maplestory-openapi 3.2.0 → 3.3.0
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- package/dist/cjs/_virtual/index.js_commonjs-exports2.js +2 -2
- package/dist/cjs/_virtual/index.js_commonjs-exports3.js +2 -2
- package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/character/characterImage.js +2 -2
- package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/character/characterOtherStat.js +62 -0
- package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment.js +34 -0
- package/dist/cjs/maplestory/api/kms/dto/history/cubeHistory.js +1 -6
- package/dist/cjs/maplestory/api/kms/kms.js +4 -0
- package/dist/cjs/maplestory/api/kms/mapleStoryApi.js +65 -9
- package/dist/cjs/node_modules/base64-js/index.js +1 -1
- package/dist/cjs/node_modules/buffer/index.js +2 -2
- package/dist/cjs/node_modules/ieee754/index.js +1 -1
- package/dist/esm/_virtual/index.js_commonjs-exports2.js +2 -2
- package/dist/esm/_virtual/index.js_commonjs-exports3.js +2 -2
- package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/character/characterImage.js +2 -2
- package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/character/characterOtherStat.js +56 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment.js +30 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/kms/dto/history/cubeHistory.js +1 -6
- package/dist/esm/maplestory/api/kms/kms.js +1 -0
- package/dist/esm/maplestory/api/kms/mapleStoryApi.js +65 -9
- package/dist/esm/node_modules/base64-js/index.js +2 -2
- package/dist/esm/node_modules/buffer/index.js +2 -2
- package/dist/esm/node_modules/ieee754/index.js +2 -2
- package/package.json +1 -1
- package/types/maplestory/api/common/mapleStoryApi.d.ts +0 -16
- package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterImage.d.ts +2 -2
- package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterOtherStat.d.ts +43 -0
- package/types/maplestory/api/kms/dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment.d.ts +23 -0
- package/types/maplestory/api/kms/dto/history/cubeHistory.d.ts +0 -4
- package/types/maplestory/api/kms/index.d.ts +1 -0
- package/types/maplestory/api/kms/mapleStoryApi.d.ts +26 -16
- package/types/maplestory/api/kms/response/character/characterOtherStatBody.d.ts +12 -0
- package/types/maplestory/api/kms/response/character/characterRingExchangeSkillEquipmentBody.d.ts +6 -0
- package/types/maplestory/api/kms/response/history/cubeHistoryBody.d.ts +0 -1
|
@@ -45,11 +45,11 @@ class CharacterImageDto extends characterImage.CharacterImageDto {
|
|
|
45
45
|
*/
|
|
46
46
|
emotionFrame;
|
|
47
47
|
/**
|
|
48
|
-
* 가로 길이. 배경 크기에
|
|
48
|
+
* 가로 길이. 배경 크기에 해당함
|
|
49
49
|
*/
|
|
50
50
|
width;
|
|
51
51
|
/**
|
|
52
|
-
* 세로 길이. 배경 크기에
|
|
52
|
+
* 세로 길이. 배경 크기에 해당함
|
|
53
53
|
*/
|
|
54
54
|
height;
|
|
55
55
|
/**
|
|
@@ -0,0 +1,62 @@
|
|
|
1
|
+
'use strict';
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
/**
|
|
6
|
+
* 캐릭터 기타 능력치 영향 요소 정보
|
|
7
|
+
*/
|
|
8
|
+
class CharacterOtherStatDto {
|
|
9
|
+
/**
|
|
10
|
+
* 조회 기준일 (KST, 일 단위 데이터로 시, 분은 일괄 0으로 표기)
|
|
11
|
+
*/
|
|
12
|
+
date;
|
|
13
|
+
/**
|
|
14
|
+
* 능력치에 영향을 주는 요소 및 스탯 정보
|
|
15
|
+
*/
|
|
16
|
+
otherStat;
|
|
17
|
+
constructor(obj) {
|
|
18
|
+
const { date, other_stat } = obj;
|
|
19
|
+
this.date = date ? new Date(date) : null;
|
|
20
|
+
this.otherStat = other_stat?.map((stat) => new CharacterOtherStatDetailDto(stat)) ?? [];
|
|
21
|
+
}
|
|
22
|
+
}
|
|
23
|
+
/**
|
|
24
|
+
* 능력치에 영향을 주는 요소 및 스탯 정보
|
|
25
|
+
*/
|
|
26
|
+
class CharacterOtherStatDetailDto {
|
|
27
|
+
/**
|
|
28
|
+
* 스탯 타입
|
|
29
|
+
*/
|
|
30
|
+
otherStatType;
|
|
31
|
+
/**
|
|
32
|
+
* 스탯 정보
|
|
33
|
+
*/
|
|
34
|
+
statInfo;
|
|
35
|
+
constructor(obj) {
|
|
36
|
+
const { other_stat_type, stat_info } = obj;
|
|
37
|
+
this.otherStatType = other_stat_type;
|
|
38
|
+
this.statInfo = stat_info.map((info) => new CharacterOtherStatInfoDto(info));
|
|
39
|
+
}
|
|
40
|
+
}
|
|
41
|
+
/**
|
|
42
|
+
* 스탯 정보
|
|
43
|
+
*/
|
|
44
|
+
class CharacterOtherStatInfoDto {
|
|
45
|
+
/**
|
|
46
|
+
* 스탯 명
|
|
47
|
+
*/
|
|
48
|
+
statName;
|
|
49
|
+
/**
|
|
50
|
+
* 스탯 값
|
|
51
|
+
*/
|
|
52
|
+
statValue;
|
|
53
|
+
constructor(obj) {
|
|
54
|
+
const { stat_name, stat_value } = obj;
|
|
55
|
+
this.statName = stat_name;
|
|
56
|
+
this.statValue = stat_value;
|
|
57
|
+
}
|
|
58
|
+
}
|
|
59
|
+
|
|
60
|
+
exports.CharacterOtherStatDetailDto = CharacterOtherStatDetailDto;
|
|
61
|
+
exports.CharacterOtherStatDto = CharacterOtherStatDto;
|
|
62
|
+
exports.CharacterOtherStatInfoDto = CharacterOtherStatInfoDto;
|
|
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|
|
1
|
+
'use strict';
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
/**
|
|
6
|
+
* 캐릭터 링 익스체인지 스킬 등록 장비 정보
|
|
7
|
+
*/
|
|
8
|
+
class CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto {
|
|
9
|
+
/**
|
|
10
|
+
* 조회 기준일 (KST, 일 단위 데이터로 시, 분은 일괄 0으로 표기)
|
|
11
|
+
*/
|
|
12
|
+
date;
|
|
13
|
+
/**
|
|
14
|
+
* 캐릭터 직업
|
|
15
|
+
*/
|
|
16
|
+
characterClass;
|
