mars3d 3.2.3 → 3.2.4

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package/dist/mars3d.css CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  /*!
2
2
  * Mars3D三维可视化平台
3
- * 版本信息:v3.2.3, hash值: 85f202847c2e4db30303
4
- * 编译日期:2022-02-27 14:54:39
3
+ * 版本信息:v3.2.4, hash值: 1076fe2bba9534f2388e
4
+ * 编译日期:2022-03-03 12:07:50
5
5
  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
6
6
  * 使用单位:免费公开版 ,2022-2-1
7
7
  *
package/dist/mars3d.d.ts CHANGED
@@ -4,8 +4,8 @@
4
4
  /**
5
5
  * Mars3D三维可视化平台
6
6
  *
7
- * 版本信息:v3.2.3
8
- * 编译日期:2022-02-27 14:55:45
7
+ * 版本信息:v3.2.4
8
+ * 编译日期:2022-03-03 12:08:57
9
9
  *
10
10
  * 版权所有:Copyright by 火星科技 http://mars3d.cn
11
11
  *
@@ -773,6 +773,7 @@ export const enum LayerType {
773
773
  image,
774
774
  xyz,
775
775
  arcgis,
776
+ arcgis_tile,
776
777
  arcgis_cache,
777
778
  wms,
778
779
  wmts,
@@ -5718,10 +5719,11 @@ export class BaseEntity extends BaseGraphic {
5718
5719
  * @param [options.entity] - 传入外部已经构造好的Entity对象
5719
5720
  * @param [options.hasEdit = true] - 是否允许编辑
5720
5721
  * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量
5721
- * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
5722
- * @param [options.frameRate = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
5723
5722
  * @param [options.forwardExtrapolationType = Mars3dCesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
5724
5723
  * @param [options.backwardExtrapolationType = Mars3dCesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
5724
+ * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
5725
+ * @param [options.frameRateClamp = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
5726
+ * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
5725
5727
  * @param [options.popup] - 绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定
5726
5728
  * @param [options.popupOptions] - popup弹窗时的配置参数,也支持如pointerEvents等{@link Popup}构造参数
5727
5729
  * @param [options.tooltip] - 绑定的tooltip弹窗值,也可以bindTooltip方法绑
@@ -5749,10 +5751,11 @@ export class BasePointEntity extends BaseEntity {
5749
5751
  entity?: Mars3dCesium.Entity;
5750
5752
  hasEdit?: boolean;
5751
5753
  maxCacheCount?: number;
5752
- clampToTileset?: boolean;
5753
- frameRate?: number;
5754
5754
  forwardExtrapolationType?: Mars3dCesium.ExtrapolationType;
5755
5755
  backwardExtrapolationType?: Mars3dCesium.ExtrapolationType;
5756
+ clampToTileset?: boolean;
5757
+ frameRateClamp?: number;
5758
+ objectsToExclude?: any;
5756
5759
  popup?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
5757
5760
  popupOptions?: Popup.StyleOptions;
5758
5761
  tooltip?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
@@ -5823,7 +5826,7 @@ export class BasePointEntity extends BaseEntity {
5823
5826
  /**
5824
5827
  * 贴模型分析时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,默认是当前本身,可以是: primitives, entities 等
5825
5828
  */
5826
- readonly objectsToExclude: any | undefined;
5829
+ objectsToExclude: any | undefined;
5827
5830
  /**
5828
5831
  * 更新 三维空间中的Quaternion旋转对象。
5829
5832
  * @returns 更新后的Quaternion旋转对象
@@ -6104,6 +6107,12 @@ export namespace BillboardEntity {
6104
6107
  * @param [options.viewFrom] - 观察这个物体时建议的初始偏移量。
6105
6108
  * @param [options.parent] - 要与此实体关联的父实体。
6106
6109
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Mars3dCesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
6110
+ * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量
6111
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Mars3dCesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
6112
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Mars3dCesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
6113
+ * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
6114
+ * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
6115
+ * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
6107
6116
  * @param [options.drawShow = true] - 绘制时,是否自动隐藏entity,可避免拾取坐标存在问题。
6108
6117
  * @param [options.addHeight] - 在绘制时,在绘制点的基础上增加的高度值
6109
6118
