mars3d 3.4.21 → 3.4.23

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/dist/mars3d.css CHANGED
@@ -1,8 +1,8 @@
1
1
  /**
2
2
  * Mars3D三维可视化平台 mars3d
3
3
  *
4
- * 版本信息:v3.4.21
5
- * 编译日期:2023-01-17 20:42:26
4
+ * 版本信息:v3.4.23
5
+ * 编译日期:2023-02-20 17:10:29
6
6
  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
7
7
  * 使用单位:免费公开版 ,2022-06-01
8
8
  */
package/dist/mars3d.d.ts CHANGED
@@ -2,8 +2,8 @@
2
2
  /**
3
3
  * Mars3D三维可视化平台 mars3d
4
4
  *
5
- * 版本信息:v3.4.21
6
- * 编译日期:2023-01-17 20:42:26
5
+ * 版本信息:v3.4.23
6
+ * 编译日期:2023-02-20 17:10:29
7
7
  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
8
8
  * 使用单位:免费公开版 ,2022-06-01
9
9
  */
@@ -1662,6 +1662,11 @@ declare class BaseControl extends BaseThing {
1662
1662
  * 父容器DOM对象的ID
1663
1663
  */
1664
1664
  readonly parentContainerId: string;
1665
+ /**
1666
+ * 重新加载
1667
+ * @returns 无
1668
+ */
1669
+ reload(): void;
1665
1670
  /**
1666
1671
  * 添加到地图上,同 map.addControl
1667
1672
  * @param map - 地图对象
@@ -7303,6 +7308,7 @@ declare class BasePointEntity extends BaseEntity {
7303
7308
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Cesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
7304
7309
  * @param [options.minPointNum = 2] - 绘制时,至少需要点的个数
7305
7310
  * @param [options.maxPointNum = 9999] - 绘制时,最多允许点的个数
7311
+ * @param [options.hasDrawDelPoint = true] - 绘制时,是否可以右键删除点
7306
7312
  * @param [options.hasEdit = true] - 是否允许编辑
7307
7313
  * @param [options.hasMoveEdit = true] - 编辑时,是否可以整体平移
7308
7314
  * @param [options.hasHeightEdit = true] - 编辑时,当有diffHeight时,是否可以编辑高度
@@ -7329,6 +7335,7 @@ declare class BasePolyEntity extends BaseEntity {
7329
7335
  onBeforeCreate?: (...params: any[]) => any;
7330
7336
  minPointNum?: number;
7331
7337
  maxPointNum?: number;
7338
+ hasDrawDelPoint?: boolean;
7332
7339
  hasEdit?: boolean;
7333
7340
  hasMoveEdit?: boolean;
7334
7341
  hasHeightEdit?: boolean;
@@ -7961,6 +7968,7 @@ declare namespace CircleEntity {
7961
7968
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Cesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
7962
7969
  * @param [options.drawShowRadius = true] - 绘制时,是否显示圆的半径。
7963
7970
  * @param [options.drawShow = true] - 绘制时,是否自动隐藏entity,可避免拾取坐标存在问题。
7971
+ * @param [options.hasDrawDelPoint = true] - 绘制时,是否可以右键删除点
7964
7972
  * @param [options.hasEdit = true] - 是否允许编辑
7965
7973
  * @param [options.hasMoveEdit = true] - 编辑时,是否可以整体平移
7966
7974
  * @param [options.popup] - 绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定
@@ -7986,6 +7994,7 @@ declare class CircleEntity extends BasePointEntity {
7986
7994
  onBeforeCreate?: (...params: any[]) => any;
7987
7995
  drawShowRadius?: boolean;
7988
7996
  drawShow?: boolean;
7997
+ hasDrawDelPoint?: boolean;
7989
7998
  hasEdit?: boolean;
7990
7999
  hasMoveEdit?: boolean;
7991
8000
  popup?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
@@ -8131,7 +8140,7 @@ declare namespace ConeTrack {
8131
8140
  * @property [color = "#00FF00"] - 填充颜色
8132
8141
  * @property [opacity = 1.0] - 透明度, 取值范围:0.0-1.0
8133
8142
  * @property [outline = false] - 是否边框
8134
- * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度
8143
+ * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度,outlineWidth只适用于非Windows系统,如Android、iOS、Linux和OS X。这是由于WebGL是如何在Windows上的所有三个主要浏览器引擎中实现所限制的,目前只能显示1px。
