q5 3.8.0 → 3.8.2

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package/defs/q5-es.d.ts CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  declare global {
2
2
 
3
- // ⭐ core
3
+ // ⭐ núcleo
4
4
 
5
5
  /**
6
6
  * Bienvenido al contenido de q5! 🤩
@@ -52,7 +52,7 @@ declare global {
52
52
  */
53
53
  function log(mensaje: any): void;
54
54
 
55
- // 🧑‍🎨 shapes
55
+ // 🧑‍🎨 formas
56
56
 
57
57
  /** 🧑‍🎨
58
58
  * Dibuja un círculo en la posición (x, y) con el diámetro especificado.
@@ -63,7 +63,7 @@ declare global {
63
63
  * await crearLienzo(200, 100);
64
64
  * círculo(0, 0, 80);
65
65
  */
66
- function círculo(): void;
66
+ function círculo(x: number, y: number, diámetro: number): void;
67
67
 
68
68
  /** 🧑‍🎨
69
69
  * Dibuja una elipse.
@@ -135,7 +135,7 @@ declare global {
135
135
  * trazo('lime');
136
136
  * línea(-80, -30, 80, 30);
137
137
  */
138
- function línea(): void;
138
+ function línea(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number): void;
139
139
 
140
140
  /** 🧑‍🎨
141
141
  * Dibuja una cápsula.
@@ -157,7 +157,7 @@ declare global {
157
157
  * cápsula(0, 0, ratónX, ratónY, 20);
158
158
  * };
159
159
  */
160
- function cápsula(): void;
160
+ function cápsula(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, r: number): void;
161
161
 
162
162
  /** 🧑‍🎨
163
163
  * Establecer a `ESQUINA` (por defecto), `CENTRO`, `RADIO`, o `ESQUINAS`.
@@ -248,7 +248,7 @@ declare global {
248
248
  */
249
249
  const ESQUINAS: 'corners';
250
250
 
251
- // 🌆 image
251
+ // 🌆 imagen
252
252
 
253
253
  /** 🌆
254
254
  * Carga una imagen desde una URL.
@@ -425,7 +425,7 @@ declare global {
425
425
  * teñir(1, 0, 0, 0.5);
426
426
  * imagen(logo, -100, -100, 200, 200);
427
427
  */
428
- function teñir(): void;
428
+ function teñir(color: string | number): void;
429
429
 
430
430
  /** 🌆
431
431
  * Las imágenes dibujadas después de ejecutar esta función no serán teñidas.
@@ -531,7 +531,7 @@ declare global {
531
531
  * y los datos del píxel inferior derecho están al final, yendo de
532
532
  * izquierda a derecha y de arriba a abajo.
533
533
  */
534
- function píxeles(): void;
534
+ var píxeles: number[];
535
535
 
536
536
  /** 🌆
537
537
  * Carga datos de píxeles en `píxeles` desde el lienzo o imagen.
@@ -653,9 +653,9 @@ declare global {
653
653
  * @param {object} [opt] opciones
654
654
  * @returns {Q5} un nuevo búfer de gráficos Q5
655
655
  */
656
- function crearGráficos(): void;
656
+ function crearGráficos(w: number, h: number, opt?: any): Q5;
657
657
 
658
- // 📘 text
658
+ // 📘 texto
659
659
 
660
660
  /** 📘
661
661
  * Renderiza texto en el lienzo.
@@ -775,7 +775,7 @@ declare global {
775
775
  * texto('A', -90, 90);
776
776
  * };
777
777
  */
778
- function tamañoTexto(): void;
778
+ function tamañoTexto(tamaño?: number): number | void;
779
779
 
780
780
  /** 📘
781
781
  * Establece u obtiene la altura de línea actual. Si no se proporciona argumento, devuelve la altura de línea actual.
@@ -820,7 +820,7 @@ declare global {
820
820
  * alineaciónTexto(CENTRO, MEDIO);
821
821
  * texto('Hello, world!', 0, 0);
822
822
  */
823
- function alineaciónTexto(): void;
823
+ function alineaciónTexto(horiz: 'left' | 'center' | 'right', vert?: 'top' | 'middle' | 'bottom' | 'alphabetic'): void;
824
824
 