|
17
|
+
/**
|
|
18
|
+
* 링 익스체인지에 등록된 특수 반지
|
|
19
|
+
*/
|
|
20
|
+
specialRingExchangeName;
|
|
21
|
+
/**
|
|
22
|
+
* 링 익스체인지에 등록된 특수 반지 레벨
|
|
23
|
+
*/
|
|
24
|
+
specialRingExchangeLevel;
|
|
25
|
+
constructor(obj) {
|
|
26
|
+
const { date, character_class, special_ring_exchange_name, special_ring_exchange_level } = obj;
|
|
27
|
+
this.date = date ? new Date(date) : null;
|
|
28
|
+
this.characterClass = character_class ?? '';
|
|
29
|
+
this.specialRingExchangeName = special_ring_exchange_name ?? null;
|
|
30
|
+
this.specialRingExchangeLevel = special_ring_exchange_level ?? null;
|
|
31
|
+
}
|
|
32
|
+
}
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
exports.CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto = CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto;
|
|
@@ -16,10 +16,6 @@ class CubeHistoryDto {
|
|
|
16
16
|
* 캐릭터 명
|
|
17
17
|
*/
|
|
18
18
|
characterName;
|
|
19
|
-
/**
|
|
20
|
-
* 월드 명
|
|
21
|
-
*/
|
|
22
|
-
worldName;
|
|
23
19
|
/**
|
|
24
20
|
* 사용 일시
|
|
25
21
|
*/
|
|
@@ -81,10 +77,9 @@ class CubeHistoryDto {
|
|
|
81
77
|
*/
|
|
82
78
|
afterAdditionalPotentialOption;
|
|
83
79
|
constructor(obj) {
|
|
84
|
-
const { id, character_name,
|
|
80
|
+
const { id, character_name, date_create, cube_type, item_upgrade_result, miracle_time_flag, item_equipment_part, item_level, target_item, potential_option_grade, additional_potential_option_grade, upgrade_guarantee, upgrade_guarantee_count, before_potential_option, before_additional_potential_option, after_potential_option, after_additional_potential_option, } = obj;
|
|
85
81
|
this.id = id;
|
|
86
82
|
this.characterName = character_name;
|
|
87
|
-
this.worldName = world_name;
|
|
88
83
|
this.dateCreate = new Date(date_create);
|
|
89
84
|
this.cubeType = cube_type;
|
|
90
85
|
this.itemUpgradeResult = item_upgrade_result;
|
|
@@ -16,6 +16,7 @@ var characterHyperStat = require('./dto/character/characterHyperStat.js');
|
|
|
16
16
|
var characterImage = require('./dto/character/characterImage.js');
|
|
17
17
|
var characterItemEquipment = require('./dto/character/characterItemEquipment.js');
|
|
18
18
|
var characterLinkSkill = require('./dto/character/characterLinkSkill.js');
|
|
19
|
+
var characterOtherStat = require('./dto/character/characterOtherStat.js');
|
|
19
20
|
var characterPetEquipment = require('./dto/character/characterPetEquipment.js');
|
|
20
21
|
var characterPopularity = require('./dto/character/characterPopularity.js');
|
|
21
22
|
var characterPropensity = require('./dto/character/characterPropensity.js');
|
|
@@ -98,6 +99,9 @@ exports.CharacterItemEquipmentTitleDto = characterItemEquipment.CharacterItemEqu
|
|
|
98
99
|
exports.CharacterItemEquipmentTotalOptionDto = characterItemEquipment.CharacterItemEquipmentTotalOptionDto;
|
|
99
100
|
exports.CharacterLinkSkillDto = characterLinkSkill.CharacterLinkSkillDto;
|
|
100
101
|
exports.CharacterLinkSkillInfoDto = characterLinkSkill.CharacterLinkSkillInfoDto;
|
|
102
|
+
exports.CharacterOtherStatDetailDto = characterOtherStat.CharacterOtherStatDetailDto;
|
|
103
|
+
exports.CharacterOtherStatDto = characterOtherStat.CharacterOtherStatDto;
|
|
104
|
+
exports.CharacterOtherStatInfoDto = characterOtherStat.CharacterOtherStatInfoDto;
|
|
101
105
|
exports.CharacterPetEquipmentAutoSkillDto = characterPetEquipment.CharacterPetEquipmentAutoSkillDto;
|
|
102
106
|
exports.CharacterPetEquipmentDto = characterPetEquipment.CharacterPetEquipmentDto;
|
|
103
107
|
exports.CharacterPetEquipmentItemDto = characterPetEquipment.CharacterPetEquipmentItemDto;
|
|
@@ -18,9 +18,11 @@ var characterHyperStat = require('./dto/character/characterHyperStat.js');
|
|
|
18
18
|
var characterImage$1 = require('./dto/character/characterImage.js');
|
|
19
19
|
var characterItemEquipment = require('./dto/character/characterItemEquipment.js');
|
|
20
20
|
var characterLinkSkill = require('./dto/character/characterLinkSkill.js');
|
|
21
|
+
var characterOtherStat = require('./dto/character/characterOtherStat.js');
|
|
21
22
|
var characterPetEquipment = require('./dto/character/characterPetEquipment.js');
|
|
22
23
|
var characterPopularity = require('./dto/character/characterPopularity.js');
|
|
23
24
|
var characterPropensity = require('./dto/character/characterPropensity.js');
|
|
25
|
+
var characterRingExchangeSkillEquipment = require('./dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment.js');
|
|
24
26
|
var characterSetEffect = require('./dto/character/characterSetEffect.js');
|
|
25
27
|
var characterSkill = require('./dto/character/characterSkill.js');
|
|
26
28
|
var characterStat = require('./dto/character/characterStat.js');
|
|
@@ -96,7 +98,7 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
|
|
|
96
98
|
const { data } = await this.client.get(path);
|
|
97
99
|
return new achievement.AchievementDto(data);
|
|
98
100
|
}
|
|
99
|
-
//#
|
|
101
|
+
//#endregion
|
|
100
102
|
//#region 캐릭터 정보 조회
|
|
101
103
|
/**
|
|
102
104
|
* 캐릭터 식별자(ocid)를 조회합니다.