8135
8144
  * @property [outlineColor = "#ffffff"] - 边框颜色
8136
8145
  * @property [outlineOpacity = 0.6] - 边框透明度
8137
8146
  * @property [numberOfVerticalLines = 16] - 指定沿轮廓的周长绘制的垂直线的数量。
@@ -8161,7 +8170,7 @@ declare namespace ConeTrack {
8161
8170
  color?: string | Cesium.Color;
8162
8171
  opacity?: number;
8163
8172
  outline?: boolean;
8164
- outlineWidth?: string;
8173
+ outlineWidth?: number;
8165
8174
  outlineColor?: string | Cesium.Color;
8166
8175
  outlineOpacity?: number;
8167
8176
  numberOfVerticalLines?: number;
@@ -8286,7 +8295,7 @@ declare namespace CorridorEntity {
8286
8295
  * @property [color = "#3388ff"] - 颜色
8287
8296
  * @property [opacity = 1.0] - 透明度, 取值范围:0.0-1.0
8288
8297
  * @property [outline = false] - 是否边框
8289
- * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度
8298
+ * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度,outlineWidth只适用于非Windows系统,如Android、iOS、Linux和OS X。这是由于WebGL是如何在Windows上的所有三个主要浏览器引擎中实现所限制的,目前只能显示1px。
8290
8299
  * @property [outlineColor = "#ffffff"] - 边框颜色
8291
8300
  * @property [outlineOpacity = 0.6] - 边框透明度
8292
8301
  * @property [distanceDisplayCondition = false] - 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。
@@ -8471,7 +8480,7 @@ declare namespace CylinderEntity {
8471
8480
  * @property [color = "#00FF00"] - 填充颜色
8472
8481
  * @property [opacity = 1.0] - 透明度, 取值范围:0.0-1.0
8473
8482
  * @property [outline = false] - 是否边框
8474
- * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度
8483
+ * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度,outlineWidth只适用于非Windows系统,如Android、iOS、Linux和OS X。这是由于WebGL是如何在Windows上的所有三个主要浏览器引擎中实现所限制的,目前只能显示1px。
8475
8484
  * @property [outlineColor = "#ffffff"] - 边框颜色
8476
8485
  * @property [outlineOpacity = 0.6] - 边框透明度
8477
8486
  * @property [numberOfVerticalLines = 16] - 指定沿轮廓的周长绘制的垂直线的数量。
@@ -8501,7 +8510,7 @@ declare namespace CylinderEntity {
8501
8510
  color?: string | Cesium.Color;
8502
8511
  opacity?: number;
8503
8512
  outline?: boolean;
8504
- outlineWidth?: string;
8513
+ outlineWidth?: number;
8505
8514
  outlineColor?: string | Cesium.Color;
8506
8515
  outlineOpacity?: number;
8507
8516
  numberOfVerticalLines?: number;
@@ -8532,6 +8541,7 @@ declare namespace CylinderEntity {
8532
8541
  * @param [options.parent] - 要与此实体关联的父实体。
8533
8542
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Cesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
8534
8543
  * @param [options.drawShow = true] - 绘制时,是否自动隐藏entity,可避免拾取坐标存在问题。
8544
+ * @param [options.hasDrawDelPoint = true] - 绘制时,是否可以右键删除点
8535
8545
  * @param [options.popup] - 绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定
8536
8546
  * @param [options.popupOptions] - popup弹窗时的配置参数,也支持如pointerEvents等{@link Popup}构造参数
8537
8547
  * @param [options.tooltip] - 绑定的tooltip弹窗值,也可以bindTooltip方法绑
@@ -8555,6 +8565,7 @@ declare class CylinderEntity extends BasePointEntity {
8555
8565
  parent?: Cesium.Entity;
8556
8566
  onBeforeCreate?: (...params: any[]) => any;
8557
8567
  drawShow?: boolean;
8568
+ hasDrawDelPoint?: boolean;
8558
8569
  popup?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
8559
8570
  popupOptions?: Popup.StyleOptions | any;
8560
8571
  tooltip?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
