mars3d 3.5.0 → 3.5.2

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package/dist/mars3d.css CHANGED
@@ -1,10 +1,10 @@
1
1
  /**
2
2
  * Mars3D三维可视化平台 mars3d
3
3
  *
4
- * 版本信息:v3.5.0
5
- * 编译日期:2023-03-17 08:58:39
4
+ * 版本信息:v3.5.2
5
+ * 编译日期:2023-04-03 17:55:39
6
6
  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
7
- * 使用单位:免费公开版 ,2022-10-01
7
+ * 使用单位:免费公开版 ,2023-03-17
8
8
  */
9
9
 
10
10
  /**地球容器div*/
@@ -427,6 +427,19 @@
427
427
  height: 100%;
428
428
  text-align: center;
429
429
  }
430
+ .mars3d-divGraphic {
431
+ position: absolute;
432
+ left: 0;
433
+ top: 0;
434
+ }
435
+ .mars3d-divGraphic-edit {
436
+ background-color: rgba(254, 87, 161, 0.1);
437
+ border: 2px dashed rgba(172, 85, 59, 0.768);
438
+ -webkit-border-radius: 2px;
439
+ border-radius: 2px;
440
+ margin: -2px;
441
+ box-sizing: content-box;
442
+ }
430
443
  /**内置的DivGraphic通用样式【文本动态边框】*/
431
444
  .mars3d-divBoderLabel {
432
445
  position: absolute;
@@ -489,23 +502,6 @@
489
502
  .mars3d-divBoderLabel-boder::before {
490
503
  animation-delay: -4s;
491
504
  }
492
- .mars3d-divGraphic {
493
- position: absolute;
494
- left: 0;
495
- top: 0;
496
- -webkit-user-select: none;
497
- -moz-user-select: none;
498
- -ms-user-select: none;
499
- user-select: none;
500
- }
501
- .mars3d-divGraphic-edit {
502
- background-color: rgba(254, 87, 161, 0.1);
503
- border: 2px dashed rgba(172, 85, 59, 0.768);
504
- -webkit-border-radius: 2px;
505
- border-radius: 2px;
506
- margin: -2px;
507
- box-sizing: content-box;
508
- }
509
505
  .mars3d-animation-point,
510
506
  .mars3d-animation-point:after,
511
507
  .mars3d-animation-point:before,
package/dist/mars3d.d.ts CHANGED
@@ -2,10 +2,10 @@
2
2
  /**
3
3
  * Mars3D三维可视化平台 mars3d
4
4
  *
5
- * 版本信息:v3.5.0
6
- * 编译日期:2023-03-17 08:58:39
5
+ * 版本信息:v3.5.2
6
+ * 编译日期:2023-04-03 17:55:39
7
7
  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
8
- * 使用单位:免费公开版 ,2022-10-01
8
+ * 使用单位:免费公开版 ,2023-03-17
9
9
  */
10
10
 
11
11
  import * as Cesium from "mars3d-cesium"
@@ -1841,7 +1841,7 @@ declare class Animation extends BaseCzmControl {
1841
1841
  * @param [options] - 参数对象,包括以下:
1842
1842
  * @param [options.id = createGuid()] - 对象的id标识
1843
1843
  * @param [options.enabled = true] - 对象的启用状态
1844
- * @param [options.destroyCzm = false] - remove移除时是否销毁Cesium对象,true时销毁,false时只是DOM隐藏
1844
+ * @param [options.destroyCzm = true] - remove移除时是否销毁Cesium对象,true时销毁,false时只是DOM隐藏
1845
1845
  */
1846
1846
  declare class BaseCzmControl extends BaseControl {
1847
1847
  constructor(options?: {
@@ -2215,12 +2215,6 @@ declare class MapCompare extends BaseControl {
2215
2215
  * @returns 无
2216
2216
  */
2217
2217
  _addedHook(): void;
2218
- /**
2219
- * 对象从地图上移除的创建钩子方法,
2220
- * 每次remove时都会调用
2221
- * @returns 无
2222
- */
2223
- _removedHook(): void;
2224
2218
  }
2225
2219
 
2226
2220
  /**
@@ -2308,6 +2302,7 @@ declare class MouseDownView extends BaseControl {
2308
2302
  * @param options.basemap - 瓦片底图图层配置
2309
2303
  * @param [options.layers] - 可以叠加显示的图层配置
2310
2304
  * @param [options.scene] - 鹰眼地图场景参数
2305
+ * @param [options.control] - 鹰眼地图控件参数
2311
2306
  * @param [options.rectangle] - 矩形区域样式信息,不配置时不显示矩形。
2312
2307
  * @param [options.style] - 可以CSS样式,如:
2313
2308
  * @param [options.style.top] - css定位top位置, 如 top: '10px'
@@ -2327,9 +2322,10 @@ declare class MouseDownView extends BaseControl {
2327
2322
  */
2328
2323
  declare class OverviewMap extends BaseControl {
2329
2324
  constructor(options?: {
2330
- basemap: Map.basemapOptions;
2331
- layers?: Map.layerOptions[];
2325
+ basemap: Map.basemapOptions | any;
2326
+ layers?: Map.layerOptions[] | any[];
2332
2327
  scene?: Map.sceneOptions;
2328
+ control?: Map.controlOptions;
2333
2329
  rectangle?: RectangleEntity.StyleOptions | any;
2334
2330
  style?: {
2335
2331
  top?: string;
@@ -2353,6 +2349,10 @@ declare class OverviewMap extends BaseControl {
2353
2349
  * 鹰眼小地图对象
2354
2350
  */
2355
2351
  smallMap: Map;
2352
+ /**
2353
+ * 中心点坐标 (笛卡尔坐标)
2354
+ */
2355
+ readonly center: Cesium.Cartesian3;
2356