|
|
@@ -165,18 +167,14 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
|
|
|
165
167
|
const wmotion = imageOptions?.wmotion ?? characterImage.CharacterImageWeaponMotion.Default;
|
|
166
168
|
const actionFrame = imageOptions?.actionFrame ?? 0;
|
|
167
169
|
const emotionFrame = imageOptions?.emotionFrame ?? 0;
|
|
168
|
-
const width =
|
|
169
|
-
const height =
|
|
170
|
-
const x =
|
|
171
|
-
const y =
|
|
170
|
+
const width = 300;
|
|
171
|
+
const height = 300;
|
|
172
|
+
const x = 150;
|
|
173
|
+
const y = 200;
|
|
172
174
|
const query = {
|
|
173
175
|
action: `${action}.${actionFrame}`,
|
|
174
176
|
emotion: `${emotion}.${emotionFrame}`,
|
|
175
177
|
wmotion,
|
|
176
|
-
width,
|
|
177
|
-
height,
|
|
178
|
-
x,
|
|
179
|
-
y,
|
|
180
178
|
};
|
|
181
179
|
const urlImageToBase64 = async (path, query) => {
|
|
182
180
|
const { data, headers } = await axios__default["default"].get(path, {
|
|
@@ -731,6 +729,64 @@ class MapleStoryApi extends mapleStoryApi.MapleStoryApi {
|
|
|
731
729
|
});
|
|
732
730
|
return new characterDojang.CharacterDojangDto(data);
|
|
733
731
|
}
|
|
732
|
+
/**
|
|
733
|
+
* 능력치에 영향을 주는 요소 중 다른 조회에서 능력치 확인이 어려운 정보를 조회합니다.
|
|
734
|
+
* - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
|
|
735
|
+
* - 2025년 8월 21일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
|
|
736
|
+
* - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (12월 22일 데이터 조회 시, 22일 00시부터 23일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
|
|
737
|
+
* - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
|
|
738
|
+
* - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
|
|
739
|
+
*
|
|
740
|
+
* @param ocid 캐릭터 식별자
|
|
741
|
+
* @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
|
|
742
|
+
*/
|
|
743
|
+
async getCharacterOtherStat(ocid, dateOptions) {
|
|
744
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/other-stat`;
|
|
745
|
+
const date = dateOptions
|
|
746
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
747
|
+
year: 2025,
|
|
748
|
+
month: 8,
|
|
749
|
+
day: 21,
|
|
750
|
+
})
|
|
751
|
+
: undefined;
|
|
752
|
+
const query = {
|
|
753
|
+
ocid: ocid,
|
|
754
|
+
date: date,
|
|
755
|
+
};
|
|
756
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
757
|
+
params: query,
|
|
758
|
+
});
|
|
759
|
+
return new characterOtherStat.CharacterOtherStatDto(data);
|
|
760
|
+
}
|
|
761
|
+
/**
|
|
762
|
+
* 링 익스체인지 스킬 등록 장비를 조회합니다.
|
|
763
|
+
* - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
|
|
764
|
+
* - 2025년 8월 21일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
|
|
765
|
+
* - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (8월 22일 데이터 조회 시, 22일 00시부터 23일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
|
|
766
|
+
* - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
|
|
767
|
+
* - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
|
|
768
|
+
*
|
|
769
|
+
* @param ocid 캐릭터 식별자
|
|
770
|
+
* @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
|
|
771
|
+
*/
|
|
772
|
+
async getCharacterRingExchangeSkillEquipment(ocid, dateOptions) {
|
|
773
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/ring-exchange-skill-equipment`;
|
|
774
|
+
const date = dateOptions
|
|
775
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
776
|
+
year: 2025,
|
|
777
|
+
month: 8,
|
|
778
|
+
day: 21,
|
|
779
|
+
})
|
|
780
|
+
: undefined;
|
|
781
|
+
const query = {
|
|
782
|
+
ocid: ocid,
|
|
783
|
+
date: date,
|
|
784
|
+
};
|
|
785
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
786
|
+
params: query,
|
|
787
|
+
});
|
|
788
|
+
return new characterRingExchangeSkillEquipment.CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto(data);
|
|
789
|
+
}
|
|
734
790
|
//#endregion
|
|
735
791
|
//#region 유니온 정보 조회
|
|
736
792
|
/**
|
|
@@ -3,8 +3,8 @@
|
|
|
3
3
|
var index = require('../../_virtual/index.js_commonjs-exports.js');
|
|
4
4
|
require('../base64-js/index.js');
|
|
5
5
|
require('../ieee754/index.js');
|
|
6
|
-
var index$1 = require('../../_virtual/index.js_commonjs-
|
|
7
|
-
var index$2 = require('../../_virtual/index.js_commonjs-
|
|
6
|
+
var index$1 = require('../../_virtual/index.js_commonjs-exports3.js');
|
|
7
|
+
var index$2 = require('../../_virtual/index.js_commonjs-exports2.js');
|
|
8
8
|
|
|
9
9
|
/*!
