisuuksia.
261
+ RPG Engine pysyy tässä kansiossa: se lukee ja kirjoittaa peliä vain täällä eikä koske muihin tiedostoihisi. Sen ulkopuolelle se jättää vain oman datakansionsa (kojelaudan käännökset sekä Codexin tai Claude Coden, jos annat sen asentaa ne) ja väliaikaiset kansiot kuvan piirtämisen ajaksi. Jos tekoälyagenttisi haluaa tehdä tietokoneellasi jotain muuta, se kysyy sinulta ensin.
262
+
263
+ Kaikki pelinjohtajan käyttämät komennot voi ajaa myös kampanjakansiossa: `rpg --help` listaa ne. Monet niistä tulostavat kampanjan salaisuuksia.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine : le guide complet
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** te permet de jouer à un jeu de rôle sur table avec une **IA comme MJ**. Tu parles avec le MJ dans un **chat**. RPG Engine travaille en coulisses : il **garde en mémoire le monde**, **lance les dés** et **tient les comptes**. À côté du chat, tu gardes ouverte dans ton navigateur une page, le **tableau de bord**, avec ta fiche, les dés, les cartes et ton journal.
@@ -256,7 +256,9 @@ Une langue par campagne, celle du MJ, que le tableau de bord suit. Le tableau de
256
256
 
257
257
  ## 8. Pour les curieux : le dossier de la campagne <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Tu n'as jamais besoin de l'ouvrir, et il contient les secrets de ta campagne. Il comprend `campaign.yaml` (tes réglages), `state.yaml` (où en est la partie), `world/` (une page markdown pour chaque personnage, lieu, quête et le reste), `rules/` (tes règles maison), `images/`, `log.jsonl` (chaque changement), `.saves/`, `.player/` (tes notes), et les petits fichiers qui indiquent aux agents IA où se trouve RPG Engine. Les pages utilisent le format d'Obsidian. Si tu modifies une page à la main, le MJ l'apprend à sa prochaine réponse.
259
+ Tu n'as jamais besoin de l'ouvrir, et il contient les secrets de ta campagne. Il comprend `campaign.yaml` (tes réglages), `state.yaml` (où en est la partie), `world/` (une page markdown pour chaque personnage, lieu, quête et le reste), `rules/` (tes règles maison), `images/`, `log.jsonl` (chaque modification), `.saves/`, `.player/` (tes notes), et les petits fichiers qui indiquent aux agents IA où se trouve RPG Engine. Les pages utilisent le format d'Obsidian. Si tu modifies une page à la main, le MJ l'apprend à sa prochaine réponse.
260
+
261
+ RPG Engine reste dans ce dossier : il lit et écrit la partie uniquement ici, et ne touche jamais à tes autres fichiers. En dehors, il garde seulement son propre dossier de données (les traductions du tableau de bord, ainsi que Codex ou Claude Code si tu le laisses les installer) et des dossiers temporaires pendant qu'une image est dessinée. Pour tout le reste, ton agent te demande d'abord la permission avant d'agir sur ton ordinateur.
260
262
 
261
263
  Chaque commande que le MJ utilise peut aussi être lancée dans le dossier de la campagne : `rpg --help` les liste. Beaucoup affichent les secrets de la campagne.
262
264
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: המדריך המלא
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** מאפשר לשחק משחק תפקידים שולחני עם **בינה מלאכותית בתפקיד המנחה**. מדברים עם המנחה ב**צ'אט**; RPG Engine עובד מאחורי הקלעים: הוא **זוכר את העולם**, **מטיל את הקוביות** ו**מנהל את החשבונות**. לצד הצ'אט משאירים בדפדפן דף פתוח, **הלוח** (dashboard), עם דף הדמות, הקוביות, המפות והיומן.
@@ -256,9 +256,11 @@ RPG Engine יכול ליצור תמונות של המקומות שמגיעים
256
256
 
257
257
  ## 8. למי שסקרן: תיקיית הקמפיין <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- אף פעם אין צורך לפתוח אותה, והיא מחזיקה את הסודות של הקמפיין. יש בה את `campaign.yaml` (ההגדרות), `state.yaml` (מצב המשחק), `world/` (דף markdown אחד לכל דמות, מקום, משימה ושאר), `rules/` (חוקי הבית), `images/`, `log.jsonl` (כל שינוי), `.saves/`, `.player/` (הפתקים), והקבצים הקטנים שאומרים לסוכני בינה מלאכותית איפה RPG Engine. הדפים בפורמט של Obsidian. אם משנים דף ביד, המנחה שומע על כך בתשובה הבאה שלו.
259
+ אין שום צורך לפתוח אותה, והיא מכילה את סודות הקמפיין. יש בה את `campaign.yaml` (ההגדרות), את `state.yaml` (מצב המשחק), את `world/` (דף markdown אחד לכל דמות, מקום, משימה ושאר הדברים), את `rules/` (חוקי הבית), את `images/`, את `log.jsonl` (כל שינוי), את `.saves/`, את `.player/` (הפתקים), ואת הקבצים הקטנים שמסבירים לסוכני AI איפה RPG Engine נמצא. הדפים בנויים בפורמט של Obsidian. אם משנים דף ידנית, המנחה יֵדע על כך בתשובה הבאה שלו.
260
260
 
