mars3d 3.5.1 → 3.5.2

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package/dist/mars3d.css CHANGED
@@ -1,8 +1,8 @@
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  /**
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  * Mars3D三维可视化平台 mars3d
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3
  *
4
- * 版本信息:v3.5.1
5
- * 编译日期:2023-03-27 17:49:24
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+ * 版本信息:v3.5.2
5
+ * 编译日期:2023-04-03 17:55:39
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  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
7
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  * 使用单位:免费公开版 ,2023-03-17
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  */
package/dist/mars3d.d.ts CHANGED
@@ -2,8 +2,8 @@
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  /**
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  * Mars3D三维可视化平台 mars3d
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  *
5
- * 版本信息:v3.5.1
6
- * 编译日期:2023-03-27 17:49:23
5
+ * 版本信息:v3.5.2
6
+ * 编译日期:2023-04-03 17:55:39
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  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
8
8
  * 使用单位:免费公开版 ,2023-03-17
9
9
  */
@@ -1841,7 +1841,7 @@ declare class Animation extends BaseCzmControl {
1841
1841
  * @param [options] - 参数对象,包括以下:
1842
1842
  * @param [options.id = createGuid()] - 对象的id标识
1843
1843
  * @param [options.enabled = true] - 对象的启用状态
1844
- * @param [options.destroyCzm = false] - remove移除时是否销毁Cesium对象,true时销毁,false时只是DOM隐藏
1844
+ * @param [options.destroyCzm = true] - remove移除时是否销毁Cesium对象,true时销毁,false时只是DOM隐藏
1845
1845
  */
1846
1846
  declare class BaseCzmControl extends BaseControl {
1847
1847
  constructor(options?: {
@@ -2215,12 +2215,6 @@ declare class MapCompare extends BaseControl {
2215
2215
  * @returns 无
2216
2216
  */
2217
2217
  _addedHook(): void;
2218
- /**
2219
- * 对象从地图上移除的创建钩子方法,
2220
- * 每次remove时都会调用
2221
- * @returns 无
2222
- */
2223
- _removedHook(): void;
2224
2218
  }
2225
2219
 
2226
2220
  /**
@@ -10217,6 +10211,7 @@ declare namespace PathEntity {
10217
10211
  * @param [options.contextmenuItems] - 当矢量数据支持右键菜单时,也可以bindContextMenu方法绑定
10218
10212
  * @param [options.label] - 设置是否显示 文本 和对应的样式
10219
10213
  * @param [options.model] - 设置附加的 gltf模型 和对应的样式
10214
+ * // * @param {boolean} [options.model.mergeOrientation=false] 设置为true时,是在orientation基础的方式值上加上设置是heading、pitch、roll值,比如用于设置模型不是标准的方向时的纠偏处理
10220
10215
  * @param [options.billboard] - 设置附加的 图标 和对应的样式。
10221
10216
  * @param [options.point] - 设置附加的 像素点 和对应的样式
10222
10217
  * @param [options.circle] - 设置附加的 圆 和对应的样式
@@ -13486,8 +13481,8 @@ declare class VolumeMeasure extends AreaMeasure {
13486
13481
  * @param [options.debugShowBoundingVolume = false] - 仅供调试。确定该图元命令的边界球是否显示。
13487
13482
  * @param [options.debugShowShadowVolume = false] - 仅供调试。贴地时,确定是否绘制了图元中每个几何图形的阴影体积。必须是true创建卷之前要释放几何图形或选项。releaseGeometryInstance必须是false。
13488
13483
  * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量,传-1时不限制
13489
- * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
13490
- * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
13484
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
13485
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
13491
13486
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
13492
13487
  * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
13493
13488
  * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
@@ -13937,8 +13932,8 @@ declare class BasePrimitive extends BaseGraphic {
13937
13932
  * @param options.position - 坐标位置
13938
13933
  * @param options.style - 样式信息
13939
13934
  * @param [options.attr] - 附件的属性信息,可以任意附加属性,导出geojson或json时会自动处理导出。
13940
- * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
13941
- * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
13935
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
13936
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
13942
13937
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
13943
13938
  * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
13944
13939
  * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
@@ -15517,8 +15512,8 @@ declare namespace LabelPrimitive {
15517
15512
  * @param options.position - 坐标位置
15518
15513
  * @param options.style - 样式信息
15519
15514
  * @param [options.attr] - 附件的属性信息,可以任意附加属性,导出geojson或json时会自动处理导出。
15520
- * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
15521
- * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
15515
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
15516
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
15522
15517
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
15523
15518
  * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
15524
15519
  * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
@@ -15779,8 +15774,8 @@ declare namespace ModelPrimitive {
15779
15774
  * @param [options.appearance] - [cesium原生]用于渲染图元的外观。
15780
15775
  * @param [options.attributes] - [cesium原生]每个实例的属性。
15781
15776
  * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量,传-1时不限制
15782
- * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
15783
- * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
15777
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
15778
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
15784
15779
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
15785
15780
  * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
15786
15781
  * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
@@ -16130,8 +16125,8 @@ declare namespace PointPrimitive {
16130
16125
  * @param options.style - 样式信息
16131
16126
  * @param [options.attr] - 附件的属性信息,可以任意附加属性,导出geojson或json时会自动处理导出。
16132
16127
  * @param [options.frameRate = 1] - 当postion为CallbackProperty时,多少帧获取一次数据。用于控制效率,如果卡顿就把该数值调大一些。
16133
- * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
16134
- * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
16128
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
16129
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
16135
16130
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
16136
16131
  * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
16137
16132
  * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
@@ -25047,7 +25042,6 @@ declare namespace Map {
25047
25042
  * @property [pickWidth = 4] - 拾取时所选矩形的宽度,单位:像素
25048
25043
  * @property [pickHeight = 4] - 拾取时所选矩形的高度,单位:像素
25049
25044
  * @property [pickLimit = 9] - 在允许allowDrillPick穿透拾取时,限制拾取的对象个数。
25050
- * @property [transform] - 在body或地图DIV上设置了scale等css缩放时,需要该方法转换像素坐标值。如: transform: function (position) { return new Cesium.Cartesian2(position.x / 0.5, position.y / 0.5); }
25051
25045
  */
25052
25046
  type mouseOptions = {
25053
25047
  enabledMoveTarget?: boolean;
@@ -25055,7 +25049,6 @@ declare namespace Map {
25055
25049
  pickWidth?: number;
25056
25050
  pickHeight?: number;
25057
25051
  pickLimit?: number;
25058
- transform?: (...params: any[]) => any;
25059
25052
  };
25060
25053
  /**
25061
25054
  * 添加到地图的特效 参数