mars3d 3.8.2 → 3.8.3

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package/dist/mars3d.css CHANGED
@@ -1,8 +1,8 @@
1
1
  /**
2
2
  * Mars3D三维可视化平台 mars3d
3
3
  *
4
- * 版本信息:v3.8.2
5
- * 编译日期:2024-09-10 17:55:20
4
+ * 版本信息:v3.8.3
5
+ * 编译日期:2024-09-25 19:53:35
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6
  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
7
7
  * 使用单位:免费公开版 ,2024-08-01
8
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  */
package/dist/mars3d.d.ts CHANGED
@@ -2,8 +2,8 @@
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  /**
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  * Mars3D三维可视化平台 mars3d
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  *
5
- * 版本信息:v3.8.2
6
- * 编译日期:2024-09-10 17:55:20
5
+ * 版本信息:v3.8.3
6
+ * 编译日期:2024-09-25 19:53:35
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  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
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  * 使用单位:免费公开版 ,2024-08-01
9
9
  */
@@ -2331,7 +2331,10 @@ declare class FullscreenButton extends BaseCzmControl {
2331
2331
  /**
2332
2332
  * 地名查找按钮 控件 (Cesium原生)
2333
2333
  * @param [options] - 参数对象,包括以下:
2334
- * @param [service = "gaode"] - 服务处理类, string时内置支持: "gaode"高德POI服务,"ion"原生Cesium服务
2334
+ * @param [options.service = "gaode"] - 服务处理类, string时内置支持: "gaode"高德POI服务,"ion"原生Cesium服务
2335
+ * @param [options.key = mars3d.Token.gaodeArr] - "gaode"高德POI服务时,高德KEY,在实际项目中请使用自己申请的高德KEY,因为我们的key不保证长期有效。
2336
+ * @param [options.parameters] - 其他查询参数
2337
+ * @param [options.parameters.types = '110000|120000|130000|140000|180000|190000'] - 检索分类偏好,与text组合进行检索,多个分类以","分隔(POI分类),如果需要严格按分类检索,请通过text参数设置
2335
2338
  * @param [options.id = createGuid()] - 对象的id标识
2336
2339
  * @param [options.enabled = true] - 对象的启用状态
2337
2340
  * @param [options.parentContainer] - 控件加入的父容器,默认为map所在的DOM map.toolbar
@@ -2340,12 +2343,17 @@ declare class FullscreenButton extends BaseCzmControl {
2340
2343
  */
2341
2344
  declare class Geocoder extends BaseCzmControl {
2342
2345
  constructor(options?: {
2346
+ service?: string | Cesium.GeocoderService[] | undefined;
2347
+ key?: string | string[];
2348
+ parameters?: {
2349
+ types?: string;
2350
+ };
2343
2351
  id?: string | number;
2344
2352
  enabled?: boolean;
2345
2353
  parentContainer?: HTMLElement;
2346
2354
  insertIndex?: number;
2347
2355
  insertBefore?: HTMLElement | string;
2348
- }, service?: string | Cesium.GeocoderService[] | undefined);
2356
+ });
2349
2357
  /**
2350
2358
  * 父容器DOM对象
2351
2359
  */
@@ -6304,6 +6312,9 @@ declare namespace ConeVisibility {
6304
6312
  * @property [roll = 0] - 翻滚角(度数值,0-360度)
6305
6313
  * @property [addHeight] - 在坐标点增加的高度值,规避遮挡,效果更友好
6306
6314
  * @property [showFrustum = false] - 是否显示视椎体框线
6315
+ * @property [visibleAreaColor = new Cesium.Color(0, 1, 0)] - 可视区域颜色,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色
6316
+ * @property [hiddenAreaColor = new Cesium.Color(1, 0, 0)] - 不可视区域颜色,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色
6317
+ * @property [opacity = 0.6] - 透明度 0.0 - 1.0,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色
6307
6318
  */
6308
6319
  type StyleOptions = any | {
6309
6320
  radius?: number;
