mars3d 3.7.1 → 3.7.3
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- package/dist/mars3d.css +2 -2
- package/dist/mars3d.d.ts +145 -59
- package/dist/mars3d.js +3 -3
- package/package.json +2 -2
package/dist/mars3d.css
CHANGED
package/dist/mars3d.d.ts
CHANGED
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@@ -2,15 +2,14 @@
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2
2
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/**
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3
3
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* Mars3D三维可视化平台 mars3d
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4
4
|
*
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5
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-
* 版本信息:v3.7.
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6
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-
* 编译日期:2024-
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5
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+
* 版本信息:v3.7.3
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6
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+
* 编译日期:2024-02-05 15:49:09
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7
7
|
* 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
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8
8
|
* 使用单位:免费公开版 ,2024-01-15
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9
9
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*/
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10
10
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11
11
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import * as Cesium from "mars3d-cesium"
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12
12
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export { Cesium }
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13
|
-
export { Resource } from "mars3d-cesium"
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14
13
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15
14
|
declare const version: string
|
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16
15
|
declare const update: string
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@@ -3651,7 +3650,7 @@ declare class BrightnessEffect extends BaseEffect {
|
|
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3651
3650
|
}
|
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3652
3651
|
|
|
3653
3652
|
/**
|
|
3654
|
-
* 颜色校正 效果
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3653
|
+
* 全局 颜色校正 效果
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3655
3654
|
* @param [options] - 参数对象,包括以下:
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3656
3655
|
* @param [options.enabled = true] - 对象的启用状态
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|
3657
3656
|
* @param [options.brightness = 1.0] - 亮度
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|
@@ -6010,9 +6009,6 @@ declare class ConeVisibility extends PointVisibility {
|
|
|
6010
6009
|
* @param [options.autoMiddleDynamicPosition] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,如果中间缺少数据时是否自动添加中间点。
|
|
6011
6010
|
* @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型。
|
|
6012
6011
|
* @param [options.frameRateHeight = 30] - clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
|
|
6013
|
-
* @param [options.objectsToExclude] - clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
|
|
6014
|
-
* @param [options.maxHeight] - 限定最高高度,避免计算异常数据
|
|
6015
|
-
* @param [options.minHeight] - 限定最低高度,避免计算异常数据
|
|
6016
6012
|
* @param [options.camera] - 视角模式设置,包括:
|
|
6017
6013
|
* @param [options.camera.type] - 视角模式类型,包括:'':无、'gs':跟随视角、'dy':第一视角、'sd':上帝视角
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6018
6014
|
* @param [options.camera.radius] - 'gs'跟随视角时的 初始俯仰距离值(单位:米)
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@@ -6084,9 +6080,6 @@ declare class FixedRoute extends Route {
|
|
|
6084
6080
|
autoMiddleDynamicPosition?: boolean;
|
|
6085
6081
|
clampToTileset?: boolean;
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|
6086
6082
|
frameRateHeight?: number;
|
|
6087
|
-
objectsToExclude?: any;
|
|
6088
|
-
maxHeight?: number;
|
|
6089
|
-
minHeight?: number;
|
|
6090
6083
|
camera?: {
|
|
6091
6084
|
type?: string;
|
|
6092
6085
|
radius?: number;
|
|
@@ -6150,6 +6143,7 @@ declare class FixedRoute extends Route {
|
|
|
6150
6143
|
* @param [options] - 控制参数
|
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6151
6144
|
* @param [options.splitNum = 100] - 插值数,等比分割的个数(概略值,有经纬网网格来插值)
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6152
6145
|
* @param [options.minDistance] - 插值最小间隔(单位:米),优先级高于splitNum
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|
6146
|
+
* @param [options.exact = false] - 是否进行精确计算, 传false时是否快速概略计算方式,该方式计算精度较低,但计算速度快,仅能计算在当前视域内坐标的高度
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|
6153
6147
|
* @param [options.has3dtiles = auto] - 是否在3dtiles模型上分析(模型分析较慢,按需开启),默认内部根据点的位置自动判断(但可能不准)
|
|
6154
6148
|
* @param [options.objectsToExclude] - 贴模型分析时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
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|
6155
6149
|
* @param [options.offset = 0] - 可以按需增加偏移高度(单位:米),便于可视
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|
@@ -6158,6 +6152,7 @@ declare class FixedRoute extends Route {
|
|
|
6158
6152
|
autoSurfaceHeight(options?: {
|
|
6159
6153
|
splitNum?: number;
|
|
6160
6154
|
minDistance?: number;
|
|
6155
|
+
exact?: boolean;
|
|
6161
6156
|
has3dtiles?: boolean;
|
|
6162
6157
|
objectsToExclude?: any;
|
|
6163
6158
|
offset?: number;
|
|
@@ -6636,9 +6631,6 @@ declare namespace Route {
|
|
|
6636
6631
|