261
- אפשר להריץ גם בתיקיית הקמפיין כל פקודה שהמנחה משתמש בה: `rpg --help` מציג אותן. רבות מהן מדפיסות את הסודות של הקמפיין.
261
+ RPG Engine נשאר בתיקייה הזאת: הוא קורא וכותב את המשחק רק בה, ואף פעם לא נוגע בקבצים האחרים. מחוץ לה הוא שומר רק תיקיית נתונים משלו (התרגומים של הדשבורד, ואת Codex או Claude Code אם מתירים לו להתקין אותם) ותיקיות זמניות בזמן שמציירים תמונה. כל דבר אחר שהסוכן רוצה לעשות במחשב, הוא שואל קודם.
262
+
263
+ כל פקודה שהמנחה משתמש בה אפשר להריץ גם בתיקיית הקמפיין: `rpg --help` מציג את רשימתן. רבות מהן מדפיסות את סודות הקמפיין.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: पूरी गाइड
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** आपको **AI को अपना गेम मास्टर** बनाकर टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम खेलने देता है। आप गेम मास्टर से **चैट** में बात करते हैं। RPG Engine पर्दे के पीछे काम करता है: वह **दुनिया को याद रखता है**, **पासे रोल करता है** और **हिसाब-किताब रखता है**। चैट के साथ आप ब्राउज़र में एक पेज खुला रखते हैं, यानी **डैशबोर्ड**, जिसमें आपकी कैरेक्टर शीट, पासे, नक्शे और आपकी डायरी होती है।
@@ -254,11 +254,13 @@ SRD 5.1 की नस्लें, क्लास, सबक्लास, ए
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. जिज्ञासुओं के लिए: कैंपेन फ़ोल्डर <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. जिज्ञासु लोगों के लिए: कैंपेन फ़ोल्डर <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- आपको उसे खोलने की कभी ज़रूरत नहीं पड़ती, और उसमें आपके कैंपेन के राज़ होते हैं। उसमें `campaign.yaml` (आपकी सेटिंग्स), `state.yaml` (खेल कहाँ तक पहुँचा), `world/` (हर किरदार, जगह, मिशन और बाकी चीज़ों के लिए एक markdown पन्ना), `rules/` (आपके हाउस रूल), `images/`, `log.jsonl` (हर बदलाव), `.saves/`, `.player/` (आपके नोट) और वे छोटी फ़ाइलें होती हैं जो AI एजेंटों को बताती हैं कि RPG Engine कहाँ है। पन्ने Obsidian के फ़ॉर्मैट में हैं। अगर आप कोई पन्ना हाथ से बदलते हैं, तो गेम मास्टर को अपने अगले जवाब पर उसका पता चल जाता है।
259
+ आपको इसे कभी खोलने की ज़रूरत नहीं पड़ती, और इसमें आपके कैंपेन के राज़ रहते हैं। इसमें ये चीज़ें हैं: `campaign.yaml` (आपकी सेटिंग), `state.yaml` (खेल अभी कहाँ पहुँचा है), `world/` (हर किरदार, जगह, मिशन और बाकी चीज़ों का एक markdown पेज), `rules/` (आपके हाउस रूल), `images/`, `log.jsonl` (हर बदलाव), `.saves/`, `.player/` (आपके नोट), और वे छोटी फ़ाइलें जो AI एजेंट को बताती हैं कि RPG Engine कहाँ है। पेज Obsidian के फ़ॉर्मैट में हैं। अगर आप किसी पेज को हाथ से बदलते हैं, तो गेम मास्टर को अगले जवाब में इसकी जानकारी मिल जाती है।
260
260
 
261
- गेम मास्टर जो भी कमांड इस्तेमाल करता है, उसे कैंपेन फ़ोल्डर में खुद भी चलाया जा सकता है: `rpg --help` उनकी सूची देता है। कई कमांड कैंपेन के राज़ छाप देती हैं।
261
+ RPG Engine इसी फ़ोल्डर में रहता है: वह खेल को सिर्फ़ यहीं पढ़ता और लिखता है, और आपकी बाकी फ़ाइलों को कभी नहीं छूता। इसके बाहर वह सिर्फ़ अपना एक डेटा फ़ोल्डर रखता है (डैशबोर्ड के अनुवाद, और Codex या Claude Code, अगर आप उन्हें इंस्टॉल करने देते हैं) और तस्वीर बनते समय कुछ अस्थायी फ़ोल्डर। आपका एजेंट आपके कंप्यूटर पर इसके अलावा जो भी करना चाहे, वह पहले आपसे पूछता है।
262
+
263
+ गेम मास्टर जो भी कमांड इस्तेमाल करता है, उसे आप भी कैंपेन फ़ोल्डर में चला सकते हैं: `rpg --help` उनकी सूची दिखाता है। कई कमांड कैंपेन के राज़ प्रिंट कर देते हैं।
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: a teljes útmutató
3
3
 
4
4
  Az **RPG Engine** lehetővé teszi, hogy asztali szerepjátékot játssz egy **MI mesélővel**. A mesélővel egy **csevegésben** beszélgetsz; az RPG Engine a háttérben dolgozik: **emlékszik a világra**, **dob a kockákkal** és **vezeti a számokat**. A csevegés mellett egy oldalt tartasz nyitva a böngészőben, ez a **vezérlőpult**, rajta a karakterlapoddal, a kockákkal, a térképekkel és a naplóddal.
@@ -254,11 +254,13 @@ Kampányonként egy nyelv van, a mesélőé, amelyet a vezérlőpult követ. A v
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. Kíváncsiaknak: a kampány mappája <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. A kíváncsiaknak: a kampánymappa <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Sosem kell megnyitnod, és a kampányod titkait tartalmazza. Van benne `campaign.yaml` (a beállításaid), `state.yaml` (hol tart a játék), `world/` (karakterenként, helyszínenként, küldetésenként és minden mást illetően egy markdown oldal), `rules/` (a házszabályaid), `images/`, `log.jsonl` (minden változás), `.saves/`, `.player/` (a jegyzeteid), és az apró fájlok, amelyek megmondják az MI-ügynököknek, hol van az RPG Engine. Az oldalak az Obsidian formátumát használják. Ha egy oldalt kézzel módosítasz, a mesélő a következő válaszánál értesül róla.
259
+ Soha nem kell megnyitnod, és a kampányod titkait őrzi. Ezek vannak benne: `campaign.yaml` (a beállításaid), `state.yaml` (hol tart a játék), `world/` (egy markdown oldal minden karakterhez, helyszínhez, küldetéshez és a többihez), `rules/` (a házi szabályaid), `images/`, `log.jsonl` (minden változás), `.saves/`, `.player/` (a jegyzeteid), valamint a kis fájlok, amelyek megmutatják az AI-ügynököknek, hol van az RPG Engine. Az oldalak az Obsidian formátumát használják. Ha kézzel módosítasz egy oldalt, a mesélő a következő válaszánál értesül róla.
260
260
 
