my-openlayer 2.4.8 → 2.4.10

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package/CHANGELOG.md CHANGED
@@ -1,9 +1,10 @@
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1
  # Changelog
2
2
 
3
- ## [2.4.8] - 2026-01-30
3
+ ## [2.4.10] - 2026-03-31
4
4
 
5
5
  ### ✨ Features
6
6
 
7
+ - **TwinkleItem:** 支持自定义闪烁点DOM元素
7
8
  - **SelectHandler:** 重构选择交互以支持独立样式渲染和多选隔离
8
9
  - 重构Polygon样式处理并添加示例组件
9
10
  - **core:** 添加基于GeoJSON数据的地图定位功能
@@ -47,114 +48,17 @@
47
48
 
48
49
  ### 📝 Documentation
49
50
 
51
+ - 更新技能文档的名称与描述
52
+ - 添加技能文档系统并更新项目文档结构
50
53
  - add vitepress documentation and github actions workflow
51
54
  - 添加详细模块文档并更新发布配置
52
55
  - update README with branch strategy and add migration guide
53
56
 
54
- ## [2.4.7] - 2026-01-30
55
-
56
- ### ✨ Features
57
-
58
- - **SelectHandler:** 重构选择交互以支持独立样式渲染和多选隔离
59
- - 重构Polygon样式处理并添加示例组件
60
- - **core:** 添加基于GeoJSON数据的地图定位功能
61
- - **core:** 添加地图定位功能并重构点位相关方法
62
- - **Point:** 添加闪烁点功能及示例
63
- - **core:** 为Polygon添加layerName选项并调整图层添加逻辑
64
- - **Point:** 添加setOneVisibleByProp方法控制点显示
65
- - **Polygon:** 优化遮罩功能支持多几何图形处理
66
- - **测量工具:** 添加测量距离和面积功能及工具栏样式
67
- - **地图:** 添加自定义投影配置支持
68
- - **日志管理:** 实现统一日志开关与级别控制
69
- - **SelectHandler:** 新增要素选择处理器模块
70
- - upgrade OpenLayers to v10.6.1 and update project to v2.0.0
71
- - update MapBaseLayers to handle optional token and improve annotation layer management
72
- - 重新添加已清理的App.vue文件,移除了所有敏感token信息
73
- - 重构Vue模板点位功能并优化事件管理
74
- - **Polygon:** 改进图像图层处理逻辑并添加更新功能
75
- - 添加验证工具类并重构现有验证逻辑
76
- - **地图工具:** 重构地图工具类并增强错误处理
77
- - 重构类型系统并增强核心功能
78
-
79
- ### 🐛 Bug Fixes
80
-
81
- - **core:** 改进Vue依赖检测逻辑并更新版本号
82
- - **VueTemplatePoint:** 修复Vue3环境下pointData的类型定义
83
- - **core:** 修正Line类中layerName属性设置错误
84
- - resolve TypeScript build error in MapBaseLayers.ts
85
-
86
- ### ⚡ Performance
87
-
88
- - **Polygon:** 优化GeoJSON解析性能,直接注入layerName
89
-
90
- ### ♻️ Refactor
91
-
92
- - **MapBaseLayers:** 重构图层管理逻辑,优化代码结构和可维护性
93
- - **ConfigManager:** 集中管理默认配置并移除无用接口
94
- - **样式处理:** 统一处理自定义样式逻辑并修复代码格式
95
- - 将nameKey重命名为textKey以提高语义清晰度
96
- - 更新依赖项并优化类型导出结构
97
- - **core:** 重构DomPoint和MapBaseLayers类,优化代码结构和功能
98
-
99
- ### 📝 Documentation
100
-
101
- - 添加详细模块文档并更新发布配置
102
- - update README with branch strategy and add migration guide
103
-
104
- ## [2.4.6] - 2026-01-30
105
-
106
- ### ✨ Features
107
-
108
- - **SelectHandler:** 重构选择交互以支持独立样式渲染和多选隔离
109
- - 重构Polygon样式处理并添加示例组件
110
- - **core:** 添加基于GeoJSON数据的地图定位功能
111
- - **core:** 添加地图定位功能并重构点位相关方法
112
- - **Point:** 添加闪烁点功能及示例
113
- - **core:** 为Polygon添加layerName选项并调整图层添加逻辑
114
- - **Point:** 添加setOneVisibleByProp方法控制点显示
