maplestory-openapi 3.4.1 → 3.5.0

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  1. package/README.md +11 -10
  2. package/dist/cjs/maplestory/api/common/mapleStoryApi.js +25 -0
  3. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/character/characterAndroidEquipment.js +1 -1
  4. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/character/characterBasic.js +1 -1
  5. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment.js +1 -1
  6. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/history/starforceHistory.js +1 -1
  7. package/dist/cjs/maplestory/api/kms/mapleStoryApi.js +96 -11
  8. package/dist/cjs/maplestory/api/msea/dto/character/characterBasic.js +1 -1
  9. package/dist/cjs/maplestory/api/msea/mapleStoryApi.js +77 -1
  10. package/dist/cjs/maplestory/api/tms/dto/character/characterBasic.js +1 -1
  11. package/dist/cjs/maplestory/api/tms/mapleStoryApi.js +77 -1
  12. package/dist/esm/maplestory/api/common/mapleStoryApi.js +25 -0
  13. package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/character/characterAndroidEquipment.js +1 -1
  14. package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/character/characterBasic.js +1 -1
  15. package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment.js +1 -1
  16. package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/history/starforceHistory.js +1 -1
  17. package/dist/esm/maplestory/api/kms/mapleStoryApi.js +96 -11
  18. package/dist/esm/maplestory/api/msea/dto/character/characterBasic.js +1 -1
  19. package/dist/esm/maplestory/api/msea/mapleStoryApi.js +77 -1
  20. package/dist/esm/maplestory/api/tms/dto/character/characterBasic.js +1 -1
  21. package/dist/esm/maplestory/api/tms/mapleStoryApi.js +77 -1
  22. package/dist/index.min.js +1 -1
  23. package/package.json +4 -3
  24. package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterAbility.d.ts +2 -2
  25. package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterBasic.d.ts +1 -1
  26. package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterCashItemEquipment.d.ts +3 -3
  27. package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterDojang.d.ts +4 -4
  28. package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterHexaMatrixStat.d.ts +1 -1
  29. package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterHyperStat.d.ts +6 -6
  30. package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterItemEquipment.d.ts +2 -2
  31. package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterLinkSkill.d.ts +1 -1
  32. package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterPropensity.d.ts +6 -6
  33. package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterSkill.d.ts +1 -1
  34. package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterStat.d.ts +2 -2
  35. package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterSymbolEquipment.d.ts +1 -1
  36. package/types/maplestory/api/common/dto/character/characterVMatrix.d.ts +2 -2
  37. package/types/maplestory/api/common/dto/union/unionRaider.d.ts +1 -1
  38. package/types/maplestory/api/common/mapleStoryApi.d.ts +36 -25
  39. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterAbility.d.ts +2 -2
  40. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterAndroidEquipment.d.ts +1 -1
  41. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterBasic.d.ts +1 -1
  42. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterCashItemEquipment.d.ts +3 -3
  43. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterDojang.d.ts +4 -4
  44. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterHexaMatrixStat.d.ts +1 -1
  45. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterHyperStat.d.ts +6 -6