@@ -9013,7 +9024,7 @@ declare namespace EllipsoidEntity {
9013
9024
  * @property [color = "#00FF00"] - 颜色
9014
9025
  * @property [opacity = 1.0] - 透明度, 取值范围:0.0-1.0
9015
9026
  * @property [outline = false] - 是否边框
9016
- * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度
9027
+ * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度,outlineWidth只适用于非Windows系统,如Android、iOS、Linux和OS X。这是由于WebGL是如何在Windows上的所有三个主要浏览器引擎中实现所限制的,目前只能显示1px。
9017
9028
  * @property [outlineColor = "#ffffff"] - 边框颜色
9018
9029
  * @property [outlineOpacity = 0.6] - 边框透明度
9019
9030
  * @property [stackPartitions = 64] - 指定竖向划分数量
@@ -9057,7 +9068,7 @@ declare namespace EllipsoidEntity {
9057
9068
  color?: string | Cesium.Color;
9058
9069
  opacity?: number;
9059
9070
  outline?: boolean;
9060
- outlineWidth?: string;
9071
+ outlineWidth?: number;
9061
9072
  outlineColor?: string | Cesium.Color;
9062
9073
  outlineOpacity?: number;
9063
9074
  stackPartitions?: number;
@@ -9104,6 +9115,7 @@ declare namespace EllipsoidEntity {
9104
9115
  * @param [options.parent] - 要与此实体关联的父实体。
9105
9116
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Cesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
9106
9117
  * @param [options.drawShow = true] - 绘制时,是否自动隐藏entity,可避免拾取坐标存在问题。
9118
+ * @param [options.hasDrawDelPoint = true] - 绘制时,是否可以右键删除点
9107
9119
  * @param [options.hasEdit = true] - 是否允许编辑
9108
9120
  * @param [options.hasEditRadii = true] - 编辑时,是否可以编辑半径
9109
9121
  * @param [options.popup] - 绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定
@@ -9130,6 +9142,7 @@ declare class EllipsoidEntity extends BasePointEntity {
9130
9142
  parent?: Cesium.Entity;
9131
9143
  onBeforeCreate?: (...params: any[]) => any;
9132
9144
  drawShow?: boolean;
9145
+ hasDrawDelPoint?: boolean;
9133
9146
  hasEdit?: boolean;
9134
9147
  hasEditRadii?: boolean;
9135
9148
  popup?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
@@ -9956,7 +9969,7 @@ declare namespace PlaneEntity {
9956
9969
  * @property [color = "#00FF00"] - 颜色
9957
9970
  * @property [opacity = 1.0] - 透明度, 取值范围:0.0-1.0
9958
9971
  * @property [outline = false] - 是否边框
9959
- * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度
9972
+ * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度,outlineWidth只适用于非Windows系统,如Android、iOS、Linux和OS X。这是由于WebGL是如何在Windows上的所有三个主要浏览器引擎中实现所限制的,目前只能显示1px。
9960
9973
  * @property [outlineColor = "#ffffff"] - 边框颜色
9961
9974
  * @property [outlineOpacity = 0.6] - 边框透明度
9962
9975
  * @property [distanceDisplayCondition = false] - 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。
@@ -9987,7 +10000,7 @@ declare namespace PlaneEntity {
9987
10000
  color?: string | Cesium.Color;
9988
10001
  opacity?: number;
9989
10002
  outline?: boolean;
9990
- outlineWidth?: string;
10003
+ outlineWidth?: number;
9991
10004
  outlineColor?: string | Cesium.Color;
9992
10005
  outlineOpacity?: number;
9993
10006
  distanceDisplayCondition?: boolean | Cesium.DistanceDisplayCondition;
@@ -10288,6 +10301,7 @@ declare namespace PolygonEntity {
10288
10301
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Cesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
10289
10302
  * @param [options.minPointNum = 2] - 绘制时,至少需要点的个数
10290
10303
