maplestory-openapi 3.8.1 → 3.9.0

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@@ -312,9 +312,13 @@ class CharacterPetEquipmentItemDto extends characterPetEquipment.CharacterPetEqu
312
312
  * 아이템 외형 아이콘
313
313
  */
314
314
  itemShapeIcon;
315
+ /**
316
+ * 아이템 만료시간 (KST, 분 단위는 일괄 0으로 표기, null:무제한, -1:미착용)
317
+ */
318
+ itemDateExpire;
315
319
  constructor(obj) {
316
320
  super();
317
- const { item_name, item_icon, item_description, item_option, scroll_upgrade, scroll_upgradable, item_shape, item_shape_icon, } = obj;
321
+ const { item_name, item_icon, item_description, item_option, scroll_upgrade, scroll_upgradable, item_shape, item_shape_icon, item_date_expire, } = obj;
318
322
  this.itemName = item_name;
319
323
  this.itemIcon = item_icon;
320
324
  this.itemDescription = item_description;
@@ -323,6 +327,7 @@ class CharacterPetEquipmentItemDto extends characterPetEquipment.CharacterPetEqu
323
327
  this.scrollUpgradable = scroll_upgradable;
324
328
  this.itemShape = item_shape;
325
329
  this.itemShapeIcon = item_shape_icon;
330
+ this.itemDateExpire = item_date_expire ? new Date(item_date_expire) : null;
326
331
  }
327
332
  }
328
333
 
@@ -0,0 +1,44 @@
1
+ 'use strict';
2
+
3
+ Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
4
+
5
+ /**
6
+ * 캐릭터 예비 특수 반지 장착 정보
7
+ */
8
+ class CharacterRingReserveSkillEquipmentDto {
9
+ /**
10
+ * 조회 기준일 (KST, 일 단위 데이터로 시, 분은 일괄 0으로 표기)
11
+ */
12
+ date;
13
+ /**
14
+ * 캐릭터 직업
15
+ */
16
+ characterClass;
17
+ /**
18
+ * 예비 특수 반지 슬롯에 장착한 특수 반지
19
+ */
20
+ specialRingReserveName;
21
+ /**
22
+ * 예비 특수 반지 슬롯에 장착한 특수 반지 레벨
23
+ */
24
+ specialRingReserveLevel;
25
+ /**
26
+ * 예비 특수 반지 슬롯에 장착한 특수 반지 아이콘
27
+ */
28
+ specialRingReserveIcon;
29
+ /**
30
+ * 예비 특수 반지 슬롯에 장착한 특수 반지 설명
31
+ */
32
+ specialRingReserveDescription;
33
+ constructor(obj) {
34
+ const { date, character_class, special_ring_reserve_name, special_ring_reserve_level, special_ring_reserve_icon, special_ring_reserve_description, } = obj;
35
+ this.date = date ? new Date(date) : null;
36
+ this.characterClass = character_class;
37
+ this.specialRingReserveName = special_ring_reserve_name;
38
+ this.specialRingReserveLevel = special_ring_reserve_level;
39
+ this.specialRingReserveIcon = special_ring_reserve_icon;
40
+ this.specialRingReserveDescription = special_ring_reserve_description;
41
+ }
42
+ }
43
+
44
+ exports.CharacterRingReserveSkillEquipmentDto = CharacterRingReserveSkillEquipmentDto;
@@ -25,6 +25,8 @@ var characterSetEffect = require('./dto/character/characterSetEffect.js');
25
25
  var characterSkill = require('./dto/character/characterSkill.js');
26
26
  var characterStat = require('./dto/character/characterStat.js');
27
27
  var characterSymbolEquipment = require('./dto/character/characterSymbolEquipment.js');
28
+ var characterRingExchangeSkillEquipment = require('./dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment.js');
29
+ var characterRingReserveSkillEquipment = require('./dto/character/characterRingReserveSkillEquipment.js');
28
30
  var characterVMatrix = require('./dto/character/characterVMatrix.js');
29
31
  var guild = require('./dto/guild/guild.js');
30
32
  var guildBasic = require('./dto/guild/guildBasic.js');
@@ -121,6 +123,8 @@ exports.CharacterFinalStatDto = characterStat.CharacterFinalStatDto;
121
123
  exports.CharacterStatDto = characterStat.CharacterStatDto;
122
124
  exports.CharacterSymbolEquipmentDto = characterSymbolEquipment.CharacterSymbolEquipmentDto;
123
125
  exports.CharacterSymbolEquipmentInfoDto = characterSymbolEquipment.CharacterSymbolEquipmentInfoDto;
126