115
- - **Polygon:** 优化遮罩功能支持多几何图形处理
116
- - **测量工具:** 添加测量距离和面积功能及工具栏样式
117
- - **地图:** 添加自定义投影配置支持
118
- - **日志管理:** 实现统一日志开关与级别控制
119
- - **SelectHandler:** 新增要素选择处理器模块
120
- - upgrade OpenLayers to v10.6.1 and update project to v2.0.0
121
- - update MapBaseLayers to handle optional token and improve annotation layer management
122
- - 重新添加已清理的App.vue文件,移除了所有敏感token信息
123
- - 重构Vue模板点位功能并优化事件管理
124
- - **Polygon:** 改进图像图层处理逻辑并添加更新功能
125
- - 添加验证工具类并重构现有验证逻辑
126
- - **地图工具:** 重构地图工具类并增强错误处理
127
- - 重构类型系统并增强核心功能
128
-
129
- ### 🐛 Bug Fixes
130
-
131
- - **core:** 改进Vue依赖检测逻辑并更新版本号
132
- - **VueTemplatePoint:** 修复Vue3环境下pointData的类型定义
133
- - **core:** 修正Line类中layerName属性设置错误
134
- - resolve TypeScript build error in MapBaseLayers.ts
135
-
136
- ### ⚡ Performance
137
-
138
- - **Polygon:** 优化GeoJSON解析性能,直接注入layerName
139
-
140
- ### ♻️ Refactor
141
-
142
- - **MapBaseLayers:** 重构图层管理逻辑,优化代码结构和可维护性
143
- - **ConfigManager:** 集中管理默认配置并移除无用接口
144
- - **样式处理:** 统一处理自定义样式逻辑并修复代码格式
145
- - 将nameKey重命名为textKey以提高语义清晰度
146
- - 更新依赖项并优化类型导出结构
147
- - **core:** 重构DomPoint和MapBaseLayers类,优化代码结构和功能
148
-
149
- ### 📝 Documentation
150
-
151
- - 添加详细模块文档并更新发布配置
152
- - update README with branch strategy and add migration guide
153
-
154
- ## [2.4.5] - 2026-01-30
57
+ ## [2.4.9] - 2026-03-05
155
58
 
156
59
  ### ✨ Features
157
60
 
61
+ - **TwinkleItem:** 支持自定义闪烁点DOM元素
158
62
  - **SelectHandler:** 重构选择交互以支持独立样式渲染和多选隔离
159
63
  - 重构Polygon样式处理并添加示例组件
160
64
  - **core:** 添加基于GeoJSON数据的地图定位功能
@@ -198,11 +102,217 @@
198
102
 
199
103
  ### 📝 Documentation
200
104
 
105
+ - 更新技能文档的名称与描述
106
+ - 添加技能文档系统并更新项目文档结构
107
+ - add vitepress documentation and github actions workflow
201
108
  - 添加详细模块文档并更新发布配置
202
109
  - update README with branch strategy and add migration guide
203
110
 
204
111
  # Changelog
205
112
 
113
+ ## [2.4.8] - 2026-01-30
114
+
115
+ ### ✨ Features
116
+
117
+ - **SelectHandler:** 重构选择交互以支持独立样式渲染和多选隔离
118
+ - 重构Polygon样式处理并添加示例组件
119
+ - **core:** 添加基于GeoJSON数据的地图定位功能
120
+ - **core:** 添加地图定位功能并重构点位相关方法
121
+ - **Point:** 添加闪烁点功能及示例
122
+ - **core:** 为Polygon添加layerName选项并调整图层添加逻辑
123
+ - **Point:** 添加setOneVisibleByProp方法控制点显示
124
+ - **Polygon:** 优化遮罩功能支持多几何图形处理
125
+ - **测量工具:** 添加测量距离和面积功能及工具栏样式
126
+ - **地图:** 添加自定义投影配置支持
127
+ - **日志管理:** 实现统一日志开关与级别控制
128
+ - **SelectHandler:** 新增要素选择处理器模块
129
+ - upgrade OpenLayers to v10.6.1 and update project to v2.0.0
130
+ - update MapBaseLayers to handle optional token and improve annotation layer management
131
+ - 重新添加已清理的App.vue文件,移除了所有敏感token信息
132
+ - 重构Vue模板点位功能并优化事件管理
133
