mars3d 3.7.10 → 3.7.11

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package/dist/mars3d.css CHANGED
@@ -1,8 +1,8 @@
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1
  /**
2
2
  * Mars3D三维可视化平台 mars3d
3
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  *
4
- * 版本信息:v3.7.10
5
- * 编译日期:2024-04-16 08:21:50
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+ * 版本信息:v3.7.11
5
+ * 编译日期:2024-04-25 17:45:37
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  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
7
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  * 使用单位:免费公开版 ,2024-01-15
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  */
package/dist/mars3d.d.ts CHANGED
@@ -2,8 +2,8 @@
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  /**
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  * Mars3D三维可视化平台 mars3d
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  *
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- * 版本信息:v3.7.10
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- * 编译日期:2024-04-16 08:21:50
5
+ * 版本信息:v3.7.11
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+ * 编译日期:2024-04-25 17:45:37
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  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
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8
  * 使用单位:免费公开版 ,2024-01-15
9
9
  */
@@ -8103,6 +8103,10 @@ declare namespace DivLightPoint {
8103
8103
  * @property [label.text] - 文本内容
8104
8104
  * @property [label.color] - 文本颜色
8105
8105
  * @property [label.templateEmptyStr = ""] - 当text存在模版字符串配置时,空值时显示的内容
8106
+ * @property [billboard] - 图标
8107
+ * @property [billboard.image] - 图标URL
8108
+ * @property [billboard.horizontalOrigin] - 横向方向的定位
8109
+ * @property [billboard.verticalOrigin] - 垂直方向的定位
8106
8110
  * @property [offsetX] - 用于非规则div时,横向偏移的px像素值
8107
8111
  * @property [offsetY] - 用于非规则div时,垂直方向偏移的px像素值
8108
8112
  * @property [scaleByDistance = false] - 是否按视距缩放
@@ -8128,6 +8132,11 @@ declare namespace DivLightPoint {
8128
8132
  color?: string;
8129
8133
  templateEmptyStr?: string;
8130
8134
  };
8135
+ billboard?: {
8136
+ image?: string;
8137
+ horizontalOrigin?: Cesium.HorizontalOrigin;
8138
+ verticalOrigin?: Cesium.VerticalOrigin;
8139
+ };
8131
8140
  offsetX?: number;
8132
8141
  offsetY?: number;
8133
8142
  scaleByDistance?: boolean;
@@ -12405,7 +12414,7 @@ declare namespace PolygonEntity {
12405
12414
  * @property [outlineStyle] - 边框的完整自定义样式,会覆盖outlineWidth、outlineColor等参数。
12406
12415
  * // * @property {boolean} [outlineStyle.closure = true] 边线是否闭合
12407
12416
  * @property [textureCoordinates] - 纹理坐标,是Cartesian2的UV坐标数组的多边形层次结构。对贴地对象无效。
12408
- * @property [distanceDisplayCondition = false] - 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。
12417
+ * @property [distanceDisplayCondition = false] - 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。【编辑状态下开启了会无法拾取】
12409
12418
  * @property [distanceDisplayCondition_far = number.MAX_VALUE] - 最大距离
12410
12419
  * @property [distanceDisplayCondition_near = 0] - 最小距离
12411
12420
  * @property [height = 0] - 高程,圆相对于椭球面的高度。
@@ -12416,7 +12425,7 @@ declare namespace PolygonEntity {
12416
12425
  * @property [granularity = Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE] - 指定每个纬度点和经度点之间的角距离。
12417
12426
  * @property [closeTop = true] - 当为false时,离开一个挤压多边形的顶部打开。