261
- A mesélő minden parancsa a kampány mappájában is futtatható: az `rpg --help` felsorolja őket. Sok közülük kiírja a kampány titkait.
261
+ Az RPG Engine ebben a mappában marad: a játékot csak itt olvassa és írja, a többi fájlodhoz soha nem nyúl. Rajta kívül csak egy saját adatmappát tart (a dashboard fordításait, valamint a Codexet és a Claude Code-ot, ha engeded, hogy telepítse őket), meg ideiglenes mappákat, amíg egy kép készül. Ha az ügynököd bármi mást akar tenni a számítógépeden, előbb megkérdez.
262
+
263
+ A mesélő minden parancsa kiadható a kampánymappában is: az `rpg --help` felsorolja őket. Sok közülük kiírja a kampány titkait.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: heildarleiðbeiningar
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** lætur þig spila borðhlutverkaleik með **gervigreind sem sögumann**. Þú talar við sögumanninn í **spjalli**; RPG Engine vinnur á bak við tjöldin: það **man heiminn**, **kastar teningunum** og **heldur utan um bókhaldið**. Við hliðina á spjallinu hefurðu síðu opna í vafranum, **mælaborðið**, með persónublaðinu þínu, teningunum, kortunum og dagbókinni.
@@ -254,11 +254,13 @@ Eitt tungumál á herferð, tungumál sögumannsins, sem mælaborðið fylgir. M
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. Fyrir forvitna: herferðarmappan <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. Fyrir forvitna: möppa herferðarinnar <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Þú þarft aldrei að opna hana og hún geymir leyndarmál herferðarinnar þinnar. Í henni eru `campaign.yaml` (stillingarnar þínar), `state.yaml` (hvar leikurinn stendur), `world/` (ein markdown-síða fyrir hverja persónu, stað, verkefni og annað), `rules/` (húsreglurnar þínar), `images/`, `log.jsonl` (hver breyting), `.saves/`, `.player/` (minnisblöðin þín) og litlu skrárnar sem segja gervigreindarforritum hvar RPG Engine er. Síðurnar nota snið Obsidian. Ef þú breytir síðu í höndunum heyrir sögumaðurinn af því í næsta svari sínu.
259
+ Þú þarft aldrei að opna hana og í henni eru leyndarmál herferðarinnar þinnar. Í henni eru `campaign.yaml` (stillingarnar þínar), `state.yaml` (hvar leikurinn er staddur), `world/` (ein markdown-síða fyrir hverja persónu, hvern stað, hvert verkefni og allt annað), `rules/` (þínar eigin húsreglur), `images/`, `log.jsonl` (sérhver breyting), `.saves/`, `.player/` (minnisblöðin þín) og litlu skrárnar sem segja gervigreindarforritum hvar RPG Engine er. Síðurnar nota snið Obsidian. Ef þú breytir síðu í höndunum fær sögumaðurinn að vita af því í næsta svari sínu.
260
260
 
261
- Hverja skipun sem sögumaðurinn notar má líka keyra í herferðarmöppunni: `rpg --help` listar þær. Margar prenta leyndarmál herferðarinnar.
261
+ RPG Engine heldur sig í þessari möppu: það les og skrifar leikinn aðeins hér og snertir aldrei aðrar skrár þínar. Utan hennar geymir það aðeins sína eigin gagnamöppu (þýðingar stjórnborðsins, og Codex eða Claude Code ef þú leyfir því að setja þau upp) og tímabundnar möppur á meðan mynd er teiknuð. Allt annað sem gervigreindarforritið vill gera á tölvunni þinni spyr það þig um fyrst.
262
+
263
+ Sérhverja skipun sem sögumaðurinn notar er líka hægt að keyra í herferðarmöppunni: `rpg --help` sýnir þær allar. Margar þeirra birta leyndarmál herferðarinnar.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: la guida completa
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** ti permette di giocare a un gioco di ruolo da tavolo con una **IA come master**. Parli con il master in una **chat**; RPG Engine lavora dietro le quinte: **ricorda il mondo**, **tira i dadi** e **tiene i conti**. Accanto alla chat tieni aperta nel browser una pagina, la **dashboard**, con la tua scheda, i dadi, le mappe e il tuo diario.
@@ -258,6 +258,8 @@ Una lingua per campagna, quella del master, che la dashboard segue. La dashboard
258
258
 
259
259
  Non devi mai aprirla, e contiene i segreti della tua campagna. Ha `campaign.yaml` (le tue impostazioni), `state.yaml` (a che punto è il gioco), `world/` (una pagina markdown per ogni personaggio, luogo, missione e il resto), `rules/` (le tue regole della casa), `images/`, `log.jsonl` (ogni cambiamento), `.saves/`, `.player/` (le tue note) e i piccoli file che dicono agli agenti IA dov'è RPG Engine. Le pagine usano il formato di Obsidian. Se cambi una pagina a mano, il master lo sente alla sua risposta successiva.
260
260
 
261
+ RPG Engine resta in questa cartella: legge e scrive il gioco solo qui, e non tocca mai gli altri tuoi file. Fuori, tiene solo una cartella di dati sua (le traduzioni della dashboard, e Codex o Claude Code se gli permetti di installarli) e cartelle temporanee mentre disegna un'immagine. Qualsiasi altra cosa il tuo agente voglia fare sul tuo computer, te la chiede prima.
262
+
261
263
  Ogni comando che usa il master si può lanciare anche nella cartella della campagna: `rpg --help` li elenca. Molti stampano i segreti della campagna.
262
264
 
263
265
  ---
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine:完全ガイド
3
3
 
4
4
  **RPG Engine**では、**AIをGM**にして、テーブルトークRPGを遊べます。GMとは**チャット**で会話します。RPG Engineは裏側で動き、**世界を記憶し**、**ダイスを振り**、**数値を管理**します。チャットの横にはブラウザーのページ、**ダッシュボード**を開いておきます。キャラクターシート、ダイス、マップ、ジャーナルが並びます。
@@ -254,11 +254,13 @@ GMに頼みます:*[ハウスルール:攻撃で出目1が出たら、武器
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. 興味のある人へ:キャンペーンのフォルダー <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. 番外編:キャンペーンフォルダ <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- 開く必要はありません。キャンペーンの秘密が入っています。中身は次のとおりです。`campaign.yaml`(設定)、`state.yaml`(ゲームの現在の状態)、`world/`(キャラクター、場所、クエストなどごとに1つのmarkdownページ)、`rules/`(ハウスルール)、`images/`、`log.jsonl`(すべての変更)、`.saves/`、`.player/`(メモ)、そしてAIエージェントにRPG Engineの場所を伝える小さなファイル。ページはObsidianの形式です。ページを手で変更すると、GMは次の返答で気づきます。
259
+ 開く必要はありません。キャンペーンの秘密が入っています。中には次のものがあります。`campaign.yaml`(設定)、`state.yaml`(ゲームの現在の状態)、`world/`(キャラクター、場所、クエストなどを1つずつまとめたマークダウンのページ)、`rules/`(ハウスルール)、`images/`、`log.jsonl`(すべての変更の記録)、`.saves/`、`.player/`(メモ)、そして AI エージェントに RPG Engine の場所を伝える小さなファイルです。ページは Obsidian の形式です。ページを手で変更すると、GM は次の返答で変更に気づきます。
260
260
 