+ - **Polygon:** 改进图像图层处理逻辑并添加更新功能
134
+ - 添加验证工具类并重构现有验证逻辑
135
+ - **地图工具:** 重构地图工具类并增强错误处理
136
+ - 重构类型系统并增强核心功能
137
+
138
+ ### 🐛 Bug Fixes
139
+
140
+ - **core:** 改进Vue依赖检测逻辑并更新版本号
141
+ - **VueTemplatePoint:** 修复Vue3环境下pointData的类型定义
142
+ - **core:** 修正Line类中layerName属性设置错误
143
+ - resolve TypeScript build error in MapBaseLayers.ts
144
+
145
+ ### ⚡ Performance
146
+
147
+ - **Polygon:** 优化GeoJSON解析性能,直接注入layerName
148
+
149
+ ### ♻️ Refactor
150
+
151
+ - **MapBaseLayers:** 重构图层管理逻辑,优化代码结构和可维护性
152
+ - **ConfigManager:** 集中管理默认配置并移除无用接口
153
+ - **样式处理:** 统一处理自定义样式逻辑并修复代码格式
154
+ - 将nameKey重命名为textKey以提高语义清晰度
155
+ - 更新依赖项并优化类型导出结构
156
+ - **core:** 重构DomPoint和MapBaseLayers类,优化代码结构和功能
157
+
158
+ ### 📝 Documentation
159
+
160
+ - add vitepress documentation and github actions workflow
161
+ - 添加详细模块文档并更新发布配置
162
+ - update README with branch strategy and add migration guide
163
+
164
+ ## [2.4.7] - 2026-01-30
165
+
166
+ ### ✨ Features
167
+
168
+ - **SelectHandler:** 重构选择交互以支持独立样式渲染和多选隔离
169
+ - 重构Polygon样式处理并添加示例组件
170
+ - **core:** 添加基于GeoJSON数据的地图定位功能
171
+ - **core:** 添加地图定位功能并重构点位相关方法
172
+ - **Point:** 添加闪烁点功能及示例
173
+ - **core:** 为Polygon添加layerName选项并调整图层添加逻辑
174
+ - **Point:** 添加setOneVisibleByProp方法控制点显示
175
+ - **Polygon:** 优化遮罩功能支持多几何图形处理
176
+ - **测量工具:** 添加测量距离和面积功能及工具栏样式
177
+ - **地图:** 添加自定义投影配置支持
178
+ - **日志管理:** 实现统一日志开关与级别控制
179
+ - **SelectHandler:** 新增要素选择处理器模块
180
+ - upgrade OpenLayers to v10.6.1 and update project to v2.0.0
181
+ - update MapBaseLayers to handle optional token and improve annotation layer management
182
+ - 重新添加已清理的App.vue文件,移除了所有敏感token信息
183
+ - 重构Vue模板点位功能并优化事件管理
184
+ - **Polygon:** 改进图像图层处理逻辑并添加更新功能
185
+ - 添加验证工具类并重构现有验证逻辑
186
+ - **地图工具:** 重构地图工具类并增强错误处理
187
+ - 重构类型系统并增强核心功能
188
+
189
+ ### 🐛 Bug Fixes
190
+
191
+ - **core:** 改进Vue依赖检测逻辑并更新版本号
192
+ - **VueTemplatePoint:** 修复Vue3环境下pointData的类型定义
193
+ - **core:** 修正Line类中layerName属性设置错误
194
+ - resolve TypeScript build error in MapBaseLayers.ts
195
+
196
+ ### ⚡ Performance
197
+
198
+ - **Polygon:** 优化GeoJSON解析性能,直接注入layerName
199
+
200
+ ### ♻️ Refactor
201
+
202
+ - **MapBaseLayers:** 重构图层管理逻辑,优化代码结构和可维护性
203
+ - **ConfigManager:** 集中管理默认配置并移除无用接口
204
+ - **样式处理:** 统一处理自定义样式逻辑并修复代码格式
205
+ - 将nameKey重命名为textKey以提高语义清晰度
206
+ - 更新依赖项并优化类型导出结构
207
+ - **core:** 重构DomPoint和MapBaseLayers类,优化代码结构和功能
208
+
209
+ ### 📝 Documentation
210
+
211
+ - 添加详细模块文档并更新发布配置
212
+ - update README with branch strategy and add migration guide
213
+
214
+ ## [2.4.6] - 2026-01-30
215
+
216
+ ### ✨ Features
217
+
218
+ - **SelectHandler:** 重构选择交互以支持独立样式渲染和多选隔离
219
+ - 重构Polygon样式处理并添加示例组件