  * @param [options.maxPointNum = 9999] - 绘制时,最多允许点的个数
10304
+ * @param [options.hasDrawDelPoint = true] - 绘制时,是否可以右键删除点
10291
10305
  * @param [options.hasEdit = true] - 是否允许编辑
10292
10306
  * @param [options.hasMoveEdit = true] - 编辑时,是否可以整体平移
10293
10307
  * @param [options.hasHeightEdit = true] - 编辑时,当有diffHeight时,是否可以编辑高度
@@ -10314,6 +10328,7 @@ declare class PolygonEntity extends BasePolyEntity {
10314
10328
  onBeforeCreate?: (...params: any[]) => any;
10315
10329
  minPointNum?: number;
10316
10330
  maxPointNum?: number;
10331
+ hasDrawDelPoint?: boolean;
10317
10332
  hasEdit?: boolean;
10318
10333
  hasMoveEdit?: boolean;
10319
10334
  hasHeightEdit?: boolean;
@@ -10470,6 +10485,7 @@ declare namespace PolylineEntity {
10470
10485
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Cesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
10471
10486
  * @param [options.minPointNum = 2] - 绘制时,至少需要点的个数
10472
10487
  * @param [options.maxPointNum = 9999] - 绘制时,最多允许点的个数
10488
+ * @param [options.hasDrawDelPoint = true] - 绘制时,是否可以右键删除点
10473
10489
  * @param [options.hasEdit = true] - 是否允许编辑
10474
10490
  * @param [options.hasMoveEdit = true] - 编辑时,是否可以整体平移
10475
10491
  * @param [options.hasHeightEdit = true] - 编辑时,当有diffHeight时,是否可以编辑高度
@@ -10496,6 +10512,7 @@ declare class PolylineEntity extends BasePolyEntity {
10496
10512
  onBeforeCreate?: (...params: any[]) => any;
10497
10513
  minPointNum?: number;
10498
10514
  maxPointNum?: number;
10515
+ hasDrawDelPoint?: boolean;
10499
10516
  hasEdit?: boolean;
10500
10517
  hasMoveEdit?: boolean;
10501
10518
  hasHeightEdit?: boolean;
@@ -11036,7 +11053,7 @@ declare namespace Video2D {
11036
11053
  * @property [stRotation = 0] - 多边形纹理的角度(弧度值),正北为0,逆时针旋转
11037
11054
  * @property [stRotationDegree = 0] - 多边形纹理的角度(度数值,0-360度),与stRotation二选一
11038
11055
  * @property [outline = false] - 是否边框
11039
- * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度
11056
+ * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度,outlineWidth只适用于非Windows系统,如Android、iOS、Linux和OS X。这是由于WebGL是如何在Windows上的所有三个主要浏览器引擎中实现所限制的,目前只能显示1px。
11040
11057
  * @property [outlineColor = "#ffffff"] - 边框颜色
11041
11058
  * @property [outlineOpacity = 0.6] - 边框透明度
11042
11059
  * @property [outlineStyle] - 边框的完整自定义样式,会覆盖outlineWidth、outlineColor等参数。
@@ -11202,7 +11219,7 @@ declare namespace WallEntity {
11202
11219
  * @property [opacity = 1.0] - 透明度, 取值范围:0.0-1.0
11203
11220
  * @property [closure = false] - 是否闭合, 在positions是属性机制的回调对象时无效
11204
11221
  * @property [outline = false] - 是否边框
11205
- * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度
11222
+ * @property [outlineWidth = 1] - 边框宽度,outlineWidth只适用于非Windows系统,如Android、iOS、Linux和OS X。这是由于WebGL是如何在Windows上的所有三个主要浏览器引擎中实现所限制的,目前只能显示1px。
11206
11223
  * @property [outlineColor = "#ffffff"] - 边框颜色
11207
11224
  * @property [outlineOpacity = 0.6] - 边框透明度
11208
11225
  * @property [distanceDisplayCondition = false] - 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。
@@ -11231,7 +11248,7 @@ declare namespace WallEntity {
11231
11248
  opacity?: number;
11232
11249
  closure?: boolean;
11233
11250
  outline?: boolean;
11234
- outlineWidth?: string;
11251
+ outlineWidth?: number;
11235
11252
  outlineColor?: string | Cesium.Color;
11236
11253
  outlineOpacity?: number;