12418
12427
  * @property [closeBottom = true] - 当为false时,离开挤压多边形的底部打开。
12419
- * @property [arcType = Cesium.ArcType.GEODESIC] - 多边形的边缘必须遵循的线条类型。
12428
+ * @property [arcType] - 多边形的边缘必须遵循的线条类型。
12420
12429
  * @property [hasShadows = false] - 是否阴影
12421
12430
  * @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定多边形是投射还是接收来自光源的阴影。
12422
12431
  * @property [clampToGround = false] - 是否贴地
@@ -12631,7 +12640,7 @@ declare namespace PolylineEntity {
12631
12640
  * @property [distanceDisplayCondition = false] - 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。
12632
12641
  * @property [distanceDisplayCondition_far = number.MAX_VALUE] - 最大距离
12633
12642
  * @property [distanceDisplayCondition_near = 0] - 最小距离
12634
- * @property [arcType = Cesium.ArcType.GEODESIC] - 折线段必须遵循的线的类型。
12643
+ * @property [arcType] - 折线段必须遵循的线的类型。
12635
12644
  * @property [granularity = Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE] - 如果arcType不是arcType.none,则指定每个纬度和经度之间的角距离的数字属性。
12636
12645
  * @property [hasShadows = false] - 是否阴影
12637
12646
  * @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定对象是投射还是接收来自光源的阴影。
@@ -15250,6 +15259,7 @@ declare class SectionMeasure extends DistanceMeasure {
15250
15259
  * 注意:<br />
15251
15260
  * 1. 需要地形和模型等需要分析区域对应的数据加载完成后才能分析。<br />
15252
15261
  * 2. 如果有遮挡了分析区域的任何矢量对象,都需要分析前隐藏下,分析结束后再改回显示。<br />
15262
+ * 3. 不同视角下深度图差异会结果也有差异,大量计算时积少成多对结果就有一定误差
15253
15263
  *
15254
15264
  * 说明:<br />
15255
15265
  * 1. 挖方量: 计算“基准面”到地表之间的凸出部分进行挖掉的体积。<br />
@@ -18476,7 +18486,7 @@ declare namespace PolygonPrimitive {
18476
18486
  * @property [distanceDisplayCondition = false] - 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。
18477
18487
  * @property [distanceDisplayCondition_far = number.MAX_VALUE] - 最大距离
18478
18488
  * @property [distanceDisplayCondition_near = 0] - 最小距离
18479
- * @property [arcType = Cesium.ArcType.GEODESIC] - 多边形的边缘必须遵循的线条类型。
18489
+ * @property [arcType] - 多边形的边缘必须遵循的线条类型。
18480
18490
  * @property [hasShadows = false] - 是否阴影
18481
18491
  * @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定对象是投射还是接收来自光源的阴影。
18482
18492
  * @property [clampToGround = false] - 是否贴地
@@ -18650,7 +18660,7 @@ declare namespace PolylinePrimitive {
18650
18660
  * @property [distanceDisplayCondition = false] - 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。
18651
18661
  * @property [distanceDisplayCondition_far = number.MAX_VALUE] - 最大距离
18652
18662
  * @property [distanceDisplayCondition_near = 0] - 最小距离
18653
- * @property [arcType = Cesium.ArcType.GEODESIC] - 折线段必须遵循的线的类型。
18663
+ * @property [arcType] - 折线段必须遵循的线的类型。
18654
18664
  * @property [granularity = Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE] - 如果arcType不是arcType.none,则指定每个纬度和经度之间的角距离的数字属性。
18655
18665
  * @property [hasShadows = false] - 是否阴影
18656
18666
  * @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定对象是投射还是接收来自光源的阴影。
@@ -19089,7 +19099,7 @@ declare namespace ReflectionWater {
19089
19099
  * @property [granularity = Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE] - 指定每个纬度点和经度点之间的角距离。
19090
19100
  * @property [closeTop = true] - 当为false时,离开一个挤压多边形的顶部打开。
19091
19101
  * @property [closeBottom = true] - 当为false时,离开挤压多边形的底部打开。
19092
- * @property [arcType = Cesium.ArcType.GEODESIC] - 多边形的边缘必须遵循的线条类型。
19102
+ * @property [arcType] - 多边形的边缘必须遵循的线条类型。