825
825
  /** 📘
826
826
  * Establece el peso del texto.
@@ -1010,7 +1010,7 @@ declare global {
1010
1010
  */
1011
1011
  const LINEA_BASE: 'alphabetic';
1012
1012
 
1013
- // 🖲 input
1013
+ // 🖲 entrada
1014
1014
 
1015
1015
  /**
1016
1016
  * El manejo de entrada de q5 es muy básico.
@@ -1035,7 +1035,7 @@ declare global {
1035
1035
  * texto(redondear(ratónX), -50, 20);
1036
1036
  * };
1037
1037
  */
1038
- function ratónX(): void;
1038
+ let ratónX: number;
1039
1039
 
1040
1040
  /** 🖲
1041
1041
  * Posición Y actual del ratón.
@@ -1045,17 +1045,17 @@ declare global {
1045
1045
  * círculo(0, ratónY, 100);
1046
1046
  * };
1047
1047
  */
1048
- function ratónY(): void;
1048
+ let ratónY: number;
1049
1049
 
1050
1050
  /** 🖲
1051
1051
  * Posición X previa del ratón.
1052
1052
  */
1053
- function pRatónX(): void;
1053
+ let pRatónX: number;
1054
1054
 
1055
1055
  /** 🖲
1056
1056
  * Posición Y previa del ratón.
1057
1057
  */
1058
- function pRatónY(): void;
1058
+ let pRatónY: number;
1059
1059
 
1060
1060
  /** 🖲
1061
1061
  * El botón actual siendo presionado: 'left', 'right', 'center').
@@ -1068,7 +1068,7 @@ declare global {
1068
1068
  * texto(botónRatón, -80, 20);
1069
1069
  * };
1070
1070
  */
1071
- function botónRatón(): void;
1071
+ let botónRatón: string;
1072
1072
 
1073
1073
  /** 🖲
1074
1074
  * Verdadero si el ratón está actualmente presionado, falso de lo contrario.
@@ -1078,7 +1078,7 @@ declare global {
1078
1078
  * else fondo(0.8);
1079
1079
  * };
1080
1080
  */
1081
- function ratónPresionado(): void;
1081
+ let ratónPresionado: boolean;
1082
1082
 
1083
1083
  /** 🖲
1084
1084
  * Define esta función para responder a eventos de presionar el ratón.
@@ -1339,7 +1339,7 @@ declare global {
1339
1339
  * return false;
1340
1340
  * };
1341
1341
  */
1342
- function ruedaRatón(): void;
1342
+ function ruedaRatón(evento: any): void;
1343
1343
 
1344
1344
  /** 🖲
1345
1345
  * Solicita que el puntero se bloquee al cuerpo del documento, ocultando
@@ -1670,7 +1670,7 @@ declare global {
1670
1670
  niveles: number[];
1671
1671
  }
1672
1672
 
1673
- // 💅 styles
1673
+ // 💅 estilos
1674
1674
 
1675
1675
  /** 💅
1676
1676
  * Establece el color de relleno. El defecto es blanco.
@@ -1819,7 +1819,7 @@ declare global {
1819
1819
  * No disponible en q5 WebGPU.
1820
1820
  * @param {CanvasLineCap} val estilo de terminación de línea
1821
1821
  */
1822
- function terminaciónTrazo(): void;
1822
+ function terminaciónTrazo(val: CanvasLineCap): void;
1823
1823
 
1824
1824
  /** 💅
1825
1825
  * Establece el estilo de unión de línea a `ROUND`, `BEVEL`, o `MITER`.
@@ -1827,7 +1827,7 @@ declare global {
1827
1827
  * No disponible en q5 WebGPU.
1828
1828
  * @param {CanvasLineJoin} val estilo de unión de línea
1829
1829
  */
1830
- function uniónTrazo(): void;
1830
+ function uniónTrazo(val: CanvasLineJoin): void;
1831
1831
 
