mapv-cloudrenderengine 1.9.3 → 1.9.5-1
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- package/README.md +25 -90
- package/dist/cloudrenderengine.js +2 -2
- package/package.json +3 -33
package/README.md
CHANGED
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@@ -1,99 +1,34 @@
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#
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+
# CloudRenderEngine
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CloudRenderEngine 是一个基于Unreal Engine 5 引擎封装的JavaScript API三维孪生SDK,支持前端开发人员快速完成实时三维数字孪生系统的开发,构建智慧城市、交通、文旅、园区、元宇宙、BIM等场景业务应用。
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+
开发者使用CloudRenderEngine 提供的丰富API可以完成三维场景交互、动态数据展示、巡航、模型单体化应用等功能。CloudRenderEngine 降低了UE研发的门槛,提升数字孪生场景构建的效率,是一款具备强地图能力、大规模场景渲染、效果高保真、强业务支撑的数字孪生引擎SDK。
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## 文档示例
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文档:https://bj.bcebos.com/mapv-unreal/devDocuments/AssetLayer.html
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##
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## 开始使用
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### 接入CloudRenderEngine
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* 通过 npm 引入
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+
```
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+
npm install mapv-cloudrenderengine
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+
```
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+
### Hello World
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+
```
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+
import * as Engine from 'mapv-cloudrenderengine';
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+
const cloudEngine = new Engine.CloudRenderEngine({
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+
wsUrl: mapv_unreal_wsUrl,
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+
isShowTestUI: false,
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+
connect_on_load: true,
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+
shouldShowPlayOverlay: false,
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+
projectName: '123',
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+
matchMakerPort: '123',
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+
matchmakerIP: '123',
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+
});
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+
cloudEngine.load();
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+
```
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POC或测试环境使用,一般至少提供1台满足以下要求配置的服务器
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| 硬件项目 | 要求 |
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|----------|------------------------|
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| CPU | 核数\>=16 |
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| 内存 | \>=64G |
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| 磁盘 | 具体大小由项目规模决定 |
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## **Web渲染引擎**
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web渲染引擎只运行在客户端电脑浏览器上,需要电脑有较好的硬件。目前仅支持PC端,浏览器需要最新版的Chrome。以下硬件要求均为终端电脑的要求。
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#### **大屏场景**
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4k-8k分辨率客户端,用在展厅或指挥大厅投屏
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| 硬件项目 | 要求 | 推荐类型 |
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| -------- | ------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
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| CPU | 核数>=16,主频>=3.4GHz | Intel i9 11代/12代/13代,AMD R9 5950x及以上,Intel Xeon 3.4GHz以上 |
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| 内存 | >=64GDDR4或DDR5,频率>=3200MHz | 美商海盗船DDR4,金士顿DDR4 |
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| 显卡 | 显存>=24G,显存位宽>=384bit | Nvidia RTX3090/RTX3090Ti/RTX4090,Nvidia RTX A6000/RTX A8000 |
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| 浏览器 | 最新版Chrome | |
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### **业务场景**
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2k分辨率客户端,浏览普通业务系统
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| 硬件项目 | 要求 | 推荐类型 |
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| -------- | -------------------------- | ------------------- |
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| CPU | 核数>=6,主频>=2.5GHz | Intel i7/i9 |
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| 内存 | >=16G,频率>=3200MHz | |
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| 显卡 | 显存>=4G,显存位宽>=192bit | Nvidia RTX2060/3060 |
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| 浏览器 | 最新版Chrome | |
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### **最低配置(卡顿、容易崩溃、部分功能无法使用)**
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内部开发测试使用
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| 硬件项目 | 要求 | 推荐类型 |
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| -------- | -------------------------- | -------------- |
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| CPU | 核数>=4,主频>=2.1GHz | |
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| 内存 | >=8G,频率>=3200MHz | |
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| 显卡 | 显存>=2G,显存位宽>=128bit | Nvidia GTX1080 |
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| 浏览器 | 最新版Chrome | |
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## **游戏渲染引擎**
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游戏渲染引擎的渲染程序支持部署在终端电脑或服务器,尤其是对GPU有较高要求,单个GPU支持1路渲染效果最佳,建议最多支持2路渲染。
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如果渲染程序部署在服务器端,终端电脑要求则大幅度降低,一般需要至少能满足流畅播放1080P高清视频的能力。
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单服务器默认只支持1个显卡,**如果要支持多卡,需要采购硬件桥接设备**,将多个显卡桥接。
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### **推荐配置(高性能)**
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生产环境使用
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| 硬件项目 | 要求 | 推荐类型 |
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| -------- | ---------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
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| CPU | 核数>=16,主频>=3.4GHz | Intel i9 11代/12代/13代,AMD R9 5950x及以上,Intel Xeon 3.4GHz以上 |
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| 内存 | >=128GDDR4或DDR5,频率>=3200MHz | 美商海盗船DDR4,金士顿DDR4 |
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| 磁盘 | >=100G SSD具体大小由项目规模决定 | |
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| 显卡 | 显存>=24G,显存位宽>=384bit | Nvidia RTX3090/RTX3090Ti/RTX4090,Nvidia RTX A6000/RTX A8000 |
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| 操作系统 | Windows 10 21H2或更高Windows Server 2022 | |
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### **最低配置(卡顿、容易崩溃、部分功能无法使用)**
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内部开发测试使用
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| 硬件项目 | 要求 | 推荐类型 |
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| -------- | ---------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
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95
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| CPU | 核数>=6,主频>=2.5GHz | Intel i7 11代/12代,AMD R9 5900或以上,Intel Xeon E5-2643 或以上 |
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| 内存 | >=64G频率,>=2300MHz | |
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| 磁盘 | >=100G SSD具体大小由项目规模决定 | |
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98
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| 显卡 | 显存>=8G显存位宽>=256bit | Nvidia RTX3070/RTX3080 |
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| 操作系统 | Windows 10 21H2或更高Windows Server 2022 | |
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