220
+ - **core:** 添加基于GeoJSON数据的地图定位功能
221
+ - **core:** 添加地图定位功能并重构点位相关方法
222
+ - **Point:** 添加闪烁点功能及示例
223
+ - **core:** 为Polygon添加layerName选项并调整图层添加逻辑
224
+ - **Point:** 添加setOneVisibleByProp方法控制点显示
225
+ - **Polygon:** 优化遮罩功能支持多几何图形处理
226
+ - **测量工具:** 添加测量距离和面积功能及工具栏样式
227
+ - **地图:** 添加自定义投影配置支持
228
+ - **日志管理:** 实现统一日志开关与级别控制
229
+ - **SelectHandler:** 新增要素选择处理器模块
230
+ - upgrade OpenLayers to v10.6.1 and update project to v2.0.0
231
+ - update MapBaseLayers to handle optional token and improve annotation layer management
232
+ - 重新添加已清理的App.vue文件,移除了所有敏感token信息
233
+ - 重构Vue模板点位功能并优化事件管理
234
+ - **Polygon:** 改进图像图层处理逻辑并添加更新功能
235
+ - 添加验证工具类并重构现有验证逻辑
236
+ - **地图工具:** 重构地图工具类并增强错误处理
237
+ - 重构类型系统并增强核心功能
238
+
239
+ ### 🐛 Bug Fixes
240
+
241
+ - **core:** 改进Vue依赖检测逻辑并更新版本号
242
+ - **VueTemplatePoint:** 修复Vue3环境下pointData的类型定义
243
+ - **core:** 修正Line类中layerName属性设置错误
244
+ - resolve TypeScript build error in MapBaseLayers.ts
245
+
246
+ ### ⚡ Performance
247
+
248
+ - **Polygon:** 优化GeoJSON解析性能,直接注入layerName
249
+
250
+ ### ♻️ Refactor
251
+
252
+ - **MapBaseLayers:** 重构图层管理逻辑,优化代码结构和可维护性
253
+ - **ConfigManager:** 集中管理默认配置并移除无用接口
254
+ - **样式处理:** 统一处理自定义样式逻辑并修复代码格式
255
+ - 将nameKey重命名为textKey以提高语义清晰度
256
+ - 更新依赖项并优化类型导出结构
257
+ - **core:** 重构DomPoint和MapBaseLayers类,优化代码结构和功能
258
+
259
+ ### 📝 Documentation
260
+
261
+ - 添加详细模块文档并更新发布配置
262
+ - update README with branch strategy and add migration guide
263
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264
+ ## [2.4.5] - 2026-01-30
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266
+ ### ✨ Features
267
+
268
+ - **SelectHandler:** 重构选择交互以支持独立样式渲染和多选隔离
269
+ - 重构Polygon样式处理并添加示例组件
270
+ - **core:** 添加基于GeoJSON数据的地图定位功能
271
+ - **core:** 添加地图定位功能并重构点位相关方法
272
+ - **Point:** 添加闪烁点功能及示例
273
+ - **core:** 为Polygon添加layerName选项并调整图层添加逻辑
274
+ - **Point:** 添加setOneVisibleByProp方法控制点显示
275
+ - **Polygon:** 优化遮罩功能支持多几何图形处理
276
+ - **测量工具:** 添加测量距离和面积功能及工具栏样式
277
+ - **地图:** 添加自定义投影配置支持
278
+ - **日志管理:** 实现统一日志开关与级别控制
279
+ - **SelectHandler:** 新增要素选择处理器模块
280
+ - upgrade OpenLayers to v10.6.1 and update project to v2.0.0
281
+ - update MapBaseLayers to handle optional token and improve annotation layer management
282
+ - 重新添加已清理的App.vue文件,移除了所有敏感token信息
283
+ - 重构Vue模板点位功能并优化事件管理
284
+ - **Polygon:** 改进图像图层处理逻辑并添加更新功能
285
+ - 添加验证工具类并重构现有验证逻辑
286
+ - **地图工具:** 重构地图工具类并增强错误处理
287
+ - 重构类型系统并增强核心功能
288
+
289
+ ### 🐛 Bug Fixes
290
+
291
+ - **core:** 改进Vue依赖检测逻辑并更新版本号
292
+ - **VueTemplatePoint:** 修复Vue3环境下pointData的类型定义
293
+ - **core:** 修正Line类中layerName属性设置错误
294