|
|
10
10
|
* The buffer module from node.js, for the browser.
|
|
@@ -1,3 +1,3 @@
|
|
|
1
|
-
var
|
|
1
|
+
var ieee754 = {};
|
|
2
2
|
|
|
3
|
-
export {
|
|
3
|
+
export { ieee754 as __exports };
|
|
@@ -1,3 +1,3 @@
|
|
|
1
|
-
var
|
|
1
|
+
var base64Js = {};
|
|
2
2
|
|
|
3
|
-
export {
|
|
3
|
+
export { base64Js as __exports };
|
|
@@ -41,11 +41,11 @@ class CharacterImageDto extends CharacterImageDto$1 {
|
|
|
41
41
|
*/
|
|
42
42
|
emotionFrame;
|
|
43
43
|
/**
|
|
44
|
-
* 가로 길이. 배경 크기에
|
|
44
|
+
* 가로 길이. 배경 크기에 해당함
|
|
45
45
|
*/
|
|
46
46
|
width;
|
|
47
47
|
/**
|
|
48
|
-
* 세로 길이. 배경 크기에
|
|
48
|
+
* 세로 길이. 배경 크기에 해당함
|
|
49
49
|
*/
|
|
50
50
|
height;
|
|
51
51
|
/**
|
|
@@ -0,0 +1,56 @@
|
|
|
1
|
+
/**
|
|
2
|
+
* 캐릭터 기타 능력치 영향 요소 정보
|
|
3
|
+
*/
|
|
4
|
+
class CharacterOtherStatDto {
|
|
5
|
+
/**
|
|
6
|
+
* 조회 기준일 (KST, 일 단위 데이터로 시, 분은 일괄 0으로 표기)
|
|
7
|
+
*/
|
|
8
|
+
date;
|
|
9
|
+
/**
|
|
10
|
+
* 능력치에 영향을 주는 요소 및 스탯 정보
|
|
11
|
+
*/
|
|
12
|
+
otherStat;
|
|
13
|
+
constructor(obj) {
|
|
14
|
+
const { date, other_stat } = obj;
|
|
15
|
+
this.date = date ? new Date(date) : null;
|
|
16
|
+
this.otherStat = other_stat?.map((stat) => new CharacterOtherStatDetailDto(stat)) ?? [];
|
|
17
|
+
}
|
|
18
|
+
}
|
|
19
|
+
/**
|
|
20
|
+
* 능력치에 영향을 주는 요소 및 스탯 정보
|
|
21
|
+
*/
|
|
22
|
+
class CharacterOtherStatDetailDto {
|
|
23
|
+
/**
|
|
24
|
+
* 스탯 타입
|
|
25
|
+
*/
|
|
26
|
+
otherStatType;
|
|
27
|
+
/**
|
|
28
|
+
* 스탯 정보
|
|
29
|
+
*/
|
|
30
|
+
statInfo;
|
|
31
|
+
constructor(obj) {
|
|
32
|
+
const { other_stat_type, stat_info } = obj;
|
|
33
|
+
this.otherStatType = other_stat_type;
|
|
34
|
+
this.statInfo = stat_info.map((info) => new CharacterOtherStatInfoDto(info));
|
|
35
|
+
}
|
|
36
|
+
}
|
|
37
|
+
/**
|
|
38
|
+
* 스탯 정보
|
|
39
|
+
*/
|
|
40
|
+
class CharacterOtherStatInfoDto {
|
|
41
|
+
/**
|
|
42
|
+
* 스탯 명
|
|
43
|
+
*/
|
|
44
|
+
statName;
|
|
45
|
+
/**
|
|
46
|
+
* 스탯 값
|
|
47
|
+
*/
|
|
48
|
+
statValue;
|
|
49
|
+
constructor(obj) {
|
|
50
|
+
const { stat_name, stat_value } = obj;
|
|
51
|
+
this.statName = stat_name;
|
|
52
|
+
this.statValue = stat_value;
|
|
53
|
+
}
|
|
54
|
+
}
|
|
55
|
+
|
|
56
|
+
export { CharacterOtherStatDetailDto, CharacterOtherStatDto, CharacterOtherStatInfoDto };
|
|
@@ -0,0 +1,30 @@
|
|
|
1
|
+
/**
|
|
2
|
+
* 캐릭터 링 익스체인지 스킬 등록 장비 정보
|
|
3
|
+
*/
|
|
4
|
+
class CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto {
|
|
5
|
+
/**
|
|
6
|
+
* 조회 기준일 (KST, 일 단위 데이터로 시, 분은 일괄 0으로 표기)
|
|
7
|
+
*/
|
|
8
|
+
date;
|
|
9
|
+
/**
|
|
10
|
+
* 캐릭터 직업
|
|
11
|
+
*/
|
|
12
|
+
characterClass;
|
|
13
|
+
/**
|
|
14
|
+
* 링 익스체인지에 등록된 특수 반지
|
|
15
|
+
*/
|
|
16
|
+
specialRingExchangeName;
|
|
17
|
+
/**
|
|
18
|
+
* 링 익스체인지에 등록된 특수 반지 레벨
|
|
19
|
+
*/
|
|
20
|
+
specialRingExchangeLevel;
|
|
21
|
+
constructor(obj) {
|
|
22
|
+
const { date, character_class, special_ring_exchange_name, special_ring_exchange_level } = obj;
|
|
23
|
+
this.date = date ? new Date(date) : null;
|
|
24
|
+
this.characterClass = character_class ?? '';
|
|
25
|
+
this.specialRingExchangeName = special_ring_exchange_name ?? null;
|
|
26
|
+
this.specialRingExchangeLevel = special_ring_exchange_level ?? null;
|
|
27
|
+
}
|
|
28
|
+
}
|
|
29
|
+
|
|
30
|
+
export { CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto };
|
|
@@ -12,10 +12,6 @@ class CubeHistoryDto {
|
|
|
12
12
|
* 캐릭터 명
|
|
13
13
|
*/
|
|
14
14
|
characterName;
|
|
15
|
-
/**
|
|
16
|
-
* 월드 명
|
|
17
|
-
*/
|
|
18
|
-
worldName;
|
|
19
15
|
/**
|
|
20
16
|
* 사용 일시
|
|
21
17
|
*/
|
|
@@ -77,10 +73,9 @@ class CubeHistoryDto {
