osmgl 0.13.0 → 0.14.1

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/osmgl.d.cts CHANGED
@@ -8258,11 +8258,26 @@ interface RoadMesh {
8258
8258
  filled: number;
8259
8259
  /** Островков безопасности, собранных из дырок в асфальте. */
8260
8260
  islands: number;
8261
+ /**
8262
+ * Сколько фигур не удалось слить (сбой объединения на вырожденной геометрии) — они вошли в
8263
+ * контур как есть. Не ноль — повод посмотреть на место, но асфальт там есть.
8264
+ */
8265
+ unionFailures: number;
8261
8266
  /** Плоский контур асфальта (только с `outline`): внешний контур против часовой, дырки — по. */
8262
8267
  outline?: {
8263
8268
  outer: number[];
8264
8269
  holes: number[][];
8265
8270
  }[];
8271
+ /**
8272
+ * Поднятые куски (только с `outline`): лента, пятно или полукруглый тупик, у которых хоть одна
8273
+ * вершина выше земли. Контур плоский (против часовой), высота — ПРОФИЛЕМ: `profile` — точки
8274
+ * x, y, h подряд (ось ленты, контур пятна), по ним тайловый слой ставит высоту каждой вершине.
8275
+ * В `outline` поднятое не входит: там только земля.
8276
+ */
8277
+ raised?: {
8278
+ outer: number[];
8279
+ profile: number[];
8280
+ }[];
8266
8281
  /** Отрезков бордюра, снятых потому, что снаружи чужой асфальт той же высоты. */
8267
8282
  kerbSkipped: number;
8268
8283
  /** Для отладки: по ленте [цепочка, длина, обрезка у головы, у хвоста, нужная у головы, у хвоста]. */
package/dist/osmgl.d.ts CHANGED
@@ -8258,11 +8258,26 @@ interface RoadMesh {
8258
8258
  filled: number;
8259
8259
  /** Островков безопасности, собранных из дырок в асфальте. */
8260
8260
  islands: number;
8261
+ /**
8262
+ * Сколько фигур не удалось слить (сбой объединения на вырожденной геометрии) — они вошли в
8263
+ * контур как есть. Не ноль — повод посмотреть на место, но асфальт там есть.
8264
+ */
8265
+ unionFailures: number;
8261
8266
  /** Плоский контур асфальта (только с `outline`): внешний контур против часовой, дырки — по. */
8262
8267
  outline?: {
8263
8268
  outer: number[];
8264
8269
  holes: number[][];
8265
8270
  }[];
8271
+ /**
8272
+ * Поднятые куски (только с `outline`): лента, пятно или полукруглый тупик, у которых хоть одна
8273
+ * вершина выше земли. Контур плоский (против часовой), высота — ПРОФИЛЕМ: `profile` — точки
8274
+ * x, y, h подряд (ось ленты, контур пятна), по ним тайловый слой ставит высоту каждой вершине.
8275
+ * В `outline` поднятое не входит: там только земля.
8276
+ */
8277
+ raised?: {
8278
+ outer: number[];
8279
+ profile: number[];
8280
+ }[];
8266
8281
  /** Отрезков бордюра, снятых потому, что снаружи чужой асфальт той же высоты. */
8267
8282
  kerbSkipped: number;
8268
8283
  /** Для отладки: по ленте [цепочка, длина, обрезка у головы, у хвоста, нужная у головы, у хвоста]. */