osmgl 0.8.1 → 0.9.1
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/dist/osmgl.cjs +1 -1
- package/dist/osmgl.cjs.map +1 -1
- package/dist/osmgl.d.cts +22 -0
- package/dist/osmgl.d.ts +22 -0
- package/dist/osmgl.global.js +5 -5
- package/dist/osmgl.js +1 -1
- package/dist/osmgl.js.map +1 -1
- package/package.json +1 -1
package/dist/osmgl.d.cts
CHANGED
|
@@ -1366,6 +1366,28 @@ interface ModelLayerSpec {
|
|
|
1366
1366
|
budget?: number;
|
|
1367
1367
|
/** Прятать здание, которое модель заменяет (`replaces` + `anchor: replace`). */
|
|
1368
1368
|
maskReplaced?: boolean;
|
|
1369
|
+
/**
|
|
1370
|
+
* Полная геометрия (lod0) с самого нижнего зума, без упрощённой ступени.
|
|
1371
|
+
*
|
|
1372
|
+
* По умолчанию у порога показа объект получает lod1 и «дорисовывается» до lod0 только через
|
|
1373
|
+
* два зума. На общем плане это незаметно, но если карта показывает объект как достопримечательность,
|
|
1374
|
+
* читается браком: сначала огрублённый силуэт, потом подмена.
|
|
1375
|
+
*
|
|
1376
|
+
* Число объектов флаг НЕ трогает — за него отвечает `fullBudget`. Разделены они не для порядка:
|
|
1377
|
+
* замер на боевой карте (Душанбе, z15.2, окно 1551×1346, наклон 55°) показал, что кадр сажает
|
|
1378
|
+
* именно количество, а не подробность — со снятыми обеими поблажками медиана кадра при панораме
|
|
1379
|
+
* была 30–38 мс против 17 мс на z17.8.
|
|
1380
|
+
*/
|
|
1381
|
+
fullDetail?: boolean;
|
|
1382
|
+
/**
|
|
1383
|
+
* Полный бюджет моделей с нижнего зума.
|
|
1384
|
+
*
|
|
1385
|
+
* По умолчанию на пороге показа берётся четверть бюджета, и дальше он плавно растёт до полного
|
|
1386
|
+
* за три зума: на общем плане объект занимает считанные пиксели, и сотня таких объектов стоит
|
|
1387
|
+
* кадра и трафика, ничего не добавляя глазу. Включать на широком экране с осторожностью —
|
|
1388
|
+
* модели дают около 84 % треугольников кадра.
|
|
1389
|
+
*/
|
|
1390
|
+
fullBudget?: boolean;
|
|
1369
1391
|
};
|
|
1370
1392
|
}
|
|
1371
1393
|
type StyleLayerSpec = FillLayerSpec | LineLayerSpec | FillExtrusionLayerSpec | SurfaceLayerSpec | SymbolLayerSpec | RasterLayerSpec;
|
package/dist/osmgl.d.ts
CHANGED
|
@@ -1366,6 +1366,28 @@ interface ModelLayerSpec {
|
|
|
1366
1366
|
budget?: number;
|
|
1367
1367
|
/** Прятать здание, которое модель заменяет (`replaces` + `anchor: replace`). */
|
|
1368
1368
|
maskReplaced?: boolean;
|
|
1369
|
+
/**
|
|
1370
|
+
* Полная геометрия (lod0) с самого нижнего зума, без упрощённой ступени.
|
|
1371
|
+
*
|
|
1372
|
+
* По умолчанию у порога показа объект получает lod1 и «дорисовывается» до lod0 только через
|
|
1373
|
+
* два зума. На общем плане это незаметно, но если карта показывает объект как достопримечательность,
|
|
1374
|
+
* читается браком: сначала огрублённый силуэт, потом подмена.
|
|
1375
|
+
*
|
|
1376
|
+
* Число объектов флаг НЕ трогает — за него отвечает `fullBudget`. Разделены они не для порядка:
|
|
1377
|
+
* замер на боевой карте (Душанбе, z15.2, окно 1551×1346, наклон 55°) показал, что кадр сажает
|
|
1378
|
+
* именно количество, а не подробность — со снятыми обеими поблажками медиана кадра при панораме
|
|
1379
|
+
* была 30–38 мс против 17 мс на z17.8.
|
|
1380
|
+
*/
|
|
1381
|
+
fullDetail?: boolean;
|
|
1382
|
+
/**
|
|
1383
|
+
* Полный бюджет моделей с нижнего зума.
|
|
1384
|
+
*
|
|
1385
|
+
* По умолчанию на пороге показа берётся четверть бюджета, и дальше он плавно растёт до полного
|
|
1386
|
+
* за три зума: на общем плане объект занимает считанные пиксели, и сотня таких объектов стоит
|
|
1387
|
+
* кадра и трафика, ничего не добавляя глазу. Включать на широком экране с осторожностью —
|
|
1388
|
+
* модели дают около 84 % треугольников кадра.
|
|
1389
|
+
*/
|
|
1390
|
+
fullBudget?: boolean;
|
|
1369
1391
|
};
|
|
1370
1392
|
}
|
|
1371
1393
|
type StyleLayerSpec = FillLayerSpec | LineLayerSpec | FillExtrusionLayerSpec | SurfaceLayerSpec | SymbolLayerSpec | RasterLayerSpec;
|