* @param [options.autoMiddleDynamicPosition] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,如果中间缺少数据时是否自动添加中间点。
|
|
6637
6632
|
* @param [options.clampToTileset] - 是否进行贴模型。
|
|
6638
6633
|
* @param [options.frameRateHeight = 30] - clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
|
|
6639
|
-
* @param [options.objectsToExclude] - clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
|
|
6640
|
-
* @param [options.maxHeight] - 限定最高高度,避免计算异常数据
|
|
6641
|
-
* @param [options.minHeight] - 限定最低高度,避免计算异常数据
|
|
6642
6634
|
* @param [options.camera] - 视角模式设置,包括:
|
|
6643
6635
|
* @param [options.camera.type] - 视角模式类型,包括:'':无、'gs':跟随视角、'dy':第一视角、'sd':上帝视角
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|
6644
6636
|
* @param [options.camera.radius] - 'gs'跟随视角时的 初始俯仰距离值(单位:米)
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|
@@ -6697,9 +6689,6 @@ declare class Route extends BasePointPrimitive {
|
|
|
6697
6689
|
autoMiddleDynamicPosition?: boolean;
|
|
6698
6690
|
clampToTileset?: boolean;
|
|
6699
6691
|
frameRateHeight?: number;
|
|
6700
|
-
objectsToExclude?: any;
|
|
6701
|
-
maxHeight?: number;
|
|
6702
|
-
minHeight?: number;
|
|
6703
6692
|
camera?: {
|
|
6704
6693
|
type?: string;
|
|
6705
6694
|
radius?: number;
|
|
@@ -7812,6 +7801,20 @@ declare class DivGraphic extends BaseGraphic {
|
|
|
7812
7801
|
getRectangle(options?: {
|
|
7813
7802
|
isFormat?: boolean;
|
|
7814
7803
|
}): Cesium.Rectangle | any;
|
|
7804
|
+
/**
|
|
7805
|
+
* 添加指定的className的calss样式
|
|
7806
|
+
* @param className - class样式名称
|
|
7807
|
+
* @param [isParent] - 多个子节点时,是否在根节点添加
|
|
7808
|
+
* @returns 无
|
|
7809
|
+
*/
|
|
7810
|
+
addClass(className: string, isParent?: boolean): void;
|
|
7811
|
+
/**
|
|
7812
|
+
* 移除指定的className的calss样式
|
|
7813
|
+
* @param className - class样式名称
|
|
7814
|
+
* @param [isParent] - 多个子节点时,是否在根节点移除
|
|
7815
|
+
* @returns 无
|
|
7816
|
+
*/
|
|
7817
|
+
removeClass(className: string, isParent?: boolean): void;
|
|
7815
7818
|
/**
|
|
7816
7819
|
* 开始绘制创建矢量数据,绘制的数据会加载在layer图层。
|
|
7817
7820
|
* @param layer - 图层
|
|
@@ -8512,7 +8515,7 @@ declare class BaseEntity extends BaseGraphic {
|
|
|
8512
8515
|
* 重新渲染对象
|
|
8513
8516
|
* @returns 无
|
|
8514
8517
|
*/
|
|
8515
|
-
|
|
8518
|
+
redraw(): void;
|
|
8516
8519
|
/**
|
|
8517
8520
|
* 高亮对象。
|
|
8518
8521
|
* @param [highlightStyle] - 高亮的样式,具体见各{@link GraphicType}矢量数据的style参数。
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|
@@ -8614,7 +8617,6 @@ declare class BaseEntity extends BaseGraphic {
|
|
|
8614
8617
|
* @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
|
|
8615
8618
|
* @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
|
|
8616
8619
|
* @param [options.frameRateClamp = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
|
|
8617
|
-
* @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
|
|
8618
8620
|
* @param [options.referenceFrame = Cesium.ReferenceFrame.FIXED] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,position位置被定义的参考系。
|
|
8619
8621
|
* @param [options.numberOfDerivatives = 0] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,每个位置的导数的数量;即速度、加速度等。
|
|
8620
8622
|
* @param [options.autoMiddleDynamicPosition] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,如果中间缺少数据时是否自动添加中间点。
|
|
@@ -8650,7 +8652,6 @@ declare class BasePointEntity extends BaseEntity {
|
|
|
8650
8652
|
backwardExtrapolationType?: Cesium.ExtrapolationType;
|
|
8651
8653
|
clampToTileset?: boolean;
|
|
8652
8654
|
frameRateClamp?: number;
|
|
8653
|
-
objectsToExclude?: any;
|
|
8654
8655
|
referenceFrame?: Cesium.ReferenceFrame;
|
|
8655
8656
|
numberOfDerivatives?: number;
|
|
8656
8657
|
autoMiddleDynamicPosition?: boolean;
|
|
@@ -9067,7 +9068,6 @@ declare namespace BillboardEntity {
|
|
|
9067
9068
|
* @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
|
|
9068
9069
|
* @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
|
|
9069
9070
|
* @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
|
|
9070
|
-
* @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
|
|
9071
9071
|
* @param [options.drawShow = true] - 绘制时,是否自动隐藏entity,可避免拾取坐标存在问题。
|
|
9072
9072
|
* @param [options.hasEdit = true] - 是否允许编辑
|
|
9073
9073
|
* @param [options.hasEditContextMenu = true] - 编辑时,是否绑定右键编辑菜单
|
|
@@ -9103,7 +9103,6 @@ declare class BillboardEntity extends BasePointEntity {
|
|
|
9103
9103
|
backwardExtrapolationType?: Cesium.ExtrapolationType;
|
|
9104
9104
|
clampToTileset?: boolean;
|
|
9105
9105
|
frameRateHeight?: number;
|
|
9106
|
-
objectsToExclude?: any;
|
|
9107
9106
|
drawShow?: boolean;
|
|
9108
9107
|
hasEdit?: boolean;
|
|
9109
9108
|
hasEditContextMenu?: boolean;
|
|
@@ -11319,7 +11318,6 @@ declare namespace ModelEntity {
|
|
|
11319
11318
|
* @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
|
|
11320
11319
|
* @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
|
|
11321
11320
|
* @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
|
|
11322
|
-
* @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
|
|
11323
11321
|
* @param [options.referenceFrame = Cesium.ReferenceFrame.FIXED] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,position位置被定义的参考系。
|
|
11324
11322
|
* @param [options.numberOfDerivatives = 0] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,每个位置的导数的数量;即速度、加速度等。
|
|
11325
11323
|
* @param [options.autoMiddleDynamicPosition] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,如果中间缺少数据时是否自动添加中间点。
|
|
@@ -11362,7 +11360,6 @@ declare class ModelEntity extends BasePointEntity {
|
|
|
11362
11360
|
backwardExtrapolationType?: Cesium.ExtrapolationType;
|
|
11363
11361
|
clampToTileset?: boolean;
|
|
11364
11362
|
frameRateHeight?: number;
|
|
11365
|
-
objectsToExclude?: any;
|
|
11366
11363