1832
1832
  /** 💅
1833
1833
  * Establece el lienzo en modo borrar, donde las formas borrarán lo que está
@@ -1909,7 +1909,7 @@ declare global {
1909
1909
  */
1910
1910
  function enTrazo(x: number, y: number): boolean;
1911
1911
 
1912
- // 🦋 transforms
1912
+ // 🦋 transformaciones
1913
1913
 
1914
1914
  /** 🦋
1915
1915
  * Traslada el origen del contexto de dibujo.
@@ -2088,7 +2088,7 @@ declare global {
2088
2088
 
2089
2089
  function recuperar(): void;
2090
2090
 
2091
- // 💻 display
2091
+ // 💻 visualización
2092
2092
 
2093
2093
  /** 💻
2094
2094
  * Personaliza cómo se presenta tu lienzo.
@@ -2102,7 +2102,7 @@ declare global {
2102
2102
  *
2103
2103
  * círculo(0, 0, 16);
2104
2104
  */
2105
- function modoVisualización(): void;
2105
+ function modoVisualización(modo: string, calidadRender: string, escala: string | number): void;
2106
2106
 
2107
2107
  /** 💻
2108
2108
  * Una configuración de `modoVisualización`.
@@ -2345,7 +2345,7 @@ declare global {
2345
2345
  * densidadPíxeles(1);
2346
2346
  * círculo(0, 0, 80);
2347
2347
  */
2348
- function densidadPíxeles(): void;
2348
+ function densidadPíxeles(v: number): number;
2349
2349
 
2350
2350
  /** 💻
2351
2351
  * Devuelve la densidad de visualización actual.
@@ -2358,7 +2358,7 @@ declare global {
2358
2358
  * tamañoTexto(64);
2359
2359
  * texto(densidadVisualización(), -90, 6);
2360
2360
  */
2361
- function densidadVisualización(): void;
2361
+ function densidadVisualización(): number;
2362
2362
 
2363
2363
  /** 💻
2364
2364
  * El tiempo pasado desde que se dibujó el último fotograma.
@@ -2395,7 +2395,7 @@ declare global {
2395
2395
  */
2396
2396
  var contextoDibujo: CanvasRenderingContext2D;
2397
2397
 
2398
- // 🧮 math
2398
+ // 🧮 matemáticas
2399
2399
 
2400
2400
  /** 🧮
2401
2401
  * Genera un valor aleatorio.
@@ -2515,7 +2515,7 @@ declare global {
2515
2515
  * Establece el modo para interpretar y dibujar ángulos. Puede ser 'degrees' (grados) o 'radians' (radianes).
2516
2516
  * @param {'degrees' | 'radians'} modo modo a establecer para la interpretación de ángulos
2517
2517
  */
2518
- function modoÁngulo(): void;
2518
+ function modoÁngulo(modo: 'degrees' | 'radians'): void;
2519
2519
 
2520
2520
  /** 🧮
2521
2521
  * Convierte grados a radianes.
@@ -2547,7 +2547,7 @@ declare global {
2547
2547
  * @param {number} alto límite superior
2548
2548
  * @returns {number} valor restringido
2549
2549
  */
2550
- function constreñir(): void;
2550
+ function constreñir(n: number, bajo: number, alto: number): number;
2551
2551
 
2552
2552
  /** 🧮
2553
2553
  * Normaliza un número de otro rango en un valor entre 0 y 1.
@@ -2749,7 +2749,7 @@ declare global {
2749
2749
  */
2750
2750
  const CUARTO_PI: number;
2751
2751
 