  46. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterItemEquipment.d.ts +2 -2
  47. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterLinkSkill.d.ts +1 -1
  48. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterPropensity.d.ts +6 -6
  49. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterSkill.d.ts +1 -1
  50. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterStat.d.ts +2 -2
  51. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterSymbolEquipment.d.ts +1 -1
  52. package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterVMatrix.d.ts +2 -2
  53. package/types/maplestory/api/kms/dto/history/starforceHistory.d.ts +4 -4
  54. package/types/maplestory/api/kms/dto/union/unionRaider.d.ts +1 -1
  55. package/types/maplestory/api/kms/mapleStoryApi.d.ts +32 -32
  56. package/types/maplestory/api/kms/response/character/characterAndroidEquipmentBody.d.ts +1 -1
  57. package/types/maplestory/api/kms/response/character/characterBasicBody.d.ts +1 -1
  58. package/types/maplestory/api/kms/response/character/characterPopularityBody.d.ts +1 -1
  59. package/types/maplestory/api/kms/response/union/unionRaiderBody.d.ts +1 -1
  60. package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterAbility.d.ts +2 -2
  61. package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterBasic.d.ts +1 -1
  62. package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterCashItemEquipment.d.ts +3 -3
  63. package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterDojang.d.ts +4 -4
  64. package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterHexaMatrixStat.d.ts +1 -1
  65. package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterHyperStat.d.ts +6 -6
  66. package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterItemEquipment.d.ts +2 -2
  67. package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterLinkSkill.d.ts +1 -1
  68. package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterPropensity.d.ts +6 -6
  69. package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterSkill.d.ts +1 -1
  70. package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterStat.d.ts +2 -2
  71. package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterSymbolEquipment.d.ts +1 -1
  72. package/types/maplestory/api/msea/dto/character/characterVMatrix.d.ts +2 -2
  73. package/types/maplestory/api/msea/dto/union/unionRaider.d.ts +1 -1
  74. package/types/maplestory/api/msea/mapleStoryApi.d.ts +25 -25
  75. package/types/maplestory/api/msea/response/character/characterBasicBody.d.ts +1 -1
  76. package/types/maplestory/api/msea/response/character/characterPopularityBody.d.ts +1 -1
  77. package/types/maplestory/api/msea/response/union/unionRaiderBody.d.ts +1 -1
  78. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterAbility.d.ts +2 -2
  79. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterBasic.d.ts +1 -1
  80. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterCashItemEquipment.d.ts +3 -3
  81. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterDojang.d.ts +4 -4
  82. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterHexaMatrixStat.d.ts +1 -1
  83. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterHyperStat.d.ts +6 -6
  84. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterItemEquipment.d.ts +2 -2
  85. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterLinkSkill.d.ts +1 -1
  86. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterPropensity.d.ts +6 -6
  87. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterSkill.d.ts +1 -1
  88. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterStat.d.ts +2 -2