|
referenceFrame?: Cesium.ReferenceFrame;
|
|
11367
11364
|
numberOfDerivatives?: number;
|
|
11368
11365
|
autoMiddleDynamicPosition?: boolean;
|
|
@@ -12027,7 +12024,6 @@ declare namespace PointEntity {
|
|
|
12027
12024
|
* @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
|
|
12028
12025
|
* @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
|
|
12029
12026
|
* @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
|
|
12030
|
-
* @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
|
|
12031
12027
|
* @param [options.drawShow = true] - 绘制时,是否自动隐藏entity,可避免拾取坐标存在问题。
|
|
12032
12028
|
* @param [options.hasEdit = true] - 是否允许编辑
|
|
12033
12029
|
* @param [options.hasEditContextMenu = true] - 编辑时,是否绑定右键编辑菜单
|
|
@@ -12063,7 +12059,6 @@ declare class PointEntity extends BasePointEntity {
|
|
|
12063
12059
|
backwardExtrapolationType?: Cesium.ExtrapolationType;
|
|
12064
12060
|
clampToTileset?: boolean;
|
|
12065
12061
|
frameRateHeight?: number;
|
|
12066
|
-
objectsToExclude?: any;
|
|
12067
12062
|
drawShow?: boolean;
|
|
12068
12063
|
hasEdit?: boolean;
|
|
12069
12064
|
hasEditContextMenu?: boolean;
|
|
@@ -15050,7 +15045,6 @@ declare class VolumeMeasure extends AreaMeasure {
|
|
|
15050
15045
|
* @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
|
|
15051
15046
|
* @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
|
|
15052
15047
|
* @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
|
|
15053
|
-
* @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
|
|
15054
15048
|
* @param [options.referenceFrame = Cesium.ReferenceFrame.FIXED] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,position位置被定义的参考系。
|
|
15055
15049
|
* @param [options.numberOfDerivatives = 0] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,每个位置的导数的数量;即速度、加速度等。
|
|
15056
15050
|
* @param [options.autoMiddleDynamicPosition] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,如果中间缺少数据时是否自动添加中间点。
|
|
@@ -15093,7 +15087,6 @@ declare class BasePointPrimitive extends BasePrimitive {
|
|
|
15093
15087
|
backwardExtrapolationType?: Cesium.ExtrapolationType;
|
|
15094
15088
|
clampToTileset?: boolean;
|
|
15095
15089
|
frameRateHeight?: number;
|
|
15096
|
-
objectsToExclude?: any;
|
|
15097
15090
|
referenceFrame?: Cesium.ReferenceFrame;
|
|
15098
15091
|
numberOfDerivatives?: number;
|
|
15099
15092
|
autoMiddleDynamicPosition?: boolean;
|
|
@@ -15415,6 +15408,10 @@ declare class BasePrimitive extends BaseGraphic {
|
|
|
15415
15408
|
* 当加载primitive数据的内部Cesium容器
|
|
15416
15409
|
*/
|
|
15417
15410
|
readonly primitiveCollection: Cesium.PrimitiveCollection | Cesium.LabelCollection | Cesium.BillboardCollection | Cesium.PointPrimitiveCollection | Cesium.CloudCollection;
|
|
15411
|
+
/**
|
|
15412
|
+
* 当加载贴地primitive数据的内部Cesium容器
|
|
15413
|
+
*/
|
|
15414
|
+
readonly groundPrimitiveCollection: Cesium.PrimitiveCollection;
|
|
15418
15415
|
/**
|
|
15419
15416
|
* 矢量数据对应的 Cesium内部对象
|
|
15420
15417
|
*/
|
|
@@ -15539,6 +15536,10 @@ declare class BasePrimitive extends BaseGraphic {
|
|
|
15539
15536
|
* 显示隐藏状态
|
|
15540
15537
|
*/
|
|
15541
15538
|
show: boolean;
|
|
15539
|
+
/**
|
|
15540
|
+
* 设置事件的启用和禁用状态
|
|
15541
|
+
*/
|
|
15542
|
+
enabledEvent: boolean;
|
|
15542
15543
|
}
|
|
15543
15544
|
|
|
15544
15545
|
/**
|
|
@@ -15551,7 +15552,6 @@ declare class BasePrimitive extends BaseGraphic {
|
|
|
15551
15552
|
* @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
|
|
15552
15553
|
* @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
|
|
15553
15554
|
* @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
|
|
15554
|
-
* @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
|
|
15555
15555
|
* @param [options.popup] - 绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定
|
|
15556
15556
|
* @param [options.popupOptions] - popup弹窗时的配置参数,也支持如pointerEvents等{@link Popup}构造参数
|
|
15557
15557
|
* @param [options.tooltip] - 绑定的tooltip弹窗值,也可以bindTooltip方法绑
|
|
@@ -15575,7 +15575,6 @@ declare class BillboardPrimitive extends BasePointPrimitive {
|
|
|
15575
15575
|
backwardExtrapolationType?: Cesium.ExtrapolationType;
|
|
15576
15576
|
clampToTileset?: boolean;
|
|
15577
15577
|
frameRateHeight?: number;
|
|
15578
|
-
objectsToExclude?: any;
|
|
15579
15578
|
popup?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
|
|
15580
15579
|
popupOptions?: Popup.StyleOptions | any;
|
|
15581
15580
|
tooltip?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
|
|
@@ -17179,7 +17178,6 @@ declare class FrustumPrimitive extends BasePointPrimitive {
|
|
|
17179
17178
|
* @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
|
|
17180
17179
|
* @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
|
|
17181
17180
|
* @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
|
|
17182
|
-
* @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
|
|
17183
17181
|
* @param [options.popup] - 绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定
|
|
17184
17182
|
* @param [options.popupOptions] - popup弹窗时的配置参数,也支持如pointerEvents等{@link Popup}构造参数
|
|
17185
17183
|
* @param [options.tooltip] - 绑定的tooltip弹窗值,也可以bindTooltip方法绑
|
|
@@ -17203,7 +17201,6 @@ declare class LabelPrimitive extends BasePointPrimitive {
|
|
|
17203
17201
|
backwardExtrapolationType?: Cesium.ExtrapolationType;
|
|
17204
17202
|
clampToTileset?: boolean;
|
|
17205
17203
|
frameRateHeight?: number;
|
|
17206
|
-
objectsToExclude?: any;
|
|
17207
17204
|
popup?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
|
|
17208
17205
|
popupOptions?: Popup.StyleOptions | any;
|
|
17209
17206
|
tooltip?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
|
|
@@ -17484,7 +17481,6 @@ declare namespace ModelPrimitive {
|
|
|
17484
17481
|