@@ -6314,6 +6325,9 @@ declare namespace ConeVisibility {
6314
6325
  roll?: number;
6315
6326
  addHeight?: number;
6316
6327
  showFrustum?: boolean;
6328
+ visibleAreaColor?: Cesium.Color | string;
6329
+ hiddenAreaColor?: Cesium.Color | string;
6330
+ opacity?: number;
6317
6331
  };
6318
6332
  }
6319
6333
 
@@ -6786,11 +6800,17 @@ declare namespace PointVisibility {
6786
6800
  * @property [radius = 1] - 区域半径,单位米
6787
6801
  * @property [addHeight] - 在坐标点增加的高度值,规避遮挡,效果更友好
6788
6802
  * @property [showFrustum = false] - 是否显示视椎体框线
6803
+ * @property [visibleAreaColor = new Cesium.Color(0, 1, 0)] - 可视区域颜色,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色
6804
+ * @property [hiddenAreaColor = new Cesium.Color(1, 0, 0)] - 不可视区域颜色,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色
6805
+ * @property [opacity = 0.6] - 透明度 0.0 - 1.0,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色
6789
6806
  */
6790
6807
  type StyleOptions = any | {
6791
6808
  radius?: number;
6792
6809
  addHeight?: number;
6793
6810
  showFrustum?: boolean;
6811
+ visibleAreaColor?: Cesium.Color | string;
6812
+ hiddenAreaColor?: Cesium.Color | string;
6813
+ opacity?: number;
6794
6814
  };
6795
6815
  }
6796
6816
 
@@ -6820,9 +6840,17 @@ declare class PointVisibility extends BasePointPrimitive {
6820
6840
  eventParent?: BaseClass | boolean;
6821
6841
  });
6822
6842
  /**
6823
- * 混合系数0-1
6843
+ * 混合系数0-1,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色
6824
6844
  */
6825
6845
  opacity: number;
6846
+ /**
6847
+ * 可视区域颜色,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色
6848
+ */
6849
+ visibleAreaColor: Cesium.Color;
6850
+ /**
6851
+ * 不可视区域颜色,提示:因是合并渲染,多个时仅支持使用第1个对象的颜色
6852
+ */
6853
+ hiddenAreaColor: Cesium.Color;
6826
6854
  /**
6827
6855
  * 场景的ShadowMap阴影图
6828
6856
  */
@@ -9915,7 +9943,7 @@ declare namespace CircleEntity {
9915
9943
  * @property [distanceDisplayCondition = false] - 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。
9916
9944
  * @property [distanceDisplayCondition_far = number.MAX_VALUE] - 最大距离
9917
9945
  * @property [distanceDisplayCondition_near = 0] - 最小距离
9918
- * @property [granularity = Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE] - 指定椭圆上各点之间的角距离。
9946
+ * @property [granularity = Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE] - 指定椭圆上各点之间的角距离,可以控制圆的平滑度(值越小越平滑)。
9919
9947
  * @property [numberOfVerticalLines = 16] - 指定沿轮廓的周长绘制的垂直线的数量。
9920
9948
  * @property [hasShadows = false] - 是否投射阴影
9921
9949
  * @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定椭圆是投射还是接收来自光源的阴影。
@@ -10987,7 +11015,7 @@ declare namespace EllipseEntity {
10987
11015
  * @property [distanceDisplayCondition = false] - 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。
10988
11016
  * @property [distanceDisplayCondition_far = number.MAX_VALUE] - 最大距离
10989
11017
  * @property [distanceDisplayCondition_near = 0] - 最小距离
10990
- * @property [granularity = Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE] - 指定椭圆上各点之间的角距离。
11018
+ * @property [granularity = Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE] - 指定椭圆上各点之间的角距离,可以控制圆的平滑度(值越小越平滑)。
10991
11019
  * @property [numberOfVerticalLines = 16] - 指定沿轮廓的周长绘制的垂直线的数量。
10992
11020
  * @property [hasShadows = false] - 是否投射阴影