  89. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterSymbolEquipment.d.ts +1 -1
  90. package/types/maplestory/api/tms/dto/character/characterVMatrix.d.ts +2 -2
  91. package/types/maplestory/api/tms/dto/union/unionRaider.d.ts +1 -1
  92. package/types/maplestory/api/tms/mapleStoryApi.d.ts +25 -25
  93. package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterBasicBody.d.ts +1 -1
  94. package/types/maplestory/api/tms/response/character/characterPopularityBody.d.ts +1 -1
  95. package/types/maplestory/api/tms/response/union/unionRaiderBody.d.ts +1 -1
@@ -11,15 +11,15 @@ export declare class CharacterDojangDto extends base.CharacterDojangDto {
11
11
  /**
12
12
  * 캐릭터 직업
13
13
  */
14
- characterClass: string | null;
14
+ characterClass: string;
15
15
  /**
16
16
  * 월드 명
17
17
  */
18
- worldName: string | null;
18
+ worldName: string;
19
19
  /**
20
20
  * 무릉도장 최고 기록 층수
21
21
  */
22
- dojangBestFloor: number | null;
22
+ dojangBestFloor: number;
23
23
  /**
24
24
  * 무릉도장 최고 기록 달성 일 (KST, 일 단위 데이터로 시, 분은 일괄 0으로 표기)
25
25
  */
@@ -27,6 +27,6 @@ export declare class CharacterDojangDto extends base.CharacterDojangDto {
27
27
  /**
28
28
  * 무릉도장 최고 층수 클리어에 걸린 시간 (초)
29
29
  */
30
- dojangBestTime: number | null;
30
+ dojangBestTime: number;
31
31
  constructor(obj: CharacterDojangBody);
32
32
  }
@@ -11,7 +11,7 @@ export declare class CharacterHexaMatrixStatDto extends base.CharacterHexaMatrix
11
11
  /**
12
12
  * 캐릭터 직업
13
13
  */
14
- characterClass: string | null;
14
+ characterClass: string;
15
15
  /**
16
16
  * HEXA 스탯 I 코어 정보
17
17
  */
@@ -11,15 +11,15 @@ export declare class CharacterHyperStatDto extends base.CharacterHyperStatDto {
11
11
  /**
12
12
  * 캐릭터 직업
13
13
  */
14
- characterClass: string | null;
14
+ characterClass: string;
15
15
  /**
16
16
  * 적용 중인 프리셋 번호
17
17
  */
18
- usePresetNo: string | null;
18
+ usePresetNo: string;
19
19
  /**
20
20
  * 사용 가능한 최대 하이퍼스탯 포인트
21
21
  */
22
- useAvailableHyperStat: number | null;
22
+ useAvailableHyperStat: number;
23
23
  /**
24
24
  * 프리셋 1번 하이퍼 스탯 정보
25
25
  */
@@ -27,7 +27,7 @@ export declare class CharacterHyperStatDto extends base.CharacterHyperStatDto {
27
27
  /**
28
28
  * 프리셋 1번 하이퍼 스탯 잔여 포인트
29
29
  */
30
- hyperStatPreset1RemainPoint: number | null;
30
+ hyperStatPreset1RemainPoint: number;
31
31
  /**
32
32
  * 프리셋 2번 하이퍼 스탯 정보
33
33
  */
@@ -35,7 +35,7 @@ export declare class CharacterHyperStatDto extends base.CharacterHyperStatDto {
35
35
  /**
36
36
  * 프리셋 2번 하이퍼 스탯 잔여 포인트
37
37
  */
38
- hyperStatPreset2RemainPoint: number | null;
38
+ hyperStatPreset2RemainPoint: number;
39
39
  /**
40
40
  * 프리셋 3번 하이퍼 스탯 정보
41
41
  */
@@ -43,7 +43,7 @@ export declare class CharacterHyperStatDto extends base.CharacterHyperStatDto {
43
43
  /**
44
44
  * 프리셋 3번 하이퍼 스탯 잔여 포인트
45
45
  */
46
- hyperStatPreset3RemainPoint: number | null;
46
+ hyperStatPreset3RemainPoint: number;
47
47
  constructor(obj: CharacterHyperStatBody);
48
48
  }
49
49
  /**
@@ -11,11 +11,11 @@ export declare class CharacterItemEquipmentDto extends base.CharacterItemEquipme
11
11
  /**
12
12
  * 캐릭터 성별
13
13
  */
14
- characterGender: string | null;
14
+ characterGender: string;
15
15
  /**
16
16
  * 캐릭터 직업
17
17
  */
18
- characterClass: string | null;
18
+ characterClass: string;
19
19
  /**
20
20
  * 적용 중인 장비 프리셋 번호
21
21
  */
@@ -11,7 +11,7 @@ export declare class CharacterLinkSkillDto extends base.CharacterLinkSkillDto {
11
11
  /**
12
12
  * 캐릭터 직업
13
13
  */
14
- characterClass: string | null;
14
+ characterClass: string;
15
15
  /**
16
16
  * 링크 스킬 정보
17
17
  */
@@ -11,26 +11,26 @@ export declare class CharacterPropensityDto extends base.CharacterPropensityDto
11
11
  /**
12
12