19093
19103
  */
19094
19104
  type StyleOptions = any | {
19095
19105
  color?: string;
@@ -19676,7 +19686,7 @@ declare namespace Water {
19676
19686
  * @property [granularity = Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE] - 指定每个纬度点和经度点之间的角距离。
19677
19687
  * @property [closeTop = true] - 当为false时,离开一个挤压多边形的顶部打开。
19678
19688
  * @property [closeBottom = true] - 当为false时,离开挤压多边形的底部打开。
19679
- * @property [arcType = Cesium.ArcType.GEODESIC] - 多边形的边缘必须遵循的线条类型。
19689
+ * @property [arcType] - 多边形的边缘必须遵循的线条类型。
19680
19690
  * @property [hasShadows = false] - 是否阴影
19681
19691
  * @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定对象是投射还是接收来自光源的阴影。
19682
19692
  * @property [classificationType = Cesium.ClassificationType.BOTH] - 指定贴地时的覆盖类型,是只对地形、3dtiles 或 两者同时。
@@ -22183,6 +22193,12 @@ declare class GraphicLayer extends BaseGraphicLayer {
22183
22193
  noAlt?: boolean;
22184
22194
  stopEdit?: boolean;
22185
22195
  }): any;
22196
+ /**
22197
+ * 参数方式添加矢量对象, 同addGraphic
22198
+ * @param json - 矢量数据构造参数,可以用toJSON方法导出的值
22199
+ * @returns 添加后的Graphic对象
22200
+ */
22201
+ loadJSON(json: any | any): BaseGraphic | BaseGraphic[];
22186
22202
  /**
22187
22203
  * 加载转换GeoJSON格式规范数据为Graphic后加载到图层中。
22188
22204
  * @param geojson - GeoJSON格式规范数据
@@ -22226,10 +22242,10 @@ declare class GraphicLayer extends BaseGraphicLayer {
22226
22242
  setOpacity(value: number): void;
22227
22243
  /**
22228
22244
  * 添加Graphic矢量数据
22229
- * @param graphic - 矢量数据
22245
+ * @param graphic - 矢量数据 或 对应的构造参数对象(需要有type值)
22230
22246
  * @returns 添加后的Graphic对象
22231
22247
  */
22232
- addGraphic(graphic: BaseGraphic | BaseGraphic[] | any): BaseGraphic | BaseGraphic[];
22248
+ addGraphic(graphic: BaseGraphic | BaseGraphic[] | any | any): BaseGraphic | BaseGraphic[];
22233
22249
  /**
22234
22250
  * 移除Graphic矢量数据
22235
22251
  * @param graphic - 矢量数据
@@ -24295,7 +24311,7 @@ declare namespace ArcGisLayer {
24295
24311
  * @param [options.tileWidth = 256] - 图像图块的像素宽度。
24296
24312
  * @param [options.tileHeight = 256] - 图像图块的像素高度。
24297
24313
  * @param [options.customTags] - 允许替换网址模板中的自定义关键字。该对象必须具有字符串作为键,并且必须具有值。
24298
- * @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型,tip:目前不支持亮度等参数设置,不支持EPSG:3857坐标系。
24314
+ * @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型,tip:目前不支持亮度等参数,不支持EPSG:3857坐标系,会贴在模型和矢量对象最上面。
24299
24315
  * @param [options.id = mars3d.Util.createGuid()] - 图层id标识
24300
24316
  * @param [options.pid = -1] - 图层父级的id,一般图层管理中使用
24301
24317
  * @param [options.name = ''] - 图层名称
@@ -24486,7 +24502,7 @@ declare class ArcGisLayer extends BaseTileLayer {
24486
24502
  * @param [options.tileWidth = 256] - 图像图块的像素宽度。
24487
24503
  * @param [options.tileHeight = 256] - 图像图块的像素高度。
24488
24504
  * @param [options.customTags] - 允许替换网址模板中的自定义关键字。该对象必须具有字符串作为键,并且必须具有值。
24489
- * @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型,tip:目前不支持亮度等参数设置,不支持EPSG:3857坐标系。
24505
+ * @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型,tip:目前不支持亮度等参数,不支持EPSG:3857坐标系,会贴在模型和矢量对象最上面。
24490
24506
  * @param [options.id = mars3d.Util.createGuid()] - 图层id标识
24491
24507
  * @param [options.pid = -1] - 图层父级的id,一般图层管理中使用
24492
24508
  * @param [options.name = ''] - 图层名称
@@ -24801,7 +24817,7 @@ declare namespace BaseTileLayer {
24801
24817
  * @param [options.tileWidth = 256] - 图像图块的像素宽度。
24802
24818