+ exports.CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto = characterRingExchangeSkillEquipment.CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto;
127
+ exports.CharacterRingReserveSkillEquipmentDto = characterRingReserveSkillEquipment.CharacterRingReserveSkillEquipmentDto;
124
128
  exports.CharacterVMatrixCodeEquipmentDto = characterVMatrix.CharacterVMatrixCodeEquipmentDto;
125
129
  exports.CharacterVMatrixDto = characterVMatrix.CharacterVMatrixDto;
126
130
  exports.GuildDto = guild.GuildDto;
@@ -23,6 +23,7 @@ var characterPetEquipment = require('./dto/character/characterPetEquipment.js');
23
23
  var characterPopularity = require('./dto/character/characterPopularity.js');
24
24
  var characterPropensity = require('./dto/character/characterPropensity.js');
25
25
  var characterRingExchangeSkillEquipment = require('./dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment.js');
26
+ var characterRingReserveSkillEquipment = require('./dto/character/characterRingReserveSkillEquipment.js');
26
27
  var characterSetEffect = require('./dto/character/characterSetEffect.js');
27
28
  var characterSkill = require('./dto/character/characterSkill.js');
28
29
  var characterStat = require('./dto/character/characterStat.js');
@@ -827,7 +828,8 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
827
828
  /**
828
829
  * 링 익스체인지 스킬 등록 장비를 조회합니다.
829
830
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
830
- * - 2025년 8월 21 데이터부터 조회할 수 있습니다.
831
+ * - 2025년 08월 21일부터 2026년 3월 18일까지의 데이터를 조회할 수 있습니다.
832
+ * - 2026년 3월 19일부터는 예비 특수 반지 장착 정보 조회를 사용해주세요.
831
833
  * - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (8월 22일 데이터 조회 시, 22일 00시부터 23일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
832
834
  * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
833
835
  * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
@@ -856,6 +858,38 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
856
858
  }
857
859
  return new characterRingExchangeSkillEquipment.CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto(data);
858
860
  }
861
+ /**
862
+ * 예비 특수 반지 장착 정보를 조회합니다.
863
+ * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
864
+ * - 2026년 3월 19일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
865
+ * - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (3월 20일 데이터 조회 시, 20일 00시부터 21일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
866
+ * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
867
+ * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
868
+ *
869
+ * @param ocid 캐릭터 식별자
870
+ * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
871
+ */
872
+ async getCharacterRingReserveSkillEquipment(ocid, dateOptions) {
873
+ const path = `${this.subUrl}/v1/character/ring-reserve-skill-equipment`;
874
+ const date = dateOptions
875
+ ? this.toDateString(dateOptions, {
876
+ year: 2026,
877
+ month: 3,
878
+ day: 19,
879
+ })
880
+ : undefined;
881
+ const query = {
882
+ ocid: ocid,
883
+ date: date,
884
+ };
885
+ const { data } = await this.client.get(path, {
886
+ params: query,
887
+ });
888
+ if (this.isEmptyResponse(data)) {
889
+ return null;
890
+ }
891
+ return new characterRingReserveSkillEquipment.CharacterRingReserveSkillEquipmentDto(data);
892
+ }
859
893
  //#endregion
860
894
  //#region 유니온 정보 조회
861
895
  /**
@@ -308,9 +308,13 @@ class CharacterPetEquipmentItemDto extends CharacterPetEquipmentItemDto$1 {
308
308
  * 아이템 외형 아이콘
309
309
  */
310
310
  itemShapeIcon;
311
+ /**
312
+ * 아이템 만료시간 (KST, 분 단위는 일괄 0으로 표기, null:무제한, -1:미착용)
313
+ */
314
+ itemDateExpire;
311
315
  constructor(obj) {
312
316
  super();
313
- const { item_name, item_icon, item_description, item_option, scroll_upgrade, scroll_upgradable, item_shape, item_shape_icon, } = obj;