10993
11021
  * @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定椭圆是投射还是接收来自光源的阴影。
@@ -11191,22 +11219,19 @@ declare namespace EllipsoidEntity {
11191
11219
  label?: LabelEntity.StyleOptions | any;
11192
11220
  };
11193
11221
  /**
11194
- * 动态扫描面 参数
11195
- * @property planeOptions - 扫描面构造参数
11196
- * @property [planeOptions.type = 'heading'] - 扫描旋转的方向,可选值:'heading','pitch','roll'
11197
- * @property [planeOptions.step = 0.5] - 旋转的步长(角度),控制速度
11198
- * @property [planeOptions.min] - 旋转的最小值(角度)
11199
- * @property [planeOptions.max] - 旋转的最大值(角度)
11200
- * @property [planeOptions.style] - 样式信息
11222
+ * 扫描面构造参数
11223
+ * @property [type = 'heading'] - 扫描旋转的方向,可选值:'heading','pitch','roll'
11224
+ * @property [step = 0.5] - 旋转的步长(角度),控制速度
11225
+ * @property [min] - 旋转的最小值(角度)
11226
+ * @property [max] - 旋转的最大值(角度)
11227
+ * @property [style] - 样式信息
11201
11228
  */
11202
11229
  type ScanPlaneOptions = {
11203
- planeOptions: {
11204
- type?: string;
11205
- step?: number;
11206
- min?: number;
11207
- max?: number;
11208
- style?: EllipsoidEntity.StyleOptions | any;
11209
- };
11230
+ type?: string;
11231
+ step?: number;
11232
+ min?: number;
11233
+ max?: number;
11234
+ style?: EllipsoidEntity.StyleOptions | any;
11210
11235
  };
11211
11236
  }
11212
11237
 
@@ -13129,6 +13154,7 @@ declare namespace RectangleEntity {
13129
13154
  * @param options - 参数对象,包括以下:
13130
13155
  * @param [options.positions] - 坐标位置
13131
13156
  * @param [options.rectangle] - 矩形范围,与positions二选一。
13157
+ * @param [options.coordinates] - rectangle的别名
13132
13158
  * @param options.style - 样式信息
13133
13159
  * @param [options.attr] - 附件的属性信息,可以任意附加属性,导出geojson或json时会自动处理导出。
13134
13160
  * @param [options.availability] - 指定时间范围内显示该对象
@@ -13162,6 +13188,7 @@ declare class RectangleEntity extends BasePolyEntity {
13162
13188
  constructor(options: {
13163
13189
  positions?: LngLatPoint[] | Cesium.Cartesian3[] | any[] | Cesium.PositionProperty | Cesium.CallbackProperty;
13164
13190
  rectangle?: Cesium.Rectangle | Cesium.PositionProperty | Cesium.CallbackProperty;
13191
+ coordinates?: Cesium.Rectangle | Cesium.PositionProperty | Cesium.CallbackProperty;
13165
13192
  style: RectangleEntity.StyleOptions | any;
13166
13193
  attr?: any | BaseGraphic.AjaxAttr;
13167
13194
  availability?: Cesium.TimeIntervalCollection | Cesium.TimeInterval | any[] | any;
@@ -14972,6 +14999,9 @@ declare class AreaSurfaceMeasure extends AreaMeasure {
14972
14999
  * @param [options.viewFrom] - 观察这个物体时建议的初始偏移量。
14973
15000
  * @param [options.parent] - 要与此实体关联的父实体。
14974
15001
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Cesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
15002
+ * @param [options.unit = 'auto'] - 计量单位,{@link MeasureUtil#formatDistance}可选值:auto、m、km、wm、mile、zhang 等。auto时根据距离值自动选用k或km
15003
+ * @param [options.addHeight] - 在绘制时,在绘制点的基础上增加的高度值
15004
+ * @param [options.showAddText = true] - 是否显示每一段的增加部分距离,如(+10.1km)
14975
15005
  * @param [options.minPointNum = 2] - 绘制时,至少需要点的个数
14976
15006
  * @param [options.maxPointNum = 9999] - 绘制时,最多允许点的个数
14977
15007
  * @param [options.updateDrawPosition] - 绘制时,外部自定义更新坐标,可以自定义处理特殊业务返回修改后的新坐标。
@@ -15006,6 +15036,9 @@ declare class DistanceMeasure extends PolylineEntity {