261
- GMが使うコマンドは、すべてキャンペーンのフォルダーでも実行できます。`rpg --help`で一覧できます。多くはキャンペーンの秘密を表示します。
261
+ RPG Engine はこのフォルダの中だけで動きます。ゲームの読み書きはここだけで行い、ほかのファイルには触れません。フォルダの外に置くのは、専用のデータフォルダ(ダッシュボードの翻訳や、許可した場合の Codex や Claude Code)と、絵を描いている間の一時フォルダだけです。ほかにエージェントがパソコンで何かをしたいときは、先に確認します。
262
+
263
+ GM が使うコマンドは、キャンペーンフォルダでも実行できます。`rpg --help` で一覧を見られます。多くのコマンドはキャンペーンの秘密を表示します。
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: 전체 가이드
3
3
 
4
4
  **RPG Engine**은 **AI 게임 마스터**와 함께 테이블탑 롤플레잉 게임을 즐길 수 있게 해 줘요. **채팅**으로 GM과 대화해요. RPG Engine은 뒤에서 **세계를 기억하고**, **주사위를 굴리고**, **계산을 맡아요**. 채팅 옆에는 브라우저에 페이지를 하나 열어 두어요. 바로 **대시보드**예요. 캐릭터 시트, 주사위, 지도, 일지가 있어요.
@@ -254,11 +254,13 @@ GM에게 말해요: *[하우스 룰이에요. 공격에서 내추럴 1이 나오
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. 궁금하다면: 캠페인 폴더 <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. 궁금한 분을 위한 캠페인 폴더 <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- 열어 볼 필요는 전혀 없어요. 캠페인의 비밀이 들어 있기 때문이에요. 폴더에는 `campaign.yaml`(설정), `state.yaml`(게임 진행 상태), `world/`(캐릭터, 장소, 퀘스트 등 각각의 마크다운 페이지), `rules/`(하우스 룰), `images/`, `log.jsonl`(모든 변경 기록), `.saves/`, `.player/`(나의 메모), 그리고 AI 에이전트에게 RPG Engine의 위치를 알려 주는 작은 파일들이 있어요. 페이지는 Obsidian 형식을 써요. 페이지를 직접 고치면 GM은 다음 답변 때 그 사실을 알게 돼요.
259
+ 폴더를 직접 열어볼 필요는 없어요. 캠페인의 비밀이 들어 있기 때문이에요. 폴더에는 `campaign.yaml`(설정), `state.yaml`(게임의 현재 상태), `world/`(캐릭터, 장소, 퀘스트 등을 한 장씩 적은 마크다운 페이지), `rules/`(하우스 룰), `images/`, `log.jsonl`(모든 변경 기록), `.saves/`, `.player/`(메모), 그리고 AI 에이전트에게 RPG Engine의 위치를 알려 주는 작은 파일들이 있어요. 페이지는 Obsidian 형식을 따라요. 페이지를 직접 고치면 GM이 다음 답변 때 그 내용을 알게 돼요.
260
260
 
261
- GM이 쓰는 모든 명령은 캠페인 폴더에서 직접 실행할 수도 있어요. `rpg --help`에 목록이 나와요. 많은 명령이 캠페인의 비밀을 그대로 출력해요.
261
+ RPG Engine은 이 폴더 안에만 머물러요. 게임을 읽고 쓰는 일은 이곳에서만 하고, 다른 파일은 건드리지 않아요. 폴더 밖에는 자체 데이터 폴더만 두어요. 대시보드의 번역본이 들어 있고, 설치를 허락하면 Codex나 Claude Code도 여기에 설치돼요. 그림을 그리는 동안에는 임시 폴더도 잠시 쓰고요. 그 밖에 에이전트가 컴퓨터에서 하려는 일은 먼저 물어봐요.
262
+
263
+ GM이 쓰는 명령은 모두 캠페인 폴더에서 직접 실행할 수도 있어요. `rpg --help`를 입력하면 목록이 나와요. 이 중에는 캠페인의 비밀을 보여 주는 명령이 많아요.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: den komplette veiledningen
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** lar deg spille et rollespill rundt bordet med en **AI som spilleder**. Du snakker med spillederen i en **chat**. RPG Engine jobber bak kulissene: det **husker verden**, **kaster terningene** og **fører regnskapet**. Ved siden av chatten har du en side åpen i nettleseren, **dashbordet**, med karakterarket, terningene, kartene og dagboken din.
@@ -254,11 +254,13 @@ Ett språk per kampanje, spillederens, som dashbordet følger. Dashbordet levere
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. For de nysgjerrige: kampanjemappen <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. For nysgjerrige: kampanjemappen <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Du trenger aldri åpne den, og den inneholder kampanjens hemmeligheter. Den har `campaign.yaml` (innstillingene dine), `state.yaml` (hvor spillet står), `world/` (en markdown-side for hver karakter, hvert sted, hvert oppdrag og resten), `rules/` (husreglene dine), `images/`, `log.jsonl` (hver endring), `.saves/`, `.player/` (notatene dine), og de små filene som forteller AI-agenter hvor RPG Engine er. Sidene bruker Obsidians format. Hvis du endrer en side for hånd, får spillederen vite det ved neste svar.
259
+ Du trenger aldri å åpne den, og den inneholder hemmelighetene i kampanjen din. Den har `campaign.yaml` (innstillingene dine), `state.yaml` (hvor spillet står), `world/` (én markdown-side for hver karakter, hvert sted, hvert oppdrag og alt det andre), `rules/` (dine egne husregler), `images/`, `log.jsonl` (hver endring), `.saves/`, `.player/` (notatene dine) og de små filene som forteller AI-agenter hvor RPG Engine er. Sidene bruker Obsidians format. Hvis du endrer en side for hånd, får spilleder vite om det i neste svar.
260
260
 