317
+ const { item_name, item_icon, item_description, item_option, scroll_upgrade, scroll_upgradable, item_shape, item_shape_icon, item_date_expire, } = obj;
314
318
  this.itemName = item_name;
315
319
  this.itemIcon = item_icon;
316
320
  this.itemDescription = item_description;
@@ -319,6 +323,7 @@ class CharacterPetEquipmentItemDto extends CharacterPetEquipmentItemDto$1 {
319
323
  this.scrollUpgradable = scroll_upgradable;
320
324
  this.itemShape = item_shape;
321
325
  this.itemShapeIcon = item_shape_icon;
326
+ this.itemDateExpire = item_date_expire ? new Date(item_date_expire) : null;
322
327
  }
323
328
  }
324
329
 
@@ -0,0 +1,40 @@
1
+ /**
2
+ * 캐릭터 예비 특수 반지 장착 정보
3
+ */
4
+ class CharacterRingReserveSkillEquipmentDto {
5
+ /**
6
+ * 조회 기준일 (KST, 일 단위 데이터로 시, 분은 일괄 0으로 표기)
7
+ */
8
+ date;
9
+ /**
10
+ * 캐릭터 직업
11
+ */
12
+ characterClass;
13
+ /**
14
+ * 예비 특수 반지 슬롯에 장착한 특수 반지
15
+ */
16
+ specialRingReserveName;
17
+ /**
18
+ * 예비 특수 반지 슬롯에 장착한 특수 반지 레벨
19
+ */
20
+ specialRingReserveLevel;
21
+ /**
22
+ * 예비 특수 반지 슬롯에 장착한 특수 반지 아이콘
23
+ */
24
+ specialRingReserveIcon;
25
+ /**
26
+ * 예비 특수 반지 슬롯에 장착한 특수 반지 설명
27
+ */
28
+ specialRingReserveDescription;
29
+ constructor(obj) {
30
+ const { date, character_class, special_ring_reserve_name, special_ring_reserve_level, special_ring_reserve_icon, special_ring_reserve_description, } = obj;
31
+ this.date = date ? new Date(date) : null;
32
+ this.characterClass = character_class;
33
+ this.specialRingReserveName = special_ring_reserve_name;
34
+ this.specialRingReserveLevel = special_ring_reserve_level;
35
+ this.specialRingReserveIcon = special_ring_reserve_icon;
36
+ this.specialRingReserveDescription = special_ring_reserve_description;
37
+ }
38
+ }
39
+
40
+ export { CharacterRingReserveSkillEquipmentDto };
@@ -21,6 +21,8 @@ export { CharacterSetEffectDto, CharacterSetEffectInfoDto, CharacterSetEffectOpt
21
21
  export { CharacterSkillDto, CharacterSkillInfoDto } from './dto/character/characterSkill.js';
22
22
  export { CharacterFinalStatDto, CharacterStatDto } from './dto/character/characterStat.js';
23
23
  export { CharacterSymbolEquipmentDto, CharacterSymbolEquipmentInfoDto } from './dto/character/characterSymbolEquipment.js';
24
+ export { CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto } from './dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment.js';
25
+ export { CharacterRingReserveSkillEquipmentDto } from './dto/character/characterRingReserveSkillEquipment.js';
24
26
  export { CharacterVMatrixCodeEquipmentDto, CharacterVMatrixDto } from './dto/character/characterVMatrix.js';
25
27
  export { GuildDto } from './dto/guild/guild.js';
26
28
  export { GuildBasicDto, GuildSkillDto } from './dto/guild/guildBasic.js';
@@ -19,6 +19,7 @@ import { CharacterPetEquipmentDto } from './dto/character/characterPetEquipment.
19
19
  import { CharacterPopularityDto } from './dto/character/characterPopularity.js';
20
20
  import { CharacterPropensityDto } from './dto/character/characterPropensity.js';
21
21
  import { CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto } from './dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment.js';
22
+ import { CharacterRingReserveSkillEquipmentDto } from './dto/character/characterRingReserveSkillEquipment.js';
22
23
  import { CharacterSetEffectDto } from './dto/character/characterSetEffect.js';
23
24
  import { CharacterSkillDto } from './dto/character/characterSkill.js';
24
25
  import { CharacterStatDto } from './dto/character/characterStat.js';
@@ -818,7 +819,8 @@ class MapleStoryApi extends MapleStoryApi$1 {
818
819
  /**
819
820
  * 링 익스체인지 스킬 등록 장비를 조회합니다.
