mars3d 3.4.14 → 3.4.15

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package/dist/mars3d.css CHANGED
@@ -1,8 +1,8 @@
1
1
  /**
2
2
  * Mars3D三维可视化平台 mars3d
3
3
  *
4
- * 版本信息:v3.4.14
5
- * 编译日期:2022-11-22 21:42:41
4
+ * 版本信息:v3.4.15
5
+ * 编译日期:2022-12-05 19:31:45
6
6
  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
7
7
  * 使用单位:免费公开版 ,2022-06-01
8
8
  */
package/dist/mars3d.d.ts CHANGED
@@ -2,8 +2,8 @@
2
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  /**
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  * Mars3D三维可视化平台 mars3d
4
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  *
5
- * 版本信息:v3.4.14
6
- * 编译日期:2022-11-22 21:42:41
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+ * 版本信息:v3.4.15
6
+ * 编译日期:2022-12-05 19:31:45
7
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  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
8
8
  * 使用单位:免费公开版 ,2022-06-01
9
9
  */
@@ -3557,6 +3557,10 @@ declare class BaseGraphic extends BaseClass {
3557
3557
  * 是否可以编辑
3558
3558
  */
3559
3559
  hasEdit: boolean;
3560
+ /**
3561
+ * 设置事件的启用和禁用状态
3562
+ */
3563
+ enabledEvent: boolean;
3560
3564
  /**
3561
3565
  * 中心点坐标(笛卡尔坐标)
3562
3566
  */
@@ -4566,7 +4570,8 @@ declare class FrustumCombine extends BasePointCombine {
4566
4570
  }
4567
4571
 
4568
4572
  /**
4569
- * 大数据 gltf小模型集合 (合并渲染) Primitive图元 矢量对象
4573
+ * 大数据 gltf小模型集合 (合并渲染) Primitive图元 矢量对象 <br />
4574
+ * 【注意:该类仅对Cesium 1.97之前版本有效,1.97后Cesium移除了 Cesium.ModelInstanceCollection 】
4570
4575
  * @param options - 参数对象,包括以下:
4571
4576
  * @param [options.url] - glTF模型的URI的字符串或资源属性。
4572
4577
  * @param [options.instances] - 集合信息数组,单个对象包括:
@@ -5571,7 +5576,7 @@ declare namespace Route {
5571
5576
  * // * @param {number} [options.wall.maxDistance] 设置保留的轨迹长度值(单位:米),不设置时保留所有的轨迹<br/>
5572
5577
  * // * @param {number} [options.wall.surface] 设置墙底部高度是否贴地
5573
5578
  * @param [options.frameRate = 1] - 多少帧获取一次数据。用于控制效率,如果卡顿就把该数值调大一些。
5574
- * @param [options.maxCacheCount = 100] - 保留的坐标点数量,当为-1时保留所有
5579
+ * @param [options.maxCacheCount = 100] - 保留的坐标点数量, 当为-1时保留所有
5575
5580
  * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
5576
5581
  * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
5577
5582
  * @param [options.fixedFrameTransform = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame] - 参考系
@@ -6190,6 +6195,7 @@ declare namespace DivGraphic {
6190
6195
  * @property [heightReference = Cesium.HeightReference.NONE] - 指定高度相对于什么的属性。
6191
6196
  * @property [css_transform_origin = 'left bottom 0'] - DIV的 transform-origin css值
6192
6197
  * @property [timeRender] - 是否实时刷新全部HTML,此时需要绑定html需传入回调方法。
6198
+ * @property [templateEmptyStr = ''] - html中如果存在模版时,空值时显示的内容
6193
6199
  * @property [setHeight] - 指定坐标高度值(常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
6194
6200
  * @property [addHeight] - 在现有坐标基础上增加的高度值(常用于图层中配置),也支持字符串模版配置
6195
6201
  */
@@ -6213,6 +6219,7 @@ declare namespace DivGraphic {
6213
6219
  heightReference?: Cesium.HeightReference;
6214
6220
  css_transform_origin?: string;
6215
6221
  timeRender?: boolean;
6222
+ templateEmptyStr?: string;
6216
6223
  setHeight?: number | string;
6217
6224
  addHeight?: number | string;
6218
6225
  };
@@ -6665,6 +6672,7 @@ declare namespace Popup {
6665
6672
  * (1)用于填充html的地方写上{content}标识;
6666
6673
  * (2)关闭按钮加class样式:closeButton。
6667
6674
  * 传空字符串或false时,不用内置模版。
6675
+ * @property [closeButton = true] - 是否显示关闭按钮
6668
6676
  * @property [horizontalOrigin] - 横向方向的定位
6669
6677
  * @property [verticalOrigin] - 垂直方向的定位
6670
6678
  * @property [offsetX] - 用于非规则div时,横向偏移的px像素值