15006
15036
  viewFrom?: Cesium.Property;
15007
15037
  parent?: Cesium.Entity;
15008
15038
  onBeforeCreate?: (...params: any[]) => any;
15039
+ unit?: string;
15040
+ addHeight?: number;
15041
+ showAddText?: boolean;
15009
15042
  minPointNum?: number;
15010
15043
  maxPointNum?: number;
15011
15044
  updateDrawPosition?: (...params: any[]) => any;
@@ -16559,7 +16592,7 @@ declare namespace CirclePrimitive {
16559
16592
  * @property [extrudedHeight] - 指定圆的挤压面相对于椭球面的高度。
16560
16593
  * @property [stRotation = 0] - 椭圆纹理的角度(弧度值),正北为0,逆时针旋转
16561
16594
  * @property [stRotationDegree = 0] - 椭圆纹理的角度(度数值,0-360度),与stRotation二选一
16562
- * @property [granularity = Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE] - 指定椭圆上各点之间的角距离。
16595
+ * @property [granularity = Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE] - 指定椭圆上各点之间的角距离,可以控制圆的平滑度(值越小越平滑)。
16563
16596
  * @property [fill = true] - 是否填充
16564
16597
  * @property [materialType = "Color"] - 填充材质类型 ,可选项:{@link MaterialType}
16565
16598
  * @property [materialOptions] - materialType对应的{@link MaterialType}中材质参数
@@ -27362,9 +27395,11 @@ declare class WmsLayer extends BaseTileLayer {
27362
27395
  * @param [options.subdomains] - URL模板中用于 {s} 占位符的子域。 如果此参数是单个字符串,则字符串中的每个字符都是一个子域。如果是 一个数组,数组中的每个元素都是一个子域。
27363
27396
  * @param [options.format = 'image/jpeg'] - 要从服务器检索的瓦片图像的MIME类型。
27364
27397
  * @param options.layer - WMTS请求的层名。
27365
- * @param options.style - WMTS请求的样式名称。
27366
- * @param options.tileMatrixSetID - 用于WMTS请求的TileMatrixSet的标识符。
27398
+ * @param [options.style] - WMTS请求的样式名称。
27399
+ * @param [options.tileMatrixSet] - 用于WMTS请求的TileMatrixSet的标识符。
27400
+ * @param [options.tileMatrixSetID] - 同tileMatrixSet,Cesium原生参数
27367
27401
  * @param [options.tileMatrixLabels] - 瓦片矩阵中用于WMTS请求的标识符列表,每个瓦片矩阵级别一个。
27402
+ * @param [options.tileMatrixBefore] - 用于WMTS请求的tilematrix,当tileMatrixLabels是有规律的前缀+层级时,可以用tilematrixBefore配置前缀字符串即可。
27368
27403
  * @param [options.clock] - 一个时钟实例,用于确定时间维度的值。指定' times '时需要。
27369
27404
  * @param [options.times] - TimeIntervalCollection 的数据属性是一个包含时间动态维度及其值的对象。
27370
27405
  * @param [options.getCapabilities = true] - 是否通过服务本身的GetCapabilities来读取一些参数,减少options配置项
@@ -27435,9 +27470,11 @@ declare class WmtsLayer extends BaseTileLayer {
27435
27470
  subdomains?: string | string[];
27436
27471
  format?: string;
27437
27472
  layer: string;
27438
- style: string;
27439
- tileMatrixSetID: string;
27473
+ style?: string;
27474
+ tileMatrixSet?: string;
27475
+ tileMatrixSetID?: string;
27440
27476
  tileMatrixLabels?: string[];
27477
+ tileMatrixBefore?: string;
27441
27478
  clock?: Cesium.Clock;
27442
27479
  times?: Cesium.TimeIntervalCollection;
27443
27480
  getCapabilities?: boolean;
@@ -29055,7 +29092,8 @@ declare namespace Map {
29055
29092
  * @property [terrainShadows = Cesium.ShadowMode.RECEIVE_ONLY] - 确定地形是否投射或接收来自光源的阴影。
29056
29093
  * @property [requestRenderMode = false] - 是否显式渲染,如果为真,渲染帧只会在需要时发生,这是由场景中的变化决定的。启用可以减少你的应用程序的CPU/GPU使用量,并且在移动设备上使用更少的电池,但是需要使用 {@link Scene#requestRender} 在这种模式下显式地渲染一个新帧。在许多情况下,在API的其他部分更改场景后,这是必要的。参见 {@link https://cesium.com/blog/2018/01/24/cesium-scene-rendering-performance/|Improving Performance with Explicit Rendering}.
