mars3d 3.5.7 → 3.5.8
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- package/dist/mars3d.css +2 -2
- package/dist/mars3d.d.ts +86 -82
- package/dist/mars3d.js +3 -3
- package/package.json +1 -1
package/dist/mars3d.css
CHANGED
package/dist/mars3d.d.ts
CHANGED
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@@ -2,8 +2,8 @@
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2
2
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/**
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3
3
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* Mars3D三维可视化平台 mars3d
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4
4
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*
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* 版本信息:v3.5.
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-
* 编译日期:2023-05-
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+
* 版本信息:v3.5.8
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6
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+
* 编译日期:2023-05-23 18:07:33
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7
7
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* 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
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8
8
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* 使用单位:免费公开版 ,2023-03-17
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9
9
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*/
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@@ -6435,8 +6435,8 @@ declare namespace DivBoderLabel {
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6435
6435
|
* @property [heightReference = Cesium.HeightReference.NONE] - 指定高度相对于什么的属性。
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6436
6436
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* @property [css_transform_origin = 'left bottom 0'] - DIV的 transform-origin css值
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6437
6437
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* @property [timeRender] - 是否实时刷新全部HTML,此时需要绑定html需传入回调方法。
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6438
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-
* @property [setHeight] -
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6439
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-
* @property [addHeight] -
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6438
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+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
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6439
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
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6440
6440
|
* @property [templateEmptyStr = ""] - 当text存在模版字符串配置时,空值时显示的内容
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6441
6441
|
*/
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6442
6442
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type StyleOptions = any | {
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@@ -6549,8 +6549,8 @@ declare namespace DivGraphic {
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6549
6549
|
* @property [css_transform_origin = 'left bottom 0'] - DIV的 transform-origin css值
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6550
6550
|
* @property [timeRender] - 是否实时刷新全部HTML,此时需要绑定html需传入回调方法。
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|
6551
6551
|
* @property [templateEmptyStr = ''] - html中如果存在模版时,空值时显示的内容
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6552
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-
* @property [setHeight] -
|
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6553
|
-
* @property [addHeight] -
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6552
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
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6553
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
6554
6554
|
*/
|
|
6555
6555
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type StyleOptions = any | {
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|
6556
6556
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html: string | HTMLDivElement | ((...params: any[]) => any);
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@@ -6833,8 +6833,8 @@ declare namespace DivLightPoint {
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6833
6833
|
* @property [heightReference = Cesium.HeightReference.NONE] - 指定高度相对于什么的属性。
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6834
6834
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* @property [css_transform_origin = 'left bottom 0'] - DIV的 transform-origin css值
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6835
6835
|
* @property [timeRender] - 是否实时刷新全部HTML,此时需要绑定html需传入回调方法。
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6836
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-
* @property [setHeight] -
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6837
|
-
* @property [addHeight] -
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6836
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+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
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6837
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
6838
6838
|
*/
|
|
6839
6839
|
type StyleOptions = any | {
|
|
6840
6840
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color?: string;
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@@ -6945,8 +6945,8 @@ declare namespace DivUpLabel {
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6945
6945
|
* @property [heightReference = Cesium.HeightReference.NONE] - 指定高度相对于什么的属性。
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6946
6946
|
