osmgl 0.12.1 → 0.12.2
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/dist/osmgl.cjs +4 -4
- package/dist/osmgl.cjs.map +1 -1
- package/dist/osmgl.d.cts +6 -2
- package/dist/osmgl.d.ts +6 -2
- package/dist/osmgl.global.js +5 -5
- package/dist/osmgl.js +4 -4
- package/dist/osmgl.js.map +1 -1
- package/package.json +1 -1
package/dist/osmgl.d.cts
CHANGED
|
@@ -1683,7 +1683,8 @@ interface SurfaceLayerSpec extends LayerBase {
|
|
|
1683
1683
|
groundField?: boolean;
|
|
1684
1684
|
bevelDrop?: number;
|
|
1685
1685
|
paint: MaterialPaint & {
|
|
1686
|
-
|
|
1686
|
+
/** Цвет поверхности; `{ from, darken }` — «как у такого-то слоя» (см. `ColorFrom`). */
|
|
1687
|
+
color: Interpolated<string> | ColorFrom;
|
|
1687
1688
|
opacity?: Interpolated<number>;
|
|
1688
1689
|
/** Насколько темнее борт и юбка, 0..1. */
|
|
1689
1690
|
sideShade?: Interpolated<number>;
|
|
@@ -1691,8 +1692,11 @@ interface SurfaceLayerSpec extends LayerBase {
|
|
|
1691
1692
|
* Цвет борта и юбки. По умолчанию у УТОПЛЕННОЙ поверхности это фон стиля —
|
|
1692
1693
|
* то есть земля вокруг: стенка утопленной воды и есть берег, и красить её
|
|
1693
1694
|
* водой значит обводить реку тёмной каймой.
|
|
1695
|
+
*
|
|
1696
|
+
* `{ from, darken }` — «как у такого-то слоя» (см. `ColorFrom`): так бордюр полотна берёт цвет
|
|
1697
|
+
* обводки дорог из темы и меняется вместе с ней, а не остаётся одним хексом на все палитры.
|
|
1694
1698
|
*/
|
|
1695
|
-
sideColor?: Interpolated<string
|
|
1699
|
+
sideColor?: Interpolated<string> | ColorFrom;
|
|
1696
1700
|
/**
|
|
1697
1701
|
* Насколько борт освещается КАК ЗЕМЛЯ (0 — по своей нормали, 1 — по
|
|
1698
1702
|
* вертикальной). У берега нормаль горизонтальная, света он почти не
|
package/dist/osmgl.d.ts
CHANGED
|
@@ -1683,7 +1683,8 @@ interface SurfaceLayerSpec extends LayerBase {
|
|
|
1683
1683
|
groundField?: boolean;
|
|
1684
1684
|
bevelDrop?: number;
|
|
1685
1685
|
paint: MaterialPaint & {
|
|
1686
|
-
|
|
1686
|
+
/** Цвет поверхности; `{ from, darken }` — «как у такого-то слоя» (см. `ColorFrom`). */
|
|
1687
|
+
color: Interpolated<string> | ColorFrom;
|
|
1687
1688
|
opacity?: Interpolated<number>;
|
|
1688
1689
|
/** Насколько темнее борт и юбка, 0..1. */
|
|
1689
1690
|
sideShade?: Interpolated<number>;
|
|
@@ -1691,8 +1692,11 @@ interface SurfaceLayerSpec extends LayerBase {
|
|
|
1691
1692
|
* Цвет борта и юбки. По умолчанию у УТОПЛЕННОЙ поверхности это фон стиля —
|
|
1692
1693
|
* то есть земля вокруг: стенка утопленной воды и есть берег, и красить её
|
|
1693
1694
|
* водой значит обводить реку тёмной каймой.
|
|
1695
|
+
*
|
|
1696
|
+
* `{ from, darken }` — «как у такого-то слоя» (см. `ColorFrom`): так бордюр полотна берёт цвет
|
|
1697
|
+
* обводки дорог из темы и меняется вместе с ней, а не остаётся одним хексом на все палитры.
|
|
1694
1698
|
*/
|
|
1695
|
-
sideColor?: Interpolated<string
|
|
1699
|
+
sideColor?: Interpolated<string> | ColorFrom;
|
|
1696
1700
|
/**
|
|
1697
1701
|
* Насколько борт освещается КАК ЗЕМЛЯ (0 — по своей нормали, 1 — по
|
|
1698
1702
|
* вертикальной). У берега нормаль горизонтальная, света он почти не
|