29057
29094
  * @property [maximumRenderTimeChange = 0.0] - 如果requestRenderMode为true,这个值定义了在请求渲染之前允许的模拟时间的最大变化。参见 {@link https://cesium.com/blog/2018/01/24/cesium-scene-rendering-performance/|Improving Performance with Explicit Rendering}.
29058
- * @property [depthPlaneEllipsoidOffset = 0.0] - 调整DepthPlane以处理椭球体零标高以下的渲染伪影。
29095
+ * @property [blurActiveElementOnCanvasFocus = true] - 控制当用户点击或悬停在Viewer的画布上时,是否将焦点从当前DOM元素中移出。如果设置为true,则会自动将焦点从当前的DOM元素中移开,以便Viewer可以接收键盘事件和鼠标事件。这个属性对于在Web应用程序中使用Viewer时很有用,因为用户可能需要与其他DOM元素进行交互,例如输入文本或单击按钮。如果不把焦点从当前元素移开,用户将不能使用键盘或鼠标来与Viewer进行交互。需要注意的是,默认情况下,此属性被设置为true,因此当用户点击或悬停在Viewer的画布上时,焦点将会自动从当前的DOM元素中移开。如果您想要保留焦点,请将该属性设置为false。
29096
+ * @property [depthPlaneEllipsoidOffset = 0.0] - 可以指定深度测试平面相对于椭球体表面的偏移量。这个属性通常用于解决多个三维模型重叠时出现的Z-fighting问题,即两个或多个物体处于同一深度位置,导致图像闪烁或不清晰。
29059
29097
  * @property [msaaSamples = 4] - 如果提供,该值控制多样本抗混叠的速率。典型的多采样率是每像素2、4,有时是8个采样。更高的MSAA采样率可能会影响性能,以换取更好的视觉质量。这个值只适用于支持多样本渲染目标的WebGL2上下文。
29060
29098
  *
29061
29099
  * 以下是Cesium.Globe对象相关参数
@@ -29159,6 +29197,7 @@ declare namespace Map {
29159
29197
  terrainShadows?: Cesium.ShadowMode;
29160
29198
  requestRenderMode?: boolean;
29161
29199
  maximumRenderTimeChange?: number;
29200
+ blurActiveElementOnCanvasFocus?: boolean;
29162
29201
  depthPlaneEllipsoidOffset?: number;
29163
29202
  msaaSamples?: number;
29164
29203
  globe?: {
@@ -32277,10 +32316,18 @@ declare class ConicSensor extends BasePointPrimitive {
32277
32316
  * 俯仰角,上下摇摆的角度,0-360度角度值
32278
32317
  */
32279
32318
  pitch: number;
32319
+ /**
32320
+ * 俯仰角,弧度值
32321
+ */
32322
+ readonly pitchRadians: number;
32280
32323
  /**
32281
32324
  * 滚转角,左右摆动的角度,0-360度角度值
32282
32325
  */
32283
32326
  roll: number;
32327
+ /**
32328
+ * 滚转角,弧度值
32329
+ */
32330
+ readonly rollRadians: number;
32284
32331
  /**
32285
32332
  * 是否显示地面投影
32286
32333
  */
@@ -32654,10 +32701,18 @@ declare class RectSensor extends BasePointPrimitive {
32654
32701
  * 俯仰角,上下摇摆的角度,0-360度角度值
32655
32702
  */
32656
32703
  pitch: number;
32704
+ /**
32705
+ * 俯仰角,弧度值
32706
+ */
32707
+ readonly pitchRadians: number;
32657
32708
  /**
32658
32709
  * 滚转角,左右摆动的角度,0-360度角度值
32659
32710
  */
32660
32711
  roll: number;
32712
+ /**
32713
+ * 滚转角,弧度值
32714
+ */
32715
+ readonly rollRadians: number;
32661
32716
  /**
32662
32717
  * 获取当前转换计算模型矩阵。如果方向或位置未定义,则返回undefined。
32663
32718
  */
@@ -32917,7 +32972,7 @@ declare namespace SatelliteSensor {
32917
32972
  */
32918
32973
  declare class SatelliteSensor extends BasePointPrimitive {
32919
32974
  constructor(options?: {
32920
- position?: LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | number[];
32975
+ position?: LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | Cesium.PositionProperty | number[];