  * @param [options.popup] - 绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定
@@ -6127,6 +6136,12 @@ export class BillboardEntity extends BasePointEntity {
6127
6136
  viewFrom?: Mars3dCesium.Property;
6128
6137
  parent?: Mars3dCesium.Entity;
6129
6138
  onBeforeCreate?: (...params: any[]) => any;
6139
+ maxCacheCount?: number;
6140
+ forwardExtrapolationType?: Mars3dCesium.ExtrapolationType;
6141
+ backwardExtrapolationType?: Mars3dCesium.ExtrapolationType;
6142
+ clampToTileset?: boolean;
6143
+ frameRateHeight?: number;
6144
+ objectsToExclude?: any;
6130
6145
  drawShow?: boolean;
6131
6146
  addHeight?: number;
6132
6147
  popup?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
@@ -8074,10 +8089,11 @@ export namespace ModelEntity {
8074
8089
  * @param [options.parent] - 要与此实体关联的父实体。
8075
8090
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Mars3dCesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
8076
8091
  * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量
8077
- * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
8078
- * @param [options.frameRate = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
8079
8092
  * @param [options.forwardExtrapolationType = Mars3dCesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
8080
8093
  * @param [options.backwardExtrapolationType = Mars3dCesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
8094
+ * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
8095
+ * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
8096
+ * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
8081
8097
  * @param [options.drawShow = true] - 绘制时,是否自动隐藏entity,可避免拾取坐标存在问题。
8082
8098
  * @param [options.addHeight] - 在绘制时,在绘制点的基础上增加的高度值
8083
8099
  * @param [options.popup] - 绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定
@@ -8103,10 +8119,11 @@ export class ModelEntity extends BasePointEntity {
8103
8119
  parent?: Mars3dCesium.Entity;
8104
8120
  onBeforeCreate?: (...params: any[]) => any;
8105
8121
  maxCacheCount?: number;
8106
- clampToTileset?: boolean;
8107
- frameRate?: number;
8108
8122
  forwardExtrapolationType?: Mars3dCesium.ExtrapolationType;
8109
8123
  backwardExtrapolationType?: Mars3dCesium.ExtrapolationType;
8124
+ clampToTileset?: boolean;
8125
+ frameRateHeight?: number;
8126
+ objectsToExclude?: any;
8110
8127
  drawShow?: boolean;
8111
8128
  addHeight?: number;
8112
8129
  popup?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
@@ -8575,6 +8592,12 @@ export namespace PointEntity {
8575
8592
  * @param [options.viewFrom] - 观察这个物体时建议的初始偏移量。
8576
8593
  * @param [options.parent] - 要与此实体关联的父实体。
8577
8594
  * @param [options.onBeforeCreate] - 在 new Mars3dCesium.Entity(addattr) 前的回调方法,可以对addattr做额外个性化处理。
8595
+ * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量
8596
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Mars3dCesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
8597
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Mars3dCesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
8598
+ * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
8599
+ * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
8600
+ * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
8578
8601
  * @param [options.drawShow = true] - 绘制时,是否自动隐藏entity,可避免拾取坐标存在问题。
8579
8602
  * @param [options.addHeight] - 在绘制时,在绘制点的基础上增加的高度值
8580
8603
  * @param [options.popup] - 绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定
@@ -8598,6 +8621,12 @@ export class PointEntity extends BasePointEntity {
8598
8621
  viewFrom?: Mars3dCesium.Property;
8599
8622
  parent?: Mars3dCesium.Entity;
8600
8623
  onBeforeCreate?: (...params: any[]) => any;
8624
+ maxCacheCount?: number;
8625
+ forwardExtrapolationType?: Mars3dCesium.ExtrapolationType;
8626
+ backwardExtrapolationType?: Mars3dCesium.ExtrapolationType;
8627
+ clampToTileset?: boolean;
8628
+ frameRateHeight?: number;
8629
+ objectsToExclude?: any;
8601
8630
  drawShow?: boolean;
8602
8631
  addHeight?: number;
8603
8632
  popup?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