+ - resolve TypeScript build error in MapBaseLayers.ts
295
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+ ### ⚡ Performance
297
+
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+ - **Polygon:** 优化GeoJSON解析性能,直接注入layerName
299
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300
+ ### ♻️ Refactor
301
+
302
+ - **MapBaseLayers:** 重构图层管理逻辑,优化代码结构和可维护性
303
+ - **ConfigManager:** 集中管理默认配置并移除无用接口
304
+ - **样式处理:** 统一处理自定义样式逻辑并修复代码格式
305
+ - 将nameKey重命名为textKey以提高语义清晰度
306
+ - 更新依赖项并优化类型导出结构
307
+ - **core:** 重构DomPoint和MapBaseLayers类,优化代码结构和功能
308
+
309
+ ### 📝 Documentation
310
+
311
+ - 添加详细模块文档并更新发布配置
312
+ - update README with branch strategy and add migration guide
313
+
314
+ # Changelog
315
+
206
316
  ## [2.4.3] - 2026-01-27
207
317
 
208
318
  ### ✨ Features
package/MyOl.js CHANGED
@@ -149,6 +149,8 @@ class MyOl {
149
149
  */
150
150
  static createView(options = MyOl.DefaultOptions) {
151
151
  try {
152
+ // 确保坐标系已注册(支持独立调用 createView 而不先实例化 MyOl)
153
+ MyOl.initializeProjections(options);
152
154
  const code = options.projection?.code ?? MyOl.PROJECTIONS.CGCS2000;
153
155
  const projection = new olProjProjection({
154
156
  code,
package/README.md CHANGED
@@ -1,156 +1,156 @@
1
- # my-openlayer
2
-
3
- my-openlayer 是一个基于 [OpenLayers](https://openlayers.org/) 的现代地图组件库,专为 Web GIS 应用开发者设计。提供完整的 TypeScript 支持、模块化的类型定义、强大的错误处理和事件管理系统,支持天地图底图加载、要素绘制、图层管理、事件监听等丰富功能,极大提升地图开发效率。
4
-
5
- [![npm version](https://img.shields.io/npm/v/my-openlayer.svg)](https://www.npmjs.com/package/my-openlayer)
6
- [![TypeScript](https://img.shields.io/badge/TypeScript-Ready-blue.svg)](https://www.typescriptlang.org/)
7
- [![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg)](https://opensource.org/licenses/MIT)
8
-
9
- ---
10
-
11
- ## 项目概述
12
-
13
- - **项目名称**:`my-openlayer`
14
- - **用途**:基于 OpenLayers 的 TypeScript 地图组件库,提供点/线/面要素、底图切换、热力图、事件与配置管理等能力。
15
- - **目标用户**:Web GIS 开发者、可视化工程师、前端开发者
16
-
17
- ## 功能亮点
18
-
19
- - **🗺️ 底图管理 (MapBaseLayers)**
20
- - 支持天地图矢量、影像、地形底图切换
21
- - 动态切换底图与注记图层管理
22
- - 地图裁剪与自定义范围显示
23
- - 支持 GeoServer WMS 图层
24
-
25
- - **📍 要素操作**
26
- - **点位管理 (Point)**:点位标注(自定义图标、聚合、闪烁)
27
- - **线要素绘制 (Line)**:线要素绘制(虚线、样式自定义)
28
- - **面要素 (Polygon)**:面要素绘制、分区高亮、遮罩层
29
- - **Vue组件支持 (VueTemplatePoint)**:支持将 Vue 组件作为地图点位渲染
30
- - **河流图层 (RiverLayerManager)**:支持分级显示的河流图层管理
31
-
32
- - **🛠️ 地图工具**
33
- - **测量工具 (MeasureHandler)**:距离和面积测量
34
- - **要素选择 (SelectHandler)**:支持点击、悬停、多选等交互选择
35
- - **地图工具 (MapTools)**:图层管理、定位、视图自适应
36
- - **事件管理 (EventManager)**:统一的地图事件监听与管理
37
-
38
- - **⚡ 高级特性**
39
- - **TypeScript 完全支持**:提供完整的类型定义
40
- - **错误处理 (ErrorHandler)**:统一的错误捕获与日志