2356
  /**
2357
2357
  * 对象添加到地图前创建一些对象的钩子方法,
2358
2358
  * 只会调用一次
@@ -6824,6 +6824,10 @@ declare class DivGraphic extends BaseGraphic {
6824
6824
  * @returns 无
6825
6825
  */
6826
6826
  stopEditing(): void;
6827
+ /**
6828
+ * 属性信息
6829
+ */
6830
+ attr: any;
6827
6831
  /**
6828
6832
  * 中心点坐标(笛卡尔坐标)
6829
6833
  */
@@ -10173,8 +10177,6 @@ declare namespace PathEntity {
10173
10177
  * @property [distanceDisplayCondition = false] - 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。
10174
10178
  * @property [distanceDisplayCondition_far = 100000] - 最大距离
10175
10179
  * @property [distanceDisplayCondition_near = 0] - 最小距离
10176
- * @property [setHeight] - 指定坐标高度值(常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
10177
- * @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
10178
10180
  */
10179
10181
  type StyleOptions = any | {
10180
10182
  width?: number;
@@ -10187,8 +10189,6 @@ declare namespace PathEntity {
10187
10189
  distanceDisplayCondition?: boolean | Cesium.DistanceDisplayCondition;
10188
10190
  distanceDisplayCondition_far?: number;
10189
10191
  distanceDisplayCondition_near?: number;
10190
- setHeight?: number | string;
10191
- addHeight?: number | string;
10192
10192
  };
10193
10193
  }
10194
10194
 
@@ -10211,6 +10211,7 @@ declare namespace PathEntity {
10211
10211
  * @param [options.contextmenuItems] - 当矢量数据支持右键菜单时,也可以bindContextMenu方法绑定
10212
10212
  * @param [options.label] - 设置是否显示 文本 和对应的样式
10213
10213
  * @param [options.model] - 设置附加的 gltf模型 和对应的样式
10214
+ * // * @param {boolean} [options.model.mergeOrientation=false] 设置为true时,是在orientation基础的方式值上加上设置是heading、pitch、roll值,比如用于设置模型不是标准的方向时的纠偏处理
10214
10215
  * @param [options.billboard] - 设置附加的 图标 和对应的样式。
10215
10216
  * @param [options.point] - 设置附加的 像素点 和对应的样式
10216
10217
  * @param [options.circle] - 设置附加的 圆 和对应的样式
@@ -13480,8 +13481,8 @@ declare class VolumeMeasure extends AreaMeasure {
13480
13481
  * @param [options.debugShowBoundingVolume = false] - 仅供调试。确定该图元命令的边界球是否显示。
13481
13482
  * @param [options.debugShowShadowVolume = false] - 仅供调试。贴地时,确定是否绘制了图元中每个几何图形的阴影体积。必须是true创建卷之前要释放几何图形或选项。releaseGeometryInstance必须是false。
13482
13483
  * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量,传-1时不限制
13483
- * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
13484
- * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
13484
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
13485
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
13485
13486
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
13486
13487
  * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
13487
13488
  * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
@@ -13931,8 +13932,8 @@ declare class BasePrimitive extends BaseGraphic {
13931
13932
  * @param options.position - 坐标位置
13932
13933
  * @param options.style - 样式信息
13933
13934
  * @param [options.attr] - 附件的属性信息,可以任意附加属性,导出geojson或json时会自动处理导出。
13934
- * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
13935
- * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
13935
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
13936
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
13936
13937
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
13937
13938
  * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
13938
13939
  * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
@@ -15511,8 +15512,8 @@ declare namespace LabelPrimitive {
15511
15512
  * @param options.position - 坐标位置
15512
15513
  * @param options.style - 样式信息
15513
15514
  * @param [options.attr] - 附件的属性信息,可以任意附加属性,导出geojson或json时会自动处理导出。
15514
- * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
15515
- * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
15515
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
15516
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
15516
15517
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
15517
15518
  * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
15518
15519
  * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