@@ -11290,6 +11319,7 @@ export class VolumeMeasure extends AreaMeasure {
11290
11319
  * @param [options.modelMatrix] - 将图元(所有几何实例)从模型转换为世界坐标的4x4变换矩阵,可以替代position。
11291
11320
  * @param options.style - 矢量数据的 样式信息,具体见各类数据的说明
11292
11321
  * @param [options.attr] - 矢量数据的 属性信息,可以任意附加属性。
11322
+ * @param [options.frameRate = 1] - 当postion为CallbackProperty时,多少帧获取一次数据。用于控制效率,如果卡顿就把该数值调大一些。
11293
11323
  * @param [options.appearance] - [cesium原生]用于渲染图元的外观。
11294
11324
  * @param [options.attributes] - [cesium原生]每个实例的属性。
11295
11325
  * @param [options.depthFailAppearance] - 当深度测试失败时,用于为该图元着色的外观。
@@ -11302,6 +11332,12 @@ export class VolumeMeasure extends AreaMeasure {
11302
11332
  * @param [options.asynchronous = true] - 确定该图元是异步创建还是阻塞创建,直到就绪。
11303
11333
  * @param [options.debugShowBoundingVolume = false] - 仅供调试。确定该图元命令的边界球是否显示。
11304
11334
  * @param [options.debugShowShadowVolume = false] - 仅供调试。贴地时,确定是否绘制了图元中每个几何图形的阴影体积。必须是true创建卷之前要释放几何图形或选项。releaseGeometryInstance必须是false。
11335
+ * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量
11336
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Mars3dCesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
11337
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Mars3dCesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
11338
+ * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
11339
+ * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
11340
+ * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
11305
11341
  * @param [options.popup] - 绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定
11306
11342
  * @param [options.popupOptions] - popup弹窗时的配置参数,也支持如pointerEvents等{@link Popup}构造参数
11307
11343
  * @param [options.tooltip] - 绑定的tooltip弹窗值,也可以bindTooltip方法绑
@@ -11319,6 +11355,7 @@ export class BasePointPrimitive extends BasePrimitive {
11319
11355
  modelMatrix?: Mars3dCesium.Matrix4;
11320
11356
  style: any;
11321
11357
  attr?: any;
11358
+ frameRate?: number;
11322
11359
  appearance?: Mars3dCesium.Appearance;
11323
11360
  attributes?: Mars3dCesium.Appearance;
11324
11361
  depthFailAppearance?: Mars3dCesium.Appearance;
@@ -11331,6 +11368,12 @@ export class BasePointPrimitive extends BasePrimitive {
11331
11368
  asynchronous?: boolean;
11332
11369
  debugShowBoundingVolume?: boolean;
11333
11370
  debugShowShadowVolume?: boolean;
11371
+ maxCacheCount?: number;
11372
+ forwardExtrapolationType?: Mars3dCesium.ExtrapolationType;
11373
+ backwardExtrapolationType?: Mars3dCesium.ExtrapolationType;
11374
+ clampToTileset?: boolean;
11375
+ frameRateHeight?: number;
11376
+ objectsToExclude?: any;
11334
11377
  popup?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
11335
11378
  popupOptions?: Popup.StyleOptions;
11336
11379
  tooltip?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
@@ -11394,6 +11437,10 @@ export class BasePointPrimitive extends BasePrimitive {
11394
11437
  * <br/>提示:父类属性,非所有子类都具备
11395
11438
  */
11396
11439
  roll: number;
11440
+ /**
11441
+ * 贴模型分析时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,默认是当前本身,可以是: primitives, entities 等
11442
+ */
11443
+ objectsToExclude: any | undefined;
11397
11444
  /**
11398
11445
  * 设置并添加动画轨迹位置,按“指定时间”运动到达“指定位置”。
11399
11446
  * @param point - 指定位置坐标
@@ -13370,6 +13417,12 @@ export namespace ModelPrimitive {
13370
13417
  * @param [options.attr] - 附件的属性信息,可以任意附加属性,导出geojson或json时会自动处理导出。
13371
13418
  * @param [options.appearance] - [cesium原生]用于渲染图元的外观。
13372
13419
  * @param [options.attributes] - [cesium原生]每个实例的属性。
13420
+ * @param [options.maxCacheCount = 50] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,保留的坐标点数量
13421
+ * @param [options.forwardExtrapolationType = Mars3dCesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,在任何可用坐标之后一次请求值时要执行的推断类型,默认为最后一个坐标位置。
13422
+ * @param [options.backwardExtrapolationType = Mars3dCesium.ExtrapolationType.HOLD] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时, 在任何可用坐标之前一次请求值时要执行的推断类型,默认为第一个坐标位置。
13423
+ * @param [options.clampToTileset] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,是否进行贴模型。