  * 카리스마 레벨
13
13
  */
14
- charismaLevel: number | null;
14
+ charismaLevel: number;
15
15
  /**
16
16
  * 감성 레벨
17
17
  */
18
- sensibilityLevel: number | null;
18
+ sensibilityLevel: number;
19
19
  /**
20
20
  * 통찰력 레벨
21
21
  */
22
- insightLevel: number | null;
22
+ insightLevel: number;
23
23
  /**
24
24
  * 의지 레벨
25
25
  */
26
- willingnessLevel: number | null;
26
+ willingnessLevel: number;
27
27
  /**
28
28
  * 손재주 레벨
29
29
  */
30
- handicraftLevel: number | null;
30
+ handicraftLevel: number;
31
31
  /**
32
32
  * 매력 레벨
33
33
  */
34
- charmLevel: number | null;
34
+ charmLevel: number;
35
35
  constructor(obj: CharacterPropensityBody);
36
36
  }
@@ -11,7 +11,7 @@ export declare class CharacterSkillDto extends base.CharacterSkillDto {
11
11
  /**
12
12
  * 캐릭터 직업
13
13
  */
14
- characterClass: string | null;
14
+ characterClass: string;
15
15
  /**
16
16
  * 스킬 전직 차수
17
17
  */
@@ -11,7 +11,7 @@ export declare class CharacterStatDto extends base.CharacterStatDto {
11
11
  /**
12
12
  * 캐릭터 직업
13
13
  */
14
- characterClass: string | null;
14
+ characterClass: string;
15
15
  /**
16
16
  * 현재 스탯 정보
17
17
  */
@@ -19,7 +19,7 @@ export declare class CharacterStatDto extends base.CharacterStatDto {
19
19
  /**
20
20
  * 잔여 AP
21
21
  */
22
- remainAP: number | null;
22
+ remainAP: number;
23
23
  constructor(obj: CharacterStatBody);
24
24
  }
25
25
  /**
@@ -11,7 +11,7 @@ export declare class CharacterSymbolEquipmentDto extends base.CharacterSymbolEqu
11
11
  /**
12
12
  * 캐릭터 직업
13
13
  */
14
- characterClass: string | null;
14
+ characterClass: string;
15
15
  /**
16
16
  * 심볼 정보
17
17
  */
@@ -11,7 +11,7 @@ export declare class CharacterVMatrixDto extends base.CharacterVMatrixDto {
11
11
  /**
12
12
  * 캐릭터 직업
13
13
  */
14
- characterClass: string | null;
14
+ characterClass: string;
15
15
  /**
16
16
  * V코어 정보
17
17
  */
@@ -19,7 +19,7 @@ export declare class CharacterVMatrixDto extends base.CharacterVMatrixDto {
19
19
  /**
20
20
  * 캐릭터 잔여 매트릭스 강화 포인트
21
21
  */
22
- characterVMatrixRemainSlotUpgradePoint: number | null;
22
+ characterVMatrixRemainSlotUpgradePoint: number;
23
23
  constructor(obj: CharacterVMatrixBody);
24
24
  }
25
25
  /**
@@ -70,7 +70,7 @@ export declare class StarforceHistoryDto {
70
70
  /**
71
71
  * 진행 중인 스타포스 강화 이벤트 정보
72
72
  */
73
- starforceEventList: StarforceEventDto[] | null;
73
+ starforceEventList: StarforceEventDto[];
74
74
  constructor(obj: StarforceHistoryBody);
75
75
  }
76
76
  /**
@@ -80,7 +80,7 @@ export declare class StarforceEventDto {
80
80
  /**
81
81
  * 이벤트 성공 확률
82
82
  */
83
- successRate: string;
83
+ successRate: string | null;
84
84
  /**
85
85
  * 이벤트 파괴 확률 감소율
86
86
  */
@@ -88,11 +88,11 @@ export declare class StarforceEventDto {
88
88
  /**
89
89
  * 이벤트 비용 할인율
90
90
  */
91
- costDiscountRate: string;
91
+ costDiscountRate: string | null;
92
92
  /**
93
93
  * 이벤트 강화 수치 가중값
94
94
  */
95
- plusValue: string;
95
+ plusValue: string | null;
96
96
  /**
97
97
  * 이벤트 적용 강화 시도 가능한 n성 범위
98
98
  */
@@ -103,7 +103,7 @@ export declare class UnionRaiderBlockDto extends base.UnionRaiderBlockDto {
103
103
  /**
104
104
  * 블록 해당 캐릭터 직업
105
105
  */
106
- blockClass: string;
106
+ blockClass: string | null;
107
107
  /**
108
108
  * 블록 해당 캐릭터 레벨
109
109
  */
@@ -96,7 +96,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
96
96
  * @param ocid 캐릭터 식별자
97
97
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
98
98
  */
99
- getCharacterBasic(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterBasicDto>;
99
+ getCharacterBasic(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterBasicDto | null>;
100
100
  /**
101
101
  * 캐릭터 외형 이미지 정보를 조회합니다.