@@ -6694,13 +6702,14 @@ declare namespace Popup {
6694
6702
  * @property [pointerEvents = true] - DIV是否可以鼠标交互,为false时可以穿透操作及缩放地图,但无法进行鼠标交互及触发相关事件。
6695
6703
  * @property [hasZIndex = false] - 是否自动调整DIV的层级顺序。
6696
6704
  * @property [zIndex = "10000000"] - 指定固定的zIndex层级属性(当hasZIndex为true时无效)
6697
- * @property [depthTest = true] - 是否打开深度判断(true时判断是否在球背面)
6705
+ * @property [depthTest = false] - 是否打开深度判断(true时判断是否在球背面)
6698
6706
  * @property [hasCache = true] - 是否启用缓存机制,如为true,在视角未变化时不重新渲染。
6699
6707
  * @property [checkData] - 在多个Popup时,校验是否相同Popup进行判断关闭
6700
6708
  */
6701
6709
  type StyleOptions = any | {
6702
6710
  html?: string;
6703
6711
  template?: string;
6712
+ closeButton?: boolean;
6704
6713
  horizontalOrigin?: Cesium.HorizontalOrigin;
6705
6714
  verticalOrigin?: Cesium.VerticalOrigin;
6706
6715
  offsetX?: number;
@@ -6747,7 +6756,7 @@ declare namespace Popup {
6747
6756
  * @param [options.pointerEvents = true] - DIV是否可以鼠标交互,为false时可以穿透操作及缩放地图,但无法进行鼠标交互及触发相关事件。
6748
6757
  * @param [options.hasZIndex = false] - 是否自动调整DIV的层级顺序。
6749
6758
  * @param [options.zIndex = "10000000"] - 指定固定的zIndex层级属性(当hasZIndex为true时无效)
6750
- * @param [options.depthTest = true] - 是否打开深度判断(true时判断是否在球背面)
6759
+ * @param [options.depthTest = false] - 是否打开深度判断(true时判断是否在球背面)
6751
6760
  * @param [options.hasCache = true] - 是否启用缓存机制,如为true,在视角未变化时不重新渲染。
6752
6761
  * @param [options.id = createGuid()] - 矢量数据id标识
6753
6762
  * @param [options.name = ''] - 矢量数据名称
@@ -6809,7 +6818,7 @@ declare namespace Tooltip {
6809
6818
  * @property [pointerEvents = true] - DIV是否可以鼠标交互,为false时可以穿透操作及缩放地图,但无法进行鼠标交互及触发相关事件。
6810
6819
  * @property [hasZIndex = false] - 是否自动调整DIV的层级顺序。
6811
6820
  * @property [zIndex = "10000000"] - 指定固定的zIndex层级属性(当hasZIndex为true时无效)
6812
- * @property [depthTest = true] - 是否打开深度判断(true时判断是否在球背面)
6821
+ * @property [depthTest = false] - 是否打开深度判断(true时判断是否在球背面)
6813
6822
  * @property [hasCache = true] - 是否启用缓存机制,如为true,在视角未变化时不重新渲染。
6814
6823
  */
6815
6824
  type StyleOptions = any | {
@@ -6851,7 +6860,7 @@ declare namespace Tooltip {
6851
6860
  * @param [options.pointerEvents = true] - DIV是否可以鼠标交互,为false时可以穿透操作及缩放地图,但无法进行鼠标交互及触发相关事件。
6852
6861
  * @param [options.hasZIndex = false] - 是否自动调整DIV的层级顺序。
6853
6862
  * @param [options.zIndex = "10000000"] - 指定固定的zIndex层级属性(当hasZIndex为true时无效)
6854
- * @param [options.depthTest = true] - 是否打开深度判断(true时判断是否在球背面)
6863
+ * @param [options.depthTest = false] - 是否打开深度判断(true时判断是否在球背面)
6855
6864
  * @param [options.hasCache = true] - 是否启用缓存机制,如为true,在视角未变化时不重新渲染。
6856
6865
  * @param [options.id = createGuid()] - 矢量数据id标识
6857
6866
  * @param [options.name = ''] - 矢量数据名称
@@ -6939,6 +6948,11 @@ declare class BaseEntity extends BaseGraphic {
6939
6948
  * 是否正在编辑状态
6940
6949
  */
6941
6950
  readonly isEditing: boolean;
6951
+ /**
6952
+ * 重新渲染对象
6953
+ * @returns 无
6954
+ */
6955
+ reload(): void;
6942
6956
  /**
6943
6957
  * 高亮对象。
6944
6958
  * @param [highlightStyle] - 高亮的样式,具体见各{@link GraphicType}矢量数据的style参数。
@@ -7013,6 +7027,10 @@ declare class BaseEntity extends BaseGraphic {
7013
7027
  * 矢量数据对应的 Cesium内部对象 (不同子类中实现)
7014
7028
  */
7015
7029
  readonly czmObject: Cesium.Entity | Cesium.Primitive | Cesium.GroundPrimitive | Cesium.ClassificationPrimitive | any;
7030
+ /**
7031
+ * 设置事件的启用和禁用状态
7032
+ */
7033
+ enabledEvent: boolean;
7016
7034
  }
7017
7035
 
7018
7036
  /**
@@ -7029,7 +7047,7 @@ declare class BaseEntity extends BaseGraphic {
7029
7047
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Cesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