2752
- // 🔊 sound
2752
+ // 🔊 sonido
2753
2753
 
2754
2754
  /**
2755
2755
  * q5 incluye reproducción de sonido de baja latencia y capacidades básicas de mezcla
@@ -2958,7 +2958,7 @@ declare global {
2958
2958
  * fondo(aleatorio(0.4, 1));
2959
2959
  * });
2960
2960
  */
2961
- function crearBotón(): void;
2961
+ function crearBotón(contenido?: string): HTMLButtonElement;
2962
2962
 
2963
2963
  /** 📑
2964
2964
  * Crea un elemento de casilla de verificación (checkbox).
@@ -3067,7 +3067,7 @@ declare global {
3067
3067
  * if (radio.value == '2') círculo(0, 0, 80);
3068
3068
  * };
3069
3069
  */
3070
- function crearOpciónes(): void;
3070
+ function crearOpciónes(nombreGrupo?: string): HTMLDivElement;
3071
3071
 
3072
3072
  /** 📑
3073
3073
  * Crea un elemento de selección (select).
@@ -3093,7 +3093,7 @@ declare global {
3093
3093
  * fondo(sel.value);
3094
3094
  * });
3095
3095
  */
3096
- function crearSelección(): void;
3096
+ function crearSelección(placeholder?: string): HTMLSelectElement;
3097
3097
 
3098
3098
  /** 📑
3099
3099
  * Crea un elemento deslizador (slider).
@@ -3208,7 +3208,7 @@ declare global {
3208
3208
  */
3209
3209
  function encontrarElementos(selector: string): HTMLElement[];
3210
3210
 
3211
- // 🎞 record
3211
+ // 🎞 grabación
3212
3212
 
3213
3213
  /** 🎞
3214
3214
  * Crea una grabadora. ¡Simplemente presiona grabar para empezar a grabar!
@@ -3270,14 +3270,14 @@ declare global {
3270
3270
  * else guardarGrabación('squares');
3271
3271
  * };
3272
3272
  */
3273
- function guardarGrabación(): void;
3273
+ function guardarGrabación(nombreArchivo: string): void;
3274
3274
 
3275
3275
  /** 🎞
3276
3276
  * Verdadero si el lienzo está siendo grabado actualmente.
3277
3277
  */
3278
3278
  var grabando: boolean;
3279
3279
 
3280
- // 🛠 utilities
3280
+ // 🛠 utilidades
3281
3281
 
3282
3282
  /** 🛠
3283
3283
  * Carga un archivo o múltiples archivos.
@@ -3467,13 +3467,13 @@ declare global {
3467
3467
  * Devuelve el año actual.
3468
3468
  * @returns {number} año actual
3469
3469
  */
3470
- function año(): void;
3470
+ function año(): number;
3471
3471
 
3472
3472
  /** 🛠
3473
3473
  * Devuelve el día actual del mes.
3474
3474
  * @returns {number} día actual
3475
3475
  */
3476
- function día(): void;
3476
+ function día(): number;
3477
3477
 
3478
3478
  /** 🛠
3479
3479
  * Devuelve la hora actual.
@@ -3736,7 +3736,7 @@ declare global {
3736
3736
 
3737
3737
  }
3738
3738
 
3739
- // 🖌 shaping
3739
+ // 🖌 modelado
3740
3740
 
3741
3741
  /** 🖌
3742
3742
  * Dibuja un arco, que es una sección de una elipse.
@@ -3814,7 +3814,7 @@ declare global {
3814
3814
  * @param {number} x coordenada-x
3815
3815
  * @param {number} y coordenada-y
3816
3816
  */
3817
- function vértice(): void;
3817
+ function vértice(x: number, y: number): void;
3818
3818
 
3819
3819
  /** 🖌
3820
3820
  * Especifica un vértice Bezier en una forma.
@@ -3825,7 +3825,7 @@ declare global {
3825
3825
  * @param {number} x coordenada-x del punto de anclaje
3826
3826
  * @param {number} y coordenada-y del punto de anclaje
3827
3827
  */
3828
- function vérticeBezier(): void;
3828
+ function vérticeBezier(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): void;
3829
3829
 