102
102
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -109,7 +109,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
109
109
  * @param imageOptions 캐릭터 외형 파라미터
110
110
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
111
111
  */
112
- getCharacterImage(ocid: string, imageOptions?: CharacterImageOptions, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterImageDto>;
112
+ getCharacterImage(ocid: string, imageOptions?: CharacterImageOptions, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterImageDto | null>;
113
113
  /**
114
114
  * 인기도 정보를 조회합니다.
115
115
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -121,7 +121,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
121
121
  * @param ocid 캐릭터 식별자
122
122
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
123
123
  */
124
- getCharacterPopularity(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterPopularityDto>;
124
+ getCharacterPopularity(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterPopularityDto | null>;
125
125
  /**
126
126
  * 종합 능력치 정보를 조회합니다.
127
127
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -133,7 +133,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
133
133
  * @param ocid 캐릭터 식별자
134
134
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
135
135
  */
136
- getCharacterStat(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterStatDto>;
136
+ getCharacterStat(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterStatDto | null>;
137
137
  /**
138
138
  * 하이퍼스탯 정보를 조회합니다.
139
139
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -145,7 +145,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
145
145
  * @param ocid 캐릭터 식별자
146
146
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
147
147
  */
148
- getCharacterHyperStat(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterHyperStatDto>;
148
+ getCharacterHyperStat(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterHyperStatDto | null>;
149
149
  /**
150
150
  * 성향 정보를 조회합니다.
151
151
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -157,7 +157,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
157
157
  * @param ocid 캐릭터 식별자
158
158
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
159
159
  */
160
- getCharacterPropensity(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterPropensityDto>;
160
+ getCharacterPropensity(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterPropensityDto | null>;
161
161
  /**
162
162
  * 어빌리티 정보를 조회합니다.
163
163
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -169,7 +169,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
169
169
  * @param ocid 캐릭터 식별자
170
170
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
171
171
  */
172
- getCharacterAbility(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterAbilityDto>;
172
+ getCharacterAbility(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterAbilityDto | null>;
173
173
  /**
174
174
  * 장착한 장비 중 캐시 장비를 제외한 나머지 장비 정보를 조회합니다.
175
175
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -181,7 +181,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
181
181
  * @param ocid 캐릭터 식별자
182
182
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
183
183
  */
184
- getCharacterItemEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterItemEquipmentDto>;
184
+ getCharacterItemEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterItemEquipmentDto | null>;
185
185
  /**
186
186
  * 장착한 캐시 장비 정보를 조회합니다.
187
187
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -193,7 +193,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
193
193
  * @param ocid 캐릭터 식별자
194
194
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
195
195
  */
196
- getCharacterCashItemEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterCashItemEquipmentDto>;
196
+ getCharacterCashItemEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterCashItemEquipmentDto | null>;
197
197
  /**
198
198
  * 장착한 심볼 정보를 조회합니다.
199
199
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -205,7 +205,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
205
205
  * @param ocid 캐릭터 식별자
206
206
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
207
207
  */
208
- getCharacterSymbolEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterSymbolEquipmentDto>;
208
+ getCharacterSymbolEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterSymbolEquipmentDto | null>;
209
209
  /**
210
210
  * 적용받고 있는 세트 효과 정보를 조회합니다.
211
211
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -217,7 +217,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
217
217
  * @param ocid 캐릭터 식별자
218
218
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
219
219
  */
220
- getCharacterSetEffect(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterSetEffectDto>;
220
+ getCharacterSetEffect(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterSetEffectDto | null>;
221
221
  /**
222
222
  * 장착 중인 헤어, 성형, 피부 정보를 조회합니다.
223
223
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -229,7 +229,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
229
229
  * @param ocid 캐릭터 식별자
230
230
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
231
231
  */
232
- getCharacterBeautyEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterBeautyEquipmentDto>;
232
+ getCharacterBeautyEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterBeautyEquipmentDto | null>;
233
233
  /**
234
234
  * 장착한 안드로이드 정보를 조회합니다.