|
|
|
77
73
|
*/
|
|
78
74
|
afterAdditionalPotentialOption;
|
|
79
75
|
constructor(obj) {
|
|
80
|
-
const { id, character_name,
|
|
76
|
+
const { id, character_name, date_create, cube_type, item_upgrade_result, miracle_time_flag, item_equipment_part, item_level, target_item, potential_option_grade, additional_potential_option_grade, upgrade_guarantee, upgrade_guarantee_count, before_potential_option, before_additional_potential_option, after_potential_option, after_additional_potential_option, } = obj;
|
|
81
77
|
this.id = id;
|
|
82
78
|
this.characterName = character_name;
|
|
83
|
-
this.worldName = world_name;
|
|
84
79
|
this.dateCreate = new Date(date_create);
|
|
85
80
|
this.cubeType = cube_type;
|
|
86
81
|
this.itemUpgradeResult = item_upgrade_result;
|
|
@@ -12,6 +12,7 @@ export { CharacterHyperStatDto, CharacterHyperStatPresetDto } from './dto/charac
|
|
|
12
12
|
export { CharacterImageDto } from './dto/character/characterImage.js';
|
|
13
13
|
export { CharacterItemEquipmentAddOptionDto, CharacterItemEquipmentBaseOptionDto, CharacterItemEquipmentDragonInfoDto, CharacterItemEquipmentDto, CharacterItemEquipmentEtcOptionDto, CharacterItemEquipmentExceptionalOptionDto, CharacterItemEquipmentInfoDto, CharacterItemEquipmentMechanicInfoDto, CharacterItemEquipmentMedalShapeDto, CharacterItemEquipmentStarforceOptionDto, CharacterItemEquipmentTitleDto, CharacterItemEquipmentTotalOptionDto } from './dto/character/characterItemEquipment.js';
|
|
14
14
|
export { CharacterLinkSkillDto, CharacterLinkSkillInfoDto } from './dto/character/characterLinkSkill.js';
|
|
15
|
+
export { CharacterOtherStatDetailDto, CharacterOtherStatDto, CharacterOtherStatInfoDto } from './dto/character/characterOtherStat.js';
|
|
15
16
|
export { CharacterPetEquipmentAutoSkillDto, CharacterPetEquipmentDto, CharacterPetEquipmentItemDto, CharacterPetEquipmentItemOptionDto } from './dto/character/characterPetEquipment.js';
|
|
16
17
|
export { CharacterPopularityDto } from './dto/character/characterPopularity.js';
|
|
17
18
|
export { CharacterPropensityDto } from './dto/character/characterPropensity.js';
|
|
@@ -14,9 +14,11 @@ import { CharacterHyperStatDto } from './dto/character/characterHyperStat.js';
|
|
|
14
14
|
import { CharacterImageDto } from './dto/character/characterImage.js';
|
|
15
15
|
import { CharacterItemEquipmentDto } from './dto/character/characterItemEquipment.js';
|
|
16
16
|
import { CharacterLinkSkillDto } from './dto/character/characterLinkSkill.js';
|
|
17
|
+
import { CharacterOtherStatDto } from './dto/character/characterOtherStat.js';
|
|
17
18
|
import { CharacterPetEquipmentDto } from './dto/character/characterPetEquipment.js';
|
|
18
19
|
import { CharacterPopularityDto } from './dto/character/characterPopularity.js';
|
|
19
20
|
import { CharacterPropensityDto } from './dto/character/characterPropensity.js';
|
|
21
|
+
import { CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto } from './dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment.js';
|
|
20
22
|
import { CharacterSetEffectDto } from './dto/character/characterSetEffect.js';
|
|
21
23
|
import { CharacterSkillDto } from './dto/character/characterSkill.js';
|
|
22
24
|
import { CharacterStatDto } from './dto/character/characterStat.js';
|
|
@@ -87,7 +89,7 @@ class MapleStoryApi extends MapleStoryApi$1 {
|
|
|
87
89
|
const { data } = await this.client.get(path);
|
|
88
90
|
return new AchievementDto(data);
|
|
89
91
|
}
|
|
90
|
-
//#
|
|
92
|
+
//#endregion
|
|
91
93
|
//#region 캐릭터 정보 조회
|
|
92
94
|
/**
|
|
93
95
|
* 캐릭터 식별자(ocid)를 조회합니다.