* @property [css_transform_origin = 'left bottom 0'] - DIV的 transform-origin css值
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6947
6947
|
* @property [timeRender] - 是否实时刷新全部HTML,此时需要绑定html需传入回调方法。
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6948
|
-
* @property [setHeight] -
|
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6949
|
-
* @property [addHeight] -
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6948
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
6949
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
6950
6950
|
*/
|
|
6951
6951
|
type StyleOptions = any | {
|
|
6952
6952
|
text: string;
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|
@@ -7793,8 +7793,8 @@ declare namespace BillboardEntity {
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|
|
7793
7793
|
* @property [translucencyByDistance] - 用于基于与相机的距离设置半透明度。
|
|
7794
7794
|
* @property [pixelOffsetScaleByDistance] - 用于基于与相机的距离设置pixelOffset。
|
|
7795
7795
|
* @property [imageSubRegion] - 定义用于广告牌的图像的子区域,而不是从左下角开始以像素为单位的整个图像。
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7796
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
7797
|
-
* @property [addHeight] -
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7796
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
7797
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
7798
7798
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
7799
7799
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
7800
7800
|
*/
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|
@@ -7972,8 +7972,8 @@ declare namespace BoxEntity {
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|
7972
7972
|
* @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 是投射还是接收来自光源的阴影。
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7973
7973
|
* @property [clampToGround = false] - 是否贴地
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7974
7974
|
* @property [heightReference = Cesium.HeightReference.NONE] - 指定从实体位置到它的相对高度。
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7975
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
7976
|
-
* @property [addHeight] -
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7975
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
7976
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
7977
7977
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
7978
7978
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
7979
7979
|
*/
|
|
@@ -8116,8 +8116,8 @@ declare namespace CanvasLabelEntity {
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|
|
8116
8116
|
* @property [visibleDepth = true] - 是否被遮挡
|
|
8117
8117
|
* @property [disableDepthTestDistance] - 指定从相机到禁用深度测试的距离。
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|
8118
8118
|
* @property [translucencyByDistance] - 用于基于与相机的距离设置半透明度。
|
|
8119
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
8120
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
8119
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
8120
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
8121
8121
|
*/
|
|
8122
8122
|
type StyleOptions = any | {
|
|
8123
8123
|
text?: string;
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|
@@ -8253,7 +8253,7 @@ declare namespace CircleEntity {
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|
|
8253
8253
|
* @property [clampToGround = false] - 是否贴地
|
|
8254
8254
|
* @property [classificationType = Cesium.ClassificationType.BOTH] - 指定贴地时的覆盖类型,是只对地形、3dtiles 或 两者同时。
|
|
8255
8255
|
* @property [zIndex = 0] - 层级顺序。用于排序地面几何。只有在椭圆为常量且没有指定height或exturdedHeight时才有效果。
|
|
8256
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
8256
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
8257
8257
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
8258
8258
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
8259
8259
|
*/
|
|
@@ -8497,8 +8497,8 @@ declare namespace ConeTrack {
|
|
|
8497
8497
|
* @property [hasShadows = false] - 是否阴影
|
|
8498
8498
|
* @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定圆柱是投射还是接收来自光源的阴影。
|
|
8499
8499
|
* @property [heightReference = Cesium.HeightReference.NONE] - 指定从实体位置到它的相对高度。
|
|
8500
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
8501
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
8500
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
8501
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
8502
8502
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
8503
8503
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
8504
8504
|
*/
|
|
@@ -8657,8 +8657,8 @@ declare namespace CorridorEntity {
|
|
|
8657
8657
|
* @property [clampToGround = false] - 是否贴地
|
|
8658
8658
|
* @property [classificationType = Cesium.ClassificationType.BOTH] - 指定贴地时的覆盖类型,是只对地形、3dtiles 或 两者同时。
|
|
8659
8659
|
* @property [zIndex = 0] - 层级顺序,用于排序。只有在高度和挤压高度未定义,并且走廊是静态的情况下才有效果。
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|
8660
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
8661
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
8660
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
8661
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
8662
8662
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
8663
8663
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
8664
8664
|
*/
|
|
@@ -8774,7 +8774,7 @@ declare class CorridorEntity extends BasePolyEntity {
|
|
|
8774
8774
|
* @param options.style - 样式信息
|
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8775
8775
|
* // * @param {number} [options.style.sharpness=0.85] 曲线的弯曲程度
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8776
8776
|
* @param [options.attr] - 附件的属性信息,可以任意附加属性,导出geojson或json时会自动处理导出。
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8777
|
-
* @param [options.