* @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
|
|
17485
17482
|
* @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
|
|
17486
17483
|
* @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
|
|
17487
|
-
* @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
|
|
17488
17484
|
* @param [options.referenceFrame = Cesium.ReferenceFrame.FIXED] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,position位置被定义的参考系。
|
|
17489
17485
|
* @param [options.numberOfDerivatives = 0] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,每个位置的导数的数量;即速度、加速度等。
|
|
17490
17486
|
* @param [options.autoMiddleDynamicPosition] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,如果中间缺少数据时是否自动添加中间点。
|
|
@@ -17518,7 +17514,6 @@ declare class ModelPrimitive extends BasePointPrimitive {
|
|
|
17518
17514
|
backwardExtrapolationType?: Cesium.ExtrapolationType;
|
|
17519
17515
|
clampToTileset?: boolean;
|
|
17520
17516
|
frameRateHeight?: number;
|
|
17521
|
-
objectsToExclude?: any;
|
|
17522
17517
|
referenceFrame?: Cesium.ReferenceFrame;
|
|
17523
17518
|
numberOfDerivatives?: number;
|
|
17524
17519
|
autoMiddleDynamicPosition?: boolean;
|
|
@@ -17874,7 +17869,6 @@ declare namespace PointPrimitive {
|
|
|
17874
17869
|
* @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
|
|
17875
17870
|
* @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
|
|
17876
17871
|
* @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
|
|
17877
|
-
* @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
|
|
17878
17872
|
* @param [options.popup] - 绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定
|
|
17879
17873
|
* @param [options.popupOptions] - popup弹窗时的配置参数,也支持如pointerEvents等{@link Popup}构造参数
|
|
17880
17874
|
* @param [options.tooltip] - 绑定的tooltip弹窗值,也可以bindTooltip方法绑
|
|
@@ -17899,7 +17893,6 @@ declare class PointPrimitive extends BasePointPrimitive {
|
|
|
17899
17893
|
backwardExtrapolationType?: Cesium.ExtrapolationType;
|
|
17900
17894
|
clampToTileset?: boolean;
|
|
17901
17895
|
frameRateHeight?: number;
|
|
17902
|
-
objectsToExclude?: any;
|
|
17903
17896
|
popup?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
|
|
17904
17897
|
popupOptions?: Popup.StyleOptions | any;
|
|
17905
17898
|
tooltip?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
|
|
@@ -20952,7 +20945,6 @@ declare namespace GeoJsonLayer {
|
|
|
20952
20945
|
* @param [options.clustering.pixelRange = 20] - 多少像素矩形范围内聚合
|
|
20953
20946
|
* @param [options.clustering.minimumClusterSize = 2] - 可以聚集的屏幕空间对象的最小数量
|
|
20954
20947
|
* @param [options.clustering.clampToGround = true] - 是否贴地
|
|
20955
|
-
* @param [options.clustering.clampToTileset] - 是否贴模型,内部自动使用mars3d.PointUtil.getSurfacePosition计算贴模型
|
|
20956
20948
|
* @param [options.clustering.style] - 聚合点的样式参数
|
|
20957
20949
|
* @param [options.clustering.radius = 26] - 内置样式时,圆形图标的半径大小(单位:像素)
|
|
20958
20950
|
* @param [options.clustering.fontColor = '#ffffff'] - 内置样式时,数字的颜色
|
|
@@ -21034,7 +21026,6 @@ declare class GeoJsonLayer extends GraphicLayer {
|
|
|
21034
21026
|
pixelRange?: number;
|
|
21035
21027
|
minimumClusterSize?: number;
|
|
21036
21028
|
clampToGround?: boolean;
|
|
21037
|
-
clampToTileset?: boolean;
|
|
21038
21029
|
style?: BillboardEntity.StyleOptions | any | PointEntity.StyleOptions | any | any;
|
|
21039
21030
|
radius?: number;
|
|
21040
21031
|
fontColor?: string;
|
|
@@ -21385,7 +21376,6 @@ declare namespace GraphicLayer {
|
|
|
21385
21376
|
* @param [options.clustering.pixelRange = 20] - 多少像素矩形范围内聚合
|
|
21386
21377
|
* @param [options.clustering.minimumClusterSize = 2] - 可以聚集的屏幕空间对象的最小数量
|
|
21387
21378
|
* @param [options.clustering.clampToGround = true] - 是否贴地
|
|
21388
|
-
* @param [options.clustering.clampToTileset] - 是否贴模型,内部自动使用mars3d.PointUtil.getSurfacePosition计算贴模型
|
|
21389
21379
|
* @param [options.clustering.style] - 聚合点的样式参数
|
|
21390
21380
|
* @param [options.clustering.radius = 26] - 内置样式时,圆形图标的半径大小(单位:像素)
|
|
21391
21381
|
* @param [options.clustering.fontColor = '#ffffff'] - 内置样式时,数字的颜色
|
|
@@ -21451,7 +21441,6 @@ declare class GraphicLayer extends BaseGraphicLayer {
|
|
|
21451
21441
|
pixelRange?: number;
|
|
21452
21442
|
minimumClusterSize?: number;
|
|
21453
21443
|
clampToGround?: boolean;
|
|
21454
|
-
clampToTileset?: boolean;
|
|
21455
21444
|
style?: BillboardEntity.StyleOptions | any | PointEntity.StyleOptions | any | any;
|
|
21456
21445
|
radius?: number;
|
|
21457
21446
|
fontColor?: string;
|
|
@@ -21518,6 +21507,10 @@ declare class GraphicLayer extends BaseGraphicLayer {
|
|
|
21518
21507
|
* 当加载普通 primitive类型数据的内部Cesium容器 {@link BasePrimitive}
|
|
21519
21508
|
*/
|
|
21520
21509
|
primitiveCollection: Cesium.PrimitiveCollection;
|
|
21510
|
+
/**
|
|
21511
|
+
* 当加载普通 贴地的 primitive类型数据的内部Cesium容器 {@link BasePrimitive}
|
|
21512
|
+
*/
|
|
21513
|
+
groundPrimitiveCollection: Cesium.PrimitiveCollection;
|
|
21521
21514
|
/**
|
|
21522
21515
|
* 当加载 DivGraphic 数据的内部DOM容器 {@link DivGraphic}
|
|
21523
21516
|
*/
|
|
@@ -21954,7 +21947,7 @@ declare namespace I3SLayer {
|
|
|
21954
21947
|
* @param [options.preloadWhenHidden = false] - 当true时,tileset.show是false,也去预加载数据。
|
|
21955
21948
|
* @param [options.preloadFlightDestinations = true] - 优化选择。当摄像机在飞行时,在摄像机的飞行目的地预加载贴图。
|
|
21956
21949
|
* @param [options.preferLeaves = false] - 优化选择。最好先加载上叶子节点数据。这个参数默认是false,同等条件下,叶子节点会优先加载。但是Cesium的tile加载优先级有很多考虑条件,这个只是其中之一,如果skipLevelOfDetail=false,这个参数几乎无意义。所以要配合skipLevelOfDetail=true来使用,此时设置preferLeaves=true。这样我们就能最快的看见符合当前视觉精度的块,对于提升大数据以及网络环境不好的前提下有一点点改善意义。
|
|
21957
|
-
* @param [options.dynamicScreenSpaceError =
|
|
21950
|
+
* @param [options.dynamicScreenSpaceError = true] - 优化选择。减少远离摄像头的贴图的屏幕空间误差。true时会在真正的全屏加载完之后才清晰化模型.