|
|
@@ -156,18 +158,14 @@ class MapleStoryApi extends MapleStoryApi$1 {
|
|
|
156
158
|
const wmotion = imageOptions?.wmotion ?? CharacterImageWeaponMotion.Default;
|
|
157
159
|
const actionFrame = imageOptions?.actionFrame ?? 0;
|
|
158
160
|
const emotionFrame = imageOptions?.emotionFrame ?? 0;
|
|
159
|
-
const width =
|
|
160
|
-
const height =
|
|
161
|
-
const x =
|
|
162
|
-
const y =
|
|
161
|
+
const width = 300;
|
|
162
|
+
const height = 300;
|
|
163
|
+
const x = 150;
|
|
164
|
+
const y = 200;
|
|
163
165
|
const query = {
|
|
164
166
|
action: `${action}.${actionFrame}`,
|
|
165
167
|
emotion: `${emotion}.${emotionFrame}`,
|
|
166
168
|
wmotion,
|
|
167
|
-
width,
|
|
168
|
-
height,
|
|
169
|
-
x,
|
|
170
|
-
y,
|
|
171
169
|
};
|
|
172
170
|
const urlImageToBase64 = async (path, query) => {
|
|
173
171
|
const { data, headers } = await axios.get(path, {
|
|
@@ -722,6 +720,64 @@ class MapleStoryApi extends MapleStoryApi$1 {
|
|
|
722
720
|
});
|
|
723
721
|
return new CharacterDojangDto(data);
|
|
724
722
|
}
|
|
723
|
+
/**
|
|
724
|
+
* 능력치에 영향을 주는 요소 중 다른 조회에서 능력치 확인이 어려운 정보를 조회합니다.
|
|
725
|
+
* - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
|
|
726
|
+
* - 2025년 8월 21일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
|
|
727
|
+
* - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (12월 22일 데이터 조회 시, 22일 00시부터 23일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
|
|
728
|
+
* - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
|
|
729
|
+
* - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
|
|
730
|
+
*
|
|
731
|
+
* @param ocid 캐릭터 식별자
|
|
732
|
+
* @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
|
|
733
|
+
*/
|
|
734
|
+
async getCharacterOtherStat(ocid, dateOptions) {
|
|
735
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/other-stat`;
|
|
736
|
+
const date = dateOptions
|
|
737
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
738
|
+
year: 2025,
|
|
739
|
+
month: 8,
|
|
740
|
+
day: 21,
|
|
741
|
+
})
|
|
742
|
+
: undefined;
|
|
743
|
+
const query = {
|
|
744
|
+
ocid: ocid,
|
|
745
|
+
date: date,
|
|
746
|
+
};
|
|
747
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
748
|
+
params: query,
|
|
749
|
+
});
|
|
750
|
+
return new CharacterOtherStatDto(data);
|
|
751
|
+
}
|
|
752
|
+
/**
|
|
753
|
+
* 링 익스체인지 스킬 등록 장비를 조회합니다.
|
|
754
|
+
* - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
|
|
755
|
+
* - 2025년 8월 21일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
|
|
756
|
+
* - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (8월 22일 데이터 조회 시, 22일 00시부터 23일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
|
|
757
|
+
* - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
|
|
758
|
+
* - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
|
|
759
|
+
*
|
|
760
|
+
* @param ocid 캐릭터 식별자
|
|
761
|
+
* @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
|
|
762
|
+
*/
|
|
763
|
+
async getCharacterRingExchangeSkillEquipment(ocid, dateOptions) {
|
|
764
|
+
const path = `${this.subUrl}/v1/character/ring-exchange-skill-equipment`;
|
|
765
|
+
const date = dateOptions
|
|
766
|
+
? this.toDateString(dateOptions, {
|
|
767
|
+
year: 2025,
|
|
768
|
+
month: 8,
|
|
769
|
+
day: 21,
|
|
770
|
+
})
|
|
771
|
+
: undefined;
|
|
772
|
+
const query = {
|
|
773
|
+
ocid: ocid,
|
|
774
|
+
date: date,
|
|
775
|
+
};
|
|
776
|
+
const { data } = await this.client.get(path, {
|
|
777
|
+
params: query,
|
|
778
|
+
});
|
|
779
|
+
return new CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto(data);
|
|
780
|
+
}
|
|
725
781
|
//#endregion
|
|
726
782
|
//#region 유니온 정보 조회
|
|
727
783
|
/**
|
|
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|
|
1
|
-
import { __exports as base64Js } from '../../_virtual/index.js_commonjs-
|
|
2
|
-
export { __exports as default } from '../../_virtual/index.js_commonjs-
|
|
1
|
+
import { __exports as base64Js } from '../../_virtual/index.js_commonjs-exports3.js';
|
|
2
|
+
export { __exports as default } from '../../_virtual/index.js_commonjs-exports3.js';
|
|
3
3
|
|
|
4
4
|
base64Js.byteLength = byteLength;
|
|
5
5
|
base64Js.toByteArray = toByteArray;
|
|
@@ -2,8 +2,8 @@ import { __exports as buffer } from '../../_virtual/index.js_commonjs-exports.js
|
|
|
2
2
|
export { __exports as default } from '../../_virtual/index.js_commonjs-exports.js';
|
|
3
3
|
import '../base64-js/index.js';
|
|
4
4
|
import '../ieee754/index.js';
|
|
5
|
-
import { __exports as base64Js } from '../../_virtual/index.js_commonjs-
|
|
6
|
-
import { __exports as ieee754 } from '../../_virtual/index.js_commonjs-
|
|
5
|
+
import { __exports as base64Js } from '../../_virtual/index.js_commonjs-exports3.js';
|
|
6
|
+
import { __exports as ieee754 } from '../../_virtual/index.js_commonjs-exports2.js';
|
|
7
7
|
|
|
8
8
|
/*!
|
|
9
9
|
* The buffer module from node.js, for the browser.