  * @param [options.tileHeight = 256] - 图像图块的像素高度。
24803
24819
  * @param [options.customTags] - 允许替换网址模板中的自定义关键字。该对象必须具有字符串作为键,并且必须具有值。
24804
- * @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型,tip:目前不支持亮度等参数设置,不支持EPSG:3857坐标系。
24820
+ * @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型,tip:目前不支持亮度等参数,不支持EPSG:3857坐标系,会贴在模型和矢量对象最上面。
24805
24821
  * @param [options.id = mars3d.Util.createGuid()] - 图层id标识
24806
24822
  * @param [options.pid = -1] - 图层父级的id,一般图层管理中使用
24807
24823
  * @param [options.name = ''] - 图层名称
@@ -26785,7 +26801,7 @@ declare class TmsLayer extends BaseTileLayer {
26785
26801
  * @param [options.templateValues] - 一个对象,用于替换Url中的模板值的键/值对
26786
26802
  * @param [options.queryParameters] - 一个对象,其中包含在检索资源时将发送的查询参数。比如:queryParameters: {'access_token': '123-435-456-000'},
26787
26803
  * @param [options.headers] - 一个对象,将发送的其他HTTP标头。比如:headers: { 'X-My-Header': 'valueOfHeader' },
26788
- * @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型,tip:目前不支持亮度等参数设置,不支持EPSG:3857坐标系。
26804
+ * @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型,tip:目前不支持亮度等参数,不支持EPSG:3857坐标系,会贴在模型和矢量对象最上面。
26789
26805
  * @param [options.id = mars3d.Util.createGuid()] - 图层id标识
26790
26806
  * @param [options.pid = -1] - 图层父级的id,一般图层管理中使用
26791
26807
  * @param [options.name = ''] - 图层名称
@@ -26977,7 +26993,7 @@ declare class WmsLayer extends BaseTileLayer {
26977
26993
  * @param [options.hasAlphaChannel = true] - 如果此图像提供者提供的图像为真 包括一个Alpha通道;否则为假。如果此属性为false,则为Alpha通道,如果 目前,将被忽略。如果此属性为true,则任何没有Alpha通道的图像都将 它们的alpha随处可见。当此属性为false时,内存使用情况 和纹理上传时间可能会减少。
26978
26994
  * @param [options.tileWidth = 256] - 图像图块的像素宽度。
26979
26995
  * @param [options.tileHeight = 256] - 图像图块的像素高度。
26980
- * @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型,tip:目前不支持亮度等参数设置,不支持EPSG:3857坐标系。
26996
+ * @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型,tip:目前不支持亮度等参数,不支持EPSG:3857坐标系,会贴在模型和矢量对象最上面。
26981
26997
  * @param [options.id = mars3d.Util.createGuid()] - 图层id标识
26982
26998
  * @param [options.pid = -1] - 图层父级的id,一般图层管理中使用
26983
26999
  * @param [options.name = ''] - 图层名称
@@ -27173,7 +27189,7 @@ declare class WmtsLayer extends BaseTileLayer {
27173
27189
  * @param [options.tileWidth = 256] - 图像图块的像素宽度。
27174
27190
  * @param [options.tileHeight = 256] - 图像图块的像素高度。
27175
27191
  * @param [options.customTags] - 允许替换网址模板中的自定义关键字。该对象必须具有字符串作为键,并且必须具有值。
27176
- * @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型,tip:目前不支持亮度等参数,不支持EPSG:3857坐标系。
27192
+ * @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型,tip:目前不支持亮度等参数,不支持EPSG:3857坐标系,会贴在模型和矢量对象最上面。
27177
27193
  * @param [options.id = mars3d.Util.createGuid()] - 图层id标识
27178
27194
  * @param [options.pid = -1] - 图层父级的id,一般图层管理中使用
27179
27195
  * @param [options.name = ''] - 图层名称
@@ -27637,6 +27653,11 @@ declare class Map extends BaseClass {
27637
27653
  * 是否全局启用highlight ,如果在某些场景,如标绘时,可以手动关闭下
27638
27654
  */
27639
27655
  highlightEnabled: boolean;
27656
+ /**
27657
+ * 是否全局启用availability ,
27658
+ * 如果在某些场景不想availability生效,仅播放时生效时,可以先手动关闭下,播放时再开启
27659
+ */
27660
+ availabilityEnabled: boolean;
27640
27661
  /**
27641
27662
  * 获取将在地球上渲染的ImageryLayer图像图层的集合[贴模型时]
27642
27663
  */
@@ -27834,9 +27855,9 @@ declare class Map extends BaseClass {
27834
27855
  /**
27835
27856
  * 获取所有图层
27836
27857
  * @param [options] - 参数对象,包括以下:
27837