11237
11254
  distanceDisplayCondition?: boolean | Cesium.DistanceDisplayCondition;
@@ -12888,7 +12905,7 @@ declare class BasePointPrimitive extends BasePrimitive {
12888
12905
  */
12889
12906
  property: Cesium.SampledPositionProperty | Cesium.CallbackProperty;
12890
12907
  /**
12891
- * 设置并添加动画轨迹位置,按“指定时间”运动到达“指定位置”。
12908
+ * 设置并添加动画轨迹位置,按“指定时间”运动到达“指定位置”。【仅文本、图标点、模型等部分子类支持】
12892
12909
  * @param point - 指定位置坐标
12893
12910
  * @param [currTime = Cesium.JulianDate.now()] - 指定时间, 默认为当前时间5秒后。当为String时,可以传入'2021-01-01 12:13:00'; 当为number时,可以传入当前时间延迟的秒数。
12894
12911
  * @returns 当前对象本身,可以链式调用
@@ -14680,11 +14697,15 @@ declare namespace LightCone {
14680
14697
  * @property [color = '#00ffff'] - 颜色
14681
14698
  * @property [radius = 100] - 锥体底部半径。(单位:米)
14682
14699
  * @property [height = 1000] - 锥体高度,相对于椭球面的高度。(单位:米)
14700
+ * @property [distanceDisplayCondition] - 是否按视距显示 或 指定此框将显示在与摄像机的多大距离。
14701
+ * @property [highlight] - 鼠标移入或单击(type:'click')后的对应高亮的部分样式,创建Graphic后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用
14683
14702
  */
14684
14703
  type StyleOptions = any | {
14685
14704
  color?: string | Cesium.Color;
14686
14705
  radius?: number;
14687
14706
  height?: number;
14707
+ distanceDisplayCondition?: Cesium.DistanceDisplayConditionGeometryInstanceAttribute;
14708
+ highlight?: LightCone.StyleOptions | any;
14688
14709
  };
14689
14710
  }
14690
14711
 
@@ -18668,12 +18689,15 @@ declare class GraphicLayer extends BaseGraphicLayer {
18668
18689
  */
18669
18690
  endDraw(): boolean;
18670
18691
  /**
18671
- * 停止绘制,如有未完成的绘制会自动删除
18692
+ * 停止绘制。
18693
+ * 线面对象:未完成的绘制会自动删除,已绘制的会完成在最后一个点位;
18694
+ * 点状对象:会结束停留在最后一个点位,未完成的绘制会自动删除
18695
+ * 如果需要清除正在绘制的对象,请用 clearDrawing() 方法
18672
18696
  * @returns 是否清除了未完成的对象
18673
18697
  */
18674
18698
  stopDraw(): boolean;
18675
18699
  /**
18676
- * 清除正在绘制
18700
+ * 清除正在绘制的对象
18677
18701
  * @returns 是否清除了对象
18678
18702
  */
18679
18703
  clearDrawing(): boolean;
@@ -24850,6 +24874,13 @@ declare class Map extends BaseClass {
24850
24874
  * @returns 当前对象本身,可以链式调用
24851
24875
  */
24852
24876
  off(types?: EventType | string | EventType[], fn?: (...params: any[]) => any, context?: any): BaseClass;
24877
+ /**
24878
+ * 是否有绑定指定的事件
24879
+ * @param type - 事件类型
24880
+ * @param [propagate] - 是否判断指定的父类 (用addEventParent设置的)
24881
+ * @returns 是否存在
24882
+ */
24883
+ listens(type: EventType | string, propagate?: BaseClass): boolean;
24853
24884
  }
24854
24885
 
24855
24886
  /**
@@ -27207,7 +27238,7 @@ declare namespace ConicSensor {
27207
27238
  * @param [options.attr] - 附件的属性信息,可以任意附加属性,导出geojson或json时会自动处理导出。
27208
27239
  * @param [options.lookAt] - 椎体方向追踪的目标(椎体方向跟随变化,位置不变)
27209
27240
  * @param [options.fixedFrameTransform = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame] - 参考系
27210
- * @param [options.revers = false] - 是否反转朝向
27241
+ * @param [options.reverse = false] - 是否反转朝向
27211
27242
  * @param [options.id = createGuid()] - 矢量数据id标识
27212
27243
  * @param [options.name = ''] - 矢量数据名称
27213
27244
  * @param [options.show = true] - 矢量数据是否显示
@@ -27219,7 +27250,7 @@ declare class ConicSensor extends BasePointPrimitive {
27219
27250
  attr?: any;
27220
27251
  lookAt?: Cesium.Cartesian3 | Cesium.PositionProperty;
27221
27252