|
|
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|
|
1
|
-
import { __exports as ieee754 } from '../../_virtual/index.js_commonjs-
|
|
2
|
-
export { __exports as default } from '../../_virtual/index.js_commonjs-
|
|
1
|
+
import { __exports as ieee754 } from '../../_virtual/index.js_commonjs-exports2.js';
|
|
2
|
+
export { __exports as default } from '../../_virtual/index.js_commonjs-exports2.js';
|
|
3
3
|
|
|
4
4
|
/*! ieee754. BSD-3-Clause License. Feross Aboukhadijeh <https://feross.org/opensource> */
|
|
5
5
|
|
package/package.json
CHANGED
|
@@ -120,21 +120,5 @@ type CharacterImageOptions = {
|
|
|
120
120
|
* Character emotion frame
|
|
121
121
|
*/
|
|
122
122
|
emotionFrame?: number;
|
|
123
|
-
/**
|
|
124
|
-
* Horizontal length (corresponding to the background size, 96 (default) ~ 1000)
|
|
125
|
-
*/
|
|
126
|
-
width?: number;
|
|
127
|
-
/**
|
|
128
|
-
* Vertical length (corresponding to the background size, 96 (default) ~ 1000)
|
|
129
|
-
*/
|
|
130
|
-
height?: number;
|
|
131
|
-
/**
|
|
132
|
-
* Horizontal coordinate of the character (coordinate range 0 < x < width, 0 is the left starting point)
|
|
133
|
-
*/
|
|
134
|
-
x?: number;
|
|
135
|
-
/**
|
|
136
|
-
* Vertical coordinate of the character (coordinate range 0 < y < height, 0 is the top starting point)
|
|
137
|
-
*/
|
|
138
|
-
y?: number;
|
|
139
123
|
};
|
|
140
124
|
export {};
|
|
@@ -41,11 +41,11 @@ export declare class CharacterImageDto extends base.CharacterImageDto {
|
|
|
41
41
|
*/
|
|
42
42
|
emotionFrame: number | null;
|
|
43
43
|
/**
|
|
44
|
-
* 가로 길이. 배경 크기에
|
|
44
|
+
* 가로 길이. 배경 크기에 해당함
|
|
45
45
|
*/
|
|
46
46
|
width: number;
|
|
47
47
|
/**
|
|
48
|
-
* 세로 길이. 배경 크기에
|
|
48
|
+
* 세로 길이. 배경 크기에 해당함
|
|
49
49
|
*/
|
|
50
50
|
height: number;
|
|
51
51
|
/**
|
|
@@ -0,0 +1,43 @@
|
|
|
1
|
+
import { CharacterOtherStatBody, CharacterOtherStatDetailBody, CharacterOtherStatInfoBody } from '../../response/character/characterOtherStatBody';
|
|
2
|
+
/**
|
|
3
|
+
* 캐릭터 기타 능력치 영향 요소 정보
|
|
4
|
+
*/
|
|
5
|
+
export declare class CharacterOtherStatDto {
|
|
6
|
+
/**
|
|
7
|
+
* 조회 기준일 (KST, 일 단위 데이터로 시, 분은 일괄 0으로 표기)
|
|
8
|
+
*/
|
|
9
|
+
date: Date | null;
|
|
10
|
+
/**
|
|
11
|
+
* 능력치에 영향을 주는 요소 및 스탯 정보
|
|
12
|
+
*/
|
|
13
|
+
otherStat: CharacterOtherStatDetailDto[];
|
|
14
|
+
constructor(obj: CharacterOtherStatBody);
|
|
15
|
+
}
|
|
16
|
+
/**
|
|
17
|
+
* 능력치에 영향을 주는 요소 및 스탯 정보
|
|
18
|
+
*/
|
|
19
|
+
export declare class CharacterOtherStatDetailDto {
|
|
20
|
+
/**
|
|
21
|
+
* 스탯 타입
|
|
22
|
+
*/
|
|
23
|
+
otherStatType: string;
|
|
24
|
+
/**
|
|
25
|
+
* 스탯 정보
|
|
26
|
+
*/
|
|
27
|
+
statInfo: CharacterOtherStatInfoDto[];
|
|
28
|
+
constructor(obj: CharacterOtherStatDetailBody);
|
|
29
|
+
}
|
|
30
|
+
/**
|
|
31
|
+
* 스탯 정보
|
|
32
|
+
*/
|
|
33
|
+
export declare class CharacterOtherStatInfoDto {
|
|
34
|
+
/**
|
|
35
|
+
* 스탯 명
|
|
36
|
+
*/
|
|
37
|
+
statName: string;
|
|
38
|
+
/**
|
|
39
|
+
* 스탯 값
|
|
40
|
+
*/
|
|
41
|
+
statValue: string;
|
|
42
|
+
constructor(obj: CharacterOtherStatInfoBody);
|
|
43
|
+
}
|
|
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|
|
1
|
+
import { CharacterRingExchangeSkillEquipmentBody } from '../../response/character/characterRingExchangeSkillEquipmentBody';
|
|
2
|
+
/**
|
|
3
|
+
* 캐릭터 링 익스체인지 스킬 등록 장비 정보
|
|
4
|
+
*/
|
|
5
|
+
export declare class CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto {
|
|
6
|
+
/**
|
|
7
|
+
* 조회 기준일 (KST, 일 단위 데이터로 시, 분은 일괄 0으로 표기)
|
|
8
|
+
*/
|
|
9
|
+
date: Date | null;
|
|
10
|
+
/**
|
|
11
|
+
* 캐릭터 직업
|
|
12
|
+
*/
|
|
13
|
+
characterClass: string;
|
|
14
|
+
/**
|
|
15
|
+
* 링 익스체인지에 등록된 특수 반지
|
|
16
|
+
*/
|
|
17
|
+
specialRingExchangeName: string | null;
|
|
18
|
+
/**
|
|
19
|
+
* 링 익스체인지에 등록된 특수 반지 레벨
|
|
20
|
+
*/
|
|
21
|
+
specialRingExchangeLevel: number | null;
|
|
22
|
+
constructor(obj: CharacterRingExchangeSkillEquipmentBody);
|
|
23
|
+
}
|
|
@@ -12,6 +12,7 @@ export * from './dto/character/characterHyperStat';
|
|
|
12
12
|
export * from './dto/character/characterImage';
|
|
13
13
|
export * from './dto/character/characterItemEquipment';
|
|
14
14
|
export * from './dto/character/characterLinkSkill';
|
|
15
|
+
export * from './dto/character/characterOtherStat';