@@ -15773,8 +15774,8 @@ declare namespace ModelPrimitive {
15773
15774
  * @param [options.appearance] - [cesium原生]用于渲染图元的外观。
15774
15775
  * @param [options.attributes] - [cesium原生]每个实例的属性。
15775
15776
  * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量,传-1时不限制
15776
- * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
15777
- * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
15777
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
15778
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
15778
15779
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
15779
15780
  * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
15780
15781
  * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
@@ -16124,8 +16125,8 @@ declare namespace PointPrimitive {
16124
16125
  * @param options.style - 样式信息
16125
16126
  * @param [options.attr] - 附件的属性信息,可以任意附加属性,导出geojson或json时会自动处理导出。
16126
16127
  * @param [options.frameRate = 1] - 当postion为CallbackProperty时,多少帧获取一次数据。用于控制效率,如果卡顿就把该数值调大一些。
16127
- * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
16128
- * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
16128
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
16129
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.NONE] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
16129
16130
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
16130
16131
  * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
16131
16132
  * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
@@ -19862,6 +19863,252 @@ declare class GraticuleLayer extends BaseLayer {
19862
19863
  _mountedHook(): void;
19863
19864
  }
19864
19865
 
19866
+ declare namespace I3SLayer {
19867
+ /**
19868
+ * 当前类支持的{@link EventType}事件类型
19869
+ * @example
19870
+ * //绑定监听事件
19871
+ * layer.on(mars3d.EventType.load, function (event) {
19872
+ * console.log('矢量数据对象加载完成', event)
19873
+ * })
19874
+ * @property add - 添加对象
19875
+ * @property remove - 移除对象
19876
+ * @property show - 显示了对象
19877
+ * @property hide - 隐藏了对象
19878
+ * @property click - 左键单击 鼠标事件
19879
+ * @property rightClick - 右键单击 鼠标事件
19880
+ * @property mouseOver - 鼠标移入 鼠标事件
19881
+ * @property mouseOut - 鼠标移出 鼠标事件
19882
+ * @property popupOpen - popup弹窗打开后
19883
+ * @property popupClose - popup弹窗关闭
19884
+ * @property tooltipOpen - tooltip弹窗打开后
19885
+ * @property tooltipClose - tooltip弹窗关闭
19886
+ * @property loadBefore - 完成加载,但未做任何其他处理前
19887
+ * @property load - 完成加载,执行所有内部处理后
19888
+ */
19889
+ type EventType = {
19890
+ add: string;
19891
+ remove: string;
19892
+ show: string;
19893
+ hide: string;
19894
+ click: string;
19895
+ rightClick: string;
19896
+ mouseOver: string;
19897
+ mouseOut: string;
19898
+ popupOpen: string;
19899
+ popupClose: string;
19900
+ tooltipOpen: string;
19901
+ tooltipClose: string;
19902
+ loadBefore: string;
19903
+ load: string;
19904
+ };
19905
+ }
19906
+
19907
+ /**
19908
+ * I3S 三维模型图层。
19909
+ * @param options - 参数对象, 包括以下:
19910
+ * @param options.url - tileset的主JSON文件的 url ,ION资源时可以写 url: Cesium.IonResource.fromAssetId(8564),
19911
+ * @param [options.traceFetches = false] - 调试选项。当为true时,每当获取I3S tile时记录一条消息。
19912
+ * @param [options.geoidTiledTerrainProvider] - arcgis地形服务。如果定义了,I3S模型将基于此地形服务的偏移量进行移位。需要将与重力相关高度的I3S数据集定位在正确的位置。
19913
+ *
19914
+ * //以下是3dtiles图层参数
19915
+ * @param [options.maximumScreenSpaceError = 16] - 用于驱动细化细节级别的最大屏幕空间错误。可以简单理解为:数值加大,能让最终成像变模糊。
19916
+ * @param [options.maximumMemoryUsage = 512] - 数据集可以使用的最大内存量(以MB计),这个参数要根据当前客户端显卡显存来配置,如果我们场景只显示这一个模型数据,这个可以设置到显存的50% 左右,比如我的显存是4G,这个可以设置到2048左右。那么既保证不超过显存限制,又可以最大利用显存缓存。<br />
19917
+ * 解释:
19918
+ * 这个参数默认是512,也即是当几何体和纹理资源大于512MB的时候,cesium就会淘汰掉当前帧中没有visited的所有块,这个值其实很小,也是cesium为了避免资源占用过高的一个保障.<br />
19919
+ * 这个值如果设置的过小,导致cesium几乎每帧都在尝试淘汰数据,增加了遍历的时间,也同时增加了崩溃的风险。<br />
19920
+ * 这个值如果设置的过大,cesium的淘汰机制失效,那么容易导致显存超过显卡内存,也会导致崩溃。 这个值应该处于最差视角下资源占用 和 显存最大量之间。<br />
19921
+ * @param [options.style] - 模型样式, 使用{@link https://github.com/CesiumGS/3d-tiles/tree/master/specification/Styling|3D Tiles Styling language}.