|
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8777
|
+
* @param [options.getShowPositions] - 自定义计算曲线点回调方法,可以在方法内自定义计算算法。
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8778
8778
|
* @param [options.availability] - 与该对象关联的可用性(如果有的话)。
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8779
8779
|
* @param [options.description] - 指定此实体的HTML描述的字符串属性(infoBox中展示)。
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8780
8780
|
* @param [options.viewFrom] - 观察这个物体时建议的初始偏移量。
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|
@@ -8805,7 +8805,7 @@ declare class CurveEntity extends PolylineEntity {
|
|
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8805
8805
|
positions: LngLatPoint[] | Cesium.Cartesian3[] | Cesium.PositionProperty | any[];
|
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8806
8806
|
style: PolylineEntity.StyleOptions | any;
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8807
8807
|
attr?: any;
|
|
8808
|
-
|
|
8808
|
+
getShowPositions?: (...params: any[]) => any;
|
|
8809
8809
|
availability?: Cesium.TimeIntervalCollection;
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|
8810
8810
|
description?: Cesium.Property | string;
|
|
8811
8811
|
viewFrom?: Cesium.Property;
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|
@@ -8860,8 +8860,8 @@ declare namespace CylinderEntity {
|
|
|
8860
8860
|
* @property [hasShadows = false] - 是否阴影
|
|
8861
8861
|
* @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定圆柱是投射还是接收来自光源的阴影。
|
|
8862
8862
|
* @property [heightReference = Cesium.HeightReference.NONE] - 指定从实体位置到它的相对高度。
|
|
8863
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
8864
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
8863
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
8864
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
8865
8865
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
8866
8866
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
8867
8867
|
*/
|
|
@@ -8999,8 +8999,8 @@ declare namespace DivBillboardEntity {
|
|
|
8999
8999
|
* @property [translucencyByDistance] - 用于基于与相机的距离设置半透明度。
|
|
9000
9000
|
* @property [pixelOffsetScaleByDistance] - 用于基于与相机的距离设置pixelOffset。
|
|
9001
9001
|
* @property [imageSubRegion] - 定义用于广告牌的图像的子区域,而不是从左下角开始以像素为单位的整个图像。
|
|
9002
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
9003
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
9002
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
9003
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
9004
9004
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
9005
9005
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
9006
9006
|
*/
|
|
@@ -9288,7 +9288,7 @@ declare namespace EllipseEntity {
|
|
|
9288
9288
|
* @property [clampToGround = false] - 是否贴地
|
|
9289
9289
|
* @property [classificationType = Cesium.ClassificationType.BOTH] - 指定贴地时的覆盖类型,是只对地形、3dtiles 或 两者同时。
|
|
9290
9290
|
* @property [zIndex = 0] - 层级顺序。用于排序地面几何。只有在椭圆为常量且没有指定height或exturdedHeight时才有效果。
|
|
9291
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
9291
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
9292
9292
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
9293
9293
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
9294
9294
|
*/
|
|
@@ -9427,8 +9427,8 @@ declare namespace EllipsoidEntity {
|
|
|
9427
9427
|
* @property [distanceDisplayCondition_near = 0] - 最小距离
|
|
9428
9428
|
* @property [hasShadows = false] - 是否投射阴影
|
|
9429
9429
|
* @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定椭球是否投射或接收来自光源的阴影。
|
|
9430
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
9431
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
9430
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
9431
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
9432
9432
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
9433
9433
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
9434
9434
|
*/
|
|
@@ -9625,8 +9625,8 @@ declare namespace FontBillboardEntity {
|
|
|
9625
9625
|
* @property [translucencyByDistance] - 用于基于与相机的距离设置半透明度。
|
|
9626
9626
|
* @property [pixelOffsetScaleByDistance] - 用于基于与相机的距离设置pixelOffset。
|
|
9627
9627
|
* @property [imageSubRegion] - 定义用于广告牌的图像的子区域,而不是从左下角开始以像素为单位的整个图像。
|
|
9628
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
9629
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
9628
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
9629
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
9630
9630
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
9631
9631
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
9632
9632
|
*/
|
|
@@ -9770,8 +9770,8 @@ declare namespace LabelEntity {
|
|
|
9770
9770
|
* @property [visibleDepth = true] - 是否被遮挡
|
|
9771
9771
|
* @property [disableDepthTestDistance] - 指定从相机到禁用深度测试的距离。
|
|
9772
9772
|
* @property [translucencyByDistance] - 用于基于与相机的距离设置半透明度。
|
|
9773
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
9774
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
9773
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
9774
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
9775
9775
|
* @property [templateEmptyStr = ""] - 当text存在模版字符串配置时,空值时显示的内容
|
|
9776
9776
|
*/
|
|
9777
9777
|
type StyleOptions = any | {
|
|
@@ -9944,8 +9944,8 @@ declare namespace ModelEntity {
|
|
|
9944
9944
|
* @property [nodeTransformations] - 一个对象,其中键是节点的名称,值是{@link TranslationRotationScale}属性,描述要应用到该节点的转换。该转换是在节点的现有转换之后(如glTF中指定的那样)应用的,并且不会替换节点的现有转换。
|
|
9945
9945
|
* @property [articulations] - An object, where keys are composed of an articulation name, a single space, and a stage name, and the values are numeric properties.