820
821
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
821
- * - 2025년 8월 21 데이터부터 조회할 수 있습니다.
822
+ * - 2025년 08월 21일부터 2026년 3월 18일까지의 데이터를 조회할 수 있습니다.
823
+ * - 2026년 3월 19일부터는 예비 특수 반지 장착 정보 조회를 사용해주세요.
822
824
  * - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (8월 22일 데이터 조회 시, 22일 00시부터 23일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
823
825
  * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
824
826
  * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
@@ -847,6 +849,38 @@ class MapleStoryApi extends MapleStoryApi$1 {
847
849
  }
848
850
  return new CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto(data);
849
851
  }
852
+ /**
853
+ * 예비 특수 반지 장착 정보를 조회합니다.
854
+ * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
855
+ * - 2026년 3월 19일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
856
+ * - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (3월 20일 데이터 조회 시, 20일 00시부터 21일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
857
+ * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
858
+ * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
859
+ *
860
+ * @param ocid 캐릭터 식별자
861
+ * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
862
+ */
863
+ async getCharacterRingReserveSkillEquipment(ocid, dateOptions) {
864
+ const path = `${this.subUrl}/v1/character/ring-reserve-skill-equipment`;
865
+ const date = dateOptions
866
+ ? this.toDateString(dateOptions, {
867
+ year: 2026,
868
+ month: 3,
869
+ day: 19,
870
+ })
871
+ : undefined;
872
+ const query = {
873
+ ocid: ocid,
874
+ date: date,
875
+ };
876
+ const { data } = await this.client.get(path, {
877
+ params: query,
878
+ });
879
+ if (this.isEmptyResponse(data)) {
880
+ return null;
881
+ }
882
+ return new CharacterRingReserveSkillEquipmentDto(data);
883
+ }
850
884
  //#endregion
851
885
  //#region 유니온 정보 조회
852
886
  /**
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "maplestory-openapi",
3
- "version": "3.8.1",
3
+ "version": "3.9.0",
4
4
  "description": "This JavaScript library enables the use of the MapleStory OpenAPI of Nexon.",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "maplestory",
@@ -226,5 +226,9 @@ export declare class CharacterPetEquipmentItemDto extends base.CharacterPetEquip
226
226
  * 아이템 외형 아이콘
227
227
  */
228
228
  itemShapeIcon: string | null;
229
+ /**
230
+ * 아이템 만료시간 (KST, 분 단위는 일괄 0으로 표기, null:무제한, -1:미착용)
231
+ */
232
+ itemDateExpire: Date | null;
229
233
  constructor(obj: CharacterPetEquipmentItemBody);
230
234
  }
@@ -0,0 +1,31 @@
1
+ import { CharacterRingReserveSkillEquipmentBody } from '../../response/character/characterRingReserveSkillEquipmentBody';
2
+ /**
3
+ * 캐릭터 예비 특수 반지 장착 정보
4
+ */
5
+ export declare class CharacterRingReserveSkillEquipmentDto {
6
+ /**
7
+ * 조회 기준일 (KST, 일 단위 데이터로 시, 분은 일괄 0으로 표기)
8
+ */
9
+ date: Date | null;
10
+ /**
11
+ * 캐릭터 직업
12
+ */
13
+ characterClass: string;
14
+ /**
15
+ * 예비 특수 반지 슬롯에 장착한 특수 반지
16
+ */
17
+ specialRingReserveName: string | null;
18
+ /**
19
+ * 예비 특수 반지 슬롯에 장착한 특수 반지 레벨
20
+ */
21
+ specialRingReserveLevel: number | null;
22
+ /**
23
+ * 예비 특수 반지 슬롯에 장착한 특수 반지 아이콘
24
+ */
25
+ specialRingReserveIcon: string | null;
26
+ /**
27
+ * 예비 특수 반지 슬롯에 장착한 특수 반지 설명
28
+ */
29
+ specialRingReserveDescription: string | null;
30
+ constructor(obj: CharacterRingReserveSkillEquipmentBody);
31
+ }
@@ -22,7 +22,7 @@ export declare class StarforceHistoryDto {
22
22
  /**
23
23
  * 스타 캐치
24
24
  */
25
- starCatchResult: string;
25
+ starCatchResult: string | null;
26
26
  /**
27
27
  * 슈페리얼 장비
28
28
  */
@@ -21,6 +21,8 @@ export * from './dto/character/characterSetEffect';
21
21
  export * from './dto/character/characterSkill';
22
22
  export * from './dto/character/characterStat';