|
|
21958
21951
|
* @param [options.dynamicScreenSpaceErrorDensity = 0.00278] - 密度用来调整动态画面空间误差,类似于雾密度。
|
|
21959
21952
|
* @param [options.dynamicScreenSpaceErrorFactor = 4.0] - 用于增加计算的动态屏幕空间误差的因素。
|
|
21960
21953
|
* @param [options.dynamicScreenSpaceErrorHeightFalloff = 0.25] - 瓷砖密度开始下降时的高度之比。
|
|
@@ -22564,7 +22557,7 @@ declare namespace TilesetLayer {
|
|
|
22564
22557
|
* @param [options.preloadWhenHidden = false] - 当true时,tileset.show是false,也去预加载数据。
|
|
22565
22558
|
* @param [options.preloadFlightDestinations = true] - 优化选择。当摄像机在飞行时,在摄像机的飞行目的地预加载贴图。
|
|
22566
22559
|
* @param [options.preferLeaves = false] - 优化选择。最好先加载上叶子节点数据。这个参数默认是false,同等条件下,叶子节点会优先加载。但是Cesium的tile加载优先级有很多考虑条件,这个只是其中之一,如果skipLevelOfDetail=false,这个参数几乎无意义。所以要配合skipLevelOfDetail=true来使用,此时设置preferLeaves=true。这样我们就能最快的看见符合当前视觉精度的块,对于提升大数据以及网络环境不好的前提下有一点点改善意义。
|
|
22567
|
-
* @param [options.dynamicScreenSpaceError =
|
|
22560
|
+
* @param [options.dynamicScreenSpaceError = true] - 优化选择。减少远离摄像头的贴图的屏幕空间误差。true时会在真正的全屏加载完之后才清晰化模型.
|
|
22568
22561
|
* @param [options.dynamicScreenSpaceErrorDensity = 0.00278] - 密度用来调整动态画面空间误差,类似于雾密度。
|
|
22569
22562
|
* @param [options.dynamicScreenSpaceErrorFactor = 4.0] - 用于增加计算的动态屏幕空间误差的因素。
|
|
22570
22563
|
* @param [options.dynamicScreenSpaceErrorHeightFalloff = 0.25] - 瓷砖密度开始下降时的高度之比。
|
|
@@ -22588,6 +22581,7 @@ declare namespace TilesetLayer {
|
|
|
22588
22581
|
* @param [options.imageBasedLighting] - 用于管理基于图像的光源的属性。
|
|
22589
22582
|
* @param [options.luminanceAtZenith = 0.2] - 模型材质亮度,The sun's luminance at the zenith in kilo candela per meter squared to use for this model's procedural environment map.
|
|
22590
22583
|
* @param [options.backFaceCulling = true] - 是否剔除面向背面的几何图形。当为真时,背面剔除由glTF材质的双面属性决定;当为false时,禁用背面剔除。
|
|
22584
|
+
* @param [options.disableCollision = false] - 是否关闭相机碰撞或拾取的碰撞。当<code>true</code>时,如果<code> map.scene.screenSpaceCameraController.enableCollisionDetection</code>为true,则相机将被允许进入或低于贴片集表面。
|
|
22591
22585
|
* @param [options.enableShowOutline = true] - 是否启用模型的轮廓 {@link https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Vendor/CESIUM_primitive_outline|CESIUM_primitive_outline} 扩展. 可以将其设置为false,以避免在加载时对几何图形进行额外处理。如果为false,则会忽略showOutlines和outlineColor选项。
|
|
22592
22586
|
* @param [options.showOutline = true] - 是否显示模型的轮廓 {@link https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/extensions/2.0/Vendor/CESIUM_primitive_outline|CESIUM_primitive_outline} 扩展. 当为true时,将显示轮廓。当为false时,不显示轮廓。
|
|
22593
22587
|
* @param [options.outlineColor = Color.BLACK] - 渲染outline轮廓时要使用的颜色。
|
|
@@ -22720,6 +22714,7 @@ declare class TilesetLayer extends BaseGraphicLayer {
|
|
|
22720
22714
|
imageBasedLighting?: Cesium.ImageBasedLighting;
|
|
22721
22715
|
luminanceAtZenith?: number;
|
|
22722
22716
|
backFaceCulling?: boolean;
|
|
22717
|
+
disableCollision?: boolean;
|
|
22723
22718
|
enableShowOutline?: boolean;
|
|
22724
22719
|
showOutline?: boolean;
|
|
22725
22720
|
outlineColor?: Cesium.Color;
|
|