|
|
9946
9946
|
* @property [clippingPlanes] - 用于裁剪模型的Plane平面集合
|
|
9947
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
9948
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
9947
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
9948
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
9949
9949
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
9950
9950
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
9951
9951
|
*/
|
|
@@ -10467,8 +10467,8 @@ declare namespace PlaneEntity {
|
|
|
10467
10467
|
* @property [distanceDisplayCondition_near = 0] - 最小距离
|
|
10468
10468
|
* @property [hasShadows = false] - 是否阴影
|
|
10469
10469
|
* @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定平面是投射还是接收来自光源的阴影。
|
|
10470
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
10471
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
10470
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
10471
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
10472
10472
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
10473
10473
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
10474
10474
|
*/
|
|
@@ -10593,8 +10593,8 @@ declare namespace PointEntity {
|
|
|
10593
10593
|
* @property [translucencyByDistance] - 用于基于与相机的距离设置半透明度。
|
|
10594
10594
|
* @property [clampToGround = false] - 是否贴地
|
|
10595
10595
|
* @property [heightReference = Cesium.HeightReference.NONE] - 指定高度相对于什么的属性。
|
|
10596
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
10597
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
10596
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
10597
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
10598
10598
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
10599
10599
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
10600
10600
|
*/
|
|
@@ -10743,8 +10743,8 @@ declare namespace PolygonEntity {
|
|
|
10743
10743
|
* @property [classificationType = Cesium.ClassificationType.BOTH] - 指定贴地时的覆盖类型,是只对地形、3dtiles 或 两者同时。
|
|
10744
10744
|
* @property [zIndex = 0] - 层级顺序,指定用于排序地面几何的zIndex。只有当多边形是常数且没有指定高度或挤压高度时才有效果。
|
|
10745
10745
|
* @property [buffer] - 对坐标进行缓冲扩大buffer指定的半径范围,单位:米。如用于单体化建筑物扩大点方便鼠标拾取。
|
|
10746
|
-
* @property [setHeight
|
|
10747
|
-
* @property [addHeight
|
|
10746
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
10747
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
10748
10748
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
10749
10749
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示,额外支持:<br />
|
|
10750
10750
|
* // * @property {string|LngLatPoint} [label.position] 文字所在位置,默认是矢量对象本身的center属性值。支持配置 'center':围合面的内部中心点坐标,'{xxxx}'配置属性字段, 或者直接指定坐标值。
|
|
@@ -10785,8 +10785,8 @@ declare namespace PolygonEntity {
|
|
|
10785
10785
|
classificationType?: Cesium.ClassificationType;
|
|
10786
10786
|
zIndex?: number;
|
|
10787
10787
|
buffer?: number;
|
|
10788
|
-
setHeight?: number |
|
|
10789
|
-
addHeight?: number |
|
|
10788
|
+
setHeight?: number | string;
|
|
10789
|
+
addHeight?: number | string;
|
|
10790
10790
|
highlight?: PolygonEntity.StyleOptions | any;
|
|
10791
10791
|
label?: LabelEntity.StyleOptions | any | any;
|
|
10792
10792
|
};
|
|
@@ -10943,8 +10943,8 @@ declare namespace PolylineEntity {
|
|
|
10943
10943
|
* @property [clampToGround = false] - 是否贴地
|
|
10944
10944
|
* @property [classificationType = Cesium.ClassificationType.BOTH] - 指定贴地时的覆盖类型,是只对地形、3dtiles 或 两者同时。
|
|
10945
10945
|
* @property [zIndex = 0] - 层级顺序,指定用于排序地面几何的zIndex。只有当' clampToGround '为真且支持地形上的折线时才会有效果。
|
|
10946
|
-
* @property [setHeight
|
|
10947
|
-
* @property [addHeight
|
|
10946
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
10947
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
10948
10948
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
10949
10949
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示,额外支持:<br />
|
|
10950
10950
|
* // * @property {string} [label.text = "文字"] 文本内容,换行可以用换行符'\n'。
|
|
@@ -10977,8 +10977,8 @@ declare namespace PolylineEntity {
|
|
|
10977
10977
|
clampToGround?: boolean;
|
|