23
23
  export * from './dto/character/characterSymbolEquipment';
24
+ export * from './dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment';
25
+ export * from './dto/character/characterRingReserveSkillEquipment';
24
26
  export * from './dto/character/characterVMatrix';
25
27
  export * from './dto/guild/guild';
26
28
  export * from './dto/guild/guildBasic';
@@ -16,6 +16,7 @@ import { CharacterPetEquipmentDto } from './dto/character/characterPetEquipment'
16
16
  import { CharacterPopularityDto } from './dto/character/characterPopularity';
17
17
  import { CharacterPropensityDto } from './dto/character/characterPropensity';
18
18
  import { CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto } from './dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment';
19
+ import { CharacterRingReserveSkillEquipmentDto } from './dto/character/characterRingReserveSkillEquipment';
19
20
  import { CharacterSetEffectDto } from './dto/character/characterSetEffect';
20
21
  import { CharacterSkillDto } from './dto/character/characterSkill';
21
22
  import { CharacterStatDto } from './dto/character/characterStat';
@@ -342,7 +343,8 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
342
343
  /**
343
344
  * 링 익스체인지 스킬 등록 장비를 조회합니다.
344
345
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
345
- * - 2025년 8월 21 데이터부터 조회할 수 있습니다.
346
+ * - 2025년 08월 21일부터 2026년 3월 18일까지의 데이터를 조회할 수 있습니다.
347
+ * - 2026년 3월 19일부터는 예비 특수 반지 장착 정보 조회를 사용해주세요.
346
348
  * - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (8월 22일 데이터 조회 시, 22일 00시부터 23일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
347
349
  * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
348
350
  * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
@@ -351,6 +353,18 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
351
353
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
352
354
  */
353
355
  getCharacterRingExchangeSkillEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto | null>;
356
+ /**
357
+ * 예비 특수 반지 장착 정보를 조회합니다.
358
+ * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
359
+ * - 2026년 3월 19일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
360
+ * - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (3월 20일 데이터 조회 시, 20일 00시부터 21일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
361
+ * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
362
+ * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
363
+ *
364
+ * @param ocid 캐릭터 식별자
365
+ * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
366
+ */
367
+ getCharacterRingReserveSkillEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterRingReserveSkillEquipmentDto | null>;
354
368
  /**
355
369
  * 유니온 정보를 조회합니다.
356
370
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -43,6 +43,7 @@ export type CharacterPetEquipmentItemBody = {
43
43
  scroll_upgradable: number;
44
44
  item_shape: string | null;
45
45
  item_shape_icon: string | null;
46
+ item_date_expire: string | null;
46
47
  };
47
48
  export type CharacterPetEquipmentItemOptionBody = {
48
49
  option_type: string;
@@ -0,0 +1,8 @@
1
+ export type CharacterRingReserveSkillEquipmentBody = {
2
+ date: string | null;
3
+ character_class: string;
4
+ special_ring_reserve_name: string | null;
5
+ special_ring_reserve_level: number | null;
6
+ special_ring_reserve_icon: string | null;
7
+ special_ring_reserve_description: string | null;
8
+ };
@@ -10,7 +10,7 @@ export type StarforceHistoryBody = {
10
10
  item_upgrade_result: string;
11
11
  before_starforce_count: number;
12
12
  after_starforce_count: number;
13
- starcatch_result: string;
13
+ starcatch_result: string | null;
14
14
  superior_item_flag: string;
15
15
  destroy_defence: string;
16
16
  chance_time: string;