7030
7048
  * @param [options.drawShow = true] - 绘制时,是否自动隐藏entity,可避免拾取坐标存在问题。
7031
7049
  * @param [options.hasEdit = true] - 是否允许编辑
7032
- * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量
7050
+ * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量,传-1时不限制
7033
7051
  * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
7034
7052
  * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
7035
7053
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
@@ -7420,7 +7438,7 @@ declare namespace BillboardEntity {
7420
7438
  * @param [options.viewFrom] - 观察这个物体时建议的初始偏移量。
7421
7439
  * @param [options.parent] - 要与此实体关联的父实体。
7422
7440
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Cesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
7423
- * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量
7441
+ * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量,传-1时不限制
7424
7442
  * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
7425
7443
  * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
7426
7444
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
@@ -9483,7 +9501,7 @@ declare namespace ModelEntity {
9483
9501
  * @param [options.viewFrom] - 观察这个物体时建议的初始偏移量。
9484
9502
  * @param [options.parent] - 要与此实体关联的父实体。
9485
9503
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Cesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
9486
- * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量
9504
+ * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量,传-1时不限制
9487
9505
  * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
9488
9506
  * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
9489
9507
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
@@ -10026,7 +10044,7 @@ declare namespace PointEntity {
10026
10044
  * @param [options.viewFrom] - 观察这个物体时建议的初始偏移量。
10027
10045
  * @param [options.parent] - 要与此实体关联的父实体。
10028
10046
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Cesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
10029
- * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量
10047
+ * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量,传-1时不限制
10030
10048
  * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
10031
10049
  * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
10032
10050
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
@@ -12656,7 +12674,7 @@ declare class VolumeMeasure extends AreaMeasure {
12656
12674
  * @param [options.asynchronous = true] - 确定该图元是异步创建还是阻塞创建,直到就绪。
12657
12675
  * @param [options.debugShowBoundingVolume = false] - 仅供调试。确定该图元命令的边界球是否显示。
12658
12676
  * @param [options.debugShowShadowVolume = false] - 仅供调试。贴地时,确定是否绘制了图元中每个几何图形的阴影体积。必须是true创建卷之前要释放几何图形或选项。releaseGeometryInstance必须是false。
12659
- * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量
12677
+ * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量,传-1时不限制
12660
12678
  * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
12661
12679
  * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
12662
12680
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
@@ -14756,7 +14774,7 @@ declare namespace ModelPrimitive {
14756
14774
  * @param [options.frameRate = 1] - 当postion为CallbackProperty时,多少帧获取一次数据。用于控制效率,如果卡顿就把该数值调大一些。
14757
14775
  * @param [options.appearance] - [cesium原生]用于渲染图元的外观。
14758
14776
  * @param [options.attributes] - [cesium原生]每个实例的属性。
14759
- * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量
14777
+ * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量,传-1时不限制
14760
14778
  * @param [options.forwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