19922
+ * @param [options.marsJzwStyle = false] - 开启或设置建筑物特效样式。
19923
+ * @param [options.customShader] - 自定义shader效果
19924
+ * @param [options.allowDrillPick] - 是否允许鼠标穿透拾取
19925
+ * @param [options.shadows = ShadowMode.ENABLED] - 确定tileset是否投射或接收来自光源的阴影。
19926
+ * @param [options.cullWithChildrenBounds = true] - 优化选择。是否使用子绑定卷的并集来筛选贴图。
19927
+ * @param [options.cullRequestsWhileMoving = true] - 优化选择。不要要求贴图,当他们回来的时候可能不会使用,因为相机的运动。这个优化只适用于固定瓷砖组。
19928
+ * @param [options.cullRequestsWhileMovingMultiplier = 60.0] - 优化选择。在移动时选择请求时使用的倍增器。越大的选择性越强,越小的选择性越弱。值越小能够更快的剔除。
19929
+ * @param [options.preloadWhenHidden = false] - 当true时,tileset.show是false,也去预加载数据。
19930
+ * @param [options.preloadFlightDestinations = true] - 优化选择。当摄像机在飞行时,在摄像机的飞行目的地预加载贴图。
19931
+ * @param [options.preferLeaves = false] - 优化选择。最好先加载上叶子节点数据。这个参数默认是false,同等条件下,叶子节点会优先加载。但是Cesium的tile加载优先级有很多考虑条件,这个只是其中之一,如果skipLevelOfDetail=false,这个参数几乎无意义。所以要配合skipLevelOfDetail=true来使用,此时设置preferLeaves=true。这样我们就能最快的看见符合当前视觉精度的块,对于提升大数据以及网络环境不好的前提下有一点点改善意义。
19932
+ * @param [options.dynamicScreenSpaceError = false] - 优化选择。减少远离摄像头的贴图的屏幕空间误差。true时会在真正的全屏加载完之后才清晰化模型.
19933
+ * @param [options.dynamicScreenSpaceErrorDensity = 0.00278] - 密度用来调整动态画面空间误差,类似于雾密度。
19934
+ * @param [options.dynamicScreenSpaceErrorFactor = 4.0] - 用于增加计算的动态屏幕空间误差的因素。
19935
+ * @param [options.dynamicScreenSpaceErrorHeightFalloff = 0.25] - 瓷砖密度开始下降时的高度之比。
19936
+ * @param [options.progressiveResolutionHeightFraction = 0.3] - 优化选择。如果在(0.0,0.5)之间,在屏幕空间或以上的瓷砖错误降低屏幕分辨率 <code>progressiveResolutionHeightFraction*screenHeight</code> 将优先。这可以帮助得到一个快速层的瓷砖下来,而全分辨率的瓷砖继续加载。
19937
+ * @param [options.foveatedScreenSpaceError = true] - 优化选择。通过暂时提高屏幕边缘的贴图的屏幕空间误差,优先加载屏幕中央的贴图。一旦所有由{@link cesium3dtilesset#foveatedConeSize}确定的屏幕中央的贴图被加载,屏幕空间错误就会恢复正常。
19938
+ * @param [options.foveatedConeSize = 0.1] - 优化选择。当{@link cesium3dtilesset#foveatedScreenSpaceError}为true时使用,以控制决定哪些贴图被延迟的锥大小。装在这个圆锥体里的瓷砖会立即被装入。锥外的贴图有可能被延迟,这取决于它们在锥外的距离和它们的屏幕空间误差。这是由{@link I3SDataProvider#foveatedInterpolationCallback}和{@link I3SDataProvider#foveatedMinimumScreenSpaceErrorRelaxation}控制的。设置为0.0意味着圆锥将是由相机位置和它的视图方向形成的线。将此设置为1.0意味着圆锥将包含相机的整个视场,禁用此效果。
19939
+ * @param [options.foveatedMinimumScreenSpaceErrorRelaxation = 0.0] - 优化选择。当{@link cesium3dtilesset#foveatedScreenSpaceError}为true时使用,以控制中心锥形以外的贴图的初始屏幕空间误差松弛。屏幕空间错误将基于所提供的{@link I3SDataProvider#foveatedInterpolationCallback}从tileset值开始直到{@link I3SDataProvider#maximumScreenSpaceError}。
19940
+ * @param [options.foveatedInterpolationCallback = Math.lerp] - 优化选择。当{@link cesium3dtilesset#foveatedScreenSpaceError}为true时使用,以控制中心锥形以外的贴图的初始屏幕空间误差松弛。优化选择。当{@link I3SDataProvider#foveatedScreenSpaceError}为true时使用,以控制凸出圆锥外的贴图的屏幕空间误差提高多少,插值在{@link I3SDataProvider#foveatedminimumscreenspaceerror}和{@link I3SDataProvider#maximumScreenSpaceError}之间。
19941
+ * @param [options.foveatedTimeDelay = 0.2] - 优化选择。当{@link cesium3dtilesset#foveatedScreenSpaceError}为true时使用,以控制中心锥形以外的贴图的初始屏幕空间误差松弛。优化选择。优化选择。当{@link cesium3dtilesset#foveatedScreenSpaceError}为true时使用,以控制在延迟tile开始加载前摄像机停止移动后等待多长时间(秒)。这个时间延迟阻止了在相机移动时请求屏幕边缘的贴图。将此设置为0.0将立即请求任何给定视图中的所有贴图。
19942
+ * @param [options.skipLevelOfDetail = false] - 优化选择。确定在遍历过程中是否应应用跳过详细信息的级别。是Cesium在1.5x 引入的一个优化参数,这个参数在金字塔数据加载中,可以跳过一些级别,这样整体的效率会高一些,数据占用也会小一些。但是带来的异常是:1) 加载过程中闪烁,看起来像是透过去了,数据载入完成后正常。2,有些异常的面片,这个还是因为两级LOD之间数据差异较大,导致的。当这个参数设置false,两级之间的变化更平滑,不会跳跃穿透,但是清晰的数据需要更长,而且还有个致命问题,一旦某一个tile数据无法请求到或者失败,导致一直不清晰。所以我们建议:对于网络条件好,并且数据总量较小的情况下,可以设置false,提升数据显示质量。