41
- - **配置管理 (ConfigManager)**:集中管理默认配置
42
- - **坐标系支持**:内置 CGCS2000 坐标系支持
43
-
44
- ## 安装
45
-
46
- ```bash
47
- npm install my-openlayer
48
- # 或
49
- yarn add my-openlayer
50
- # 或
51
- pnpm add my-openlayer
52
- ```
53
-
54
- ### 依赖要求
55
-
56
- - **Node.js**: >= 18
57
- - **OpenLayers**: ^10.6.1
58
- - **proj4**: ^2.7.5
59
- - **@turf/turf**: ^7.2.0
60
-
61
- ## 快速上手
62
-
63
- ### 1. 初始化地图
64
-
65
- ```typescript
66
- import MyOl, { MapInitType } from 'my-openlayer';
67
-
68
- const mapConfig: MapInitType = {
69
- center: [119.81, 29.969],
70
- zoom: 10,
71
- token: import.meta.env.VITE_TIANDITU_TOKEN, // 天地图 Token
72
- annotation: true
73
- };
74
-
75
- const map = new MyOl('map-container', mapConfig);
76
- ```
77
-
78
- ### 2. 使用功能模块
79
-
80
- ```typescript
81
- // 获取模块实例
82
- const point = map.getPoint();
83
- const line = map.getLine();
84
- const polygon = map.getPolygon();
85
-
86
- // 添加点位
87
- point.addPoint([{ lgtd: 119.81, lttd: 29.969, name: '示例点' }], {
88
- layerName: 'example-point',
89
- img: 'marker.png'
90
- });
91
- ```
92
-
93
- ## 文档索引
94
-
95
- 为了提供更详细的说明,我们将文档拆分为独立的模块文件:
96
-
97
- ### 核心类库
98
- - **[MyOl](docs/MyOl.md)**: 地图入口类,负责初始化和模块访问。
99
- - **[MapBaseLayers](docs/MapBaseLayers.md)**: 底图与注记管理。
100
- - **[ConfigManager](docs/ConfigManager.md)**: 配置管理。
101
- - **[EventManager](docs/EventManager.md)**: 事件管理。
102
- - **[ErrorHandler](docs/ErrorHandler.md)**: 错误处理。
103
-
104
- ### 要素操作
105
- - **[Point](docs/Point.md)**: 点要素(含聚合、DOM点位)。
106
- - **[Line](docs/Line.md)**: 线要素。
107
- - **[Polygon](docs/Polygon.md)**: 面要素(含热力图、图片层)。
108
- - **[VueTemplatePoint](docs/VueTemplatePoint.md)**: Vue 组件点位。
109
- - **[RiverLayerManager](docs/RiverLayerManager.md)**: 河流图层管理。
110
-
111
- ### 交互与工具
112
- - **[SelectHandler](docs/SelectHandler.md)**: 要素选择交互(支持独立样式渲染、多选隔离)。
113
- - **[MeasureHandler](docs/MeasureHandler.md)**: 测量工具。
114
- - **[MapTools](docs/MapTools.md)**: 通用地图工具。
115
- - **[ValidationUtils](docs/ValidationUtils.md)**: 验证工具。
116
-
117
- ## 详细用法示例
118
-
119
- ### 底图切换
120
-
121
- ```typescript
122
- const baseLayers = map.getMapBaseLayers();
123
- baseLayers.switchBaseLayer('img_c'); // 切换到影像底图
124
- ```
125
-
126
- ### 测量工具
127
-
128
- ```typescript
129
- import { MeasureHandler } from 'my-openlayer';
130
-
131
- // 需要传入原生的 OpenLayers map 实例
132
- const measure = new MeasureHandler(map.map);
133
-
134
- measure.start('LineString'); // 开始测距
135
- measure.end(); // 结束测量
136
- ```
137
-
138
- > 注意:部分高级功能(如 SelectHandler)可以通过 `map.getSelectHandler()` 访问。
139
-
140
- ## 贡献指南
141
-
142
- 欢迎提交 Issue 或 Pull Request!