235
235
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -241,7 +241,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
241
241
  * @param ocid 캐릭터 식별자
242
242
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
243
243
  */
244
- getCharacterAndroidEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterAndroidEquipmentDto>;
244
+ getCharacterAndroidEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterAndroidEquipmentDto | null>;
245
245
  /**
246
246
  * 장착한 펫 및 펫 스킬, 장비 정보를 조회합니다.
247
247
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -253,7 +253,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
253
253
  * @param ocid 캐릭터 식별자
254
254
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
255
255
  */
256
- getCharacterPetEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterPetEquipmentDto>;
256
+ getCharacterPetEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterPetEquipmentDto | null>;
257
257
  /**
258
258
  * 캐릭터 스킬과 하이퍼 스킬 정보를 조회합니다.
259
259
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -266,7 +266,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
266
266
  * @param characterSkillGrade 조회하고자 하는 전직 차수 <a href="https://openapi.nexon.com/ko/game/maplestory/?id=14">Available values</a>
267
267
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
268
268
  */
269
- getCharacterSkill(ocid: string, characterSkillGrade: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterSkillDto>;
269
+ getCharacterSkill(ocid: string, characterSkillGrade: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterSkillDto | null>;
270
270
  /**
271
271
  * 장착 링크 스킬 정보를 조회합니다.
272
272
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -278,7 +278,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
278
278
  * @param ocid 캐릭터 식별자
279
279
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
280
280
  */
281
- getCharacterLinkSkill(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterLinkSkillDto>;
281
+ getCharacterLinkSkill(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterLinkSkillDto | null>;
282
282
  /**
283
283
  * V매트릭스 슬롯 정보와 장착한 V코어 정보를 조회합니다.
284
284
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -290,7 +290,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
290
290
  * @param ocid 캐릭터 식별자
291
291
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
292
292
  */
293
- getCharacterVMatrix(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterVMatrixDto>;
293
+ getCharacterVMatrix(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterVMatrixDto | null>;
294
294
  /**
295
295
  * HEXA 매트릭스에 장착한 HEXA 코어 정보를 조회합니다.
296
296
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -302,7 +302,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
302
302
  * @param ocid 캐릭터 식별자
303
303
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
304
304
  */
305
- getCharacterHexaMatrix(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterHexaMatrixDto>;
305
+ getCharacterHexaMatrix(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterHexaMatrixDto | null>;
306
306
  /**
307
307
  * HEXA 매트릭스에 설정한 HEXA 스탯 정보를 조회합니다.
308
308
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -314,7 +314,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
314
314
  * @param ocid 캐릭터 식별자
315
315
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
316
316
  */
317
- getCharacterHexaMatrixStat(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterHexaMatrixStatDto>;
317
+ getCharacterHexaMatrixStat(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterHexaMatrixStatDto | null>;
318
318
  /**
319
319
  * 캐릭터 무릉도장 최고 기록 정보를 조회합니다.
320
320
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -326,7 +326,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
326
326
  * @param ocid 캐릭터 식별자
327
327
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
328
328
  */
329
- getCharacterDojang(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterDojangDto>;
329
+ getCharacterDojang(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterDojangDto | null>;
330
330
  /**
331
331
  * 능력치에 영향을 주는 요소 중 다른 조회에서 능력치 확인이 어려운 정보를 조회합니다.
332
332
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -338,7 +338,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
338
338
  * @param ocid 캐릭터 식별자
339
339
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
340
340
  */
341
- getCharacterOtherStat(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterOtherStatDto>;
341
+ getCharacterOtherStat(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterOtherStatDto | null>;
342
342
  /**
343
343
  * 링 익스체인지 스킬 등록 장비를 조회합니다.
344
344
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -350,7 +350,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
350
350
  * @param ocid 캐릭터 식별자
351
351
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
352
352
  */
353
- getCharacterRingExchangeSkillEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto>;
353
+ getCharacterRingExchangeSkillEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto | null>;
354
354
  /**
355
355
  * 유니온 정보를 조회합니다.