  fixedFrameTransform?: Cesium.Transforms.LocalFrameToFixedFrame;
27222
- revers?: boolean;
27253
+ reverse?: boolean;
27223
27254
  id?: string | number;
27224
27255
  name?: string;
27225
27256
  show?: boolean;
@@ -27385,7 +27416,7 @@ declare namespace RectSensor {
27385
27416
  * @param [options.attr] - 附件的属性信息,可以任意附加属性,导出geojson或json时会自动处理导出。
27386
27417
  * @param [options.lookAt] - 椎体方向追踪的目标(椎体方向跟随变化,位置不变)
27387
27418
  * @param [options.fixedFrameTransform = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame] - 参考系
27388
- * @param [options.revers = false] - 是否反转朝向
27419
+ * @param [options.reverse = false] - 是否反转朝向
27389
27420
  * @param [options.id = createGuid()] - 矢量数据id标识
27390
27421
  * @param [options.name = ''] - 矢量数据名称
27391
27422
  * @param [options.show = true] - 矢量数据是否显示
@@ -27397,7 +27428,7 @@ declare class RectSensor extends BasePointPrimitive {
27397
27428
  attr?: any;
27398
27429
  lookAt?: Cesium.Cartesian3 | Cesium.PositionProperty;
27399
27430
  fixedFrameTransform?: Cesium.Transforms.LocalFrameToFixedFrame;
27400
- revers?: boolean;
27431
+ reverse?: boolean;
27401
27432
  id?: string | number;
27402
27433
  name?: string;
27403
27434
  show?: boolean;
@@ -27745,7 +27776,7 @@ declare namespace SatelliteSensor {
27745
27776
  * @param [options.trackedEntity] - 椎体跟随的卫星(椎体位置跟随变化,方向不变)
27746
27777
  * @param [options.autoHeading] - 是否自动追踪trackedEntity目标的heading方向
27747
27778
  * @param [options.fixedFrameTransform] - 参考系
27748
- * @param [options.revers = false] - 是否反转朝向
27779
+ * @param [options.reverse = false] - 是否反转朝向
27749
27780
  * @param [options.id = createGuid()] - 矢量数据id标识
27750
27781
  * @param [options.name = ''] - 矢量数据名称
27751
27782
  * @param [options.show = true] - 矢量数据是否显示
@@ -27760,7 +27791,7 @@ declare class SatelliteSensor extends BasePointPrimitive {
27760
27791
  trackedEntity?: Cesium.Entity;
27761
27792
  autoHeading?: boolean;
27762
27793
  fixedFrameTransform?: Cesium.Transforms.LocalFrameToFixedFrame;
27763
- revers?: boolean;
27794
+ reverse?: boolean;
27764
27795
  id?: string | number;
27765
27796
  name?: string;
27766
27797
  show?: boolean;
@@ -29023,7 +29054,7 @@ declare namespace WindLayer {
29023
29054
  }
29024
29055
 
29025
29056
  /**
29026
- * 风场图层,基于粒子实现,
29057
+ * 风场图层,基于粒子实现(目前仅限webgl1渲染,不支持webgl2渲染)
29027
29058
  * 【需要引入 mars3d-wind 插件库】
29028
29059
  * @param [options] - 参数对象,包括以下:
29029
29060
  * @param [options.data] - 风场数据
@@ -33853,7 +33884,7 @@ declare namespace PolyUtil {
33853
33884
  * @param [options.objectsToExclude] - 贴模型分析时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
33854
33885
  * @param [options.exact = false] - 是否进行精确计算, 传false时是否快速概略计算方式,该方式计算精度较低,但计算速度快,仅能计算在当前视域内坐标的高度
33855
33886
  * @param [options.offset = 0] - 可以按需增加偏移高度(单位:米),便于可视
33856
- * @param options.endItem - 异步计算高度完成后 的回调方法
33887
+ * @param options.endItem - 异步计算每2个点后之间坐标后 的回调方法
33857
33888
  * @param options.end - 异步计算高度完成后 的回调方法
33858
33889
  * @returns 异步计算完成的Promise,同callback
33859
33890
  */
@@ -34312,7 +34343,7 @@ declare namespace Util {
34312
34343
  }): string;
34313
34344
  /**
34314
34345
  * 导出下载图片文件
34315
- * @param name - 图片文件名称,不需要后缀名
34346
+ * @param name - 图片文件名称, 后缀名默认为.png
34316
34347
  * @param base64 - 图片内容,base64格式
34317
34348
  * @returns 无
34318
34349
  */