3830
3830
  /** 🖌
3831
3831
  * Especifica un vértice Bezier cuadrático en una forma.
@@ -3834,7 +3834,7 @@ declare global {
3834
3834
  * @param {number} x coordenada-x del punto de anclaje
3835
3835
  * @param {number} y coordenada-y del punto de anclaje
3836
3836
  */
3837
- function vérticeCuadrático(): void;
3837
+ function vérticeCuadrático(cp1x: number, cp1y: number, x: number, y: number): void;
3838
3838
 
3839
3839
  /** 🖌
3840
3840
  * Dibuja una curva Bezier.
@@ -3858,7 +3858,7 @@ declare global {
3858
3858
  * @param {number} x3 coordenada-x del tercer vértice
3859
3859
  * @param {number} y3 coordenada-y del tercer vértice
3860
3860
  */
3861
- function triángulo(): void;
3861
+ function triángulo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, x3: number, y3: number): void;
3862
3862
 
3863
3863
  /** 🖌
3864
3864
  * Dibuja un cuadrilátero.
@@ -3873,7 +3873,7 @@ declare global {
3873
3873
  */
3874
3874
  function quad(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, x3: number, y3: number, x4: number, y4: number): void;
3875
3875
 
3876
- // ⚡ shaders
3876
+ // ⚡ sombreadores
3877
3877
 
3878
3878
  /**
3879
3879
  * ¡Shaders personalizados escritos en WGSL (WebGPU Shading Language) pueden ser
@@ -4147,7 +4147,7 @@ declare global {
4147
4147
  */
4148
4148
  function crearShaderTexto(codigo: string): GPUShaderModule;
4149
4149
 
4150
- // ⚙ advanced
4150
+ // ⚙ avanzado
4151
4151
 
4152
4152
  /** ⚙
4153
4153
  * Alias para `Q5`.
@@ -4163,27 +4163,48 @@ declare global {
4163
4163
  */
4164
4164
  constructor(scope?: string | Function, parent?: HTMLElement);
4165
4165
 
4166
+ /** ⚙
4167
+ * La versión menor actual de q5.
4168
+ * @returns {string} la versión de q5
4169
+ * @example
4170
+ * await crearLienzo(200);
4171
+ * fondo(0.8);
4172
+ * tamañoTexto(64);
4173
+ * alineaciónTexto(CENTRO, CENTRO);
4174
+ * texto('v' + Q5.version, 0, 0);
4175
+ */
4176
+ version(): void;
4177
+
4178
+ /** ⚙
4179
+ * Establece un código de idioma distinto de 'en' (inglés) para usar q5 en otro idioma.
4180
+ *
4181
+ * Idiomas actualmente soportados:
4182
+ *
4183
+ * - 'es' (Español)
4184
+ */
4185
+ static lang: string;
4186
+
4166
4187
  /** ⚙
4167
4188
  * Desactiva los mensajes de error amigables de q5.
4168
4189
  */
4169
- disableFriendlyErrors(): void;
4190
+ static deshabilitarErroresAmigables: boolean;
4170
4191
 
4171
4192
  /** ⚙
4172
4193
  * Establecer en verdadero para mantener el bucle de dibujo después de un error.
4173
4194
  */
4174
- errorTolerant(): void;
4195
+ static toleranteErrores: boolean;
4175
4196
 
4176
4197
  /** ⚙
4177
4198
  * Verdadero si el dispositivo soporta HDR (el espacio de color display-p3).
4178
4199
  */
4179
- supportsHDR(): void;
4200
+ static soportaHDR: boolean;
4180
4201
 
4181
4202
  /** ⚙
4182
4203
  * Establece los atributos de contexto de lienzo predeterminados utilizados para
4183
4204
  * lienzos recién creados y gráficos internos. Estas opciones son sobrescritas por
4184
4205
  * cualquier opción por lienzo que pases a `crearLienzo`.
4185
4206
  */
4186
- canvasOptions(): void;
4207
+ static opcionesLienzo: object;
4187
4208
 