143
-
144
- 1. Fork 本仓库
145
- 2. 新建分支:`git checkout -b feature/your-feature`
146
- 3. 提交更改:`git commit -m 'feat: 新功能描述'`
147
- 4. 推送分支:`git push origin feature/your-feature`
148
- 5. 提交 Pull Request
149
-
150
- ## 许可证
151
-
152
- [MIT](LICENSE)
153
-
154
- ---
155
-
156
- **联系方式**: 2364184627@qq.com | [GitHub Issues](https://github.com/cuteyuchen/my-openlayer/issues)
1
+ # my-openlayer
2
+
3
+ my-openlayer 是一个基于 [OpenLayers](https://openlayers.org/) 的现代地图组件库,专为 Web GIS 应用开发者设计。提供完整的 TypeScript 支持、模块化的类型定义、强大的错误处理和事件管理系统,支持天地图底图加载、要素绘制、图层管理、事件监听等丰富功能,极大提升地图开发效率。
4
+
5
+ [![npm version](https://img.shields.io/npm/v/my-openlayer.svg)](https://www.npmjs.com/package/my-openlayer)
6
+ [![TypeScript](https://img.shields.io/badge/TypeScript-Ready-blue.svg)](https://www.typescriptlang.org/)
7
+ [![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg)](https://opensource.org/licenses/MIT)
8
+
9
+ ---
10
+
11
+ ## 项目概述
12
+
13
+ - **项目名称**:`my-openlayer`
14
+ - **用途**:基于 OpenLayers 的 TypeScript 地图组件库,提供点/线/面要素、底图切换、热力图、事件与配置管理等能力。
15
+ - **目标用户**:Web GIS 开发者、可视化工程师、前端开发者
16
+
17
+ ## 功能亮点
18
+
19
+ - **🗺️ 底图管理 (MapBaseLayers)**
20
+ - 支持天地图矢量、影像、地形底图切换
21
+ - 动态切换底图与注记图层管理
22
+ - 地图裁剪与自定义范围显示
23
+ - 支持 GeoServer WMS 图层
24
+
25
+ - **📍 要素操作**
26
+ - **点位管理 (Point)**:点位标注(自定义图标、聚合、闪烁)
27
+ - **线要素绘制 (Line)**:线要素绘制(虚线、样式自定义)
28
+ - **面要素 (Polygon)**:面要素绘制、分区高亮、遮罩层
29
+ - **Vue组件支持 (VueTemplatePoint)**:支持将 Vue 组件作为地图点位渲染
30
+ - **河流图层 (RiverLayerManager)**:支持分级显示的河流图层管理
31
+
32
+ - **🛠️ 地图工具**
33
+ - **测量工具 (MeasureHandler)**:距离和面积测量
34
+ - **要素选择 (SelectHandler)**:支持点击、悬停、多选等交互选择
35
+ - **地图工具 (MapTools)**:图层管理、定位、视图自适应
36
+ - **事件管理 (EventManager)**:统一的地图事件监听与管理
37
+
38
+ - **⚡ 高级特性**
39
+ - **TypeScript 完全支持**:提供完整的类型定义
40
+ - **错误处理 (ErrorHandler)**:统一的错误捕获与日志
41
+ - **配置管理 (ConfigManager)**:集中管理默认配置
42
+ - **坐标系支持**:内置 CGCS2000 坐标系支持
43
+
44
+ ## 安装
45
+
46
+ ```bash
47
+ npm install my-openlayer
48
+ # 或
49
+ yarn add my-openlayer
50
+ # 或
51
+ pnpm add my-openlayer
52
+ ```
53
+
54
+ ### 依赖要求
55
+
56
+ - **Node.js**: >= 18
57
+ - **OpenLayers**: ^10.6.1
58
+ - **proj4**: ^2.7.5
59
+ - **@turf/turf**: ^7.2.0
60
+
61
+ ## 快速上手
62
+
63
+ ### 1. 初始化地图
64
+
65
+ ```typescript
66
+ import MyOl, { MapInitType } from 'my-openlayer';
67
+
68
+ const mapConfig: MapInitType = {
69
+ center: [119.81, 29.969],
70
+ zoom: 10,
71
+ token: import.meta.env.VITE_TIANDITU_TOKEN, // 天地图 Token
72
+ annotation: true
73
+ };
74
+
75
+ const map = new MyOl('map-container', mapConfig);
76
+ ```
77
+
