osmgl 0.4.0 → 0.6.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/README.md CHANGED
@@ -415,9 +415,14 @@ map.setIndoorLevel(2)
415
415
  Оттуда же берётся и список этажей для переключателя: клиенту неоткуда узнать, какие
416
416
  этажи есть в здании, кроме как из самих тайлов.
417
417
 
418
- **Накладка поверх объёма** (`overlay: true`). План лежит внутри здания, и в обычном
419
- порядке его закрыла бы собственная крыша. Покрывает он ровно контур своего здания,
420
- поэтому соседние дома остаются видимыми.
418
+ **Накладка поверх объёма** (`overlay: "volume"`, прежнее написание `true`). План лежит
419
+ внутри здания, и в обычном порядке его закрыла бы собственная крыша. Покрывает он ровно
420
+ контур своего здания, поэтому соседние дома остаются видимыми.
421
+
422
+ У накладки есть и вторая позиция — `overlay: "roads"`, сразу после дорог и ДО объёма. Там
423
+ живёт разметка на асфальте: зебры и перекрытия. В общую очередь она не встаёт (дороги
424
+ рисуются позже поверхностей), но и поверх объёма ей делать нечего — зебра, висящая на
425
+ стене дома, первой бросается в глаза.
421
426
 
422
427
  Список этажей считается по ВИДИМЫМ тайлам: переключатель должен показывать этажи того
423
428
  здания, на которое смотрят, а не всех, куда пользователь заезжал за сеанс. При выходе