261
- Hver kommando spillederen bruker, kan også kjøres i kampanjemappen: `rpg --help` viser dem. Mange skriver ut kampanjens hemmeligheter.
261
+ RPG Engine holder seg i denne mappen: Programmet leser og skriver spillet bare her, og rører aldri de andre filene dine. Utenfor mappen har det bare en egen datamappe (oversettelsene til dashbordet, og Codex eller Claude Code hvis du lar det installere dem) og midlertidige mapper mens et bilde blir tegnet. Alt annet agenten din vil gjøre på datamaskinen din, spør den deg om først.
262
+
263
+ Hver kommando spilleder bruker, kan du også kjøre i kampanjemappen: `rpg --help` viser dem. Mange av dem skriver ut hemmelighetene i kampanjen.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: de complete handleiding
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** laat je een tafelrollenspel spelen met een **AI als spelleider**. Je praat met de spelleider in een **chat**; RPG Engine werkt op de achtergrond: het **onthoudt de wereld**, **gooit de dobbelstenen** en **houdt de cijfers bij**. Naast de chat houd je een pagina open in je browser, het **dashboard**, met je karakterblad, de dobbelstenen, de kaarten en je dagboek.
@@ -256,9 +256,11 @@ Eén taal per campagne, die van de spelleider, die het dashboard volgt. Het dash
256
256
 
257
257
  ## 8. Voor de nieuwsgierigen: de campagnemap <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Je hoeft hem nooit te openen, en hij bevat de geheimen van je campagne. Hij heeft `campaign.yaml` (je instellingen), `state.yaml` (hoe het spel ervoor staat), `world/` (één markdownpagina voor elk personage, elke plaats, missie en de rest), `rules/` (je huisregels), `images/`, `log.jsonl` (elke wijziging), `.saves/`, `.player/` (je notities) en de kleine bestanden die AI-agenten vertellen waar RPG Engine is. De pagina's gebruiken het formaat van Obsidian. Als je een pagina met de hand verandert, hoort de spelleider het bij zijn volgende antwoord.
259
+ Je hoeft hem nooit te openen, en hij bevat de geheimen van je campagne. Hierin staan `campaign.yaml` (je instellingen), `state.yaml` (waar het spel nu staat), `world/` (één markdownpagina voor elk personage, elke plaats, elke missie en de rest), `rules/` (je huisregels), `images/`, `log.jsonl` (elke wijziging), `.saves/`, `.player/` (je notities) en de kleine bestanden die AI-agents vertellen waar RPG Engine staat. De pagina's gebruiken het formaat van Obsidian. Pas je een pagina met de hand aan? Dan merkt de spelleider dat bij het volgende antwoord.
260
260
 
261
- Elke opdracht die de spelleider gebruikt, kun je ook zelf uitvoeren in de campagnemap: `rpg --help` toont ze. Veel ervan tonen de geheimen van de campagne.
261
+ RPG Engine blijft in deze map: het leest en schrijft het spel alleen hier en raakt je andere bestanden nooit aan. Buiten de map bewaart het alleen een eigen gegevensmap (de vertalingen van het dashboard, en Codex of Claude Code als je toestaat dat het die installeert) en tijdelijke mappen terwijl er een afbeelding wordt getekend. Wil je agent iets anders op je computer doen, dan vraagt die eerst om jouw toestemming.
262
+
263
+ Elke opdracht die de spelleider gebruikt, kun je ook zelf in de campagnemap uitvoeren: `rpg --help` toont ze allemaal. Veel opdrachten tonen de geheimen van de campagne.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: pełny przewodnik
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** pozwala grać w tradycyjną grę fabularną z **AI w roli Mistrza Gry**. Rozmawiasz z Mistrzem Gry na **czacie**. RPG Engine pracuje w tle: **pamięta świat**, **rzuca kośćmi** i **prowadzi rachunki**. Obok czatu trzymasz otwartą w przeglądarce stronę, czyli **dashboard**, z kartą postaci, kośćmi, mapami i dziennikiem.
@@ -254,11 +254,13 @@ Jeden język na kampanię, język Mistrza Gry, za którym podąża dashboard. Da
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. Dla ciekawych: folder kampanii <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. Dla ciekawskich: folder kampanii <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Nigdy nie musisz go otwierać, a zawiera sekrety Twojej kampanii. Znajdziesz w nim `campaign.yaml` (Twoje ustawienia), `state.yaml` (stan gry), `world/` (jedna strona markdown na każdą postać, miejsce, zadanie i resztę), `rules/` (Twoje zasady domowe), `images/`, `log.jsonl` (każda zmiana), `.saves/`, `.player/` (Twoje notatki) oraz małe pliki, które mówią agentom AI, gdzie jest RPG Engine. Strony używają formatu Obsidian. Jeśli zmienisz stronę ręcznie, Mistrz Gry dowie się o tym przy następnej odpowiedzi.
259
+ Nie musisz go nigdy otwierać, a znajdują się w nim sekrety Twojej kampanii. Są w nim: `campaign.yaml` (ustawienia), `state.yaml` (stan gry), `world/` (po jednej stronie markdown dla każdej postaci, każdego miejsca, każdego zadania i reszty), `rules/` (zasady domowe), `images/`, `log.jsonl` (każda zmiana), `.saves/`, `.player/` (Twoje notatki) oraz małe pliki, które wskazują agentom AI, gdzie jest RPG Engine. Strony mają format Obsidiana. Jeśli zmienisz stronę ręcznie, Mistrz Gry dowie się o tym przy następnej odpowiedzi.
260
260
 
261
- Każde polecenie, którego używa Mistrz Gry, można też uruchomić w folderze kampanii: `rpg --help` wypisuje je wszystkie. Wiele z nich wypisuje sekrety kampanii.
261
+ RPG Engine zostaje w tym folderze: czyta i zapisuje grę tylko tutaj i nigdy nie rusza Twoich innych plików. Poza nim trzyma tylko własny folder z danymi (tłumaczenia dashboardu oraz Codex lub Claude Code, jeśli pozwolisz je zainstalować) i foldery tymczasowe na czas rysowania obrazu. Wszystko inne, co agent chce zrobić na Twoim komputerze, wymaga wcześniej Twojej zgody.
262
+
263
+ Każde polecenie, którego używa Mistrz Gry, można też uruchomić w folderze kampanii: `rpg --help` wyświetla ich listę. Wiele z nich wyświetla sekrety kampanii.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: o guia completo
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** permite que você jogue um jogo de RPG de mesa com uma **IA como mestre**. Você conversa com o mestre em um **chat**; o RPG Engine trabalha nos bastidores: ele **lembra do mundo**, **rola os dados** e **faz as contas**. Ao lado do chat, você mantém aberta uma página no navegador, o **painel**, com sua ficha, os dados, os mapas e seu diário.
@@ -256,9 +256,11 @@ Um idioma por campanha, o do mestre, que o painel acompanha. O painel vem com 26
256
256
 