4188
4209
  /** ⚙
4189
4210
  * Un límite de asignación de memoria WebGPU.
@@ -4191,7 +4212,7 @@ declare global {
4191
4212
  * El número máximo de matrices de transformación
4192
4213
  * que se pueden usar en una sola llamada de dibujo.
4193
4214
  */
4194
- MAX_TRANSFORMS(): void;
4215
+ static MAX_TRANSFORMACIONES: number;
4195
4216
 
4196
4217
  /** ⚙
4197
4218
  * Un límite de asignación de memoria WebGPU.
@@ -4209,7 +4230,7 @@ declare global {
4209
4230
  * (llamadas a `elipse`, `círculo`, y `arco`)
4210
4231
  * que se pueden dibujar en una sola llamada de dibujo.
4211
4232
  */
4212
- MAX_ELLIPSES(): void;
4233
+ static MAX_ELIPSES: number;
4213
4234
 
4214
4235
  /** ⚙
4215
4236
  * Un límite de asignación de memoria WebGPU.
@@ -4217,7 +4238,7 @@ declare global {
4217
4238
  * El número máximo de caracteres de texto
4218
4239
  * que se pueden dibujar en una sola llamada de dibujo.
4219
4240
  */
4220
- MAX_CHARS(): void;
4241
+ static MAX_CARACTERES: number;
4221
4242
 
4222
4243
  /** ⚙
4223
4244
  * Un límite de asignación de memoria WebGPU.
@@ -4225,7 +4246,7 @@ declare global {
4225
4246
  * El número máximo de llamadas separadas a `texto`
4226
4247
  * que se pueden dibujar en una sola llamada de dibujo.
4227
4248
  */
4228
- MAX_TEXTS(): void;
4249
+ static MAX_TEXTOS: number;
4229
4250
 
4230
4251
  /** ⚙
4231
4252
  * Crea una nueva instancia de Q5 que usa el [renderizador WebGPU de q5](https://github.com/q5js/q5.js/wiki/q5-WebGPU-renderer).
@@ -4245,14 +4266,32 @@ declare global {
4245
4266
  * funciones que se ejecutan en fases específicas del ciclo de vida de q5.
4246
4267
  *
4247
4268
  * Dentro de la función, `this` se refiere a la instancia de Q5.
4248
- * @param {string} lifecycle init, presetup, postsetup, predraw, postdraw, o remove
4269
+ * @param {string} lifecycle 'init', 'presetup', 'postsetup', 'predraw', 'postdraw', o 'remove'
4249
4270
  * @param {Function} fn La función que se ejecutará en la fase del ciclo de vida especificada.
4271
+ * @example
4272
+ * Q5.addHook('predraw', function () {
4273
+ * this.fondo('cyan');
4274
+ * });
4275
+ *
4276
+ * q5.dibujar = function () {
4277
+ * círculo(ratónX, ratónY, 80);
4278
+ * };
4250
4279
  */
4251
4280
  addHook(): void;
4252
4281
 
4253
4282
  /** ⚙
4254
4283
  * Forma compatible con p5.js v2 de registrar un addon con q5.
4255
4284
  * @param {Function} addon Una función que recibe `Q5`, `Q5.prototype`, y un objeto `lifecycles`.
4285
+ * @example
4286
+ * // addon.js
4287
+ * Q5.registerAddon((Q5, proto, lifecycles) => {
4288
+ * lifecycles.predraw = function () {
4289
+ * this.fondo('pink');
4290
+ * };
4291
+ * });
4292
+ *
4293
+ * // sketch.js
4294
+ * await crearLienzo(200);
4256
4295
  */
4257
4296
  registerAddon(): void;
4258
4297
 
@@ -4264,12 +4303,12 @@ declare global {
4264
4303
  * - la instancia de q5
4265
4304
  * - un proxy para editar la instancia de q5 y las propiedades correspondientes del ámbito global
4266
4305
  */
4267
- modules(): void;
4306
+ static modulos: object;
4268
4307
 