78
+ ### 2. 使用功能模块
79
+
80
+ ```typescript
81
+ // 获取模块实例
82
+ const point = map.getPoint();
83
+ const line = map.getLine();
84
+ const polygon = map.getPolygon();
85
+
86
+ // 添加点位
87
+ point.addPoint([{ lgtd: 119.81, lttd: 29.969, name: '示例点' }], {
88
+ layerName: 'example-point',
89
+ img: 'marker.png'
90
+ });
91
+ ```
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+
93
+ ## 文档索引
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+
95
+ 为了提供更详细的说明,我们将文档拆分为独立的模块文件:
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+
97
+ ### 核心类库
98
+ - **[MyOl](docs/MyOl.md)**: 地图入口类,负责初始化和模块访问。
99
+ - **[MapBaseLayers](docs/MapBaseLayers.md)**: 底图与注记管理。
100
+ - **[ConfigManager](docs/ConfigManager.md)**: 配置管理。
101
+ - **[EventManager](docs/EventManager.md)**: 事件管理。
102
+ - **[ErrorHandler](docs/ErrorHandler.md)**: 错误处理。
103
+
104
+ ### 要素操作
105
+ - **[Point](docs/Point.md)**: 点要素(含聚合、DOM点位)。
106
+ - **[Line](docs/Line.md)**: 线要素。
107
+ - **[Polygon](docs/Polygon.md)**: 面要素(含热力图、图片层)。
108
+ - **[VueTemplatePoint](docs/VueTemplatePoint.md)**: Vue 组件点位。
109
+ - **[RiverLayerManager](docs/RiverLayerManager.md)**: 河流图层管理。
110
+
111
+ ### 交互与工具
112
+ - **[SelectHandler](docs/SelectHandler.md)**: 要素选择交互(支持独立样式渲染、多选隔离)。
113
+ - **[MeasureHandler](docs/MeasureHandler.md)**: 测量工具。
114
+ - **[MapTools](docs/MapTools.md)**: 通用地图工具。
115
+ - **[ValidationUtils](docs/ValidationUtils.md)**: 验证工具。
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+
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+ ## 详细用法示例
118
+
119
+ ### 底图切换
120
+
121
+ ```typescript
122
+ const baseLayers = map.getMapBaseLayers();
123
+ baseLayers.switchBaseLayer('img_c'); // 切换到影像底图
124
+ ```
125
+
126
+ ### 测量工具
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+
128
+ ```typescript
129
+ import { MeasureHandler } from 'my-openlayer';
130
+
131
+ // 需要传入原生的 OpenLayers map 实例
132
+ const measure = new MeasureHandler(map.map);
133
+
134
+ measure.start('LineString'); // 开始测距
135
+ measure.end(); // 结束测量
136
+ ```
137
+
138
+ > 注意:部分高级功能(如 SelectHandler)可以通过 `map.getSelectHandler()` 访问。
139
+
140
+ ## 贡献指南
141
+
142
+ 欢迎提交 Issue 或 Pull Request!
143
+
144
+ 1. Fork 本仓库
145
+ 2. 新建分支:`git checkout -b feature/your-feature`
146
+ 3. 提交更改:`git commit -m 'feat: 新功能描述'`
147
+ 4. 推送分支:`git push origin feature/your-feature`
148
+ 5. 提交 Pull Request
149
+
150
+ ## 许可证
151
+
152
+ [MIT](LICENSE)
153
+
154
+ ---
155
+
156
+ **联系方式**: 2364184627@qq.com | [GitHub Issues](https://github.com/cuteyuchen/my-openlayer/issues)