19943
+ * @param [options.baseScreenSpaceError = 1024] - 当skipLevelOfDetail为true时,跳过详细级别之前必须达到的屏幕空间错误。
19944
+ * @param [options.skipScreenSpaceErrorFactor = 16] - 当skipLevelOfDetail = true时,一个定义要跳过的最小屏幕空间错误的乘法器。与skipLevels一起使用,以决定加载哪些贴图。
19945
+ * @param [options.skipLevels = 1] - 当skipLevelOfDetail是true,一个常量定义了加载tiles时要跳过的最小级别数。当它为0时,不会跳过任何级别。与skipScreenSpaceErrorFactor一起使用,以决定加载哪些贴图。
19946
+ * @param [options.immediatelyLoadDesiredLevelOfDetail = false] - 当skipLevelOfDetail为true时,只有满足最大屏幕空间错误的tiles才会被下载。跳过因素将被忽略,并且只加载所需的块。
19947
+ * @param [options.loadSiblings = false] - 当skipLevelOfDetail = true时,判断遍历过程中是否总是下载可见块的兄弟块。如果为true则不会在已加载完模型后,自动从中心开始超清化模型。
19948
+ * @param [options.clippingPlanes] - {@link Cesium.ClippingPlaneCollection}用于选择性地禁用tile集的渲染。
19949
+ * @param [options.classificationType] - 确定地形、3D贴图或两者都将被这个贴图集分类。有关限制和限制的详细信息,请参阅{@link cesium3dtilesset #classificationType}。
19950
+ * @param [options.pointCloudShading] - 基于几何误差和光照构造一个{@link Cesium.PointCloudShading}对象来控制点衰减的选项。
19951
+ * @param [options.lightColor] - 光的颜色当遮光模型。当undefined场景的浅色被使用代替。表示,rgb的倍数,new Cesium.Cartesian3(100.0,100.0, 100.0)表示白光增强到100倍。对Pbrt材质有效,倾斜摄影不生效。
19952
+ * @param [options.backFaceCulling = true] - 是否剔除面向背面的几何图形。当为真时,背面剔除由glTF材质的双面属性决定;当为false时,禁用背面剔除。
19953
+ * @param [options.debugHeatmapTilePropertyName] - 是否剔除面向背面的几何图形。当为真时,背面剔除由glTF材质的双面属性决定;作为热图着色的tile变量。所有渲染的贴图都将相对于其他指定的变量值着色。
19954
+ * @param [options.pickPrimitive] - 要在拾取过程中呈现的原语,而不是tile集合。
19955
+ * @param [options.enableDebugWireframe = false] - 仅供调试。是否可以通过debugWireframe来切换查看模型的三角网线框图。
19956
+ * @param [options.debugWireframe = false] - 仅供调试。是否打开模型的三角网线框图。
19957
+ * @param [options.popup] - 绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定,支持:'all'、数组、字符串模板
19958
+ * @param [options.popupOptions] - popup弹窗时的配置参数,也支持如pointerEvents等{@link Popup}构造参数,还包括:
19959
+ * @param [options.popupOptions.title] - 固定的标题名称
19960
+ * @param [options.popupOptions.titleField] - 标题对应的属性字段名称
19961
+ * @param [options.popupOptions.noTitle] - 不显示标题
19962
+ * @param [options.tooltip] - 绑定的tooltip弹窗值,也可以bindTooltip方法绑定,参数与popup属性完全相同。
19963
+ * @param [options.tooltipOptions] - tooltip弹窗时的配置参数,也支持如pointerEvents等{@link Tooltip}构造参数,还包括:
19964
+ * @param [options.tooltipOptions.title] - 固定的标题名称
19965
+ * @param [options.tooltipOptions.titleField] - 标题对应的属性字段名称
19966
+ * @param [options.tooltipOptions.noTitle] - 不显示标题
19967
+ * @param [options.contextmenuItems] - 绑定的右键菜单值,也可以bindContextMenu方法绑定
19968
+ * @param [options.id = createGuid()] - 图层id标识
19969
+ * @param [options.pid = -1] - 图层父级的id,一般图层管理中使用
19970
+ * @param [options.name = ''] - 图层名称
19971
+ * @param [options.show = true] - 图层是否显示
19972
+ * @param [options.eventParent] - 指定的事件冒泡对象,默认为map对象,false时不冒泡
19973
+ * @param [options.center] - 图层自定义定位视角 {@link Map#setCameraView}
19974
+ * @param options.center.lng - 经度值, 180 - 180
19975
+ * @param options.center.lat - 纬度值, -90 - 90
19976
+ * @param [options.center.alt] - 高度值
19977
+ * @param [options.center.heading] - 方向角度值,绕垂直于地心的轴旋转角度, 0至360
19978
+ * @param [options.center.pitch] - 俯仰角度值,绕纬度线旋转角度, -90至90
19979
+ * @param [options.center.roll] - 翻滚角度值,绕经度线旋转角度, -90至90
19980
+ * @param [options.flyTo] - 加载完成数据后是否自动飞行定位到数据所在的区域。
19981
+ * @param [options.flyToOptions] - 加载完成数据后是否自动飞行定位到数据所在的区域的对应 {@link BaseLayer#flyTo}方法参数。