4269
4308
  /** ⚙
4270
4309
  * La función de dibujo de q5 se ejecuta 60 veces por segundo por defecto.
4271
4310
  */
4272
- draw(): void;
4311
+ dibujar(): void;
4273
4312
 
4274
4313
  /** ⚙
4275
4314
  * Se ejecuta después de cada llamada a la función `dibujar` y procesos de addons de q5 post-dibujo, si los hay.
@@ -4279,37 +4318,15 @@ declare global {
4279
4318
  * addons como p5play que dibujan automáticamente al lienzo después de que
4280
4319
  * la función `dibujar` se ejecuta.
4281
4320
  */
4282
- postProcess(): void;
4283
- static deshabilitarErroresAmigables: boolean;
4284
-
4285
- static toleranteErrores: boolean;
4286
-
4287
- static soportaHDR: boolean;
4288
-
4289
- static opcionesLienzo: object;
4290
-
4291
- static MAX_ELIPSES: number;
4292
-
4293
- static MAX_TRANSFORMACIONES: number;
4294
-
4295
- static MAX_CARACTERES: number;
4296
-
4297
- static MAX_TEXTOS: number;
4321
+ postProcesar(): void;
4322
+ static versión: string;
4298
4323
 
4299
4324
  static agregarHook(cicloVida: string, fn: Function): void;
4300
4325
 
4301
4326
  static registrarAddon(addon: Function): void;
4302
4327
 
4303
- static modulos: object;
4304
-
4305
- dibujar(): void;
4306
-
4307
- postProcesar(): void;
4308
-
4309
4328
  actualizar(): void; //-
4310
4329
 
4311
- dibujarFotograma(): void; //-
4312
-
4313
4330
  static Imagen: {
4314
4331
  new (w: number, h: number, opt?: any): Q5.Imagen;
4315
4332
  };
package/deno.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "@q5/q5",
3
- "version": "3.8.0",
3
+ "version": "3.8.2",
4
4
  "license": "LGPL-3.0",
5
5
  "description": "Beginner friendly graphics powered by WebGPU and optimized for interactive art!",
6
6
  "author": "quinton-ashley",
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "q5",
3
- "version": "3.8.0",
3
+ "version": "3.8.2",
4
4
  "description": "Beginner friendly graphics powered by WebGPU and optimized for interactive art!",
5
5
  "author": "quinton-ashley",
6
6
  "contributors": [
package/q5.d.ts CHANGED
@@ -3828,6 +3828,21 @@ declare global {
3828
3828
  */
3829
3829
  constructor(scope?: string | Function, parent?: HTMLElement);
3830
3830
 
3831
+ /** ⚙
3832
+ * The current minor version of q5.
3833
+ * @returns {string} the q5 version
3834
+ */
3835
+ static version: string;
3836
+
3837
+ /** ⚙
3838
+ * Set to a language code other than 'en' (English) to use q5 in an additional language.
3839
+ *
3840
+ * Currently supported languages:
3841
+ *
3842
+ * - 'es' (Spanish)
3843
+ */
3844
+ static lang: string;
3845
+
3831
3846
  /** ⚙
3832
3847
  * Turn off q5's friendly error messages.
3833
3848
  */
@@ -3902,7 +3917,7 @@ declare global {
3902
3917
  * functions to be run at specific phases in the q5 lifecycle.
3903
3918
  *
3904
3919
  * Inside the function, `this` refers to the Q5 instance.
3905
- * @param {string} lifecycle init, presetup, postsetup, predraw, postdraw, or remove
3920
+ * @param {string} lifecycle 'init', 'presetup', 'postsetup', 'predraw', 'postdraw', or 'remove'
3906
3921
  * @param {Function} fn The function to be run at the specified lifecycle phase.
3907
3922
  */
3908
3923
  static addHook(lifecycle: string, fn: Function): void;