10978
10978
|
classificationType?: Cesium.ClassificationType;
|
|
10979
10979
|
zIndex?: number;
|
|
10980
|
-
setHeight?: number |
|
|
10981
|
-
addHeight?: number |
|
|
10980
|
+
setHeight?: number | string;
|
|
10981
|
+
addHeight?: number | string;
|
|
10982
10982
|
highlight?: PolylineEntity.StyleOptions | any;
|
|
10983
10983
|
label?: LabelEntity.StyleOptions | any | any;
|
|
10984
10984
|
};
|
|
@@ -11083,8 +11083,8 @@ declare namespace PolylineVolumeEntity {
|
|
|
11083
11083
|
* @property [distanceDisplayCondition_near = 0] - 最小距离
|
|
11084
11084
|
* @property [hasShadows = false] - 是否投射阴影
|
|
11085
11085
|
* @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定管道是否投射或接收来自光源的阴影。
|
|
11086
|
-
* @property [setHeight
|
|
11087
|
-
* @property [addHeight
|
|
11086
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
11087
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
11088
11088
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
11089
11089
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
11090
11090
|
*/
|
|
@@ -11112,8 +11112,8 @@ declare namespace PolylineVolumeEntity {
|
|
|
11112
11112
|
distanceDisplayCondition_near?: number;
|
|
11113
11113
|
hasShadows?: boolean;
|
|
11114
11114
|
shadows?: Cesium.ShadowMode;
|
|
11115
|
-
setHeight?: number |
|
|
11116
|
-
addHeight?: number |
|
|
11115
|
+
setHeight?: number | string;
|
|
11116
|
+
addHeight?: number | string;
|
|
11117
11117
|
highlight?: PolylineVolumeEntity.StyleOptions | any;
|
|
11118
11118
|
label?: LabelEntity.StyleOptions | any;
|
|
11119
11119
|
};
|
|
@@ -11222,8 +11222,8 @@ declare namespace RectangleEntity {
|
|
|
11222
11222
|
* @property [clampToGround = false] - 是否贴地
|
|
11223
11223
|
* @property [classificationType = Cesium.ClassificationType.BOTH] - 指定贴地时的覆盖类型,是只对地形、3dtiles 或 两者同时。
|
|
11224
11224
|
* @property [zIndex = 0] - 层级顺序,指定用于排序地面几何的zIndex。只有当矩形为常量且没有指定height或extrdedheight时才有效果。
|
|
11225
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
11226
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
11225
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
11226
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
11227
11227
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
11228
11228
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
11229
11229
|
*/
|
|
@@ -11783,8 +11783,8 @@ declare namespace WallEntity {
|
|
|
11783
11783
|
* @property [hasShadows = false] - 是否阴影
|
|
11784
11784
|
* @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定墙壁是投射还是接收来自光源的阴影。
|
|
11785
11785
|
* @property [granularity = Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE] - 指定每个纬度点和经度点之间的角距离。
|
|
11786
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
11787
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
11786
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
11787
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
11788
11788
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
11789
11789
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示,额外支持:<br />
|
|
11790
11790
|
* // * @property {string|LngLatPoint} [label.position] 文字所在位置,默认是矢量对象本身的center属性值。支持配置 'center':围合面的内部中心点坐标,'{xxxx}'配置属性字段, 或者直接指定坐标值。
|
|
@@ -14117,8 +14117,8 @@ declare namespace BoxPrimitive {
|
|
|
14117
14117
|
* @property [vertexShaderSource] - 可选的GLSL顶点着色器源,覆盖默认的顶点着色器。
|
|
14118
14118
|
* @property [fragmentShaderSource] - 可选的GLSL片段着色器源覆盖默认的片段着色器。
|
|
14119
14119
|
* @property [renderState] - 可选渲染状态,以覆盖默认渲染状态。
|
|
14120
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
14121
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
14120
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
14121
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
14122
14122
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
14123
14123
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
14124
14124
|
*/
|
|
@@ -14250,8 +14250,8 @@ declare namespace CirclePrimitive {
|
|
|
14250
14250
|
* @property [vertexShaderSource] - 可选的GLSL顶点着色器源,覆盖默认的顶点着色器。
|
|
14251
14251
|
* @property [fragmentShaderSource] - 可选的GLSL片段着色器源覆盖默认的片段着色器。