19982
+ */
19983
+ declare class I3SLayer extends BaseGraphicLayer {
19984
+ constructor(options: {
19985
+ url: string | Cesium.Resource | Cesium.IonResource;
19986
+ traceFetches?: boolean;
19987
+ geoidTiledTerrainProvider?: any | Cesium.ArcGISTiledElevationTerrainProvider;
19988
+ maximumScreenSpaceError?: number;
19989
+ maximumMemoryUsage?: number;
19990
+ style?: any | Cesium.Cesium3DTileStyle | ((...params: any[]) => any);
19991
+ marsJzwStyle?: boolean | string;
19992
+ customShader?: Cesium.CustomShader;
19993
+ allowDrillPick?: boolean | ((...params: any[]) => any);
19994
+ shadows?: Cesium.ShadowMode;
19995
+ cullWithChildrenBounds?: boolean;
19996
+ cullRequestsWhileMoving?: boolean;
19997
+ cullRequestsWhileMovingMultiplier?: number;
19998
+ preloadWhenHidden?: boolean;
19999
+ preloadFlightDestinations?: boolean;
20000
+ preferLeaves?: boolean;
20001
+ dynamicScreenSpaceError?: boolean;
20002
+ dynamicScreenSpaceErrorDensity?: number;
20003
+ dynamicScreenSpaceErrorFactor?: number;
20004
+ dynamicScreenSpaceErrorHeightFalloff?: number;
20005
+ progressiveResolutionHeightFraction?: number;
20006
+ foveatedScreenSpaceError?: boolean;
20007
+ foveatedConeSize?: number;
20008
+ foveatedMinimumScreenSpaceErrorRelaxation?: number;
20009
+ foveatedInterpolationCallback?: Cesium.I3SDataProvider.foveatedInterpolationCallback;
20010
+ foveatedTimeDelay?: number;
20011
+ skipLevelOfDetail?: boolean;
20012
+ baseScreenSpaceError?: number;
20013
+ skipScreenSpaceErrorFactor?: number;
20014
+ skipLevels?: number;
20015
+ immediatelyLoadDesiredLevelOfDetail?: boolean;
20016
+ loadSiblings?: boolean;
20017
+ clippingPlanes?: Cesium.ClippingPlaneCollection;
20018
+ classificationType?: Cesium.ClassificationType;
20019
+ pointCloudShading?: any;
20020
+ lightColor?: Cesium.Cartesian3;
20021
+ backFaceCulling?: boolean;
20022
+ debugHeatmapTilePropertyName?: string;
20023
+ pickPrimitive?: any;
20024
+ enableDebugWireframe?: boolean;
20025
+ debugWireframe?: boolean;
20026
+ popup?: string | Globe.getTemplateHtml_template[] | ((...params: any[]) => any);
20027
+ popupOptions?: {
20028
+ title?: string;
20029
+ titleField?: string;
20030
+ noTitle?: string;
20031
+ };
20032
+ tooltip?: string | Globe.getTemplateHtml_template[] | ((...params: any[]) => any) | any;
20033
+ tooltipOptions?: {
20034
+ title?: string;
20035
+ titleField?: string;
20036
+ noTitle?: string;
20037
+ };
20038
+ contextmenuItems?: any;
20039
+ id?: string | number;
20040
+ pid?: string | number;
20041
+ name?: string;
20042
+ show?: boolean;
20043
+ eventParent?: BaseClass | boolean;
20044
+ center?: {
20045
+ lng: number;
20046
+ lat: number;
20047
+ alt?: number;
20048
+ heading?: number;
20049
+ pitch?: number;
20050
+ roll?: number;
20051
+ };
20052
+ flyTo?: boolean;
20053
+ flyToOptions?: any;
20054
+ });
20055
+ /**
20056
+ * 模型对应的 I3SDataProvider对象
20057
+ */
20058
+ readonly layer: Cesium.I3SDataProvider;
20059
+ /**
20060
+ * 开启或设置建筑物特效样式。
20061
+ */
20062
+ marsJzwStyle: boolean | any;
20063
+ /**
20064
+ * 重新加载模型
20065
+ */
20066
+ reload(): void;
20067
+ /**
20068
+ * 飞行定位至图层数据所在的视角
20069
+ * @param [options = {}] - 参数对象:
20070
+ * @param [options.radius] - 点状数据时,相机距离目标点的距离(单位:米)
20071
+ * @param [options.scale = 1.2] - 线面数据时,缩放比例,可以控制视角比矩形略大一些,这样效果更友好。
20072
+ * @param [options.heading] - 方向角度值,绕垂直于地心的轴旋转角度, 0至360
20073