257
257
  ## 8. Para os curiosos: a pasta da campanha <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Você nunca precisa abri-la, e ela guarda os segredos da sua campanha. Nela estão `campaign.yaml` (suas configurações), `state.yaml` (em que pé está o jogo), `world/` (uma página markdown para cada personagem, local, missão e o resto), `rules/` (suas regras da casa), `images/`, `log.jsonl` (cada mudança), `.saves/`, `.player/` (suas notas) e os pequenos arquivos que dizem aos agentes de IA onde está o RPG Engine. As páginas usam o formato do Obsidian. Se você mudar uma página à mão, o mestre fica sabendo na resposta seguinte.
259
+ Você nunca precisa abrir essa pasta, e ela guarda os segredos da sua campanha. Nela ficam `campaign.yaml` (suas configurações), `state.yaml` (em que ponto o jogo está), `world/` (uma página em markdown para cada personagem, local, missão e o resto), `rules/` (suas regras da casa), `images/`, `log.jsonl` (cada mudança), `.saves/`, `.player/` (suas notas) e os pequenos arquivos que dizem aos agentes de IA onde o RPG Engine está. As páginas usam o formato do Obsidian. Se você mudar uma página à mão, o mestre fica sabendo na próxima resposta.
260
260
 
261
- Todo comando que o mestre usa também pode ser executado na pasta da campanha: `rpg --help` os lista. Muitos mostram os segredos da campanha.
261
+ O RPG Engine fica nesta pasta: ele lê e grava o jogo só aqui e nunca mexe nos seus outros arquivos. Fora dela, guarda apenas uma pasta de dados própria (as traduções do painel, e o Codex ou o Claude Code, se você deixar que ele os instale) e pastas temporárias enquanto uma imagem é desenhada. Para qualquer outra coisa que o seu agente queira fazer no seu computador, ele pergunta antes.
262
+
263
+ Todo comando que o mestre usa também pode ser executado na pasta da campanha: `rpg --help` lista todos. Muitos mostram os segredos da campanha.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: ghidul complet
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** îți permite să joci un joc de rol de masă cu o **IA în rolul de maestru de joc**. Vorbești cu maestrul de joc într-un **chat**; RPG Engine lucrează în spate: **își amintește lumea**, **aruncă zarurile** și **ține socotelile**. Lângă chat ții deschisă în browser o pagină, **dashboardul**, cu fișa ta, zarurile, hărțile și jurnalul.
@@ -256,7 +256,9 @@ O singură limbă pe campanie, cea a maestrului de joc, pe care o urmează dashb
256
256
 
257
257
  ## 8. Pentru curioși: folderul campaniei <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Nu trebuie să-l deschizi niciodată, iar el conține secretele campaniei tale. Are `campaign.yaml` (setările tale), `state.yaml` (unde a ajuns jocul), `world/` (o pagină markdown pentru fiecare personaj, loc, misiune și restul), `rules/` (regulile tale de casă), `images/`, `log.jsonl` (fiecare schimbare), `.saves/`, `.player/` (notițele tale) și fișierele mici care spun agenților IA unde se află RPG Engine. Paginile folosesc formatul Obsidian. Dacă schimbi o pagină de mână, maestrul de joc află la următorul răspuns.
259
+ Nu ai nevoie niciodată să îl deschizi, iar el conține secretele campaniei tale. Are `campaign.yaml` (setările tale), `state.yaml` (unde a ajuns jocul), `world/` (o pagină markdown pentru fiecare personaj, loc, misiune și restul), `rules/` (regulile tale de casă), `images/`, `log.jsonl` (fiecare schimbare), `.saves/`, `.player/` (notițele tale) și fișierele mici care spun agenților AI unde se află RPG Engine. Paginile folosesc formatul Obsidian. Dacă modifici o pagină manual, maestrul de joc află de asta la următorul răspuns.
260
+
261
+ RPG Engine rămâne în acest folder: citește și scrie jocul doar aici și nu atinge niciodată celelalte fișiere ale tale. În afara lui, păstrează doar un folder propriu de date (traducerile tabloului de bord și Codex sau Claude Code, dacă îl lași să le instaleze) și foldere temporare cât timp se desenează o imagine. Pentru orice altceva vrea agentul tău să facă pe calculatorul tău, te întreabă mai întâi.
260
262
 
261
263
  Fiecare comandă pe care o folosește maestrul de joc poate fi rulată și în folderul campaniei: `rpg --help` le listează. Multe afișează secretele campaniei.
262
264
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: полное руководство
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** позволяет играть в настольную ролевую игру с **ИИ в роли мастера**. Ты общаешься с мастером в **чате**, а RPG Engine работает за кулисами: он **помнит мир**, **бросает кубики** и **ведёт учёт**. Рядом с чатом в браузере открыта страница, **панель управления**: на ней лист персонажа, кубики, карты и журнал.
@@ -254,11 +254,13 @@ RPG Engine может создавать картинки мест, до кот
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. Для любопытных: папка кампании <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. Для любознательных: папка кампании <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Открывать её тебе никогда не нужно, и в ней хранятся тайны твоей кампании. В ней есть `campaign.yaml` (твои настройки), `state.yaml` (на чём остановилась игра), `world/` (по одной странице в формате markdown для каждого персонажа, места, задания и всего остального), `rules/` (твои домашние правила), `images/`, `log.jsonl` (каждое изменение), `.saves/`, `.player/` (твои заметки) и небольшие файлы, которые подсказывают ИИ-агентам, где находится RPG Engine. Страницы используют формат Obsidian. Если ты изменишь страницу вручную, мастер узнает об этом при следующем ответе.
259
+ Открывать её не нужно, и в ней хранятся секреты твоей кампании. В ней лежат `campaign.yaml` (твои настройки), `state.yaml` (текущее состояние игры), `world/` (по одной markdown-странице на каждого персонажа, место, задание и всё остальное), `rules/` (твои домашние правила), `images/`, `log.jsonl` (каждое изменение), `.saves/`, `.player/` (твои заметки) и небольшие файлы, которые подсказывают ИИ-агентам, где находится RPG Engine. Страницы используют формат Obsidian. Если ты изменишь страницу вручную, мастер узнает об этом при следующем ответе.
260
260
 