14761
14779
  * @param [options.backwardExtrapolationType = Cesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
14762
14780
  * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
@@ -18447,7 +18465,7 @@ declare class GraphicLayer extends BaseGraphicLayer {
18447
18465
  getGraphics(hasPrivate?: boolean): BaseGraphic[] | any[];
18448
18466
  /**
18449
18467
  * 清除图层内所有矢量数据
18450
- * @param [hasDestroy = false] - 是否释放矢量对象
18468
+ * @param [hasDestroy = true] - 是否释放矢量对象
18451
18469
  * @returns 无
18452
18470
  */
18453
18471
  clear(hasDestroy?: boolean): void;
@@ -23439,7 +23457,7 @@ declare namespace Map {
23439
23457
  * @property [geocoder = false] - 是否显示 地名查找控件按钮,是Cesium原生控件
23440
23458
  * @property [navigationHelpButton = false] - 帮助按钮,是否显示
23441
23459
  * @property [navigationInstructionsInitiallyVisible = true] - 帮助按钮 在用户明确单击按钮之前是否自动显示
23442
- * @property [baseLayerPicker = false] - 是否显示 底图切换 按钮,是Cesium原生控件
23460
+ * @property [baseLayerPicker = false] - 是否显示 底图切换 按钮,是Cesium原生控件, 如果true底图是Cesium机制控制,Map内的basemaps相关获取和控制将会无效。
23443
23461
  * @property [imageryProviderViewModels = []] - baseLayerPicker底图切换面板中,用于图像的ProviderViewModel实例数组,默认自动根据basemaps数组生成。
23444
23462
  * @property [selectedImageryProviderViewModel] - baseLayerPicker底图切换面板中,如果没有提供当前基本图像层的视图模型,则使用第一个可用的图像层。默认为show:true的basemaps图层
23445
23463
  * @property [terrainProviderViewModels = []] - baseLayerPicker底图切换面板中,用于地形的ProviderViewModel实例数组。默认自动使用terrain配置+无地形。
@@ -23519,6 +23537,7 @@ declare namespace Map {
23519
23537
  * @property [pickWidth = 4] - 拾取时所选矩形的宽度,单位:像素
23520
23538
  * @property [pickHeight = 4] - 拾取时所选矩形的高度,单位:像素
23521
23539
  * @property [pickLimit = 9] - 在允许allowDrillPick穿透拾取时,限制拾取的对象个数。
23540
+ * @property [transform] - 在body或地图DIV上设置了scale等css缩放时,需要该方法转换像素坐标值。如: transform: function (position) { return new Cesium.Cartesian2(position.x / 0.5, position.y / 0.5); }
23522
23541
  */
23523
23542
  type mouseOptions = {
23524
23543
  enabledMoveTarget?: boolean;
@@ -23526,6 +23545,7 @@ declare namespace Map {
23526
23545
  pickWidth?: number;
23527
23546
  pickHeight?: number;
23528
23547
  pickLimit?: number;
23548
+ transform?: (...params: any[]) => any;
23529
23549
  };
23530
23550
  /**
23531
23551
  * 添加到地图的特效 参数
@@ -24167,15 +24187,17 @@ declare class Map extends BaseClass {
24167
24187
  /**
24168
24188
  * 放大地图
24169
24189
  * @param [relativeAmount = 2] - 相对量
24190
+ * @param [mandatory] - 是否强制更新,忽略其他限制
24170
24191
  * @returns 是否有移动位置
24171
24192
  */
24172
- zoomIn(relativeAmount?: number): boolean;
24193
+ zoomIn(relativeAmount?: number, mandatory?: number): boolean;
24173
24194
  /**
24174
24195
  * 缩小地图
24175
24196
  * @param [relativeAmount = 2] - 相对量
24197
+ * @param [mandatory] - 是否强制更新,忽略其他限制
24176
24198
  * @returns 是否有移动位置
24177
24199
  */
24178
- zoomOut(relativeAmount?: number): boolean;
24200
+ zoomOut(relativeAmount?: number, mandatory?: number): boolean;
24179
24201
  /**
24180
24202
  * 设置鼠标操作习惯方式。
24181
24203
  * 默认为中键旋转,右键拉伸远近。传`rightTilt:true`可以设置为右键旋转,中键拉伸远近。
@@ -28514,6 +28536,14 @@ declare namespace widget {
28514
28536
  * @returns 是否激活
28515
28537
  */
28516
28538
  function isActivate(uri: string): boolean;
28539
+ /**
28540
+ * 设置view弹窗的显示和隐藏,基于修改css实现
28541
+ * @param uri - widget的uri 或 id
28542
+ * @param show - 是否显示
28543
+ * @param [index] - 当有多个view时,可以指定单个操作的view的index
28544
+ * @returns 是否成功设置
28545
+ */
28546
+ function setViewShow(uri: string, show: boolean, index?: number): boolean;
28517
28547
  /**
28518
28548
  * 释放指定的widget
28519
28549
  * @param uri - widget的uri 或 id