+ * @param [options.pitch] - 俯仰角度值,绕纬度线旋转角度, -90至90
20074
+ * @param [options.roll] - 翻滚角度值,绕经度线旋转角度, -90至90
20075
+ * @param [options.minHeight] - 定位时相机的最小高度值,用于控制避免异常数据
20076
+ * @param [options.maxHeight] - 定位时相机的最大高度值,用于控制避免异常数据
20077
+ * @param [options.height] - 矩形区域时的高度值, 默认取地形高度值
20078
+ * @param [options.duration] - 飞行时间(单位:秒)。如果省略,SDK内部会根据飞行距离计算出理想的飞行时间。
20079
+ * @param [options.complete] - 飞行完成后要执行的函数。
20080
+ * @param [options.cancel] - 飞行取消时要执行的函数。
20081
+ * @param [options.endTransform] - 变换矩阵表示飞行结束时相机所处的参照系。
20082
+ * @param [options.maximumHeight] - 飞行高峰时的最大高度。
20083
+ * @param [options.pitchAdjustHeight] - 如果相机飞得比这个值高,在飞行过程中调整俯仰以向下看,并保持地球在视口。
20084
+ * @param [options.flyOverLongitude] - 地球上的两点之间总有两条路。这个选项迫使相机选择战斗方向飞过那个经度。
20085
+ * @param [options.flyOverLongitudeWeight] - 仅在通过flyOverLongitude指定的lon上空飞行,只要该方式的时间不超过flyOverLongitudeWeight的短途时间。
20086
+ * @param [options.convert = true] - 是否将目的地从世界坐标转换为场景坐标(仅在不使用3D时相关)。
20087
+ * @param [options.easingFunction] - 控制在飞行过程中如何插值时间。
20088
+ * @returns 如果飞行成功则解析为true的承诺,如果当前未在场景中可视化目标或取消飞行,则为false的Promise
20089
+ */
20090
+ flyTo(options?: {
20091
+ radius?: number;
20092
+ scale?: number;
20093
+ heading?: number;
20094
+ pitch?: number;
20095
+ roll?: number;
20096
+ minHeight?: number;
20097
+ maxHeight?: number;
20098
+ height?: number;
20099
+ duration?: number;
20100
+ complete?: Cesium.Camera.FlightCompleteCallback;
20101
+ cancel?: Cesium.Camera.FlightCancelledCallback;
20102
+ endTransform?: Cesium.Matrix4;
20103
+ maximumHeight?: number;
20104
+ pitchAdjustHeight?: number;
20105
+ flyOverLongitude?: number;
20106
+ flyOverLongitudeWeight?: number;
20107
+ convert?: boolean;
20108
+ easingFunction?: Cesium.EasingFunction.Callback;
20109
+ }): Promise<boolean>;
20110
+ }
20111
+
19865
20112
  declare namespace LodGraphicLayer {
19866
20113
  /**
19867
20114
  * 当前类支持的{@link EventType}事件类型
@@ -20253,7 +20500,7 @@ declare namespace TilesetLayer {
20253
20500
  * @param [options.highlight.outlineEffect = false] - 默认为修改矢量对象本身的style高亮,true时采用{@link OutlineEffect}方式高亮。
20254
20501
  * @param [options.highlight.filter] - 可以设置筛选排除一些构件, 排除的构件在filter方法内返回false
20255
20502
  * @param [options.highlight.all] - 是否按整体高亮, true:模型整体全部高亮,false:单个构件高亮
20256
- * @param [options.highlight.uniqueKey] - 按指定字段进行对应相关构件的整体高亮
20503
+ * @param [options.highlight.uniqueKey] - 按指定字段进行对应相关构件的整体高亮,对outlineEffect时无效
20257
20504
  * @param [options.allowDrillPick] - 是否允许鼠标穿透拾取
20258
20505
  * @param [options.clampToGround] - 是否贴地,true时自动调用贴地计算,但此属性只适合标准的与地形数据匹配的模型,并不精确,建议通过模型编辑页面调试给具体高度值。
20259
20506
  * @param [options.chinaCRS] - 标识模型的国内坐标系(用于自动纠偏或加偏)
@@ -21236,6 +21483,7 @@ declare namespace ArcGisLayer {
21236
21483
  * @param [options.crs = CRS.EPSG4326] - 瓦片数据的坐标系信息,默认为墨卡托投影
21237
21484
  * @param [options.chinaCRS] - 标识瓦片的国内坐标系(用于自动纠偏或加偏),自动将瓦片转为map对应的chinaCRS类型坐标系。
21238
21485
  * @param [options.enablePickFeatures = true] - 如果为true,则请求 单击坐标处服务中对应的矢量数据 并尝试解释响应中包含的功能。为false时不去服务请求。
21486
+ * @param [options.featureIndex = 0] - 如果单击有多个feature返回时,默认用第0条数据,取其他数据时可以自定义,可传index顺序,回调方法、和字符串"end"代表取最后一条
21239
21487
  * @param [options.featureToGraphic = mars3d.Util.geoJsonToGraphics] - 解析单击返回的矢量数据信息为Graphic构造参数,可以按需自定义。
21240
21488
  * @param [options.hasToGraphic] - 筛选或判断是否解析,单击获取到的数据进行按需筛选解析,大数据解析很卡,可以设定阀值屏蔽大数据,避免卡顿,number类型时代表字符串长度值。
21241
21489