32921
32976
  orientation?: Cesium.Property | any;
32922
32977
  style: SatelliteSensor.StyleOptions | any;
32923
32978
  attr?: any;
@@ -33395,7 +33450,7 @@ declare class WindLayer extends BaseLayer {
33395
33450
  */
33396
33451
  declare class BaiduPOI {
33397
33452
  constructor(options?: {
33398
- key?: string[];
33453
+ key?: string | string[];
33399
33454
  city?: string;
33400
33455
  headers?: any;
33401
33456
  proxy?: Cesium.DefaultProxy;
@@ -33571,7 +33626,7 @@ declare class BaiduPOI {
33571
33626
  */
33572
33627
  declare class GaodePOI {
33573
33628
  constructor(options?: {
33574
- key?: string[];
33629
+ key?: string | string[];
33575
33630
  chinaCRS?: ChinaCRS | string;
33576
33631
  headers?: any;
33577
33632
  proxy?: Cesium.DefaultProxy;
@@ -33736,7 +33791,7 @@ declare class GaodePOI {
33736
33791
  */
33737
33792
  declare class GaodeRoute {
33738
33793
  constructor(options?: {
33739
- key?: string[];
33794
+ key?: string | string[];
33740
33795
  chinaCRS?: ChinaCRS | string;
33741
33796
  headers?: any;
33742
33797
  proxy?: Cesium.DefaultProxy;
@@ -34079,7 +34134,7 @@ declare class QueryGeoServer extends BaseClass {
34079
34134
  */
34080
34135
  declare class TdtPOI {
34081
34136
  constructor(options?: {
34082
- key?: string[];
34137
+ key?: string | string[];
34083
34138
  headers?: any;
34084
34139
  proxy?: Cesium.DefaultProxy;
34085
34140
  });
@@ -36148,7 +36203,8 @@ declare class TilesetBoxClip extends BaseThing {
36148
36203
  * @param options.layer - 需要裁剪的对象(3dtiles图层)
36149
36204
  * @param [options.area] - 多区域数组对象, 示例: [{ positions: [[108.959062, 34.220134, 397], [108.959802, 34.220147, 397], [108.959106, 34.21953, 398]] }]
36150
36205
  * @param [options.clipOutSide = false] - 是否外裁剪
36151
- * @param [options.precise = true] - true:精确模式, 直接存储范围,但传入的范围顶点数量多时,就会造成一定程度的卡顿; false: 掩膜模式,栅格化范围,效率与范围顶点数量无关,但放大后锯齿化严重
36206
+ * @param [options.precise = true] - true:精确模式, 直接存储范围,但传入的范围顶点数量多时,就会造成一定程度的卡顿; false: 掩膜模式,栅格化范围,效率与范围顶点数量无关,但放大后锯齿化严重(模型面积越大越严重)
36207
+ * @param [options.maxCanvasSize = 4096] - 掩膜模式下最大分辨率半径(单位:像素),值过大时会WebGL报错: INVALID_VALUE: texImage2D: no canvas
36152
36208
  * @param [options.czm = true] - true:使用cesium原生clippingPolygons接口来操作,false:使用mars3d自定义方式操作
36153
36209
  * @param [options.id = createGuid()] - 对象的id标识
36154
36210
  * @param [options.enabled = true] - 对象的启用状态
@@ -36160,6 +36216,7 @@ declare class TilesetClip extends TilesetEditBase {
36160
36216
  area?: any;
36161
36217
  clipOutSide?: boolean;
36162
36218
  precise?: boolean;
36219
+ maxCanvasSize?: number;
36163
36220
  czm?: boolean;
36164
36221
  id?: string | number;
36165
36222
  enabled?: boolean;
@@ -36324,7 +36381,8 @@ declare class TilesetEditBase extends BaseThing {