356
356
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -362,7 +362,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
362
362
  * @param ocid 캐릭터 식별자
363
363
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
364
364
  */
365
- getUnion(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<UnionDto>;
365
+ getUnion(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<UnionDto | null>;
366
366
  /**
367
367
  * 유니온 공격대 정보를 조회합니다.
368
368
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -374,11 +374,11 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
374
374
  * @param ocid 캐릭터 식별자
375
375
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
376
376
  */
377
- getUnionRaider(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<UnionRaiderDto>;
377
+ getUnionRaider(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<UnionRaiderDto | null>;
378
378
  /**
379
379
  * 유니온 아티팩트 정보를 조회합니다.
380
380
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
381
- * - 20231221일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
381
+ * - 2024118일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
382
382
  * - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (12월 22일 데이터 조회 시, 22일 00시부터 23일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
383
383
  * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
384
384
  * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
@@ -386,12 +386,12 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
386
386
  * @param ocid 캐릭터 식별자
387
387
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
388
388
  */
389
- getUnionArtifact(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<UnionArtifactDto>;
389
+ getUnionArtifact(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<UnionArtifactDto | null>;
390
390
  /**
391
391
  * 유니온 챔피언 정보를 조회합니다.<br>
392
392
  * 유니온 챔피언 정보는 2025년 2월 20일 메이플스토리 점검 이후 데이터부터 조회 가능합니다.<br>
393
393
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
394
- * - 20231221일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
394
+ * - 2025220일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
395
395
  * - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (12월 22일 데이터 조회 시, 22일 00시부터 23일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
396
396
  * - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
397
397
  * - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
@@ -399,7 +399,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
399
399
  * @param ocid 캐릭터 식별자
400
400
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
401
401
  */
402
- getUnionChampion(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<UnionChampionDto>;
402
+ getUnionChampion(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<UnionChampionDto | null>;
403
403
  /**
404
404
  * 길드 식별자(oguild_id) 정보를 조회합니다.
405
405
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -411,7 +411,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
411
411
  * @param guildName 길드 명
412
412
  * @param worldName 월드 명 <a href="https://openapi.nexon.com/game/maplestory/?id=16">Available values</a>
413
413
  */
414
- getGuild(guildName: string, worldName: string): Promise<GuildDto>;
414
+ getGuild(guildName: string, worldName: string): Promise<GuildDto | null>;
415
415
  /**
416
416
  * 길드 기본 정보를 조회합니다.
417
417
  * - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
@@ -423,7 +423,7 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
423
423
  * @param guildId 길드 식별자
424
424
  * @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
425
425
  */
426
- getGuildBasic(guildId: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<GuildBasicDto>;
426
+ getGuildBasic(guildId: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<GuildBasicDto | null>;
427
427
  /**
428
428
  * 스타포스 강화 결과를 조회합니다.
429
429
  * - 스타포스 확률 정보는 최대 5분 후 확인 가능합니다.
@@ -846,9 +846,9 @@ type GuildRankingApiFilterOptions = {
846
846
  */
847
847
  rankingType: number;
848
848
  /**
849
- * 캐릭터 식별자
849
+ * 길드
850
850
  */
851
- ocid?: string;
851
+ guildName?: string;
852
852
  /**
853
853
  * 페이지 번호
854
854
  */