- * @param [options.basemaps] - 默认不比较及处理,true:返回所有basemps中配置图层,false:排除所有所有basemps中配置图层
27838
- * @param [options.layers] - 默认不比较及处理,true:返回所有operationallayers中配置图层,false:排除所有operationallayers中配置图层
27839
- * @param [options.childs = true] - 是否获取GroupLayer内的子图层
27858
+ * @param [options.basemaps] - 默认不比较及处理,true:返回所有basemps中配置图层,false:排除所有所有basemps中配置图层[但已加到map的除外]
27859
+ * @param [options.layers] - 默认不比较及处理,true:返回所有operationallayers中配置图层,false:排除所有operationallayers中配置图层[但已加到map的除外]
27860
+ * @param [options.childs = true] - 是否获取GroupLayer内的已经实例化的子图层[没有加到map的图层不会去读取内部子图层]
27840
27861
  * @returns 图层数组
27841
27862
  */
27842
27863
  getLayers(options?: {
@@ -28566,7 +28587,7 @@ declare namespace Map {
28566
28587
  * @property [atmosphere.dynamicLighting] - When not DynamicAtmosphereLightingType.NONE, the selected light source will
28567
28588
  * @property [fxaa] - 是否开启快速抗锯齿
28568
28589
  * @property [highDynamicRange] - 是否关闭高动态范围渲染(不关闭时地图会变暗)
28569
- * @property [logarithmicDepthBuffer = true] - 是否使用对数深度缓冲区。启用此选项将允许在多截锥体中减少截锥体,提高性能。此属性依赖于所支持的fragmentDepth。
28590
+ * @property [logarithmicDepthBuffer = true] - 是否使用对数深度缓冲区。启用此选项将允许在多截锥体中减少截锥体,提高性能。此属性依赖于所支持的fragmentDepth。 [当贴地面出现阴影体或遮挡时设置为false]
28570
28591
  * @property [verticalExaggeration = 1.0] - 地形夸张倍率,用于放大地形的标量。请注意,地形夸张不会修改其他相对于椭球的图元。
28571
28592
  * @property [verticalExaggerationRelativeHeight = 0.0] - 地形被夸大的高度。默认为0.0(相对于椭球表面缩放)。高于此高度的地形将向上缩放,低于此高度的地形将向下缩放。请注意,地形夸大不会修改任何其他图元,因为它们是相对于椭球体定位的。
28572
28593
  *
@@ -29071,7 +29092,7 @@ declare namespace Map {
29071
29092
  * @property leftDown - 左键鼠标按下 鼠标事件
29072
29093
  * @property leftUp - 左键鼠标按下后释放 鼠标事件
29073
29094
  * @property mouseMove - 鼠标移动 鼠标事件
29074
- * @property mouseMoveTarget - 鼠标移动(拾取目标,并延迟处理) 鼠标事件
29095
+ * @property mouseMoveTarget - 鼠标移动(拾取目标,并延迟处理) 鼠标事件 [标绘、测量等功能会禁用该事件]
29075
29096
  * @property wheel - 鼠标滚轮滚动 鼠标事件
29076
29097
  * @property rightClick - 右键单击 鼠标事件
29077
29098
  * @property rightDown - 右键鼠标按下 鼠标事件
@@ -34136,7 +34157,8 @@ declare class Shadows extends BaseThing {
34136
34157
  */
34137
34158
  clear(): void;
34138
34159
  /**
34139
- * 开始 日照阴影率 分析
34160
+ * 开始 日照阴影率 分析。
34161
+ * 已知问题:不同视角下ShadowMap精度存在差异,分析结果会存在误差,尽量俯视整个区域进行分析
34140
34162
  * @param options - 参数
34141
34163
  * @param options.startDate - 开始时间
34142
34164
  * @param options.endDate - 结束时间
@@ -38870,6 +38892,7 @@ declare namespace graphic {
38870
38892
  //扩展的普通primitive
38871
38893
  export { LightCone }
38872
38894
  export { Water }
38895
+ export { Mask }
38873
38896
  export { DiffuseWall }
38874
38897
  export { ScrollWall }
38875
38898
  export { DynamicRiver }
@@ -38877,9 +38900,12 @@ declare namespace graphic {
38877
38900
  export { Pit }
38878
38901
  export { DoubleSidedPlane }
38879
38902
  export { ReflectionWater }
38903
+ export { VideoPrimitive }
38880
38904
 
38881
38905
  //批量大数据primitive
38882
38906
  export { BaseCombine }
38907
+ export { BasePointCombine }
38908
+ export { BasePolyCombine }
38883
38909
  export { FlatBillboard }
38884
38910
  export { PlaneCombine }
38885
38911
  export { BoxCombine }
@@ -38913,6 +38939,7 @@ declare namespace graphic {
38913
38939
  export { Video3D }
38914
38940
  export { Route }
38915
38941
  export { FixedRoute }
38942
+
38916
38943
  export { PointLight }
38917
38944
  export { SpotLight }
38918
38945
  export { VolumeCloud }