36324
36381
  * @param [options.area] - 多区域数组对象, 示例: [{ positions: [[108.959062, 34.220134, 397], [108.959802, 34.220147, 397], [108.959106, 34.21953, 398]] }]
36325
36382
  * @param [options.editHeight] - 模型基准高度(单位:米),基于压平/淹没区域最低点高度的纠偏,也支持定义在模型图层中
36326
36383
  * @param [options.raise = true] - 是否开启区域抬高
36327
- * @param [options.precise = true] - true:精确模式, 直接存储范围,但传入的范围顶点数量多时,就会造成一定程度的卡顿; false: 掩膜模式,栅格化范围,效率与范围顶点数量无关,但放大后锯齿化严重
36384
+ * @param [options.precise = true] - true:精确模式, 直接存储范围,但传入的范围顶点数量多时,就会造成一定程度的卡顿; false: 掩膜模式,栅格化范围,效率与范围顶点数量无关,但放大后锯齿化严重(模型面积越大越严重)
36385
+ * @param [options.maxCanvasSize = 4096] - 掩膜模式下最大分辨率半径(单位:像素)
36328
36386
  * @param [options.id = createGuid()] - 对象的id标识
36329
36387
  * @param [options.enabled = true] - 对象的启用状态
36330
36388
  * @param [options.eventParent] - 指定的事件冒泡对象,默认为所加入的map对象,false时不冒泡事件
@@ -36336,6 +36394,7 @@ declare class TilesetFlat extends TilesetEditBase {
36336
36394
  editHeight?: number;
36337
36395
  raise?: boolean;
36338
36396
  precise?: boolean;
36397
+ maxCanvasSize?: number;
36339
36398
  id?: string | number;
36340
36399
  enabled?: boolean;
36341
36400
  eventParent?: BaseClass | boolean;
@@ -36399,7 +36458,8 @@ declare namespace TilesetFlood {
36399
36458
  * @param [options.color = new Cesium.Color(0.15, 0.7, 0.95, 0.5)] - 淹没颜色
36400
36459
  * @param [options.floodAll] - 是否对整个模型进行分析
36401
36460
  * @param [options.limitMin = false] - 显示效果中是否不显示最低高度以下的部分颜色
36402
- * @param [options.precise = true] - true:精确模式, 直接存储范围,但传入的范围顶点数量多时,就会造成一定程度的卡顿; false: 掩膜模式,栅格化范围,效率与范围顶点数量无关,但放大后锯齿化严重
36461
+ * @param [options.precise = true] - true:精确模式, 直接存储范围,但传入的范围顶点数量多时,就会造成一定程度的卡顿; false: 掩膜模式,栅格化范围,效率与范围顶点数量无关,但放大后锯齿化严重(模型面积越大越严重)
36462
+ * @param [options.maxCanvasSize = 4096] - 掩膜模式下最大分辨率半径(单位:像素)
36403
36463
  * @param [options.id = createGuid()] - 对象的id标识
36404
36464
  * @param [options.enabled = true] - 对象的启用状态
36405
36465
  * @param [options.eventParent] - 指定的事件冒泡对象,默认为所加入的map对象,false时不冒泡事件
@@ -36415,6 +36475,7 @@ declare class TilesetFlood extends TilesetEditBase {
36415
36475
  floodAll?: boolean;
36416
36476
  limitMin?: boolean;
36417
36477
  precise?: boolean;
36478
+ maxCanvasSize?: number;
36418
36479
  id?: string | number;
36419
36480
  enabled?: boolean;
36420
36481
  eventParent?: BaseClass | boolean;
@@ -39431,6 +39492,7 @@ declare namespace material {
39431
39492
  export { LineFlowColorMaterialProperty }
39432
39493
  export { LineFlowMaterialProperty }
39433
39494
  export { LineTrailMaterialProperty }
39495
+ export { LineDashArrowMaterialProperty }
39434
39496
  export { NeonLightMaterialProperty }
39435
39497
  export { ODLineMaterialProperty }
39436
39498
  export { PolyAsphaltMaterialProperty }