@@ -8,7 +8,7 @@ export type CharacterAndroidEquipmentBody = {
8
8
  android_face: CharacterAndroidEquipmentFaceBody | null;
9
9
  android_skin: CharacterAndroidEquipmentSkinBody | null;
10
10
  android_cash_item_equipment: CharacterAndroidCashItemEquipmentBody[];
11
- android_ear_sensor_clip_flag: string | null;
11
+ android_ear_sensor_clip_flag: string;
12
12
  android_gender: string | null;
13
13
  android_grade: string | null;
14
14
  android_non_humanoid_flag: string | null;
@@ -10,7 +10,7 @@ export type CharacterBasicBody = {
10
10
  character_exp_rate: string;
11
11
  character_guild_name: string | null;
12
12
  character_image: string;
13
- character_date_create: string;
13
+ character_date_create: string | null;
14
14
  access_flag: 'true' | 'false';
15
15
  liberation_quest_clear: string;
16
16
  };
@@ -1,4 +1,4 @@
1
1
  export type CharacterPopularityBody = {
2
2
  date: string | null;
3
- popularity: number;
3
+ popularity: number | null;
4
4
  };
@@ -17,7 +17,7 @@ export type UnionRaiderInnerStatBody = {
17
17
  };
18
18
  export type UnionRaiderBlockBody = {
19
19
  block_type: string;
20
- block_class: string;
20
+ block_class: string | null;
21
21
  block_level: string;
22
22
  block_control_point: UnionRaiderBlockControlPointBody;
23
23
  block_position: UnionRaiderBlockPositionBody[];
@@ -11,7 +11,7 @@ export declare class CharacterAbilityDto extends base.CharacterAbilityDto {
11
11
  /**
12
12
  * Ability grade
13
13
  */
14
- abilityGrade: string | null;
14
+ abilityGrade: string;
15
15
  /**
16
16
  * Ability information
17
17
  */
@@ -19,7 +19,7 @@ export declare class CharacterAbilityDto extends base.CharacterAbilityDto {
19
19
  /**
20
20
  * Owned Honor EXP
21
21
  */
22
- remainFame: number | null;
22
+ remainFame: number;
23
23
  /**
24
24
  * Active ability preset number
25
25
  */
@@ -51,7 +51,7 @@ export declare class CharacterBasicDto extends base.CharacterBasicDto {
51
51
  /**
52
52
  * Character creation date (SGT, daily data with hours and minutes set to 0)
53
53
  */
54
- characterDateCreate: Date;
54
+ characterDateCreate: Date | null;
55
55
  /**
56
56
  * Login status in the past 7 days (true:logged in, false:not logged in)
57
57
  */
@@ -11,11 +11,11 @@ export declare class CharacterCashItemEquipmentDto extends base.CharacterCashIte
11
11
  /**
12
12
  * Character gender
13
13
  */
14
- characterGender: string | null;
14
+ characterGender: string;
15
15
  /**
16
16
  * Character job
17
17
  */
18
- characterClass: string | null;
18
+ characterClass: string;
19
19
  /**
20
20
  * Character appearance mode (0:Normal mode, 1:Beta for Zero, Dress-up mode for Angelic Buster)
21
21
  */
@@ -23,7 +23,7 @@ export declare class CharacterCashItemEquipmentDto extends base.CharacterCashIte
23
23
  /**
24
24
  * Preset number for equipped cash item
25
25
  */
26
- presetNo: number | null;
26
+ presetNo: number;
27
27
  /**
28
28
  * Equipped cash item
29
29
  */
@@ -11,15 +11,15 @@ export declare class CharacterDojangDto extends base.CharacterDojangDto {
11
11
  /**
12
12
  * Character job
13
13
  */
14
- characterClass: string | null;
14
+ characterClass: string;
15
15
  /**
16
16
  * World name
17
17
  */
18
- worldName: string | null;
18
+ worldName: string;
19
19
  /**
20
20
  * Highest floor record in Mu Lung Garden
21
21
  */
22
- dojangBestFloor: number | null;
22
+ dojangBestFloor: number;
23
23
  /**
24
24
  * Achievement date of the highest Mu Lung Garden record (SGT, daily data with hours and minutes set to 0)
25
25
  */
@@ -27,6 +27,6 @@ export declare class CharacterDojangDto extends base.CharacterDojangDto {
27
27
  /**
28
28
  * Time taken to clear the highest floor in Mu Lung Garden (in seconds)
29
29
  */
30
- dojangBestTime: number | null;
30
+ dojangBestTime: number;
31
31
  constructor(obj: CharacterDojangBody);
32
32
  }
@@ -11,7 +11,7 @@ export declare class CharacterHexaMatrixStatDto extends base.CharacterHexaMatrix
11
11
  /**
12
12
  * Character job
13
13
  */
14
- characterClass: string | null;
14
+ characterClass: string;
15
15
  /**
16
16
  * Information for HEXA Stat Node I
17
17
  */