261
- Каждую команду, которую использует мастер, можно запустить и самому в папке кампании: `rpg --help` покажет их список. Многие из них выводят тайны кампании.
261
+ RPG Engine остаётся в этой папке: он читает и записывает игру только здесь и никогда не трогает другие твои файлы. За её пределами он хранит только собственную папку с данными (переводы дашборда, а также Codex или Claude Code, если ты разрешишь их установить) и временные папки, пока рисуется картинка. Обо всём остальном, что агент захочет сделать на твоём компьютере, он сначала спросит тебя.
262
+
263
+ Любую команду, которую использует мастер, можно запустить и в папке кампании: `rpg --help` покажет их список. Многие из них выводят секреты кампании.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: den kompletta guiden
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** låter dig spela ett bordsrollspel med en **AI som spelledare**. Du pratar med spelledaren i en **chatt**. RPG Engine arbetar i bakgrunden: det **minns världen**, **slår tärningarna** och **för räkenskaperna**. Bredvid chatten har du en sida öppen i webbläsaren, **dashboarden**, med ditt rollformulär, tärningarna, kartorna och din dagbok.
@@ -254,11 +254,13 @@ Ett språk per kampanj, spelledarens, som dashboarden följer. Dashboarden lever
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. För de nyfikna: kampanjmappen <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. För den nyfikne: kampanjmappen <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Du behöver aldrig öppna den, och den innehåller din kampanjs hemligheter. Den har `campaign.yaml` (dina inställningar), `state.yaml` (var spelet står), `world/` (en markdown-sida för varje rollperson, plats, uppdrag och resten), `rules/` (dina husregler), `images/`, `log.jsonl` (varje ändring), `.saves/`, `.player/` (dina anteckningar) och de små filerna som talar om för AI-agenter var RPG Engine finns. Sidorna använder Obsidians format. Om du ändrar en sida för hand får spelledaren veta det vid sitt nästa svar.
259
+ Du behöver aldrig öppna den, och den innehåller din kampanjs hemligheter. I den finns `campaign.yaml` (dina inställningar), `state.yaml` (hur långt spelet har kommit), `world/` (en markdownsida för varje rollperson, plats, uppdrag och allt annat), `rules/` (dina egna regler), `images/`, `log.jsonl` (varje ändring), `.saves/`, `.player/` (dina anteckningar) och de små filer som talar om för AI-agenter var RPG Engine finns. Sidorna använder Obsidians format. Om du ändrar en sida för hand får spelledaren veta det vid sitt nästa svar.
260
260
 
261
- Varje kommando som spelledaren använder kan också köras i kampanjmappen: `rpg --help` listar dem. Många skriver ut kampanjens hemligheter.
261
+ RPG Engine håller sig i den här mappen: programmet läser och skriver spelet bara här och rör aldrig dina andra filer. Utanför mappen har det bara en egen datamapp (dashboardens översättningar, samt Codex eller Claude Code om du låter det installera dem) och tillfälliga mappar medan en bild ritas. Allt annat som din agent vill göra på din dator frågar den dig om först.
262
+
263
+ Alla kommandon som spelledaren använder kan också köras i kampanjmappen: `rpg --help` listar dem. Många av dem skriver ut kampanjens hemligheter.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: eksiksiz kılavuz
3
3
 
4
4
  **RPG Engine**, masa başı rol yapma oyununu **yapay zekâ oyun yöneticisiyle** oynamanı sağlar. Oyun yöneticisiyle bir **sohbette** konuşursun; RPG Engine ise arka planda çalışır: **dünyayı hatırlar**, **zarları atar** ve **hesapları tutar**. Sohbetin yanında tarayıcında bir sayfa açık tutarsın: **gösterge paneli**. Orada karakter kağıdın, zarların, haritaların ve günlüğün durur.
@@ -254,11 +254,13 @@ Kampanya başına bir dil vardır: oyun yöneticisinin dili; gösterge paneli on
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. Meraklısı için: kampanya klasörü <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. Merak edenler için: kampanya klasörü <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Onu hiç açman gerekmez ve kampanyanın sırlarını içerir. İçinde `campaign.yaml` (ayarların), `state.yaml` (oyunun durduğu yer), `world/` (her karakter, yer, görev ve gerisi için bir markdown sayfası), `rules/` (ev kuralların), `images/`, `log.jsonl` (her değişiklik), `.saves/`, `.player/` (notların) ve yapay zekâ ajanlarına RPG Engine'in nerede olduğunu söyleyen küçük dosyalar vardır. Sayfalar Obsidian'ın biçimini kullanır. Bir sayfayı elle değiştirirsen oyun yöneticisi bir sonraki yanıtında bunu duyar.
259
+ Klasörü açmana hiç gerek yok. Kampanyanın sırlarını da içerir. Klasörde şunlar var: `campaign.yaml` (ayarların), `state.yaml` (oyunun geldiği nokta), `world/` (her karakter, yer, görev ve diğer her şey için bir markdown sayfası), `rules/` (ev kuralların), `images/`, `log.jsonl` (her değişiklik), `.saves/`, `.player/` (notların) ve yapay zekâ ajanlarına RPG Engine'in nerede olduğunu söyleyen küçük dosyalar. Sayfalar Obsidian'ın biçimini kullanır. Bir sayfayı elle değiştirirsen oyun yöneticisi bunu bir sonraki cevabında öğrenir.
260
260
 