|
|
14252
14252
|
* @property [renderState] - 可选渲染状态,以覆盖默认渲染状态。
|
|
14253
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
14254
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
14253
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
14254
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
14255
14255
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
14256
14256
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
14257
14257
|
*/
|
|
@@ -14769,8 +14769,8 @@ declare namespace CorridorPrimitive {
|
|
|
14769
14769
|
* @property [vertexShaderSource] - 可选的GLSL顶点着色器源,覆盖默认的顶点着色器。
|
|
14770
14770
|
* @property [fragmentShaderSource] - 可选的GLSL片段着色器源覆盖默认的片段着色器。
|
|
14771
14771
|
* @property [renderState] - 可选渲染状态,以覆盖默认渲染状态。
|
|
14772
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
14773
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
14772
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
14773
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
14774
14774
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
14775
14775
|
*/
|
|
14776
14776
|
type StyleOptions = any | {
|
|
@@ -15982,8 +15982,8 @@ declare namespace PointPrimitive {
|
|
|
15982
15982
|
* @property [visibleDepth = true] - 是否被遮挡
|
|
15983
15983
|
* @property [disableDepthTestDistance] - 指定从相机到禁用深度测试的距离。
|
|
15984
15984
|
* @property [translucencyByDistance] - 用于基于与相机的距离设置半透明度。
|
|
15985
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
15986
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
15985
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
15986
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
15987
15987
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
15988
15988
|
*/
|
|
15989
15989
|
type StyleOptions = any | {
|
|
@@ -16108,8 +16108,8 @@ declare namespace PolygonPrimitive {
|
|
|
16108
16108
|
* @property [fragmentShaderSource] - 可选的GLSL片段着色器源覆盖默认的片段着色器。
|
|
16109
16109
|
* @property [renderState] - 可选渲染状态,以覆盖默认渲染状态。
|
|
16110
16110
|
* @property [buffer] - 对坐标进行缓冲扩大buffer指定的半径范围,单位:米。如用于单体化建筑物扩大点方便鼠标拾取。
|
|
16111
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
16112
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
16111
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
16112
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
16113
16113
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
16114
16114
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示 ,额外支持:<br />
|
|
16115
16115
|
* // * @property {string|LngLatPoint} [label.position] 文字所在位置,默认是矢量对象本身的center属性值。支持配置 'center':围合面的内部中心点坐标,'{xxxx}'配置属性字段, 或者直接指定坐标值。
|
|
@@ -16153,8 +16153,8 @@ declare namespace PolygonPrimitive {
|
|
|
16153
16153
|
fragmentShaderSource?: string;
|
|
16154
16154
|
renderState?: any;
|
|
16155
16155
|
buffer?: number;
|
|
16156
|
-
setHeight?: number | number[];
|
|
16157
|
-
addHeight?: number | number[];
|
|
16156
|
+
setHeight?: number | string | number[];
|
|
16157
|
+
addHeight?: number | string | number[];
|
|
16158
16158
|
highlight?: PolygonPrimitive.StyleOptions | any;
|
|
16159
16159
|
label?: LabelPrimitive.StyleOptions | any | any;
|
|
16160
16160
|
};
|
|
@@ -16260,8 +16260,10 @@ declare namespace PolylinePrimitive {
|
|
|
16260
16260
|
* @property [shadows = Cesium.ShadowMode.DISABLED] - 指定对象是投射还是接收来自光源的阴影。
|
|
16261
16261
|
* @property [clampToGround = false] - 是否贴地
|
|
16262
16262
|
* @property [classificationType = Cesium.ClassificationType.BOTH] - 指定贴地时的覆盖类型,是只对地形、3dtiles 或 两者同时。
|
|
16263
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
16264
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
16263
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
16264
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
16265
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
16266
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
16265
16267
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
16266
16268
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示 ,额外支持:<br />
|
|
16267
16269
|