@@ -22927,6 +22922,14 @@ declare class TilesetLayer extends BaseGraphicLayer {
|
|
|
22927
22922
|
* 模型原始矩阵
|
|
22928
22923
|
*/
|
|
22929
22924
|
readonly orginMatrix: Cesium.Matrix4;
|
|
22925
|
+
/**
|
|
22926
|
+
* 获取贴当前模型高度值。
|
|
22927
|
+
* PS: 该方法将只考虑已加载的LOD数据,而不一定是LOD集中最详细的最底层数据。
|
|
22928
|
+
* 当采样点云时,此函数将始终返回undefined。
|
|
22929
|
+
* @param position - 坐标位置
|
|
22930
|
+
* @returns 贴模型的高度
|
|
22931
|
+
*/
|
|
22932
|
+
getHeight(position: string | any[] | LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | any): number;
|
|
22930
22933
|
/**
|
|
22931
22934
|
* 模型自动贴地计算及处理,
|
|
22932
22935
|
* 因为模型在设计或生产时,模型的视角中心位置不一定在0,0,0点,此方法不是唯一准确的。
|
|
@@ -27135,6 +27138,18 @@ declare class Map extends BaseClass {
|
|
|
27135
27138
|
* @returns 屏幕中心点坐标
|
|
27136
27139
|
*/
|
|
27137
27140
|
getCenter(): LngLatPoint;
|
|
27141
|
+
/**
|
|
27142
|
+
* 获取贴地的高度值 (仅考虑当前视域内数据和精度下的高度)
|
|
27143
|
+
* @param position - 坐标位置
|
|
27144
|
+
* @param [options = {}] - 参数对象,具有以下属性:
|
|
27145
|
+
* @param [options.heightReference = Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND] - 高度参考,决定是否仅贴模型、仅贴地形、全部都考虑
|
|
27146
|
+
* @param [options.original = false] - 计算失败时是否返回原始高度值
|
|
27147
|
+
* @returns 贴地的高度值
|
|
27148
|
+
*/
|
|
27149
|
+
getHeight(position: string | any[] | LngLatPoint | Cesium.Cartesian3 | any, options?: {
|
|
27150
|
+
heightReference?: Cesium.HeightReference;
|
|
27151
|
+
original?: boolean;
|
|
27152
|
+
}): number;
|
|
27138
27153
|
/**
|
|
27139
27154
|
* 取相机到屏幕中心点的距离
|
|
27140
27155
|
* @returns 相机到屏幕中心点的距离,单位:米
|
|
@@ -27991,6 +28006,15 @@ declare namespace Map {
|
|
|
27991
28006
|
* @property [showSkyBox] - 是否显示天空盒,如修改对象可以用 [map.scene.skyBox]{@link http://mars3d.cn/api/cesium/SkyBox.html}
|
|
27992
28007
|
* @property [showSkyAtmosphere] - 是否显示地球大气层外光圈,如修改对象可以用 [map.scene.skyAtmosphere]{@link http://mars3d.cn/api/cesium/SkyAtmosphere.html}
|
|
27993
28008
|
* @property [fog] - 是否启用雾化效果,如修改对象可以用 [map.scene.fog]{@link http://mars3d.cn/api/cesium/fog.html}
|
|
28009
|
+
* @property [atmosphere] - 3D贴图和模型用于渲染天空大气、地面大气和雾的常见大气设置。
|
|
28010
|
+
* @property [atmosphere.lightIntensity = 10.0] - 用于计算地面大气颜色的光的强度。
|
|
28011
|
+
* @property [atmosphere.rayleighScaleHeight = 10000.0] - 地面大气散射方程中使用的瑞利尺度高度,单位为米。
|
|
28012
|
+
* @property [atmosphere.mieScaleHeight = 3200.0] - 地面大气散射方程中使用的米氏尺度高度,单位为米。
|
|
28013
|
+
* @property [atmosphere.mieAnisotropy = 0.9] - The anisotropy of the medium to consider for Mie scattering.
|
|
28014
|
+
* @property [atmosphere.hueShift = 0.0] - The hue shift to apply to the atmosphere. Defaults to 0.0 (no shift).
|
|
28015
|
+
* @property [atmosphere.saturationShift = 0.0] - The saturation shift to apply to the atmosphere. Defaults to 0.0 (no shift). A saturation shift of -1.0 is monochrome.
|
|
28016
|
+
* @property [atmosphere.brightnessShift = 0.0] - The brightness shift to apply to the atmosphere. Defaults to 0.0 (no shift).A brightness shift of -1.0 is complete darkness, which will let space show through.