261
- Oyun yöneticisinin kullandığı her komut kampanya klasöründe sen de çalıştırılabilir: `rpg --help` hepsini listeler. Çoğu kampanyanın sırlarını yazdırır.
261
+ RPG Engine bu klasörde kalır: oyunu yalnızca burada okur ve yazar, diğer dosyalarına hiç dokunmaz. Klasörün dışında yalnızca kendi veri klasörünü tutar (panelin çevirileri ve izin verirsen kurduğu Codex ya da Claude Code) ve bir resim çizilirken geçici klasörler kullanır. Ajanın bilgisayarında başka bir şey yapmak isterse önce sana sorar.
262
+
263
+ Oyun yöneticisinin kullandığı her komutu kampanya klasöründe sen de çalıştırabilirsin: `rpg --help` hepsini listeler. Çoğu, kampanyanın sırlarını yazdırır.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine: повний посібник
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** дає змогу грати в настільну рольову гру, де **майстром є ШІ**. Ти спілкуєшся з майстром у **чаті**, а RPG Engine працює за лаштунками: він **пам'ятає світ**, **кидає кубики** і **веде облік**. Поруч із чатом у браузері відкрита сторінка, **панель керування**, де є твій аркуш персонажа, кубики, мапи та журнал.
@@ -254,11 +254,13 @@ RPG Engine може створювати зображення місць, куд
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. Для цікавих: тека кампанії <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. Для допитливих: тека кампанії <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- Тобі ніколи не потрібно її відкривати, і в ній зберігаються таємниці твоєї кампанії. У ній є `campaign.yaml` (твої налаштування), `state.yaml` (на чому зупинилася гра), `world/` (одна markdown-сторінка для кожного персонажа, місця, завдання та решти), `rules/` (твої домашні правила), `images/`, `log.jsonl` (кожна зміна), `.saves/`, `.player/` (твої нотатки) і невеликі файли, що підказують ШІ-агентам, де RPG Engine. Сторінки мають формат Obsidian. Якщо ти змінюєш сторінку вручну, майстер дізнається про це з наступної відповіді.
259
+ Тобі ніколи не потрібно її відкривати, а в ній зберігаються секрети твоєї кампанії. У ній є `campaign.yaml` (твої налаштування), `state.yaml` (поточний стан гри), `world/` (одна markdown-сторінка для кожного персонажа, місця, завдання та решти), `rules/` (твої домашні правила), `images/`, `log.jsonl` (кожна зміна), `.saves/`, `.player/` (твої нотатки) і маленькі файли, які підказують ШІ-агентам, де розташований RPG Engine. Сторінки мають формат Obsidian. Якщо ти змінюєш сторінку вручну, майстер дізнається про це під час наступної відповіді.
260
260
 
261
- Кожну команду, якою користується майстер, можна запустити й самому в теці кампанії: `rpg --help` показує їх список. Багато з них виводять таємниці кампанії.
261
+ RPG Engine працює лише в цій теці: він читає і записує гру тільки тут і ніколи не торкається твоїх інших файлів. Поза нею він зберігає лише власну теку з даними (переклади дашборду, а також Codex або Claude Code, якщо дозволиш їх установити) і тимчасові теки на час малювання зображення. Усе інше, що агент захоче зробити на твоєму комп'ютері, він спершу запитає в тебе.
262
+
263
+ Кожну команду, яку використовує майстер, можна запустити і в теці кампанії: `rpg --help` показує їхній список. Багато з них виводять секрети кампанії.
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 4eb17899 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
1
+ <!-- Translated from en.md, part by part, by npm run translate: c38df721 53ff5eaa 2020efdb f4fdeebb 80a7cfb9 23c5f59b b8f80c05 8c9f41da 0b4a6ef8 338535a6 728ca4a5 e2839149. Change the English, then run it again. -->
2
2
  # RPG Engine:完整指南
3
3
 
4
4
  **RPG Engine** 让你和一位 **AI 主持人**一起玩桌面角色扮演游戏。你在**聊天**里和主持人交谈;RPG Engine 在幕后工作:它**记住世界**,**掷骰子**,**记账**。聊天旁边,你在浏览器里开着一个页面,也就是**仪表盘**,上面有你的角色卡、骰子、地图和日志。
@@ -254,11 +254,13 @@ SRD 5.1 的种族、职业、子职业、一个背景和一个专长;319 个
254
254
 
255
255
  ---
256
256
 
257
- ## 8. 好奇者专区:战役文件夹 <!-- icon: list -->
257
+ ## 8. 写给好奇的你:战役文件夹 <!-- icon: list -->
258
258
 
259
- 你从不需要打开它,而且它存放着你战役的秘密。里面有 `campaign.yaml`(你的设置)、`state.yaml`(游戏进行到哪里)、`world/`(每个角色、地点、任务等各一个 markdown 页面)、`rules/`(你的家规)、`images/`、`log.jsonl`(每一次改动)、`.saves/`、`.player/`(你的笔记),以及告诉 AI 智能体 RPG Engine 在哪里的几个小文件。这些页面采用 Obsidian 的格式。如果你手动修改了某个页面,主持人会在下一次回复时得知。
259
+ 你完全不需要打开它,而且里面藏着战役的秘密。文件夹里有:`campaign.yaml`(你的设置)、`state.yaml`(游戏进行到哪里)、`world/`(每个角色、地点、任务等各有一页 markdown)、`rules/`(你的房规)、`images/`、`log.jsonl`(每一次改动)、`.saves/`、`.player/`(你的笔记),以及一些小文件,用来告诉 AI 代理 RPG Engine 在哪里。这些页面使用 Obsidian 的格式。如果你手动改了某一页,主持人会在下一次回答时得知。
260
260
 
261
- 主持人用的每条命令,你也可以在战役文件夹里运行:`rpg --help` 会列出它们。许多命令会打印出战役的秘密。
261
+ RPG Engine 只在这个文件夹里工作:它只在这里读写游戏,绝不会碰你的其他文件。在文件夹之外,它只保留自己的一个数据文件夹(存放仪表盘的翻译,以及你允许安装时的 Codex 或 Claude Code),还有画图时用到的临时文件夹。你的代理在电脑上想做其他任何事,都会先问你。
262
+
263
+ 主持人用的每一条命令,你也可以在战役文件夹里运行:`rpg --help` 会列出全部命令。很多命令会打印出战役的秘密。
262
264
 
263
265
  ---
264
266
 
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "rpg-engine",
3
- "version": "0.1.0",
3
+ "version": "0.1.1",
4
4
  "description": "Play a tabletop role-playing game with an AI as your game master: the AI tells the story; RPG Engine remembers the world, rolls the dice and keeps the accounts.",
5
5
  "type": "module",
6
6
  "bin": {