* // * @property {string|LngLatPoint} [label.position] 文字所在位置,默认是矢量对象本身的center属性值。支持配置 'center':围合面的内部中心点坐标,'{xxxx}'配置属性字段, 或者直接指定坐标值。
|
|
@@ -16290,8 +16292,10 @@ declare namespace PolylinePrimitive {
|
|
|
16290
16292
|
shadows?: Cesium.ShadowMode;
|
|
16291
16293
|
clampToGround?: boolean;
|
|
16292
16294
|
classificationType?: Cesium.ClassificationType;
|
|
16293
|
-
setHeight?: number |
|
|
16294
|
-
addHeight?: number |
|
|
16295
|
+
setHeight?: number | string;
|
|
16296
|
+
addHeight?: number | string;
|
|
16297
|
+
setHeight?: number | string;
|
|
16298
|
+
addHeight?: number | string;
|
|
16295
16299
|
highlight?: PolylinePrimitive.StyleOptions | any;
|
|
16296
16300
|
label?: LabelPrimitive.StyleOptions | any | any;
|
|
16297
16301
|
};
|
|
@@ -16389,8 +16393,8 @@ declare namespace PolylineVolumePrimitive {
|
|
|
16389
16393
|
* @property [vertexShaderSource] - 可选的GLSL顶点着色器源,覆盖默认的顶点着色器。
|
|
16390
16394
|
* @property [fragmentShaderSource] - 可选的GLSL片段着色器源覆盖默认的片段着色器。
|
|
16391
16395
|
* @property [renderState] - 可选渲染状态,以覆盖默认渲染状态。
|
|
16392
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
16393
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
16396
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
16397
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
16394
16398
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
16395
16399
|
*/
|
|
16396
16400
|
type StyleOptions = any | {
|
|
@@ -16418,8 +16422,8 @@ declare namespace PolylineVolumePrimitive {
|
|
|
16418
16422
|
vertexShaderSource?: string;
|
|
16419
16423
|
fragmentShaderSource?: string;
|
|
16420
16424
|
renderState?: any;
|
|
16421
|
-
setHeight?: number | number[];
|
|
16422
|
-
addHeight?: number | number[];
|
|
16425
|
+
setHeight?: number | string | number[];
|
|
16426
|
+
addHeight?: number | string | number[];
|
|
16423
16427
|
label?: LabelPrimitive.StyleOptions | any;
|
|
16424
16428
|
};
|
|
16425
16429
|
}
|
|
@@ -16512,8 +16516,8 @@ declare namespace RectanglePrimitive {
|
|
|
16512
16516
|
* @property [clampToGround = false] - 是否贴地
|
|
16513
16517
|
* @property [classificationType = Cesium.ClassificationType.BOTH] - 指定贴地时的覆盖类型,是只对地形、3dtiles 或 两者同时。
|
|
16514
16518
|
* @property [classification = false] - 是否为ClassificationPrimitive ,分类基元 表示Scene要高亮显示的包围几何的体积
|
|
16515
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
16516
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
16519
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
16520
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
16517
16521
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示
|
|
16518
16522
|
*/
|
|
16519
16523
|
type StyleOptions = any | {
|
|
@@ -17205,8 +17209,8 @@ declare namespace Water {
|
|
|
17205
17209
|
* @property [vertexShaderSource] - 可选的GLSL顶点着色器源,覆盖默认的顶点着色器。
|
|
17206
17210
|
* @property [fragmentShaderSource] - 可选的GLSL片段着色器源覆盖默认的片段着色器。
|
|
17207
17211
|
* @property [renderState] - 可选渲染状态,以覆盖默认渲染状态。
|
|
17208
|
-
* @property [setHeight] -
|
|
17209
|
-
* @property [addHeight] -
|
|
17212
|
+
* @property [setHeight] - 指定坐标高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
17213
|
+
* @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(对编辑时无效,仅初始化传入有效,常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
|
|
17210
17214
|
* @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
|
|
17211
17215
|
* @property [label] - 支持附带文字的显示 ,额外支持:<br />
|
|
17212
17216
|
* // * @property {string|LngLatPoint} [label.position] 文字所在位置,默认是矢量对象本身的center属性值。支持配置 'center':围合面的内部中心点坐标,'{xxxx}'配置属性字段, 或者直接指定坐标值。
|
|
@@ -17246,8 +17250,8 @@ declare namespace Water {
|
|
|
17246
17250
|
vertexShaderSource?: string;
|
|
17247
17251
|
fragmentShaderSource?: string;
|
|
17248
17252
|
renderState?: any;
|
|
17249
|
-
setHeight?: number | number[];
|
|
17250
|
-
addHeight?: number | number[];
|
|
17253
|
+
setHeight?: number | string | number[];
|
|
17254
|
+
addHeight?: number | string | number[];
|
|
17251
17255
|
highlight?: PolygonPrimitive.StyleOptions | any;
|
|
17252
17256
|
label?: LabelPrimitive.StyleOptions | any | any;
|
|
17253
17257
|
};
|