13424
+ * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,多少帧计算一次贴模型高度
13425
+ * @param [options.objectsToExclude] - 当使用addDynamicPosition设置为动画轨迹位置时,并clampToTileset:true时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
13373
13426
  * @param [options.popup] - 绑定的popup弹窗值,也可以bindPopup方法绑定
13374
13427
  * @param [options.popupOptions] - popup弹窗时的配置参数,也支持如pointerEvents等{@link Popup}构造参数
13375
13428
  * @param [options.tooltip] - 绑定的tooltip弹窗值,也可以bindTooltip方法绑
@@ -13389,6 +13442,12 @@ export class ModelPrimitive extends BasePointPrimitive {
13389
13442
  attr?: any;
13390
13443
  appearance?: Mars3dCesium.Appearance;
13391
13444
  attributes?: Mars3dCesium.Appearance;
13445
+ maxCacheCount?: number;
13446
+ forwardExtrapolationType?: Mars3dCesium.ExtrapolationType;
13447
+ backwardExtrapolationType?: Mars3dCesium.ExtrapolationType;
13448
+ clampToTileset?: boolean;
13449
+ frameRateHeight?: number;
13450
+ objectsToExclude?: any;
13392
13451
  popup?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
13393
13452
  popupOptions?: Popup.StyleOptions;
13394
13453
  tooltip?: string | any[] | ((...params: any[]) => any);
@@ -15102,7 +15161,7 @@ export namespace DynamicRoamLine {
15102
15161
  *
15103
15162
  * //以下是 clampToGround中使用的
15104
15163
  * @param [options.clampToTileset = false] - 是否贴3dtiles模型上(贴模型效率较慢,按需开启)
15105
- * @param [options.frameRate = 30] - 当clampToTileset:true时,控制贴模型的效率,多少帧计算一次贴模型高度,
15164
+ * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当clampToTileset:true时,控制贴模型的效率,多少帧计算一次贴模型高度,
15106
15165
  * @param [options.objectsToExclude = null] - 贴模型分析时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,默认是当前本身,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
15107
15166
  * @param [options.shadow] - 设置投影或附加的对象,支持类型:
15108
15167
  * @param [options.shadow.wall] - wall类型所支持的参数
@@ -15145,7 +15204,7 @@ export class DynamicRoamLine extends BaseRoamLine {
15145
15204
  backwardExtrapolationType?: Mars3dCesium.ExtrapolationType;
15146
15205
  fixedFrameTransform?: Mars3dCesium.Transforms.LocalFrameToFixedFrame;
15147
15206
  clampToTileset?: boolean;
15148
- frameRate?: number;
15207
+ frameRateHeight?: number;
15149
15208
  objectsToExclude?: any;
15150
15209
  shadow?: {
15151
15210
  wall?: BaseRoamLine.WallShadingOptions;
@@ -15297,7 +15356,7 @@ export namespace RoamLine {
15297
15356
  * @param [options.minDistance = null] - 当clampToGround计算时,插值最小间隔(单位:米),优先级高于splitNum
15298
15357
  * @param [options.offset = 0] - 当clampToGround计算时,可以按需增加偏移高度(单位:米),便于可视
15299
15358
  * @param [options.clampToTileset = false] - 是否贴3dtiles模型上(贴模型效率较慢,按需开启)
15300
- * @param [options.frameRate = 30] - 当clampToTileset:true时,控制贴模型的效率,多少帧计算一次贴模型高度,
15359
+ * @param [options.frameRateHeight = 30] - 当clampToTileset:true时,控制贴模型的效率,多少帧计算一次贴模型高度,
15301
15360
  * @param [options.objectsToExclude = null] - 贴模型分析时,排除的不进行贴模型计算的模型对象,默认是当前本身,可以是: primitives, entities, 或 3D Tiles features
15302
15361
  * @param [options.shadow] - 设置投影或附加的对象,支持类型:
15303
15362
  * @param [options.shadow.wall] - wall类型所支持的参数
@@ -15357,7 +15416,7 @@ export class RoamLine extends BaseRoamLine {
15357
15416
  minDistance?: number;
15358
15417
  offset?: number;
15359
15418
  clampToTileset?: boolean;
15360
- frameRate?: number;
15419
+ frameRateHeight?: number;
15361
15420
  objectsToExclude?: any;
15362
15421
  shadow?: {
15363
15422
  wall?: BaseRoamLine.WallShadingOptions;
@@ -25971,6 +26030,15 @@ export class S3MLayer extends BaseLayer {
25971
26030
  * 模型对应的Mars3dCesium.S3MTilesLayer图层组
25972
26031
  */
25973
26032
  readonly layer: any;
26033
+ /**
26034
+ * 获取将在加载瓦片集的根瓦片并准备渲染该瓦片集时并init完成解析的Promise承诺,
26035
+ * 这个Promise承诺在渲染tileset的第一帧之前的帧结束时被解析,等价于load事件(区别在于load事件必须在load完成前绑定才能监听)。
26036
+ * @example
26037
+ * s3mLayer.readyPromise.then(function(layer) {
26038
+ * console.log("load完成", layer)
26039
+ * })
26040
+ */
26041
+ readonly readyPromise: Promise<S3MLayer | any>;
25974
26042
  /**
25975
26043
  * 设置S3M图层本身支持的参数
25976
26044
  */