|
|
28017
|
+
* @property [atmosphere.dynamicLighting] - When not DynamicAtmosphereLightingType.NONE, the selected light source will
|
|
27994
28018
|
* @property [fxaa] - 是否开启快速抗锯齿
|
|
27995
28019
|
* @property [highDynamicRange] - 是否关闭高动态范围渲染(不关闭时地图会变暗)
|
|
27996
28020
|
* @property [backgroundColor] - 空间背景色 ,css颜色值
|
|
@@ -28077,6 +28101,16 @@ declare namespace Map {
|
|
|
28077
28101
|
showSkyBox?: boolean;
|
|
28078
28102
|
showSkyAtmosphere?: boolean;
|
|
28079
28103
|
fog?: boolean;
|
|
28104
|
+
atmosphere?: {
|
|
28105
|
+
lightIntensity?: number;
|
|
28106
|
+
rayleighScaleHeight?: number;
|
|
28107
|
+
mieScaleHeight?: number;
|
|
28108
|
+
mieAnisotropy?: number;
|
|
28109
|
+
hueShift?: number;
|
|
28110
|
+
saturationShift?: number;
|
|
28111
|
+
brightnessShift?: number;
|
|
28112
|
+
dynamicLighting?: number | Cesium.DynamicAtmosphereLightingType;
|
|
28113
|
+
};
|
|
28080
28114
|
fxaa?: boolean;
|
|
28081
28115
|
highDynamicRange?: boolean;
|
|
28082
28116
|
backgroundColor?: string;
|
|
@@ -34854,6 +34888,51 @@ declare class TilesetClip extends TilesetEditBase {
|
|
|
34854
34888
|
clipOutSide: boolean;
|
|
34855
34889
|
}
|
|
34856
34890
|
|
|
34891
|
+
/**
|
|
34892
|
+
* 3dtiles模型 颜色校正 的效果
|
|
34893
|
+
* @param [options] - 参数对象,包括以下:
|
|
34894
|
+
* @param options.layer - 需要模型分析的对象(3dtiles图层)
|
|
34895
|
+
* @param [options.brightness = 1.0] - 亮度
|
|
34896
|
+
* @param [options.contrast = 1.0] - 对比度
|
|
34897
|
+
* @param [options.hue = 0.0] - 色调
|
|
34898
|
+
* @param [options.saturation = 1.0] - 饱和度
|
|
34899
|
+
* @param [options.id = createGuid()] - 对象的id标识
|
|
34900
|
+
* @param [options.enabled = true] - 对象的启用状态
|
|
34901
|
+
* @param [options.eventParent] - 指定的事件冒泡对象,默认为所加入的map对象,false时不冒泡事件
|
|
34902
|
+
*/
|
|
34903
|
+
declare class TilesetColorCorrection extends BaseThing {
|
|
34904
|
+
constructor(options?: {
|
|
34905
|
+
layer: TilesetLayer;
|
|
34906
|
+
brightness?: number;
|
|
34907
|
+
contrast?: number;
|
|
34908
|
+
hue?: number;
|
|
34909
|
+
saturation?: number;
|
|
34910
|
+
id?: string | number;
|
|
34911
|
+
enabled?: boolean;
|
|
34912
|
+
eventParent?: BaseClass | boolean;
|
|
34913
|
+
});
|
|
34914
|
+
/**
|
|
34915
|
+
* 需要分析的模型(3dtiles图层)
|
|
34916
|
+
*/
|
|
34917
|
+
layer: TilesetLayer;
|
|
34918
|
+
/**
|
|
34919
|
+
* 亮度
|
|
34920
|
+
*/
|
|
34921
|
+
brightness: number;
|
|
34922
|
+
/**
|
|
34923
|
+
* 对比度
|
|
34924
|
+
*/
|
|
34925
|
+
contrast: number;
|
|
34926
|
+
/**
|
|
34927
|
+
* 色调
|
|
34928
|
+
*/
|
|
34929
|
+
hue: number;
|
|
34930
|
+
/**
|
|
34931
|
+
* 饱和度
|
|
34932
|
+
*/
|
|
34933
|
+
saturation: number;
|
|
34934
|
+
}
|
|
34935
|
+
|
|
34857
34936
|
/**
|
|
34858
34937
|
* 3dtiles模型分析(裁剪、压平、淹没) 基础类
|
|
34859
34938
|
* @param [options] - 参数对象,包括以下:
|
|
@@ -35289,16 +35368,18 @@ declare class BaseMaterialConver extends BaseOptsConver {
|
|
|
35289
35368
|
* 转换为Cesium相关属性值
|
|
35290
35369
|
* @param style - 样式配置
|
|
35291
35370
|
* @param [czmVal = {}] - Cesium属性值
|
|
35371
|
+
* @param [isProperty] - 是否为属性材质(Entity使用)
|
|
35292
35372
|
* @returns Cesium属性值
|
|
35293
35373
|
*/
|
|
35294
|
-
static toCesiumVal(style: any, czmVal?: any): any;
|
|
35374
|
+
static toCesiumVal(style: any, czmVal?: any, isProperty?: boolean): any;
|
|
35295
35375
|
/**
|
|
35296
35376
|
* 转换Ceium对象为json简单对象,用于导出
|
|
35297
35377
|
* @param czmVal - Cesium属性值
|
|
35298
35378
|
* @param [style = {}] - json简单对象
|
|
35379
|
+
* @param [isProperty] - 是否为属性材质(Entity使用)
|
|
35299
35380
|
* @returns json简单对象
|
|
35300
35381
|
*/
|
|
35301
|
-
static toJSON(czmVal: any, style?: any): any;
|
|
35382
|
+
static toJSON(czmVal: any, style?: any, isProperty?: boolean): any;
|
|
35302
35383
|
/**
|
|
35303
35384
|
* 转换为json简单对象,用于导出
|
|
35304
35385
|
* @param czmVal - Cesium属性值
|
|
@@ -36603,15 +36684,13 @@ declare namespace PointUtil {
|
|
|
36603
36684
|
* @param scene - 三维地图场景对象,一般用map.scene或viewer.scene
|
|
36604
36685
|
* @param position - 坐标
|
|
36605
36686
|
* @param [options = {}] - 参数对象:
|
|
36606
|
-
* @param [options.
|
|
36607
|
-
* @param [options.
|
|
36608
|
-
* @param [options.width = 0.1] - Width of the intersection volume in meters.
|
|
36687
|
+
* @param [options.heightReference = Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND] - 高度参考,决定是否仅贴模型、仅贴地形、全部都考虑
|
|
36688
|
+
* @param [options.original = false] - 计算失败时是否返回原始高度值
|
|
36609
36689
|
* @returns 贴地高度
|
|
36610
36690
|
*/
|
|
36611
36691
|
function getHeight(scene: Cesium.Scene, position: Cesium.Cartesian3 | LngLatPoint, options?: {
|
|
36612
|
-
|
|
36613
|
-
|
|
36614
|
-
width?: number;
|
|
36692
|
+
heightReference?: Cesium.HeightReference;
|
|
36693
|
+
original?: boolean;
|
|
36615
36694
|
}): number;
|
|
36616
36695
|
/**
|
|
36617
36696
|
* 异步精确计算坐标的 贴地(或贴模型)高度
|
|
@@ -36646,17 +36725,15 @@ declare namespace PointUtil {
|
|
|
36646
36725
|
* @param scene - 三维地图场景对象,一般用map.scene或viewer.scene
|
|
36647
36726
|
* @param position - 坐标
|
|
36648
36727
|
* @param [options = {}] - 参数对象,具有以下属性:
|
|
36649
|
-
* @param [options.