|
|
15
16
|
export * from './dto/character/characterPetEquipment';
|
|
16
17
|
export * from './dto/character/characterPopularity';
|
|
17
18
|
export * from './dto/character/characterPropensity';
|
|
@@ -11,9 +11,11 @@ import { CharacterHyperStatDto } from './dto/character/characterHyperStat';
|
|
|
11
11
|
import { CharacterImageDto } from './dto/character/characterImage';
|
|
12
12
|
import { CharacterItemEquipmentDto } from './dto/character/characterItemEquipment';
|
|
13
13
|
import { CharacterLinkSkillDto } from './dto/character/characterLinkSkill';
|
|
14
|
+
import { CharacterOtherStatDto } from './dto/character/characterOtherStat';
|
|
14
15
|
import { CharacterPetEquipmentDto } from './dto/character/characterPetEquipment';
|
|
15
16
|
import { CharacterPopularityDto } from './dto/character/characterPopularity';
|
|
16
17
|
import { CharacterPropensityDto } from './dto/character/characterPropensity';
|
|
18
|
+
import { CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto } from './dto/character/characterRingExchangeSkillEquipment';
|
|
17
19
|
import { CharacterSetEffectDto } from './dto/character/characterSetEffect';
|
|
18
20
|
import { CharacterSkillDto } from './dto/character/characterSkill';
|
|
19
21
|
import { CharacterStatDto } from './dto/character/characterStat';
|
|
@@ -325,6 +327,30 @@ export declare class MapleStoryApi extends base.MapleStoryApi {
|
|
|
325
327
|
* @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
|
|
326
328
|
*/
|
|
327
329
|
getCharacterDojang(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterDojangDto>;
|
|
330
|
+
/**
|
|
331
|
+
* 능력치에 영향을 주는 요소 중 다른 조회에서 능력치 확인이 어려운 정보를 조회합니다.
|
|
332
|
+
* - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
|
|
333
|
+
* - 2025년 8월 21일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
|
|
334
|
+
* - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (12월 22일 데이터 조회 시, 22일 00시부터 23일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
|
|
335
|
+
* - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
|
|
336
|
+
* - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
|
|
337
|
+
*
|
|
338
|
+
* @param ocid 캐릭터 식별자
|
|
339
|
+
* @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
|
|
340
|
+
*/
|
|
341
|
+
getCharacterOtherStat(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterOtherStatDto>;
|
|
342
|
+
/**
|
|
343
|
+
* 링 익스체인지 스킬 등록 장비를 조회합니다.
|
|
344
|
+
* - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
|
|
345
|
+
* - 2025년 8월 21일 데이터부터 조회할 수 있습니다.
|
|
346
|
+
* - 과거 데이터는 원하는 일자를 입력해 조회할 수 있으며, 전일 데이터는 다음날 오전 2시부터 확인할 수 있습니다. (8월 22일 데이터 조회 시, 22일 00시부터 23일 00시 사이 데이터가 조회 됩니다.)
|
|
347
|
+
* - 게임 콘텐츠 변경으로 ocid가 변경될 수 있습니다. ocid 기반 서비스 갱신 시 유의해 주시길 바랍니다.
|
|
348
|
+
* - 해당 API는 메이플스토리 한국의 데이터가 제공됩니다.
|
|
349
|
+
*
|
|
350
|
+
* @param ocid 캐릭터 식별자
|
|
351
|
+
* @param dateOptions 조회 기준일 (KST)
|
|
352
|
+
*/
|
|
353
|
+
getCharacterRingExchangeSkillEquipment(ocid: string, dateOptions?: DateOptions): Promise<CharacterRingExchangeSkillEquipmentDto>;
|
|
328
354
|
/**
|
|
329
355
|
* 유니온 정보를 조회합니다.
|
|
330
356
|
* - 메이플스토리 게임 데이터는 평균 15분 후 확인 가능합니다.
|
|
@@ -623,22 +649,6 @@ type CharacterImageOptions = {
|
|
|
623
649
|
* 캐릭터 감정표현 프레임
|
|
624
650
|
*/
|
|
625
651
|
emotionFrame?: number;
|
|
626
|
-
/**
|
|
627
|
-
* 가로 길이. 배경 크기에 해당함, 96 (default) ~ 1000
|
|
628
|
-
*/
|
|
629
|
-
width?: number;
|
|
630
|
-
/**
|
|
631
|
-
* 세로 길이. 배경 크기에 해당함, 96 (default) ~ 1000
|
|
632
|
-
*/
|
|
633
|
-
height?: number;
|
|
634
|
-
/**
|
|
635
|
-
* 캐릭터의 가로 좌표
|
|
636
|
-
*/
|
|
637
|
-
x?: number;
|
|
638
|
-
/**
|
|
639
|
-
* 캐릭터의 세로 좌표.
|
|
640
|
-
*/
|
|
641
|
-
y?: number;
|
|
642
652
|
};
|
|
643
653
|
type OverallRankingApiFilterOptions = {
|
|
644
654
|
/**
|
|
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|
|
1
|
+
export interface CharacterOtherStatBody {
|
|
2
|
+
date: string | null;
|
|
3
|
+
other_stat: CharacterOtherStatDetailBody[] | null;
|
|
4
|
+
}
|
|
5
|
+
export interface CharacterOtherStatDetailBody {
|
|
6
|
+
other_stat_type: string;
|
|
7
|
+
stat_info: CharacterOtherStatInfoBody[];
|
|
8
|
+
}
|
|
9
|
+
export interface CharacterOtherStatInfoBody {
|
|
10
|
+
stat_name: string;
|
|
11
|
+
stat_value: string;
|
|
12
|
+
}
|