  * @param [options.highlight] - 鼠标单击高亮显示对应的矢量数据 及其样式,具体见各{@link GraphicType}矢量数据的style参数。
@@ -21309,6 +21557,7 @@ declare class ArcGisLayer extends BaseTileLayer {
21309
21557
  crs?: CRS;
21310
21558
  chinaCRS?: ChinaCRS;
21311
21559
  enablePickFeatures?: boolean;
21560
+ featureIndex?: number | string | ((...params: any[]) => any);
21312
21561
  featureToGraphic?: (...params: any[]) => any;
21313
21562
  hasToGraphic?: number | boolean | ((...params: any[]) => any);
21314
21563
  highlight?: {
@@ -23031,6 +23280,7 @@ declare class IonLayer extends BaseTileLayer {
23031
23280
  * @param [options.username = 'marsgis'] - 地图帐户的用户名。
23032
23281
  * @param options.styleId - Mapbox样式ID。
23033
23282
  * @param [options.accessToken = mars3d.Token.mapbox] - 图像的Token公共访问令牌。
23283
+ * @param [options.token] - 同accessToken,别名
23034
23284
  * @param [options.tilesize = 512] - 图像块的大小。
23035
23285
  * @param [options.scaleFactor = true] - 确定贴图是否以 @2x 比例因子渲染。
23036
23286
  * @param [options.minimumLevel = 0] - 瓦片所支持的最低层级,如果数据没有第0层,该参数必须配置,当地图小于该级别时,平台不去请求服务数据。
@@ -23094,6 +23344,7 @@ declare class MapboxLayer extends BaseTileLayer {
23094
23344
  username?: string;
23095
23345
  styleId: string;
23096
23346
  accessToken?: string;
23347
+ token?: string;
23097
23348
  tilesize?: number;
23098
23349
  scaleFactor?: boolean;
23099
23350
  minimumLevel?: number;
@@ -23826,6 +24077,7 @@ declare class TmsLayer extends BaseTileLayer {
23826
24077
  * @param [options.clock] - 一个时钟实例,用于确定时间维度的值。指定' times '时需要。
23827
24078
  * @param [options.times] - TimeIntervalCollection 的数据属性是一个包含时间动态维度及其值的对象。
23828
24079
  * @param [options.enablePickFeatures = true] - 如果为true,则请求 单击坐标处服务中对应的矢量数据 并尝试解释响应中包含的功能。为false时不去服务请求。
24080
+ * @param [options.featureIndex = 0] - 如果单击有多个feature返回时,默认用第0条数据,取其他数据时可以自定义,可传index顺序,回调方法、和字符串"end"代表取最后一条
23829
24081
  * @param [options.featureToGraphic = mars3d.Util.geoJsonToGraphics] - 解析单击返回的矢量数据信息为Graphic构造参数,可以按需自定义。
23830
24082
  * @param [options.hasToGraphic] - 筛选或判断是否解析,单击获取到的数据进行按需筛选解析,大数据解析很卡,可以设定阀值屏蔽大数据,避免卡顿,number类型时代表字符串长度值。
23831
24083
  * @param [options.getFeatureInfoParameters] - 在单击坐标处通过GetFeatureInfo请求接口时,传递给WMS服务器的附加参数。
@@ -23905,6 +24157,7 @@ declare class WmsLayer extends BaseTileLayer {
23905
24157
  clock?: Cesium.Clock;
23906
24158
  times?: Cesium.TimeIntervalCollection;
23907
24159
  enablePickFeatures?: boolean;
24160
+ featureIndex?: number | string | ((...params: any[]) => any);
23908
24161
  featureToGraphic?: (...params: any[]) => any;
23909
24162
  hasToGraphic?: number | boolean | ((...params: any[]) => any);
23910
24163
  getFeatureInfoParameters?: any;
@@ -24789,7 +25042,6 @@ declare namespace Map {
24789
25042
  * @property [pickWidth = 4] - 拾取时所选矩形的宽度,单位:像素
24790
25043
  * @property [pickHeight = 4] - 拾取时所选矩形的高度,单位:像素
24791
25044
  * @property [pickLimit = 9] - 在允许allowDrillPick穿透拾取时,限制拾取的对象个数。
24792
- * @property [transform] - 在body或地图DIV上设置了scale等css缩放时,需要该方法转换像素坐标值。如: transform: function (position) { return new Cesium.Cartesian2(position.x / 0.5, position.y / 0.5); }
24793
25045
  */
24794
25046
  type mouseOptions = {
24795
25047
  enabledMoveTarget?: boolean;
@@ -24797,7 +25049,6 @@ declare namespace Map {
24797
25049
  pickWidth?: number;
24798
25050
  pickHeight?: number;
24799
25051
  pickLimit?: number;
24800
- transform?: (...params: any[]) => any;
24801
25052
  };
24802
25053
  /**
24803
25054
  * 添加到地图的特效 参数