|
|
36728
|
+
* @param [options.heightReference = Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND] - 高度参考,决定是否仅贴模型、仅贴地形、全部都考虑
|
|
36729
|
+
* @param [options.greater = true] - true时判断高度小于当前坐标时还是取原坐标,屏蔽小于本身坐标的计算结果
|
|
36650
36730
|
* @param [options.maxHeight] - 可以限定最高高度,当计算的结果大于maxHeight时,原样返回,可以屏蔽计算误差的数据。
|
|
36651
|
-
* @param [options.has3dtiles = auto] - 是否在3dtiles模型上分析(模型分析较慢,按需开启),默认内部根据点的位置自动判断(但可能不准)
|
|
36652
|
-
* @param [options.objectsToExclude] - 贴模型分析时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,
|
|
36653
36731
|
* @returns 贴地坐标
|
|
36654
36732
|
*/
|
|
36655
36733
|
function getSurfacePosition(scene: Cesium.Scene, position: Cesium.Cartesian3, options?: {
|
|
36656
|
-
|
|
36734
|
+
heightReference?: Cesium.HeightReference;
|
|
36735
|
+
greater?: boolean;
|
|
36657
36736
|
maxHeight?: number;
|
|
36658
|
-
has3dtiles?: boolean;
|
|
36659
|
-
objectsToExclude?: any;
|
|
36660
36737
|
}): Cesium.Cartesian3;
|
|
36661
36738
|
/**
|
|
36662
36739
|
* 获取 屏幕XY坐标 对应的 笛卡尔三维坐标
|
|
@@ -36806,10 +36883,10 @@ declare namespace PolyUtil {
|
|
|
36806
36883
|
/**
|
|
36807
36884
|
* 求坐标数组的中心点
|
|
36808
36885
|
* @param arr - 坐标数组
|
|
36809
|
-
* @param height - 指定中心点的高度值,默认为所有点的最高高度
|
|
36886
|
+
* @param [height] - 指定中心点的高度值,默认为所有点的最高高度
|
|
36810
36887
|
* @returns 中心点坐标
|
|
36811
36888
|
*/
|
|
36812
|
-
function centerOfMass(arr: any[][] | string[] | LngLatPoint[] | Cesium.Cartesian3[], height
|
|
36889
|
+
function centerOfMass(arr: any[][] | string[] | LngLatPoint[] | Cesium.Cartesian3[], height?: number): Cesium.Cartesian3;
|
|
36813
36890
|
/**
|
|
36814
36891
|
* 缓冲分析,求指定 点线面geojson对象 按width半径的 缓冲面对象
|
|
36815
36892
|
* @param geojson - geojson格式对象
|
|
@@ -36966,6 +37043,12 @@ declare namespace PolyUtil {
|
|
|
36966
37043
|
granularity?: number;
|
|
36967
37044
|
rotation?: number;
|
|
36968
37045
|
}): Cesium.Cartesian3[];
|
|
37046
|
+
/**
|
|
37047
|
+
* 获取地图视角四个顶点边界坐标点数组
|
|
37048
|
+
* @param scene - 三维地图场景对象,一般用map.scene或viewer.scene
|
|
37049
|
+
* @returns 边线上的坐标点数组
|
|
37050
|
+
*/
|
|
37051
|
+
function getMapExtentPositions(scene: Cesium.Scene): Cesium.Cartesian3[];
|
|
36969
37052
|
/**
|
|
36970
37053
|
* 格式化Rectangle矩形对象,返回经纬度值
|
|
36971
37054
|
* @param rectangle - 矩形对象
|
|
@@ -37627,7 +37710,7 @@ declare namespace Util {
|
|
|
37627
37710
|
* @param [options.simplify.highQuality = true] - 是否花更多的时间用不同的算法创建更高质量的简化
|
|
37628
37711
|
* @param [options.simplify.mutate = true] - 是否允许对输入进行变异(如果为true,则显著提高性能)
|
|
37629
37712
|
* @param [options.onPointTrans] - 坐标转换方法,可用于对每个坐标做额外转换处理,比如坐标纠偏 onPointTrans: mars3d.PointUtil.getTransFun(mars3d.ChinaCRS.GCJ02, map.chinaCRS)
|
|
37630
|
-
* @returns Graphic构造参数数组(用于创建{@link BaseGraphic}
|
|
37713
|
+
* @returns Graphic构造参数数组(用于创建{@link BaseGraphic}),其中多面的最大一个面会有isMultiMax为true的属性
|
|
37631
37714
|
*/
|
|
37632
37715
|
function geoJsonToGraphics(geojson: any, options?: {
|
|
37633
37716
|
type?: GraphicType | string;
|
|
@@ -37661,7 +37744,7 @@ declare namespace Util {
|
|
|
37661
37744
|
* @param [options.simplify.highQuality = true] - 是否花更多的时间用不同的算法创建更高质量的简化
|
|
37662
37745
|
* @param [options.simplify.mutate = true] - 是否允许对输入进行变异(如果为true,则显著提高性能)
|
|
37663
37746
|
* @param [options.onPointTrans] - 坐标转换方法,可用于对每个坐标做额外转换处理
|
|
37664
|
-
* @returns Graphic构造参数(用于创建{@link BaseGraphic}
|
|
37747
|
+
* @returns Graphic构造参数(用于创建{@link BaseGraphic}),其中多面的最大一个面会有isMultiMax为true的属性
|
|
37665
37748
|
*/
|
|
37666
37749
|
function featureToGraphic(feature: any, options?: {
|
|
37667
37750
|
type?: GraphicType | string;
|
|
@@ -38265,6 +38348,8 @@ declare namespace thing {
|
|
|
38265
38348
|
export { TilesetClip }
|
|
38266
38349
|
export { TilesetFlat }
|
|
38267
38350
|
export { TilesetFlood }
|
|
38351
|
+
export { TilesetShake }
|
|
38352
|
+
export { TilesetColorCorrection }
|
|
38268
38353
|
|
|
38269
38354
|
export { FirstPersonRoam }
|
|
38270
38355
|
export { StreetView }
|
|
@@ -38274,6 +38359,7 @@ declare namespace thing {
|
|
|
38274
38359
|
|
|
38275
38360
|
export { MatrixMove }
|
|
38276
38361
|
export { MatrixRotate }
|
|
38362
|
+
export { MatrixMove2 }
|
|
38277
38363
|
}
|
|
38278
38364
|
|
|
38279
38365
|
export {
|